믿을 수 없군... 진짜 성공하다니... — StrDex4b_Gameplay_A1_01 |
전에도 큰 놈들과 싸워 봤지만 이건... 제길. — StrDex4b_Gameplay_A1_02 |
지저분한 일이군. 보수를 더 달라고 할걸... — StrDex4b_Gameplay_A1_03 |
보수를 더 달라고 했어야 했어! — StrDex4b_Gameplay_A1_04 |
이 느낌은... 나는 사냥당하고 있다. — StrDex4b_Gameplay_A1_05 |
오... 불길하군. — StrDex4b_Gameplay_A1_06 |
실력 있는 용병은 튀어야 할 때를 알지. 나는 이런 들판에 누운 신세가 되진 않겠어... — StrDex4b_Gameplay_A1_07 |
에조미어인은 싸움을 포기하지 않지. 예상대로야. — StrDex4b_Gameplay_A1_08 |
이게 끝나면 남는 것이 있어야 할 텐데... — StrDex4b_Gameplay_A1_09 |
내가 가족에 욕심을 내지 않은 건 바로 이런 꼴을 보기 싫어서지. — StrDex4b_Gameplay_A1_10 |
두건 쓴 자의 말이 맞았군. 이들은 제정신이 아니다... — StrDex4b_Gameplay_A1_11 |
내겐... 개인적인 감정이 있다! — StrDex4b_Gameplay_A1_12 |
이건 내 몫이다! — StrDex4b_Gameplay_A1_13 |
여긴 정말 화려하군. 부자들은 금 귀한 줄을 몰라... — StrDex4b_Gameplay_A1_14 |
드디어 끝인가... 이제 보수에 대해 물어봐야겠군. — StrDex4b_Gameplay_A1_15 |
제기랄! 내 급여가 날아가네! — StrDex4b_Gameplay_A1_16 |
이런 시절에 인정을 베풀다간 죽는다, 노인네. — StrDex4b_Gameplay_A1_17 |
저 얼굴 때문에 공짜로 도와주고 싶어질 뻔했네. 뻔. — StrDex4b_Gameplay_A1_18 |
음악에는 흥미가 없지만, 사람은 다 다르니까. — StrDex4b_Gameplay_A1_19 |
술을 안 판다고? 때가 흉흉하긴 하군. — StrDex4b_Gameplay_A1_20 |
그자 아니면 나였다, 꼬마야. — StrDex4b_Gameplay_A1_21 |
내 경험상 광기에는 전염성이 있어. 해야만 하는 일이었다. — StrDex4b_Gameplay_A1_22 |
이 사람은 누구지? — StrDex4b_Gameplay_A1_23 |
아, 이 작고 예쁜 것은 참 오랜만에 보는군... — StrDex4b_Gameplay_A1_24 |
좀 아플 거다. — StrDex4b_Gameplay_A1_25_01 |
화력이 강해지는 데는 불만 없지. — StrDex4b_Gameplay_A1_25_02 |
만족스럽군. — StrDex4b_Gameplay_A1_26_01 |
오오, 좋아. — StrDex4b_Gameplay_A1_26_02 |
느낌 좋은데! — StrDex4b_Gameplay_A1_26_03 |
글쎄, 이 사람들에겐 돈이 별로 없을 것 같은데... — StrDex4b_Gameplay_A1_27 |
제길, 조심해! — StrDex4b_Gameplay_A1_28_01 |
제길, 조심해! — StrDex4b_Gameplay_A1_28_02 |
내가 찾는 거로군. — StrDex4b_Gameplay_A1_29 |
아, 마지막인가. — StrDex4b_Gameplay_A1_30 |
에조미어의 룬인가... 효과만 있다면 상관없지. — StrDex4b_Gameplay_A1_31 |
빨리 하는 게 좋겠다. — StrDex4b_Gameplay_A1_32 |
이 시체는 썩은 지 오래군. 무슨 일이 있었던 거지? — StrDex4b_Gameplay_A1_33 |
아, 마라케스! 참으로... {풍요로운 문화지.} — StrDex4b_Gameplay_A2_01 |
내 실력을 보여주는 게 좋겠지? — StrDex4b_Gameplay_A2_02 |
절벽에 있다! — StrDex4b_Gameplay_A2_03_01 |
절벽에 있다! — StrDex4b_Gameplay_A2_03_02 |
매복이다! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_01 |
매복이다! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_02 |
적이 온다! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_03 |
적이 온다! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_04 |
망할! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_05 |
망할! — StrDex4b_Gameplay_A2_04_06 |
{이걸로} 통과할 수 없다면, 그 무엇으로도 안 될 거다. — StrDex4b_Gameplay_A2_05 |
다시 마라케스를 위해 일하게 될 거라고는 생각도 못했는데... 너무 더운 곳이라서 말이지. — StrDex4b_Gameplay_A2_06 |
자, 휴식 시간은 끝이다. — StrDex4b_Gameplay_A2_07 |
어둠 속에서 움직이는 소리가 들려... 아주 {많아}... — StrDex4b_Gameplay_A2_08 |
모든 조각상은 그냥 죽은 것처럼 가만히 있는데... 뭐하러 만드는 거지? — StrDex4b_Gameplay_A2_09 |
앞쪽에 누군가 싸우고 있어! — StrDex4b_Gameplay_A2_10 |
이런, 이런... 아직 작동하는군. — StrDex4b_Gameplay_A2_11 |
아살라, 이 사람들은 파리둔이 가져온 씨앗에 감염됐다. 빨리 움직여야 해. — StrDex4b_Gameplay_A2_12 |
주머니를 제거해! — StrDex4b_Gameplay_A2_13_01 |
주머니를 제거해! — StrDex4b_Gameplay_A2_13_02 |
그 두건을 쓴 녀석은 어디로 갔지? — StrDex4b_Gameplay_A2_14 |
피 묻은 모래가 더 있어. — StrDex4b_Gameplay_A2_15 |
이게 무슨 끔찍한 악몽이지!? — StrDex4b_Gameplay_A2_16 |
뱀이라고? 뱀은 안 돼! — StrDex4b_Gameplay_A2_17_01 |
또 뱀인가?! — StrDex4b_Gameplay_A2_17_02 |
역겨운 생물들... — StrDex4b_Gameplay_A2_18 |
이 망할 곳이 붕괴되지는 않으면 좋겠는데... — StrDex4b_Gameplay_A2_19 |
아우리아의 가슴이여! 이건 큰 돈을 받고 팔 수 있을 거야. — StrDex4b_Gameplay_A2_20 |
계속 밀어닥친다! — StrDex4b_Gameplay_A2_21_01 |
계속 밀어닥친다! — StrDex4b_Gameplay_A2_21_02 |
골드! 주얼! 나중에 다시 올게! — StrDex4b_Gameplay_A2_22 |
잘못 생각했어! — StrDex4b_Gameplay_A2_23_01 |
잘못 생각했어! — StrDex4b_Gameplay_A2_23_02 |
젠장. — StrDex4b_Gameplay_A2_23_03 |
젠장. — StrDex4b_Gameplay_A2_23_04 |
앞쪽에 빛이 있어. 흠... 이게 다 뭐지? — StrDex4b_Gameplay_A2_24 |
이런 상태의 신이 있다는 얘기는 못 들었는데... — StrDex4b_Gameplay_A2_25 |
원하는 대로 하겠다. 불을 가져다 주지. — StrDex4b_Gameplay_A2_26 |
가끔은 이 일이 잔인할 때가 있다니까. — StrDex4b_Gameplay_A2_27 |
내 뼈도 여기 남겨지는 일이 없게 해야지. — StrDex4b_Gameplay_A2_28 |
언제나 이런 의식이 벌어지는 것 같지? — StrDex4b_Gameplay_A2_29 |
다음은 너다! — StrDex4b_Gameplay_A2_30 |
이제 빌어먹을 거대 마스토돈만 처리하면 되겠어! — StrDex4b_Gameplay_A2_31 |
강령술사는 정말 혐오스러운 족속이라니까. 일을 두 번 하게 만들잖아! — StrDex4b_Gameplay_A2_32 |
이 전리품을 갖고 도망칠 때가 됐다. — StrDex4b_Gameplay_A2_33 |
윽, 다시 걸어야 하는 거겠지. — StrDex4b_Gameplay_A3_01 |
야영지라고? 운 좋은데. — StrDex4b_Gameplay_A3_02 |
사막이 그립군... 더워도 건조했으니까. — StrDex4b_Gameplay_A3_03 |
예쁘긴 하지만 여기 있는 건 절대 손도 대지 않겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_04 |
보통은 이런 일은 피하는데. 늘 {무언가가} 죽이려 드니까. — StrDex4b_Gameplay_A3_05 |
그럼 그렇지! — StrDex4b_Gameplay_A3_06 |
저런 게 또 있을지 모르니 주의하는 게 낫겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_07 |
오, 따뜻한데... 왜 {따뜻한} 거지? — StrDex4b_Gameplay_A3_08 |
간단한걸. — StrDex4b_Gameplay_A3_09 |
영혼 핵이 더 필요해. — StrDex4b_Gameplay_A3_10 |
네 일은 이미 오래전에 끝났어, 친구. 푹 쉬라고. — StrDex4b_Gameplay_A3_11 |
알바가 이것에 대해 뭐라고 하는지 보자고. — StrDex4b_Gameplay_A3_12 |
비었다! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_01 |
비었다! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_02 |
비었다! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_03 |
한 방울도 없어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_01 |
한 방울도 없어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_02 |
한 방울도 없어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_03 |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_01 |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_02 |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_03 |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_01 |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_02 |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_03 |
몸이 무거워지면 안 되는데. — StrDex4b_InventoryFull_01 |
자리가 없다. — StrDex4b_InventoryFull_02 |
아직 아니야! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_01 |
아직 아니야! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_02 |
아직 아니야! — StrDex4b_Cooldown_Combat_01_03 |
시간이 더 필요해! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_01 |
시간이 더 필요해! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_02 |
시간이 더 필요해! — StrDex4b_Cooldown_Combat_02_03 |
시간이 필요하다! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_01 |
시간이 필요하다! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_02 |
시간이 필요하다! — StrDex4b_Cooldown_Combat_03_03 |
아직이다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_01 |
아직이다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_02 |
아직이다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_01_03 |
시간이 더 필요해. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_01 |
시간이 더 필요해. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_02 |
시간이 더 필요해. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_02_03 |
시간이 필요하다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_01 |
시간이 필요하다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_02 |
시간이 필요하다. — StrDex4b_Cooldown_NoCombat_03_03 |
뭐, 하나 죽였군. — StrDex4b_RareKill_01_01 |
뭐, 하나 죽였군. — StrDex4b_RareKill_01_02 |
투구에 홈을 하나 더 새길 수 있겠어. — StrDex4b_RareKill_02_01 |
투구에 홈을 하나 더 새길 수 있겠어. — StrDex4b_RareKill_02_02 |
투구에 홈을 하나 더 새길 수 있겠어. — StrDex4b_RareKill_02_03 |
일상다반사지. — StrDex4b_RareKill_03_01 |
일상다반사지. — StrDex4b_RareKill_03_02 |
일상다반사지. — StrDex4b_RareKill_03_03 |
간단한걸. — StrDex4b_RareKill_04_01 |
간단한걸. — StrDex4b_RareKill_04_02 |
간단한걸. — StrDex4b_RareKill_04_03 |
하나는 됐고, 다음은 누구냐? — StrDex4b_RareKill_05_01 |
하나는 됐고, 다음은 누구냐? — StrDex4b_RareKill_05_02 |
하나는 됐고, 다음은 누구냐? — StrDex4b_RareKill_05_03 |
쉽네. — StrDex4b_RareKill_06_01 |
쉽네. — StrDex4b_RareKill_06_02 |
쉽네. — StrDex4b_RareKill_06_03 |
쉽네. — StrDex4b_RareKill_06_04 |
어림없지! — StrDex4b_GeneralEngage_01_01 |
어림없지! — StrDex4b_GeneralEngage_01_02 |
어림없지! — StrDex4b_GeneralEngage_01_03 |
어림없지! — StrDex4b_GeneralEngage_01_04 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_GeneralEngage_02_01 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_GeneralEngage_02_02 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_GeneralEngage_02_03 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_GeneralEngage_02_04 |
