접근
접근 범위는 (각종 오라 등의) 특정 효과가 적용되는 내 캐릭터 주위의 범위입니다. 접근 범위의 반경은 기본적으로 6미터입니다. 이 범위의 넓이는 접근 범위 속성의 영향을 받아 변경될 수 있지만, 스킬 효과 범위 속성의 영향을 받지 않습니다.
Skill Gem 화질 /2
아이템Stats
소모(-5–0)초 이상 접근해 있는 희귀고유 적에게 마무리 타격 가능
압도적인 존재감접근해 있는 적들의
원소 상태 이상 한계치 (0–5)% 감소
접근해 있는 적들의 기절 한계치 (0–5)% 감소
아이템 속성 부여 /92
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 조정12접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(3–5)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
- 순응26접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(6–8)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
- 적응40접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(9–11)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
- 진전54접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(12–14)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
- 진전68접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
- 변형80접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항셉터 1
Normal 0
미광의5접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
윤이 나는13접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
광택 나는19접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–4)~(5–8) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
연마한28접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4–6)~(8–11) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
번뜩이는35접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
담금질한44접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6–10)~(12–17) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
날이 선52접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
단조한64접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
빛을 뿜는76접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12–19)~(22–32) 추가 피해 물리 공격셉터 1
Normal 0
달궈진1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
그을린12접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
연기 나는20접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (5–8)~(9–13) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
불타는28접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (7–11)~(12–17) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
불을 뿜는35접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (8–13)~(14–20) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
작열하는44접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (11–16)~(17–26) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
소각하는52접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (13–19)~(20–30) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
폭발하는64접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (16–24)~(25–38) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
화장하는76접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (19–29)~(30–45) 추가 피해 원소 화염 공격셉터 1
Normal 0
서리 내린1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
냉각된13접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
얼음 같은21접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (4–6)~(7–11) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
차디찬29접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (6–9)~(10–14) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
동결의36접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (7–10)~(11–17) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
얼어붙은45접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (9–13)~(14–21) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
빙하의53접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (10–15)~(16–24) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
극지의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
얼음 무덤의77접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (16–24)~(25–37) 추가 피해 원소 냉기 공격셉터 1
Normal 0
윙윙대는1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5–7) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
웅웅대는13접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(10–15) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
타닥대는22접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(15–22) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
치직대는28접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(18–27) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
전기불꽃의35접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(21–32) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
전호의44접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(27–40) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
감전의52접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(31–47) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
방전의64접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–3)~(40–59) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
전기 처형의76접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–4)~(48–71) 추가 피해 원소 번개 공격셉터 1
Normal 0
강압적인1접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (25–34)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
동요의8접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (35–44)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
교사의19접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (45–54)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
촉발의31접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (55–64)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
설득의45접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (65–74)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
고취하는58접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (75–89)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
격려하는70접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (90–104)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
강화하는82접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (105–119)% 증가 피해셉터 1
Normal 0
- 도롱뇽1접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (1–2) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 도마뱀5접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.1–3) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 편형동물11접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.1–4) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 불가사리17접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.1–6) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 히드라26접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.1–9) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 트롤35접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.1–13) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 요양47접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.1–18) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 회생58접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.1–23) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 재기68접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.1–29) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 불멸75접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1–33) 재생 생명력셉터 1
Normal 0
- 스킬5접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (5–7)% 증가 공격 속도셉터 1
Normal 0
- 쉬움20접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (8–10)% 증가 공격 속도셉터 1
Normal 0
- 숙련35접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (11–13)% 증가 공격 속도셉터 1
Normal 0
- 명성55접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (14–16)% 증가 공격 속도셉터 1
Normal 0
- 재능6접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5–8)% 증가 시전 속도셉터 1
Normal 0
- 기민함21접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (9–12)% 증가 시전 속도셉터 1
Normal 0
- 전문 지식36접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (13–16)% 증가 시전 속도셉터 1
Normal 0
- 마술56접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (17–20)% 증가 시전 속도셉터 1
Normal 0
정확한1접두어접근해 있는 동료들정확도 +(11–32) 공격셉터 1
Normal 0
믿음직한12접두어접근해 있는 동료들정확도 +(33–60) 공격셉터 1
Normal 0
집중20접두어접근해 있는 동료들정확도 +(61–84) 공격셉터 1
Normal 0
치밀한26접두어접근해 있는 동료들정확도 +(85–123) 공격셉터 1
Normal 0
일관된33접두어접근해 있는 동료들정확도 +(124–167) 공격셉터 1
Normal 0
안정적인41접두어접근해 있는 동료들정확도 +(168–236) 공격셉터 1
Normal 0
사냥꾼의50접두어접근해 있는 동료들정확도 +(237–346) 공격셉터 1
Normal 0
레인저의63접두어접근해 있는 동료들정확도 +(347–450) 공격셉터 1
Normal 0
- 위험11접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 혼란21접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 재난28접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 대재난41접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 폐허59접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 멸망76접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타셉터 1
Normal 0
- 노여움8접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10–14)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 분노21접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (15–19)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 격노30접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (20–24)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 광분44접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 흉포함59접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–34)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 파괴73접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (35–39)% 증가 피해 치명타셉터 1
Normal 0
- 방향23접미어접근 효과 범위 (13–16)% 증가셉터 1
Normal 0
- 지원40접미어접근 효과 범위 (17–21)% 증가셉터 1
Normal 0
- 선도56접미어접근 효과 범위 (22–25)% 증가셉터 1
Normal 0
- 영향력72접미어접근 효과 범위 (26–30)% 증가셉터 1
Normal 0
고유 /18
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (30–50)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
스킬 속도 (10–15)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 충전 공유
회피 (80–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
방어도 (60–100)% 증가
함성 속도 (20–30)% 증가
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
방어도회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
+(10–15)
최대 생명력 (10–15)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
접근해 있는 적들에게 화염 노출 유발
방어도에너지 보호막 (40–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
회피 (80–100)% 증가
정신력 +100
냉기 저항 +(50–75)%
접근 범위 반경 2배
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
피해 25% 감소
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
방어도회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
민첩 +(20–30)
접근해 있는 적들이 실명
접근해 있는 적들이 1초마다 치명타 약화 획득
스킬 부여: 적의
정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
방어도회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
Allies in your Presence Gain (20–30)% of Damage as Extra Fire Damage
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 [Life|생명력]의 (2–3)% 재생
Enemies in your Presence Resist Elemental Damage based on their Lowest Resistance
스킬 부여: 불의 순수함
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
이동 속도 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
Passive /6
1초마다 생명력의 0.5% 재생
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축
위축 효과 20% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
전직 Passive /4
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
캐릭터: 위치
낮은 지옥불 화염 상태가 아닐 때, 플레이어와
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영
캐릭터: 위치
높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
접근해 있는 동료들이 피해의 20%를 화염 피해획득
캐릭터: 소서리스
접근해 있는 적들이 20% 감속
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.