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ID energy_shield2_
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PassiveSkillsHash 60013
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ID energy_shield5
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PassiveSkillsHash 38558
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ID energy_shield6_
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PassiveSkillsHash 40959
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ID energy_shield8
Icon
PassiveSkillsHash 18549
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ID energy_shield9
Icon
PassiveSkillsHash 6006
Tags isUsed: true
이름 Value
Source 무궁한 주얼
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_energy_shield
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름 에너지 보호막
Weight 75
Stats maximum_energy_shield_+% Min: 0 Max: 0
요구 사항: 레벨 16 , 23 지능
이동 속도 (5— 15) % 증가
(40— 60) % 증가
생명력 최대치 +(20— 40)
마나 최대치 +(20— 40)
언데드 를 생성하는 스킬의 효율 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 22 , 37 지능
최대치 +(30— 50)
저항 +(30— 50) %
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30— 50) % 감소
피해의 50 %를 피해로 받음
25 ~35 피해
요구 사항: 레벨 11 , 21 지능
(60— 100) % 증가
+(10— 30)
저항 +(10— 20) %
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음 생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10 %를 하여 동일한 양의 생명력 회복
요구 사항: 레벨 11 , 11 힘 , 11 민첩
+(0— 40)
+(0— 30)
최대치 +(0— 20)
+(0— 60)
생명력 최대치 +(0— 30)
마나 최대치 +(0— 20)
발견하는 (0— 20) % 증가
(0— 30) % 증가
+(0— 10)
+(0— 10)
+(0— 10)
저항 +(0— 10) %
저항 +(0— 10) %
저항 +(0— 10) %
1초마다 생명력 (0— 6) 재생
요구 사항: 레벨 1
최대치 +(10— 20)
피해 (20— 40) % 증가
+(5— 10)
적 처치 시 20 %의 확률로 시작
요구 사항: 레벨 11 , 17 지능
이동 속도 20 % 증가
최대치 +(10— 20)
+5
플레이어의 속도가 의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 26 , 34 지능
(30— 50) % 증가
+(10— 20)
및 시전 속도 (10— 15) % 감소
의 피해가 축적에
요구 사항: 레벨 1
및 (30— 50) % 증가
+(10— 20)
플레이어가 유발하는 이 됨
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40— 60) % 감소
요구 사항: 레벨 52 , 46 힘 , 46 지능
및 (50— 100) % 증가
최대 생명력 (10— 15) % 증가
가 최대 생명력을 초과하여 수 있음
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40— 60) % 감소
요구 사항: 레벨 1
최대치 +100
저항 +(29— 37) %
최대 생명력의 35 %를 으로
요구 사항: 레벨 59 , 52 힘 , 52 지능
및 (150— 200) % 증가
최대 마나 25 % 감소
저항 +(13— 17) %
시 25 %의 확률로 획득
요구 사항: 레벨 1
및 (50— 100) % 증가
+100
모든 저항 +(5— 15) %
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
요구 사항: 레벨 35
+(10— 15)
최대치 +(30— 40)
+(25— 35)
+(20— 30)
생명력 재생이 에 대신 적용
요구 사항: 레벨 1
마나 재생 속도 (20— 30) % 증가
마나 최대치 +(40— 60)
마나 재생 속도 (40— 60) % 증가
최대 마나의 (4— 6) %를 추가 최대치로 획득
요구 사항: 레벨 20
슬롯 (1— 3) 개 보유
효과 지속시간 (15— 20) % 증가
최대치 +(40— 60)
+(20— 30)
1초마다 5 % 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에 적용됨
요구 사항: 레벨 62
슬롯 (1— 3) 개 보유
가 1초마다 충전 0.17 획득
로 얻는 생명력 회복 속도 (20— 30) % 감소
