Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ヴァールオーブ
スタック可能カレンシー
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
このアイテムを右クリックした後、アイテムを左クリックしてコラプトさせます。コラプトしたアイテムは再度変化させることはできない。 Shift+クリックでスタックから取り出す。
Vaal Orb
ヴァールオーブ CurrencyCorrupt /11
名前全ての説明を表示
Currency Exchange160 Gold
NoteCodevaal
DropLevel 35
BaseType Vaal Orb
BaseType ヴァールオーブ
Class スタック可能カレンシー
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/CurrencyVaal
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
ヴァールオーブ /3
コラプト状態 Mods /123
コラプトアイテム
特定のアイテムはコラプト状態で見つかる他、ヴァールオーブを使うことでプロパティを予測不能に変化させて、コラプト状態にもできる。ほとんどのアイテムクラフト、アイテム改変の方法はコラプト状態のアイテムに使用できない。コラプトアイテムを使うことへのペナルティはない。
レベルDomainDescription
1Itemアーマーが(15—25)%増加する アーマー
1Item回避力が(15—25)%増加する 回避力
1Itemエナジーシールドが(15—25)%増加する エナジーシールド
1Itemアーマーおよび回避力が(15—25)%増加する アーマー 回避力
1Itemアーマーおよびエナジーシールドが(15—25)%増加する アーマー エナジーシールド
1Item回避力およびエナジーシールドが(15—25)%増加する 回避力 エナジーシールド
1Item要求能力値が(10—20)%減少する
1Item物理ダメージ軽減率が(3—5)%される 物理
1Item受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する ライフ
1Item受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する ライフ マナ
1Item物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1Item物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック
1Item全ての元素耐性の最大値 +1% 元素 火 冷気 雷 耐性
1Item最大ライフ +(30—40) ライフ
1Item最大マナ +(20—25) マナ
1Item最大エナジーシールドが(15—25)%増加する エナジーシールド
1Item棘ダメージが(40—50)%増加する ダメージ
1Item混沌耐性 +(13—19)% 混沌 耐性
1Item火耐性 +(20—25)% 元素 火 耐性
1Item冷気耐性 +(20—25)% 元素 冷気 耐性
1Item雷耐性 +(20—25)% 元素 雷 耐性
1Item火耐性の最大値 +(1—3)% 元素 火 耐性
1Item冷気耐性の最大値 +(1—3)% 元素 冷気 耐性
1Item雷耐性の最大値 +(1—3)% 元素 雷 耐性
1Itemスピリット +(20—30)
1Itemダメージは(10—15)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
1Itemダメージは(10—15)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
1Itemダメージは(10—15)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷
1Itemアーマー破壊するアーマー量が(10—15)%増加する
1Item倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5—10)%増加する
1Itemエンデュランスチャージの最大数 +1
1Itemフレンジーチャージの最大数 +1
1Itemパワーチャージの最大数 +1
1Item命中力 +(50—100) アタック
1Item移動スピードが(3—5)%増加する スピード
1Itemスタン閾値が(20—30)%増加する
1Item凍結閾値が(20—30)%増加する 元素 冷気 状態異常
1Itemプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20—30)%減少する
1Item毎秒ライフの(1—2)%を自動回復する ライフ
1Itemライフ自動回復レートが(15—25)%増加する ライフ
1Itemマナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナ
1Itemブロック率が(10—15)%増加する
1Itemブロック率の最大値 +3%
1Itemブロック時に(20—25)のライフを獲得する ライフ
1Itemブロック時に(10—15)のマナを獲得する マナ
1Item全ての元素耐性 +(5—10)% 元素 火 冷気 雷 耐性
1Item全ての火スペルスキルのレベル +1 元素 火 キャスター ジェム
1Item全ての冷気スペルスキルのレベル +1 元素 冷気 キャスター ジェム
1Item全ての雷スペルスキルのレベル +1 元素 雷 キャスター ジェム
1Item全ての混沌スペルスキルのレベル +1 混沌 キャスター ジェム
1Item全ての物理スペルスキルのレベル +1 物理 キャスター ジェム
1Item全てのミニオンスキルのレベル +1 ミニオン ジェム
1Item全ての近接スキルのレベル +1 アタック
1Item全てのトラップスキルジェムのレベル +1
1Item見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
1Itemダメージが(20—30)%増加する ダメージ
1Itemスキルスピードが(4—6)%増加する スピード
1Itemクリティカルダメージボーナスが(15—20)%増加する ダメージ クリティカル
1Item全てのスキルのレベル +1 ジェム
1Item筋力 +(10—15) 能力値
1Item器用さ +(10—15) 能力値
1Item知性 +(10—15) 能力値
1Itemプレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20—30)%増加する
1Itemウェポンスワップスピードが(20—30)%増加する アタック スピード
1Itemライフフラスコは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する
