ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Critical Ref /215
치명타 명중
치명타 명중 시에는 기본적으로 +100%의 추가 피해(즉 2배의 피해)를 줍니다. 이 수치에 치명타 피해 보너스가 추가로 적용됩니다.

공격은 보통 무기의 기본 치명타 확률을 사용하며, 주문과 그 외의 일부 스킬에는 기본 치명타 확률이 명시되어 있습니다.

치명타 확률에 적용되는 속성은 대부분 퍼센트 기반으로 계산됩니다. 예를 들어, 7%의 기본 치명타 확률에 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되면 최종 치명타 확률은 14%가 됩니다.
Bristleboar
요구 사항: 레벨 1
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(4060)
1초마다 생명력 (35) 재생
적에게 명중당하면 격노 5 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
AtzirisAcuity
요구 사항: 레벨 33, 42 힘
방어도 (150200)% 증가
치명타 확률 (3050)% 증가
지능 +(2030)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
Frostbreath
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
물리 피해 (812)~(1620) 추가
냉기 피해 (812)~(1620) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
Hoghunt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
VollsProtector
요구 사항: 레벨 59, 52 힘, 52 지능
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(1317)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
EnezunsCharge
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
RondelOfFragility
요구 사항: 레벨 14
에너지 보호막 최대치 +(2030)
스킬 속도 (1530)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
모든 원소 저항 -30%
피해 (3050)% 증가
FixationOfYix
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(57)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (1020)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1020)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
BeaconOfAzis
요구 사항: 레벨 30
정신력 +(1015)
마나 최대치 +(60100)
시야 반경 30% 증가
치명타 명중 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
UngilsHarmony
요구 사항: 레벨 25
마나 재생 속도 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(3050)
마나 최대치 +(3050)
치명타 확률 (100200)% 증가
기절 한계치 +(60100)
Briarpatch
요구 사항: 레벨 11, 17 민첩
이동 속도 (1020)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
기절 한계치 +(6080)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(1015)~(2025) 물리 가시 피해
ChoirOfTheStorm
요구 사항: 레벨 52
스킬 부여: 레벨 13 낙뢰
민첩 +(1015)
번개 저항 +(50100)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
Assailum
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
방어도회피 (200300)% 증가
정확도 +(200400)
치명타 확률 (3050)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100150)% 길어짐
EffigyOfCruelty
요구 사항: 레벨 10, 17 지능
에너지 보호막 최대치 +(2030)
주문 피해 (4050)% 증가
지능 +10
카오스 저항 +(713)%
주문으로 치명타 명중치명타 약화 (13)중첩 적용
Northpaw
요구 사항: 레벨 1
회피 +(1525)
공격물리 피해 (35)~(810) 추가
치명타 피해 보너스 (1015)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
MaligarosVirtuosity
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
회피 (6080)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(1020)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Nightscale
요구 사항: 레벨 45, 56 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
치명타 확률 (3050)% 증가
지능 +(1020)
냉기 저항 +(2030)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
Dreadfist
요구 사항: 레벨 27, 35 힘
방어도 (60100)% 증가
치명타 피해 보너스 (2030)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(2031)~(3149) 물리 가시 피해
StarkonjasHead
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
회피 (100200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
민첩 +(3040)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
TheVertex
요구 사항: 레벨 33, 27 민첩, 27 지능
능력치 요구사항 없음
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
카오스 저항 +(1317)%
스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
VisageOfAyah
요구 사항: 레벨 16, 25 지능
에너지 보호막 (5080)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
번개 저항 +(1020)%
TheSmilingKnight
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
정확도 +(50100)
방어도회피 (150200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
Nebuloch
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
물리 피해 (3948)~(6979) 추가
카오스 피해 (2536)~(4455) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (69)~(1015) 추가
번개 피해 1~(1929) 추가
치명타 확률 +(35)%
공격 속도 (1520)% 증가
마나 재생 속도 (2540)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
SeedOfCataclysm
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(2030)
카오스 저항 +(1317)%
스킬의 마나 소모 10% 증가
BlessedBonds
요구 사항: 레벨 56, 13 민첩, 13 지능
회피 +(60100)
에너지 보호막 최대치 +(3050)
처치한 적 하나당 마나 (2535) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
Trephina
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (1215)~(2225) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
유발하는 기절 축적 (3050)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Quecholli
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100150)% 증가
모든 능력치 +(1015)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
