요구 사항: 레벨 24
모든 +(5—7)
생명력 최대치 +100
해 있는 의 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 (30—50)% 증가
해 있는 의 속도 (10—20)% 증가
해 있는 의 시전 속도 (10—20)% 증가
효과 범위 50% 감소
요구 사항: 레벨 25
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
(100—200)% 증가
+(60—100)
없음
요구 사항: 레벨 33, 26 민첩, 26 지능
이동 속도 (15—20)% 증가
및 (60—80)% 증가
+(10—20)
최대치 +1
하나당 12% 증가
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50%
+(20—25)%
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
추가 화살을 발사할 확률 +(250—330)%
요구 사항: 레벨 1
+(15—25)
시 피해 (3—5)~(8—10) 추가
(10—15)% 증가
의 기본 확률 7%
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
(60—80)% 증가
(20—30)% 증가
속도 5% 증가
+(10—20)
확률을 할 수 없음
250%
요구 사항: 레벨 16, 13 민첩, 13 지능
및 (30—60)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
(20—30)% 증가
가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
요구 사항: 레벨 27, 35 힘
(60—100)% 증가
(20—30)% 증가
시 유발
시 추출 불가
(20—31)~(32—49) 피해
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
+(5—10)%
피해 (21—26)~(25—31) 추가
속도 (10—15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한
적을 으로 처치하면
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
피해 (39—48)~(69—79) 추가
+(20—30)%
피해 (25—36)~(44—55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100의 피해 받음
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(20—30)
(30—50)% 증가
으로 가한 하나당 5% 감소
저항 +(13—17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
시 (15—30)%의 확률로 피해에 적용
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 로 줌
피해 (100—150)% 증가
모든 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 없음
이 무기의 확률 100%
요구 사항: 레벨 42
화염 및 번개 저항 +(12—16)%
및 +(10—20)
화염 및 번개 저항 +(10—20)%
상태일 때 (15—25)% 증가
로 향상될 수 있는 이
로 향상된 것으로 간주됨
요구 사항: 레벨 65, 114 힘, 63 민첩
장전 또는 발사 불가
피해 (300—400)% 증가
이 무기로 명중 시 없음
(20—40)% 감소
스킬을 (2—3)번 사용할 때마다 1 획득
10에 도달하면 모든 을 제거하고 10초 동안 획득
요구 사항: 레벨 65, 127 민첩, 50 지능
최대 +(30—50)
피해 (200—300)% 증가
+(20—30)%
속도 (12—22)% 증가
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5초 동안 획득
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5초 동안 (500—1000) 획득
완벽한 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 (40—50)% 감소
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(98—145) 피해
장갑: (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로
허리띠: +(254—304)
: 확률 (20—24)% 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
: (20—23)% 증가
환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: +90
마법봉 또는 지팡이: 20% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
: +60
마법봉 또는 지팡이: 16% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: +120
마법봉 또는 지팡이: 24% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
완벽한 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: +150
마법봉 또는 지팡이: 28% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
티카바의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: +5%
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 20% 감소
늑대 우상중첩 개수: 1 / 10
: 접근해 있는 동료들의 20% 증가
:
: 상태일 때 25% 증가
발현된 활력중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 의 요구사항의 총합의
50%와 동일한 획득
장화: 에 있는 동안 플레이어에 대한 에 없음
:
조각된 참을성중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 적이 플레이어에게 실명된 후
4초 동안 없음
장갑: 플레이어가 로 시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도
100% 감소
:
농축된 액체 두려움중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 22%
몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 속도 (10—20)% 증가
사파이어 접미어: (10—20)% 증가
에메랄드 접미어: 피해의 (10—20)% 증가
고대 농축된 액체 두려움중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 스킬이 속도 (2—3)% 증가도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (5—10)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (5—10)% 증가도 부여
전쟁곡괭이 피해: 18-24
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
+(5—10)%
전투 곡괭이 피해: 35-47
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 51, 91 힘
+(5—10)%
테인 사슬옷: 273
: 248
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 (15—25)% 감소
룬벼림 테인 사슬옷: 267
: 243
Base Movement Speed: -0.04
: 64
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 (15—25)% 감소
투쟁 곡괭이 피해: 49-66
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 78, 163 힘
+(5—10)%
일관성의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
: 가 해 있는 동안 피해 50% 증가
:
: 가 해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 로 주는 피해가 늘어나지만 확률은 줄어듭니다.
,
대상에게 를 찍습니다. 대상이 받는 다음 이 를 하고 하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 을 부여합니다.
직접 사용하여 적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 확률이 누적되지만, 도 감소합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 빈도가 커지지만 시 주는 피해는 줄어듭니다.
, , ,
무적의 모래의 진 인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 잠재력을 지닌 빠른 공격을 가합니다.
,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 시 플레이어가 잠시 동안 해집니다.
피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 상태의 적에게 을 가할 확률이 높아지고 상태의 적에게 으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 을 유발하지는 않습니다.
사용 시 25% 증가
사용 시 25% 증가
+25
사용 시 속도 15% 감소
사용 시 80% 증가
도리깨 사용 시 30% 증가
도리깨 사용 시 20% 증가
20% 증가
플레이어가 으로 유발하는 의 20% 증가
드루이드: 상태일 때 10% 증가
드루이드: 상태일 때 8% 증가
비-치명타 명중을 가한 경우 25% 증가
15% 증가
25% 증가
플레이어에 대한 명중의 25% 감소
피해의 25% 증가
기절한 적을 상대로 +25%
15% 증가
피해의 20% 증가
의 축적 20% 증폭
45% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
을 소모한 경우 20% 증가
소모 시 마나 최대치의 5% 회복
15% 증가
15% 증가
플레이어가 으로 유발하는 의 15% 증가
스킬의 12% 증가
드루이드: 10% 증가
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 범위 피해 10% 증가
2미터 내의 적들에 대한 의 40% 증가
가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 의 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 의 명중 확률 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 유발
플레이어에 대한 명중의 20% 감소
및 20% 증가
및 +5
플레이어에 대한 명중의 30% 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 15% 감소
+10
회복 시간이 30% 느리게 만료
버프로 도 50% 증가
버프로 30%도 증가
생명력이 최대일 때 30% 감폭
상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
갑옷이 플레이어에 대한 의 100% 감소 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
시 되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 의 15%를 피해로 받음
50% 증폭
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 에 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