Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Critical Ref /419
치명타 명중
치명타 명중 시에는 기본적으로 +100%의 추가 피해(즉 2배의 피해)를 줍니다. 이 수치에 치명타 피해 보너스가 추가로 적용됩니다.

공격은 보통 무기의 기본 치명타 확률을 사용하며, 주문과 그 외의 일부 스킬에는 기본 치명타 확률이 명시되어 있습니다.

치명타 확률에 적용되는 속성은 대부분 퍼센트 기반으로 계산됩니다. 예를 들어, 7%의 기본 치명타 확률에 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되면 최종 치명타 확률은 14%가 됩니다.
Bristleboar
요구 사항: 레벨 1
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(4060)
1초마다 생명력 (35) 재생
적에게 명중당하면 격노 5 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
QuillRain
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
공격 속도 100% 증가
민첩 +(1020)
화살 속도 (50100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
TheBloodThorn
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (812)~(1618) 추가
+(1015)
명중출혈 유발
(45)~(810) 물리 가시 피해
Widowhail
요구 사항: 레벨 1
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150250)% 증가
Nevermelt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 없음
냉기 피해 (810)~(1518) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
TheStake
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (46)~(810) 추가
화염 피해 (46)~(810) 추가
+(1020)
화염 저항 +(2030)%
명중 시 방어구 (3050) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 원소 노출 유발
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Mjolner
요구 사항: 레벨 65, 214 힘, 지능 200
스킬 부여: 레벨 15 천둥신의 진노
지능 요구사항 +200
요구사항 +100
물리 피해 (250350)% 증가
공격 속도 (1020)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +(24)
Frostbreath
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
물리 피해 (812)~(1620) 추가
냉기 피해 (812)~(1620) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
Hoghunt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
VollsProtector
요구 사항: 레벨 59, 52 힘, 52 지능
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(1317)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
EnezunsCharge
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
RondelOfFragility
요구 사항: 레벨 14
에너지 보호막 최대치 +(2030)
스킬 속도 (1530)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (3050)% 증가
FixationOfYix
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(57)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (1020)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1020)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
BeaconOfAzis
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
마나 최대치 +(60100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
UngilsHarmony
요구 사항: 레벨 25
마나 재생 속도 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(3050)
마나 최대치 +(3050)
치명타 확률 (100200)% 증가
기절 한계치 +(60100)
Briarpatch
요구 사항: 레벨 11, 17 민첩
이동 속도 (1020)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
기절 한계치 +(6080)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(1015)~(2025) 물리 가시 피해
Splinterheart
요구 사항: 레벨 16, 31 민첩
물리 피해 (120160)% 증가
정확도 +(5070)
투사체 속도 (2030)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
DeathsHarp
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
처치한 적 하나당 생명력 (2030) 획득
처치한 적 하나당 마나 (1218) 획득
추가 화살을 발사할 초과 확률 +(250330)%
ChoirOfTheStorm
요구 사항: 레벨 55
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(1015)
번개 저항 +(50100)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
MistWhisper
요구 사항: 레벨 1
냉기 피해 (810)~(1315) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (3050)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
RampartRaptor
요구 사항: 레벨 4, 8 힘, 8 민첩
볼트 속도 (2030)% 증가
물리 피해 (4060)% 증가
공격 속도 (3040)% 증가
재장전 속도 30% 감소
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
Assailum
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
방어도회피 (200300)% 증가
정확도 +(200400)
치명타 확률 (3050)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100150)% 길어짐
Olrovasara
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 1~(6080) 추가
정확도 +(300400)
공격 속도 (530)% 증가
명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
EffigyOfCruelty
요구 사항: 레벨 10, 17 지능
에너지 보호막 최대치 +(2030)
주문 피해 (4050)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(713)%
주문으로 치명타 명중치명타 약화 (13)중첩 적용
Northpaw
요구 사항: 레벨 1
회피 +(1525)
공격물리 피해 (35)~(810) 추가
치명타 피해 보너스 (1015)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
MaligarosVirtuosity
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
회피 (6080)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(1020)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Nightscale
요구 사항: 레벨 45, 56 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
치명타 확률 (3050)% 증가
지능 +(1020)
냉기 저항 +(2030)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
Dreadfist
요구 사항: 레벨 27, 35 힘
방어도 (60100)% 증가
치명타 피해 보너스 (2030)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(2031)~(3249) 물리 가시 피해
StarkonjasHead
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
회피 (100200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
민첩 +(3040)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
TheVertex
요구 사항: 레벨 33, 27 민첩, 27 지능
능력치 요구사항 없음
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
카오스 저항 +(1317)%
스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
VisageOfAyah
요구 사항: 레벨 16, 25 지능
에너지 보호막 (5080)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
번개 저항 +(1020)%
TheSmilingKnight
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
정확도 +(50100)
방어도회피 (150200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
BrynhandsMark
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1014)~(1620) 추가
정확도 +(3050)
공격 속도 20% 감소
+(1020)
기절 축적 2배 유발
Trenchtimbre
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
물리 피해 (1315)~(2225) 추가
공격 속도 (2030)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +(12)
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
SculptedSuffering
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (2126)~(2531) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
SeeingStars
요구 사항: 레벨 54, 96 힘
냉기 피해 (2431)~(3646) 추가
번개 피해 (15)~(6690) 추가
공격 속도 (1020)% 증가
에너지 생성량 2배
Nebuloch
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
물리 피해 (3948)~(6979) 추가
