Reliquats harmonieux I
Catégorie: Reliquats harmonieux
Palier: 2
Niveau: 1
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les Reliquats créés par les aptitudes modifées peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 100% plus loin
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Harmonic Remnants I


Gemmes d'aptitude /6
Family
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût: 100% Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 100% plus loin |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Reliquats harmonieux I
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Reliquat |
BaseType | Reliquats harmonieux I |
Class | Gemmes de soutien |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDissipate |
Reliquats harmonieux I
Catégorie: Reliquats harmonieux
Palier: 2
Niveau: 1
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les Reliquats créés par les aptitudes modifées peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 100% plus loin
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Harmonic Remnants I


Supported Gem /9
Téléportation foudroyante
Téléporte votre personnage à l'intérieur du corps de la cible, la faisant exploser violemment. Met en évidence les ennemis prêts à recevoir un Coup de grâce et ne peut être utilisé que sur ces ennemis ou sur les Projectiles de Boule de foudre. La cible est détruite et l'explosion inflige des Dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une zone de Sol électrocutant.
Bombe de givre
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Claquement
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, ou d'un Sort d'Orbe, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. Si une explosion se produit depuis un Orbe, elle se propage également aux ennemis Gelés, Électrocutés ou Embrasés qu'elle Touche, provoquant de nouvelles explosions et créant davantage de Reliquats.
Reliquats de Mana
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Bombe vivante
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Reliquats de Vie
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Au cœur de la Brèche
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Siphon Elements
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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