ブラッドボイル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
穢れた血は倒した敵の最大ライフの2%を毎秒物理ダメージとして与える
(1.53–2)秒ごとにプレイヤーの存在下にいる
ユニーク以外の敵に煮えたぎる血を付与する
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに
穢れた血の付与効果範囲が20%上昇する
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに1.5m以内の敵に穢れた血を1スタック付与する
穢れた血の持続時間は5

品質による追加の効果:
穢れた血の持続時間は+(0–1.5)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Blood Boil
Version 0.2.0
Blood Boil
Level: (1–20)
装備条件: Level (1–90)
Enemies in your Presence accumulate blood boils periodically. When they die, the boils pop applying Corrupted Blood to enemies near them.
Corrupted Blood deals 2% of slain Enemy's maximum Life as Physical damage per second
Blood Boil applies to non-Unique enemies
in your Presence every (1.53–2) seconds
20% more Corrupted Blood infliction Area of Effect
per Blood Boil on slain Enemy
Inflicts a stack of Corrupted Blood on targets within 1.5 metres per Blood Boil on slain Enemy
Corrupted Blood duration is 5 seconds

品質による追加の効果:
+(0–1.5) seconds to Corrupted Blood duration
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに1.5m以内の敵に穢れた血を1スタック付与する
穢れた血は倒した敵の最大ライフの2%を毎秒物理ダメージとして与える
穢れた血の持続時間は5
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに\n穢れた血の付与効果範囲が20%上昇する
レベル要求レベルBase Damage2秒ごとにプレイヤーの存在下にいる
ユニーク以外の敵に煮えたぎる血を付与する
10100%, 100%2
23100%, 100%1.98
36100%, 100%1.95
410100%, 100%1.93
514100%, 100%1.9
618100%, 100%1.88
722100%, 100%1.85
826100%, 100%1.83
931100%, 100%1.8
1036100%, 100%1.78
1141100%, 100%1.75
1246100%, 100%1.73
1352100%, 100%1.7
1458100%, 100%1.68
1564100%, 100%1.65
1666100%, 100%1.63
1772100%, 100%1.6
1878100%, 100%1.58
1984100%, 100%1.55
2090100%, 100%1.53
21100%, 100%1.5
22100%, 100%1.48
23100%, 100%1.45
24100%, 100%1.43
25100%, 100%1.4
26100%, 100%1.38
27100%, 100%1.35
28100%, 100%1.33
29100%, 100%1.3
30100%, 100%1.28
31100%, 100%1.26
32100%, 100%1.25
33100%, 100%1.24
34100%, 100%1.23
35100%, 100%1.21
36100%, 100%1.2
37100%, 100%1.19
38100%, 100%1.18
39100%, 100%1.16
40100%, 100%1.15
Attribute /7

ブラッドボイル

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 持続時間, 穢れた血, 状態異常, 感電, コラプト状態, Hits, 麻痺, エネルギー
BaseType ブラッドボイル
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil
ActiveSkillsCodeblood_boil
ブラッドボイル
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
穢れた血は倒した敵の最大ライフの2%を毎秒物理ダメージとして与える
(1.53–2)秒ごとにプレイヤーの存在下にいる
ユニーク以外の敵に煮えたぎる血を付与する
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに
穢れた血の付与効果範囲が20%上昇する
倒した敵に付与していた煮えたぎる血のスタックごとに1.5m以内の敵に穢れた血を1スタック付与する
穢れた血の持続時間は5
blood boil explosion delay ms [1000]

品質による追加の効果:
穢れた血の持続時間は+(0–1.5)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Blood Boil
Supported By /36
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
  • 効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    ブルータリティ I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    ブルータリティ II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    ブルータリティ III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    スウィフトアフリクション I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    スウィフトアフリクション II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    スウィフトアフリクション III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    蝕み
    敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、ダメージ性状態異常以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    ブラッドボイル
    [Presence|存在下]の敵は定期的にブラッドボイルを蓄積する。死亡時に、腫物は弾け、近くの対象[CorruptedBlood|穢れた血]を適用します。
    Blood Boil
    Attribute /5

    blood_boil_reservation

    名前全ての説明を表示
    AcronymHit, グローリー, 投射物, Hits, バナー
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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