Discipline
Niveau: (1–20)
Prérequis: Niveau (1–90), For, Int
Émets une Aura qui octroie aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie en fonction de votre Mana. L'Aura ne vous affecte pas.
Grants Allies +(18–328) to their Total Maximum Energy Shield

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Gemmes de soutien /3
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau StrIntGrants Allies +18 to their Total Maximum Energy Shield
1018
231120
36101026
410151532
514202041
618252551
722303062
826343474
931404089
10364646104
11415252122
12465959140
13526666162
14587373185
15648080209
16668383235
17729090250
1878278
1984309
2090328
21363
22400
23439
24479
25520
26563
27608
28653
29699
30748
31798
32849
33902
34956
351010
361067
371125
381184
391245
401307
Attribute /8

Discipline

KeyValue
BaseType Discipline
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
AuraRadius60
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDiscipline
ActiveSkillsCodediscipline
Discipline
Niveau: (1–20)
Prérequis: Niveau (1–90), For, Int
Émets une Aura qui octroie aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie en fonction de votre Mana. L'Aura ne vous affecte pas.
Grants Allies +(18–328) to their Total Maximum Energy Shield
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Microtransactions /72
Tempête de feu de siège
Votre Tempête de feu devient un bombardement de siège
Nova d'eau
Votre Nova de glace devient une vague d'eau glaciale
Poigne de froid
Votre Vague de froid devient une main griffue de givre
Armure arctique orageuse
Votre Armure arctique devient un nuage orageux qui vous déverse de la glace dessus
Armure du Carnage
Remplace votre armure par l'Armure du carnage.
Bouclier du Carnage
Remplace votre bouclier par le Bouclier du carnage.
Ailes de l'Hydre
Ajoute les Ailes de l'Hydre à votre armure.
Effet : Empreintes violettes
Ajoute des empreintes de pas violettes à vos bottes.
Empreintes de pas arcaniques
Ajoute les Empreintes de pas arcaniques à vos bottes.
Accessoire dorsal de Corsaire
Ajoute l'Accessoire dorsal de Corsaire à votre armure.
Arc électrique radieux
Votre Arc électrique prend un effet radieux.
Cape de Cristal violet
Ajoute la Cape de cristal violet à votre armure.
Armure de Cristal violet
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de Cristal violet.
Portail Roche-soleil
Les portails de ce personnage auront l'Effet de portail Roche-soleil
Cadre de portrait Roche-soleil
Le portrait de ce personnage aura le cadre Roche-soleil
Capuche Cime-soleil
Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche Cime-soleil
Bottes Cime-soleil
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes Cime-soleil
Couronne Synthesis
Remplace l'apparence de votre casque par la Couronne Synthesis.
Effet d'aura du Chapelier dément
Votre Aura s'aliène avec l'effet du Chapelier dément.
Gants de la Secte de l'Apocalypse
Remplace vos gants par les Gants de la Secte de l'Apocalypse.
Cadre de portrait du Chevalier de Sang
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Chevalier du Sang.
Ailes du Chevalier de Sang
Ajoute les Ailes du Chevalier du Sang à votre armure.
Effet d'arme du Chevalier de Sang
Ajoute l'effet du Chevalier du Sang à votre arme.
Arme du Titan
Remplace l'apparence d'une épée, hache, masse ou bâton par l'Épée du Titan.
Empreintes de l'Indigène d'or
Ajoute les Empreintes de l'Indigène d'or à vos bottes.
Gants du Dompteur d'argent
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Dompteur d'argent.
Bottes du Zénith
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Zénith.
Contagion céleste
Votre Contagion prend un effet céleste.
Armure de la Sentinelle seigneuriale
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de la Sentinelle seigneuriale.
Portail du Maître de cérémonie jovial
Les portails de ce personnage auront l'Effet du Maître de cérémonie jovial.
Bottes du Miracle
Remplace vos bottes par les Bottes du Miracle.
Regard violet
Remplace l'apparence de votre casque par le Regard violet.
Irruption enflammée Noire
Votre Irruption enflammée produit un effet Noir.
Casque du Chasseur de dragons
Remplace votre casque par le Casque du Chasseur de dragons.
Effet de personnage de l'Imagination II
Ajoute l'Effet de personnage de l'Imagination II à votre ceinture.
Portail du Projet
Les portails de ce personnage prennent l'effet du Projet.
Gants de la Thaumaturgie
Remplace vos gants par les Gants de la Thaumaturgie.