+(20— 30)
충전량 (20— 30) % 증가
로 얻는 생명력 회복이 에도 적용
요구 사항: 레벨 28 , 26 민첩 , 26 지능
및 (150— 200) % 증가
저항 +(10— 20) %
당하지 않은 경우 받는 피해 20 % 감폭
당한 경우 100 % 증가
요구 사항: 레벨 39 , 52.5 민첩 , 52.5 지능
및 (60— 80) % 증가
마나 최대치 +(40— 60)
요구사항 50 % 증가
생명력 재생 속도 (-30— 30) % 감소
마나 재생 속도 (-30— 30) % 감소
요구 사항: 레벨 16 , 28 지능
생명력 최대치 +(40— 60)
마나 최대치 +(30— 50)
가 자신의 최대 생명력의 (20— 30) %를 추가 최대치로 획득
의 +(17— 23) %
의 속도 50 % 가속
요구 사항: 레벨 28 , 47 지능
(60— 100) % 증가
+(10— 15)
저항 +(10— 20) %
30 % 감속
을 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
요구 사항: 레벨 33 , 54 지능
(100— 150) % 증가
+(20— 30)
+(20— 30)
저항 +(17— 23) %
생명력이 됨
요구 사항: 레벨 40 , 65 지능
(100— 150) % 증가
생명력 최대치 +(100— 150)
피해의 10 %를
스킬이 마나 소모의 100 %를 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 28 , 26 힘 , 26 지능
및 (100— 150) % 증가
저항 -10 %
저항 +(17— 23) %
충전량 (20— 30) % 증가
충전 소모량 50 % 감폭
요구 사항: 레벨 36 , 33 힘 , 33 지능
및 (80— 120) % 증가
+10
+15
생명력 (20— 30) % 감소
소환 가능한 최대치 +1
플레이어의 이 파괴되면 플레이어가 무작위 에 걸림, 제한 무시
요구 사항: 레벨 51 , 45 힘 , 45 지능
최대치 +(100— 200)
+(20— 40)
저항 +(25— 35) %
저항 +(25— 35) %
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를 에도 적용
최대 마나의 (30— 50) %를 로
요구 사항: 레벨 16 , 14 민첩 , 14 지능
이동 속도 15 % 증가
및 (100— 150) % 증가
마나 최대치 +(30— 50)
저항 +(17— 23) %
회피 구르기가 적들을 통과함
요구 사항: 레벨 33 , 26 민첩 , 26 지능
이동 속도 (15— 20) % 증가
및 (60— 80) % 증가
+(10— 20)
최대치 +1
하나당 12 % 증가
요구 사항: 레벨 27 , 38 지능
이동 속도 (10— 20) % 증가
최대치 +(30— 50)
+(10— 20)
+(10— 20)
+(10— 20)
상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50 % 증가
요구 사항: 레벨 33 , 45 지능
이동 속도 (10— 20) % 증가
(50— 100) % 증가
+(10— 20)
스킬의 시전 속도 (10— 20) % 증가
의 활성화 지연시간 없음
요구 사항: 레벨 16 , 14 힘 , 14 지능
이동 속도 10 % 증가
및 (30— 60) % 증가
시 피해 1 ~(30— 50) 추가
이동 중 8초 동안 지속되는 생성
요구 사항: 레벨 1
모든 저항 +(5— 40) %
에 따라 증가
에 따라 증가
에 따라 증가
에 따라 증가
요구 사항: 레벨 62 , 36 힘 , 36 지능
및 (240— 340) % 증가
1초마다 생명력 (15— 25) 재생
마나 재생 속도 (15— 25) % 증가
5초마다 번갈아 적용: 으로 받는 피해 40 % 감폭 받는 지속 피해 40 % 감폭
요구 사항: 레벨 6 , 11 지능
(50— 70) % 증가
마나 재생 속도 (30— 40) % 증가
20 % 증가
정신력 10당 피해 (8— 12) % 증가
요구 사항: 레벨 10 , 17 지능
최대치 +(20— 30)
피해 (40— 50) % 증가
+10
저항 +(7— 13) %
으로 시 (1— 3) 중첩 적용
요구 사항: 레벨 16 , 25 지능
최대치 +(30— 40)
최대 생명력 (20— 30) % 증가
마나 재생 속도 (20— 30) % 증가
의 이 플레이어와 동일
요구 사항: 레벨 4 , 6 민첩 , 6 지능
및 (30— 50) % 증가
속도 (4— 6) % 증가
시 (20— 30) %의 확률로 유발
의 가 강도에
요구 사항: 레벨 16 , 13 민첩 , 13 지능
및 (30— 60) % 증가
생명력 최대치 +(30— 50)
(20— 30) % 증가
가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
요구 사항: 레벨 12 , 17 지능
(50— 80) % 증가
피해 (20— 40) % 증가
피해 (10— 20) % 감소
저항 +(20— 40) %
저항 (-20— -10) %
2배
요구 사항: 레벨 33 , 42 지능
최대치 +(40— 60)
생명력 최대치 +(80— 120)
시전 속도 (6— 12) % 증가
시전 시 생명력 (5— 15) %를 하여 같은 값의 획득
요구 사항: 레벨 45 , 56 지능
(60— 100) % 증가
(30— 50) % 증가
+(10— 20)
저항 +(20— 30) %
시 마나 재생 속도 150 % 증가
을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
요구 사항: 레벨 5 , 6 힘 , 6 지능
