IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スピリット
スピリット4%増加する
Spirit
スピリット Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
スピリット
スピリット4%増加する
Spirit
スピリット Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
スピリット
スピリット4%増加する
Spirit
スピリット Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
スピリット
スピリット4%増加する
Spirit
スピリット Attr /3
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IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
スピリット
スピリット4%増加する
Spirit
スピリット Attr /3
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IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /58
スピリット
スピリットは、永続効果を持つスキルを発動および維持するために使用される、力のリザーブである。スピリットを使用するスキルはスキルパネル内で管理される。

別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
全ての元素耐性 +(515)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
LiguriumTalisman
装備条件: レベル 35
知性 +(1015)
最大エナジーシールド +(3040)
スピリット +(2535)
知性 +(2030)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
最大マナ +(60100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
KaomsHeart
装備条件: レベル 68, 121 筋力
スタン閾値(3040)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
PariahsEmbrace
装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
アーマーおよび回避力(5080)%増加する
全ての能力値 +(1015)
毎秒(1015)のライフを自動回復する
マナコスト効率(2040)%増加する
Waveshaper
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100200)
スピリット +(2040)
耐性 +(2535)%
冷気耐性 +(2535)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(3050)%をアーマーとして獲得する
ThreadedLight
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールド(5070)%増加する
マナ自動回復レートが(3040)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(812)%増加する
AlphasHowl
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力(80100)%増加する
冷気耐性 +(5075)%
存在下の半径が二倍になる
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(69)から(1015)冷気ダメージを追加する
1から(1929)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%増加する
マナ自動回復レートが(2540)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
VentorsGamble
装備条件: レベル 64
見つかるアイテムのレアリティ(615)%増加する
最大ライフ +(080)
スピリット +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(-2525)%減少する
耐性 (-4040)%
冷気耐性 (-4040)%
耐性 (-4040)%
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリット(3050)%増加する
最大マナ +(4060)
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
PrismGuardian
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
器用さ +(2030)
全ての元素耐性 +(1020)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
ChoberChaber
装備条件: レベル 33, 60 筋力, 知性 100
知性の装備条件 +100
(5865)から(102110)物理ダメージを追加する
最大マナ +(80100)
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
GrandSpectrumRuby
装備条件: レベル 20
グランドスペクトラム1個ごとにスピリット2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
装備条件: レベル 52, 83 器用さ
回避力(100150)%増加する
最大ライフ +(80120)
スピリット +(1030)
プレイヤー自身に対するの持続時間が(4060)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(4060)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
SilksOfVeneration
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(4050)%増加する
エナジーシールド(150200)%増加する
スピリット +(3050)
知性 +(2030)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
スピリット +(3040)
冷気耐性 +(2535)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延10
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリット25%減少する, メタスキルの獲得エネルギー40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
GreaterSoulCoreWealthRarity
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
AzmeriSocketableRabbit
ウサギのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: 見つかるアイテムのレアリティ12%増加する
セプター: スピリット15%増加する
: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
AmanamusGaze
アマナムの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
: スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
: スピリット5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
BodyIntStr12
鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
SolarAmulet
太陽のアミュレット
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
BodyIntStr04
祈祷師の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr12
ルーンフォージの鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr04
ルーンフォージの祈祷師の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(1015)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(1015)%増加する
靴: スピリット +(1015)
矢筒: (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
EarlyMythicRune9
開花のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: スピリット +50, レベル2ごとにスピリット -1
: スキルのスピリットリザーブ効率が5%増加する
BodyIntStr12
ルーンマスターの鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
WitchBlasphemy
ソケットされたすべての呪いスキルを凶悪なオーラに変化させ、その効果を近くのすべての敵に適用する。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストをライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加物理ダメージとして獲得するようになる。
deadlyheraldssupport
ヘラルドスキルをサポートし、スピリットコスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
enormitysupport
永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
blankbluesupport
永続スキルをサポートし、そのスキルがスピリットの代わりにライフをリザーブするようにする。
スキルのスピリットリザーブ効率が20%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が40%増加する
目に見えぬ道が必要です
トーテム上限が二倍になる
トーテムを設置するのにコストまたはチャージを必要としなくなる
トーテムは1本ごとに75のスピリットをリザーブするようになる
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
鎧はスピリット30%増加を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
スピリット8%増加する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
空のチャームスロットの数ごとにスピリット +40
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
装備品からスピリットを獲得することができなくなる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
スピリットが0になる
ダークネスの基礎最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
ダークネスリザーブ5秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +10
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
スピリット25%減少する
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
ミニオン
ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
永続スキル
永続スキルは、通常のスキルのように使用するのではなく、代わりにスキルパネルで切り替える。アクティベートするためにはしばしばスピリットリザーブする必要がある。
アンセストラルボンド
トーテム上限が二倍になる
トーテムを設置するのにコストまたはチャージを必要としなくなる
トーテムは1本ごとにスピリットを75リザーブするようになる
ロードオブザワイルド
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
リザーブ
リザーブ効果は、特定のリソースの一部 (多くの場合はスピリットだが、ライフまたはマナの場合もある )が発動中に他の目的で使用できなくする。リソースをリザーブしてもそのリソースの最大値が変わることはない。
武器セット
キャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。

デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。

さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。

別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
スピリット
スピリットは、永続効果を持つスキルを発動および維持するために使用される、力のリザーブである。スピリットを使用するスキルはスキルパネル内で管理される。

別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
スキルジェム /12
WitchSpectre
地縛霊となったモンスターの魂を復活するミニオンとして召喚する。
WitchWarriorSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
WitchBindSpectre
倒したモンスターの魂を捕獲しこのジェムに変異させ、モンスターの亡霊を復活するミニオンとして召喚できるようにする。
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
BruteWarbringerDefenders
このスキルはプレイヤーがトーテムを召喚するたびにトリガーされ、アンセストラルスピリットミニオンを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。
WildspeakerVividStagsSkill
シカの精霊を呼び出し、前方に跳躍させる。それぞれのシカは着地するたびにダメージを与えるショックウェーブを放つ。可能な最大距離を移動した全てのシカは[ShockGround|感電領域]を地面に残す。
WildspeakerBearSkill
クマの精霊のコンパニオンを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。クマの精霊はコンパニオンの上限に数えられない。
PrimalStrikesSkillIcon
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素曝露を付与し、感電消費し精霊の突進を召喚する。
GraveCommand
アビスの霊魂を呼び出し、レアアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッド復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
TheHollowMaskSkill
お前はアズメリの精霊に導きを与えるものとして選ばれ、近くの古代の開花を見ることができるようになる。
スキルジェム 高品質 /2
WitchReservationRaginSpirits
レイジングスピリットの召喚上限 (02)
GraveCommand
霊魂の持続時間 +(01.6)
サポートジェム /7
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストをライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加物理ダメージとして獲得するようになる。
deadlyheraldssupport
ヘラルドスキルをサポートし、スピリットコスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
enormitysupport
永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
blankbluesupport
永続スキルをサポートし、そのスキルがスピリットの代わりにライフをリザーブするようにする。
アイテム モッド /34
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
淑女の16プレフィックススピリット +(3033)body_armour 1
amulet 1
default 0
男爵夫人の25プレフィックススピリット +(3437)body_armour 1
amulet 1
default 0
子爵夫人の33プレフィックススピリット +(3842)body_armour 1
amulet 1
default 0
侯爵夫人の46プレフィックススピリット +(4346)body_armour 1
amulet 1
default 0
伯爵夫人の54プレフィックススピリット +(4750)body_armour 1
amulet 1
default 0
公爵夫人の60プレフィックススピリット +(5153)body_armour 1
default 0
王妃の65プレフィックススピリット +(5456)body_armour 1
default 0
女王の78プレフィックススピリット +(5761)body_armour 1
default 0
卿の1プレフィックススピリット(2026)%増加するsceptre 1
default 0
男爵の8プレフィックススピリット(2732)%増加するsceptre 1
default 0
子爵の16プレフィックススピリット(3338)%増加するsceptre 1
default 0
侯爵の33プレフィックススピリット(3944)%増加するsceptre 1
default 0
伯爵の46プレフィックススピリット(4550)%増加するsceptre 1
default 0
公爵の60プレフィックススピリット(5155)%増加するsceptre 1
default 0
王子の75プレフィックススピリット(5660)%増加するsceptre 1
default 0
王の82プレフィックススピリット(6165)%増加するsceptre 1
default 0
相談役の2プレフィックススピリット(1014)%増加する
最大マナ +(1720)
sceptre 1
default 0
顧問の11プレフィックススピリット(1518)%増加する
最大マナ +(2124)
sceptre 1
default 0
使者の26プレフィックススピリット(1922)%増加する
最大マナ +(2528)
sceptre 1
default 0
大臣の36プレフィックススピリット(2326)%増加する
最大マナ +(2933)
sceptre 1
default 0
特使の48プレフィックススピリット(2730)%増加する
最大マナ +(3437)
sceptre 1
default 0
外交官の58プレフィックススピリット(3134)%増加する
最大マナ +(3841)
sceptre 1
default 0
宰相の70プレフィックススピリット(3538)%増加する
最大マナ +(4245)
sceptre 1
default 0
1コラプト状態スピリット +(2030)helmet 1
default 0
1コラプト状態スピリット(1525)%増加するsceptre 1
default 0
1ユニークスピリット +(4060)helmet 1
default 0
1ユニークスピリット(3560)%増加するsceptre 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックススピリット(120)%増加するsoul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよび回避力(652)%増加する
スピリット +(124)
アーマー 回避力
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(652)%増加する
スピリット +(124)
アーマー エナジーシールド
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックス回避力およびエナジーシールド(652)%増加する
スピリット +(124)
回避力 エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスアーマー(652)%増加する
スピリット +(124)
アーマー
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックス回避力(652)%増加する
スピリット +(124)
回避力
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
メドヴェドの65プレフィックスエナジーシールド(652)%増加する
スピリット +(124)
エナジーシールド
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
モンスター モッド /19
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
霊の行進1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1ユニークスピリットチャージを失った時にライフの%を回復する
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1ユニークスピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1ユニークスピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1トーメントダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1トーメントcant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1トーメントダメージが30%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1トーメントfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1トーメントダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
