방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
| PassiveSkillsHash | 30457 |
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방어도 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour2__ |
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| PassiveSkillsHash | 13293 |
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방어도 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour3 |
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| PassiveSkillsHash | 54416 |
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour4_ |
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| PassiveSkillsHash | 60274 |
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour5 |
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| PassiveSkillsHash | 6529 |
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방어도
방어도 (7—12)% 증가
Armour
방어도 Attr /7
| 이름 | Value |
|---|---|
| Source | 무궁한 주얼 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_armour |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 이름 | 방어도 |
| Weight | 75 |
| Stats |
Armour Ref /206
방어도
방어도는 명중으로 받는 피해를 감소시킵니다. 기본적으로 방어도는 물리 피해에만 적용됩니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
정신력 +(20—40)
화염 저항 +(25—35)%
냉기 저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
1초마다 생명력 (15—25) 재생
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50—100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
[DNT-UNUSED] Timerot
[DNT-UNUSED] Hunt em down
소의 혼백
소의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 디버프의 감속 효력이 50% 감소하고, 원소 상태 이상 한계치와 방어도가 60%하고, 받는 피해가 20% 감소합니다.
또한 적을 짓밟고 지나가는 혼백 소 떼를 주기적으로 소환합니다.
또한 적을 짓밟고 지나가는 혼백 소 떼를 주기적으로 소환합니다.
방어도
방어도는 명중으로 받는 피해를 감소시킵니다. 기본적으로 방어도는 물리 피해에만 적용됩니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
방어도로 인한 피해 감소량은 피해량에 비례하고, 피해량이 적은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
스킬 젬 /14
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
스킬 젬 화질 /5
보조 젬 /27
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
[DNT-UNUSED] Timerot
아이템 속성 부여 /159
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(12—22) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 징 박힌 | 11 | 접두어 | 방어도 +(23—42) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 가로 덧댄 | 16 | 접두어 | 방어도 +(43—54) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 강화된 | 25 | 접두어 | 방어도 +(55—81) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 판금의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(82—106) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 등딱지의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(107—138) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 뒤덮인 | 54 | 접두어 | 방어도 +(139—168) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 봉해진 | 65 | 접두어 | 방어도 +(169—195) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 경감하는 | 70 | 접두어 | 방어도 +(196—224) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 부동의 | 80 | 접두어 | 방어도 +(225—255) 방어력 | belt 1 default 0 |
| 보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (10—14)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 겹겹의 | 16 | 접두어 | 방어도 (15—20)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 갑각의 | 33 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 지탱의 | 46 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 두터움의 | 54 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 둘러싼 | 65 | 접두어 | 방어도 (39—44)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 철벽의 | 75 | 접두어 | 방어도 (45—50)% 증가 방어력 | amulet 1 default 0 |
| 옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(16—27) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 징 박힌 | 8 | 접두어 | 방어도 +(28—50) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 가로 덧댄 | 16 | 접두어 | 방어도 +(51—68) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 강화된 | 25 | 접두어 | 방어도 +(69—82) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 판금의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(83—102) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 등딱지의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(103—122) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 뒤덮인 | 54 | 접두어 | 방어도 +(123—160) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 봉해진 | 60 | 접두어 | 방어도 +(161—202) 방어력 | gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 경감하는 | 65 | 접두어 | 방어도 +(203—225) 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 부동의 | 75 | 접두어 | 방어도 +(226—256) 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(257—276) 방어력 | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8—14) 회피 +(6—9) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유순한 | 16 | 접두어 | 방어도 +(15—35) 회피 +(10—30) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 유연한 | 33 | 접두어 | 방어도 +(36—53) 회피 +(31—46) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 질긴 | 46 | 접두어 | 방어도 +(54—65) 회피 +(47—57) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 튼튼한 | 54 | 접두어 | 방어도 +(66—78) 회피 +(58—69) 방어력 | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탄력적인 | 60 | 접두어 | 방어도 +(79—98) 회피 +(70—88) 방어력 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 적응하는 | 65 | 접두어 | 방어도 +(99—117) 회피 +(89—107) 방어력 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 융통성 있는 | 75 | 접두어 | 방어도 +(118—138) 회피 +(108—126) 방어력 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 축복받은 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8—14) 에너지 보호막 최대치 +(5—8) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 기름 부은 | 16 | 접두어 | 방어도 +(15—35) 에너지 보호막 최대치 +(9—15) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 축성된 | 33 | 접두어 | 방어도 +(36—53) 에너지 보호막 최대치 +(16—21) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 거룩한 | 46 | 접두어 | 방어도 +(54—65) 에너지 보호막 최대치 +(22—25) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 시복받은 | 54 | 접두어 | 방어도 +(66—78) 에너지 보호막 최대치 +(26—29) 방어력 | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 신성한 | 60 | 접두어 | 방어도 +(79—98) 에너지 보호막 최대치 +(30—36) 방어력 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 성인의 | 65 | 접두어 | 방어도 +(99—117) 에너지 보호막 최대치 +(37—42) 방어력 | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 신의 | 75 | 접두어 | 방어도 +(118—138) 에너지 보호막 최대치 +(43—48) 방어력 | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (15—26)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 겹겹의 | 16 | 접두어 | 방어도 (27—42)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 갑각의 | 35 | 접두어 | 방어도 (43—55)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 지탱의 | 46 | 접두어 | 방어도 (56—67)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 두터움의 | 54 | 접두어 | 방어도 (68—79)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 둘러싼 | 60 | 접두어 | 방어도 (80—91)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 철벽의 | 65 | 접두어 | 방어도 (92—100)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 |
| 중갑의 | 75 | 접두어 | 방어도 (101—110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15—26)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 싸움꾼의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—42)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검사의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43—55)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 검투사의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56—67)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 듀얼리스트의 | 54 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68—79)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 영웅의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80—91)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 전설의 | 65 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92—100)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 |
| 승리자의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101—110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 스며든 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15—26)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 물든 | 16 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—42)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 침투된 | 33 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43—55)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 주입된 | 46 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56—67)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 심어진 | 54 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68—79)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 보간된 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80—91)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 격려된 | 65 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92—100)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 |
| 널리 퍼진 | 75 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101—110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 딱정벌레의 | 10 | 접두어 | 방어도 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 게의 | 19 | 접두어 | 방어도 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 아르마딜로의 | 38 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 코뿔소의 | 48 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 코끼리의 | 63 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 매머드의 | 74 | 접두어 | 방어도 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 거물의 | 38 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 원수의 | 48 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 장군의 | 63 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 방어자의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 한계치 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 보호자의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 한계치 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 보관자의 | 38 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 한계치 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 가디언의 | 48 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 한계치 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 간수의 | 63 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 한계치 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 파수꾼의 | 74 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 한계치 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 굴의 | 8 | 접두어 | 방어도 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 바닷가재의 | 16 | 접두어 | 방어도 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 성게의 | 33 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 앵무조개의 | 46 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 문어의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 악어의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 깡패의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 암살단원의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 냉혈한의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 공격자의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 점술가의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 점복관의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 드루이드의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 창자 점쟁이의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 공상가의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 선견자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 인상적인 | 8 | 접두어 | 방어도 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 덕망 있는 | 16 | 접두어 | 방어도 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 왕실 | 33 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 초대형 | 46 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 치프틴의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 선대의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 로아의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 렉스의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 키메랄의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 황소의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 실라캔스의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 마나 최대치 +(6—8) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 황새치의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 마나 최대치 +(9—16) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 상어의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 마나 최대치 +(17—20) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 돌고래의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 마나 최대치 +(21—26) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 범고래의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 마나 최대치 +(27—32) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 고래의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 마나 최대치 +(33—39) 마나 방어력 | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 전복의 | 8 | 접두어 | 방어도 +(7—11) 방어도 (6—13)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 달팽이의 | 16 | 접두어 | 방어도 +(12—29) 방어도 (14—20)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 거북이의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(30—39) 방어도 (21—26)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 천산갑의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(40—53) 방어도 (27—32)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 껍질의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(54—69) 방어도 (33—38)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 굳어진 | 78 | 접두어 | 방어도 +(70—86) 방어도 (39—42)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 검객의 | 8 | 접두어 | 방어도 +(4—6) 회피 +(3—5) 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 투사의 | 16 | 접두어 | 방어도 +(7—15) 회피 +(6—12) 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 역전 용사의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(16—20) 회피 +(13—17) 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 전사의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(21—27) 회피 +(18—24) 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28—34) 회피 +(25—31) 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35—43) 회피 +(32—39) 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 충실한 | 8 | 접두어 | 방어도 +(4—6) 에너지 보호막 최대치 +(2—4) 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 귀족의 | 16 | 접두어 | 방어도 +(7—15) 에너지 보호막 최대치 +(5—6) 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 인퀴지터의 | 33 | 접두어 | 방어도 +(16—20) 에너지 보호막 최대치 +(7—8) 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 십자군의 | 46 | 접두어 | 방어도 +(21—27) 에너지 보호막 최대치 +(9—10) 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 성기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28—34) 에너지 보호막 최대치 +(11—12) 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 우수한 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35—43) 에너지 보호막 최대치 +(13—15) 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 아련한 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15—26)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 천상의 | 16 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—42)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 탈속의 | 33 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43—55)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 덧없는 | 46 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56—67)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무상한 | 54 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68—79)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 허위의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80—91)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 무형의 | 65 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92—100)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| 승천자 | 75 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101—110)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1 default 0 |
| - 덮개 | 1 | 접미어 | 방어도의 +(14—19)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| - 칼집 | 16 | 접미어 | 방어도의 +(20—25)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| - 안감 | 36 | 접미어 | 방어도의 +(26—31)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| - 속 | 48 | 접미어 | 방어도의 +(32—37)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| - 모피 | 66 | 접미어 | 방어도의 +(38—43)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| - 열 차단 | 81 | 접미어 | 방어도의 +(44—50)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_armour 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 방어도 (15—25)% 증가 방어력 | str_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 방어도 및 회피 (15—25)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 방어도 및 에너지 보호막 (15—25)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 방어도 (15—25)% 증가 방어력 | belt 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 파괴되는 방어구 (10—15)% 증가 | gloves 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 인내 | 1 | 접미어 | monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력 | armour 1 default 1 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | default 1 |
| 1 | 고유 | 방어도 40% 증가 방어력 | ||
| 1 | 고유 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 (50—100)%와 동일한 방어구 파괴 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 | ||
| 소의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 격노하는 소에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 늑대의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 | |
| 고귀한 늑대에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 dropped items are converted to dex items [1] | |
| 소의 혼백 | 1 | 고통 | 방어도 60% 증가 원소 상태 이상 한계치 60% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 | |
| 늑대의 혼백 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 |
지도 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인내의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 희귀 몬스터 수 22% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | default 1 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (20—25)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (25—30)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (30—45)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| - 녹 | 1 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 20% 감소 플레이어의 방어도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 1 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 10% 감소 플레이어의 방어도 15% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 녹 | 68 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 20% 감소 플레이어의 방어도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 녹 | 1 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 30% 감소 플레이어의 방어도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 73 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 30% 감소 플레이어의 방어도 25% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 녹 | 1 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 40% 감소 플레이어의 방어도 30% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 1 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 40% 감소 플레이어의 방어도 30% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 방어력 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 녹 | 78 | 고유 | 플레이어의 막기 확률 40% 감소 플레이어의 방어도 30% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 녹 | 46 | 접미어 | 플레이어의 막기 확률 10% 감소 플레이어의 방어도 15% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 | default 1 |
| - 녹 | 68 | 접미어 | 플레이어의 막기 확률 20% 감소 플레이어의 방어도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 | default 1 |
| - 녹 | 73 | 접미어 | 플레이어의 막기 확률 30% 감소 플레이어의 방어도 25% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 | default 1 |
| - 녹 | 78 | 접미어 | 플레이어의 막기 확률 40% 감소 플레이어의 방어도 30% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 | default 1 |
| - 고난 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | default 1 |
| - 고난 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | default 1 |
| - 고난 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | default 1 |
| - 고난 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | default 1 |
Trinket 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 1 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (4—5)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | default 1 |
| - 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (6—7)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | default 1 |
| - 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (8—10)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | default 1 |
기타 속성 부여 /41
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 방어도 (10—20)% 증가 방어력 | strjewel 1 default 0 |
| 산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 파괴되는 방어구 (5—15)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| 호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (10—20)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15—25)% 증가 피해 | strjewel 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 방어도 (2—3)% 증가도 부여 방어력 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 파괴되는 방어구 (1—2)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 방어구 파괴 지속시간 (5—10)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2—4)% 증가도 부여 피해 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 장갑을 두른 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (14—18)% 증가 방어력 | not_str 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 골렘의 방어도 +(800—1000) 방어력 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 출혈 상태에서 방어도 (30—40)% 증가 방어력 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 방어도 (2—4)% 증가 효과도 부여 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 갑옷이 제공하는 회피 (40—60)% 증가 방어력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 (40—60)% 증가 방어력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (40—60)% 증가 방어력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 (4—6)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 주문 피해 (4—8)% 증가 방어도 (5—10)% 증가 방어력 시전 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 방어도 (5—10)% 증가 공격 피해 (4—8)% 증가 방어력 공격 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 방어도 (5—10)% 증가 소환수가 주는 피해 (4—8)% 증가 방어력 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 방어도 (5—10)% 증가 가시 피해 (4—8)% 증가 방어력 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 방어도 (5—10)% 증가 토템 피해 (4—8)% 증가 방어력 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 일반 물리 피해 (4—8)% 증가 파괴되는 방어구 (4—8)% 증가 방어력 물리 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최대 마나의 (6—12)%를 방어도로 획득 kurgal 마나 방어력 | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 방어도의 +(23—31)%가 카오스 피해에도 적용 kurgal | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 방패 스킬 명중으로 적을 강력 기절 시 방어구를 완전히 파괴 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 갑옷이 제공하는 회피 (35—50)% 증가 ulaman 방어력 | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 방어도 (35—50)% 증가 amanamu 방어력 | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (35—50)% 증가 kurgal 방어력 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 파괴되는 방어구 (31—39)% 증가 ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11—18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41—59)% 증가 amanamu 피해 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86—99)% 증가 amanamu 피해 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (4—7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 방어구 대신 다른 아이템을 떨어뜨림 | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| - 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 방어구 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 방어구 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
아이템 /55
중첩 개수: 1 / 20
방어구 퀄리티 향상
크라칸의 회복의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
Bounded:
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
고유 /95
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
정신력 +(20—40)
화염 저항 +(25—35)%
냉기 저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
1초마다 생명력 (15—25) 재생
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50—100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
[3 Random Socket Modifiers]
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Passive /69
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /24
전직: 스미스 오브 키타바
캐릭터: 워리어
갑옷이 1초마다 생명력의 3% 재생 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
전직: 스미스 오브 키타바
캐릭터: 워리어
갑옷이 피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
무궁한 주얼 Passive /10
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