에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDenergy_shield2_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash60013
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDenergy_shield5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash38558
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDenergy_shield6_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash40959
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDenergy_shield8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash18549
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 15% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDenergy_shield9
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash6006
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가
Energy Shield
에너지 보호막 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_energy_shield
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름에너지 보호막
Weight75
Stats
  • maximum_energy_shield_+% Min: 0 Max: 0
  • EnergyShield Ref /179
    에너지 보호막
    에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
    카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
    출혈중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.
    이동 속도 (5–15)% 증가
    에너지 보호막 (40–60)% 증가
    생명력 최대치 +(20–40)
    마나 최대치 +(20–40)
    언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20–30)% 증가
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    지능 +(10–30)
    냉기 저항 +(10–20)%
    지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
    생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
    방어도 +(0–40)
    회피 +(0–30)
    에너지 보호막 최대치 +(0–20)
    정확도 +(0–60)
    생명력 최대치 +(0–30)
    마나 최대치 +(0–20)
    발견하는 아이템 희귀도 (0–20)% 증가
    치명타 확률 (0–30)% 증가
    +(0–10)
    민첩 +(0–10)
    지능 +(0–10)
    화염 저항 +(0–10)%
    냉기 저항 +(0–10)%
    번개 저항 +(0–10)%
    1초마다 생명력 (0–6) 재생
    에너지 보호막 최대치 +(10–20)
    주문 피해 (20–40)% 증가
    지능 +(5–10)
    적 처치 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
    이동 속도 20% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(10–20)
    플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
    에너지 보호막 (30–50)% 증가
    민첩 +(10–20)
    공격 및 시전 속도 (10–15)% 감소
    명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
    회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
    민첩 +(10–20)
    플레이어가 유발하는 출혈가중
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    최대 생명력 25% 감소
    생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
    에너지 보호막 최대치 +100
    카오스 저항 +(29–37)%
    최대 생명력의 25%를 에너지 보호막으로 전환
    방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
    최대 마나 25% 감소
    카오스 저항 +(13–17)%
    치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    모든 원소 저항 +(5–15)%
    지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
    지능 +(10–15)
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    정신력 +(25–35)
    지능 +(20–30)
    생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    마나 최대치 +(40–60)
    마나 재생 속도 (40–60)% 증가
    최대 마나의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    호신부 슬롯 (1–3)개 보유
    호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    지능 +(20–30)
    1초마다 에너지 보호막 5% 상실
    흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
    호신부 슬롯 (1–3)개 보유
    플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
    지능 +(20–30)
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
    회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
    번개 저항 +(10–20)%
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
    회피에너지 보호막 (1–111)% 증가
    마나 최대치 +(40–60)
    능력치 요구사항 50% 증가
    생명력 재생 속도 (-30–30)% 감소
    마나 재생 속도 (-30–30)% 감소
    생명력 최대치 +(40–60)
    마나 최대치 +(30–50)
    소환수카오스 저항 +(17–23)%
    소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    소환수부활 속도 50% 가속
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    지능 +(10–15)
    번개 저항 +(10–20)%
    에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
    에너지 보호막 (100–150)% 증가
    +(20–30)
    지능 +(20–30)
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력이 재충전
    에너지 보호막 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(100–150)
    스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
    방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
    화염 저항 -10%
    카오스 저항 +(17–23)%
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    50% less Flask Charges used
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    +10
    지능 +15
    토템 생명력 (20–30)% 감소
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    에너지 보호막 최대치 +(100–200)
    정신력 +(20–40)
    화염 저항 +(25–35)%
    냉기 저항 +(25–35)%
    마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
    에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