Cape de Cime-terreur
Ajoute la Cape de Cime-terreur à votre armure.
Capuche angélique
Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche angélique.
Clameur d'immortalité angélique
Votre Clameur d'immortalité prend un effet angélique.
Héraut du Désespoir
Votre Héraut prend l'effet du Désespoir.
Casque de Vindéri
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Vindéri
Effet d'Aura du Lever du jour
Votre Aura illumine avec l'effet du Lever du jour
Gants de Forméther paisible
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de Forméther paisible
Armure de Forméther paisible
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de Forméther paisible
Casque de Forméther chaotique
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Forméther chaotique
Bottes de Forméther chaotique
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de Forméther chaotique
Effet de personnage du Temple
Ajoute l'Effet de personnage du Temple à votre ceinture
Étendard de l'Œil démoniaque
Votre Étendard prend l'effet de l'Œil démoniaque
Effet d'arme Ritual
Ajoute l'effet d'arme Ritual à votre arme.
Pluie toxique de la Souffrance
Votre Pluie toxique tombe en prenant l'effet de la Souffrance.
Portail Ultimatum
Les portails de ce personnage auront l'Effet de portail Ultimatum.
Golem du Porteur de lumière
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
Cape de l'Orbe vaal
Ajoute la Cape de l'Orbe vaal à votre armure.
Capuche du Charognard
Remplace votre casque par la Capuche du Charognard.
Capuche du Superviseur
Remplace votre casque par la Capuche du Superviseur.
Effet d'apparition de Corbeau-funeste
L'Apparition de Corbeau-funeste possède votre personnage.
Irruption enflammée de la Sirène
Votre Irruption enflammée prend l'effet de la Sirène.
Portail de l'Harmonie
Les portails de ce personnage prennent l'effet de l'Harmonie.
Fièvre corruptrice de l'Héritage
Votre Fièvre corruptrice dévore vos ennemis avec l'effet de l'Héritage.
Décompte des morts brumeux
Votre joyau Décompte des morts ainsi que vos Mages squelettes sont enveloppés d'une horrible brume.
Armure de l'Ophidien
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de l'Ophidien.
Ailes de l'Ophidien
Ajoute les Ailes de l'Ophidien à votre armure.
Casque du Seigneur ophidien
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Seigneur ophidien.
Bouclier de Fragments de saphir
Remplace l'apparence de votre bouclier par le Bouclier de Fragments de saphir. Son effet s'amplifie selon le nombre d'attaques et de sorts que vous avez bloqués au cours des 30 dernières secondes.
Bouclier de Fragments de rubis
Remplace l'apparence de votre bouclier par le Bouclier de Fragments de rubis. Son effet s'amplifie selon le nombre d'attaques et de sorts que vous avez bloqués au cours des 30 dernières secondes.
Bouclier de Fragments d'émeraude
Remplace l'apparence de votre bouclier par le Bouclier de Fragments d'émeraude. Son effet s'amplifie selon le nombre d'attaques et de sorts que vous avez bloqués au cours des 30 dernières secondes.
Bâton élémentaire
Remplace l'apparence de votre par le Bâton élémentaire.
Charges cristallines stygiennes
Remplace l'apparence de vos Charges de pouvoir, de frénésie et d'endurance par la version cristalline stygienne.
Bouclier lunaire
Remplace l'apparence de votre bouclier par le Bouclier lunaire.
Supported By /5
  • Active Type: Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent
  • Precision
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Discipline
    Vous avez du Bouclier d'énergie total supplémentaire en fonction du Mana maximal de la source de cette aura.
    damage_+%
    energy_shield_recharge_rate_+%
    energy_shield_delay_-%
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    attack_and_cast_speed_+%
    damage_+%_on_full_energy_shield
    total_maximum_energy_shield_+
    Discipline
    Attribute /5

    player_aura_energy_shield

    KeyValue
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetotal maximum energy shield +
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeenergy shield recharge rate +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedamage +% on full energy shield
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Energy Shield Delay Recovery Increase
    Codeenergy shield delay -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack and cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage