Máscara sólida
Solid Mask

Máscara sólida FourHelmetDexInt6 /8
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 46 |
BaseType | Solid Mask |
BaseType | Máscara sólida |
Class | Cascos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/FourHelmetDexInt6 |
Tags | dex_int_armour, karui_basetype, helmet, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/Basetypes/HelmetDexInt06 |
key | val |
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Base.x_size | 2 |
Base.y_size | 2 |
Base.tag | helmet, armour, default |
Base.base_level | 1 |
Mods.inventory_type | Helm |
Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
Quality.max_quality | 20 |
Sockets.socket_info | 1:5:100 |
Único /1
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocución en lugar de a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura en lugar de a la magnitud o la acumulación del congelamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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