    최대 마나의 (30–50)%를 방어도획득
    회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
    마나 최대치 +(30–50)
    카오스 저항 +(17–23)%
    회피 구르기가 적들을 통과함
    이동 속도 (10–15)% 증가
    회피에너지 보호막 (60–80)% 증가
    지능 +(10–20)
    권능 충전 최대치 +1
    이동 속도 (10–20)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(30–50)
    +(10–20)
    민첩 +(10–20)
    지능 +(10–20)
    낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
    이동 속도 (10–20)% 증가
    에너지 보호막 (50–100)% 증가
    지능 +(10–20)
    저주의 활성화 지연시간 없음
    이동 속도 10% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–60)% 증가
    공격번개 피해 1~(30–50) 추가
    이동 중 8초 동안 지속되는 감전 지대 생성
    모든 원소 저항 +(5–40)%
    제한 초과 카오스 저항에 따라 원소 상태 이상 한계치 증가
    제한 초과 냉기 저항에 따라 에너지 보호막 증가
    제한 초과 번개 저항에 따라 회피 증가
    방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
    1초마다 생명력 (15–25) 재생
    마나 재생 속도 (15–25)% 증가
    5초마다 번갈아 적용:
    명중으로 받는 피해 30% 감폭
    받는 지속 피해 30% 감폭
    에너지 보호막 (50–70)% 증가
    마나 재생 속도 (30–40)% 증가
    시야 반경 20% 증가
    정신력 10당 주문 피해 (8–12)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(20–30)
    주문 피해 (60–80)% 증가
    지능 +10
    카오스 저항 +(7–13)%
    주문으로 치명타 명중치명타 약화 (1–3)중첩 적용
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    소환수 최대 생명력 (20–30)% 증가
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    소환수저항이 플레이어와 동일
    회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
    공격 속도 (4–6)% 증가
    명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
    회피에너지 보호막 (30–60)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
    생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
    처치 시 효과가 2번 발생
    에너지 보호막 (50–80)% 증가
    화염 피해 (20–40)% 증가
    냉기 피해 (10–20)% 감소
    화염 저항 +(20–40)%
    냉기 저항 (-20–-10)%
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    생명력 최대치 +(80–120)
    시전 속도 (6–12)% 증가
    주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    치명타 확률 (30–50)% 증가
    지능 +(10–20)
    냉기 저항 +(20–30)%
    최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
    최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
    방어도에너지 보호막 (40–60)% 증가
    냉기 저항 +(10–15)%
    처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
    접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
    동결된 후 6초 동안 동결 면역
    점화된 후 6초 동안 점화 면역
    감전된 후 6초 동안 감전 면역
    플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
    회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
    치명타 확률 (20–30)% 증가
    카오스 저항 +(13–17)%
    장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 50% 감소
    회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
    명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
    명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
    회피에너지 보호막 (60–90)% 증가
    마나 최대치 +(60–90)
    번개 저항 +(20–30)%
    공격이 최대 마나의 6% 추가 소모
    공격이 최대 마나의 (6–9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
    에너지 보호막 최대치 +(100–150)
    스킬 사용 시 생명력 5 상실
    (3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
    에너지 보호막 (50–80)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
    치명타 확률 (20–30)% 증가
    번개 저항 +(10–20)%
    에너지 보호막 (120–160)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    에너지 보호막 보유 불가
    최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
    마나 최대치 +(60–100)
    발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
    받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
    최대 생명력의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    이동 속도 10% 감소
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +100
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(40–80)
    발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
    (10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
    가시가 모든 명중보복
    방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
    생명력 최대치 +(70–100)
    카오스 저항 +(17–23)%
    접근 효과 범위 50% 감소
    시야 반경 10% 감소
    접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
    마나 최대치 +(60–100)
    시야 반경 25% 증가
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (100–150)% 증가
    장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
    다른 스킬에 각각의 혈통 보조 젬을 1개 추가 장착 가능
    스킬 속도 (10–15)% 증가
    100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
    플레이어가 이동 불가 상태로 만든 적이 받는 피해 25% 감폭
    이동 속도 (15–30)% 증가
    회피 구르기가 모든 명중 긴급회피
    최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 스킬 속도 10% 감폭
    에너지 보호막 최대치 +(80–120)
    민첩 +(20–30)
    접근해 있는 적들이 실명
    매초, 접근해 있는 적들에게 15초 동안 치명타 약화 유발
    회피 +(60–100)
    에너지 보호막 최대치 +(30–50)
    처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
    점화 시 냉기 노출 유발
    감전 시 화염 노출 유발
    치명타 명중 시 번개 노출 유발
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (10–15)% 증가
    방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
    마나 최대치 +(50–70)
    막아낸 피해가 마나로 회생
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력 재생 속도 50% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도에너지 보호막 (60–100)% 증가
    지능 +(10–20)
    마나 재생 속도 (30–50)% 증가
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도에너지 보호막 (80–150)% 증가
    민첩 +(20–30)
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
    방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
    1초마다 생명력 (25–35) 재생
    플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
    현재 에너지 보호막 1%당 방어도1% 증폭된 것처럼 명중 방어
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
    에너지 보호막 (50–70)% 증가
    번개 저항 +(20–30)%
    마나 재생 속도 40% 증가
    정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    지능 +(10–20)
    카오스 저항 +(13–19)%
    3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
    에너지 보호막 최대치 +(20–30)
    주문 피해 100% 증가
    시전 속도 (15–25)% 감소
    지능 +(10–15)
    회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
    치명타 확률 (30–40)% 증가
    민첩 +(10–20)
    지능 +(10–20)
    에너지 보호막 (50–100)% 증가
    마나 최대치 +(50–100)
    회피에너지 보호막 (50–80)% 증가
    냉기 저항 -15%
    번개 저항 +(30–40)%
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
    회피 +(20–25)
    에너지 보호막 최대치 +(10–15)
    +(10–20)
    지능 +(10–20)
    에너지 보호막 최대치 +20
    지능 +(10–20)
    화염 저항 +(5–15)%
    냉기 저항 +(5–15)%
    화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
    방어도, 회피, 에너지 보호막 (200–300)% 증가
    [3 Random Socket Modifiers]
    [Has 4 Rune Sockets]
    에너지 보호막 최대치 +(100–150)
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    받은 피해의 (5–30)%를 생명력으로 회생
    받은 피해의 (5–30)%를 마나로 회생
    스킬의 재사용 대기시간 (-2–-1)
    이동 속도 (20–30)% 증가
    회피에너지 보호막 (60–120)% 증가
    접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
    가시 피해 100% 증가
    스킬 부여: 레벨 17 고사시키는 존재
    이동 속도 5% 증가
    회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
    카오스 저항 +(23–29)%
    플레이어의 저주가 무한한 지속시간 보유
    플레이어가 시전하는 저주가 사술 방지 적에게 영향을 줌
    플레이어가 유발한 위축이 무한한 지속시간 보유
    에너지 보호막 (70–100)% 증가
    마나 최대치 +(70–100)
    소환수 최대 생명력 50% 감소
    소환수가 불경한 힘 획득
    에너지 보호막 (50–100)% 증가
    마나 최대치 +(100–150)
    마나 재생 속도 50% 증가
    받는 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
    마나 재생 속도 (40–50)% 증가
    정신력 +(30–50)
    지능 +(20–30)
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    현재 에너지 보호막원소 피해 감소도 부여
    에너지 보호막 (100–140)% 증가
    정신력 +(30–40)
    냉기 저항 +(25–35)%
    플레이어의 기본 에너지 보호막 재충전 지연시간 10초로 변경
    정신력 +(20–30)
    방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
    +(20–30)
    지능 +(20–30)
    카오스 저항 +(17–23)%
    받은 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생
    생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
    에너지 보호막 (100–200)% 증가
    피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
    중독될 확률 +25%
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    생명력 최대치 +(60–100)
    비-집중 유지 주문이 최대 생명력의 6% 추가 소모
    최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문치명타 명중 확률 5% 증가
    최대 생명력 100당 비-집중 유지 주문의 피해 10% 증가
    회피에너지 보호막 (50–70)% 증가
    공격번개 피해 1~(30–50) 추가
    지능 +(15–25)
    번개 저항 +(25–35)%
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    마나 최대치 +(60–100)
    발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
    피해가 10%의 원소 저항 관통
    플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
    방어도에너지 보호막 (200–300)% 증가
    생명력 최대치 +100
    능력치 요구사항 100% 증가
    번개 저항 +(20–40)%
    1초마다 생명력 (15–30) 재생
    플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20–30)% 증가
    적에게 이동 불가 유발 불가
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    마나 최대치 +(80–120)
    최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
    최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
    재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
    에너지 보호막 (100–140)% 증가
    정확도 +(150–200)
    모든 능력치 +(10–15)
    화염 저항 -10%
    주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
    에너지 보호막 최대치 +(75–150)
    주문 피해 (60–100)% 증가
    마나 최대치 +(80–100)
    시전 속도 15% 감소
    스킬에 사용하는 마나 소모의 (25–100)%를 물리 피해로 받음
    스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
    회피에너지 보호막 (1–111)% 증가
    공격 속도 (1–11)% 증가
    번개 저항 +(1–33)%
    비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77–111) 추가
    비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.1–1.1)%
    use thunderfist art variation [1]
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적을 처치하면 플레이어의 에너지 보호막이 회복됩니다.
    활성화된 동안 에너지 보호막이 적의 명중으로 피해를 받으면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
    활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
    사용할 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 기절하면 에너지 보호막 재충전이 즉시 시작됩니다.
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 적의 에너지 보호막을 파괴하면 카오스 피해 폭발이 발동됩니다.
    활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
    철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    무도 무기: 물리 피해 16% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
    육신 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
    방어도: 생명력 최대치 +30
    마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
    돌 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 15
    무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    하위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    무도 무기: 물리 피해 14% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
    하위 육신 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
    방어도: 생명력 최대치 +20
    마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
    하위 돌 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    상위 철 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 30
    무도 무기: 물리 피해 18% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
    상위 육신 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 30
    무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
    방어도: 생명력 최대치 +40
    마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
    상위 돌 룬
    중첩 개수: 1 / 10
    요구 사항: 레벨 30
    무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
    마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    달의 목걸이
    요구 사항: 레벨 14
    에너지 보호막 최대치 +(20–30)
    재기의 징조
    중첩 개수: 1 / 10
    이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
    낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
    플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
    장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
    에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
    장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 75% 증가
    에너지 보호막 최대치 30% 증가
    최대 마나 4% 증가
    에너지 보호막 최대치 18% 증가
    마나 재생 속도 12% 증가
    지능 6% 증가
    에너지 보호막 최대치 40% 증가
    최대 마나 10% 감소
    에너지 보호막 최대치 25% 증가
    최대 생명력의 5%를 에너지 보호막으로 전환
    에너지 보호막 최대치 28% 증가
    최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
    최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    에너지 보호막 최대치 40% 증가
    받는 피해의 5%가 에너지 보호막에 막히지 않음
    시야 반경 20% 증가
    장착한 투구로 얻는 에너지 보호막 70% 증가
    회피 20% 증가
    에너지 보호막 최대치 20% 증가
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
    최근 2초 이내에 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 회피 50% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 회피 30% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
    에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
    장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가
    장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
    이동 속도 3% 증가
    방어도 25% 증가
    에너지 보호막 최대치 25% 증가
    모든 능력치 +5
    최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
    최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막30%에 비례함
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
    최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
    최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
    플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
    최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
    최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
    최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
    저주 지속시간 30% 증가
    플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
    플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
    소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    카오스 피해 53% 증가
    카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막3% 상실
    재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
    에너지 보호막이 재충전되지 않음
    모든 에너지 보호막을 마나로 전환
    마나 소모량 2배
    캐릭터: 위치
    생명력 25% 점유
    최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
    캐릭터: 위치
    치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
    전직: 리치
    캐릭터: 위치
    비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
    장착된 주얼의 효과 100% 증가
    에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
    전직: 리치
    캐릭터: 위치
    받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
    기본 마나 재생 없음
    1초마다 최대 생명력의 6%와 동일한 마나 재생
    전직: 리치
    캐릭터: 위치
    에너지 보호막이 있는 동안 생명력이 변경되지 않음
    전직: 리치
    캐릭터: 위치
    에너지 보호막희생하면 주문으로 주는 피해 30% 증폭
    에너지 보호막희생해도 재충전이 중단되지 않음
    주문 시전 시 에너지 보호막 최대치의 5% 희생
    캐릭터: 몽크
    어둠 점유5초 동안 지속
    정신력 없음
    기본 최대 어둠 100
    피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
    레벨당 최대 어둠 +8
    카오스 피해
    카오스 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 카오스 피해는 카오스 저항에 따라 감소합니다.
    카오스 피해는 피해 유형 중에 가장 드물게 발생하며, 카오스 피해를 받으면 에너지 보호막이 피해 수치의 2배만큼 깎입니다.
    지능
    지능은 에너지 보호막을 부여하는 대부분의 장비와 다양한 주문 지향 무기 및 스킬을 사용할 때 필요한 능력치입니다.

