1 | 아살라를 도와 관문 열기 아르듀라 마라케스에게 문제가 생겼습니다. 세케마 아살라를 도와 적과 싸우고 관문을 여십시오. Area: 할라니 관문NPC: 두건 쓴 자 샴브린: 나는 내 시선이 닿으면 몸을 떨며 고개를 돌리는 사람들의 모습에는 익숙하지만, 솔직히 이번에는 반대의 감정을 느꼈다. 그녀는 눈이 멀었는데도, 가끔은 그녀가 나를 바라보고 있다는 정말 이상한 생각이 든다... 한밤중에도 말이야.두건 쓴 자 자르카: 내가 아는 사람과 장소에 관한 이야기를 들으면서 그녀의 오류를 정정해 주지 {않으려면} 자제력이 얼마나 필요한지 짐작도 하지 못할 거다. 솔직히 그녀의 말이 사실에 가깝기는 하다. 가끔은 일부 세부적인 정보나 사건의 순서가 놀라울 정도로 정확하기도 하지. 그렇지만 수천 년 전에 일어난 일의 정신과 그 삶의 {정수}는... 모두 윤색되어 있을 뿐이다. 또 가끔은 이야기의 진정한 장엄함이 모두 사라진 창백한 그림자만 전해지기도 하고.아니, 혹시 시간이 흐르며 퇴색한 것은 내 기억일까? 진실을 알게 될 일은 없겠지. 그 시절은 이미 오래전 사라져 다시는 돌아오지 않을 테니까... 내가 한때 사랑했던 모든 것은 네가 태어난 날보다 수백 년도 더 전에 이미 흙으로 돌아갔다...자르카 리수: 젊은이는 다 비슷비슷해. 파리둔, 마라케스... 노파에게 그게 무슨 의미가 있겠어? 리수를 앉혀 놓고 내 이야기를 들려준다고 얼굴을 찌푸리는 사람들도 있겠지만, 내게 입을 다물라고 명할 수 있는 자는 아무도 없지.샴브린 두건 쓴 자: 그의 방향을 바라보면 희미한... 인상이 느껴져요. 태양이라고 해도 멀어 버린 내 눈을 파고들 순 없을 테니, 이건 제게 새로운 감각이라 할 수 있어요. 당신의 기묘한 동료에게서 무엇이 보이는 걸까요? |
2 | 아살라를 도와 관문 열기 아르듀라 마라케스에게 문제가 생겼습니다. 세케마 아살라를 도와 적과 싸우고 관문을 여십시오. Area: 할라니 관문NPC: 샴브린 풀려난 포로: 그래, 당신이 발바라를 감옥에서 풀어주고 그녀도 잘 싸웠군요. 좋아요. 그 고대의 장소에 아직 힘이 남아 있다면, 그녀도 이제는 구원을 맞이했을 거예요. 그녀의 {바리야}에는 그녀의 영혼이 담겨 있어요. 다음에 뭘 해야 하는지는 그녀가 말해 줄 거예요.샴브린 풀려난 포로: 그래, 당신이 발바라를 감옥에서 풀어주고 그녀도 잘 싸웠군요. 좋아요. 이제 뭘 해야 하는지는 이미 알고 있겠지만, 만약 마라케스에서 떨어져서 오랜 시간을 보낸 탓에 그 이야기에 대한 지식이 흐려졌다면 {바리야}에 손을 대고 그녀에게 물어보세요.자르카 세케마의 시련: 아, 배반자 발바라를 풀어 줬다고? 그렇다면 네가 전갈과 춤을 추는 동안 그녀가 스승 진 역할을 하도록 해서 그녀의 영혼을 갱생하게 해주는 것이 바로 네 의무다. 요즘은 출세를 원하는 {데카라}에게 직관적인 시험을 치르게 했지. 하지만 {이} 과업에서는 예전 방식이 필요해. 너도 훨씬 더 치명적인 시련을 마주해야 할 거다. 아살라와 얘기해 봐. 원래의 시련은 여기에서 멀리 있지 않고, 카라반에는 널 거기로 데려다 줘야 할 의무가 있거든.자르카 세케마의 시련: 아, 배반자 발바라를 풀어 줬다고? 그렇다면 네가 전갈과 춤을 추는 동안 그녀가 스승 진 역할을 하도록 해서 그녀의 영혼을 갱생하게 해주는 것이 바로 네 의무다. 이건 간단한 일이 아니고, 예전 방식을 따라야 해. 아살라와 얘기해 봐. 고대의 시련은 여기에서 멀리 있지 않고, 카라반에는 널 거기로 데려다 줘야 할 의무가 있거든. |
3 | 아르듀라 카라반으로 돌아가기 아르듀라 카라반으로 돌아가서 방금 찾은 것에 대해 자르카와 대화하십시오. Area: 아르듀라 카라반NPC: 세케마 아살라 바스티리의 뿔피리: 아, 그래, 바스티리의 뿔피리... 그 이야기는 나도 알고 있지. 케스의 고대 도시, 불모지, 거신의 계곡... 어떤 순서로든 오발라의 걸음을 되짚어 갈 수 있다.사막 지도 할라니 관문으로 이동하기: 우린 파리둔에게서 할라니 관문을 되찾았지만, 자만라의 삿된 마법이 모래 폭풍으로부터 우리를 지키고 있다. 자르카와 얘기해 봐라. 앞으로 나아가는 길을 알고 있을지도 모르니까.사막 지도 케스로 이동하기: 한때 우리 동족의 권좌였으나, 이제는 땅에 묻힌 영광스러운 과거의 증거지. 모든 일이 끝나면 우린 언젠가 새로운 케스를 건설하고, 마라케스인들은 다시 태양 아래에서 빛날 것이다. 내가 약속하겠다.사막 지도 마스토돈 불모지로 이동하기: 항상 햇볕 아래에서 마스토돈의 뼈들이 썩어가고 있는 불모지의 계곡은 세계가 너무 크게 변화하면 한 문화 전체가 소멸할 수 있다는 증거다. 내 동족이 그와 같은 방식으로 쇠퇴하고 사라지게 하지는 않겠다.사막 지도 거신의 계곡으로 이동하기: 나는 세 번째 맹약의 규칙에 따라 직접 불길의 의례를 실행하는 것이 금지되어 있다. 사절을 보내야 한다... 그들도 그러하고. 어떤 형태가 될지는 모르겠구나.두건 쓴 자 다음 계획: 백작 부인이 타락을 이용해 자만라를 부활시킨 후, 짐승을 데리고 도망쳤다... 다행히 파리둔의 속셈에 대해서는 짚이는 바가 있다. 최대한 빨리 데샤르로 가야 한다.샴브린 리수: 리수는 적어도 저에겐, 믿을 만한 사람이라는 걸 증명했어요. 그녀는 진실만을 말했고, 그녀의 의도는 좋다고 생각해요. 또 하나의 삶이 있다면, 우리가 동료 {데카라}거나 친구였을 수도 있겠죠.자르카 모래 폭풍 잠재우기: 자만라가 모래를 조종할 수 있다고? 생전에는 그런 능력이 없었는데. 타락으로 인해 생겨났나 보군. 이야기 속에 그런 힘을 극복하는 데 도움이 될 만한 {무언가}가 있지. 바스티리의 뿔피리는 바람을 조종할 수 있다는 말이 있거든. 오랜 시간이 지나며 그 뿔피리의 위치는 사람들의 기억 속에서 사라졌지만 말이야... {하지만}... 그걸 다시 만들어 낼 수는 있지 않을까. 우리 위대한 영웅 오발라가 마지막 모험에서 지나간 발자취를 따라가면 될 거야. 아살라와 얘기해 봐. 그 아이는 그 이야기와 이야기 속 장소를 알고 있으니까. 아살라에게 어떻게 모험을 시작하고 싶은지 얘기해 줘. 더 궁금한 점이 있으면 내 지혜를 구하러 찾아와도 좋아.자르카 세케마의 시련: 아, 배반자 발바라를 풀어 줬다고? 그렇다면 네가 전갈과 춤을 추는 동안 그녀가 스승 진 역할을 하도록 해서 그녀의 영혼을 갱생하게 해주는 것이 바로 네 의무다. 요즘은 출세를 원하는 {데카라}에게 직관적인 시험을 치르게 했지. 하지만 {이} 과업에서는 예전 방식이 필요해. 너도 훨씬 더 치명적인 시련을 마주해야 할 거다. 아살라와 얘기해 봐. 원래의 시련은 여기에서 멀리 있지 않고, 카라반에는 널 거기로 데려다 줘야 할 의무가 있거든.자르카 세케마의 시련: 아, 배반자 발바라를 풀어 줬다고? 그렇다면 네가 전갈과 춤을 추는 동안 그녀가 스승 진 역할을 하도록 해서 그녀의 영혼을 갱생하게 해주는 것이 바로 네 의무다. 이건 간단한 일이 아니고, 예전 방식을 따라야 해. 아살라와 얘기해 봐. 고대의 시련은 여기에서 멀리 있지 않고, 카라반에는 널 거기로 데려다 줘야 할 의무가 있거든. |