카오스 피해 (2536)~(4455) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
Redbeak
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (46)~(710) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 100% 증가
Bluetongue
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (46)~(710) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 3 상실
낮은 마나 상태가 아닐 때 공격 피해 100% 증가
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
TheSentry
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩, 9 지능
물리 피해 없음
화염 피해 (2532)~(4050) 추가
정확도 +(3050)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (69)~(1015) 추가
번개 피해 1~(1929) 추가
치명타 확률 +(35)%
공격 속도 (1520)% 증가
마나 재생 속도 (2540)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
NazirsJudgement
요구 사항: 레벨 28, 41 민첩, 18 지능
물리 피해 (3036)~(7581) 추가
정확도 +(50100)
기절 지속시간 (1020)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (3550)% 증가
SeedOfCataclysm
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(2030)
카오스 저항 +(1317)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
치명타 명중(1530)%의 확률로 주문 피해에 행운 적용
BlessedBonds
요구 사항: 레벨 56, 13 민첩, 13 지능
회피 +(60100)
에너지 보호막 최대치 +(3050)
처치한 적 하나당 마나 (2535) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
HrimnorsHymn
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
유발하는 기절 축적 (2040)% 증가
물리 피해 (80120)% 증가
+(1015)
처치한 적 하나당 생명력 (1020) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 추가 여진 유발
Trephina
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (1215)~(2225) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
유발하는 기절 축적 (3050)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Brainrattler
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
번개 피해 1~(110115) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
TheEmptyRoar
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (2535)~(4050) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(1020)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
Shyaba
요구 사항: 레벨 28, 37 힘, 민첩 50
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (1525)% 증가
ChoberChaber
요구 사항: 레벨 33, 60 힘, 지능 100
지능 요구사항 +100
물리 피해 (5865)~(102110) 추가
마나 최대치 +(80100)
모든 소환수 스킬 레벨 +1
소환수 피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
Quecholli
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100150)% 증가
모든 능력치 +(1015)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
BrassDome
요구 사항: 레벨 58, 92 힘
방어도 (500600)% 증가
모든 원소 저항 최대치 (-5-1)%
기절 한계치 +(200300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
BringerOfRain
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
방어도회피 (600800)% 증가
정확도 +(200300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (3060) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
요구 사항: 레벨 65, 89 민첩, 36 지능
치명타 확률 +(510)%
모든 원소 스킬 레벨 +(24)
원소 피해 100% 증가
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
GiftsFromAbove
요구 사항: 레벨 35
모든 원소 저항 +(710)%
치명타 확률 (2030)% 증가
시야 반경 (2030)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (2030)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
BalefulTemperance
요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (3040)% 증가
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
PhantomBlood
요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
회피 +(2025)
에너지 보호막 최대치 +(1015)
+(1020)
지능 +(1020)
BreachQuiver
요구 사항: 레벨 65
공격 속도 (1015)% 감소
공격물리 피해의 (1020)%를 카오스 피해로 획득
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
Skysliver
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80120) 추가
공격 속도 (1530)% 증가
감전 확률 (50100)% 증가
1HSword04
요구 사항: 레벨 16, 19 힘, 19 민첩
광란 시 15레벨 춤추는 수도승 출현 발동
출현한 동안 사용 불가
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
SplinterOfLorrata
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (23)~(68) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
DaevatasWind
요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
물리 피해 (1015)~(2126) 추가
회피 +100
공격 속도 (1020)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (3060)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (3060)% 증가
ArmsLength
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150200)% 증가
공격 속도 (1015)% 감소
+(1530)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
Chainsting
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(1525)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (1317)~(2228) 추가
정확도 +(100150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (2030)% 증가
HammerOfTheChurch
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
물리 피해 (300350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
1HSword01
요구 사항: 레벨 1
demigods judgement [1]
SaithasSpear
요구 사항: 레벨 33, 20 힘, 47 민첩
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (1020)% 가속
물리 피해 (1426)~(2732) 추가
화염 피해 (3341)~(4753) 추가
명중(1525)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(2540)%의 확률로 출혈 가중
LioneyesGlare
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
물리 피해 (150240)% 증가
정확도 +(300500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(2030)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 반복 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
물리 피해 (57)~(1012) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (3050)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
VoltaxicRift
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
번개 피해 1~(300500) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중카오스 피해가 감전 확률에도 반영
Slivertongue
요구 사항: 레벨 39, 70 민첩
물리 피해 (4048)~(6572) 추가
치명타 확률 +(46)%
물리 공격 피해의 (58)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (47)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
DoubleVision
요구 사항: 레벨 20, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (1421)~(2537) 추가
치명타 확률 +5%
재장전 속도 (1525)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (26) 또는 화염 쇄도 (26) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
요구 사항: 레벨 75, 107 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
생명력 최대치 +(60100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 3% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 6% 증가
