생명력 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 인퍼널리스트 |
PassiveSkillsHash | 19482 |
생명력 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 인퍼널리스트 |
PassiveSkillsHash | 46016 |
생명력 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 인퍼널리스트 |
PassiveSkillsHash | 8854 |
생명력 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 인퍼널리스트 |
PassiveSkillsHash | 7793 |
생명력 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 블러드 메이지 |
PassiveSkillsHash | 7656 |
생명력
최대 생명력 (2–4)% 증가
Life
생명력 Attr /6
이름 | Value |
---|---|
Source | 무궁한 주얼 |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
이름 | 생명력 |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /19
Skill Gem 화질 /10
아이템 | Stats |
---|---|
소환수 폭발 | 소환수의 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 추가 화염 피해를 줌 |
해골 폭풍 마법사 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
해골 돌격병 | 소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭 |
해골 성직자 | 소환수의 최대 생명력 (0–30)% 증폭 |
어둠의 서약 | 해골 생명력의 (0–2.5)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌 |
재의 전령 | 과잉살상 피해가 적의 최대 생명력의 (0–2)% 이상이면 주변 적들을 점화 |
긴요한 시기 | 축복이 생명력을 (0–40) 회복시키고 저주 및 원소 상태 이상 제거 |
지옥불 사냥개 소환 | 소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭 |
마술의 수호 | 명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용 버프가 플레이어의 방어도 및 회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음 |
선대의 혼백 | 소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭 |
Support Gem /21
몬스터 속성 부여 /207
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 완충 | 1 | 접미어 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력 | |
- 히드라 | 10 | 접미어 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | |
- 응고 | 14 | 접미어 | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | 고유 | 최대 생명력 250% 증가 피해 30% 증가 | ||
TBD | 1 | 접두어 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | |
TBD | 14 | 접두어 | 35% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 | |
TBD | 7 | 접두어 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | 고유 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
마술의 에센스 | 1 | 에센스 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력 | |
거대한 | 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | |
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력 | ||
- 칠성장어 | 40 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | |
혈액 과다의 | 8 | 고유 | 1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력 | |
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 10% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | ||
생명력 재생 오라 | 8 | 고유 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력 | |
에너지 보호막 오라 | 12 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [30] 방어력 | |
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [40] 방어력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
1 | 에센스 | 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
1 | 고유 | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 20% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 75% 증폭 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | 고유 | 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 5% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | ||
4 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] 방어력 | ||
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력 | ||
4 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력 | ||
- 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 5.33% 재생 | ||
1 | 고유 | 생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력 | ||
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력 | ||
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [15] 방어력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 71% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 129% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 200% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 500% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 857% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 소환수의 최대 생명력 70% 감소 생명력 | ||
버서커 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
1 | 에센스 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | level 11 or lower life +% final [-20] 생명력 | ||
1 | 고유 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 생명력 피해 | ||
1 | 고유 | level 33 or lower life +% final [-20] 생명력 피해 | ||
버서커 | 1 | 고유 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 고유 | 물리 공격 피해의 8%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 10% 감소 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 150% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 450% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 30% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 40% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 250% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 500% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (10–20)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (40–50)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (30–35)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (15–20)% 감소 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (30–40)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (200–230)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 (330–360)% 증가 캐릭터 크기 (20–30)% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 4% 재생 stance movement speed +% final [-300] 생명력 속도 | ||
영혼의 결합 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 생명력 | |
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력 | ||
1 | 고유 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | ||
암살단원의 손길 | 1 | 고통 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | |
암살단원의 손아귀 | 1 | 고통 | 최대 생명력 50% 증가 효과 범위 125% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | |
1 | 고유 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
식인종의 손길 | 1 | 고통 | 생명력 흡수 속도 100% 가속 base life leech from any attack damage permyriad [50000] 생명력 | |
순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력 마나 방어력 | ||
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력 | ||
1 | 고통 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력 | ||
밀수꾼의 손길 | 1 | 고통 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력 | |