및 (40— 60) % 증가
발견하는 20 % 증가 다른 발견하는 속성들이 적용되지 않음
저항 +(10— 15) %
처치한 적 하나당 생명력 (7— 10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4— 6) 획득
해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
요구 사항: 레벨 16 , 13 힘 , 13 지능
및 (30— 50) % 증가
된 후 6 초 동안 면역
된 후 6 초 동안 면역
된 후 6 초 동안 면역
된 후 6 초 동안 면역
플레이어가 유발한 가 플레이어에게 반사됨
요구 사항: 레벨 33 , 27 민첩 , 27 지능
요구사항 없음
및 (100— 150) % 증가
(20— 30) % 증가
저항 +(13— 17) %
스킬 젬에 요구사항 없음
요구 사항: 레벨 45 , 36 민첩 , 36 지능
및 (40— 60) % 증가
모든 저항 +(10— 20) %
의 피해가 및 대신 확률에
의 피해가 강도 또는 축적 대신 및 에
의 피해가 확률 대신 축적에
요구 사항: 레벨 65 , 50 민첩 , 50 지능
및 (150— 200) % 증가
마나 최대치 +(60— 90)
저항 +(20— 30) %
이 최대 마나의 6 % 추가 소모
이 최대 마나의 (6— 9) %와 동일한 추가 최대 피해 보유
요구 사항: 레벨 1
최대치 +(100— 150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3— 5) ~(6— 10) 피해
요구 사항: 레벨 16 , 25 지능
(50— 80) % 증가
발견하는 (10— 15) % 증가
(20— 30) % 증가
저항 +(10— 20) %
요구 사항: 레벨 26 , 38 지능
(60— 100) % 증가
+(3— 5) %
저항 +(30— 50) %
25 % 감소
요구 사항: 레벨 33 , 48 지능
(120— 160) % 증가
저항 +(17— 23) %
보유 불가
최대 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
요구 사항: 레벨 40 , 58 지능
마나 최대치 +(60— 100)
발견하는 (10— 20) % 증가
최대 생명력의 (10— 15) %를 추가 최대치로 획득
받는 피해의 10 %가 에 막히지 않음
요구 사항: 레벨 10 , 10 힘 , 10 지능
이동 속도 10 % 감소
및 (50— 100) % 증가
생명력 최대치 +100
플레이어에게 적용되는 효과 (35— 50) % 감소
플레이어에게 적용되는 의 (35— 50) % 감소
플레이어에게 적용되는 (35— 50) % 감소
요구 사항: 레벨 16 , 15 힘 , 15 지능
및 (50— 100) % 증가
생명력 최대치 +(40— 80)
발견하는 10 % 증가
(10— 15) ~(20— 25) 피해
가 모든 에
요구 사항: 레벨 45 , 36 힘 , 36 지능
및 (70— 130) % 증가
생명력 최대치 +(70— 100)
저항 +(17— 23) %
효과 범위 50 % 감소
10 % 감소
해 있는 적들이 상태인 것으로 간주
요구 사항: 레벨 65 , 36 힘 , 36 민첩 , 36 지능
, , (150— 200) % 증가
마나 최대치 +(60— 100)
25 % 증가
장비 및 스킬 젬의 요구사항 25 % 증가
여러 스킬에 각각의 혈통 을 2 개 추가 장착 가능
요구 사항: 레벨 65 , 32 힘 , 32 민첩 , 32 지능
(10— 15) % 증가
, , (150— 200) % 증가
100% 대신 50 % 축적 시 적의 유발
플레이어가 상태로 만든 적이 받는 피해 20 % 증폭
요구 사항: 레벨 65 , 34 힘 , 34 민첩 , 34 지능
이동 속도 (15— 30) % 증가
, , (200— 250) % 증가
회피 구르기가 모든 긴급회피
최근 20초 이내 사용한 회피 구르기 1회당 이동 및 10 % 감폭
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7— 13) %
최대 생명력 20 % 감소
피해의 (30— 40) %를 추가 피해로
일반 , , 30 % 감소
요구 사항: 레벨 52 , 38 지능
최대치 +(80— 120)
+(20— 30)
해 있는 적들이 됨
매초, 해 있는 적들에게 (15— 20) 초 동안 유발
요구 사항: 레벨 56 , 13 민첩 , 13 지능
+(60— 100)
최대치 +(30— 50)
처치한 적 하나당 마나 (25— 35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
요구 사항: 레벨 1
확률 (10— 15) % 증가
및 (30— 50) % 증가
마나 최대치 +(50— 70)
피해가 마나로
요구 사항: 레벨 7 , 8 힘 , 8 지능
확률 (40— 60) % 증가
및 (80— 120) % 증가
저항 +(17— 23) %
생명력 재생 속도 50 % 증가
요구 사항: 레벨 28 , 23 힘 , 23 지능
및 (60— 100) % 증가
+(10— 20)
마나 재생 속도 (30— 50) % 증가
(30— 50) % 증가
요구 사항: 레벨 65 , 50 힘 , 50 지능
및 (150— 200) % 증가
+50
+(20— 30)
모든 저항 +(10— 20) %
생명력 최대치 100당 스킬의 1 % 증가
요구 사항: 레벨 48 , 30 힘 , 30 지능
장착된 의 효과 (66— 333) % 증가
및 (333— 666) % 증가
요구 사항: 레벨 45 , 41 힘 , 41 지능
및 (100— 150) % 증가
(50— 100) % 증가
