회오리 사격
등급: 11
레벨: (1–20)
소모: 마나 (13–88)
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 (50–156)%
투사체 속도: 217.3 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: 활
충격
충격 반경 1미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
회오리
투사체 피해 속성 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
충격 반경 1미터
회오리가 회오리 안으로 발사된 투사체를 3개 복사하여 방출
회오리 1개로 제한
복사된 투사체의 최대 이동 거리 6미터
1초마다 (4.3–208.7)의 기본 물리 피해를 줌
회오리 지속시간 15초
복사된 투사체가 주는 피해 (41–60)% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Tornado Shot


Version 0.2.0
Tornado Shot
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (13–95) Mana
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: (50–156)% of base
Projectile Speed: 217.3 Units per Second
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
요구 사항: Bows
Fire a skyward shot that whips up a Tornado where it lands, dealing Physical damage over time and Hindering enemies standing in it. Arrows, thrown Spears and Crossbow bolts fired at the Tornado are sucked into it, causing the Tornado to spit out a nova of copied Projectiles. Copied Projectiles cannot be copied again, even by further Tornados.
Impact
Impact radius is 1 metre
퀄리티로 인한 추가 효과:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Tornado
Modifiers to Projectile Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect
Impact radius is 1 metre
Tornado spits out 3 copies of Projectiles fired into it
Limit 1 Tornado
Copied Projectiles have a maximum travel distance of 6 metres
Deals (4.3–192.6) Base Physical Damage per second
Maximum Tornado duration is 15 seconds
Copied Projectiles deal (41–60)% less damage
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 11
Level Effect /40
Implicit |
---|
충격 반경 1미터 |
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage | 1초마다 4.3의 기본 물리 피해를 줌 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 13 | 50%, 50%, 100% | 4.3 |
2 | 3 | 9 | 15 | 55%, 55%, 100% | 6.3 |
3 | 6 | 14 | 17 | 60%, 60%, 100% | 9.1 |
4 | 10 | 21 | 19 | 66%, 66%, 100% | 12.3 |
5 | 14 | 28 | 22 | 71%, 71%, 100% | 16 |
6 | 18 | 35 | 25 | 77%, 77%, 100% | 20.2 |
7 | 22 | 41 | 28 | 82%, 82%, 100% | 25 |
8 | 26 | 48 | 31 | 87%, 87%, 100% | 30.4 |
9 | 31 | 57 | 34 | 91%, 91%, 100% | 36.7 |
10 | 36 | 65 | 37 | 96%, 96%, 100% | 43.9 |
11 | 41 | 74 | 41 | 101%, 101%, 100% | 52.1 |
12 | 46 | 82 | 45 | 106%, 106%, 100% | 61.4 |
13 | 52 | 92 | 50 | 111%, 111%, 100% | 72.2 |
14 | 58 | 103 | 54 | 116%, 116%, 100% | 84.5 |
15 | 64 | 113 | 59 | 122%, 122%, 100% | 98.7 |
16 | 66 | 116 | 64 | 128%, 128%, 100% | 114.9 |
17 | 72 | 126 | 70 | 135%, 135%, 100% | 133.6 |
18 | 78 | 137 | 76 | 141%, 141%, 100% | 155.2 |
19 | 84 | 147 | 82 | 149%, 149%, 100% | 180 |
20 | 90 | 157 | 88 | 156%, 156%, 100% | 208.7 |
21 | 96 | 164%, 164%, 100% | 241.8 | ||
22 | 103 | 172%, 172%, 100% | 280.2 | ||
23 | 111 | 181%, 181%, 100% | 324.6 | ||
24 | 119 | 190%, 190%, 100% | 376.1 | ||
25 | 128 | 199%, 199%, 100% | 435.9 | ||
26 | 138 | 209%, 209%, 100% | 505.5 | ||
27 | 148 | 219%, 219%, 100% | 586.5 | ||
28 | 158 | 230%, 230%, 100% | 681 | ||
29 | 170 | 242%, 242%, 100% | 791.3 | ||
30 | 182 | 254%, 254%, 100% | 920.4 | ||
31 | 194 | 267%, 267%, 100% | 1071.6 | ||
32 | 208 | 280%, 280%, 100% | 1248.9 | ||
33 | 222 | 294%, 294%, 100% | 1457.2 | ||
34 | 237 | 309%, 309%, 100% | 1702.3 | ||
35 | 253 | 324%, 324%, 100% | 1991.1 | ||
36 | 269 | 340%, 340%, 100% | 2332 | ||
37 | 287 | 357%, 357%, 100% | 2735 | ||
38 | 306 | 375%, 375%, 100% | 3212.1 | ||
39 | 326 | 394%, 394%, 100% | 3778 | ||
40 | 346 | 414%, 414%, 100% | 4450.3 |
Attribute /7
회오리 사격
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | 가시 |
BaseType | 회오리 사격 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain, Barrageable, Physical, DamageOverTime, Duration, Limit, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision, CannotChain, SupportedByFountains, Bow, NoAttackInPlace, ObjectDurability |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTornadoShot |
ActiveSkillsCode | tornado_shot |
회오리 사격
등급: 11
레벨: (1–20)
소모: 마나 (13–88)
공격 속도: 기본 수치의 120%
공격 피해: 기본 수치의 (50–156)%
투사체 속도: 217.3 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: 활
충격
충격 반경 1미터
active skill base secondary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
base number of tornado shots allowed [1]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [10]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
quality display tornado shot is gem [1]
tornado shot number of hits allowed [5,8]
퀄리티로 인한 추가 효과:
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
회오리
투사체 피해 속성 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
충격 반경 1미터
회오리가 회오리 안으로 발사된 투사체를 3개 복사하여 방출
회오리 1개로 제한
복사된 투사체의 최대 이동 거리 6미터
active skill base secondary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
console cast on self custom range [10]
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
no additional projectiles [1]
1초마다 (4.3–208.7)의 기본 물리 피해를 줌
회오리 지속시간 15초
복사된 투사체가 주는 피해 (41–60)% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Tornado Shot


Supported By /194
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신랄
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
회오리 사격 Monster /1
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
악의 어린 장미 아드리엔 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
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