모든 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 (30–50)% 증가
해 있는 의 (30–50)% 증가
해 있는 의 속도 (10–20)% 증가
해 있는 의 시전 속도 (10–20)% 증가
효과 범위 50% 감소
이동 속도 (10–15)% 증가
및 (60–80)% 증가
+(10–20)
최대치 +1
하나당 12% 증가
활 시 화살 1개 추가 발사
+(20–25)%
활 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
+(15–25)
시 피해 (3–5)~(8–10) 추가
(10–15)% 증가
의 기본 확률 7%
(60–80)% 증가
(20–30)% 증가
속도 5% 증가
+(10–20)
250%
및 (30–60)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
(20–30)% 증가
생명력 가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
(60–100)% 증가
(20–30)% 증가
시 유발
시 추출 불가
(20–31)~(31–49) 피해
피해 (39–48)~(69–79) 추가
+(20–30)%
피해 (25–36)~(44–55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100의 피해 받음
마나 최대치 +(20–30)
(30–50)% 증가
(30–50)% 증가
저항 +(13–17)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 로 주는 피해가 늘어나지만 확률은 줄어듭니다.
대상에게 를 찍습니다. 대상이 받는 다음 이 를 하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 을 부여합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 빈도가 커지지만 시 주는 피해는 줄어듭니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 시 플레이어가 잠시 동안 해집니다.
피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 상태의 적에게 을 가할 확률이 높아지고 상태의 적에게 으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 을 유발하지는 않습니다.
완벽한 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 (40–50)% 감소
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64–97)~(97–145) 피해
장갑: (25–29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19–21)%를 생명력으로
허리띠: +(254–304)
: 확률 (20–24)% 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
: (41–45)% 증가
티카바의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: +5%
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
늑대 부적중첩 개수: 1 / 10
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
전쟁곡괭이 피해: 18-24
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
+(5–10)%
전투 곡괭이 피해: 35-47
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 51, 91 힘
+(5–10)%
테인 사슬옷: 245
: 223
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 (15–25)% 감소
투쟁 곡괭이 피해: 49-66
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 78, 163 힘
+(5–10)%
사용 시 25% 증가
사용 시 25% 증가
+25
사용 시 속도 15% 감소
사용 시 80% 증가
도리깨 사용 시 30% 증가
도리깨 사용 시 20% 증가
20% 증가
플레이어가 으로 유발하는 의 20% 증가
비-치명타 명중을 가한 경우 25% 증가
15% 증가
25% 증가
플레이어에 대한 명중의 25% 감소
피해의 25% 증가
기절한 적을 상대로 +25%
20% 증가
피해의 20% 증가
의 축적 20% 증폭
45% 증가
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
상태의 적에게 주는 25% 증가
시 10%의 확률로 지속시간 초기화
20% 증가
거리 20% 증가
피해 20% 증가
15% 증가
15% 증가
플레이어가 으로 유발하는 의 15% 증가
2미터 내의 적들에 대한 의 40% 증가
가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 의 명중 확률 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 의 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 유발
플레이어에 대한 명중의 20% 감소
및 20% 증가
및 +5
플레이어에 대한 명중의 30% 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 15% 감소
+10
생명력이 최대일 때 30% 감폭
상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
갑옷이 플레이어에 대한 의 50% 감소 효과 부여
시 되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 의 15%를 피해로 받음
50% 증폭
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 에 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