1초마다 생명력 (25— 35) 재생
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30— 50) % 감소
현재 1%당 가 1 % 증폭된 것처럼 명중 방어
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30— 50) % 감소
요구 사항: 레벨 26 , 38 지능
(50— 70) % 증가
+5 %
저항 +(20— 30) %
마나 재생 속도 40 % 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40 % 증가
요구 사항: 레벨 10 , 17 지능
(60— 100) % 증가
생명력 최대치 +(40— 60)
+(10— 20)
저항 +(13— 19) %
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20 % 회복
요구 사항: 레벨 1
이동 속도 10 % 증가
최대치 +(20— 30)
+(5— 10)
(20— 30) % 감소
100 % 가속
요구 사항: 레벨 16 , 22 지능
최대치 +(20— 30)
피해 100 % 증가
시전 속도 (15— 25) % 감소
+(10— 15)
요구 사항: 레벨 28 , 23 민첩 , 23 지능
및 (100— 150) % 증가
(30— 40) % 증가
+(10— 20)
+(10— 20)
시 적
요구 사항: 레벨 5 , 11 지능
(50— 100) % 증가
마나 최대치 +(50— 100)
50 % 증가
마나 사용 시 시작
요구 사항: 레벨 16 , 17 민첩 , 17 지능
및 (50— 80) % 증가
저항 -15 %
저항 +(30— 40) %
(30— 50) % 가속
으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
플레이어에게 적용되는 효과 반전
요구 사항: 레벨 10 , 10 민첩 , 10 지능
+(20— 25)
최대치 +(10— 15)
(20— 40) % 증가
+(10— 20)
+(10— 20)
요구 사항: 레벨 33 , 24 힘 , 24 지능
최대치 +20
+(10— 20)
저항 +(5— 15) %
저항 +(5— 15) %
피해의 100 %를 피해로
요구 사항: 레벨 65 , 41 힘 , 41 민첩 , 41 지능
, , (300— 400) % 증가
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 64 , 37 지능
최대치 +(100— 150)
모든 저항 +(10— 20) %
받은 피해의 (5— 30) %를 생명력으로
받은 피해의 (5— 30) %를 마나로
스킬의 재사용 대기시간 (-2— -1) 초
요구 사항: 레벨 52 , 38 민첩 , 38 지능
이동 속도 (20— 30) % 증가
및 (60— 120) % 증가
거리에 들어오는 적에게 적용되는
피해 100 % 증가
요구 사항: 레벨 64
영원한 자 자로크가 바리야 1개를 추가로 떨어뜨림
플레이어의 , , 0
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
요구 사항: 레벨 73 , 67 민첩 , 67 지능
이동 속도 5 % 증가
및 (150— 200) % 증가
저항 +(23— 29) %
플레이어가 유발하는 가 무한한 지속시간 보유
플레이어가 유발하는 가 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 이 무한한 지속시간 보유
요구 사항: 레벨 58 , 92 지능
(70— 100) % 증가
마나 최대치 +(70— 100)
최대 생명력 50 % 감소
소환수가 획득
요구 사항: 레벨 65 , 121 지능
(50— 100) % 증가
마나 최대치 +(100— 150)
마나 재생 속도 (50— 100) % 증가
받는 피해의 50 %를 생명력 대신 마나로 소모
요구 사항: 레벨 68 , 121 지능
마나 재생 속도 (40— 50) % 증가
(150— 200) % 증가
+(30— 50)
+(20— 30)
(30— 50) % 증가
현재 이 감소도 부여
요구 사항: 레벨 45 , 72 지능
(100— 140) % 증가
+(30— 40)
저항 +(25— 35) %
1000 % 증가
플레이어의 기본 10 초로 변경
요구 사항: 레벨 68 , 67 힘 , 67 지능
+(20— 30)
및 (80— 120) % 증가
+(20— 30)
+(20— 30)
저항 +(17— 23) %
받은 피해의 (10— 20) %를 생명력으로
생명력으로 한 받은 피해가 으로도
요구 사항: 레벨 33 , 48 지능
(100— 200) % 증가
(30— 50) % 증가
(30— 50) % 가속
시 피해의 20 %를 피해로 받음
될 확률 +25 %
요구 사항: 레벨 75 , 107 지능
(60— 100) % 증가
생명력 최대치 +(60— 100)
비-집중 유지 이 최대 생명력의 6 % 추가 소모
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 3 % 증가
최대 생명력 100당 비-집중 유지 의 피해 6 % 증가
rathpith surge [3]
요구 사항: 레벨 52 , 36 민첩 , 36 지능
및 (50— 70) % 증가
시 피해 1 ~(30— 50) 추가
+(15— 25)
저항 +(25— 35) %
가 로 전환
요구 사항: 레벨 52 , 64 지능
(60— 100) % 증가
마나 최대치 +(60— 100)
발견하는 (10— 15) % 증가
피해가 10 %의
플레이어의 이 을 최저 -50%까지
요구 사항: 레벨 45 , 64 힘 , 64 지능
및 (200— 300) % 증가
생명력 최대치 +100
요구사항 100 % 증가
저항 +(20— 40) %
1초마다 생명력 (15— 30) 재생
플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가
적에게 유발 불가
요구 사항: 레벨 65 , 91 지능
(100— 140) % 증가
마나 최대치 +(80— 120)
사용한 마나 200당 스킬의 소모 (5— 10) % 증가
사용한 마나 200당 주문 피해 (10— 15) % 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
요구 사항: 레벨 45 , 64 지능
(100— 140) % 증가
+(150— 200)
모든 +(10— 15)
저항 -10 %
주문 피해 증가 및 감소 수치를 에도 적용
요구 사항: 레벨 50 , 71 지능
최대치 +(75— 150)
피해 (60— 100) % 증가
마나 최대치 +(80— 100)
시전 속도 15 % 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25— 100) %를 로 받음
요구 사항: 레벨 65 , 44 민첩 , 44 지능
및 (1— 111) % 증가
속도 (1— 11) % 증가
저항 +(1— 33) %
비무장 명중 시 번개 피해 1 ~(77— 111) 추가
비무장 확률 +(0.1— 1.1) %
use thunderfist art variation [1]
요구 사항: 레벨 65 , 72 힘 , 72 민첩 , 72 지능
모든 스킬 젬 레벨 +1
이 아이템에는 만 장착 가능
요구사항 없음
, , (80— 120) % 증가
모든 저항 +(10— 20) %
젬 스킬의 마나 소모의 50 %가 생명력 소모로
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
하위 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: , , (27— 42) % 증가
강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: , , (56— 67) % 증가
상위 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: , , (68— 79) % 증가
완벽한 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 , , (20— 30) % 증가
갑각 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 , , 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
제련된 갑각 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 주얼에 부여된 , , 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 16 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 25 % 증가
방어구: , , 16 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 4 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 유발하는 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 12 %와 동일한 추가 획득
방어구: +75
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20 % 증가
방어구: , , 14 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 3 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10 %와 동일한 추가 획득
방어구: +50
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30 % 증가
방어구: , , 18 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 5 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14 %와 동일한 추가 획득
방어구: +100
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 35 % 증가
방어구: , , 20 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 6 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 유발하는 축적 50 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 16 %와 동일한 추가 획득
방어구: +125
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
랄라케쉬의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 해 있는 동안 , , 40 % 증가
:
: 의 최대 생명력 25 % 증가
담비 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 의 최대 생명력 25 % 증가
:
: 가 해 있는 동안 피해 25 % 증가
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷 : 최대 의
15 %와 동일한 추가 획득, 최대 의
15 %와 동일한 추가 획득
: 최대 의 15 %와 동일한 추가 획득, 최대 의 15 %와 동일한 추가 획득
퀴폴라틀의 명제 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : 플레이어의 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의
50 % 생성
갑옷 : 이 최대일 때 의
+75 %가 에도 적용
발현된 활력 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷 : 의 요구사항의 총합의
50 %와 동일한 획득
장화 : 에 있는 동안 플레이어에 대한 에 없음
:
달의 목걸이 요구 사항: 레벨 14
최대치 +(20— 30)
돌 주먹 local hand wraps player level to use [0]
플레이어 레벨 1당 +3 플레이어 레벨 1당 최대치 +1 local level requirement override [1]
룬벼림 돌 주먹 local hand wraps player level to use [0]
플레이어 레벨 1당 +2 플레이어 레벨 1당 최대치 +1 플레이어 레벨 1당 최대치 +1 local level requirement override [1]
카옴의 가르침 우클릭하면 카옴의 축복을 받습니다.
, , 30% 증가
재기의 징조 중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
상태가 될 때 생명력, 마나, 을 완전히 회복합니다.
기초의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
:
갑옷 : 생명력 최대치
+20 , 마나 최대치
+20 해방된 자의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
갑옷 : 이 절반 미만일 때 으로 받는 피해의
25 %가 에 막히지 않음
:
룬숙련 존경받는 법의 : 199
: 88
Base Movement Speed: -0.04
: 86
요구 사항: 레벨 70 , 57 힘 , 85 지능
모든 +1 %
이 절반 미만일 때 으로 받는 피해의 (10— 15) %가 에 막히지 않음
, ,
플레이어에게 해 있는 과 플레이어에게 을 추가로 부여하는 를 방출합니다.
, , ,
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 에게 강력한 를 부여합니다. 부적 안에 서 있으면 생명력 재생을 얻고 , , 이 증폭됩니다. 단계를 획득하여 가 더욱 강력해집니다.
,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적을 처치하면 플레이어의 이 회복됩니다.
, , , ,
활성화된 동안 이 적의 으로 피해를 받으면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
,
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 되면 즉시 연막을 소모하고 에 따라 을 회복합니다.
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 하면 재충전이 즉시 시작됩니다.
,
하여 하고, 그 이 수 있게 합니다. 피해를 받거나 이 완전히 가 종료됩니다.
, ,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 적의 을 파괴하면 피해 폭발이 됩니다.
, ,
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다. 위상 형상으로 지연된 예정 피해가 있을 경우 사용 시 모두 제거합니다.
, , , , ,
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 한 를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
,
활성화된 동안 활성화된 에 따라 강력한 를 얻습니다. 하지만 를 유지하면 몇 초마다 을 소모합니다.
플레이어가 직접 사용하고 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 과 동일한 소모를 얻고, 플레이어의 에 따라 주는 비- 지속 피해가 증폭됩니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
, ,
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
, ,
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
, , ,
활성화된 동안, 사용 즉시 이 시작되고 일정 시간 동안 그 이 중단되는 것을 막아 주는 를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 는 이 최대치가 되면 제거되며, 이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
,
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 스킬이나 스킬, 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, ,
활성화된 동안 적으로부터 에 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 를 얻습니다. 여러 번의 으로 얻은 는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 는 의 를 초과할 수 없습니다.