1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력 | ||
샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력 | |
샤브론의 손아귀 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력 | |
밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 피해 원소 화염 | |
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 100% 증가 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 100% 증가 속도 | ||
움켜잡는 부적 | 1 | 부적 | 명중 시 중독 유발 maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison 방어력 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 생명력 최대치 +999 생명력 | ||
1 | 고유 | 생명력 최대치 +9999 생명력 | ||
1 | 고유 | 생명력 최대치 +99999 생명력 | ||
1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 450% 증폭 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 30% 증가 생명력 속도 | ||
1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 375% 증폭 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력 속도 | ||
1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 250% 증폭 공격 및 시전 속도 15% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 생명력 속도 | ||
1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 200% 증폭 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 속도 | ||
1 | 고유 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 생명력 | ||
1 | 에센스 | 피해 11% 증가 최대 생명력 80% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 13% 증가 최대 생명력 200% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 15% 증가 최대 생명력 500% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 19% 증가 최대 생명력 700% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 21% 증가 최대 생명력 900% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 25% 증가 최대 생명력 1200% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 33% 증가 최대 생명력 1600% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 23% 증가 최대 생명력 1150% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 11% 증가 최대 생명력 35% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 13% 증가 최대 생명력 87% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 15% 증가 최대 생명력 227% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 19% 증가 최대 생명력 297% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 21% 증가 최대 생명력 402% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 25% 증가 최대 생명력 507% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 33% 증가 최대 생명력 682% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 피해 23% 증가 최대 생명력 507% 증폭 생명력 피해 | ||
1 | 에센스 | 이동 속도 30% 감소 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 피해 물리 공격 시전 속도 | ||
1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 base cannot have life leeched from [0] 생명력 피해 | ||
1 | 고유 | 기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함 | ||
1 | 고유 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 1초마다 생명력의 2% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 1초마다 생명력의 1% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 65% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 방어력 | ||
1 | 고유 | 토템 생명력 250% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
헬리온의 위상 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
영체의 쇄도 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
호랑이 먹이 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
타쇄하는 클로 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
큰까마귀 소환사 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
끔찍한 부화장 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
사티루스 태풍 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
불안정한 무리 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
감염된 대지 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
분출하는 바람 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
피의 간헐천 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
발화 진드기 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
구역질 나는 비행 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
휘젓는 발톱 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
영체 후려치기 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
사카왈의 존재 | 20 | 야수 도감 | 이동 속도 15% 증가 최대 생명력 50% 증가 avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 생명력 속도 | |
풍요로운 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 피해 30% 증가 기절할 수 없음 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 속도 | |
페룰의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 일반 치명타 확률 50% 증가 공격 속도 15% 증가 일반 정확도 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 공격 속도 치명타 | |
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 monster dropped item rarity +% [0] poison 생명력 피해 카오스 상태 이상 | |
겨울 꽃 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
초심해 잠수 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
진홍색 무리 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | |
1 | 고유 | 최대 생명력 150% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | ||
1 | 고유 | unaffected by life modifiers [1] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | ||
1 | 고유 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] 방어력 | ||
1 | 고유 | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | 고유 | 물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 피해 25% 증가 1초마다 생명력의 5% 재생 받는 피해 50% 감소 생명력 피해 | ||
1 | 고유 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 생명력 | ||
1 | 고유 | 피해 10% 증가 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 생명력 | ||
1 | 고유 | 피해 20% 증가 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 94% 증폭 monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] 생명력 피해 | ||
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력 | |
1 | 고유 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 고유 | cannot recover life [1] | ||
1 | 고유 | no additional life scaling [1] | ||
1 | 고유 | 물리 공격 피해의 125%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (70–79)% 증폭 생명력 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
탐광 Area 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (20–30)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | ||
20 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (31–40)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | ||
52 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (41–50)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | ||