1Itemマナフラスコは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する
1Itemチャームは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する チャーム
1Item物理ダメージが(15—25)%増加する ダメージ 物理 アタック
1Itemスペルダメージが(20—30)%増加する ダメージ キャスター
1Itemスペルダメージが(40—60)%増加する ダメージ キャスター
1Itemスピリットが(15—25)%増加する
1Item(9—14)から(15—22)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
1Item(13—20)から(21—31)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック
1Item(8—12)から(13—19)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
1Item(11—17)から(18—26)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
1Item(1—2)から(29—43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
1Item(1—3)から(41—61)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック
1Item(7—11)から(12—18)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
1Item(10—16)から(17—25)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
1Itemアタックスピードが(6—8)%増加する アタック スピード
1Itemクリティカルダメージボーナス +(5—10)% ダメージ アタック クリティカル
1Item引き起こすスタン蓄積が(20—30)%増加する
1Itemこの武器の近接ストライク距離が(10—20)%増加する アタック
1Itemヒット時に(10—15)%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常
1Itemこの武器によるヒット時に(10—15)%の確率で毒を付与する 混沌 アタック 状態異常
1Itemヒット時に憤怒を1獲得する
1Itemヒット時に(10—15)%の確率で重傷を付与する アタック
1Itemヒット時に(5—10)%の確率で敵を盲目にする
1Itemアタックスキルによる元素ダメージが(20—30)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷
1Itemアタックスキルによる元素ダメージが(40—50)%増加する ダメージ 元素 火 冷気 雷
1Item弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック
1Itemボルトを追加で1本装填する アタック
1Item可燃性の強度が(20—30)%増加する 元素 火 状態異常
1Item凍結蓄積が(20—30)%増加する 元素 冷気 状態異常
1Item感電付与確率が(20—30)%増加する 元素 雷 状態異常
1Itemスペルのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する キャスター クリティカル
1Item倒した敵1体ごとに(20—25)のライフを獲得する ライフ
1Item倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する マナ
1Itemキャストスピードが(10—15)%増加する キャスター スピード
1Itemエナジーシールドのリチャージが(20—30)%速く始まる エナジーシールド
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20—30)%増加する ダメージ
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—10)%増加する アタック スピード
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—10)%増加する キャスター スピード
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する ダメージ クリティカル
1Item(20—30)%の確率で敵を貫通する
1Item投射物は(10—20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
1Jewel筋力 +(4—6) 能力値
1Jewel器用さ +(4—6) 能力値
1Jewel知性 +(4—6) 能力値
1Jewel火耐性 +(5—10)% 元素 火 耐性
1Jewel冷気耐性 +(5—10)% 元素 冷気 耐性
1Jewel雷耐性 +(5—10)% 元素 雷 耐性
1Jewel混沌耐性 +(3—7)% 混沌 耐性
1Jewel重傷に対する完全耐性を獲得する
1Jewelプレイヤーは阻害を受けることがない
1Jewel穢れた血を付与されることがなくなる 物理 状態異常
1Jewel盲目になることがない
1Monster
1Monsterhits against you have decimating strike [1]
1Monsterhits against you have culling strike [1]
1Monstercannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
1Monsteris gigantic [1]
1SanctumRelic名誉の回復量が(8—10)%増加する

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Vaal Orb

Vaal Orb is a currency item that corrupts an item, modifying it unpredictably and preventing it from being further modified.

Mechanics

Vaal Orbs always entail a risk: they can greatly improve an item but they can also change it for the worse.

Item acquisition

Vaal Orb can drop anywhere.

Can also be obtained as a possible reward in The Trial of Chaos.


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