BrassDome
요구 사항: 레벨 58, 92 힘
방어도 (500600)% 증가
모든 원소 저항 최대치 (-5-1)%
기절 한계치 +(200300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
BringerOfRain
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
방어도회피 (600800)% 증가
정확도 +(200300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (3060) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
CollapsingHorizon
요구 사항: 레벨 65, 89 민첩, 36 지능
치명타 확률 +(510)%
모든 원소 스킬 레벨 +(24)
원소 피해 100% 증가
발동 스킬이 100%의 확률로 소모한 에너지의 절반을 반환
GiftsFromAbove
요구 사항: 레벨 35
모든 원소 저항 +(710)%
치명타 확률 (2030)% 증가
시야 반경 (2030)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (2030)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
BalefulTemperance
요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (3040)% 증가
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
PhantomBlood
요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
회피 +(2025)
에너지 보호막 최대치 +(1015)
+(1020)
지능 +(1020)
Slivertongue
요구 사항: 레벨 39, 70 민첩
물리 피해 (4048)~(6572) 추가
치명타 확률 +(46)%
물리 공격 피해의 (58)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (47)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
DoubleVision
요구 사항: 레벨 20, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (1421)~(2537) 추가
치명타 확률 +5%
재장전 속도 (1525)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (26) 또는 화염 쇄도 (26) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
RathpithGlobe
요구 사항: 레벨 75, 107 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
생명력 최대치 +(60100)
비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 3% 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 6% 증가
rathpith surge [3]
Tangletongue
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (1418)~(3036) 추가
치명타 확률 +(58)%
지능 +(1525)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
TheBlackCrest
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
회피 (70100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
번개 저항 +(1525)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
Thunderfist
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
회피에너지 보호막 (1111)% 증가
공격 속도 (111)% 증가
번개 저항 +(133)%
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77111) 추가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
Drillneck
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(6090)
공격 속도 (812)% 증가
회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.512.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.112.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.113.8)%
AccuracyRune
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier1
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier2
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneAccuracy
완벽한 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 28% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 25% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 30% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
RitualTenaciousBeasts
조각된 참을성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 적이 플레이어에게 실명된 후 4초 동안 치명타 피해 보너스 없음
장갑: 플레이어가 치명타명중시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도 100% 감소
장화: 달리는 동안 플레이어의 속도가 감속영향을 받지 않음
투구: 실명 효과 20% 증가
장화: 달리는 동안 이동 속도 8% 증가
2HMace08
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
Dagger09
사슬옷 분쇄기
물리 피해: 19-44
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45, 45 민첩, 45 지능
치명타 명중방어구 (400500) 파괴
QuiverVisceral
본능적인 화살통
요구 사항: 레벨 65
2HMace08
분해시키는 대형 망치
물리 피해: 92-112
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
룬벼림 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 105-128
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
폐허의 대형 망치
물리 피해: 104-127
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
EarlyMythicRune10
일관성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 주문 피해 50% 증가
투구: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
가시털멧돼지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 적에게 명중당하면 격노 5 획득, 적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
갑옷: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
에리안의 수선의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 정확도 +30, 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10, 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가, 치명타 확률 10% 증가, 모든 능력치 +5, 모든 원소 저항 +5%, 1초마다 생명력 3 재생
투구: 방어도 +20, 회피 +20, 에너지 보호막 최대치 +20
GameWarpRuneUniqueFragment
미소 짓는 기사의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
GameWarpRuneUniqueFragment
북방발의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
가시밭의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장화: 가시 치명타 명중 확률 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
돼지사냥의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 25% 증가
increasedcritdamagesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
controlleddestructionsupport
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
eternalflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
CastOnCritSkill
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
pinpointcriticalsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
burstingplaguesupport
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
manaflaresupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
pinsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
ambushsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
coldexposuresupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
SorceressSummonSandDjinn
무적의 모래의 진 소환수인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 명령을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 치명타 명중 잠재력을 지닌 빠른 명중 공격을 가합니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
leveragesupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
potentialsupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 권능 충전을 소모하고, 소모했을 경우 치명타 명중 확률이 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 권능 충전을 생성할 수 없습니다.
excisesupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
battershoutsupport
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
overextendsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 치명타 명중 시 플레이어가 잠시 동안 혼미해집니다.
blindsidesupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
instabilitysupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
unsteadytemposupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 가하는 공격에 다양한 효과가 돌아가며 적용됩니다. 한 주기의 첫 번째 공격은 플레이어에게 절뚝거림을 유발합니다. 주기의 두 번째와 세 번째 공격은 각각 치명타 명중 확률과 전체 피해를 대폭 키우고, 이 시점에 주기가 초기화됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
shockingleapsupport
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
MartialArtistSpectralBellSkill
활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 명중 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 기절 준비 완료 상태인 적에게는 강력 기절을 유발합니다. 종은 항상 기절 준비 완료 상태이고, 마무리 타격이 가능하며, 종에 대한 명중은 항상 치명타로 명중합니다.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
등에 실체 없는 종을 부착합니다. 다른 스킬이 치명타 명중하면 종소리가 울려퍼지며 주변 적들에게 피해를 줍니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
blankbluesupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankgreensupport
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 치명타 명중 확률을 갖지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 물리 피해로 적에게 치명타 명중혼미를 유발합니다.
PrototypeSeventeen
직접 사용하여 적을 명중하는 비-집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노에 따라 치명타 확률을 획득하지만, 치명타 명중격노를 모두 제거합니다.
NattblomSkillIcon
활성화된 동안 다른 스킬의 치명타 명중으로 대상을 처치하거나 강력한 대상을 명중시키면 극지의 꽃잎을 획득합니다. 극지의 꽃잎은 일정 개수 이상 쌓이면 소모되어 가장 최근의 대상 근처에 얼음 결정을 생성합니다.
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
스킬 부여: 원소 폭풍
주문 치명타 명중 시 원소 폭풍 발동
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 공허의 공명
carried_spectral_bell
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 40% 증가
도리깨 사용 시 치명타 명중 확률 30% 증가
도리깨 사용 시 치명타 피해 보너스 20% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 10% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 35% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 15% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 40% 증가
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
소환수가 주는 피해 15% 증가
드루이드: 방어도 16% 증가
드루이드: 에너지 보호막 최대치 16% 증가
드루이드: 원소 상태 이상 한계치 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
인화성 강도 40% 증가
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
피해 30% 감소
전령 스킬의 치명타 확률 +8%
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
명중10% 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료
집정관 버프가 치명타 피해 보너스 +50%도 부여
집정관 버프가 치명타 명중 확률 +30%도 부여
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
캐릭터: 위치
치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
캐릭터: 머서너리
연결된 붉은 보조 젬 하나당 스킬로 주는 피해 20% 증가
연결된 초록 보조 젬 하나당 스킬의 스킬 속도 6% 증가
연결된 파란 보조 젬 하나당 스킬의 치명타 명중 확률 20% 증가
전직: 오라클
캐릭터: 드루이드
플레이어에 대한 적의 치명타 명중 확률불운 적용
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 25%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
공물 점수 25당 정확도 3% 감소
공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 5% 증가
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%
공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
치명타 피해 보너스
치명타 명중 시] 주는 피해를 곱절로 만듭니다. 기본값은 +100%(즉 2배)입니다.
주문
주문은 가공되지 않은 마력을 사용해 적을 파괴하는 스킬입니다. 공격은 주문이 아닙니다.

