에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | energy_shield2_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 60013 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | energy_shield5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 38558 |
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에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | energy_shield6_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 40959 |
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에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | energy_shield8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 18549 |
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에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | energy_shield9 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 6006 |
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에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_energy_shield |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 에너지 보호막 |
Weight | 75 |
Stats |
EnergyShield Ref /179
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속
에너지 보호막 재충전을 최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
출혈
출혈은 지속 물리 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 5초 지속됩니다. 출혈로 받는 피해는 에너지 보호막에 막히지 않습니다.
출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.
명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도에 반영됩니다.
피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.
출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 완화 전 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.
명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도에 반영됩니다.
피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.
출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 완화 전 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
중독
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.
명중으로 주는 물리 및 카오스 피해량이 중독 강도에 반영됩니다.
피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.
중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리 및 카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
명중으로 주는 물리 및 카오스 피해량이 중독 강도에 반영됩니다.
피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.
중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리 및 카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
생명력 상실
생명력 상실은 피해가 아니며, 에너지 보호막으로 완화하거나 흡수할 수 없습니다. 생명력 상실로 인해 목숨을 잃을 수 있습니다.
추가 에너지 보호막
몬스터가 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막으로 획득합니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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