방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
PassiveSkillsHash | 30457 |
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방어도 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour2__ |
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방어도 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour3 |
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour4_ |
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방어도
방어도 15% 증가
Armour
방어도 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | armour5 |
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방어도
방어도 (7–12)% 증가
Armour
방어도 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 방어도 |
Weight | 75 |
Stats |
Armour Ref /153
방어도
방어도는 명중으로 받는 물리 피해를 감소시킵니다. 피해 감소량은 명중의 규모에 비례하고, 규모가 작은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
방어도
방어도는 명중으로 받는 물리 피해를 감소시킵니다. 피해 감소량은 명중의 규모에 비례하고, 규모가 작은 명중의 피해를 감소시키는 데 더 효과적입니다.
Skill Gem /25
일정 시간 동안 번개 폭풍을 생성하여 해당 범위 내의 적들을 감전시키는 번개로 반복 타격합니다.
석궁으로 볼트를 발사합니다.
Skill Gem 화질 /5
Support Gem /14
WIP
WIP
아이템 속성 부여 /145
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(12–22) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
징 박힌 | 11 | 접두어 | 방어도 +(23–42) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
가로 덧댄 | 17 | 접두어 | 방어도 +(43–54) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
강화된 | 28 | 접두어 | 방어도 +(55–81) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
판금의 | 37 | 접두어 | 방어도 +(82–106) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
등딱지의 | 48 | 접두어 | 방어도 +(107–138) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
뒤덮인 | 57 | 접두어 | 방어도 +(139–168) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
봉해진 | 66 | 접두어 | 방어도 +(169–195) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
경감하는 | 74 | 접두어 | 방어도 +(196–224) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
부동의 | 82 | 접두어 | 방어도 +(225–255) 방어력 | 허리띠 1 Normal 0 |
보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (10–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
겹겹의 | 18 | 접두어 | 방어도 (15–20)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
갑각의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
지탱의 | 42 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
두터움의 | 56 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
둘러싼 | 70 | 접두어 | 방어도 (39–44)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
철벽의 | 77 | 접두어 | 방어도 (45–50)% 증가 방어력 | 목걸이 1 Normal 0 |
옻칠한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(16–27) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
징 박힌 | 11 | 접두어 | 방어도 +(28–50) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
가로 덧댄 | 17 | 접두어 | 방어도 +(51–68) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
강화된 | 23 | 접두어 | 방어도 +(69–82) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
판금의 | 29 | 접두어 | 방어도 +(83–102) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
등딱지의 | 35 | 접두어 | 방어도 +(103–122) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
뒤덮인 | 47 | 접두어 | 방어도 +(123–160) 방어력 | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
봉해진 | 59 | 접두어 | 방어도 +(161–202) 방어력 | 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
경감하는 | 66 | 접두어 | 방어도 +(203–225) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
부동의 | 74 | 접두어 | 방어도 +(226–256) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(257–276) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
나긋한 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 회피 +(6–9) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유순한 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 회피 +(10–30) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
유연한 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 회피 +(31–46) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
질긴 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 회피 +(47–57) 방어력 | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
튼튼한 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 회피 +(58–69) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
탄력적인 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 회피 +(70–88) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
적응하는 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 회피 +(89–107) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
융통성 있는 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 회피 +(108–126) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축복받은 | 1 | 접두어 | 방어도 +(8–14) 에너지 보호막 최대치 +(5–8) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
기름 부은 | 18 | 접두어 | 방어도 +(15–35) 에너지 보호막 최대치 +(9–15) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
축성된 | 30 | 접두어 | 방어도 +(36–53) 에너지 보호막 최대치 +(16–21) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
거룩한 | 38 | 접두어 | 방어도 +(54–65) 에너지 보호막 최대치 +(22–25) 방어력 | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
시복받은 | 46 | 접두어 | 방어도 +(66–78) 에너지 보호막 최대치 +(26–29) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신성한 | 58 | 접두어 | 방어도 +(79–98) 에너지 보호막 최대치 +(30–36) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
성인의 | 69 | 접두어 | 방어도 +(99–117) 에너지 보호막 최대치 +(37–42) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
신의 | 79 | 접두어 | 방어도 +(118–138) 에너지 보호막 최대치 +(43–48) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
보강된 | 2 | 접두어 | 방어도 (15–26)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
겹겹의 | 15 | 접두어 | 방어도 (27–42)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
갑각의 | 27 | 접두어 | 방어도 (43–55)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
지탱의 | 39 | 접두어 | 방어도 (56–67)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
두터움의 | 51 | 접두어 | 방어도 (68–79)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
둘러싼 | 66 | 접두어 | 방어도 (80–91)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
철벽의 | 75 | 접두어 | 방어도 (92–100)% 증가 방어력 | str_armour 1 Normal 0 |
중갑의 | 82 | 접두어 | 방어도 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
난동꾼의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15–26)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
싸움꾼의 | 15 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–42)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검사의 | 27 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43–55)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
검투사의 | 39 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56–67)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
듀얼리스트의 | 51 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68–79)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
영웅의 | 66 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80–91)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
전설의 | 75 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92–100)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 Normal 0 |
승리자의 | 82 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
스며든 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
물든 | 15 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
침투된 | 27 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
주입된 | 39 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
심어진 | 51 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
보간된 | 66 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
격려된 | 75 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 Normal 0 |
널리 퍼진 | 82 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1 방패 1 Normal 0 |
딱정벌레의 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
게의 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
아르마딜로의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
코뿔소의 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_armour 1 Normal 0 |
대장의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
지휘관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
거물의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
원수의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
장군의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
방어자의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 한계치 +(8–13) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보호자의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 한계치 +(14–24) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
보관자의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 한계치 +(25–40) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
가디언의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 한계치 +(41–63) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
간수의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 한계치 +(64–94) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
파수꾼의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 한계치 +(95–136) | 갑옷 0 투구 0 장갑 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
굴의 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
바닷가재의 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
성게의 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
앵무조개의 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
문어의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
악어의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
깡패의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
암살단원의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
냉혈한의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
공격자의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
점술가의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 생명력 최대치 +(7–10) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
점복관의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 생명력 최대치 +(11–19) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
드루이드의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 생명력 최대치 +(20–25) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
창자 점쟁이의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 생명력 최대치 +(26–32) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
공상가의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 생명력 최대치 +(33–41) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
선견자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 생명력 최대치 +(42–49) 생명력 방어력 | 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
인상적인 | 10 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
덕망 있는 | 19 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
왕실 | 30 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
초대형 | 44 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
치프틴의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
선대의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1 Normal 0 |
로아의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
렉스의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
키메랄의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
황소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
미노타우로스의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
케르베로스의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
실라캔스의 | 10 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 마나 최대치 +(6–8) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
황새치의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 마나 최대치 +(9–16) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
상어의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 마나 최대치 +(17–20) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
돌고래의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 마나 최대치 +(21–26) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
범고래의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 마나 최대치 +(27–32) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
고래의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 마나 최대치 +(33–39) 마나 방어력 | 갑옷 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
전복의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(7–11) 방어도 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
달팽이의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(12–29) 방어도 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
거북이의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(30–39) 방어도 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
천산갑의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(40–53) 방어도 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
껍질의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(54–69) 방어도 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
굳어진 | 78 | 접두어 | 방어도 +(70–86) 방어도 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_armour 1 Normal 0 |
검객의 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 회피 +(3–5) 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
투사의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 회피 +(6–12) 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
역전 용사의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 회피 +(13–17) 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
전사의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 회피 +(18–24) 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 회피 +(25–31) 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
백인대장의 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 회피 +(32–39) 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
충실한 | 10 | 접두어 | 방어도 +(4–6) 에너지 보호막 최대치 +(2–4) 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
귀족의 | 19 | 접두어 | 방어도 +(7–15) 에너지 보호막 최대치 +(5–6) 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
인퀴지터의 | 30 | 접두어 | 방어도 +(16–20) 에너지 보호막 최대치 +(7–8) 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
십자군의 | 44 | 접두어 | 방어도 +(21–27) 에너지 보호막 최대치 +(9–10) 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
성기사의 | 60 | 접두어 | 방어도 +(28–34) 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
우수한 | 78 | 접두어 | 방어도 +(35–43) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 방패 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
1 | 타락 | 방어도 (15–25)% 증가 방어력 | str_armour 1 | |
1 | 타락 | 방어도 및 회피 (15–25)% 증가 방어력 | str_dex_armour 1 | |
1 | 타락 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력 | str_int_armour 1 | |
1 | 타락 | 방어도 (15–25)% 증가 방어력 | 허리띠 1 | |
1 | 타락 | 파괴되는 방어구 (10–15)% 증가 | 장갑 1 |
몬스터 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 인내 | 1 | 접미어 | monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력 | |
- 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | |
1 | 고유 | 방어도 40% 증가 방어력 | ||
1 | 고유 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 (50–100)%와 동일한 방어구 파괴 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 장갑을 두른 몬스터 | ||
소의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 monster additional strength ratio % for armour [100] | |
격노하는 소에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
늑대의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 | |
고귀한 늑대에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 dropped items are converted to dex items [1] | |
소의 혼백 | 1 | 고통 | 방어도 60% 증가 원소 상태 이상 한계치 60% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 | |
늑대의 혼백 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 |
강탈 Area 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 녹 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 15% 감폭 플레이어의 막기 확률 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 20% 감폭 플레이어의 막기 확률 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 25% 감폭 플레이어의 막기 확률 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 녹 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 방어력 | |
- 고난 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 5% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 7% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 | |
- 고난 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 방어도 8% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 방어력 |
Trinket 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 미신 | 1 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (4–5)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | |
- 미신 | 50 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (6–7)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 | |
- 미신 | 70 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 (8–10)%의 확률로 방어구 아이템 추가 획득 |
기타 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 방어도 (10–20)% 증가 방어력 | strjewel 1 Normal 0 |
산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 파괴되는 방어구 (5–15)% 증가 | strjewel 1 Normal 0 |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (10–20)% 증가 | strjewel 1 Normal 0 |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 | strjewel 1 Normal 0 |
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 접두어 | 방어도 (2–3)% 증가 방어력 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
산산조각의 | 1 | Jewel | 접두어 | 파괴되는 방어구 (1–2)% 증가 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
호응하는 | 1 | Jewel | 접미어 | 방어구 파괴 지속시간 (5–10)% 증가 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
장갑을 두른 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (14–18)% 증가 방어력 | |
투사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 회피 (6–12)% 증가 방어력 | |
성기사의 | 1 | Jewel | 고유 | 방어도 (6–12)% 증가 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 골렘의 방어도 +(800–1000) 방어력 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 방어구 대신 다른 아이템을 떨어뜨림 | ||
- 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | |
- 방어구 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | |
- 방어구 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] |
에센스 /1
이름 |
---|
![]() |
아이템 /10

중첩 개수: 1 / 20
방어구 퀄리티 향상
대지술사의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
대지술사의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 6연결 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
천공의 갑옷제작자의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 쉐이퍼 혹은 엘더 방어구 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
고유 /92
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
Passive /42
전직 Passive /24
무궁한 주얼 Passive /9

Edit
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