ディシプリン
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90), (4–48) 筋力, (4–122) 知性
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計[EnergyShiled|エナジーシールド]を付与するオーラを発する。
オーラ合計最大エナジーシールド +(18–328)を付与する

品質による追加の効果:
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Discipline
Version 0.2.0
Discipline
Level: (1–20)
装備条件: Level (1–90), (3–62) Str, (3–159) Int
Emit an Aura that grants you and Allies in your Presence additional Total Energy Shield.
Aura grants +(18–328) to Total Maximum Energy Shield

品質による追加の効果:
Aura grants (0–20)% increased Energy Shield Recharge Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
レベル要求レベル筋力知性Base Damageオーラ合計最大エナジーシールド +18を付与する
10440100%, 100%18
23580100%, 100%20
367120100%, 100%26
4109170100%, 100%32
51411220100%, 100%41
61813280100%, 100%51
72215330100%, 100%62
82617380100%, 100%74
93119450100%, 100%89
103622510100%, 100%104
114124580100%, 100%122
124626640100%, 100%140
135229720100%, 100%162
145832800100%, 100%185
156435880100%, 100%209
166636910100%, 100%235
177239980100%, 100%250
1878421060100%, 100%278
1984451140100%, 100%309
2090481220100%, 100%328
210100%, 100%363
220100%, 100%400
230100%, 100%439
240100%, 100%479
250100%, 100%520
260100%, 100%563
270100%, 100%608
280100%, 100%653
290100%, 100%699
300100%, 100%748
310100%, 100%798
320100%, 100%849
330100%, 100%902
340100%, 100%956
350100%, 100%1010
360100%, 100%1067
370100%, 100%1125
380100%, 100%1184
390100%, 100%1245
400100%, 100%1307
Attribute /9

ディシプリン

名前全ての説明を表示
AcronymAura, エネルギー
BaseType ディシプリン
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence
BuffIcon
AuraRadius60
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDiscipline
ActiveSkillsCodediscipline
ディシプリン
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90), (4–48) 筋力, (4–122) 知性
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計[EnergyShiled|エナジーシールド]を付与するオーラを発する。
オーラ合計最大エナジーシールド +(18–328)を付与する
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]