92 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (51–60)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | ||
173 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (61–70)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 반지 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스의 최대 생명력 100% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /22
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
변함없는 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (5–9)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
변함없는 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (10–14)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
변함없는 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (15–19)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
변함없는 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (20–24)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
변함없는 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (25–30)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
다산의 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (10–14)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
다산의 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (15–19)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
다산의 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
다산의 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (30–39)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
다산의 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 생명력 | |
강해진 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 질식 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 질식 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 질식 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 방어력 | |
- 정체 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 마나 방어력 | |
- 근심 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 | |
- 근심 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 | |
- 근심 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 생명력 |
강탈 장비 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 | |
- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8–1.1)% 재생 생명력 | |
- 도마뱀 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2–1.4)% 재생 생명력 | |
- 편형동물 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5–1.7)% 재생 생명력 | |
- 불가사리 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8–2)% 재생 생명력 |
작업대 /4
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 14% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 7% 증가 | 2x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
몬스터의 생명력 (30–39)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | 2x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | 2x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
몬스터의 생명력 (50–59)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 | 2x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 34 |
기타 속성 부여 /124
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
신중한 | 2 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (51–60)% 증폭 | |
준비된 | 25 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (61–70)% 증폭 | |
경계하는 | 44 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (71–80)% 증폭 | |
조심하는 | 63 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (81–90)% 증폭 | |
조심스러운 | 82 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (91–100)% 증폭 | |
손상시키는 | 13 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (61–68)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | |
아찔한 | 30 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (69–76)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | |
동내는 | 47 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (77–84)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | |
저하시키는 | 64 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (85–92)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | |
활력 감소의 | 81 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (93–100)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | |
숙성된 | 13 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (61–68)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | |
발효된 | 30 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (69–76)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | |
굳은 | 47 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (77–84)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | |
탁한 | 64 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (85–92)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | |
부식성 | 81 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (93–100)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | |
초보자의 | 10 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (51–56)% 생명력 소환수 | |
조수의 | 28 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (57–62)% 생명력 소환수 | |
소환사의 | 46 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (63–68)% 생명력 소환수 | |
요술사의 | 64 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (69–74)% 생명력 소환수 | |
강령술사의 | 82 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (75–80)% 생명력 소환수 | |
약초 | 1 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (4–6) 회복 생명력 | |
꽃 | 14 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (7–12) 회복 생명력 | |
피어나는 | 26 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (13–22) 회복 생명력 | |
싹트는 | 36 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (23–31) 회복 생명력 | |
꽃잎의 | 47 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (32–43) 회복 생명력 | |
식물성 | 58 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (44–57) 회복 생명력 | |
천연 | 67 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (58–69) 회복 생명력 | |
상록의 | 76 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (70–82) 회복 생명력 | |
1 | Flask | 고유 | 사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 생명력의 (75–100)% 회복 생명력 | ||
1 | Flask | 고유 | 1초마다 최대 생명력의 25%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득 생명력 방어력 | ||
요지부동의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (5–8)% 증가 | |
인내의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (9–12)% 증가 | |
견고한 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (13–16)% 증가 | |
간절한 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (17–20)% 증가 | |
단호한 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (21–25)% 증가 | |
- 정신 | 1 | Jewel | 접미어 | 받는 피해의 (2–4)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | |
- 희생 | 1 | Jewel | 접미어 | 스킬의 마나 소모의 (4–8)%가 생명력 소모로 전환 생명력 | |
- 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크로 회복하는 생명력 (5–15)% 증가 생명력 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
- 격분 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 흡수량 (5–15)% 증가 | |
- 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력 | |
- 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 받은 피해의 (2–4)%를 생명력으로 회생 생명력 | |
- 재생 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 재생 속도 (5–15)% 증가 생명력 | |
천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 생명력 소환수 | |
희생하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 공물의 최대 생명력 (15–25)% 증가 | |
조각된 | 1 | Jewel | 접두어 | 토템 생명력 (10–20)% 증가 생명력 | |
- 정신 | 1 | Jewel | 접미어 | 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | |
- 희생 | 1 | Jewel | 접미어 | 스킬의 마나 소모의 (2–4)%가 생명력 소모로 전환 생명력 | |
- 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크로 회복하는 생명력 (2–3)% 증가 생명력 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
- 격분 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 흡수량 (2–3)% 증가 | |
- 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 1% 회복 생명력 | |
- 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 받은 피해의 (1–2)%를 생명력으로 회생 생명력 | |
- 재생 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 재생 속도 (1–2)% 증가 생명력 | |
천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (1–2)% 증가 생명력 소환수 | |
희생하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가 | |
조각된 | 1 | Jewel | 접두어 | 토템 생명력 (2–3)% 증가 생명력 | |
1 | Jewel | 고유 | 최대 생명력 1% 증가 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수 속도 (10–20)% 감속 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | ||
건강한 | 1 | Jewel | 고유 | 생명력 최대치 +(8–12) 생명력 | |
선명한 | 1 | Jewel | 고유 | 최대 생명력 (5–7)% 증가 생명력 | |
결연한 | 1 | Jewel | 고유 | 생명력 최대치 +(4–6) 마나 최대치 +(4–6) 생명력 마나 | |
정열적인 | 1 | Jewel | 고유 | 최대 생명력 (2–4)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 생명력 마나 | |
충실한 | 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 최대 생명력 (2–4)% 증가 생명력 방어력 | |
허기진 | 1 | Jewel | 고유 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | |
- 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격 | |
- 주입 | 1 | Jewel | 고유 | 받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 생명력 | |
대가의 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수 | |
조각된 | 1 | Jewel | 고유 | 토템 생명력 (8–12)% 증가 생명력 | |
1 | Jewel | 고유 | 시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 생명력의 1% 상실 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가 number of stackable unique jewels [1] 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 생명력 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스의 생명력 20% 증가 지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용 사용 횟수 3회 남음 생명력 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 탈주 유배자가 주는 피해 20% 증가 탈주 유배자가 주얼 2개를 추가로 떨어뜨림 지도 내 탈주 유배자의 생명력 20% 증가 지도에 탈주 유배자 2명 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] 생명력 피해 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨 지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨 지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 고유 보스가 주는 피해 10% 증가 고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가 고유 보스의 생명력 10% 증가 고유 보스의 효과 범위 20% 증가 map pantheon flask capture boss soul [1] 공격 시전 속도 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 생명력이 흡수되지 않음 몬스터의 마나가 흡수되지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 25% 증가 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 25% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 500% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 최대 생명력 40% 증가 생명력 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 몬스터가 15%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성 | ||
- 지지 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터의 생명력 (40–75)% 증폭 몬스터의 방어력 (40–75)% 증가 | |
- 허비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어들의 최대 생명력 및 에너지 보호막 (30–40)% 감폭 | |
- 질색 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 (50–75)% 감폭 |
아이템 /34
육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 생명력 속성이 하나 있는 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 생명력 속성이 1개 있는 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
성스러운 시험관
고유 보스의 공격 피해량 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
가차없는 무궁한 카루이 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 마라케스 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 영원의 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 템플러 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 바알 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
온전한 화석
중첩 개수: 1 / 20
생명력 속성 부여 증가
방어 속성 부여 없음
방어 속성 부여 없음
조밀한 화석
중첩 개수: 1 / 20
방어 속성 부여 증가
생명력 속성 부여 없음
생명력 속성 부여 없음
육체 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 생명력 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
원기 회복의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 플라스크 및 호신부 충전을 완전히 회복합니다.
낮은 생명력 상태가 될 때 플라스크 및 호신부 충전을 완전히 회복합니다.
재기의 징조
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
진홍색 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
혈석 목걸이
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30–40)
생가죽 허리띠
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
전문 강철 판금 갑옷
방어도: 445
이동 속도: -5%
요구 사항: 레벨 70, 157 힘
1초마다 생명력의 (1.5–2.5)% 재생
심연의 흉갑
방어도: 445
이동 속도: -5%
요구 사항: 레벨 73, 157 힘
1초마다 생명력의 (1.5–2.5)% 재생
전문 악한 방어구
방어도: 245
Evasion Rating: 223
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 65, 86 힘, 86 민첩
생명력 최대치 +(60–80)
영웅의 방어구
방어도: 245
Evasion Rating: 223
이동 속도: -4%
요구 사항: 레벨 65, 86 힘, 86 민첩
생명력 최대치 +(60–80)
야만 대도끼
물리 피해: 23-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 27, 50 힘, 21 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (34–43) 획득
전문 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 113-138
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79, 212 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
고급 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 93-114
