점멸
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (4.50–3.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
(4–4.9)미터 순간이동
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Blink
Version 0.2.0
Blink
Level: (1–20)
Cooldown Time: (4.50–3.50) s
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90)
While active, replaces your dodge roll with a short-cooldown Spell that allows you to tunnel through space, instantly reappearing a medium distance away.
Teleports (4–4.9) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨Base Damage4미터 순간이동
100100%, 100%4
230100%, 100%4
360100%, 100%4.1
4100100%, 100%4.1
5140100%, 100%4.2
6180100%, 100%4.2
7220100%, 100%4.3
8260100%, 100%4.3
9310100%, 100%4.4
10360100%, 100%4.4
11410100%, 100%4.5
12460100%, 100%4.5
13520100%, 100%4.6
14580100%, 100%4.6
15640100%, 100%4.7
16660100%, 100%4.7
17720100%, 100%4.8
18780100%, 100%4.8
19840100%, 100%4.9
20900100%, 100%4.9
210100%, 100%5
220100%, 100%5
230100%, 100%5
240100%, 100%5.1
250100%, 100%5.1
260100%, 100%5.1
270100%, 100%5.2
280100%, 100%5.2
290100%, 100%5.2
300100%, 100%5.3
310100%, 100%5.3
320100%, 100%5.3
330100%, 100%5.3
340100%, 100%5.4
350100%, 100%5.4
360100%, 100%5.4
370100%, 100%5.4
380100%, 100%5.5
390100%, 100%5.5
400100%, 100%5.5
Attribute /6

점멸

이름상세 설명 표시
BaseType 점멸
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeUsableWhileShapeshifted, UsableWhileMoving, Spell, Cooldown, Travel, CanCancelActions, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBlinkSandPlayer
ActiveSkillsCodeblink
점멸
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (4.50–3.50) 초
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
(4–4.9)미터 순간이동
active skill override turn duration ms [150]
base deal no damage [1]
base skill enabled while mounted [1]
blink valid placement search radius [15]
skill desired amount override [1]
skill is not considered a skill [1]
usable while shapeshifted [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Blink
Supported By /19
  • Active Type: UsableWhileShapeshifted, UsableWhileMoving, Spell, Cooldown, Travel, CanCancelActions, NoAttackInPlace
  • 빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    짓밟는 지대
    이동 전용 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 발을 디딘 자리의 지면이 갈라지면서 충격파가 방출되어 피해를 줍니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Edit

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