Teletransporte
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 60 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporte
Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas
Teletransporte
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: (4.50—3.50) s
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporta-se (4—4.9) metros
Efeitos adicionais da qualidade:
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Teletransporta-se (0—2.5) metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Blink
Recommended Support Gems /4
De /2
Amuleto da Profecia · Gema Espiritual Bruta Nível 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 60 |
| Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas |
| Nível | RequerNível | Int | Base Damage | Teletransporta-se 4 metros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.1 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.1 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.1 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.2 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.2 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.2 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.3 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.3 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.3 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.3 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.4 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.4 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.4 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.4 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.5 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.5 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5.5 |
Attribute /8
Teletransporte
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | BlinkReservation |
| BaseType | Teletransporte |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, DodgeReplacement, ReserveInAllSets, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBlink |
| ActiveSkillsCode | blink_reservation |
Teletransporte
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 60 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporte
Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas
base deal no damage [1]
Teletransporte
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: (4.50—3.50) s
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporta-se (4—4.9) metros
active skill override turn duration ms [150]
base deal no damage [1]
base skill enabled while mounted [1]
blink valid placement search radius [15]
usable with talisman [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Teletransporta-se (0—2.5) metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Blink
Supported By /28
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Teletransporte
Nível: (1—20)
Tempo de Recarga: (4.50—3.50) s (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporta-se (4—4.9) metros
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Blink
De /1
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | CooldownTime | Base Damage | Teletransporta-se 4 metros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4500 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 2 | 3 | 4400 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 4400 | 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 4 | 10 | 4300 | 100%, 100%, 100% | 4.1 |
| 5 | 14 | 4300 | 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 6 | 18 | 4200 | 100%, 100%, 100% | 4.2 |
| 7 | 22 | 4200 | 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 8 | 26 | 4100 | 100%, 100%, 100% | 4.3 |
| 9 | 31 | 4100 | 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 10 | 36 | 4000 | 100%, 100%, 100% | 4.4 |
| 11 | 41 | 4000 | 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 12 | 46 | 3900 | 100%, 100%, 100% | 4.5 |
| 13 | 52 | 3900 | 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 14 | 58 | 3800 | 100%, 100%, 100% | 4.6 |
| 15 | 64 | 3800 | 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 16 | 66 | 3700 | 100%, 100%, 100% | 4.7 |
| 17 | 72 | 3700 | 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 18 | 78 | 3600 | 100%, 100%, 100% | 4.8 |
| 19 | 84 | 3600 | 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 20 | 90 | 3500 | 100%, 100%, 100% | 4.9 |
| 21 | 3500 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 22 | 3400 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 23 | 3400 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 24 | 3300 | 100%, 100%, 100% | 5.1 | |
| 25 | 3300 | 100%, 100%, 100% | 5.1 | |
| 26 | 3200 | 100%, 100%, 100% | 5.1 | |
| 27 | 3200 | 100%, 100%, 100% | 5.2 | |
| 28 | 3100 | 100%, 100%, 100% | 5.2 | |
| 29 | 3100 | 100%, 100%, 100% | 5.2 | |
| 30 | 3000 | 100%, 100%, 100% | 5.3 | |
| 31 | 3000 | 100%, 100%, 100% | 5.3 | |
| 32 | 2900 | 100%, 100%, 100% | 5.3 | |
| 33 | 2900 | 100%, 100%, 100% | 5.3 | |
| 34 | 2800 | 100%, 100%, 100% | 5.4 | |
| 35 | 2800 | 100%, 100%, 100% | 5.4 | |
| 36 | 2700 | 100%, 100%, 100% | 5.4 | |
| 37 | 2700 | 100%, 100%, 100% | 5.4 | |
| 38 | 2600 | 100%, 100%, 100% | 5.5 | |
| 39 | 2600 | 100%, 100%, 100% | 5.5 | |
| 40 | 2500 | 100%, 100%, 100% | 5.5 |
Attribute /7
Teletransporte
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Id | BlinkSandPlayer |
| BaseType | Teletransporte |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | UsableWhileMoving, Spell, Cooldown, Travel, CanCancelActions, UsableWhileShapeshifted |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBlinkSandPlayer |
| ActiveSkillsCode | blink |
Teletransporte
Nível: (1—20)
Tempo de Recarga: (4.50—3.50) s (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.70 S
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Teletransporta-se (4—4.9) metros
active skill override turn duration ms [150]
base deal no damage [1]
base skill enabled while mounted [1]
blink valid placement search radius [15]
skill desired amount override [1]
usable with talisman [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Blink
Supported By /32
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Chão Batido
Reforça habilidades de deslocamento, fazendo com que seus passos rachem a terra e emitam ondas de choque danosas durante o uso da habilidade.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Mobilidade
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Velocidade de Recarga I
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Deliberação
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
Impaciência de Atziri
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Fúria Arcana
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Rito de Uhtred
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Constelação de Uhtred
Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
Microtransações /2
Sua gema Teletransporte recebe o efeito Vidente do Tempo Vaal.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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