주문에는 해당하는 스킬에 의해 결정되는 기본 피해와 시전 속도, 치명타 확률이 있습니다. 주문은 무기 자체의 피해나 공격 속도, 치명타 확률에 영향을 받지 않습니다.
공격
공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다.

공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다.

공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다.
허약
허약 상태의 적 명중 시 치명타 명중 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.
치명타 약화
치명타 약화는 영향을 받은 대상에 대한 공격의 치명타 명중 확률을 +0.5% 증가시키고, 최대 20회 중첩됩니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 중첩 하나는 4초 지속됩니다.
공허의 손아귀 기술
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
장착육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체
장착한 방어구 아이템들아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
장착 중인 방어구 아이템들아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
최후
최후는 최후 타격치명타 명중 확률을 100% 증가시키고, 타격 스킬에 최후 타격이 있을 경우 해당 스킬이 이전 타격들을 건너뛰고 최후 타격을 가하게 하는 버프입니다.

최후를 보유한 동안에는 연계를 획득할 수 없습니다.
지속형 스킬
지속형 스킬은 일정 시간 동안 여러 번 명중합니다. 다른 스킬처럼 스킬 전체에 대해 치명타 명중 판정이 한 번 이루어지는 것이 아니라, 적에게 피해를 줄 때마다 독립적으로 이루어집니다.
두 갈래로 나뉜 치명타 명중
이 무기로 명중할 때 치명타 명중 여부를 결정하기 위해 치명타 명중 확률 판정을 두 번 실시합니다.

두 번 중 한 번이라도 성공하면, 그 명중은 치명타 명중이 되고, 통상적인 치명타 피해 보너스가 적용됩니다.

두 번 다 성공하면 그 명중은 치명타 명중이 되고, 명중에 치명타 피해 보너스가 두 번 적용됩니다.

속성으로 인해 치명타 명중 확률에 행운이 적용되는 경우, 이 행운은 각각의 판정에 개별적으로 적용됩니다.
유효 확률
일부 효과는 무작위 확률을 판정하는 방식을 조작하여, 해당 효과의 명시된 확률을 변경하지 않고 결과에 영향을 미칩니다. 예를 들어 확률 판정을 두 번 해서 더 좋은 결과를 사용하는 행운이나, 확률 판정을 아예 생략하고 강제로 무언가가 성공하거나 실패하게 하는 효과가 있습니다. 유효 확률은 이처럼 판정을 조작하는 효과들을 모두 계산하여 특정 결과를 얻을 실제 확률을 구한 것입니다.

예를 들어, 치명타 명중 확률이 20%이고 치명타 명중 확률에 행운이 적용되었다면, 유효 치명타 명중 확률은 20% 판정 2번 중 최소 1번이 성공할 확률인 36%입니다.
고양이의 혼백
고양이의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 회피가 60% 증가하고, 치명타 명중 확률이 100% 증가하고, 스킬 속도가 30% 증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다.
또한 날뛰는 혼백 고양이 무리를 주기적으로 소환합니다.
추가 치명타
몬스터의 치명타 명중 확률이 300% 증가합니다.
다이아몬드 화살
다이아몬드 화살의 모든 명중치명타 피해 보너스가 60% 증가한 치명타 명중입니다.
제방 오라
플레이어가 배치하는 토템 중 제방 오라를 부여하는 토템은, 범위 내의 플레이어들에게 토템의 종류에 따라 다른 오라 버프를 부여합니다.

포대 쇠뇌는 스킬 속도를 20% 증가시킵니다.

공성 쇠뇌는 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해를 25% 증폭시킵니다.

박격포 대포는 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득하게 합니다.

충격파 토템은 효과 범위를 30% 증가시킵니다.

선대의 전사 토템은 영광 생성을 40% 증가시킵니다.

어둠의 제웅은 지속 피해를 40% 증가시킵니다.

주문 토템은 치명타 명중 확률을 50% 증가시킵니다.
피할 수 없는 치명타 명중
치명타 명중 가능성이 있지만 치명타 명중으로 판정되지 않은 명중이, 성공할 때까지 치명타 명중 확률 판정을 다시 합니다.

치명타 명중 확률 판정을 다시 할 때마다 명중의 치명타 피해 보너스가 30% 감폭됩니다.
치명타 명중 확률 재판정
명중 1회 계산 시 치명타 명중 확률을 한 번 넘게 판정하는 메커니즘은 모두 재판정하는 것으로 간주됩니다. 여기에는 치명타 명중 확률에 행운이나 불운을 적용하거나, 치명타 명중 확률을 두 갈래로 나누거나 피할 수 없는 치명타로 만드는 메커니즘 등이 포함됩니다.

피해를 줄 때마다 독립적으로 치명타 명중 확률을 판정하는 지속형 스킬은 재판정하는 것이 아닙니다.
다이아몬드의 유산
다이아몬드의 유산은 치명타 명중 확률을 75% 증가시키는 마법사의 유산입니다.
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