スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 64211 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 5545 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | spirit3_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 6617 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | spirit4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 21645 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | spirit5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 15806 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットは、永続効果を持つスキルを発動および維持するために使用される、力のリザーブである。スピリットを使用するスキルはスキルパネル内で管理される。
Skill Gem /2
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
レイジングスピリット | レイジングスピリットの召喚上限 (0–1)体 |
Support Gem /1
名前 |
---|
アンセストラルコール |
アイテム モッド /23
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
淑女の | 16 | プレフィックス | スピリット +(30–33) | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
男爵夫人の | 25 | プレフィックス | スピリット +(34–37) | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
子爵夫人の | 34 | プレフィックス | スピリット +(38–42) | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
侯爵夫人の | 41 | プレフィックス | スピリット +(43–46) | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
伯爵夫人の | 47 | プレフィックス | スピリット +(47–50) | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
公爵夫人の | 55 | プレフィックス | スピリット +(51–53) | 鎧 1 Normal 0 |
王妃の | 66 | プレフィックス | スピリット +(54–56) | 鎧 1 Normal 0 |
女王の | 78 | プレフィックス | スピリット +(57–61) | 鎧 1 Normal 0 |
卿の | 1 | プレフィックス | スピリットが(30–36)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
男爵の | 11 | プレフィックス | スピリットが(27–32)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
子爵の | 23 | プレフィックス | スピリットが(33–38)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
侯爵の | 35 | プレフィックス | スピリットが(39–44)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
伯爵の | 46 | プレフィックス | スピリットが(45–50)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
公爵の | 60 | プレフィックス | スピリットが(51–55)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
王子の | 73 | プレフィックス | スピリットが(56–60)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
王の | 82 | プレフィックス | スピリットが(61–65)%増加する | セプター 1 Normal 0 |
相談役の | 3 | プレフィックス | スピリットが(10–14)%増加する 最大マナ +(17–20) | セプター 1 Normal 0 |
顧問の | 12 | プレフィックス | スピリットが(15–18)%増加する 最大マナ +(21–24) | セプター 1 Normal 0 |
使者の | 28 | プレフィックス | スピリットが(19–22)%増加する 最大マナ +(25–28) | セプター 1 Normal 0 |
大臣の | 39 | プレフィックス | スピリットが(23–26)%増加する 最大マナ +(29–33) | セプター 1 Normal 0 |
特使の | 50 | プレフィックス | スピリットが(27–30)%増加する 最大マナ +(34–37) | セプター 1 Normal 0 |
外交官の | 62 | プレフィックス | スピリットが(31–34)%増加する 最大マナ +(38–41) | セプター 1 Normal 0 |
宰相の | 78 | プレフィックス | スピリットが(35–38)%増加する 最大マナ +(42–45) | セプター 1 Normal 0 |
モンスター モッド /18
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
霊の行進 | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
1 | トーメント | ダメージが30%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | ||
1 | トーメント | cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | ||
1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する アタックスピードが20%増加する キャストスピードが20%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する ダメージが30%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
1 | トーメント | ダメージが30%増加する from league item rarity +% permyriad [20000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | ||
1 | トーメント | from league item rarity +% permyriad [20000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | ||
1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する from league item rarity +% permyriad [20000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する ダメージが30%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する from league item rarity +% permyriad [20000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
1 | トーメント | ダメージが80%増加する possessed by primal spirit [1] | ||
1 | トーメント | 受けるダメージが20%減少する possessed by wild spirit [1] | ||
1 | トーメント | 移動スピードが15%増加する スキルスピードが30%増加する possessed by vivid spirit [1] | ||
兎に触れられし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
春の兎に狩られし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
春の兎に狩られし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
クラフトベンチ /1
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
エリアには拷問された幽霊が追加で4体彷徨っている map extra content weighting [1] | 5x ![]() | マップ | レベル 34 |
その他 モッド /10
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | ユニーク | 連続して襲いかかる拷問された幽霊に守られている | ||
1 | Jewel | ユニーク | スピリット +(8–12) | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアには拷問された幽霊が追加で3体彷徨っている map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアには拷問された幽霊が追加で5体彷徨っている map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアには拷問された幽霊が追加で7体彷徨っている map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアには拷問された幽霊が追加で12体彷徨っている map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | ユニーク | エリアには拷問された幽霊が追加で5体彷徨っている | ||
霊魂の | 1 | Tower | サフィックス | マップにアズメリの精霊が出現する確率が(30–50)%増加する | |
ウィスプの | 1 | Tower | サフィックス | マップボスが登場するエリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する | |
1 | Tower | ユニーク | ユニークボスはアズメリの精霊によって狩られている |
アイテム /8
錆びたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が3体追加される。
光沢のあるトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が5体追加される。
金色のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が7体追加される。
羽の生えたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が12体追加される。
狩りのお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの幽霊を解放する。
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの幽霊を解放する。
太陽のアミュレット
装備条件: レベル 30
スピリット +(10–15)
祈祷師の外套
アーマー: 245
エナジーシールド: 84
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 86 筋力, 86 知性
スピリット +(20–30)
鴉の外套
アーマー: 245
エナジーシールド: 84
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 86 筋力, 86 知性
スピリット +(20–30)
ユニーク /19
知性 +(10–15)
最大エナジーシールド +(30–40)
スピリット +(25–35)
知性 +(20–30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
最大エナジーシールド +(100–200)
スピリット +(20–40)
火耐性 +(25–35)%
冷気耐性 +(25–35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも影響する
最大マナの(30–50)%をアーマーとして獲得する
(6–9)から(10–15)の冷気ダメージを追加する
1から(19–29)の雷ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(3–5)%
アタックスピードが(15–20)%増加する
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
最大ライフ +(0–80)
スピリット +(0–20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25–25)%減少する
火耐性 (-40–40)%
冷気耐性 (-40–40)%
雷耐性 (-40–40)%

スピリットが(30–50)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする

アーマーおよびエナジーシールドが(80–150)%増加する
器用さ +(20–30)
全ての元素耐性 +(10–20)%
最大ライフ50ごとに最大[spirit|スピリット] +1
知性の装備条件 +100
(58–65)から(102–110)の物理ダメージを追加する
最大マナ +(80–100)
スピリット +50
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
回避力が(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–120)
スピリット +(10–30)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(40–60)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
マナ自動回復レートが(40–50)%増加する
スピリット +(30–50)
知性 +(20–30)
全ての元素耐性 +(10–20)%
エナジーシールドリチャージレートが(30–50)%増加する
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
エナジーシールドが(100–140)%増加する
スピリット +(30–40)
冷気耐性 +(25–35)%
エナジーシールドリチャージレートが1000%増加する
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
Passive /7
トーテムの最大召喚数の上限がなくなる
トーテムはそれぞれ100のスピリットをリザーブする
トーテムはそれぞれ100のスピリットをリザーブする
マップにアズメリの精霊が出現する確率が100%増加する
マップボスが登場するエリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する
アセンダンシー Passive /4
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.