rathpith surge [3]
BereksGrip
요구 사항: 레벨 42
냉기 및 번개 저항 +(1216)%
민첩지능 +(1020)
냉기 및 번개 저항 +(1020)%
냉각 상태일 때 플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 (3550)% 감소
원소 지대 효과로 향상될 수 있는 바람 스킬
감전 지대로 향상된 것으로 간주됨
SpireOfIre
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (1520)% 증가
물리 공격 피해의 (1020)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167201)~(267333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
Tangletongue
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (1418)~(3036) 추가
치명타 확률 +(58)%
지능 +(1525)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
Tidebreaker
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
물리 피해 (120150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(23)
지능 +(2030)
유발하는 기절 축적 (150200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
TheBlackCrest
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
회피 (70100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
번개 저항 +(1525)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
TheGrandDesign
요구 사항: 레벨 77, 89 힘, 89 민첩
스킬 부여: 레벨 17 진혼곡
물리 피해 (250300)% 증가
공격 속도 (1020)% 증가
재장전 속도 (4060)% 감소
물리 공격 피해의 (510)%를 생명력으로 흡수
처치 시 (1020)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
회피에너지 보호막 (1111)% 증가
공격 속도 (111)% 증가
번개 저항 +(133)%
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77111) 추가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
MarohiErqi
요구 사항: 레벨 60, 239 힘
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600700)% 증가
정확도 (-300-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (4060)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
DealersHand
요구 사항: 레벨 45, 80 민첩
스킬 부여: 레벨 11 환영의 화살
투사체 사거리 50% 감소
화염 피해 (7698)~(126193) 추가
인화성 강도 (3050)% 증가
점화 강도 (1020)% 증가
생명력 회복 속도 30% 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 명중8초 동안 유령불꽃 유발
AmorMandragora
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
지능 +(815)
스킬 효과 지속시간 (1015)% 증가
접근해 있는 적들이 이동 방해를 받음
소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
Drillneck
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(6090)
공격 속도 (812)% 증가
회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
VesselOfWrath
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (5080)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503589)~(647713) 추가
공격 속도 (1520)% 감소
+(3040)
스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (25) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
물리 피해 (100120)% 증가
화염 피해 (8397)~(123153) 추가
번개 피해 1~(193207) 추가
공격 속도 (1016)% 증가
접근 효과 범위 (6080)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
HandOfTheClan
요구 사항: 레벨 16, 21 힘, 16 지능
스킬 부여: 레벨 5 하이에나 반려수
소환수가 주는 피해 (3050)% 증가
물리 피해 (70100)% 증가
이동 속도 5% 증가
+(815)
지능 +(815)
소환수 하나당 피해 (58)% 증가
TheSkinThief
요구 사항: 레벨 40, 47 힘, 34 지능
물리 피해 (90120)% 증가
공격 속도 (713)% 증가
모든 능력치 +(713)
접근 효과 범위 (3040)% 감소
동물 형상으로 형태 변환접근해 있는 적 하나당
무작위 속성 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 형태 변환 시 사라짐
BrutusLeadSprinkler
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
스킬 부여: 레벨 11 녹아내린 소나기
이 무기로 명중 시 힘 25당 5% 확률로 녹아내린 소나기 발동
물리 피해 (80120)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
+(1525)
25당 공격 화염 피해 5~10 추가
local display grants level X molten shower [1]
Nattblom
요구 사항: 레벨 55
스킬 부여: 레벨 13 심야의 북극성
최대 룬 수호 +(3040)
치명타 확률 (3050)% 증가
지능 +(2535)
시야 반경 (3050)% 증가
플레이어의 냉기 저항 5%당 얼음 결정의 최대 생명력 (-33)% 감소
Ironbound
요구 사항: 레벨 11, 23 민첩
(2535)%의 확률로 1회 추가 연쇄
방어도 +(100150)
공격 속도 (510)% 증가
막기 확률 +12%
장착한 방어구 아이템의 총 아이템 방어도 100당 막기 확률 (35)% 증가
이 무기로 명중 시 막기 확률 1%당 물리 피해 (12)~(45) 추가
Fluttermoth
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
스킬 부여: 레벨 16 아즈메리 무리
화염 피해 (4859)~(7597) 추가
냉기 피해 (3553)~(6580) 추가
번개 피해 (18)~(123152) 추가
공격 속도 (814)% 증가
명중원소 피해인화성점화냉각강도, 동결 축적, 감전 확률에 반영
TheOrdained
요구 사항: 레벨 79, 68 힘, 109 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 18 정의로운 강하
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
물리 피해 (150250)% 증가
번개 피해 1~(200300) 추가
치명타 확률 +(58)%
생명력 흡수물리 피해 및 번개 피해에 기반하여 회복
4초마다 접근 범위 내에 신성성의 조각 1개 생성
SpiderVerisiumMaul
요구 사항: 레벨 70, 163 힘
스킬 부여: 레벨 16 별붙이 맹공
물리 피해 (80100)% 증가
냉기 피해 (150200)~(350400) 추가
마나 최대치 +(300400)
치명타 확률 +(46)%
받는 피해의 (1020)%를 생명력 대신 마나로 소모
이 무기로 공격 시 마나 최대치의 (68)%~(1012)%와 동일한 냉기 피해 추가
철퇴 스킬로 주는 화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
요구 사항: 레벨 47
스킬 부여: 레벨 12 룬의 담금질
3
최대 퀄리티 40%
물리 피해 (2330)~(3555) 추가
+(2030)
공격강화하는 스킬이 (1020)%의 확률로 해당 공격이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
룬 판금 하나당 물리 가시 피해 (4050)~(80100) 추가
TheRedemption
요구 사항: 레벨 65, 114 힘, 63 민첩
탄약 장전 또는 발사 불가
물리 피해 (300400)% 증가
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
유탄 스킬을 (23)번 사용할 때마다 폭발적인 리듬 1 획득
10에 도달하면 모든 폭발적인 리듬을 제거하고 10초 동안 폭발적인 열정 획득
Stjorvar
요구 사항: 레벨 65, 127 민첩, 50 지능
최대 룬 수호 +(3050)
물리 피해 (200300)% 증가
공격 속도 (1222)% 증가
스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 최후 획득
스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 가호 (5001000) 획득
Murkmaw
요구 사항: 레벨 67, 134 힘
스킬 부여: 레벨 16 광기의 선구자
물리 피해 (240300)% 증가
치명타 확률 +(58)%
공격 속도 (1422)% 증가
이 무기로 명중가혹한 광기 (25) 유발
접근해 있는 적이 가혹한 광기와 동일한 추가 위세 획득
CrimsonChrysalis
요구 사항: 레벨 5, 9 힘, 8 지능
스킬 부여: 레벨 2 핏빛 환락
물리 피해 (6090)% 증가
공격 속도 (610)% 증가
+(714)
명중(2030)%의 확률로 출혈 유발
격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
TawhoasDominion
요구 사항: 레벨 52, 60 힘, 43 지능
물리 피해 (250300)% 증가
방어도 (3050)% 증가
공격 속도 (1015)% 감소
+(2030)
형태 변환 상태에서 강타 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭
형태 변환 상태에서 타격 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭
TheVertex
요구 사항: 레벨 33, 27 민첩, 27 지능
능력치 요구사항 없음
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
카오스 저항 +(1317)%
장비능력치 요구사항 없음
EnhanceRune
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRune
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier1
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier1
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier2
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier2
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneEnhance
완벽한 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 피해 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 35% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneAccuracy
완벽한 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 28% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 25% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 30% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableWolf
늑대 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
장갑: 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 25% 감소
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
RitualTenaciousBeasts
조각된 참을성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 적이 플레이어에게 실명된 후 4초 동안 치명타 피해 보너스 없음
장갑: 플레이어가 치명타명중시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도 100% 감소
장화: 달리는 동안 플레이어의 속도가 감속영향을 받지 않음
투구: 실명 효과 20% 증가
장화: 달리는 동안 이동 속도 8% 증가
DistilledDespair
DistilledDespair액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 근접 명중격노 1 획득
사파이어 접미어: 주문 치명타 명중 확률 (515)% 증가
에메랄드 접미어: 공격 치명타 명중 확률 (616)% 증가
2HMace08
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
Dagger09
사슬옷 분쇄기
물리 피해: 19-44
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45, 45 민첩, 45 지능
치명타 명중방어구 (400500) 파괴
QuiverVisceral
본능적인 화살통
요구 사항: 레벨 65
2HMace08
분해시키는 대형 망치
물리 피해: 92-112
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
룬벼림 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 105-128
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
폐허의 대형 망치
물리 피해: 104-127
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
RunicWard20
지점의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 마나 재생 속도 40% 감폭, 재생으로 인한 마나 회복이 룬 수호에도 적용됨
EarlyMythicRune10
일관성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 주문 피해 50% 증가
투구: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
가시털멧돼지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 적에게 명중당하면 격노 5 획득, 적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
갑옷: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
에리안의 수선의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 정확도 +30, 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10, 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가, 치명타 확률 10% 증가, 모든 능력치 +5, 모든 원소 저항 +5%, 1초마다 생명력 3 재생
투구: 방어도 +20, 회피 +20, 에너지 보호막 최대치 +20
GameWarpRuneUniqueFragment
미소 짓는 기사의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
GameWarpRuneUniqueFragment
북방발의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
가시밭의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 가시 치명타 명중 확률 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
돼지사냥의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 25% 증가
FireballSkillStaff
대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
SorceressIceNova
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 얼음 지대를 남깁니다.
BruteShieldCharge
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
WitchDetonateDead
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
VolatileDeadWeaponSkill
시신을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 점화하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
IncreasedCritDamageSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
MonkFlickerStrikeTeleport
적에게 순간이동하여 타격합니다. 권능 충전을 소모하여 추가로 순간이동하고 주변의 적들을 타격합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
EnervatingNovaWeaponSkill
번개 피해를 주는 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다. 가까이 있는 적은 피해를 받지 않지만, 고리의 가장자리에 있는 적은 훨씬 많은 피해를 받습니다. 명중당한 적은 짧은 시간 동안 모든 번개 피해로 전기 처형될 수 있습니다.
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
SorceressLightningWarp
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
VileDisruption
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
WitchFirestorm
목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 큰 폭풍이 일고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
PowerSiphonWeaponSkill
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
ValakosLuckLightningCoilSkill
활성화된 동안 번개 피해를 받으면 충전이 축적됩니다. 충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.
SorceressArc
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
SorceressIncinerate
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
SorceressFlameblast
집중을 유지하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
SorceressBallLightning
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
SorceressFrostBomb
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
SorceressOrbOfStorms
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
WitchEssenceDrain
명중한 적에게 강력한 지속 카오스 피해 디버프를 유발하는 투사체를 발사합니다.
ControlledDestructionSupport
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
SorceressFrostbolt
천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
DeathPactSkill
소환수의 생명력을 희생하여 주변 지역에 카오스 피해를 줍니다. 소환수가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
WitchStormSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
Soulrend
적들을 추적하는 관통 투사체를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 이동 방해를 하고 카오스 피해를 주는 디버프를 유발합니다.
SorceressFlameWall
플레이어 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입소모하여 투사체번개 피해도 더할 수 있습니다.
ImpendingDoomSupport
직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
WitchHexBlast
범위 내의 모든 적에게 걸린 저주를 기폭하여 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 저주만 기폭할 수 있습니다.
BloodTendrilsSkill
자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 연쇄 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 명중한 적은 물리 피해를 받고 출혈합니다.
ReapWeaponSkill
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
SorceressEyeofWinter
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
SorceressLightningConduit
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
MonkComboAttack
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
InevitableCriticalsSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
InevitableCriticalsSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
SorceressComet
하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하면 화염 주입소모하여 파괴적인 얼음과 화염의 돌풍을 일으킵니다.