1トーメント受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
1トーメント移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
兎に触れられし者1トーメントmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
春の兎に狩られし者1トーメントmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
春の兎に狩られし者1トーメントmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1ユニークazmeri spirit cannot effect abyssals [1]
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
夢中の1ユニークマップボスアズメリの精霊によって狩られている
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1ユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
map extra content weighting [0]
default 1
1ユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する
map extra content weighting [0]
default 1
その他 モッド /18
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニーク連続して襲いかかる拷問された幽霊に守られている
1Jewelユニーク範囲内のノータブルパッシブスキルはスピリット +(812)も付与する
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で7体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で12体出現する
map extra content weighting [1]
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(48)%増加する amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(612)%増加する amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックススピリット +(3550) amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(510)%増加する amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(1216)%増加するwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssプレフィックススピリット +(4060)
スキルのスピリットリザーブ効率が(610)%増加する
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックスアズメリの精霊が出現するexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLinesユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
精霊の1Towerサフィックスマップにアズメリの精霊が出現する確率が(70100)%増加するdefault 1
アズメリによる1Towerプレフィックスマップで見つかるウェイストーンの数量が%増加する
マップにアズメリの精霊が追加で1体出現する
default 1
ウィスプの1Towerサフィックスマップにアズメリの精霊が追加で1体出現するtower_augment_map_boss 1
default 0
1Towerユニークマップボスアズメリの精霊によって狩られている
アイテム /18
VoodooOmens4Green
狩りのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放する。
SolarAmulet
太陽のアミュレット
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
BodyIntStr12
ルーンマスターの鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr04
ルーンフォージの祈祷師の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr12
ルーンフォージの鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr04
祈祷師の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 70, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
BodyIntStr12
鴉の外套
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 68, 67 筋力, 67 知性
スピリット +(2030)
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリット25%減少する, メタスキルの獲得エネルギー40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
GreaterSoulCoreWealthRarity
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
AzmeriSocketableRabbit
ウサギのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: 見つかるアイテムのレアリティ12%増加する
セプター: スピリット15%増加する
: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
AmanamusGaze
アマナムの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除く
: スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%まで
スプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
RitualMajesticBeasts
刻印された威厳
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3
手袋: コンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻4秒間獲得する
: スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加する
: スピリット5%増加する
手袋: コンパニオンのダメージが30%増加する
: ミニオンの最大ライフが12%増加する
CrystalSkullSpirit01a
ジェムブルームの頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
CrystalSkullSpirit02a
ジェムで腐敗した頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
CrystalSkullSpirit02b
宝飾の頭骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +40を付与
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(1015)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(1015)%増加する
靴: スピリット +(1015)
矢筒: (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
EarlyMythicRune9
開花のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: スピリット +50, レベル2ごとにスピリット -1
: スキルのスピリットリザーブ効率が5%増加する
EndgameQuestRune3
ウートレッドの恩恵
右クリックして自身に古代カルグールの力を注入する
最大スピリットに+10付与する
ユニーク /19
EnfoldingDawn
装備条件: レベル 1
アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
全ての元素耐性 +(515)%
知性から固有ボーナスを獲得できなくなる
LiguriumTalisman
装備条件: レベル 35
知性 +(1015)
