방어도
방어도 15% 증가
Armour
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방어도
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 20% 증가
Armour
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방어도
최근 4초 이내 피격당한 경우 방어도 20% 증가
Armour
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
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IDarmour4_
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
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방어도
방어도 (7–12)% 증가
Armour
방어도 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름방어도
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem 화질 /5
    아이템Stats
    방어구 파괴자파괴되는 방어구 (0–20)% 증가
    도약 강타완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20) 증폭
    공명하는 방패파괴되는 방어구 (0–20)% 증가
    주운 판금주운 판금 하나당 방어도 (0–2)% 증폭
    마술의 수호명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
    버프가 플레이어의 방어도회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
    아이템 속성 부여 /140
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    옻칠한1접두어방어도 +(12–22) 방어력허리띠 1
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    징 박힌11접두어방어도 +(23–42) 방어력허리띠 1
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    가로 덧댄17접두어방어도 +(43–54) 방어력허리띠 1
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    - 방어 상승28접두어방어도 +(55–81) 방어력허리띠 1
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    판금의37접두어방어도 +(82–106) 방어력허리띠 1
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    등딱지의48접두어방어도 +(107–138) 방어력허리띠 1
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    뒤덮인57접두어방어도 +(139–168) 방어력허리띠 1
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    봉해진66접두어방어도 +(169–195) 방어력허리띠 1
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    경감하는74접두어방어도 +(196–224) 방어력허리띠 1
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    부동의82접두어방어도 +(225–255) 방어력허리띠 1
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    보강된2접두어방어도 (10–13)% 증가 방어력목걸이 1
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    겹겹의18접두어방어도 (15–20)% 증가 방어력목걸이 1
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    갑각의30접두어방어도 (21–26)% 증가 방어력목걸이 1
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    지탱의42접두어방어도 (27–32)% 증가 방어력목걸이 1
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    두터움의56접두어방어도 (33–38)% 증가 방어력목걸이 1
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    둘러싼70접두어방어도 (39–44)% 증가 방어력목걸이 1
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    철벽의77접두어방어도 (45–50)% 증가 방어력목걸이 1
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    옻칠한1접두어방어도 +(16–27) 방어력str_armour 1
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    징 박힌11접두어방어도 +(28–50) 방어력str_armour 1
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    가로 덧댄17접두어방어도 +(51–68) 방어력str_armour 1
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    - 방어 상승23접두어방어도 +(69–82) 방어력str_armour 1
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    판금의29접두어방어도 +(83–102) 방어력str_armour 1
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    등딱지의35접두어방어도 +(103–122) 방어력str_armour 1
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    뒤덮인47접두어방어도 +(123–160) 방어력str_armour 1
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    봉해진59접두어방어도 +(161–202) 방어력장갑 0
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    경감하는66접두어방어도 +(203–225) 방어력투구 0
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    부동의74접두어방어도 +(226–256) 방어력투구 0
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    뚫리지 않는79접두어방어도 +(257–276) 방어력방패 0
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    나긋한1접두어방어도 +(8–14)
    회피 +(6–9)
    방어력
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    유순한18접두어방어도 +(15–35)
    회피 +(10–30)
    방어력
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    유연한30접두어방어도 +(36–53)
    회피 +(31–46)
    방어력
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    질긴38접두어방어도 +(54–65)
    회피 +(47–57)
    방어력
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    튼튼한46접두어방어도 +(66–78)
    회피 +(58–69)
    방어력
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    - 저항58접두어방어도 +(79–98)
    회피 +(70–88)
    방어력
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    투구 0
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    적응하는69접두어방어도 +(99–117)
    회피 +(89–107)
    방어력
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    투구 0
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    융통성 있는79접두어방어도 +(118–138)
    회피 +(108–126)
    방어력
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    투구 0
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    축복받은1접두어방어도 +(8–14)
    에너지 보호막 최대치 +(5–8)
    방어력
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    기름 부은18접두어방어도 +(15–35)
    에너지 보호막 최대치 +(9–15)
    방어력
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    축성된30접두어방어도 +(36–53)
    에너지 보호막 최대치 +(16–21)
    방어력
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    거룩한38접두어방어도 +(54–65)
    에너지 보호막 최대치 +(22–25)
    방어력
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    시복받은46접두어방어도 +(66–78)
    에너지 보호막 최대치 +(26–29)
    방어력