ScreamingDevastation
빛이 없는 심연에서 솟아오르는 끔찍한 해골을 소환하여 적들을 물어뜯어 목표 지점에 큰 피해를 주고 지나간 자리에 위축 지대를 남깁니다. 가까운 지점을 대상으로 하면 시전 시 뒤로 뜁니다.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
MonkShatteringPalm
적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
DruidVolcano
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
LightningBoltSkillStaff
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
LightningStormSkill
범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 감전되거나 동결되기가 쉬워집니다. 범위 내의 식물들은 과성장합니다.
EternalFlameSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
CastOnCritSkill
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
ChaosBoltWeaponSkill
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
CoilOfUndoingSkill
대상에게 물리 투사체 하나와 카오스 투사체 하나를 동시에 발사합니다. 이 투사체들은 저주받은 대상에게 대상의 수 제한 없이 연쇄될 수 있습니다.
WitchBoneStorm
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
WitchBoneCage
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
PinpointCriticalSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
WitchUnearth
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 시신들과 죽은 부활 소환수들의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 소환수가 되어 전투를 돕습니다. 큰 시신에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
SorceressSolarOrb
주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 보주를 생성합니다. 보주에 아주 가까이 있는 적들은 점화됩니다. 화염파로 태양의 보주를 대상으로 지정하여, 플레이어의 위치가 아닌 보주를 중심으로 하게 할 수 있습니다.
SorceressGreaterFireball
충돌 시 폭발하는 커다란 화염의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 화염 주입소모하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
SorceressColdSnap
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
BruteShieldBlock
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방패를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. 방패를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
BruteResonatingShield
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
BruteMagmaBarrier
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
FreezingShardsStaff
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
BurstingPlagueSupport
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
ElementalDischargeSupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬이나 이미 원소 상태 이상소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
FieryDeathSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
ManaFlareSupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
PinSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
AmbushSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
WitchDarkEffigy
지속 카오스 피해 디버프에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 토템을 세웁니다.
BoneBlastWeaponSkill
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
ShankgonneSkill
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 실명점화를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 유탄이 있을 경우 폭발합니다.
LivingBombWeaponSkill
적 안에 화염의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 화염 주입 잔류물을 남깁니다.
BruteShieldWall
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
WarriorShieldingCry
가호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
SorceressBlazingCluster
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
ScatteringCalamity
공중을 떠도는 탁탁거리는 우물정령을 불러냅니다. 우물정령은 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 번개 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 우물정령의 지속시간이 초기화됩니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
ColdExposureSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
SoulbreakerSupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 적의 에너지 보호막을 파괴하면 카오스 피해 폭발이 발동됩니다.
LineageDoedre
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 안에 있는 적에게 저주를 거는 영역을 생성하고, 해당 영역 안에 마녀두꺼비를 생성합니다. 마녀두꺼비는 가까이 오는 적에게 도약하고, 저주받은 적들을 더 공격적으로 찾아다닙니다. 마녀두꺼비가 도약으로 적을 명중시킬 시 암울한 결과가 발동되어, 마녀두꺼비가 강력한 폭발을 일으킵니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
SorceressSummonSandDjinn
무적의 모래의 진 소환수인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 명령을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 치명타 명중 잠재력을 지닌 빠른 명중 공격을 가합니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
LeverageSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
PotentialSupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 권능 충전을 소모하고, 소모했을 경우 치명타 명중 확률이 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 권능 충전을 생성할 수 없습니다. 권능 충전을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ExciseSupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
BattershoutSupport
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
OverextendSupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 치명타 명중 시 플레이어가 잠시 동안 혼미해집니다.
BlindsideSupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
InstabilitySupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
UnsteadyTempoSupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 가하는 공격에 다양한 효과가 돌아가며 적용됩니다. 한 주기의 첫 번째 공격은 플레이어에게 절뚝거림을 유발합니다. 주기의 두 번째와 세 번째 공격은 각각 치명타 명중 확률과 전체 피해를 대폭 키우고, 이 시점에 주기가 초기화됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
ShockingLeapSupport
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
GroundingShocksSupport
적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중으로 적을 감전시키면 정전기 감전이 발동하여, 그 적이 주변의 적들에게 번개 피해의 파동을 내보냅니다.
SorceressBlazingCluster
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
Tukohama
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
LightningBoltSkillStaff
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
MartialArtistSpectralBellSkill
활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 명중 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 기절 준비 완료 상태인 적에게는 강력 기절을 유발합니다. 종은 항상 기절 준비 완료 상태이고, 마무리 타격이 가능하며, 종에 대한 명중은 항상 치명타로 명중합니다.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
등에 실체 없는 종을 부착합니다. 다른 스킬이 치명타 명중하면 종소리가 울려퍼지며 주변 적들에게 피해를 줍니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
PrimalStrikesSkillIcon
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 강력 기절하거나 일정 수준 이상의 혈액상실을 겪어 죽으면, 징표활성화되면서 소모되고 피의 폭발을 발동시킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