最大エナジーシールド +(3040)
スピリット +(2535)
知性 +(2030)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
BeaconOfAzis
装備条件: レベル 30
スピリット +(1015)
最大マナ +(60100)
光半径30%増加する
クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
KaomsHeart
装備条件: レベル 68, 121 筋力
スタン閾値(3040)%増加する
最大ライフ +1500
スピリットが0になる
PariahsEmbrace
装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
アーマーおよび回避力(5080)%増加する
全ての能力値 +(1015)
毎秒(1015)のライフを自動回復する
マナコスト効率(2040)%増加する
Waveshaper
装備条件: レベル 51, 45 筋力, 45 知性
最大エナジーシールド +(100200)
スピリット +(2040)
耐性 +(2535)%
冷気耐性 +(2535)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(3050)%をアーマーとして獲得する
ThreadedLight
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールド(5070)%増加する
マナ自動回復レートが(3040)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(812)%増加する
AlphasHowl
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力(80100)%増加する
冷気耐性 +(5075)%
存在下の半径が二倍になる
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(69)から(1015)冷気ダメージを追加する
1から(1929)ダメージを追加する
アタックスピードが(1520)%増加する
マナ自動回復レートが(2540)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
VentorsGamble
装備条件: レベル 64
見つかるアイテムのレアリティ(615)%増加する
最大ライフ +(080)
スピリット +(020)
見つかるアイテムのレアリティ(-2525)%減少する
耐性 (-4040)%
冷気耐性 (-4040)%
耐性 (-4040)%
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリット(3050)%増加する
最大マナ +(4060)
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
PrismGuardian
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(150200)%増加する
器用さ +(2030)
全ての元素耐性 +(1020)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
ChoberChaber
装備条件: レベル 33, 60 筋力, 知性 100
知性の装備条件 +100
(5865)から(102110)物理ダメージを追加する
最大マナ +(80100)
ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
GrandSpectrumRuby
装備条件: レベル 20
グランドスペクトラム1個ごとにスピリット2%増加する
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
装備条件: レベル 52, 83 器用さ
回避力(100150)%増加する
最大ライフ +(80120)
スピリット +(1030)
プレイヤー自身に対するの持続時間が(4060)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(4060)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
SilksOfVeneration
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(4050)%増加する
エナジーシールド(150200)%増加する
スピリット +(3050)
知性 +(2030)
現在のエナジーシールド量は元素ダメージ軽減も付与する
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
スピリット +(3040)
冷気耐性 +(2535)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延10
GoldenUniqueCharm
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
装備条件: レベル 65
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
マップボスアズメリの精霊によって狩られている
Passive /25
スキルのスピリットリザーブ効率が20%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が40%増加する
目に見えぬ道が必要です
トーテム上限が二倍になる
トーテムを設置するのにコストまたはチャージを必要としなくなる
トーテムは1本ごとに75のスピリットをリザーブするようになる
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
SubTree: Delirium
デリリウムの霧の中のアズメリの精霊10秒ごとに割れる鏡を出現させる
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
アズメリの精霊リチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
アズメリの精霊影響を与える範囲が50%増加する
精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
アズメリの精霊の最大強化値が50%増加する
アズメリの精霊は神聖な狡猾なキツネとなることがある
精霊の影響を受けたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが15%増加する
マスタリー: ベスティアリー
憑依されたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
特定のアズメリの精霊と遭遇する確率が100%増加する
神聖な精霊と遭遇する確率には影響しない
神聖な精霊または強化されたアズメリの精霊のボーナスを選択する
シュライン10%の確率でアズメリの精霊を解き放ち、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
アズメリの精霊は憑依しているユニーク以外のモンスターが倒された時にエリアのローグエグザイル憑依する
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
バイオームエリアのレアの10%の確率でランダムなアズメリの精霊憑依される
草原バイオームエリアのサモニングサークル20%の確率でアズメリの精霊も召喚する
草原バイオームエリアのアズメリの精霊が神聖な精霊になる確率が50%増加する
アセンダンシー Passive /7
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
召喚できるトーテムの最大数 +1
プレイヤーがトーテムを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
鎧はスピリット30%増加を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
クマの精霊は野生の抱擁を獲得する
ビビッドのシカは敵に向かってリープする
オウルフェザーで強化されたスキルの中央の投射物飛翔領域の足跡を残す
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
空のチャームスロットの数ごとにスピリット +40
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
装備品からスピリットを獲得することができなくなる
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
スピリットが0になる
ダークネスの基礎最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
ダークネスリザーブ5秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +10
タイムレスジュエル Passive /1
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する

Community Wiki

Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


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