Sangre corrupta
Este efecto nocivo aplica daño [Physical|físico] degenerativo
base_physical_damage_taken_per_minute
Corrupted Blood
Attribute /5
corrupted_blood
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
CorruptedBlood Ref /4
Sangre corrupta
La sangre corrupta es un efecto nocivo que inflige daño físico degenerativo y que se puede acumular hasta 10 veces.
La sangre corrupta no es sangrado y no le afectan las estadísticas relacionadas con el sangrado.
La sangre corrupta no es sangrado y no le afectan las estadísticas relacionadas con el sangrado.
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Sangre corrupta
La sangre corrupta es un efecto nocivo que inflige daño físico degenerativo y que se puede acumular hasta 10 veces.
La sangre corrupta no es sangrado y no le afectan las estadísticas relacionadas con el sangrado.
La sangre corrupta no es sangrado y no le afectan las estadísticas relacionadas con el sangrado.
Skill Gem /1
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
Skill Gem Calidad /1
+(0–1.5) segundos a la duración de la sangre corrupta
Support Gem /3
Asiste gritos de guerra para que apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Línea de Sangre Corrupta | 1 | Bloodlines | bloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] Daño | |
1 | Único | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] bleed Daño Físico Estado alterado |
Misc. mods /3
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
8 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás sangrando Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás bajo el efecto de sangre corrupta | ||
8 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto | ||
1 | Jewel | Corrupto | No te pueden aplicar sangre corrupta bleed Físico Estado alterado | jewel 1 |
Único /2
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.