HuntressBucklerParry
버클러를 준비하여 플레이어가 받을 다음 명중을 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
HuntressExtraElements
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
MurkshaftToads
이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 공격 피해를 주고 중독을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 무기에 기반하지 않습니다.
DruidEntangle
앞으로 기어가며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 뿌리로 묶인 균열을 불러 냅니다. 균열이 남아 있는 동안 덩굴이 뻗어 나와 주변의 적에게 들러붙어 피해를 주고 감속시킵니다.
IceStormSkillStaff
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각동결소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
ChillingAuraSkillStaff
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
DruidAwakenedForest
거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
ShockingRiftSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 감전당한 적 근처에 있는 적을 감전시킬 때 전자기력을 발동하여 주변의 적들을 빨아들여 이동을 방해하고 일정 간격으로 번개 피해를 줍니다.
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Garukhan
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다.
WinnowingFlame
심연의 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 화염 피해를 주고 점화소모하여 불기둥을 일으킵니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
FrostDartsSkillIcon
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
DruidBriarpatch
활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
Runeseeker
방대한 마력을 이용해 별들을 속박하여 주변 범위 내의 적을 대상으로, 또는 대상으로 지정할 수 있는 적이 없을 경우 해당 범위 내의 무작위 지점에 반복적으로 별내림을 발동시킵니다.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
ExplosiveGrowth
식물 스킬에 적용되어, 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키게 합니다.
ExplosiveGrowth
식물 스킬에 적용됩니다. 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키고 명중하는 적을 실명시킵니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 점화명중당한 다른 적들에게 확산시킵니다.
DeadlyCurrent
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 감전시키면 세차게 흐르는 전류가 발동하여, 주변의 흠뻑 젖은 적들에게 연쇄되는 번개 투사체를 내보냅니다.
Hayoxi
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 생기지만, 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다. 보조 대상 스킬의 저주받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
DangerousResolveSupport
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
BlazingCritsSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
DazeonCrit
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 물리 피해로 적에게 치명타 명중혼미를 유발합니다.
ShieldNightfall1
방패를 비행 종료 시 돌아오는 투사체로 던집니다. 방패가 날아가는 동안에는 스킬이 추락 대비로 대체됩니다. 돌아오는 방패를 잡거나 추락 대비로 얼음 결정을 파괴하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 끝납니다.
PrototypeSeventeen
직접 사용하여 적을 명중하는 비-집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노에 따라 치명타 확률을 획득하지만, 치명타 명중격노를 모두 제거합니다.
NattblomSkillIcon
활성화된 동안 다른 스킬의 치명타 명중으로 대상을 처치하거나 강력한 대상을 명중시키면 극지의 꽃잎을 획득합니다. 극지의 꽃잎은 일정 개수 이상 쌓이면 소모되어 가장 최근의 대상 근처에 얼음 결정을 생성합니다.
ExpeditionMarkofRepulsion
룬 수호를 소모하여 적들에게 베리시움 룬으로 저주를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 명중시키면 저주가 제거되며 폭발이 발동하며, 주변 적들을 밀어내고 명중당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 더 많은 기절 축적을 유발합니다.
ExpeditionVerisiumComet
룬 수호를 소모하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대치인 동안에는 하늘에서 베리시움 덩어리를 불러내려, 대상 지점에 큰 피해를 주고 일시적 소환수를 소환할 수 있습니다. 가까운 곳을 대상으로 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하다면 베리시움 주입소모하여 소환되는 소환수의 수를 증가시킵니다.
ExpeditionDetonateLiving
룬 수호를 소모하여 마무리 타격 한계치 미만의 적에 대한 명중을 불안정하게 하여, 맹렬하게 폭발하게 합니다. 마무리 타격 한계치 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
ExpeditionGrimPillars
룬 수호를 소모하여, 주변의 바닥에서 피해를 주는 얼음 결정 창이 분출되게 합니다. 이 창을 파괴하면 냉기 피해의 폭발이 일어납니다.
ExpeditionRunewordHazard
룬 수호를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 위해 요소 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 무기의 피해에 기반하지 않은 공격 피해를 주고 전기 처형 축적을 적용합니다.
ExpeditionExplosiveTransmutation
활성화된 동안 잔류물을 획득하면 치명적인 폭발이 발동되어, 획득한 잔류물의 유형에 따라 잔류물의 위치에 피해를 줍니다.
RitualistQueenInTheMistsSkill
활성화된 동안 달리면 메뚜기 떼로 변신해, 주변 지역에 무기의 피해에 기반하지 않은 물리 공격 피해를 줍니다. 이것으로 명중시키는 대상이 있을 경우 플레이어가 피해를 받고 강력 기절 축적을 획득하지만, 달리는 동안 다른 요인으로 받는 피해는 강력 기절을 적용하거나 달리기를 중단시키지 않습니다.
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
스킬 부여: 원소 폭풍
주문 치명타 명중 시 원소 폭풍 발동
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
스킬 부여: 종말
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 공허의 공명
carried_spectral_bell
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 40% 증가
도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가
도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 10% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 35% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 15% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 40% 증가
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
드루이드: 방어도 16% 증가
드루이드: 에너지 보호막 최대치 16% 증가
드루이드: 원소 상태 이상 한계치 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
인화성 강도 40% 증가
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
명중10% 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료
집정관 버프로 치명타 피해 보너스50% 증가
집정관 버프로 치명타 명중 확률 30%도 증가
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
캐릭터: 위치
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
캐릭터: 머서너리
연결된 붉은 보조 젬 하나당 스킬로 주는 피해 20% 증가
연결된 초록 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
연결된 파란 보조 젬 하나당 스킬의 치명타 명중 확률 20% 증가
전직: 오라클
캐릭터: 드루이드
플레이어에 대한 적의 치명타 명중 확률불운 적용
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 25%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
주문 피해 (2535)% 증가
Brutal Restraint: Asenath
투구 사용 불가
치명타 명중 확률에 행운 적용
치명타 명중 피해에 행운 적용
적이 주는 치명타 명중 피해에 행운 적용
Brutal Restraint: Nasima
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 근접 치명타 명중 확률 25% 증폭
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
공물 점수 25당 정확도 3% 감소
공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 5% 증가
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%
공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
치명타 피해 보너스
치명타 명중 시] 주는 피해를 곱절로 만듭니다. 기본값은 +100%(즉 2배)입니다.
주문
주문은 가공되지 않은 마력을 사용해 적을 파괴하는 스킬입니다. 공격은 주문이 아닙니다.

