穢れた血
デバフは[Physical|物理]継続ダメージを付与する
base_physical_damage_taken_per_minute
Corrupted Blood
Attribute /5

corrupted_blood

名前全ての説明を表示
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase physical damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
CorruptedBlood Ref /7
穢れた血
穢れた血は物理継続ダメージを与えるデバフであり、最大10スタックする。

穢れた血は出血ではなく、出血に関連するステータスの影響を受けない。
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(10—15)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20—30)%増加する
筋力 +(10—30)
穢れた血を付与されることがない
チャームによって使用されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
チャームの使用チャージが(10—30)%増加する
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に大量の穢れた血を付与するようにするが、ライフをコストとするようにする。
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
穢れた血に完全無効化になる
プレイヤーに対する出血の持続時間が40%減少する
穢れた血
穢れた血は物理継続ダメージを与えるデバフであり、最大10スタックする。

穢れた血は出血ではなく、出血に関連するステータスの影響を受けない。
スキルジェム /1
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
スキルジェム 高品質 /1
穢れた血の持続時間は+(0—1.5)
サポートジェム /3
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に穢れた血を付与するようにする。
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが効果範囲内の敵に大量の穢れた血を付与するようにするが、ライフをコストとするようにする。
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
穢れた血筋1Bloodlinesbloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] ダメージ
1ユニークcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
ダメージ 物理 状態異常
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelコラプト状態穢れた血を付与されることがない 物理 状態異常default 1
ウラマンの65Abyssサフィックス穢れた血を付与されることがない ulaman 物理 状態異常boots 1
default 0
ulaman_mod 1
ユニーク /2
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(10—15)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20—30)%増加する
筋力 +(10—30)
穢れた血を付与されることがない
チャームによって使用されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
チャームの使用チャージが(10—30)%増加する
Passive /1
穢れた血に完全無効化になる
プレイヤーに対する出血の持続時間が40%減少する
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