パリィ
アタックタイム: 0.75 秒
クリティカルヒット率: 5.00%
アタックダメージ: 基本の65%
装備条件: レベル 1
装備条件: バックラー
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットをブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒットを回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
回避されない
スタン蓄積が400%上昇する
パリィのデバフの持続時間は2秒
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Parry


Version 0.2.0
Parry
Level: 1
Attack Time: 0.75 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: 65% of base
装備条件: Level 1
装備条件: Bucklers
Ready your Buckler to parry the next Strike or Projectile that would Hit you, Blocking the Hit and retaliating with a quick sweep that leaves enemies off balance, causing them to take massively increased Attack damage for a short duration. Parrying causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot Evade a Hit you could parry, but Evasion instead grants an equal chance to avoid this Heavy Stun buildup.
Can't be Evaded
400% more Stun buildup
Skills can be managed in the Skills Panel.


Recommended Support Gems /5
差出人 /23
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Level Effect /1
レベル | 要求レベル |
---|---|
1 | 0 |
Attribute /7
パリィ
パリィ
アタックタイム: 0.75 秒
クリティカルヒット率: 5.00%
アタックダメージ: 基本の65%
装備条件: レベル 1
装備条件: バックラー
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットをブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒットを回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
回避されない
スタン蓄積が400%上昇する
パリィのデバフの持続時間は2秒
active skill does not decay heavy stun during action [1]
active skill heavy stun decay after action delay ms [2000]
active skill override turn duration ms [100]
always light stun [1]
base maximum active block distance for projectiles [15]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-50]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
replace off hand unarmed attack stats with shield type [1]
skill is not considered a skill [1]
stun threshold +% final while performing action [-40]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Parry


Supported By /198
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
Parry Ref /12
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