방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 30457 |
방어도
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 20% 증가
Armour
방어도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour2__ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 13293 |
방어도
최근 4초 이내 피격당한 경우 방어도 20% 증가
Armour
방어도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 54416 |
방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour4_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60274 |
방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /14
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6529 |
방어도
방어도 (7–12)% 증가
Armour
방어도 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 방어도 |
Weight | 75 |
Stats |
Skill Gem 화질 /5
아이템 속성 부여 /140
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(12–22) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
징 박힌 | 11 | 접두어 | 방어도 +(23–42) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
가로 덧댄 | 17 | 접두어 | 방어도 +(43–54) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 방어 상승 | 28 | 접두어 | 방어도 +(55–81) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
판금의 | 37 | 접두어 | 방어도 +(82–106) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
등딱지의 | 48 | 접두어 | 방어도 +(107–138) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
뒤덮인 | 57 | 접두어 | 방어도 +(139–168) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
봉해진 | 66 | 접두어 | 방어도 +(169–195) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
경감하는 | 74 | 접두어 | 방어도 +(196–224) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
부동의 | 82 | 접두어 | 방어도 +(225–255) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (10–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
겹겹의 | 18 | 접두어 | 방어도 (15–20)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
갑각의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
지탱의 | 42 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
두터움의 | 56 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
둘러싼 | 70 | 접두어 | 방어도 (39–44)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
철벽의 | 77 | 접두어 | 방어도 (45–50)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(16–27) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
징 박힌 | 11 | 접두어 | 방어도 +(28–50) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
가로 덧댄 | 17 | 접두어 | 방어도 +(51–68) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
- 방어 상승 | 23 | 접두어 | 방어도 +(69–82) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
판금의 | 29 | 접두어 | 방어도 +(83–102) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
등딱지의 | 35 | 접두어 | 방어도 +(103–122) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
뒤덮인 | 47 | 접두어 | 방어도 +(123–160) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
봉해진 | 59 | 접두어 | 방어도 +(161–202) 방어력 | 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
경감하는 | 66 | 접두어 | 방어도 +(203–225) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
부동의 | 74 | 접두어 | 방어도 +(226–256) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(257–276) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 회피 +(6–9) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유순한 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 회피 +(10–30) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유연한 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 회피 +(31–46) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
질긴 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 회피 +(47–57) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
튼튼한 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 회피 +(58–69) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
- 저항 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 회피 +(70–88) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
적응하는 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 회피 +(89–107) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
융통성 있는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 회피 +(108–126) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축복받은 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
기름 부은 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축성된 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
거룩한 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
시복받은 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신성한 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
성인의 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신의 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (15–26)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
겹겹의 | 15 | 접두어 | 방어도 (27–42)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
갑각의 | 27 | 접두어 | 방어도 (43–55)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
지탱의 | 39 | 접두어 | 방어도 (56–67)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
두터움의 | 51 | 접두어 | 방어도 (68–79)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
둘러싼 | 66 | 접두어 | 방어도 (80–91)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
철벽의 | 75 | 접두어 | 방어도 (92–100)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
- 중갑 | 82 | 접두어 | 방어도 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15–26)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
싸움꾼의 | 15 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–42)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검사의 | 27 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43–55)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검투사의 | 39 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56–67)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
듀얼리스트의 | 51 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68–79)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
영웅의 | 66 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80–91)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
전설의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92–100)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
승리자의 | 82 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
스며든 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
물든 | 15 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
침투된 | 27 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
주입된 | 39 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
심어진 | 51 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
보간된 | 66 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
격려된 | 75 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
널리 퍼진 | 82 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
딱정벌레의 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
게의 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
아르마딜로의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
코뿔소의 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
거물의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
원수의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
장군의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
방어자의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보호자의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보관자의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
가디언의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
간수의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
파수꾼의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
굴의 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
바닷가재의 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
성게의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
앵무조개의 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
문어의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
악어의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
깡패의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
암살단원의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
냉혈한의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
공격자의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
점술가의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
점복관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
드루이드의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
창자 점쟁이의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
공상가의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
선견자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
인상적인 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
덕망 있는 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
왕실 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
초대형 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
치프틴의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
선대의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
로아의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
렉스의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
키메랄의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
황소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
실라캔스의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
황새치의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
상어의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
돌고래의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
범고래의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
고래의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
전복의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(7–11) 방어도 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
달팽이의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(12–29) 방어도 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
거북이의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(30–39) 방어도 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
천산갑의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(40–53) 방어도 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
껍질의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(54–69) 방어도 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
굳어진 | 78 | 접두어 | 방어도 +(70–86) 방어도 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
검객의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 회피 +(3–5) 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
투사의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 회피 +(6–12) 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
역전 용사의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 회피 +(13–17) 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전사의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 회피 +(18–24) 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 회피 +(25–31) 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 회피 +(32–39) 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
충실한 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
귀족의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
인퀴지터의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
십자군의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
성기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
우수한 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 인내 | 1 | 접미어 | monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력 | |
- 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | |
고뇌의 에센스 | 1 | 에센스 | monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력 | |
1 | 고유 | 방어도 40% 증가 방어력 | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 50%와 동일한 방어구 파괴 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 |
강탈 Area 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 녹 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 15% 감폭 플레이어의 막기 확률 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 20% 감폭 플레이어의 막기 확률 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 25% 감폭 플레이어의 막기 확률 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 고난 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 |
Trinket 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 미신 | 1 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (4–5)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | |
- 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (6–7)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | |
- 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (8–10)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 |
기타 속성 부여 /19
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 방어도 (10–20)% 증가 방어력 | |
산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 파괴되는 방어구 (5–15)% 증가 | |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 | |
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 방어도 (2–3)% 증가 방어력 | |
산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 파괴되는 방어구 (1–2)% 증가 | |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 | |
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (14–18)% 증가 방어력 | |
투사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 회피 (6–12)% 증가 방어력 | |
성기사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 골렘의 방어도 +(800–1000) 방어력 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 | ||
- 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | |
- 방어구 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | |
- 방어구 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] |
아이템 /21
방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 20
방어구 퀄리티 향상
숙련공의 오브
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기 또는 방어구에 룬 홈을 추가합니다.
성스러운 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 붙은 기본 방어 능력치의 수치를 무작위로 결정
재단 오브
중첩 개수: 1 / 20
갑옷 인챈트 1개를 추가하거나 변경합니다. 갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.
대지술사의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
대지술사의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
지배의 오브
중첩 개수: 1 / 10
영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거하고, 다른 1개의 속성은 업그레이드합니다. 업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면, 해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다. 고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다. 갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
더럽혀진 방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
하급 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 하급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
상급 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
우수한 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 최상급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
특출난 섬뜩한 불씨
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 특급 작열의 총주교 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 세계 포식자 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
하급 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 하급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
상급 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
우수한 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 최상급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
특출난 섬뜩한 영액
중첩 개수: 1 / 10
갑옷, 장화, 장갑 또는 투구에 특급 세계 포식자 고정 속성을 추가합니다. 아이템에 작열의 총주교 고정 속성 외, 다른 고정 속성이 있을 경우 그 속성을 대체합니다.
방어구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
방어구 2개를 파괴하고 해당 방어구들의 속성을 지닌 새 방어구를 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
판금 허리띠
요구 사항: 레벨 25
방어도 +(100–140)
사슬옷 분쇄기
물리 피해: 19-44
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45, 57 민첩, 57 지능
치명타 명중 시 방어구 (400–500) 파괴
Passive /42
장착한 방패로 얻는 방어력 100% 증가
방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
장화, 장갑, 투구의 힘 요구사항의 100%가 방어도에도 추가됨
방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 80% 증가
6미터보다 멀리서 가해지는 공격을 방어도의 150%로 방어
회피의 8%를 추가 방어도로 획득
갑옷이 제공하는 회피 100% 증가
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
장착한 갑옷의 회피 12당 에너지 보호막 최대치 +1
방어도 증가 및 감소 수치의 40%를 에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
적 강력 기절 시 방어구의 50% 파괴
포위당한 동안 공격 속도 20% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 60% 증가
방어구 파괴 지속시간 100% 증가
모든 회피를 방어도로 전환
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /9
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | Passive | 방어도 | 방어도 (7–12)% 증가 |
바알 | 주요 | 오토마톤 연구 | 방어도 (30–40)% 증가받는 물리 피해 (3–4)% 추가 감소 |
템플러 | 핵심노드 | 초월 | 피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용 모든 최대 원소 저항 -15% 필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라. 호전적인 신념: Maxarius |
템플러 | 핵심노드 | 의지력의 힘 | 최대 마나의 80%를 그 2배만큼의 방어도로 전환 신성을 부여받은 그대. 더 이상 필멸자의 무기를 두려워하지 않는다. 호전적인 신념: 아배리우스 |
영원자 | 주요 | 영원한 강건함 | 인내 충전 하나당 방어도 8% 증가 |
영원자 | 주요 | 번뜩이는 군단 | 방어도 80% 증가 |
Kalguuran | 핵심노드 | 기사의 신조 | 민첩의 직접적인 보너스가 민첩 2당 방어도 1% 증가로 변경 역사 속의 많은 사람들이 악과 맞서 싸운다 주장했다. 그중에 진심이었던 자는 많지 않다. : |
Kalguuran | 주요 | 미덴가르드 태생 | 방어도 40% 증가냉기 저항 +10% |
Kalguuran | 주요 | 포위 심리 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속파괴되는 방어구 40% 증가 |
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 방어도 (7–12)% 증가 | vaal_small_armour |
카루이 | 주요 | 방어도 20% 증가 | karui_notable_add_armour |