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62, 142 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38, 88 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
늑대뼈 클로
물리 피해: 7-23
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 12, 29 민첩
명중한 적 하나당 생명력 8 획득
출혈 과다 단검
물리 피해: 18-42
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 39, 50 민첩, 50 지능
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
황금 팔보호구
요구 사항: 레벨 12
생명력 최대치 +(20–30)
성스러운 시험관
고유 보스가 주는 피해 10% 증가
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 생명력 10% 증가
고유 보스의 효과 범위 20% 증가
map pantheon flask capture boss soul [1]
고유 /88
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–30)
지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
방어도 +(0–20)
회피 +(0–15)
에너지 보호막 최대치 +(0–10)
정확도 +(0–30)
생명력 최대치 +(0–15)
마나 최대치 +(0–10)
발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
힘 +(0–5)
민첩 +(0–5)
지능 +(0–5)
화염 저항 +(0–5)%
냉기 저항 +(0–5)%
번개 저항 +(0–5)%
1초마다 생명력 (0–3) 재생
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
방어도 (60–100)% 증가
함성 속도 (20–30)% 증가
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 저항 +(10–20)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
지능 +(10–15)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
정신력 +(25–35)
지능 +(20–30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
모든 능력치 +(5–7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10–20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
힘 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
생명력 최대치 +(80–100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
지능 +(20–30)
1초마다 에너지 보호막 5% 상실
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
힘 +(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
힘 (-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 부활 속도 50% 가속
에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(5–10)%
인내 충전 지속시간 25% 감소
소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
이동 속도 10% 증가
방어도 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
명중당했을 때 상태 이상에 걸릴 확률 (80–100)% 증가
상태 이상의 영향을 받는 동안 이동 속도 20% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(10–20)%
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
치명타 피해 보너스 +(50–70)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Minions' Resistances are equal to yours
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
공격 시 물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
생명력 최대치 +(30–50)
공격 속도 (4–8)% 증가
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
마나 최대치 +(40–60)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 (20–25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (25–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
정확도 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
이동 속도 10% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–80)
정신력 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-40–40)%
냉기 저항 (-40–40)%
번개 저항 (-40–40)%
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
생명력 최대치의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
시전 속도 (7–10)% 증가
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
소환수의 부활 속도 (10–15)% 가속
스킬 부여: 불의 순수함
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
모든 능력치 +(5–10)
시야 반경 25% 증가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
Passive /92
방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함
생명력 회복 속도 15% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
받은 원소 피해의 15%를 생명력으로 회생
받은 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
처치 시 생명력의 3% 회복
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 20% 회복
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수가 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
소환수의 최대 생명력 25% 증가
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
소환수의 최대 생명력 25% 증가
얼음 결정 생명력 60% 감소
얼음 결정 생명력 200% 증가
모든 마나 제거
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
에너지 보호막이 재충전되지 않음
에너지 보호막이 재충전되지 않음
생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
최대 생명력을 1로 변경, 카오스 피해에 면역
모든 피해를 생명력 대신 마나로 소모
마나 회복 속도 50% 감폭
마나 회복 속도 50% 감폭
에너지 보호막 대신 생명력이 재충전됨
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
생명력 흡수 즉시 적용
생명력 플라스크 사용 불가
생명력 플라스크 사용 불가
폭발물 수가 1개임
지도 내 폭발 반경 150% 증가
지도 내 탐험 몬스터가 20%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
지도 내 폭발물 설치 범위 100% 증가
지도 내 폭발 반경 150% 증가
지도 내 탐험 몬스터가 20%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
지도 내 폭발물 설치 범위 100% 증가
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 50% 증가
전직 Passive /19
전직: 인퍼널리스트
캐릭터: 위치
Grants Skill: 지옥불 사냥개 소환
명중 피해의 20%가 자신보다 자신의 지옥사냥개의 생명력에 먼저 적용
number of infernal familiars allowed [1]
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
어둠 점유가 10초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +5
무궁한 주얼 Passive /15
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | Passive | 생명력 | 최대 생명력 (2–4)% 증가 |
바알 | 주요 | 계층 | 소환수의 최대 생명력 (15–20)% 증가소환수가 주는 피해 (25–35)% 증가 |
바알 | 주요 | 육체의 의식 | 최대 생명력 (6–10)% 증가1초마다 생명력의 (0.7–1.2)% 재생 |
바알 | 주요 | 육체 숭배 | 최대 생명력 (6–10)% 증가 |
바알 | 주요 | 피 억제 방벽 | 막아낼 시 생명력 (6–10) 획득막기 확률 +5% |
영원자 | 핵심노드 | 타락의 정점 | 플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 플라스크로 회복되는 생명력 30% 감폭 원하는 것을 가졌음에도 희락의 갈구는 계속되는가. 고상한 오만: 카디로 |
영원자 | 주요 | 액시옴 간수 | 소환수의 최대 생명력 80% 증가 |
영원자 | 주요 | 보양식 | 최대 생명력 10% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 룬의 흐름 | 저주 지속시간 10% 증가1초마다 생명력의 1.5% 재생 |
Kalguuran | 주요 | 분별 있는 조심성 | 막기 확률 6% 증가플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 생존 계획 | 최대 생명력 2% 증가플라스크로 얻는 마나 회복 40% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 소모전 | 생명력 흡수량 10% 증가플레이어가 유발하는 중독의 강도 20% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 유격전 | 감전 확률 40% 증가토템 생명력 15% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 여름 풀밭 | 회피 15% 증가소환수의 최대 생명력 30% 증가 |
Kalguuran | 주요 | 참나무 형상 | 호신부 효과 지속시간 10% 증가받은 피해의 10%를 생명력으로 회생 |
무궁한 주얼 Passive Additions /4
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 최대 생명력 (2–4)% 증가 | vaal_small_life |
카루이 | 주요 | 최대 생명력 4% 증가 | karui_notable_add_life |
카루이 | 주요 | 1초마다 생명력의 1% 재생 | karui_notable_add_life_regen |
마라케스 | 주요 | 최대 생명력 4% 증가 | maraketh_notable_add_life |