바싹 마른 리치 소환사
Desiccated Lich Summoner
| Spectre | |
|---|---|
| Area | 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련, 세케마의 시련 |
| Tags | bones, medium_movement, not_dex, sanctum_monster, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
생명력
300%
Energy Shield From Life
30%
+35%
저항
Damage
150%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
8 ~ 15
공격 속도
3 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
115%
Type
SandGolemancerSanctumRitualCaster
Metadata
PortalRitualCaster
67
36.6%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
22
생명력
915
143
176
275
Damage
62
주문 피해
62
정확도
316
공격 속도
3
경험치
1,194
Minion Life
3,021
Minion Energy Shield
906
Minion Damage
89
Minion Armour
217
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGPortalRitualCaster
Triggerable
재사용 대기시간: 3 초
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/SanctumMonsterBase"
Positioned
{
ignore_being_pushed = true
}
StateMachine
{
define_shared_state = "death;"
}
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3100
cannot_be_knocked_back = 1
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethSanctumTrial/Hazards/PortalRitualCaster"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Desiccated Lich Summoner",
life = 3,
energyShield = 0.3,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 3,
attackRange = 15,
accuracy = 1,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "One Hand Mace",
skillList = {
"EGPortalRitualCaster",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGPortalRitualCaster"] = {
name = "EGPortalRitualCaster",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Stats.base_sanctum_gold_to_drop | 8 |
| Stats.base_sanctum_gold_piles | 2 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 3100 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| StateMachine.define_shared_state | portal_spawn; ground_spawn;, death; |
| Positioned.ignore_being_pushed | true |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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