ヴァールオーブ
カレンシー
スタック数: 1 / 20
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Vaal Orb
ヴァールオーブ CurrencyCorrupt /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
NoteCode | vaal |
DropLevel | 35 |
BaseType | Vaal Orb |
BaseType | ヴァールオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyVaal |
MTX Tab Stacks | 5000 |
コラプト状態 Mods /117
レベル | Description |
---|---|
1 | アーマーが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 回避力が(15–25)%増加する 防御 |
1 | エナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | アーマーおよび回避力が(15–25)%増加する 防御 |
1 | アーマーおよびエナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 回避力およびエナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 要求[Attribete|能力値]が(10–20)%減少する |
1 | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される 物理 |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する ライフ |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をマナとして回収する ライフ マナ |
1 | 物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック |
1 | 物理アタックダメージの2%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック |
1 | 全ての元素耐性の最大値 +1% 元素 耐性 |
1 | 最大ライフ +(30–40) ライフ |
1 | 最大マナ +(20–25) マナ |
1 | 最大エナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 棘ダメージが(40–50)%増加する ダメージ |
1 | 混沌耐性 +(13–19)% 混沌 耐性 |
1 | 火耐性 +(20–25)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性 +(20–25)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性 +(20–25)% 元素 雷 耐性 |
1 | 火耐性の最大値 +(1–3)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性の最大値 +(1–3)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性の最大値 +(1–3)% 元素 雷 耐性 |
1 | スピリット +(20–30) |
1 | ダメージは(10–15)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 |
1 | ダメージは(10–15)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 |
1 | ダメージは(10–15)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 |
1 | アーマー破壊するアーマー量が(10–15)%増加する |
1 | |
1 | エンデュランスチャージの最大数 +1 |
1 | フレンジーチャージの最大数 +1 |
1 | パワーチャージの最大数 +1 |
1 | 命中力 +(50–100) アタック |
1 | 移動スピードが(3–5)%増加する スピード |
1 | スタン閾値が(20–30)%増加する |
1 | 凍結閾値が(20–30)%増加する ダメージ |
1 | プレイヤーに対する減速のポテンシャルが(20–30)%減少する |
1 | 毎秒ライフの(1–2)%を自動回復する ライフ |
1 | マナ自動回復レートが(20–30)%増加する マナ |
1 | ブロック率が(20–30)%増加する |
1 | ブロック率の最大値 +3% |
1 | ブロック時に(20–25)のライフを獲得する ライフ |
1 | ブロック時に(10–15)のマナを獲得する マナ |
1 | 全ての元素耐性 +(5–10)% 元素 火 冷気 雷 耐性 |
1 | 全ての火スペルスキルのレベル +1 元素 火 キャスター ジェム |
1 | 全ての冷気スペルスキルのレベル +1 元素 冷気 キャスター ジェム |
1 | 全ての雷スペルスキルのレベル +1 元素 雷 キャスター ジェム |
1 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +1 混沌 キャスター ジェム |
1 | 全ての物理スペルスキルのレベル +1 物理 キャスター ジェム |
1 | 全てのミニオンスキルのレベル +1 ミニオン ジェム |
1 | 全ての[melee|近接]スキルのレベル +1 アタック |
1 | 全てのトラップスキルジェムのレベル +1 |
1 | 見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する |
1 | ダメージが(20–30)%増加する ダメージ |
1 | スキルスピードが(4–6)%増加する |
1 | クリティカルダメージボーナスが(15–20)%増加する ダメージ クリティカル |
1 | 全てのスキルのレベル +1 ジェム |
1 | 筋力 +(10–15) 能力値 |
1 | 器用さ +(10–15) 能力値 |
1 | 知性 +(10–15) 能力値 |
1 | プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20–30)%増加する |
1 | ウェポンスワップスピードが(20–30)%増加する アタック スピード |
1 | ライフフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | マナフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | チャームは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | 物理ダメージが(15–25)%増加する ダメージ 物理 アタック |
1 | スペルダメージが(20–30)%増加する ダメージ キャスター |
1 | スペルダメージが(40–50)%増加する ダメージ キャスター |
1 | スピリットが(15–25)%増加する |
1 | (9–14)から(15–22)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック |
1 | (13–20)から(21–31)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック |
1 | (8–12)から(13–19)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック |
1 | (11–17)から(18–26)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック |
1 | (1–2)から(29–43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック |
1 | (1–3)から(41–61)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック |
1 | (7–11)から(12–18)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック |
1 | (10–16)から(17–25)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック |
1 | アタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード |
1 | クリティカルダメージボーナス +(10–15)% ダメージ アタック クリティカル |
1 | 引き起こすスタン蓄積が(20–30)%増加する |
1 | 範囲が(10–20)%増加する アタック |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 |
1 | ヒット時に憤怒を1獲得する |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で重傷を付与する アタック |
1 | ヒット時に(5–10)%の確率で敵を盲目にする |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 アタック |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(40–50)%増加する ダメージ 元素 アタック |
1 | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック |
1 | ボルトを追加で1本装填する アタック |
1 | 発火付与確率が(20–30)%増加する |
1 | 凍結蓄積が(20–30)%増加する |
1 | 感電付与確率が(20–30)%増加する |
1 | スペルのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する キャスター クリティカル |
1 | キルされた敵1体ごとに(20–25)のライフを獲得する ライフ |
1 | 敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する マナ |
1 | キャストスピードが(10–15)%増加する キャスター スピード |
1 | エナジーシールドのリチャージが(20–30)%速く始まる 防御 |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20–30)%増加する ダメージ |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–10)%増加する アタック スピード |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–10)%増加する キャスター スピード |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する ダメージ クリティカル |
1 | (20–30)%の確率で敵を貫通する |
1 | 投射物は(10–20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
1 | 筋力 +(5–10) 能力値 |
1 | 器用さ +(5–10) 能力値 |
1 | 知性 +(5–10) 能力値 |
1 | 火耐性 +(5–10)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性 +(5–10)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性 +(5–10)% 元素 雷 耐性 |
1 | 混沌耐性 +(3–7)% 混沌 耐性 |
1 | 重傷に対する完全耐性を獲得する |
1 | プレイヤーは阻害を受けることがない |
1 | 穢れた血を付与されることがない bleed 物理 状態異常 |
1 | 盲目になることがない |
1 | 名誉の回復量が(8–10)%増加する |
Community Wiki
Edit
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Vaal Orb
Vaal Orb is a currency item that corrupts an item, modifying it unpredictably and preventing it from being further modified.
Mechanics
Vaal Orbs always entail a risk: they can greatly improve an item but they can also change it for the worse.
Item acquisition
Vaal Orb can drop anywhere.
Can also be obtained as a possible reward in The Trial of Chaos.
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