4 | 아르듀라 카라반으로 돌아가기 아르듀라 카라반으로 돌아가서 방금 찾은 것에 대해 자르카와 대화하십시오. Area: 아르듀라 카라반 |
5 | 사막 지도를 사용해 세케마의 시련으로 이동하기 사막 지도를 사용해 세케마의 시련으로 이동하십시오. Area: 아르듀라 카라반 |
6 | 유물 제단 찾기 세케마의 시련에서 바리야를 놓을 유물 제단을 찾으십시오. Area: 세케마의 시련 |
7 | 유물 제단에 바리야 놓기 유물 제단을 찾았습니다. 제단에 바리야를 놓으십시오. Area: 세케마의 시련 |
8 | 발바라와 대화하기 해방자 발바라와 대화하십시오. Area: 세케마의 시련 |
9 | 유물 제단 사용하기 열쇠를 유물 제단에 넣어 세케마의 시련을 시작하십시오. Area: 세케마의 시련NPC: 자문관 발바라 지원: 조언자의 역할은 전통에 엄격하게 매여 있다. 너를 도와줄 수는 있지만, 특정한 방법으로만 도와야 하지. 의심이 고개를 들 때면 나를 찾아라.자문관 발바라 투옥: 내가 판결을 받던 날, 많은 {아카라}의 이야기꾼들이 모였다. 사형도 내 죄에는 충분하지 않았다. 그들은 의식을 거행했지만, 내가 자진하여 따르지 않았다면 나를 진으로 투옥하는 건 불가능했을 것이다. 나는 받아들였다. 그런 일을 당해 마땅했기에, 그렇게 되게 두었다. 그곳에 얼마나 오래 갇혀 있었는지는 모르겠지만, 내가 상상하는 영원에 한없이 가까웠다.자문관 발바라 시련: 내 어리석은 선택에 대해 생각할 시간은 길고 길었다. 이제 쉴 권리를 찾고 싶을 뿐이다. 이곳은 명예를 판가름하기 위해, 세케마의 자격이 있음을 입증하기 위해 지어졌다. 전통은 한 명의 {데카라}와 한 명의 조언자를 허락했지. 내가 이곳에서 너를 돕고 네가 성공한다면, 내 죄를 마침내 용서받을 것이다. 그러면, 그래야만 내가 앞서 갔던 이들을 따를 수가 있을 것이고.자문관 발바라 배반자: 과거의 나를, 나는 잘 모른다. 내 {아카라}를 배신했던 것은 기억나지만, 그 이유는 이제 하찮고 사소하게 느껴진다. 돌아갈 수 있다면, 과거의 나에게 말할 수 있다면 그 여자가 얼마나 어리석은지 말해 줄 것이다. 과연 내 말을 들을까? 아마 듣지 않겠지... 우리가 저지르는 실수는 우리가 누구냐에 따라 정해지는 것이니.자문관 발바라 바스티리 사막: 바스티리 평야에 무슨 일이 있었지? 내가 갇힌 후로 땅이 너무나 많이 변했다. 서서히 뻗어 나아가는 사막 지역이 있긴 했지만, 이렇지는 않았다. 내가 죄를 저질렀던 곳인 할라니 관문은 강을 막는 수문이었다. 그런데, 이제 모래와 소금 평원밖에 없구나. 그들은 어째서 이런 일이 일어나는 것을 용납했지? |
10 | 힘의 시험 시작하기 힘의 시험을 시작하십시오. Area: 세케마의 시련 |
11 | 세케마의 시련 완료하기 세케마의 시련을 완료하십시오. Area: 세케마의 시련 |
12 | 덜컹거리는 창살의 대지 분쇄자 쓰러뜨리기 덜컹거리는 창살의 대지 분쇄자를 쓰러뜨리십시오. Area: 세케마의 시련 |
13 | 전직 제단을 사용해 전직 선택하기 전직 제단을 사용해 전직을 선택하십시오. Area: 세케마의 시련 |
14 | 전직 제단을 사용해 전직 패시브 스킬 포인트 획득하기 전직 제단을 사용해 전직 패시브 스킬 포인트를 획득하십시오. Area: 세케마의 시련 |
15 | 퀘스트 완료 퀘스트 완료 - 세케마의 시련을 완료하고 전직 패시브 포인트를 보상으로 받았습니다. |
16 | 퀘스트 완료 퀘스트 완료 - 세케마의 시련을 완료하고 보상으로 전직을 선택했습니다. |