주문에는 해당하는 스킬에 의해 결정되는 기본 피해와 시전 속도, 치명타 확률이 있습니다. 주문은 무기 자체의 피해나 공격 속도, 치명타 확률에 영향을 받지 않습니다.
공격
공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다.

공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다.

공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다.
허약
허약 상태의 적 명중 시 치명타 명중 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.
치명타 약화
치명타 약화는 영향을 받은 대상에 대한 공격의 치명타 명중 확률을 +0.5% 증가시키고, 최대 20회 중첩됩니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 중첩 하나는 4초 지속됩니다.
공허의 손아귀 기술
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
최후
최후는 최후 타격치명타 명중 확률을 100% 증가시키고, 타격 스킬에 최후 타격이 있을 경우 해당 스킬이 이전 타격들을 건너뛰고 최후 타격을 가하게 하는 버프입니다.

최후를 보유한 동안에는 연계를 획득할 수 없습니다.
지속형 스킬
지속형 스킬은 일정 시간 동안 여러 번 명중합니다. 다른 스킬처럼 스킬 전체에 대해 치명타 명중 판정이 한 번 이루어지는 것이 아니라, 적에게 피해를 줄 때마다 독립적으로 이루어집니다.
두 갈래로 나뉜 치명타 명중
이 무기로 명중할 때 치명타 명중 여부를 결정하기 위해 치명타 명중 확률 판정을 두 번 실시합니다.