    지능은 1당 최대 마나 +2의 기본 보너스를 제공합니다.

    지능은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
    출혈
    출혈은 지속 물리 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 5초 지속됩니다. 출혈로 받는 피해는 에너지 보호막에 막히지 않습니다.

    출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.

    명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도반영됩니다.

    피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.

    출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 완화 전 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

    적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
    방어력
    방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다. 저항 등 보호 효과가 있는 그 외의 수치는 방어력으로 간주되지 않습니다.
    중독
    중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.

    명중으로 주는 물리카오스 피해량이 중독 강도반영됩니다.

    피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.

    중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

    적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 가속
    에너지 보호막을 잃은 후 재충전이 시작되기 전의 지연 시간에 영향을 줍니다.
    에너지 보호막 재충전 속도
    에너지 보호막 재충전이 시작된 후, 재충전으로 인해 얼마나 빨리 회복되느냐에 영향을 미칩니다.
    집중구
    집중구는 보조 장비로 장착하는 방어구 아이템으로, 장착하려면 지능이 필요합니다.

    집중구는 상당한 양의 에너지 보호막과 함께 주문에 강력한 보너스를 부여합니다.
    에너지 보호막 흡수
    명중 피해를 줄 때, 흡수를 통해 준 피해의 일정 비율만큼 해당하는 자원을 회복합니다.
    몬스터는 몬스터 레벨에 따라 증가하는 흡수 저항을 가지고 있으며, 이 수치에 따라 플레이어가 흡수를 통해 회복하는 자원의 양이 감소합니다.
    흡수한 에너지 보호막은 1초에 걸쳐 회복됩니다. 흡수는 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다. 생명력 흡수에만 적용되는 속성은 에너지 보호막 흡수에는 적용되지 않습니다.
    섬뜩한 충전기
    모든 에너지 보호막을 마나로 전환
    마나 소모량 2배
    희생
    희생은 피해를 받은 것으로 간주되지 않으면서 자원(일반적으로 생명력 혹은 마나, 에너지 보호막)을 상실하는 것을 의미합니다. 보유하지 않은 자원을 희생할 수는 없습니다. 생명력을 희생하면 생명력이 1 미만으로 떨어지지만, (소환수의 생명력을 희생시키는 것처럼) 다른 개체를 희생시키면 그 개체가 죽을 수 있습니다.
    맹신자의 서약
    재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됩니다.
    에너지 보호막이 재충전되지 않습니다.
    생명력 상실
    생명력 상실은 피해가 아니며, 에너지 보호막으로 완화하거나 흡수할 수 없습니다. 생명력 상실로 인해 목숨을 잃을 수 있습니다.
    검은 낫의 교육
    으로 인한 기본 보너스 받지 않음
    힘 2당 에너지 보호막 1% 증가
    수호
    수호는 명중 피해를 완화해 주는 버프로, 버프가 만료되거나 고갈될 때까지 생명력 또는 에너지 보호막보다 먼저 피해를 받습니다.

    수호 버프는 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다. 이미 수호가 있을 때 수호를 획득하면, 강도가 더 높은 쪽의 버프가 남고 그 버프의 지속시간이 버려지는 버프의 강도에 비례하는 양만큼 초기화되지만, 그 버프의 지속시간보다 길어지지는 않습니다.
    영원히 계속되는 희생
    에너지 보호막이 최대치에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.
    올빼미의 혼백
    올빼미의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 에너지 보호막이 60% 증가하고, 피해가 80% 증가하고, 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득합니다.
    또한 냉기 회오리를 불러내는 혼백 올빼미를 주기적으로 소환합니다.
    에너지 보호막 오라
    몬스터가 5미터 내에 있는 동료에게 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막으로 부여하는 오라를 생성합니다.
    추가 에너지 보호막
    몬스터가 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막으로 획득합니다.
    동료 치유 및 적 회복 억제
    몬스터가 8초마다 5미터 내에 있는 적의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도를 60% 감소시키고 동료가 4초 동안 1초마다 최대 생명력의 5.5%를 재생하게 하는 폭발을 일으킵니다.
    50% 위로 회복 방지
    몬스터가 4.2미터 내에 있는 적에게 디버프를 적용하여 생명력과 에너지 보호막이 50% 위로 회복되지 않게 하는 오라를 생성합니다.
    아이템 방어력
    아이템의 방어도, 회피 또는 에너지 보호막을 가리키는 능력치는 아이템에 명시된 방어력 값을 그대로 사용합니다. 이는 그 아이템에 붙은 퀄리티와 아이템 자체의 속성은 고려되지만, 그 외의 방식으로 캐릭터에게 부여되는 방어력의 양을 변경하는 요인으로 인한 수치는 고려되지 않는다는 뜻입니다.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.