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    신성한58접두어방어도 +(79–98)
    에너지 보호막 최대치 +(30–36)
    방어력
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    성인의69접두어방어도 +(99–117)
    에너지 보호막 최대치 +(37–42)
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    신의79접두어방어도 +(118–138)
    에너지 보호막 최대치 +(43–48)
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    보강된2접두어방어도 (15–26)% 증가 방어력str_armour 1
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    겹겹의15접두어방어도 (27–42)% 증가 방어력str_armour 1
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    갑각의27접두어방어도 (43–55)% 증가 방어력str_armour 1
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    지탱의39접두어방어도 (56–67)% 증가 방어력str_armour 1
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    두터움의51접두어방어도 (68–79)% 증가 방어력str_armour 1
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    둘러싼66접두어방어도 (80–91)% 증가 방어력str_armour 1
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    철벽의75접두어방어도 (92–100)% 증가 방어력str_armour 1
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    - 중갑82접두어방어도 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
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    갑옷 1
    방패 1
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    난동꾼의2접두어방어도회피 (15–26)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    싸움꾼의15접두어방어도회피 (27–42)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    검사의27접두어방어도회피 (43–55)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    검투사의39접두어방어도회피 (56–67)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    듀얼리스트의51접두어방어도회피 (68–79)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    영웅의66접두어방어도회피 (80–91)% 증가 방어력str_dex_armour 1
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    갑옷 1
    방패 1
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    스며든2접두어방어도에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    물든15접두어방어도에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    침투된27접두어방어도에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    주입된39접두어방어도에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    심어진51접두어방어도에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    보간된66접두어방어도에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    격려된75접두어방어도에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력str_int_armour 1
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    널리 퍼진82접두어방어도에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
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    갑옷 1
    방패 1
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    딱정벌레의10접두어방어도 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    게의19접두어방어도 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    아르마딜로의30접두어방어도 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    코뿔소의44접두어방어도 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    코끼리의60접두어방어도 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    매머드의78접두어방어도 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
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    대장의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    지휘관의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    거물의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    원수의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    장군의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    전쟁군주의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
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    방어자의10접두어방어도에너지 보호막 (6–13)% 증가
    기절 한계치 +(8–13)
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    보호자의19접두어방어도에너지 보호막 (14–20)% 증가
    기절 한계치 +(14–24)
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    보관자의30접두어방어도에너지 보호막 (21–26)% 증가
    기절 한계치 +(25–40)
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    가디언의44접두어방어도에너지 보호막 (27–32)% 증가
    기절 한계치 +(41–63)
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    간수의60접두어방어도에너지 보호막 (33–38)% 증가
    기절 한계치 +(64–94)
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    파수꾼의78접두어방어도에너지 보호막 (39–42)% 증가
    기절 한계치 +(95–136)
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    굴의10접두어방어도 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
    생명력 방어력
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    바닷가재의19접두어방어도 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
    생명력 방어력
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    성게의30접두어방어도 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
    생명력 방어력
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    앵무조개의44접두어방어도 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
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    문어의60접두어방어도 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
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    악어의78접두어방어도 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
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    깡패의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
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    암살단원의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
