저항의 깃발
Tier: 8
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), , 민첩
활성화된 동안 공격으로 적을 처치하거나 고유 적 근처에 서 있으면 기백이 생성됩니다. 이 스킬을 사용하면 기백을 소모하여 격려의 깃발을 꽂습니다. 깃발이 지속되는 동안 깃발의 오라가 플레이어와 주변 동료들방어도회피, 이동 속도를 증가시킵니다. 깃발은 꽂혀 있는 동안에는 기백을 얻을 수 없으며, 이미 꽂은 깃발이 있는 상태에서는 깃발을 꽂을 수 없습니다.
공격으로 적 처치 시 적의 위세와 동일한 기백 생성
고유 적이 접근해 있을 경우
1초마다 기백 1 획득
저항의 깃발
레벨: (1–20)
기백 하나당 오라 효과 10% 증폭
깃발 오라 반경 4미터
깃발 지속시간 (6–6.95)초, 또는 오라를 벗어날 때까지 지속
오라가 방어도회피 (6–9)% 증폭 제공
오라가 이동 속도 5% 증가 제공

퀄리티로 인한 추가 효과:
강화주문이 피해의 (0–10)%를 번개 피해로 획득
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Defiance Banner
수신 /1
Level Effect /40
Implicit
점유: 30
레벨요구 사항레벨StrDex
1011
2311
361010
4101515
5142020
6182525
7223030
8263434
9314040
10364646
11415252
12465959
13526666
14587373
15648080
16668383
17729090
18789797
1984104104
2090109109
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Attribute /8

저항의 깃발

KeyValue
AcronymValour, Gain, Presence
BaseType 저항의 깃발
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDefianceBanner
ActiveSkillsCodedefiance_banner_reservation
저항의 깃발
등급: 8
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 힘, (1–109) 민첩
활성화된 동안 공격으로 적을 처치하거나 고유 적 근처에 서 있으면 기백이 생성됩니다. 이 스킬을 사용하면 기백을 소모하여 격려의 깃발을 꽂습니다. 깃발이 지속되는 동안 깃발의 오라가 플레이어와 주변 동료들방어도회피, 이동 속도를 증가시킵니다. 깃발은 꽂혀 있는 동안에는 기백을 얻을 수 없으며, 이미 꽂은 깃발이 있는 상태에서는 깃발을 꽂을 수 없습니다.
공격으로 적 처치 시 적의 위세와 동일한 기백 생성
고유 적이 접근해 있을 경우
1초마다 기백 1 획득
base deal no damage [1]
저항의 깃발
레벨: (1–20)
기백 하나당 오라 효과 10% 증폭
깃발 오라 반경 4미터
깃발 지속시간 (6–6.95)초, 또는 오라를 벗어날 때까지 지속
오라가 방어도회피 (6–9)% 증폭 제공
오라가 이동 속도 5% 증가 제공
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

퀄리티로 인한 추가 효과:
강화주문이 피해의 (0–10)%를 번개 피해로 획득
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Defiance Banner
Supported By /9
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
  • 효과 범위
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    효과 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    지속시간 감폭
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 증폭
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    정밀함
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    저항의 깃발
    방어도 및 회피가 증폭되고, 이동 속도가 증가합니다.
    damage_+%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge
    base_movement_velocity_+%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    attack_and_cast_speed_+%
    armour_evasion_+%_final_from_defiance_banner
    Defiance Banner
    Attribute /3

    armour_evasion_banner_buff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codearmour evasion +% final from defiance banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Base Movement Velocity +%
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack and cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Life Regeneration Rate per Endurance Charge
    Codelife regeneration rate per minute % per endurance charge
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    저항의 깃발
    치명타 확률이 감소합니다.
    critical_strike_chance_+%
    Defiance Banner
    Attribute /3

    armour_evasion_banner_debuff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Critical Strike Chance +%
    Codecritical strike chance +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage