단련
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90), , 지능
플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 플레이어의 마나에 따라 에너지 보호막을 부여하는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
Grants Allies +(18–328) to their Total Maximum Energy Shield

퀄리티로 인한 추가 효과:
에너지 보호막 재충전 속도 (0–20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Discipline
보조 젬 /3
수신 /1
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨StrIntGrants Allies +18 to their Total Maximum Energy Shield
101118
231120
36101026
410151532
514202041
618252551
722303062
826343474
931404089
10364646104
11415252122
12465959140
13526666162
14587373185
15648080209
16668383235
17729090250
18789797278
1984104104309
2090109109328
21363
22400
23439
24479
25520
26563
27608
28653
29699
30748
31798
32849
33902
34956
351010
361067
371125
381184
391245
401307
Attribute /8

단련

KeyValue
BaseType 단련
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
AuraRadius60
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDiscipline
ActiveSkillsCodediscipline
단련
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 힘, (1–109) 지능
플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 플레이어의 마나에 따라 에너지 보호막을 부여하는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
Grants Allies +(18–328) to their Total Maximum Energy Shield
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
에너지 보호막 재충전 속도 (0–20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Discipline
포인트 아이템 /72
공성 화염 폭풍 이펙트
화염 폭풍에 공성용 불덩이 스킨을 적용합니다.
물 폭발 이펙트
얼음 폭발에 파문을 일으키며 터지는 냉수 스킨을 적용합니다.
냉기의 장악 이펙트
한파에 서리 덮인 붙잡는 손 스킨을 적용합니다.
태풍구름 한기의 방어구 이펙트
한기의 방어구에 머리 위로 얼음을 흩뿌리는 태풍구름 스킨을 적용합니다.
살육의 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 살육의 갑옷으로 변경합니다.
살육의 방패
장착 중인 방패의 외형을 살육의 방패로 변경합니다.
히드라 날개
장착 중인 갑옷에 히드라 날개 등 부착물을 추가합니다.
보라색 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 보라색 발자국을 추가합니다.
비전의 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 비전의 발자국을 추가합니다.
해적의 등 부착물
장착 중인 갑옷에 해적의 등 부착물을 추가합니다.
찬란한 연쇄 번개 이펙트
연쇄 번개에 찬란한 이펙트를 적용합니다.
보라색 결정 망토
장착 중인 갑옷에 보라색 결정 망토 등 부착물을 추가합니다.
보라색 결정 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 보라색 결정 갑옷으로 변경합니다.
태양석 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 태양석 포탈 이펙트를 사용합니다.
태양석 초상화 액자
해당 캐릭터에 태양석 초상화 액자를 추가합니다.
태양첨탑 두건
장착 중인 투구의 외형을 태양첨탑 두건으로 변경합니다.
태양첨탑 장화
장착 중인 장화의 외형을 태양첨탑 장화로 변경합니다.
결합 왕관
장착 중인 투구의 외형을 결합 왕관으로 변경합니다.
무모한 오라 이펙트
오라에 무모한 이펙트를 적용합니다.
종말의 교단 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 종말의 교단 장갑으로 변경합니다.
피의 기사 초상화 액자
해당 캐릭터에 피의 기사 초상화 액자를 추가합니다.
피의 기사 날개
장착 중인 갑옷에 피의 기사 날개 등 부착물을 추가합니다.
피의 기사 무기 이펙트
장착 중인 무기에 피의 기사 무기 이펙트를 추가합니다.
거신 무기
장착 중인 검, 도끼, 철퇴 혹은 지팡이의 외형을 거신 검으로 변경합니다.
황야 황금 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 황야 황금 발자국을 추가합니다.
은빛 몰이꾼 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 은빛 몰이꾼 장갑으로 변경합니다.
북극성 장화
장착 중인 장화의 외형을 북극성 장화로 변경합니다.
천공의 전염 이펙트
전염에 천공의 이펙트를 적용합니다.
파수꾼 대군주 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 파수꾼 대군주 갑옷으로 변경합니다.