    생명력 방어력
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    냉혈한의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
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    공격자의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
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    침공자의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
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    포식자의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    점술가의10접두어방어도에너지 보호막 (6–13)% 증가
    생명력 최대치 +(7–10)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    점복관의19접두어방어도에너지 보호막 (14–20)% 증가
    생명력 최대치 +(11–19)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    드루이드의30접두어방어도에너지 보호막 (21–26)% 증가
    생명력 최대치 +(20–25)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    창자 점쟁이의44접두어방어도에너지 보호막 (27–32)% 증가
    생명력 최대치 +(26–32)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    공상가의60접두어방어도에너지 보호막 (33–38)% 증가
    생명력 최대치 +(33–41)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    선견자의78접두어방어도에너지 보호막 (39–42)% 증가
    생명력 최대치 +(42–49)
    생명력 방어력
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    인상적인10접두어방어도 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
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    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_armour 1
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    덕망 있는19접두어방어도 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_armour 1
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    왕실30접두어방어도 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_armour 1
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    초대형44접두어방어도 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_armour 1
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    치프틴의60접두어방어도 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
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    장화 0
    str_armour 1
    Normal 0
    선대의78접두어방어도 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_armour 1
    Normal 0
    로아의10접두어방어도회피 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    렉스의19접두어방어도회피 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    키메랄의30접두어방어도회피 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    황소의44접두어방어도회피 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    미노타우로스의60접두어방어도회피 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
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    케르베로스의78접두어방어도회피 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    실라캔스의10접두어방어도에너지 보호막 (6–13)% 증가
    마나 최대치 +(6–8)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    황새치의19접두어방어도에너지 보호막 (14–20)% 증가
    마나 최대치 +(9–16)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    상어의30접두어방어도에너지 보호막 (21–26)% 증가
    마나 최대치 +(17–20)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
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    돌고래의44접두어방어도에너지 보호막 (27–32)% 증가
    마나 최대치 +(21–26)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    범고래의60접두어방어도에너지 보호막 (33–38)% 증가
    마나 최대치 +(27–32)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    고래의78접두어방어도에너지 보호막 (39–42)% 증가
    마나 최대치 +(33–39)
    마나 방어력
    갑옷 0
    방패 0
    장갑 0
    장화 0
    str_int_armour 1
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    전복의10접두어방어도 +(7–11)
    방어도 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
    Normal 0
    달팽이의19접두어방어도 +(12–29)
    방어도 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
    Normal 0
    거북이의30접두어방어도 +(30–39)
    방어도 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
    Normal 0
    천산갑의44접두어방어도 +(40–53)
    방어도 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
    Normal 0
    껍질의60접두어방어도 +(54–69)
    방어도 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
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    굳어진78접두어방어도 +(70–86)
    방어도 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_armour 1
    Normal 0
    검객의10접두어방어도 +(4–6)
    회피 +(3–5)
    방어도회피 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
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    투사의19접두어방어도 +(7–15)
    회피 +(6–12)
    방어도회피 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    역전 용사의30접두어방어도 +(16–20)
    회피 +(13–17)
    방어도회피 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    전사의44접두어방어도 +(21–27)
    회피 +(18–24)
    방어도회피 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    기사의60접두어방어도 +(28–34)
    회피 +(25–31)
    방어도회피 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    백인대장의78접두어방어도 +(35–43)
    회피 +(32–39)
    방어도회피 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    충실한10접두어방어도 +(4–6)
    에너지 보호막 최대치 +(2–4)
    방어도에너지 보호막 (6–13)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
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    귀족의19접두어방어도 +(7–15)
    에너지 보호막 최대치 +(5–6)
    방어도에너지 보호막 (14–20)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
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    인퀴지터의30접두어방어도 +(16–20)
    에너지 보호막 최대치 +(7–8)
    방어도에너지 보호막 (21–26)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
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    십자군의44접두어방어도 +(21–27)
    에너지 보호막 최대치 +(9–10)
    방어도에너지 보호막 (27–32)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    성기사의60접두어방어도 +(28–34)
    에너지 보호막 최대치 +(11–12)
    방어도에너지 보호막 (33–38)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    우수한78접두어방어도 +(35–43)
    에너지 보호막 최대치 +(13–15)
    방어도에너지 보호막 (39–42)% 증가
    방어력
    투구 0
    장갑 0
    장화 0
    방패 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /9
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 인내1접미어monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력
    - 산산조각1접미어물리 피해1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리
    고뇌의 에센스1에센스monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력
    1고유방어도 40% 증가 방어력
    1고유공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
    공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
    vulnerability total armour - [1]
    시전 저주
    1고유공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
    공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
    vulnerability total armour - [1]
    시전 저주
    1고유royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1고유몬스터가 준 물리 피해50%와 동일한 방어구 파괴
    1고유몬스터가 장갑을 두른 몬스터
    강탈 Area 속성 부여 /8
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 녹46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 15% 감폭
    플레이어의 막기 확률 10% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 20% 감폭
    플레이어의 막기 확률 20% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 25% 감폭
    플레이어의 막기 확률 30% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 녹78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    플레이어의 방어도 30% 감폭
    플레이어의 막기 확률 40% 감소
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    방어력
    - 고난46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 5% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 고난68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 6% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 고난73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 7% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    - 고난78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 8% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    방어력
    Trinket 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 미신1접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (4–5)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득
    - 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (6–7)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득
    - 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (8–10)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득
    기타 속성 부여 /19
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    장갑을 두른1Jewel접두어방어도 (10–20)% 증가 방어력
    산산조각의1Jewel접두어파괴되는 방어구 (5–15)% 증가
    호응하는1Jewel접미어방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가
    악용하는1Jewel접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해
    장갑을 두른1Jewel접두어방어도 (2–3)% 증가 방어력
    산산조각의1Jewel접두어파괴되는 방어구 (1–2)% 증가
    호응하는1Jewel접미어방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가
    악용하는1Jewel접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해
    장갑을 두른1Jewel고유방어도 (14–18)% 증가 방어력
    투사의1Jewel고유방어도 (6–12)% 증가
    회피 (6–12)% 증가
    방어력
    성기사의1Jewel고유방어도 (6–12)% 증가
    에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
    방어력
    1Jewel고유반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
    local jewel effect base radius [1500]
    방어력
    1Jewel고유장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득
    number of stackable unique jewels [1]
    방어력
    1Jewel고유골렘의 방어도 +(800–1000) 방어력 소환수
    1Jewel고유출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력
    1ExpeditionRelic접두어물리 피해1000%와 동일한 방어구 파괴
    - 방어구1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    - 방어구45Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    - 방어구75Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    아이템 /21
    방어구 장인의 고철
    중첩 개수: 1 / 20
    방어구 퀄리티 향상
    숙련공의 오브
    중첩 개수: 1 / 20
    무도 무기 또는 방어구에 룬 홈을 추가합니다.
    성스러운 오브
    중첩 개수: 1 / 10
    아이템에 붙은 기본 방어 능력치의 수치를 무작위로 결정
    재단 오브
    중첩 개수: 1 / 20
    갑옷 인챈트 1개를 추가하거나 변경합니다. 갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.
    대지술사의 인큐베이터
    장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
    몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
    천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
    장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
    몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
    대지술사의 인큐베이터
    중첩 개수: 1 / 10
    장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
    몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
    천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
    중첩 개수: 1 / 10
    장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
    몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
    지배의 오브
    중첩 개수: 1 / 10