,
활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
시 10 % 확률로
장착 시 , , 30 % 증가
사용 시 축적 30 % 증가
사용 시 축적 30 % 증가
플레이어에게 적용되는 하나당 피해 30 % 증가
플레이어에게 적용되는 30 % 감소
장착한 로 얻는 60 % 증가
이 최대일 때 피해 25 % 증가
장착한 로 얻는 75 % 증가
최대치 18 % 증가
마나 재생 속도 12 % 증가
6 % 증가
최대치 28 % 증가
최대 의 12 %와 동일한 추가 획득
최대 의 12 %와 동일한 추가 획득
최대치 40 % 증가
받는 피해의 5 %가 에 막히지 않음
20 % 증가
최대치 20 % 증가
플레이어에게 적용되는 25 % 감소
최근 2초 이내에 이 시작된 경우 50 % 증가
이 있는 동안 30 % 증가
10 % 가속
되지 않은 경우 20 % 증가
이 있는 동안 이동 속도 3 % 증가
20 % 증가
최대치 20 % 증가
저항 +5 %
저항 +5 %
장착한 갑옷으로 얻는 60 % 증가
장착한 갑옷으로 얻는 60 % 증가
최대치 20 % 증가
받는 25 % 감소
상태가 아닐 때 의 120 %로 방어
이동 속도 3 % 증가
25 % 증가
최대치 25 % 증가
의 +15 %가 에도 적용
10 % 가속
확률 10 % 증가
시 10 획득
시 생명력 10 회복
를 올려 막아낸 경우 확률 25 % 증가
장착한 로 얻는 , , 50 % 증가
장착한 방패의 및 75당 피해 2 % 증가
장착한 로 얻는 , , 50 % 증가
최대 의 20 %와 동일한 추가 획득
생명력이 최대일 때 20 % 증가
최대 의 20 %와 동일한 추가 획득
최대 의 20 %와 동일한 추가 획득
20 % 증가
최대 의 30 %와 동일한 추가 획득
최대 의 30 %와 동일한 추가 획득
플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
최대 생명력, 최대 마나, 최대 3 % 증가
최대 의 15 %와 동일한 추가 획득
최대 의 15 %와 동일한 추가 획득
지속시간 30 % 증가
플레이어가 를 건 대상의 생명력 재생 속도 50 % 감소
플레이어가 한 적이 재충전 불가
가 주는 피해 15 % 증가
의 20 % 증가
드루이드: 16 % 증가
드루이드: 최대치 16 % 증가
드루이드: 20 % 증가
가 자신의 최대 생명력의 15 %를 추가 최대치로 획득
최대 생명력의 4 %를 으로
피해 53 % 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 의 3 %
생명력이 최대가 아닐 때 20 % 가속
이 있는 동안 20 % 증가
피해의 5 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
가 해 있는 동안 , , 20 % 증가
재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에 적용됨 이 재충전되지 않음
최대치의 100%를 마나 최대치로 마나 소모량 2배
적의 1당 방지한 피해의 5%를 으로 이 되지 않음 재생으로 회복 불가 을 위로 회복 불가
시 되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 의 15 %를 피해로 받음
50 % 증폭
1개 장착 가능
장착된 로 받는 보너스 효과 100 % 증가
이 없는 경우 마나 소모 50 % 증폭
받는 피해의 10 %가 에 막히지 않음
기본 마나 재생 없음
1초마다 최대 생명력의 6 %와 동일한 마나 재생
을 해도 이 중단되지 않음
시전 시 최대치의 5 % 이 을 마친 으로 주는 피해 30 % 증폭
현재 의 60 %가 에 추가되어 로 얻는 물리 피해 감소 판정
없음 기본 최대 어둠 100 피해를 받으면 생명력 또는 이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 가 5 초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능 능력치 패시브 스킬이 , , 5% 증가로 대체 가능 능력치 패시브 스킬이 비용 5% 증가로 대체 가능
으로 인한 기본 보너스 받지 않음 힘 2당 1% 증가
40 % 증가
장착한 로 얻는 , , 20 % 증가
공물 점수 25당 2 % 감소
공물 점수 10당 최대치 4 % 증가
공물 점수 10당 축적이 떨어지는 속도 1 % 가속
공물 점수 25당 장착한 로 얻는 , , 5 % 증가
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