죽일 시간이다. — StrDex4b_GeneralEngage_03_01 |
죽일 시간이다. — StrDex4b_GeneralEngage_03_02 |
죽일 시간이다. — StrDex4b_GeneralEngage_03_03 |
죽일 시간이다. — StrDex4b_GeneralEngage_03_04 |
물러나지 않으면 죽는다! — StrDex4b_GeneralEngage_04_01 |
물러나지 않으면 죽는다! — StrDex4b_GeneralEngage_04_02 |
물러나지 않으면 죽는다! — StrDex4b_GeneralEngage_04_03 |
물러나지 않으면 죽는다! — StrDex4b_GeneralEngage_04_04 |
다가오지 마라! — StrDex4b_GeneralEngage_05_01 |
다가오지 마라! — StrDex4b_GeneralEngage_05_02 |
다가오지 마라! — StrDex4b_GeneralEngage_05_03 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_GeneralEngage_06_01 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_GeneralEngage_06_02 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_GeneralEngage_06_03 |
아직 죽지 않았어! — StrDex4b_LevelUp_2_01 |
이곳이 슬슬 감이 잡히는군. — StrDex4b_LevelUp_02 |
한 번에 한 가지씩 잘하게 되는 거지! — StrDex4b_LevelUp_5_01 |
이건 갖고 있는 게 좋을 듯한데. — StrDex4b_QuestItem_01 |
여기에선 할 수 없다. — StrDex4b_TownCombat_01 |
그건 아니지. — StrDex4b_TownCombat_02 |
실력을 키우고, 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_01 |
최강자만 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_02 |
훈련이 핵심이지. — StrDex4b_NotableTaken_03 |
돈깨나 되겠는걸. — StrDex4b_IdentifyUnique_01 |
약점을 잡았어! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_01 |
약점을 잡았어! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_02 |
약점을 잡았어! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_03 |
약점을 잡았어! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_01_04 |
잡았다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_01 |
잡았다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_02 |
잡았다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_03 |
잡았다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_02_04 |
넌 끝이다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_01 |
넌 끝이다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_02 |
넌 끝이다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_03 |
넌 끝이다! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_03_04 |
머리에 적중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_01 |
머리에 적중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_02 |
머리에 적중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_03 |
머리에 적중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_04_04 |
명중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_05_01 |
명중! — StrDex4b_BreakArmourPowerShot_05_02 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_01 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_02 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_03 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercingGeneric_01_04 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_01 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_02 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_03 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_ArmourPiercingPower_01_04 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_01 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_02 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_03 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_ArmourPiercingRapid_01_04 |
적이 뭉쳤다! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_01 |
적이 뭉쳤다! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_02 |
적이 뭉쳤다! — StrDex4b_ArmourPiercingBurst_01_03 |
부서져라! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_01 |
부서져라! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_02 |
부서져라! — StrDex4b_ShatterIceWall_01_03 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_01 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_02 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_01_03 |
하하! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_01 |
하하! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_02 |
하하! — StrDex4b_GrenadeFireDetonate_02_03 |
큰 녀석이 있어! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_01 |
큰 녀석이 있어! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_02 |
큰 녀석이 있어! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_03 |
큰 녀석이 있어! — StrDex4b_EmpoweredGrenade_01_04 |
사격 개시! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_01 |
사격 개시! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_02 |
사격 개시! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_03 |
사격 개시! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_04 |
사격 개시! — StrDex4b_FireShotGeneric_01_05 |
불타라! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_01 |
불타라! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_02 |
불타라! — StrDex4b_FireShotGeneric_02_03 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_01 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_02 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_03 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_04 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_05 |
발사! — StrDex4b_FireShotGeneric_03_06 |
속사! — StrDex4b_FireShotRapid_01_01 |
속사! — StrDex4b_FireShotRapid_01_02 |
속사! — StrDex4b_FireShotRapid_01_03 |
속사! — StrDex4b_FireShotRapid_01_04 |
더 접근해야지! — StrDex4b_FireShotBurst_01_01 |
더 접근해야지! — StrDex4b_FireShotBurst_01_02 |
더 접근해야지! — StrDex4b_FireShotBurst_01_03 |
더 접근해야지! — StrDex4b_FireShotBurst_01_04 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_01 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_02 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_03 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_04 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_05 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_06 |
놀랐나? — StrDex4b_FlashGrenade_01_07 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_Grenade_01_01 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_Grenade_01_02 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_Grenade_01_03 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_Grenade_01_04 |
전방에 유탄! — StrDex4b_Grenade_02_01 |
전방에 유탄! — StrDex4b_Grenade_02_02 |
전방에 유탄! — StrDex4b_Grenade_02_03 |
전방에 유탄! — StrDex4b_Grenade_02_04 |
얼음 화살! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_01 |
얼음 화살! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_02 |
얼음 화살! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_03 |
얼음 화살! — StrDex4b_IceShotGeneric_01_04 |
제자리에 묶어 주겠어! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_01 |
제자리에 묶어 주겠어! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_02 |
제자리에 묶어 주겠어! — StrDex4b_IceShotGeneric_02_03 |
이거면 멈출 수 있을 거다! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_01 |
이거면 멈출 수 있을 거다! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_02 |
이거면 멈출 수 있을 거다! — StrDex4b_IceShotGeneric_03_03 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_IceShotPower_01_01 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_IceShotPower_01_02 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_IceShotPower_01_03 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_IceShotPower_01_04 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShotRapid_01_01 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShotRapid_01_02 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShotRapid_01_03 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShotRapid_01_04 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShotRapid_01_05 |
꼼짝 마라! — StrDex4b_IceShotBurst_01_01 |
꼼짝 마라! — StrDex4b_IceShotBurst_01_02 |
꼼짝 마라! — StrDex4b_IceShotBurst_01_03 |
꼼짝 마라! — StrDex4b_IceShotBurst_01_04 |
불타라! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_01 |
불타라! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_02 |
불타라! — StrDex4b_LightOilOnFire_01_03 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_01 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_02 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_03 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_04 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_05 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_06 |
재장전한다! — StrDex4b_ReloadRapidFire_01_07 |
오오, 안 돼... — StrDex4b_Gameplay_A1_35 |
오... 생각했던 것보다 더 크잖아! — StrDex4b_Gameplay_A1_38 |
함정이 있을 거라고 예상했어야 하는데. — StrDex4b_Gameplay_A1_39 |
이런... 으스스한데. — StrDex4b_Gameplay_A1_40 |
어, 이방인과 협력했군. — StrDex4b_Gameplay_A1_41 |
무덤에 가는 것보다야 더러운 게 낫겠지. — StrDex4b_Gameplay_A1_43 |
어, 난 이방인의 명령을 받았다. — StrDex4b_Gameplay_A1_44 |
여기 오니 목 뒷덜미에 소름이 돋는데. 으윽... — StrDex4b_Gameplay_A1_45 |
빌어먹을 제국민들... 도무지 그만둘 줄을 모르는군. — StrDex4b_Gameplay_A1_48 |
우와... 매일 볼 수 있는 건 아니군. — StrDex4b_Gameplay_A1_49 |
아, 새로운 흔적이다. 이제 마을이 가까워지는 것 같아. — StrDex4b_Gameplay_A1_50 |
그럼 이건 다 뭐지? 흠... 핀이 이곳 출신이지. 그라면 알고 있을지도 몰라. — StrDex4b_Gameplay_A1_51 |
헛것이 보이는 건가? — StrDex4b_Gameplay_A1_52 |
내가 잡아주마! — StrDex4b_Gameplay_A1_53 |
오, 이제 끝났다! — StrDex4b_Gameplay_A1_54 |
피투성이가 됐군. 어차피 원래부터 새는 좋아하지 않았어... — StrDex4b_Gameplay_A1_55 |
이 근방에선 발밑을 조심하는 게 좋겠다. — StrDex4b_Gameplay_A1_56 |
누구였지? 지금은 어디 있고... — StrDex4b_Gameplay_A1_57 |
찾았다! 하하하하! — StrDex4b_Gameplay_A1_58 |
달아나려는 거냐?! 이미 골치가 아플 만큼 아프다고! — StrDex4b_Gameplay_A1_59 |
여긴 끔찍하게 고요하군... 좋지 않은데. — StrDex4b_Gameplay_A1_60 |
저들이 뛰어내리고 있어! — StrDex4b_Gameplay_A1_63 |
저택에 도착했다고 생각했는데. 제길. — StrDex4b_Gameplay_A1_65 |
오! 그냥 손댄 것뿐이야! — StrDex4b_Gameplay_A1_66 |
내가 항상 종교는 위험한 거라고 했지! — StrDex4b_Gameplay_A1_67 |
저 사람이다! 하. 이제 곧이야... 정말 곧이야. — StrDex4b_Gameplay_A1_68 |
오, 지독하군! — StrDex4b_Gameplay_A1_69 |
어디 한번 시도해 보시지! — StrDex4b_Gameplay_A1_70 |
어둠을 벗어나라! — StrDex4b_Gameplay_A1_71 |
빨리 끝내는 게 좋아! — StrDex4b_Gameplay_A1_72 |
이거야 원, 더러운 일이겠군. — StrDex4b_Gameplay_A1_73 |
그게 마지막이었다, 하하! 드디어 끝이군. — StrDex4b_Gameplay_A1_74 |
이거 아주 대단한데. 클리어펠에서 물어봐야겠다. — StrDex4b_Gameplay_A1_75 |
아, 우나가 보면 아주 기뻐하겠군. — StrDex4b_Gameplay_A1_76 |
사기꾼이자 도둑이라고. 벌써 마음에 드는데. — StrDex4b_Gameplay_A1_77 |
아... 이런 종류에 관한 우화가 자꾸 들리는 것 같다. — StrDex4b_Gameplay_A1_79 |
내가 자초한 일이겠지? — StrDex4b_Gameplay_A1_80 |
함정인가? 어디 한번 해 볼까. — StrDex4b_Gameplay_A1_81 |
날 쓰러뜨리려면 너무 자란 잡초 따위로는 어림도 없다! — StrDex4b_Gameplay_A1_82 |
여긴 통과할 수 없어. 뭐, 아직은 그렇다는 거지. — StrDex4b_Gameplay_A1_83 |
작지만 멋진 공연이군... 나도 {내} 걱정을 노래로 날려버릴 수 있으면 좋겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A1_84 |
아니, 곰팡이가 아니라고 해! — StrDex4b_Gameplay_A1_85 |
곰팡이. 그냥 곰팡이일 거야! — StrDex4b_Gameplay_A1_86 |
뱀이다! — StrDex4b_Gameplay_A2_17 |
그래! 어서 저 꼬마 골드 도둑들을 더 이용해라! — StrDex4b_Gameplay_A2_21 |
맙소사, 함정이다! — StrDex4b_Gameplay_A2_23 |
저들이 여기서 뭘 하고 있었던 거지? — StrDex4b_Gameplay_A2_35 |
아, 여기에서 막대한 양의 무기가 나왔겠지. — StrDex4b_Gameplay_A2_36 |
흐, 이건 충전해야 한다. — StrDex4b_Gameplay_A2_37 |
무슨 일이 일어났다. 우린 멈췄다. — StrDex4b_Gameplay_A2_38 |
이건 여자 대장에게 물어보는 게 좋겠어. — StrDex4b_Gameplay_A2_39 |
이야... 이 문 뒤에 값진 게 있을 것 같은데! — StrDex4b_Gameplay_A2_40 |
그 여자를 가둬 둔 곳이 저기로군... — StrDex4b_Gameplay_A2_41 |
이건 좀 과도한 것 같은데. — StrDex4b_Gameplay_A2_42 |
금도 없고... 그럼 이건 누구지? — StrDex4b_Gameplay_A2_43 |
그래, 동전이야! 하하! — StrDex4b_Gameplay_A2_44 |
그녀가 동전 안에 있다고? 이걸론 안 되겠어. — StrDex4b_Gameplay_A2_45 |
확인해 보는 게 좋겠군. — StrDex4b_Gameplay_A2_46 |
조각상이 이렇게 많은데 아무도 기억하지 못한다면... 무슨 의미지? — StrDex4b_Gameplay_A2_47 |
그냥 떠날 수는 없는 건가? — StrDex4b_Gameplay_A2_48 |
아니야. 그냥 걸어서 들어갈 수는 없어. — StrDex4b_Gameplay_A2_49 |
이 종교적인 것들 좀 봐. 결국엔 도움도 안 됐잖아. — StrDex4b_Gameplay_A2_50 |
흘리지 않게 조심하는 게 좋겠어. — StrDex4b_Gameplay_A2_54 |
여긴 상태가 상당히 안 좋은데. 강령술 냄새가 나는군. — StrDex4b_Gameplay_A2_57 |
오, 내 발로 걸어 들어왔군! — StrDex4b_Gameplay_A2_58 |
발바라가 말한 '마라케스의 지혜'라는 게 '황금'이면 좋겠군. 꿈이야 꿀 수 있겠지. — StrDex4b_Gameplay_A2_59 |
그만한 가치가 있어야 할 거다. — StrDex4b_Gameplay_A2_60 |
그래도 여기에선 도움을 받을 수 있겠지. — StrDex4b_Gameplay_A2_61 |
한번 해 보자... — StrDex4b_Gameplay_A2_62 |
끝내주네. 움직이는 돌 더미잖아. — StrDex4b_Gameplay_A2_63 |
이제... 이런 건... 지긋지긋해! — StrDex4b_Gameplay_A2_64 |
이게 약속된 지혜인가... — StrDex4b_Gameplay_A2_65 |
이 젬이 정말 뭘 할 수 있는지 볼 때가 됐어. — StrDex4b_Gameplay_A2_66 |
어두운 시기에는 어두운 일을 해야 하는 법이지. — StrDex4b_Gameplay_A2_67 |
조금 더 영리하게 싸워야겠군. — StrDex4b_Gameplay_A2_68 |
저 침은 조심하는 게 좋겠어... — StrDex4b_Gameplay_A2_69 |
그렇게 어려운 춤은 아니었지! — StrDex4b_Gameplay_A2_70 |
하나 처리했어! — StrDex4b_Gameplay_A2_71 |
잡았다! 잡았어... 그래. — StrDex4b_Gameplay_A2_72 |
이제 때가 됐지. 흐흐흐! — StrDex4b_Gameplay_A2_73 |
자로크였나? 정말 멋진 전투였다. 잘했어. — StrDex4b_Gameplay_A2_74 |
내가 보기엔 다른 계곡과 똑같은데. — StrDex4b_Gameplay_A2_76 |
아, 이게 금지된 구역인가 보군. 자, 간다. — StrDex4b_Gameplay_A2_77 |
이건... 거신의 묘지인가? 당연하겠지... — StrDex4b_Gameplay_A2_78 |
오, 망할! — StrDex4b_Gameplay_A2_79 |
통구이가 되는 줄 알았는데. — StrDex4b_Gameplay_A2_80 |
오오, 따뜻하군. — StrDex4b_Gameplay_A2_81 |
이게 전부인 것 같다. 노파와 얘기할 때가 됐어. — StrDex4b_Gameplay_A2_83 |
아, 알겠어. 내가 하지. — StrDex4b_Gameplay_A2_84 |
효과가 있으면 좋겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A2_85 |
그래... 진정한 힘이라는 게 이런 느낌인가... — StrDex4b_Gameplay_A2_86 |
올라갈 방법을 찾아야겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A2_87 |
이렇게 높이 올라온 건 처음이야. 정말 위태로운 직업이라니까. — StrDex4b_Gameplay_A2_88 |
거기 있구나! — StrDex4b_Gameplay_A2_89 |
오, 이런! — StrDex4b_Gameplay_A2_91 |
망할 거대 뼈 괴물! 이젠 됐어! — StrDex4b_Gameplay_A2_92 |
전쟁에 뛰어든 것도 오랜만인데. 고향에 온 느낌이군. — StrDex4b_Gameplay_A2_93 |
돈을 내는 건 당신이니까. 뭐든 말만 하라고. — StrDex4b_Gameplay_A2_94 |
어느 쪽이든, 이 전쟁은 오늘 끝난다. — StrDex4b_Gameplay_A2_95 |
곧 돈을 받을 수 있겠어. 느껴진다니까. — StrDex4b_Gameplay_A2_96 |
이번엔 달아날 수 없다. 우리 둘이 싸워 보자! — StrDex4b_Gameplay_A2_97 |
훨씬 낫군! — StrDex4b_Gameplay_A2_98 |
맞아. 여긴 개인적인 감정이 들어 있다! — StrDex4b_Gameplay_A2_99 |
그럼 덤벼라! — StrDex4b_Gameplay_A2_100 |
내 생각엔... 끝났다, 파리둔. 기분 좋은 일은 아니었어. — StrDex4b_Gameplay_A2_101 |
여대장! — StrDex4b_Gameplay_A2_102 |
어서 일어나. 난 받을 돈이 있다고! — StrDex4b_Gameplay_A2_103 |
그러면 가자. 의뢰인이 누구인지 알고 싶거든. — StrDex4b_Gameplay_A2_104 |
미안하군, 친구. 난 도저히 모르겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A2_105 |
노예라고? 그럴 줄 알았지. 좋은 편이라는 건 없어. 주위엔 온통 개자식들 뿐이라고. — StrDex4b_Gameplay_A2_107 |
오오... 이상한데... — StrDex4b_Gameplay_A2_108 |
왜 손대야 하지? — StrDex4b_Gameplay_A2_109 |
악! 저리 비켜! — StrDex4b_Gameplay_A3_13 |
쳇, 이러다 깔리겠어! — StrDex4b_Gameplay_A3_14 |
끝이 없잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_15 |
난... 살아 있는 나무가.. 싫어! — StrDex4b_Gameplay_A3_16 |
이상하게 긍정적인데. — StrDex4b_Gameplay_A3_17 |
어떤 도움이든 받겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_18 |
냉소적인 사람이 또 있군, 하! 마음에 드는데. — StrDex4b_Gameplay_A3_19 |
다시는 밀림에서 싸우지 않겠다, 젠장. — StrDex4b_Gameplay_A3_20 |
내 허를 찌를 수는 없다, 원숭이들아! 다 기억하고 있어! — StrDex4b_Gameplay_A3_21 |
저런 원숭이는 처음 보는군! — StrDex4b_Gameplay_A3_22 |
이게 무슨 소동이람! — StrDex4b_Gameplay_A3_23 |
이 지역에선 엄청나게 크게 자라네... 세상에나. — StrDex4b_Gameplay_A3_24 |
이 뱀들이 가까이 오게 놔둘 수는 없지. 절대 안 돼. — StrDex4b_Gameplay_A3_25 |
차분하게 천천히... 이 땅은 믿을 수가 없어... — StrDex4b_Gameplay_A3_26 |
이건 발라이 씨에게 물어봐야겠군. — StrDex4b_Gameplay_A3_27 |
이런... 하! 그럴 줄 알았어! — StrDex4b_Gameplay_A3_28 |
저게 살아나겠지, 안 그래? 다 알았다니까. — StrDex4b_Gameplay_A3_29 |
영혼 핵이 있는 곳에는... 영혼 문이 있어야지. 흐흐흐. — StrDex4b_Gameplay_A3_32 |
이게 방금 속삭인 건가? 그럴 리가 없는데... — StrDex4b_Gameplay_A3_33 |
영혼 핵이 더 필요하겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_34 |
호, 호, 불길하군! 발라이 씨가 이 얘길 듣고 싶어 하겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A3_35 |
이건 조금... 큰 영혼 핵이 필요하겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_36 |
이건 여기 있는 무언가의 동력을 공급하는 게 분명해. — StrDex4b_Gameplay_A3_37 |
이익! 원래... 저렇게 불꽃이 튀는 건가? — StrDex4b_Gameplay_A3_38 |
아, 이제 뭔가 되는 것 같네! — StrDex4b_Gameplay_A3_39 |
오, 무슨 일이 일어날지 알겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_40 |
내가 자초한 일이겠지? — StrDex4b_Gameplay_A3_41 |
드디어. — StrDex4b_Gameplay_A3_42 |
도륙자 부족이 여기 있다고? 힘들어지겠군. — StrDex4b_Gameplay_A3_43 |
시작에 불과할 거야. — StrDex4b_Gameplay_A3_44 |
됐다. 이거면 되겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_45 |
계단이 이렇게 많다니... 그렇게 똑똑한 녀석들이면 승강기 같은 걸 만들었을 줄 알았는데. — StrDex4b_Gameplay_A3_46 |
이제 놈들의 본거지로 들어왔어... — StrDex4b_Gameplay_A3_47 |
저게 죽어야 할 마녀야! — StrDex4b_Gameplay_A3_48 |
장난하는 거겠지! 날아다니는 뼈다귀라니? — StrDex4b_Gameplay_A3_49 |
아이들을 납치하다니... 그건 용납할 수 없다, 마녀! — StrDex4b_Gameplay_A3_50 |
정말 끔찍한 막대기군. 웩. — StrDex4b_Gameplay_A3_51 |
어느 쪽이든 했을 거다. 참을 수 없는 일이라는 게 있으니까. — StrDex4b_Gameplay_A3_52 |
농담하는 게 아니었어. 이 아래엔 망할 도시 하나가 있다고! — StrDex4b_Gameplay_A3_53 |
이제 무슨 말인지 알았군! — StrDex4b_Gameplay_A3_54 |
호호호! 금을 찾으러 가 볼까! — StrDex4b_Gameplay_A3_55 |
이거면 되겠지? — StrDex4b_Gameplay_A3_56 |
여기 누군가 있어. 젠장. — StrDex4b_Gameplay_A3_57 |
내가 여기 있는 걸 아는 거 같은데... — StrDex4b_Gameplay_A3_58 |
이 집 주인을 만나볼 때가 됐군. — StrDex4b_Gameplay_A3_59 |
지금 흥분할 필요는 없지! — StrDex4b_Gameplay_A3_60 |
이봐! 이리 돌아와! — StrDex4b_Gameplay_A3_61 |
움직여야 해! — StrDex4b_Gameplay_A3_62 |
배신자! — StrDex4b_Gameplay_A3_63 |
잡았다, 이 자식... 이제 전부 내 거야... 오즈월드하고. — StrDex4b_Gameplay_A3_64 |
문명 세계로 돌아가면, 일단 배부터 사서 영원히 떠나 버려야겠군... — StrDex4b_Gameplay_A3_65 |
이건 좋은 버섯이 아닐 것 같은데... — StrDex4b_Gameplay_A3_66 |
어... 더 지독한 짓도 했었지. — StrDex4b_Gameplay_A3_68 |
저건... 아이들로 만들어진 건가? — StrDex4b_Gameplay_A3_69 |
뒹굴고 뛰는 건 싫지만, 그래야겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_71 |
순금의 아기라고? 전에 이런 꿈을 꿨었는데. — StrDex4b_Gameplay_A3_72 |
이 문을 열고 나서 저걸 돌려받을 수 있으면 좋겠군. — StrDex4b_Gameplay_A3_73 |
여긴 좀 따뜻한데. — StrDex4b_Gameplay_A3_74 |
악! 젠장, 뜨겁잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_75 |
허, 실내의 태양이라. 어떻게 한 건지 궁금한데. — StrDex4b_Gameplay_A3_76 |
완전히 정신이 나갔잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_77 |
윽, 뜨거워! — StrDex4b_Gameplay_A3_78 |
나도 태양은 좋아하지만, 이건 좀 지나쳤어. — StrDex4b_Gameplay_A3_79 |
승강기가 있을 줄 알았지! 분명히 얘기했었는데, 내가 옳았어! — StrDex4b_Gameplay_A3_80 |
저 안으로 들어가야 하는 거겠지? — StrDex4b_Gameplay_A3_81 |
허. 이건 좀... 새롭군. — StrDex4b_Gameplay_A3_82 |
아주 예뻐졌는데. 나쁘지 않아. — StrDex4b_Gameplay_A3_83 |
이거 아직도 뛰고 있잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_84 |
강탈 현장은 보기만 해도 알 수 있어. — StrDex4b_Gameplay_A3_85 |
발라이 씨를 데려가게 할 수는 없지. — StrDex4b_Gameplay_A3_86 |
네 뱀으로도 날 막을 순 없다! — StrDex4b_Gameplay_A3_87 |
어...? 어디로 간 거지? — StrDex4b_Gameplay_A3_88 |
저게 앗지리군... 나쁘지 않은걸. — StrDex4b_Gameplay_A3_89 |
화려한 색상이지만 여긴 죽음의 장소다. — StrDex4b_Gameplay_A3_90 |
살상은 더럽고 역겨운 일이지, 영광스러운 일 따위가 아니야. — StrDex4b_Gameplay_A3_91 |
어떻게 되는지 보자. — StrDex4b_Gameplay_A3_92 |
흠, 도리아니... 어디선가 들어 본 이름인데. — StrDex4b_Gameplay_A3_93 |
흐음! 영리한 다리로군. — StrDex4b_Gameplay_A3_94 |
발라이 씨를 데려간 걸 후회하게 될 거야. — StrDex4b_Gameplay_A3_95 |
잡담은 이제 됐다. 실력을 보여 봐라! — StrDex4b_Gameplay_A3_96 |
아, 이건 내가 자초한 일이겠지? — StrDex4b_Gameplay_A3_97 |
이봐, 난 그냥 여자를 데리러 온 거야! 이럴 필요 없어! — StrDex4b_Gameplay_A3_98 |
대체 왜 그런 소란을 피운 건데?! — StrDex4b_Gameplay_A3_101 |
이건 그냥 일이야. 휴전도 좋지. — StrDex4b_Gameplay_A3_102 |
고대의 지혜를 얻을 또 다른 기회인가. — StrDex4b_Gameplay_A3_103 |
좋은 승강기는 언제나 좋아. — StrDex4b_Gameplay_A3_104 |
저게 대체 뭐지? — StrDex4b_Gameplay_A3_105 |
이상한 짐승이군. 그래도 죽는 건 똑같겠지? — StrDex4b_Gameplay_A3_106 |
춤을 춰 보자, 새야. — StrDex4b_Gameplay_A3_107 |
하, 여기가 정말 내 차지가 되겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_108 |
예비 부품이 잔뜩 들러붙어 있는 건가? — StrDex4b_Gameplay_A3_109 |
흐흐... 저 녀석이 불쌍할 지경인데. 누군가 취미로 준비해 둔 것 같군. — StrDex4b_Gameplay_A3_110 |
드디어. 우리 둘이 싸워 보자! — StrDex4b_Gameplay_A3_111 |
그냥 운이 좋았던 거겠지. — StrDex4b_Gameplay_A3_112 |
보상을 받을 때가 됐어. — StrDex4b_Gameplay_A3_113 |
이야, 죽은 사람이잖아. 왠지 좀... 아, 젠장. — StrDex4b_Gameplay_A3_114 |
안녕! 금화를 벌 기회가 보이는 것 같은데! — StrDex4b_Gameplay_A3_116 |
흐흐, 돈이 아깝지 않을 거야. — StrDex4b_Gameplay_A3_117 |
약간의 손실은 예상해야지. — StrDex4b_Gameplay_A3_118 |
이런. 전부 이길 순 없겠지. — StrDex4b_Gameplay_A3_119 |
언제든 기꺼이 돕겠어... 돈만 준다면 말이야. — StrDex4b_Gameplay_A3_120 |
이렇게 깊은 곳에서 뭘 하는 거지? — StrDex4b_Gameplay_A3_121 |
늘 하던 일이지! — StrDex4b_Gameplay_A3_122 |
망할 밀림 같으니. — StrDex4b_Gameplay_A3_123 |
아... 누가 물으면, 내가 여기 온 적이 없다고 해. — StrDex4b_Gameplay_A3_124 |
흠... 이들을 구할 수는 없어. 이미 끝난 지 오래야. — StrDex4b_Gameplay_A3_126 |
여기 오는 게 좋은 생각이었을까? — StrDex4b_Gameplay_A3_127 |
웩! 정말 역겹잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_128 |
이 근방에서는 호흡을 삼가는 게 좋겠군. — StrDex4b_Gameplay_A3_129 |
난 곰팡이가 너무 싫어. — StrDex4b_Gameplay_A3_130 |
흠, 그럼 이건 뭐지? — StrDex4b_Gameplay_A3_131 |
드디어, 제대로 된 보물이잖아! — StrDex4b_Gameplay_A3_132 |
이건 어딘가 쓸모가 있을 것 같은데... 동력만 공급되면 말이야. — StrDex4b_Gameplay_A3_133 |
이건 어딘가 쓸모가 있을 것 같은데 — StrDex4b_Gameplay_A3_134 |
이게 무슨... 바알이 정신이 나갔나 보군. — StrDex4b_Gameplay_A3_135 |
이 망할 놈들은 저 아이들에게 저지른 짓의 대가를 치러야 해. — StrDex4b_Gameplay_A3_136 |
네 어둠의 힘 따위 필요 없지만, 널 공격하는 일이라면 써 주지. — StrDex4b_Gameplay_A3_137 |
도무지 날 내버려 두지 않는군! — StrDex4b_Gameplay_A3_138 |
이게 무슨 냄새지? — StrDex4b_Gameplay_A3_139 |
저들은 여기서 뭘 한 거지? — StrDex4b_Gameplay_A3_140 |
여긴 그냥 가라앉아 있는 게 나았을 것 같군. — StrDex4b_Gameplay_A3_141 |
또 {빌어먹을} 매복이라니! — StrDex4b_Gameplay_A3_142 |
물고기 녀석들에게 죽을 수는 없지! 절대 안 돼! — StrDex4b_Gameplay_A3_143 |
이건 낯이 익은데. — StrDex4b_Gameplay_A3_144 |
새로운 버섯이라면 언제든 환영이지. — StrDex4b_Gameplay_A3_145 |
이건 냄새가 이상하군. — StrDex4b_Gameplay_A3_146 |
누구지? — StrDex4b_Gameplay_A3_147 |
아, 버섯 사냥을 떠날 때가 됐어. — StrDex4b_Gameplay_A3_148 |
버섯을 더 찾아 봐야지. — StrDex4b_Gameplay_A3_149 |
다 찾았다. — StrDex4b_Gameplay_A3_150 |
흠... 이건 쓸모가 있겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_151 |
이걸 사용하면 건너갈 수 있겠는데... — StrDex4b_Gameplay_A3_152 |
오오, 그래! 보물이다! — StrDex4b_Gameplay_A3_153 |
흠, 오즈월드가 좋아하겠군. — StrDex4b_Gameplay_A3_154 |
오즈월드에게 가져가는 게 좋겠어. — StrDex4b_Gameplay_A3_155 |
이걸 오즈월드에게 팔면 돈 좀 받겠는데. — StrDex4b_Gameplay_A3_156 |
오즈월드가 이걸 보면 어떤 값을 치러 줄지 모르겠네. — StrDex4b_Gameplay_A3_157 |
이건 어딘가에 잘 맞을 것 같은데. — StrDex4b_Gameplay_A3_158 |
퍼즐의 일부 같군. — StrDex4b_Gameplay_A3_159 |
이걸 어디에 끼울 수 있을까? — StrDex4b_Gameplay_A3_160 |
여기 누가 사는 거지? — StrDex4b_Gameplay_A3_161 |
폭풍우 속의 항구라. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_01 |
최악의 악몽을 꿨어... 난... 아, 젠장. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_02 |
내가 죽이지 못한 사람은 처음 보는데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_03 |
그녀와 여기 갇혀 있는 것도 나쁘지 않아. 아주 좋다고. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_04 |
이런 건 정말 오랜만에 보는군. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_05 |
사촌의 세 번째 부인이 균열이 심했지. 하! 다시 만나지는 말자고. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_06 |
이런 균열 군주는 전에 들어 본 적이 없는데... 이상해. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_07 |
당신의 새로운 몸이 다 자라면 그때 돌아오겠어, 친구. 믿어도 좋아. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_08 |
평화가 지속될 거라고는 생각하지 않았지. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_09 |
으스스한 거울 같으니. 이 장비를 입으면 정말 저런 모습이 되는 건가? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_10 |
이런 건 무섭지 않아. 여기서 평생을 보냈으니까. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_11 |
무서운 건 하나뿐이지... 당신도 이미 알고 있을 텐데, 음흉하긴. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_12 |
어디 있는지 몰라도, 무슨 말인진 알겠어. 내가 찾아내지 못할 거라고 생각하진 마. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_13 |
지금까지 살아남은 게 단순히 운이 좋아서는 아니니까. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_14 |
전쟁에서 가장 중요한 건 언제나 군수품 운반이지. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_15 |
난 영웅이 아니야. 착각하지 말라고. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_16 |
용병에 관심 있는 사람이라고? 마음에 드는데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_17 |
이게 폭발하는 걸 보는 건 언제나 즐겁다니까. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_18 |
저것들이 지금껏 내내 우리 발밑에 있었던 걸까? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_19 |
내 행운이 끝나가고 있다는 느낌이 드는데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_25 |
내가 아직 살아 있는 건가? 하! 이럴 줄은 몰랐네... — StrDex4b_Gameplay_EndGame_27 |
파아릴에서의 전투가 떠오르는데... — StrDex4b_Gameplay_EndGame_28 |
아, 5년 전의 그 여정과 똑같아. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_29 |
이곳을 보니 나쁜 기억들이 떠오르는군. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_30 |
18년 전 그 화산에서의 전투와 똑같아... — StrDex4b_Gameplay_EndGame_31 |
기회가 있을 때 그냥 배를 타고 떠났어야 하는데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_32 |
이런 곳에는 늘 매복한 적이 있는 법이지... — StrDex4b_Gameplay_EndGame_33 |
장화가 없어서 여긴 안 되겠어. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_34 |
웩. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_35 |
다시 말하지만, 저 망할 건 건드리지 않겠어. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_36 |
이 성의 왕이 누구인지 알아내 볼까. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_37 |
감옥으로는 절대 돌아가지 않겠어... — StrDex4b_Gameplay_EndGame_38 |
전에 여기 와본 적이 있던가? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_39 |
우우... 평소보다 더 음산한데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_40 |
계약서에 '늪은 안 됨'이라고 적어 둘 걸. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_41 |
하. 사원에서 난동을 피우는 건 늘 즐겁다니까. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_42 |
끝내주는군. 뭔지 모를 것들의 무리라니. 내가 제일 좋아하는 거야. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_43 |
밀림이 끝이 없어. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_45 |
이... 무지개 끝에 금이 있어야 할 텐데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_46 |
아, 끝이 좋지 않을 게 분명해. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_47 |
옛 추억이 떠오를 것 같네. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_48 |
윽... 잠깐 숨을 멈춰야겠어. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_49 |
어휴, {내려가는} 길은 없는 건가? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_50 |
언젠가 정착하기에 괜찬은 곳 같은데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_51 |
아... 장화에 모래가 들어갈 거야. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_52 |
이거, 수상할 정도로 아름다운데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_53 |
천천히 안정적으로 가야 통과할 수 있어. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_54 |
이런 연못에서 목욕을 할 수는 없겠지. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_55 |
갑자기 목이 마르네. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_56 |
조용히 지나가는 게 좋겠어. 망자를 깨우고 싶진 않으니. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_57 |
언데드로군. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_58 |
이건 숨겨진 낙원 아닌가? — StrDex4b_Gameplay_EndGame_59 |
허, 저건 몰랐네. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_61 |
보기 드문 광경인데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_62 |
음, 이건... 내가 시인이었다면... 뭐든 썼겠지. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_63 |
멋진데. — StrDex4b_Gameplay_EndGame_64 |
네게 무기가 있으니, 내가 그걸 들겠다. 어딜 찔러야 하는지만 얘기해라. 나는 전쟁의 과실과 공포를 모두 경험했으니, 목숨을 부지하는 데 필요한 일이라면 뭐든 하겠다. 네게 돈이 있다면, 난 널 섬기겠다. — StrDex4b_Gameplay_IntroSalesPitch_01 |
춤을 춰 볼까. — StrDex4b_Acrobatics_01 |
일은 토템이 하면 되지. — StrDex4b_AncestralBond_01 |
화력! — StrDex4b_AvatarOfFire_01 |
마나가 대체 뭐길래? — StrDex4b_BloodMagic_01 |
어두운 세계에 어울리는 도구다. — StrDex4b_ChaosInnoculation_01 |
살아남으려면 협동이 필요해. — StrDex4b_Conduit_01 |
어차피 죽은 목숨이다. — StrDex4b_DanceWithDeath_01 |
영리한 재주인걸... — StrDex4b_EldritchBattery_01 |
계속 고민하게 만들어 주자고. — StrDex4b_ElementalEquilibrium_01 |
난 영원히 사는 걸 택하겠다. — StrDex4b_EternalYouth_01 |
살아남을 수 있다면 뭐든지. — StrDex4b_GhostReaver_01 |
위협하기는 좋겠지. — StrDex4b_GiantsBlood_01 |
방패는 용병의 가장 좋은 친구다. — StrDex4b_GlancingBlows_01 |
오랜 여정에서 배운 소소한 기술이랄까. — StrDex4b_Heartstopper_01 |
타이밍을 딱 맞춰야 한다. — StrDex4b_HexMaster_01 |
몽크들에게 배운 게 있지. — StrDex4b_HollowPalmTechnique_01 |
원래 기민한 편은 아니었어. — StrDex4b_IronReflexes_01 |
{믿음}이 있으면 살아남을 수 있을까... — StrDex4b_MindOverMatter_01 |
이제 내가 대장이다. — StrDex4b_NecromanticTalisman_01 |
수중에 있는 걸로 어떻게든 해야지. — StrDex4b_Oasis_01 |
아픔이 없으면, 얻는 것도 없다. — StrDex4b_PainAttunement_01 |
난 절대 빗맞히지 않아. — StrDex4b_ResoluteTechnique_01 |
얼마든지 받아 주마. — StrDex4b_UnwaveringStance_01 |
바알에 좋은 생각이 있었군. — StrDex4b_VaalPact_01 |
내 길은 내가 만들어 간다. — StrDex4b_ZealotsOath_01 |
이 괴물! — StrDex4b_EngageConstruct_01 |
이 괴물! — StrDex4b_EngageConstruct_02 |
이 괴물! — StrDex4b_EngageConstruct_03 |
이 괴물! — StrDex4b_EngageConstruct_04 |
멍청한 기계 같으니! — StrDex4b_EngageConstruct_05 |
멍청한 기계 같으니! — StrDex4b_EngageConstruct_06 |
멍청한 기계 같으니! — StrDex4b_EngageConstruct_07 |
멍청한 기계 같으니! — StrDex4b_EngageConstruct_08 |
쓰러져라! — StrDex4b_EngageBeast_01 |
쓰러져라! — StrDex4b_EngageBeast_02 |
약한 동물아! — StrDex4b_EngageBeast_03 |
약한 동물아! — StrDex4b_EngageBeast_04 |
약한 동물아! — StrDex4b_EngageBeast_05 |
물러나라, 짐승! — StrDex4b_EngageBeast_06 |
물러나라, 짐승! — StrDex4b_EngageBeast_07 |
물러나라, 짐승! — StrDex4b_EngageBeast_08 |
멍청한 벌레 같으니! — StrDex4b_EngageBug_01 |
멍청한 벌레 같으니! — StrDex4b_EngageBug_02 |
멍청한 벌레 같으니! — StrDex4b_EngageBug_03 |
진저리 나는 곤충 같으니! — StrDex4b_EngageBug_04 |
진저리 나는 곤충 같으니! — StrDex4b_EngageBug_05 |
진저리 나는 곤충 같으니! — StrDex4b_EngageBug_06 |
진저리 나는 곤충 같으니! — StrDex4b_EngageBug_07 |
삿된 마법이군! — StrDex4b_EngageElemental_01 |
삿된 마법이군! — StrDex4b_EngageElemental_02 |
삿된 마법이군! — StrDex4b_EngageElemental_03 |
비전의 고통! — StrDex4b_EngageElemental_04 |
비전의 고통! — StrDex4b_EngageElemental_05 |
비전의 고통! — StrDex4b_EngageElemental_06 |
비전의 고통! — StrDex4b_EngageElemental_07 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_EngageHuman_01 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_EngageHuman_02 |
넌 죽은 목숨이다! — StrDex4b_EngageHuman_03 |
멍청하긴! — StrDex4b_EngageHuman_04 |
어리석은 것! — StrDex4b_EngageHuman_05 |
멍청하긴! — StrDex4b_EngageHuman_06 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_EngageMonstrosity_01 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_EngageMonstrosity_02 |
정신 나간 것들! — StrDex4b_EngageMonstrosity_03 |
끔찍한 생명체! — StrDex4b_EngageMonstrosity_04 |
끔찍한 생명체! — StrDex4b_EngageMonstrosity_05 |
끔찍한 생명체! — StrDex4b_EngageMonstrosity_06 |
뼈 자루! — StrDex4b_EngageSkeleton_01 |
뼈 자루! — StrDex4b_EngageSkeleton_02 |
뼈 자루! — StrDex4b_EngageSkeleton_03 |
내가 부숴 주지! — StrDex4b_EngageSkeleton_04 |
내가 부숴 주지! — StrDex4b_EngageSkeleton_05 |
내가 부숴 주지! — StrDex4b_EngageSkeleton_06 |
내가 부숴 주지! — StrDex4b_EngageSkeleton_07 |
무덤으로 돌아가라! — StrDex4b_EngageUndead_01 |
무덤으로 돌아가라! — StrDex4b_EngageUndead_02 |
무덤으로 돌아가라! — StrDex4b_EngageUndead_03 |
죽어 있었어야지! — StrDex4b_EngageUndead_04 |
죽어 있었어야지! — StrDex4b_EngageUndead_05 |
죽어 있었어야지! — StrDex4b_EngageUndead_06 |
비루한 언데드 같으니! — StrDex4b_EngageUndead_07 |
비루한 언데드 같으니! — StrDex4b_EngageUndead_08 |
비루한 언데드 같으니! — StrDex4b_EngageUndead_09 |
비루한 언데드 같으니! — StrDex4b_EngageUndead_10 |
어리석은 바알 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_01 |
어리석은 바알 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_02 |
어리석은 바알 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_03 |
어리석은 맹신자 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_04 |
어리석은 맹신자 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_05 |
어리석은 맹신자 같으니! — StrDex4b_EngageVaal_06 |
비었다! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_01Copy |
비었다! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_01_02Copy |
한 방울도 없어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_01Copy |
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한 방울도 없어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_02_03Copy |
플라스크가 비었어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_01 |
플라스크가 비었어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_02 |
플라스크가 비었어! — StrDex4b_EmptyFlask_Combat_03_03 |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_01Copy |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_02Copy |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_03Copy |
비어 버렸다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_01_04 |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_01Copy |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_02Copy |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_03Copy |
한 방울도 없어. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_02_04 |
플라스크가 비었다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_01 |
플라스크가 비었다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_02 |
플라스크가 비었다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_03 |
플라스크가 비었다. — StrDex4b_EmptyFlask_NoCombat_03_04 |
몸이 무거워지면 안 되는데. — StrDex4b_InvFull_01_01 |
몸이 무거워지면 안 되는데. — StrDex4b_InvFull_01_02 |
몸이 무거워지면 안 되는데. — StrDex4b_InvFull_01_03 |
몸이 무거워지면 안 되는데. — StrDex4b_InvFull_01_04 |
자리가 없다. — StrDex4b_InvFull_02_01 |
자리가 없다. — StrDex4b_InvFull_02_02 |
자리가 없다. — StrDex4b_InvFull_02_03 |
자리가 없다. — StrDex4b_InvFull_02_04 |
주머니가 가득 찼어. — StrDex4b_InvFull_03_01 |
주머니가 가득 찼어. — StrDex4b_InvFull_03_02 |
주머니가 가득 찼어. — StrDex4b_InvFull_03_03 |
주머니가 가득 찼어. — StrDex4b_InvFull_03_04 |
이제 슬슬 감이 잡히는군! — StrDex4b_LevelUp_3_01 |
전투 준비 완료. — StrDex4b_LevelUp_10_01 |
새 하루가 오면 한 푼 더 버는 거지. — StrDex4b_LevelUp_15_01 |
훌륭하군. — StrDex4b_LevelUp_20_01 |
어휴... 나 좀 보라니까. — StrDex4b_LevelUp_30_01 |
기막히군. — StrDex4b_LevelUp_40_01 |
아주 좋아. — StrDex4b_LevelUp_50_01 |
날 좀 봐! — StrDex4b_LevelUp_60_01 |
나, 소질이 있나 본데. — StrDex4b_LevelUp_70_01 |
나를 막을 순 없다! — StrDex4b_LevelUp_80_01 |
굉장해. — StrDex4b_LevelUp_90_01 |
이거 쓸 만하겠군! — StrDex4b_LevelUp_100_01 |
이거 쓸 만하겠군! — StrDex4b_LevelUp_100_02 |
잠재력을 완전히 끌어냈다! — StrDex4b_LevelUp_100_03 |
오호... 생각지도 못했는데! — StrDex4b_LevelUp_100_04 |
그러기엔 재빠르지 못하다. — StrDex4b_LowDex_01_01 |
그러기엔 재빠르지 못하다. — StrDex4b_LowDex_01_02 |
그러기엔 재빠르지 못하다. — StrDex4b_LowDex_01_03 |
그러기엔 재빠르지 못하다. — StrDex4b_LowDex_01_04 |
너무 느려서 못 해. — StrDex4b_LowDex_02_01 |
너무 느려서 못 해. — StrDex4b_LowDex_02_02 |
너무 느려서 못 해. — StrDex4b_LowDex_02_03 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — StrDex4b_LowDex_03_01 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — StrDex4b_LowDex_03_02 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — StrDex4b_LowDex_03_03 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — StrDex4b_LowDex_03_04 |
그러기에 난 너무 둔하다. — StrDex4b_LowInt_01_01 |
그러기에 난 너무 둔하다. — StrDex4b_LowInt_01_02 |
그러기에 난 너무 둔하다. — StrDex4b_LowInt_01_03 |
그러기에 난 너무 둔하다. — StrDex4b_LowInt_01_04 |
책이라도 한두 권 읽어야 하나... — StrDex4b_LowInt_02_01 |
책이라도 한두 권 읽어야 하나... — StrDex4b_LowInt_02_02 |
책이라도 한두 권 읽어야 하나... — StrDex4b_LowInt_02_03 |
책이라도 한두 권 읽어야 하나... — StrDex4b_LowInt_02_04 |
난 그만큼 똑똑하지 못해. — StrDex4b_LowInt_03_01 |
난 그만큼 똑똑하지 못해. — StrDex4b_LowInt_03_02 |
난 그만큼 똑똑하지 못해. — StrDex4b_LowInt_03_03 |
난 그만큼 똑똑하지 못해. — StrDex4b_LowInt_03_04 |
힘이 더 필요해. — StrDex4b_LowStr_01_01 |
힘이 더 필요해. — StrDex4b_LowStr_01_02 |
힘이 더 필요해. — StrDex4b_LowStr_01_03 |
힘이 더 필요해. — StrDex4b_LowStr_01_04 |
내가 생각만큼 강하지 않네... — StrDex4b_LowStr_02_01 |
내가 생각만큼 강하지 않네... — StrDex4b_LowStr_02_02 |
내가 생각만큼 강하지 않네... — StrDex4b_LowStr_02_03 |
내가 생각만큼 강하지 않네... — StrDex4b_LowStr_02_04 |
일단 더 강해져야 해. — StrDex4b_LowStr_03_01 |
일단 더 강해져야 해. — StrDex4b_LowStr_03_02 |
일단 더 강해져야 해. — StrDex4b_LowStr_03_03 |
일단 더 강해져야 해. — StrDex4b_LowStr_03_04 |
어머니시여! 값이 얼마나 나가려나? — StrDex4b_MirrorDrop_01_01 |
어머니시여! 값이 얼마나 나가려나? — StrDex4b_MirrorDrop_01_02 |
어머니시여! 값이 얼마나 나가려나? — StrDex4b_MirrorDrop_01_03 |
어머니시여! 값이 얼마나 나가려나? — StrDex4b_MirrorDrop_01_04 |
내 눈이 장난을 치는 건가? — StrDex4b_MirrorDrop_02_01 |
내 눈이 장난을 치는 건가? — StrDex4b_MirrorDrop_02_02 |
내 눈이 장난을 치는 건가? — StrDex4b_MirrorDrop_02_03 |
내 눈이 장난을 치는 건가? — StrDex4b_MirrorDrop_02_04 |
잠깐... 저거, 내가 생각하는 그게 맞나? — StrDex4b_MirrorDrop_03_01 |
잠깐... 저거, 내가 생각하는 그게 맞나? — StrDex4b_MirrorDrop_03_02 |
잠깐... 저거, 내가 생각하는 그게 맞나? — StrDex4b_MirrorDrop_03_03 |
잠깐... 저거, 내가 생각하는 그게 맞나? — StrDex4b_MirrorDrop_03_04 |
마나가 더 필요하다! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_01 |
마나가 더 필요하다! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_02 |
마나가 더 필요하다! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_03 |
마나가 더 필요하다! — StrDex4b_NoMana_Combat_01_04 |
마나가 떨어졌다! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_01 |
마나가 떨어졌다! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_02 |
마나가 떨어졌다! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_03 |
마나가 떨어졌다! — StrDex4b_NoMana_Combat_02_04 |
마나가 없어! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_01 |
마나가 없어! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_02 |
마나가 없어! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_03 |
마나가 없어! — StrDex4b_NoMana_Combat_03_04 |
마나가 더 필요하다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_01 |
마나가 더 필요하다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_02 |
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마나가 더 필요하다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_01_04 |
마나가 떨어졌다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_01 |
마나가 떨어졌다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_02 |
마나가 떨어졌다. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_02_03 |
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마나가 없어. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_01 |
마나가 없어. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_02 |
마나가 없어. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_03 |
마나가 없어. — StrDex4b_NoMana_NoCombat_03_04 |
정신력이 더 필요해! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_01 |
정신력이 더 필요해! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_02 |
정신력이 더 필요해! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_01_03 |
정신력이 떨어졌다! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_02_01 |
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정신력이 없어! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_03_01 |
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정신력이 없어! — StrDex4b_NoSpirit_Combat_03_03 |
정신력이 더 필요해. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_01 |
정신력이 더 필요해. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_02 |
정신력이 더 필요해. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_03 |
정신력이 더 필요해. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_01_04 |
정신력이 떨어졌다. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_01 |
정신력이 떨어졌다. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_02 |
정신력이 떨어졌다. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_03 |
정신력이 떨어졌다. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_02_04 |
정신력이 없어. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_01 |
정신력이 없어. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_02 |
정신력이 없어. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_03 |
정신력이 없어. — StrDex4b_NoSpirit_NoCombat_03_04 |
실력을 키우고, 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_01_01 |
실력을 키우고, 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_01_02 |
실력을 키우고, 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_01_03 |
실력을 키우고, 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_01_04 |
최강자만 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_02_01 |
최강자만 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_02_02 |
최강자만 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_02_03 |
최강자만 살아남는다. — StrDex4b_NotableTaken_02_04 |
훈련이 핵심이지. — StrDex4b_NotableTaken_03_01 |
훈련이 핵심이지. — StrDex4b_NotableTaken_03_02 |
훈련이 핵심이지. — StrDex4b_NotableTaken_03_03 |
훈련이 핵심이지. — StrDex4b_NotableTaken_03_04 |
이건 갖고 있는 게 좋을 듯한데. — StrDex4b_QuestItem_01_01 |
이건 갖고 있는 게 좋을 듯한데. — StrDex4b_QuestItem_01_02 |
이건 갖고 있는 게 좋을 듯한데. — StrDex4b_QuestItem_01_03 |
이건 갖고 있는 게 좋을 듯한데. — StrDex4b_QuestItem_01_04 |
이건 쓸모가 없겠어. — StrDex4b_QuestItem_02_01 |
이건 쓸모가 없겠어. — StrDex4b_QuestItem_02_02 |
이건 쓸모가 없겠어. — StrDex4b_QuestItem_02_03 |
이건 쓸모가 없겠어. — StrDex4b_QuestItem_02_04 |
가지고 있으면 그 값을 하는 물건이 있지. — StrDex4b_QuestItem_03_01 |
가지고 있으면 그 값을 하는 물건이 있지. — StrDex4b_QuestItem_03_02 |
가지고 있으면 그 값을 하는 물건이 있지. — StrDex4b_QuestItem_03_03 |
가지고 있으면 그 값을 하는 물건이 있지. — StrDex4b_QuestItem_03_04 |
오오! 동전보다 낫군! — StrDex4b_RareCurrency_01_01 |
오오! 동전보다 낫군! — StrDex4b_RareCurrency_01_02 |
오오! 동전보다 낫군! — StrDex4b_RareCurrency_01_03 |
이렇게 아름다울 수가! — StrDex4b_RareCurrency_02_01 |
이렇게 아름다울 수가! — StrDex4b_RareCurrency_02_02 |
이렇게 아름다울 수가! — StrDex4b_RareCurrency_02_03 |
이렇게 아름다울 수가! — StrDex4b_RareCurrency_02_04 |
좋군! — StrDex4b_RareCurrency_03_01 |
좋군! — StrDex4b_RareCurrency_03_02 |
좋군! — StrDex4b_RareCurrency_03_03 |
좋군! — StrDex4b_RareCurrency_03_04 |
흐음... 다른 걸 시도해 보자. — StrDex4b_RespecTree_01_01 |
흐음... 다른 걸 시도해 보자. — StrDex4b_RespecTree_01_02 |
흐음... 다른 걸 시도해 보자. — StrDex4b_RespecTree_01_03 |
흐음... 다른 걸 시도해 보자. — StrDex4b_RespecTree_01_04 |
누구나 후회는 하는 법이니까... 흐. — StrDex4b_RespecTree_02_01 |
누구나 후회는 하는 법이니까... 흐. — StrDex4b_RespecTree_02_02 |
누구나 후회는 하는 법이니까... 흐. — StrDex4b_RespecTree_02_03 |
누구나 후회는 하는 법이니까... 흐. — StrDex4b_RespecTree_02_04 |
나한테 다른 생각이 있어. — StrDex4b_RespecTree_03_01 |
나한테 다른 생각이 있어. — StrDex4b_RespecTree_03_02 |
나한테 다른 생각이 있어. — StrDex4b_RespecTree_03_03 |
나한테 다른 생각이 있어. — StrDex4b_RespecTree_03_04 |
가끔은 잘못도 하는 거지. — StrDex4b_RespecTree_04_01 |
가끔은 잘못도 하는 거지. — StrDex4b_RespecTree_04_02 |
가끔은 잘못도 하는 거지. — StrDex4b_RespecTree_04_03 |
그때는 무슨 생각이었던 건지. — StrDex4b_RespecTree_05_01 |
그때는 무슨 생각이었던 건지. — StrDex4b_RespecTree_05_02 |
그때는 무슨 생각이었던 건지. — StrDex4b_RespecTree_05_03 |
새로운 전략이 필요해. — StrDex4b_RespecTree_06_01 |
새로운 전략이 필요해. — StrDex4b_RespecTree_06_02 |
새로운 전략이 필요해. — StrDex4b_RespecTree_06_03 |
새로운 전략이 필요해. — StrDex4b_RespecTree_06_04 |
변화를 좀 줘 봐야겠어. — StrDex4b_RespecTree_07_01 |
변화를 좀 줘 봐야겠어. — StrDex4b_RespecTree_07_02 |
변화를 좀 줘 봐야겠어. — StrDex4b_RespecTree_07_03 |
변화를 좀 줘 봐야겠어. — StrDex4b_RespecTree_07_04 |
이게 도움이 되면 좋겠군. — StrDex4b_RespecTree_08_01 |
이게 도움이 되면 좋겠군. — StrDex4b_RespecTree_08_02 |
이게 도움이 되면 좋겠군. — StrDex4b_RespecTree_08_03 |
이게 도움이 되면 좋겠군. — StrDex4b_RespecTree_08_04 |
여기에선 할 수 없다. — StrDex4b_TownCombat_01_01 |
여기에선 할 수 없다. — StrDex4b_TownCombat_01_02 |
여기에선 할 수 없다. — StrDex4b_TownCombat_01_03 |
여기에선 할 수 없다. — StrDex4b_TownCombat_01_04 |
그건 아니지. — StrDex4b_TownCombat_02_01 |
그건 아니지. — StrDex4b_TownCombat_02_02 |
그건 아니지. — StrDex4b_TownCombat_02_03 |
그건 아니지. — StrDex4b_TownCombat_02_04 |
그랬다간 이곳 사람들이 가만있지 않을걸. — StrDex4b_TownCombat_03_01 |
그랬다간 이곳 사람들이 가만있지 않을걸. — StrDex4b_TownCombat_03_02 |
그랬다간 이곳 사람들이 가만있지 않을걸. — StrDex4b_TownCombat_03_03 |
아, 좀 낫군. — StrDex4b_UseTownWell_01_01 |
아, 좀 낫군. — StrDex4b_UseTownWell_01_02 |
아, 좀 낫군. — StrDex4b_UseTownWell_01_03 |
시원하군. — StrDex4b_UseTownWell_02_01 |
시원하군. — StrDex4b_UseTownWell_02_02 |
시원하군. — StrDex4b_UseTownWell_02_03 |
시원하군. — StrDex4b_UseTownWell_02_04 |
아주 좋아. — StrDex4b_UseTownWell_03_01 |
아주 좋아. — StrDex4b_UseTownWell_03_02 |
아주 좋아. — StrDex4b_UseTownWell_03_03 |
아주 좋아. — StrDex4b_UseTownWell_03_04 |
돈깨나 되겠는걸. — StrDex4b_UniqueItem_01_01 |
돈깨나 되겠는걸. — StrDex4b_UniqueItem_01_02 |
돈깨나 되겠는걸. — StrDex4b_UniqueItem_01_03 |
돈깨나 되겠는걸. — StrDex4b_UniqueItem_01_04 |
호오... 이게 뭐야. — StrDex4b_UniqueItem_02_01 |
호오... 이게 뭐야. — StrDex4b_UniqueItem_02_02 |
호오... 이게 뭐야. — StrDex4b_UniqueItem_02_03 |
호오... 이게 뭐야. — StrDex4b_UniqueItem_02_04 |
어디 한번 볼까... — StrDex4b_UniqueItem_03_01 |
어디 한번 볼까... — StrDex4b_UniqueItem_03_02 |
어디 한번 볼까... — StrDex4b_UniqueItem_03_03 |
어디 한번 볼까... — StrDex4b_UniqueItem_03_04 |
유서 깊은 물건이네. — StrDex4b_UniqueItem_04_01 |
유서 깊은 물건이네. — StrDex4b_UniqueItem_04_02 |
유서 깊은 물건이네. — StrDex4b_UniqueItem_04_03 |
유서 깊은 물건이네. — StrDex4b_UniqueItem_04_04 |
네 죽음이 헛되지 않았구나. — StrDex4b_BossQuestItem_01_01 |
네 죽음이 헛되지 않았구나. — StrDex4b_BossQuestItem_01_02 |
네 죽음이 헛되지 않았구나. — StrDex4b_BossQuestItem_01_03 |
네 죽음이 헛되지 않았구나. — StrDex4b_BossQuestItem_01_04 |
이거 도움이 되겠어. — StrDex4b_BossQuestItem_02_01 |
이거 도움이 되겠어. — StrDex4b_BossQuestItem_02_02 |
이거 도움이 되겠어. — StrDex4b_BossQuestItem_02_03 |
이거 도움이 되겠어. — StrDex4b_BossQuestItem_02_04 |
이건 어떻게 쓰는 걸까나. — StrDex4b_BossQuestItem_03_01 |
이건 어떻게 쓰는 걸까나. — StrDex4b_BossQuestItem_03_02 |
이건 어떻게 쓰는 걸까나. — StrDex4b_BossQuestItem_03_03 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_01 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_02 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_03 |
관통 사격! — StrDex4b_ArmourPiercing_01_04 |
눈을 맞혀 주지! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_01 |
눈을 맞혀 주지! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_02 |
눈을 맞혀 주지! — StrDex4b_ArmourPiercing_02_03 |
조심해! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_01 |
조심해! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_02 |
조심해! — StrDex4b_ArtilleryBallista_01_03 |
온다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_01 |
온다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_02 |
온다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_03 |
온다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_02_04 |
하늘에서 죽음이 내린다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_01 |
하늘에서 죽음이 내린다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_02 |
하늘에서 죽음이 내린다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_03 |
하늘에서 죽음이 내린다! — StrDex4b_ArtilleryBallista_03_04 |
넌 끝이다! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_01 |
넌 끝이다! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_02 |
넌 끝이다! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_03 |
넌 끝이다! — StrDex4b_ExplosiveShot_01_04 |
잘 가라! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_01 |
잘 가라! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_02 |
잘 가라! — StrDex4b_ExplosiveShot_02_03 |
마지막 소원이나 빌어라! — StrDex4b_ExplosiveShot_03_01 |
마지막 소원이나 빌어라! — StrDex4b_ExplosiveShot_03_02 |
마지막 소원이나 빌어라! — StrDex4b_ExplosiveShot_03_03 |
마지막 소원이나 빌어라! — StrDex4b_ExplosiveShot_03_04 |
눈이 부실 거다! — StrDex4b_FlashGrenade_02_01 |
눈이 부실 거다! — StrDex4b_FlashGrenade_02_02 |
눈이 부실 거다! — StrDex4b_FlashGrenade_02_03 |
눈이 부실 거다! — StrDex4b_FlashGrenade_02_04 |
과연 내가 어디로 갈까? — StrDex4b_FlashGrenade_03_01 |
과연 내가 어디로 갈까? — StrDex4b_FlashGrenade_03_02 |
과연 내가 어디로 갈까? — StrDex4b_FlashGrenade_03_03 |
더 접근해야지! — StrDex4b_Fragmentation_01_01 |
더 접근해야지! — StrDex4b_Fragmentation_01_02 |
더 접근해야지! — StrDex4b_Fragmentation_01_03 |
더 접근해야지! — StrDex4b_Fragmentation_01_04 |
피해봐라! — StrDex4b_Fragmentation_02_01 |
피해봐라! — StrDex4b_Fragmentation_02_02 |
피해봐라! — StrDex4b_Fragmentation_02_03 |
피해봐라! — StrDex4b_Fragmentation_02_04 |
비켜! — StrDex4b_Fragmentation_03_01 |
비켜! — StrDex4b_Fragmentation_03_02 |
비켜! — StrDex4b_Fragmentation_03_03 |
비켜! — StrDex4b_Fragmentation_03_04 |
뼛속 깊은 냉각! — StrDex4b_FreezingCascade_01_01 |
뼛속 깊은 냉각! — StrDex4b_FreezingCascade_01_02 |
뼛속 깊은 냉각! — StrDex4b_FreezingCascade_01_03 |
연기로 끌어내야지! — StrDex4b_GasGrenade_01_01 |
연기로 끌어내야지! — StrDex4b_GasGrenade_01_02 |
연기로 끌어내야지! — StrDex4b_GasGrenade_01_03 |
마음껏 들이마셔라! — StrDex4b_GasGrenade_02_01 |
마음껏 들이마셔라! — StrDex4b_GasGrenade_02_02 |
마음껏 들이마셔라! — StrDex4b_GasGrenade_02_03 |
마시고 숨이나 막혀라! — StrDex4b_GasGrenade_03_01 |
마시고 숨이나 막혀라! — StrDex4b_GasGrenade_03_02 |
마시고 숨이나 막혀라! — StrDex4b_GasGrenade_03_03 |
마시고 숨이나 막혀라! — StrDex4b_GasGrenade_03_04 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_GlacialBolt_01_01 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_GlacialBolt_01_02 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_GlacialBolt_01_03 |
전부 가둬버려! — StrDex4b_GlacialBolt_01_04 |
덫에 걸렸구나! — StrDex4b_GlacialBolt_02_01 |
덫에 걸렸구나! — StrDex4b_GlacialBolt_02_02 |
덫에 걸렸구나! — StrDex4b_GlacialBolt_02_03 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_01 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_02 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_03 |
쾅! — StrDex4b_GrenadeExplode_01_04 |
별것 아니네! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_01 |
별것 아니네! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_02 |
별것 아니네! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_03 |
별것 아니네! — StrDex4b_GrenadeExplode_02_04 |
옳지! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_01 |
옳지! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_02 |
옳지! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_03 |
옳지! — StrDex4b_GrenadeExplode_03_04 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_01 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_02 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_03 |
이거나 먹어라! — StrDex4b_GrenadeLauncher_01_04 |
전방에 유탄! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_01 |
전방에 유탄! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_02 |
전방에 유탄! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_03 |