쾌활한 감독관 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 쾌활한 감독관 포탈 이펙트를 사용합니다.
기적 장화
장착 중인 장화의 외형을 기적 장화로 변경합니다.
보라색 눈
장착 중인 투구의 외형을 보라색 눈으로 변경합니다.
검은 화염 질주 이펙트
화염 질주에 검은 이펙트를 적용합니다.
용 사냥꾼 투구
장착 중인 투구의 외형을 용 사냥꾼 투구로 변경합니다.
공상 캐릭터 이펙트 II
허리띠에 공상 캐릭터 이펙트 II를 부착합니다.
실험체 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 실험체 포탈 이펙트를 적용합니다.
마석학 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 마석학 장갑으로 변경합니다.
공포 첨탑 망토
장착 중인 갑옷에 공포 첨탑 망토 등 부착물을 추가합니다.
천사의 두건
장착 중인 투구의 외형을 천사의 두건으로 변경합니다.
천사의 불멸의 외침 이펙트
불멸의 외침에 천사의 이펙트를 적용합니다.
절망 전령 이펙트
전령에 절망 이펙트를 적용합니다.
빈데리의 투구
장착 중인 투구의 외형을 빈데리의 투구로 변경합니다.
해돋이 오라 이펙트
오라에 해돋이 이펙트를 적용합니다.
고요한 창공 공예 장갑
장착 중인 장갑의 외형을 고요한 창공 공예 장갑으로 변경합니다.
고요한 창공 공예 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 고요한 창공 공예 갑옷으로 변경합니다.
혼돈의 창공 공예 투구
장착 중인 투구의 외형을 혼돈의 창공 공예 투구로 변경합니다.
혼돈의 창공 공예 장화
장착 중인 장화의 외형을 혼돈의 창공 공예 장화로 변경합니다.
사원 캐릭터 이펙트
허리띠에 사원 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
악마의 눈 깃발 스킨
깃발에 악마의 눈 스킨을 적용합니다.
의식 무기 이펙트
장착 중인 무기에 의식 무기 이펙트를 추가합니다.
고통의 맹독성 비 이펙트
맹독성 비에 고통의 이펙트를 적용합니다.
결전 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 결전 포탈 이펙트를 사용합니다.
빛의 인도자 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 빛의 인도자 골렘으로 변경합니다.
바알 오브 망토
장착 중인 갑옷에 바알 오브 망토 등 부착물을 추가합니다.
청소부 두건
장착 중인 투구의 외형을 청소부 두건으로 변경합니다.
간수 두건
장착 중인 투구의 외형을 간수 두건으로 변경합니다.
파멸까마귀 유령 이펙트
파멸까마귀 유령이 당신의 캐릭터를 사로잡습니다.
사이렌 화염 질주 이펙트
화염 질주에 사이렌 이펙트를 적용합니다.
조화 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 조화 포탈 이펙트를 사용합니다.
전승 타락한 열병 이펙트
타락한 열병에 전승 이펙트를 적용합니다.
연막의 망자의 판단
망자의 판단 주얼과 소환된 해골 마법사가 지독한 안개에 휩싸입니다.
장충 갑옷
장착 중인 갑옷의 외형을 장충 갑옷으로 변경합니다.
장충 날개
장착 중인 갑옷에 장충 날개 등 부착물을 추가합니다.
장충 군주 투구
장착 중인 투구의 외형을 장충 군주 투구로 변경합니다.
사파이어 파편 방패
장착 중인 방패의 외형을 사파이어 파편 방패로 변경합니다. 최근 30초 동안 막아낸 명중의 횟수에 따라 이펙트가 변화합니다.
루비 파편 방패
장착 중인 방패의 외형을 루비 파편 방패로 변경합니다. 최근 30초 동안 막아낸 명중의 횟수에 따라 이펙트가 변화합니다.
에메랄드 파편 방패
장착 중인 방패의 외형을 에메랄드 파편 방패로 변경합니다. 최근 30초 동안 막아낸 명중의 횟수에 따라 이펙트가 변화합니다.
원소 지팡이
장착 중인 지팡이의 외형을 원소 지팡이로 변경합니다.
명계의 결정화 충전
권능, 격분, 인내 충전의 외형을 명계의 결정화 버전으로 변경합니다.
달의 방패
장착 중인 방패의 외형을 달의 방패로 변경합니다.
Supported By /5
  • Active Type: Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent
  • 정밀함
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    단련
    이 오라의 원천의 최대 마나에 기반하여 총 에너지 보호막을 추가로 얻습니다.
    damage_+%
    energy_shield_recharge_rate_+%
    energy_shield_delay_-%
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    attack_and_cast_speed_+%
    damage_+%_on_full_energy_shield
    total_maximum_energy_shield_+
    Discipline
    Attribute /5

    player_aura_energy_shield

    KeyValue
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetotal maximum energy shield +
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeenergy shield recharge rate +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedamage +% on full energy shield
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Energy Shield Delay Recovery Increase
    Codeenergy shield delay -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack and cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage