インエビタブルアゴニー
レベル: (1–20)
コスト: (41–178) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
装備条件: レベル (1–90)
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵がヒットから受けたダメージの一部を呪いのデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
呪い1.5秒の遅延の後に適用される
呪いの半径は(1.5–3.1)m
呪いの持続時間は(6–7.4)
呪い状態の対象は呪いの効果が切れ再度呪いを付与された時与えられたヒットダメージ(20–33)%を受ける
この方法で再び受けたダメージ呪い状態の敵に状態異常を付与することができない

品質による追加の効果:
呪い領域が噴出するまでの遅延が(0–10)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Inevitable Agony
Level Effect /40
Implicit
呪い1.5秒の遅延の後に適用される
レベル要求レベルコストBase Damage呪いの持続時間は6呪いの半径は1.5m呪い状態の対象は呪いの効果が切れ再度呪いを付与された時与えられたヒットダメージ20%を受ける
この方法で再び受けたダメージ呪い状態の敵に状態異常を付与することができない
1041100%, 100%61.520
2346100%, 100%6.21.621
3652100%, 100%6.21.721
41057100%, 100%6.21.822
51463100%, 100%6.41.823
61869100%, 100%6.41.924
72276100%, 100%6.4224
82682100%, 100%6.62.125
93189100%, 100%6.62.226
103696100%, 100%6.62.327
1141103100%, 100%6.82.327
1246110100%, 100%6.82.428
1352118100%, 100%6.82.529
1458126100%, 100%72.629
1564134100%, 100%72.730
1666142100%, 100%72.831
1772151100%, 100%7.22.832
1878160100%, 100%7.22.932
1984169100%, 100%7.2333
2090178100%, 100%7.43.133
21188100%, 100%7.43.234
22198100%, 100%7.43.334
23208100%, 100%7.63.435
24219100%, 100%7.63.436
25230100%, 100%7.63.537
26241100%, 100%7.83.637
27253100%, 100%7.83.738
28265100%, 100%7.83.839
29277100%, 100%83.940
30289100%, 100%83.940
31302100%, 100%8441
32316100%, 100%8.2442
33329100%, 100%8.24.142
34344100%, 100%8.24.143
35358100%, 100%8.44.244
36373100%, 100%8.44.245
37388100%, 100%8.44.245
38404100%, 100%8.64.346
39420100%, 100%8.64.347
40437100%, 100%8.64.447
Attribute /8

インエビタブルアゴニー

名前全ての説明を表示
AcronymHit, Curse, 状態異常
BaseType インエビタブルアゴニー
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony
ActiveSkillsCodesynchronisation_of_pain
インエビタブルアゴニー
レベル: (1–20)
コスト: (41–178) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
装備条件: レベル (1–90)
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵がヒットから受けたダメージの一部を呪いのデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
呪い1.5秒の遅延の後に適用される
呪いの半径は(1.5–3.1)m
呪いの持続時間は(6–7.4)
呪い状態の対象は呪いの効果が切れ再度呪いを付与された時与えられたヒットダメージ(20–33)%を受ける
この方法で再び受けたダメージ呪い状態の敵に状態異常を付与することができない
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
呪い領域が噴出するまでの遅延が(0–10)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Inevitable Agony
Supported By /37
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • 効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
    キャストスピード増加 I
    スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
    キャストスピード増加 II
    スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
    キャストスピード増加 III
    スペルをサポートし、直近使用した異なる種類のスペルごとにより素早くキャストできるようにする。
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    スペルエコー
    プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキル、リモートスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
    アーケインサージ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
    アンリーシュ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    インペンディングドゥーム
    プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    呪術の華
    呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    呪いブースト
    呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
    腐敗の呪術
    呪いスキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、混沌継続ダメージを受けるようにする。
    迅速な呪い
    呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。
    儀式的呪い
    呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
    アーマー破壊ブースト I
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    アーマー破壊ブースト II
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    ウルクの製錬
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊を行うと影響を受けた敵が受ける物理ダメージを永続的に上限まで増加させる。
    減速効能
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    スペルカスケード
    プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。スキルまたはリモートスキルはサポートできない。
    呪い領域
    呪いスキルをサポートする。敵がエリアの中に立っている間、敵を呪うエリアを生成するようになる。
    ドゥードリの災厄
    呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いスキルはハザードのエリアを生成し、敵がその中に入ってきたときに爆発する。さらにその敵に呪いを付与し、プレイヤーの知性に基づいて混沌ダメージを与える。
    燃焼の刻印
    キャスト時にルーンの刻印を生成するスキルをサポートし、そのルーンの刻印の持続時間が終了した時に、燃焼の刻印をトリガーするようにする。燃焼の刻印はスペルで、プレイヤーの最大マナに応じてダメージを与える発火領域を生成するようにする。
    曝露ブースト
    敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
    熟考詠唱
    敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
    効果範囲拡張
    プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    持続する呪術
    プレイヤー自身が使用する呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にパワーチャージを消費し、そうした場合に呪いの持続時間が大幅に増加する。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    チャージ消費抑制
    プレイヤー自身が使用する、またはトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもチャージまたはインフュージョンを消費できなくなる。使用するのにチャージまたはインフュージョンを必要とするスキルをサポートできない。
    カリサのクレッシェンド
    呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルにより呪われた敵はサポートされた呪いの持続時間の最後の一定割合の間鎮静状態になる。
    アッツィリの魅惑
    呪いスキルをサポートし、その呪い呪い上限を無視するようにするが、その呪いがプレイヤーに反射されるようになってしまう。
    ザロクの反復
    プレイヤーの周囲または対象とした地点の周囲の範囲に影響するスペルをサポートする。サポートされたスペルは二度エコーし、短い遅延の後に効果が二度起きるようにする。だが、サポートされたスキルには短いクールダウンが発生する。チャネリングスキル、リモートスキル、クールダウンを持つスキルまたは[Trigger|トリガーされるスキルをサポートできない。
    インエビタブルアゴニー
    [Curse|呪い]が受けた[HitDamage|ダメージ]を記録している。効果が切れた時に、記録されたダメージの一定割合を受ける。
    curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
    Inevitable Agony
    Attribute /3

    curse_pain_synchronisation

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codecurse pain synchronisation target recorded damage % to deal
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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