전방에 유탄! — StrDex4b_GrenadeLauncher_02_04 |
간다! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_01 |
간다! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_02 |
간다! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_03 |
간다! — StrDex4b_GrenadeLauncher_03_04 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_01 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_02 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_03 |
이거면 될 거야! — StrDex4b_HighVelocityRounds_01_04 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_01 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_02 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_03 |
적의 방어구를 파괴해! — StrDex4b_HighVelocityRounds_02_04 |
정밀하고 치명적이지! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_01 |
정밀하고 치명적이지! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_02 |
정밀하고 치명적이지! — StrDex4b_HighVelocityRounds_03_03 |
부서져라! — StrDex4b_IceShards_01_01 |
부서져라! — StrDex4b_IceShards_01_02 |
부서져라! — StrDex4b_IceShards_01_03 |
부서져라! — StrDex4b_IceShards_01_04 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShards_02_01 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShards_02_02 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShards_02_03 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_IceShards_02_04 |
지옥불이다! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_01 |
지옥불이다! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_02 |
지옥불이다! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_03 |
지옥불이다! — StrDex4b_IncendiaryCascade_01_04 |
미끄러울 거다! — StrDex4b_OilGrenade_01_01 |
미끄러울 거다! — StrDex4b_OilGrenade_01_02 |
미끄러울 거다! — StrDex4b_OilGrenade_01_03 |
기름칠 좀 해 봐! — StrDex4b_OilGrenade_02_01 |
기름칠 좀 해 봐! — StrDex4b_OilGrenade_02_02 |
기름칠 좀 해 봐! — StrDex4b_OilGrenade_02_03 |
기름칠 좀 해 봐! — StrDex4b_OilGrenade_02_04 |
이게 맞나 한 번 입어 봐! — StrDex4b_OilGrenade_03_01 |
이게 맞나 한 번 입어 봐! — StrDex4b_OilGrenade_03_02 |
이게 맞나 한 번 입어 봐! — StrDex4b_OilGrenade_03_03 |
불타라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_01 |
불타라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_02 |
불타라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_01_03 |
불을 붙여라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_01 |
불을 붙여라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_02 |
불을 붙여라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_03 |
불을 붙여라! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_02_04 |
우, 좀 화끈한데! — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_01 |
화끈하지? — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_02 |
화끈하지? — StrDex4b_OilGrenadeIgnite_03_03 |
속사! — StrDex4b_Rapidshot_01_01 |
속사! — StrDex4b_Rapidshot_01_02 |
속사! — StrDex4b_Rapidshot_01_03 |
흩뿌리고 구경하는 거지! — StrDex4b_Rapidshot_02_01 |
흩뿌리고 구경하는 거지! — StrDex4b_Rapidshot_02_02 |
흩뿌리고 구경하는 거지! — StrDex4b_Rapidshot_02_03 |
물러나라, 이 개자식아! — StrDex4b_Rapidshot_03_01 |
물러나라, 이 개자식아! — StrDex4b_Rapidshot_03_02 |
물러나라, 이 개자식아! — StrDex4b_Rapidshot_03_03 |
물러나라, 이 개자식아! — StrDex4b_Rapidshot_03_04 |
재장전한다! — StrDex4b_Reload_01_01 |
재장전한다! — StrDex4b_Reload_01_02 |
재장전한다! — StrDex4b_Reload_01_03 |
재장전한다! — StrDex4b_Reload_01_04 |
재장전 중! — StrDex4b_Reload_02_01 |
재장전 중! — StrDex4b_Reload_02_02 |
재장전 중! — StrDex4b_Reload_02_03 |
재장전한다. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_01 |
재장전한다. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_02 |
재장전한다. — StrDex4b_ReloadNoCombat_01_03 |
재장전 중. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_01 |
재장전 중. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_02 |
재장전 중. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_03 |
재장전 중. — StrDex4b_ReloadNoCombat_02_04 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_RipwireBallista_01_01 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_RipwireBallista_01_02 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_RipwireBallista_01_03 |
속도를 늦춰! — StrDex4b_RipwireBallista_01_04 |
이제 빨리 못 움직일걸! — StrDex4b_RipwireBallista_02_01 |
이제 빨리 못 움직일걸! — StrDex4b_RipwireBallista_02_02 |
이제 빨리 못 움직일걸! — StrDex4b_RipwireBallista_02_03 |
가만 좀 있어, 망할 것아! — StrDex4b_RipwireBallista_03_01 |
가만 좀 있어, 망할 것아! — StrDex4b_RipwireBallista_03_02 |
가만 좀 있어, 망할 것아! — StrDex4b_RipwireBallista_03_03 |
가만 좀 있어, 망할 것아! — StrDex4b_RipwireBallista_03_04 |
포격 준비! — StrDex4b_SeigeCascade_01_01 |
포격 준비! — StrDex4b_SeigeCascade_01_02 |
포격 준비! — StrDex4b_SeigeCascade_01_03 |
숨는 게 좋을걸! — StrDex4b_SeigeCascade_02_01 |
숨는 게 좋을걸! — StrDex4b_SeigeCascade_02_02 |
숨는 게 좋을걸! — StrDex4b_SeigeCascade_02_03 |
숨는 게 좋을걸! — StrDex4b_SeigeCascade_02_04 |
받을 만한 자에게 전리품이 가지. 흐. — StrDex4b_ShardDespoiler_01_01 |
받을 만한 자에게 전리품이 가지. 흐. — StrDex4b_ShardDespoiler_01_02 |
받을 만한 자에게 전리품이 가지. 흐. — StrDex4b_ShardDespoiler_01_03 |
받을 만한 자에게 전리품이 가지. 흐. — StrDex4b_ShardDespoiler_01_04 |
재미있겠는데. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_01 |
재미있겠는데. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_02 |
재미있겠는데. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_03 |
재미있겠는데. — StrDex4b_ShardDespoiler_02_04 |
감전되어라! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_01 |
감전되어라! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_02 |
감전되어라! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_03 |
감전되어라! — StrDex4b_StormblastBurstShot_01_04 |
번개 격발! — StrDex4b_StormblastBurstShot_02_01 |
번개 격발! — StrDex4b_StormblastBurstShot_02_02 |
번개가 비처럼 떨어진다! — StrDex4b_StormblastCascade_01_01 |
번개가 비처럼 떨어진다! — StrDex4b_StormblastCascade_01_02 |
번개가 비처럼 떨어진다! — StrDex4b_StormblastCascade_01_03 |
짜릿하지! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_01 |
짜릿하지! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_02 |
짜릿하지! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_03 |
짜릿하지! — StrDex4b_StormblastPowerShot_01_04 |
빠른 번개! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_01 |
빠른 번개! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_02 |
빠른 번개! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_03 |
빠른 번개! — StrDex4b_StormblastRapidshot_01_04 |
좀 아플 거다! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_01 |
좀 아플 거다! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_02 |
좀 아플 거다! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_03 |
좀 아플 거다! — StrDex4b_StormblastRapidshot_02_04 |
충전하고, 쏜다. — StrDex4b_StormchargeShot_01_01 |
충전하고, 쏜다. — StrDex4b_StormchargeShot_01_02 |
충전하고, 쏜다. — StrDex4b_StormchargeShot_01_03 |
충전하고, 쏜다. — StrDex4b_StormchargeShot_01_04 |
한 방으로, 아프게! — StrDex4b_StormchargeShot_02_01 |
한 방으로, 아프게! — StrDex4b_StormchargeShot_02_02 |
한 방으로, 아프게! — StrDex4b_StormchargeShot_02_03 |
한 방으로, 아프게! — StrDex4b_StormchargeShot_02_04 |
지원이 필요하다! — StrDex4b_SummonCompanion_01_01 |
지원이 필요하다! — StrDex4b_SummonCompanion_01_02 |
이건 두 명이 필요하겠는데! — StrDex4b_SummonCompanion_02_01 |
이건 두 명이 필요하겠는데! — StrDex4b_SummonCompanion_02_02 |
이건 두 명이 필요하겠는데! — StrDex4b_SummonCompanion_02_03 |
이건 두 명이 필요하겠는데! — StrDex4b_SummonCompanion_02_04 |
일손은 많을수록 좋지! — StrDex4b_SummonCompanion_03_01 |
일손은 많을수록 좋지! — StrDex4b_SummonCompanion_03_02 |
일손은 많을수록 좋지! — StrDex4b_SummonCompanion_03_03 |
일손은 많을수록 좋지! — StrDex4b_SummonCompanion_03_04 |
후끈해지는군. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_01 |
후끈해지는군. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_02 |
후끈해지는군. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_03 |
후끈해지는군. — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_01_04 |
오오, 벌겋게 달아올랐군! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_01 |
오오, 벌겋게 달아올랐군! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_02 |
오오, 벌겋게 달아올랐군! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_03 |
오오, 벌겋게 달아올랐군! — StrDex4b_SuperheatedWeaponry_02_04 |
Well, that was unexpected. Now off to find this 'Miller' bloke. — StrDex4b_Gameplay_ZombieIntro_01 |