접근
접근 범위는 (각종 오라 등의) 특정 효과가 적용되는 내 캐릭터 주위의 범위입니다. 접근 범위의 반경은 기본적으로 4미터입니다. 이 범위의 넓이는 접근 범위 속성의 영향을 받아 변경될 수 있지만, 스킬 효과 범위 속성의 영향을 받지 않습니다.
Skill Gem 화질 /2
아이템 속성 부여 /92
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 조정 | 12 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(3–5)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
- 순응 | 26 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(6–8)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
- 적응 | 40 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(9–11)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
- 진전 | 54 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(12–14)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
- 진전 | 68 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
- 변형 | 80 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(17–18)% 원소 저항 | 셉터 1 Normal 0 |
미광의 | 5 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
윤이 나는 | 13 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
광택 나는 | 19 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–4)~(5–8) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
연마한 | 28 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4–6)~(8–11) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
번뜩이는 | 35 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
담금질한 | 44 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6–10)~(12–17) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
날이 선 | 52 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
단조한 | 64 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
빛을 뿜는 | 76 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12–19)~(22–32) 추가 피해 물리 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
그을린 | 12 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
연기 나는 | 20 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (5–8)~(9–13) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
불타는 | 28 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (7–11)~(12–17) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
불을 뿜는 | 35 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (8–13)~(14–20) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
작열하는 | 44 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (11–16)~(17–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
소각하는 | 52 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (13–19)~(20–30) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
폭발하는 | 64 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (16–24)~(25–38) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
화장하는 | 76 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (19–29)~(30–45) 추가 피해 원소 화염 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
서리 내린 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
냉각된 | 13 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
얼음 같은 | 21 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (4–6)~(7–11) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
차디찬 | 29 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (6–9)~(10–14) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
동결의 | 36 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (7–10)~(11–17) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
얼어붙은 | 45 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (9–13)~(14–21) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
빙하의 | 53 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (10–15)~(16–24) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
극지의 | 65 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
얼음 무덤의 | 77 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (16–24)~(25–37) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
윙윙대는 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5–7) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
웅웅대는 | 13 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(10–15) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
타닥대는 | 22 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(15–22) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
치직대는 | 28 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(18–27) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
전기불꽃의 | 35 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(21–32) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
전호의 | 44 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(27–40) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
감전의 | 52 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–2)~(31–47) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
방전의 | 64 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–3)~(40–59) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
전기 처형의 | 76 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1–4)~(48–71) 추가 피해 원소 번개 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
강압적인 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (25–34)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
동요의 | 8 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (35–44)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
교사의 | 19 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (45–54)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
촉발의 | 31 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (55–64)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
설득의 | 45 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (65–74)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
고취하는 | 58 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (75–89)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
격려하는 | 70 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (90–104)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
강화하는 | 82 | 접두어 | 접근해 있는 동료가 주는 피해 (105–119)% 증가 피해 | 셉터 1 Normal 0 |
- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (1–2) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 도마뱀 | 5 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.1–3) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 편형동물 | 11 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.1–4) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 불가사리 | 17 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.1–6) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 히드라 | 26 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.1–9) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 트롤 | 35 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.1–13) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 요양 | 47 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.1–18) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 회생 | 58 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.1–23) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 재기 | 68 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.1–29) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 불멸 | 75 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1–33) 재생 생명력 | 셉터 1 Normal 0 |
- 스킬 | 5 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (5–7)% 증가 공격 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 쉬움 | 20 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (8–10)% 증가 공격 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 숙련 | 35 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (11–13)% 증가 공격 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 명성 | 55 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (14–16)% 증가 공격 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 재능 | 6 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5–8)% 증가 시전 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 기민함 | 21 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (9–12)% 증가 시전 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 전문 지식 | 36 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (13–16)% 증가 시전 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
- 마술 | 56 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 시전 속도 (17–20)% 증가 시전 속도 | 셉터 1 Normal 0 |
정확한 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(11–32) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
믿음직한 | 12 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(33–60) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
집중 | 20 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(61–84) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
치밀한 | 26 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(85–123) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
일관된 | 33 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(124–167) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
안정적인 | 41 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(168–236) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
사냥꾼의 | 50 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(237–346) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
레인저의 | 63 | 접두어 | 접근해 있는 동료들의 정확도 +(347–450) 공격 | 셉터 1 Normal 0 |
- 위험 | 11 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (10–14)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 혼란 | 21 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (15–19)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 재난 | 28 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (20–24)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 대재난 | 41 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (25–29)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 폐허 | 59 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 멸망 | 76 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (35–38)% 증가 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 노여움 | 8 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10–14)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 분노 | 21 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (15–19)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 격노 | 30 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (20–24)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 광분 | 44 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 흉포함 | 59 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–34)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 파괴 | 73 | 접미어 | 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (35–39)% 증가 피해 치명타 | 셉터 1 Normal 0 |
- 방향 | 23 | 접미어 | 접근 효과 범위 (36–45)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 지원 | 40 | 접미어 | 접근 효과 범위 (46–55)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 선도 | 56 | 접미어 | 접근 효과 범위 (56–65)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
- 영향력 | 72 | 접미어 | 접근 효과 범위 (66–80)% 증가 | 셉터 1 Normal 0 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
우상의 | 1 | Jewel | 접두어 | 접근 효과 범위 (15–25)% 증가 | |
우상의 | 1 | Jewel | 접두어 | 접근 효과 범위 (8–12)% 증가 |
고유 /23
스킬 속도 (10–15)% 증가
방어도 +(15–25)
생명력 최대치 +(40–60)
최대 마나 (10–15)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
냉기 저항 +(10–15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최도 10%의 생명력 점유
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득

정신력 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수함
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림

피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 [Life|생명력]의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항

접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용될 시 플레이어 최대 생명력의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 접근해 있는 적들에게 점화 유발
Passive /11
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
전직 Passive /7
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