두 번 중 한 번이라도 성공하면, 그 명중은 치명타 명중이 되고, 통상적인 치명타 피해 보너스가 적용됩니다.

두 번 다 성공하면 그 명중은 치명타 명중이 되고, 명중에 치명타 피해 보너스가 두 번 적용됩니다.

속성으로 인해 치명타 명중 확률에 행운이 적용되는 경우, 이 행운은 각각의 판정에 개별적으로 적용됩니다.
유효 확률
일부 효과는 무작위 확률을 판정하는 방식을 조작하여, 해당 효과의 명시된 확률을 변경하지 않고 결과에 영향을 미칩니다. 예를 들어 확률 판정을 두 번 해서 더 좋은 결과를 사용하는 행운이나, 확률 판정을 아예 생략하고 강제로 무언가가 성공하거나 실패하게 하는 효과가 있습니다. 유효 확률은 이처럼 판정을 조작하는 효과들을 모두 계산하여 특정 결과를 얻을 실제 확률을 구한 것입니다.

예를 들어, 치명타 명중 확률이 20%이고 치명타 명중 확률에 행운이 적용되었다면, 유효 치명타 명중 확률은 20% 판정 2번 중 최소 1번이 성공할 확률인 36%입니다.
고양이의 혼백
고양이의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 회피가 60% 증가하고, 치명타 명중 확률이 100% 증가하고, 스킬 속도가 30% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다.
또한 날뛰는 혼백 고양이 무리를 주기적으로 소환합니다.
추가 치명타
몬스터의 치명타 명중 확률이 300% 증가합니다.
다이아몬드 화살
다이아몬드 화살의 모든 명중치명타 피해 보너스가 60% 증가한 치명타 명중입니다.
제방 오라
플레이어가 배치하는 토템 중 제방 오라를 부여하는 토템은, 범위 내의 플레이어들에게 토템의 종류에 따라 다른 오라 버프를 부여합니다.

포대 쇠뇌는 스킬 속도를 20% 증가시킵니다.

공성 쇠뇌는 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해를 25% 증폭시킵니다.

박격포 대포는 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득하게 합니다.

충격파 토템은 효과 범위를 30% 증가시킵니다.

선대의 전사 토템은 영광 생성을 40% 증가시킵니다.

어둠의 제웅은 지속 피해를 40% 증가시킵니다.

주문 토템은 치명타 명중 확률을 50% 증가시킵니다.
피할 수 없는 치명타 명중
치명타 명중 가능성이 있지만 치명타 명중으로 판정되지 않은 명중이, 성공할 때까지 치명타 명중 확률 판정을 다시 합니다.

치명타 명중 확률 판정을 다시 할 때마다 명중의 치명타 피해 보너스가 30% 감폭됩니다.
치명타 명중 확률 재판정
명중 1회 계산 시 치명타 명중 확률을 한 번 넘게 판정하는 메커니즘은 모두 재판정하는 것으로 간주됩니다. 여기에는 치명타 명중 확률에 행운이나 불운을 적용하거나, 치명타 명중 확률을 두 갈래로 나누거나 피할 수 없는 치명타로 만드는 메커니즘 등이 포함됩니다.

피해를 줄 때마다 독립적으로 치명타 명중 확률을 판정하는 지속형 스킬은 재판정하는 것이 아닙니다.
다이아몬드의 유산
다이아몬드의 유산은 치명타 명중 확률을 75% 증가시키는 마법사의 유산입니다.
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