品質による追加の効果:
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Discipline
有料アイテム /72
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
フォースフィールドオーラエフェクト
オーラエフェクトは、フォースフィールドの気泡になります。
雷の髑髏オーラエフェクト
オーラエフェクトは、回転するスパークする髑髏になります。
地獄の髑髏オーラエフェクト
オーラエフェクトは、回転する燃焼する髑髏になります。
極寒の髑髏オーラエフェクト
オーラエフェクトは、回転する凍結した髑髏になります。
ソウルネクサスオーラエフェクト
オーラエフェクトは、渦巻く霊魂の渦になります。
インプオーラエフェクト
オーラエフェクトは、緑色のインプになります。
カーネイジオーラエフェクト
オーラエフェクトは、赤色のカーネイジになります。
トリニティオーラエフェクト
オーラエフェクトは、エレメンタルトリニティになります。
アルコーンオーラエフェクト
オーラエフェクトは、アルコーンになります。
神秘のオーラエフェクト
オーラは、神秘のエフェクトになります。
コルセアオーラエフェクト
オーラは、コルセアエフェクトになります。
ビトレイアルオーラエフェクト
オーラは、ビトレイアルエフェクトになります。
溶岩のオーラエフェクト
オーラは、溶岩のエフェクトになります。
スティギアンオーラエフェクト
オーラは、スティギアンエフェクトになります。
天体のオーラエフェクト
オーラは、天体のエフェクトになります。
天体のオーラエフェクト I
オーラは、天体のエフェクトになります。
天体のオーラエフェクト II
オーラは、天体のエフェクトになります。
天体のオーラエフェクト III
オーラは、天体のエフェクトになります。
マッドキャップオーラエフェクト
オーラは、マッドキャップエフェクトになります。
ハンツマンオーラエフェクト
オーラは、ハンツマンエフェクトになります。
天頂のオーラエフェクト
オーラは、天頂のエフェクトになります。
ドラゴンオーラエフェクト
オーラは、ドラゴンエフェクトになります。
青いドラゴンオーラエフェクト
オーラは、青いドラゴンエフェクトになります。
二頭のドラゴンオーラエフェクト
オーラは、二頭のドラゴンエフェクトになります。
ワイルドオーラエフェクト
オーラは、ワイルドエフェクトになります。
ラングラーオーラエフェクト
オーラはラングラーエフェクトになります。
奇術師のオーラエフェクト
オーラは、奇術師のエフェクトになります。
モノリスオーラエフェクト
オーラは、モノリスエフェクトになります。
リッチオーラエフェクト
オーラは、リッチエフェクトになります。
リングマスターオーラエフェクト
オーラは、リングマスターエフェクトになります。
ハーレクインオーラエフェクト
オーラは、ハーレクインエフェクトになります。
ヴォイドエンペラーオーラエフェクト
オーラは、ヴォイドエンペラーエフェクトになります。
黒いオーラエフェクト
オーラは、黒いエフェクトになります。
白いオーラエフェクト
オーラは、白いエフェクトになります。
ドラゴンハンターオーラエフェクト
オーラは、ドラゴンハンターエフェクトになります。
プロジェクトオーラエフェクト
オーラは、プロジェクトエフェクトになります。
科学者のオーラエフェクト
オーラは、科学者のエフェクトになります。
かがり火のオーラエフェクト
オーラは、かがり火のエフェクトになります。
ダークマジックオーラエフェクト
オーラは、ダークマジックエフェクトになります。
天使のオーラエフェクト
オーラは、天使のエフェクトになります。
悪魔のオーラエフェクト
オーラは、悪魔のエフェクトになります。
フロストヴァイキングオーラエフェクト
オーラは、フロストヴァイキングエフェクトになります。
サンライズオーラエフェクト
オーラは、サンライズエフェクトになります。
ナイトフォールオーラエフェクト
オーラは、ナイトフォールエフェクトになります。
残忍なイーサクラフトオーラエフェクト
オーラは、残忍なイーサクラフトエフェクトになります。
怒りのイーサクラフトオーラエフェクト
オーラは、怒りのイーサクラフトエフェクトになります。
穏やかなイーサクラフトオーラエフェクト
オーラは、穏やかなイーサクラフトエフェクトになります。
混沌のイーサクラフトオーラエフェクト
オーラは、混沌のイーサクラフトエフェクトになります。
ダークウッドオーラエフェクト
オーラは、ダークウッドエフェクトになります。
太陽のオーラエフェクト
オーラは、太陽のエフェクトになります。
苦痛のオーラエフェクト
オーラは、苦痛のエフェクトになります。
嘆きのオーラエフェクト
オーラは、嘆きのエフェクトになります。
ライトブリンガーオーラエフェクト
オーラは、ライトブリンガーエフェクトになります。
ダークシャードオーラエフェクト
オーラは、ダークシャードエフェクトになります。
商人のオーラエフェクト
オーラは、商人のエフェクトになります。
スカベンジャーオーラエフェクト
オーラは、スカベンジャーエフェクトになります。
オーバーシアーオーラエフェクト
オーラは、オーバーシアーエフェクトになります。
セイレーンオーラエフェクト
オーラは、セイレーンエフェクトになります。
深海のオーラエフェクト
オーラは、深海のエフェクトになります。
遺産のオーラエフェクト
オーラは、遺産のエフェクトになります。
相違のオーラエフェクト
オーラは、相違のエフェクトになります。
ファントムオーラエフェクト
オーラは、ファントムエフェクトになります。
天体のノヴァオーラエフェクト I
オーラは、天体のノヴァエフェクトになります。
天体のノヴァオーラエフェクト II
オーラは、天体のノヴァエフェクトになります。
天体のノヴァオーラエフェクト III
オーラは、天体のノヴァエフェクトになります。
ディスプリンの野生動物のオーラエフェクト
ディスプリンは野生動物エフェクトになります。
Supported By /21
  • Active Type: Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    ディシプリン
    Radius: 60
    追加の合計エナジーシールドを獲得している
    energy_shield_recharge_rate_+%
    base_total_maximum_energy_shield_+
    Discipline
    Attribute /5

    player_aura_energy_shield

    名前全ての説明を表示
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase total maximum energy shield +
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeenergy shield recharge rate +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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