Ilusión persistente
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
Efecto beneficioso
Ilusión
Costo: 10 de maná
Las ilusiones tienen el 1% de tu vida máxima
Los remanentes duran 5 segundos
La duración de la ilusión es de 3 segundos
(0—76)% de probabilidad de crear un remanente adicional
Efectos adicionales de la calidad:
(0—20)% de probabilidad de crear un remanente adicional
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Lingering Illusion
Recommended Support Gems /5
De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 Las ilusiones tienen el 1% de tu vida máxima Los remanentes duran 5 segundos |
| Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Base Damage | {0}% de probabilidad de que las habilidades asistidas creen un remanente adicional |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 44 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 48 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 52 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 56 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 60 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 64 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 68 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 72 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 76 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 80 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 84 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 88 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 92 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 96 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 100 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 104 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 108 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 112 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 116 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 120 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 124 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 128 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 132 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 136 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 140 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 144 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 148 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 152 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 156 |
Attribute /6
Ilusión persistente
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BaseType | Ilusión persistente |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLingeringIllusion |
| ActiveSkillsCode | lingering_illusion |
Ilusión persistente
Grado: 8
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
Efecto beneficioso
base deal no damage [1]
Ilusión
Costo: 10 de maná
Las ilusiones tienen el 1% de tu vida máxima
Los remanentes duran 5 segundos
La duración de la ilusión es de 3 segundos
(0—76)% de probabilidad de crear un remanente adicional
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
triggered by lingering illusion [1]
Efectos adicionales de la calidad:
(0—20)% de probabilidad de crear un remanente adicional
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Lingering Illusion
Supported By /37
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Remanentes armónicos I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Remanentes armónicos II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
Remanentes altruistas
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Potencia de remanentes I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
Potencia de remanentes II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Potencia de remanentes III
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Rejuvenecimiento de Khatal
Asiste habilidades que generan remanentes. Recoger los remanentes de las habilidades asistidas otorga Rejuvenecimiento de Khatal.
Chispas potenciadas I
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Chispas potenciadas II
Asiste habilidades que generan cargas. Cuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
Ilusión persistente
Cuando esquives rodando, se creará una copia ilusoria de tu personaje.
Lingering Illusion
Attribute /4
lingering_illusion_reserve
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Ilusión persistente Monster /1
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Doran, el ágil | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.