    영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거하고, 다른 1개의 속성은 업그레이드합니다. 업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면, 해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다. 고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다. 갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
    더럽혀진 방어구 장인의 고철
    중첩 개수: 1 / 40
    타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
    하급 섬뜩한 불씨
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 하급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    상급 섬뜩한 불씨
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    우수한 섬뜩한 불씨
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 최상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    특출난 섬뜩한 불씨
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 특급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    하급 섬뜩한 영액
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 하급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    상급 섬뜩한 영액
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    우수한 섬뜩한 영액
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 최상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    특출난 섬뜩한 영액
    중첩 개수: 1 / 10
    갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 특급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
    방어구 재조합기
    중첩 개수: 1 / 20
    방어구 2개를 파괴하고 해당 방어구들의 속성을 지닌 새 방어구를 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
    판금 허리띠
    요구 사항: 레벨 25
    방어도 +(100–140)
    사슬옷 분쇄기
    물리 피해: 19-44
    치명타 명중 확률: 15%
    초당 공격 횟수: 1.5
    무기 범위: 1
    요구 사항: 레벨 45, 57 민첩, 57 지능
    치명타 명중 시 방어구 (400–500) 파괴
    Passive /42
    지팡이 장착 시 방어력 30% 증가
    육척봉 사용 시 동결 축적 30% 증가
    육척봉 사용 시 기절 축적 30% 증가
    육척봉혼미 축적 30% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
    방어도 25% 증가
    장비의 기본 방어도50%가 기절 한계치에도 추가됨
    방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
    방어도 30% 증가
    투사체 공격을 방어도의 120%로 방어
    치명타 명중방어도200%로 방어
    +15
    장화, 장갑, 투구의 요구사항의 100%가 방어도에도 추가됨
    방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
    장착한 갑옷으로 얻는 방어도 80% 증가
    6미터보다 멀리서 가해지는 공격방어도150%로 방어
    회피의 8%를 추가 방어도로 획득
    갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
    투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
    낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
    최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 40% 증가
    최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 40% 증가
    장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
    방어도회피 20% 증가
    기절 한계치 20% 증가
    장착한 갑옷의 회피 12에너지 보호막 최대치 +1
    장착한 갑옷으로 얻는 방어도 60% 증가
    장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
    방어도 증가 및 감소 수치의 40%를 에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
    에너지 보호막 최대치 20% 증가
    에너지 보호막 저하 상태가 아닐 때 방어도의 120%로 방어
    이동 속도 3% 증가
    방어도 25% 증가
    에너지 보호막 최대치 25% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
    방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가
    막기 확률 12% 증가
    장착한 방패로 얻는 방어력 40% 증가
    생명력 흡수량 20% 증가
    흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가
    강력 기절 시 방어구의 50% 파괴
    적에게 명중당하면 격노 5 획득
    격노마다 방어도 1% 증가
    최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
    이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
    카오스 피해 29% 증가
    일반 방어력 10% 증가
    상태 이상의 영향을 받는 적의 파괴되는 방어구 30% 증가
    +10
    물리 피해 25% 증가
    기절 축적 30% 증가
    혼미 축적 30% 증가
    주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
    명중10%의 확률로 출혈 유발
    물리 피해 20% 증가
    파괴되는 방어구 25% 증가
    공격 효과 범위 16% 증가
    포위당한 동안 공격 속도 20% 증가
    방어도 15% 증가
    1초마다 생명력의 0.5% 재생
    +10
    플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
    방어도회피 20% 증가
    민첩 +5
    파괴되는 방어구 60% 증가
    10% 확률로 200%의 방어도로 방어
    완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 60% 증가
    방어구 파괴 지속시간 100% 증가
    파괴되는 방어구 40% 증가
    물리 피해 25% 증가
    상태 이상 유발 확률 15% 증가
    상태 이상의 영향을 받는 적의 파괴되는 방어구 30% 증가
    모든 회피방어도로 전환
    전직 Passive /3
    전직: 타이탄
    캐릭터: 워리어
    50% more Armour from Equipped Body Armour
    캐릭터: 위치
    장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막을 추가 최대 생명력으로 획득
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    Grants Skill: 마술의 수호
    방어도 및 회피 50% 감폭
    무궁한 주얼 Passive /9
    FactionCategory이름상세 설명 표시
    바알Passive방어도
    방어도 (7–12)% 증가
    바알주요오토마톤 연구
    방어도 (30–40)% 증가받는 물리 피해 (3–4)% 추가 감소
    템플러핵심노드초월
    피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
    모든 최대 원소 저항 -15%

    필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
    호전적인 신념: Maxarius
    템플러핵심노드의지력의 힘
    최대 마나의 80%를 그 2배만큼의 방어도로 전환
    신성을 부여받은 그대. 더 이상 필멸자의 무기를 두려워하지 않는다.
    호전적인 신념: 아배리우스
    영원자주요영원한 강건함
    인내 충전 하나당 방어도 8% 증가
    영원자주요번뜩이는 군단
    방어도 80% 증가
    Kalguuran핵심노드기사의 신조
    민첩의 직접적인 보너스가 민첩 2당 방어도 1% 증가로 변경
    역사 속의 많은 사람들이 악과 맞서 싸운다 주장했다. 그중에 진심이었던 자는 많지 않다.
    :
    Kalguuran주요미덴가르드 태생
    방어도 40% 증가냉기 저항 +10%
    Kalguuran주요포위 심리
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속파괴되는 방어구 40% 증가
    무궁한 주얼 Passive Additions /2
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    방어도 (7–12)% 증가vaal_small_armour
    카루이주요
    방어도 20% 증가karui_notable_add_armour