지속되는 환상
등급: 8
레벨: (1—20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 민첩, (4—86) 지능
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
버프
환상
소모: 마나 10
환상이 플레이어의 최대 생명력의 1% 보유
잔류물5초 지속
환상 지속시간 3
(0—76)% 확률로 잔류물 1개 추가 생성

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—20)% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Lingering Illusion
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
환상이 플레이어의 최대 생명력의 1% 보유
잔류물5초 지속
레벨요구 사항레벨지능민첩Base Damage보조 대상 스킬이 {0}%의 확률로 추가 잔류물 생성
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%4
3699100%, 100%, 100%8
4101313100%, 100%, 100%12
5141717100%, 100%, 100%16
6182020100%, 100%, 100%20
7222424100%, 100%, 100%24
8262828100%, 100%, 100%28
9313232100%, 100%, 100%32
10363737100%, 100%, 100%36
11414141100%, 100%, 100%40
12464646100%, 100%, 100%44
13525151100%, 100%, 100%48
14585757100%, 100%, 100%52
15646262100%, 100%, 100%56
16666464100%, 100%, 100%60
17727070100%, 100%, 100%64
18787575100%, 100%, 100%68
19848080100%, 100%, 100%72
20908686100%, 100%, 100%76
21100%, 100%, 100%80
22100%, 100%, 100%84
23100%, 100%, 100%88
24100%, 100%, 100%92
25100%, 100%, 100%96
26100%, 100%, 100%100
27100%, 100%, 100%104
28100%, 100%, 100%108
29100%, 100%, 100%112
30100%, 100%, 100%116
31100%, 100%, 100%120
32100%, 100%, 100%124
33100%, 100%, 100%128
34100%, 100%, 100%132
35100%, 100%, 100%136
36100%, 100%, 100%140
37100%, 100%, 100%144
38100%, 100%, 100%148
39100%, 100%, 100%152
40100%, 100%, 100%156
Attribute /6

지속되는 환상

이름상세 설명 표시
BaseType 지속되는 환상
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLingeringIllusion
ActiveSkillsCodelingering_illusion
지속되는 환상
등급: 8
레벨: (1—20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 민첩, (4—86) 지능
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
버프
base deal no damage [1]
환상
소모: 마나 10
환상이 플레이어의 최대 생명력의 1% 보유
잔류물5초 지속
환상 지속시간 3
(0—76)% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
triggered by lingering illusion [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—20)% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Lingering Illusion
Supported By /37
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants
  • 지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    넘치는 충전 I
    충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성합니다.
    넘치는 충전 II
    충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 충전을 생성할 때 일정 확률로 추가 충전을 생성하고, 일정 확률로 무작위 유형의 추가 충전을 생성합니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    앗지리의 성찬식
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    카탈의 회춘
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
    강화된 전기불꽃 I
    충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
    강화된 전기불꽃 II
    충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
    지속되는 환상
    회피 구르기가 환상 복제물을 생성합니다.
    Lingering Illusion
    Attribute /4

    lingering_illusion_reserve

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    지속되는 환상 Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    능수능란한 자 도란monster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

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