スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | spirit1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
| PassiveSkillsHash | 64211 |
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スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | spirit2 |
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| PassiveSkillsHash | 5545 |
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スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | spirit3_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
| PassiveSkillsHash | 6617 |
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スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | spirit4 |
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| PassiveSkillsHash | 21645 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
スピリット
スピリットが4%増加する
Spirit
スピリット Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | spirit5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
| PassiveSkillsHash | 15806 |
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Spirit Ref /39
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25—25)%減少する
火耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
雷耐性 (-40—40)%
武器セット
キャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。
デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。
さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。
別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。
さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。
別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
スキルジェム /3
スキルジェム 高品質 /2
レイジングスピリットの召喚上限 (0—1)体
霊魂の持続時間 +(0—1.6)秒
アイテム モッド /25
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 淑女の | 16 | プレフィックス | スピリット +(30—33) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 男爵夫人の | 25 | プレフィックス | スピリット +(34—37) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 子爵夫人の | 33 | プレフィックス | スピリット +(38—42) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 侯爵夫人の | 46 | プレフィックス | スピリット +(43—46) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 伯爵夫人の | 54 | プレフィックス | スピリット +(47—50) | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 公爵夫人の | 60 | プレフィックス | スピリット +(51—53) | body_armour 1 default 0 |
| 王妃の | 65 | プレフィックス | スピリット +(54—56) | body_armour 1 default 0 |
| 女王の | 78 | プレフィックス | スピリット +(57—61) | body_armour 1 default 0 |
| 卿の | 1 | プレフィックス | スピリットが(30—36)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 男爵の | 8 | プレフィックス | スピリットが(27—32)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 子爵の | 16 | プレフィックス | スピリットが(33—38)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 侯爵の | 33 | プレフィックス | スピリットが(39—44)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 伯爵の | 46 | プレフィックス | スピリットが(45—50)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 公爵の | 60 | プレフィックス | スピリットが(51—55)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 王子の | 75 | プレフィックス | スピリットが(56—60)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 王の | 82 | プレフィックス | スピリットが(61—65)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 相談役の | 2 | プレフィックス | スピリットが(10—14)%増加する 最大マナ +(17—20) | sceptre 1 default 0 |
| 顧問の | 11 | プレフィックス | スピリットが(15—18)%増加する 最大マナ +(21—24) | sceptre 1 default 0 |
| 使者の | 26 | プレフィックス | スピリットが(19—22)%増加する 最大マナ +(25—28) | sceptre 1 default 0 |
| 大臣の | 36 | プレフィックス | スピリットが(23—26)%増加する 最大マナ +(29—33) | sceptre 1 default 0 |
| 特使の | 48 | プレフィックス | スピリットが(27—30)%増加する 最大マナ +(34—37) | sceptre 1 default 0 |
| 外交官の | 58 | プレフィックス | スピリットが(31—34)%増加する 最大マナ +(38—41) | sceptre 1 default 0 |
| 宰相の | 70 | プレフィックス | スピリットが(35—38)%増加する 最大マナ +(42—45) | sceptre 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | スピリット +(20—30) | helmet 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | スピリットが(15—25)%増加する | sceptre 1 default 0 |
モンスター モッド /18
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 霊の行進 | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| 1 | トーメント | ダメージが30%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する キャストスピードが20%増加する アタックスピードが20%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する ダメージが30%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | ダメージが30%増加する from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する ダメージが30%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | ダメージが80%増加する possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 受けるダメージが20%減少する possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | トーメント | 移動スピードが15%増加する スキルスピードが30%増加する possessed by vivid spirit [1] | ||
| 兎に触れられし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
| 春の兎に狩られし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
| 春の兎に狩られし者 | 1 | トーメント | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
マップ モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 夢中の | 1 | ユニーク | マップボスはアズメリの精霊によって狩られている このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する map extra content weighting [0] | default 1 | |
| 1 | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する map extra content weighting [0] | default 1 |
クラフトベンチ /1
その他 モッド /17
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | ユニーク | 連続して襲いかかる拷問された幽霊に守られている | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスピリット +(8—12)も付与する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で7体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で12体出現する map extra content weighting [1] | ||
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルのスピリットリザーブ効率が(4—8)%増加する amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルのスピリットリザーブ効率が(6—12)%増加する amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | スピリット +(35—50) amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルのスピリットリザーブ効率が(5—10)%増加する amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | サフィックス | スキルのスピリットリザーブ効率が(12—16)%増加する | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | プレフィックス | スピリット +(40—60) スキルのスピリットリザーブ効率が(6—10)%増加する | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する | ||
| 精霊の | 1 | Tower | サフィックス | マップにアズメリの精霊が出現する確率が(70—100)%増加する | default 1 |
| アズメリによる | 1 | Tower | プレフィックス | マップで見つかるウェイストーンの数量が%増加する マップにアズメリの精霊が追加で1体出現する | default 1 |
| ウィスプの | 1 | Tower | サフィックス | マップにアズメリの精霊が追加で1体出現する | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
| 1 | Tower | ユニーク | マップボスはアズメリの精霊によって狩られている |
アイテム /9
ジェムブルームの頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
ジェムロットの頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
宝飾の頭骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +40を付与
ユニーク /19
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
火耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25—25)%減少する
火耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
雷耐性 (-40—40)%
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Passive /9
Community Wiki
Edit
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
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