생명력
캐릭터: 위치
최대 생명력 3% 증가
Life
생명력 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyWitch1Small1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID인퍼널리스트
PassiveSkillsHash19482
생명력
캐릭터: 위치
최대 생명력 3% 증가
Life
생명력 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyWitch1Small2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID인퍼널리스트
PassiveSkillsHash46016
생명력
캐릭터: 위치
최대 생명력 3% 증가
Life
생명력 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyWitch1Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID인퍼널리스트
PassiveSkillsHash8854
생명력
캐릭터: 위치
최대 생명력 3% 증가
Life
생명력 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyWitch1Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID인퍼널리스트
PassiveSkillsHash7793
생명력
캐릭터: 위치
최대 생명력 3% 증가
Life
생명력 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDAscendancyWitch2Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID블러드 메이지
PassiveSkillsHash7656
생명력
최대 생명력 (2–4)% 증가
Life
생명력 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
이름생명력
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem 화질 /10
    아이템Stats
    소환수 폭발소환수의 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
    해골 폭풍 마법사소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    해골 돌격병소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
    해골 성직자소환수의 최대 생명력 (0–30)% 증폭
    어둠의 서약해골 생명력의 (0–2.5)%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌
    재의 전령과잉살상 피해가 적의 최대 생명력의 (0–2)% 이상이면 주변 적들을 점화
    긴요한 시기축복이 생명력을 (0–40) 회복시키고 저주원소 상태 이상 제거
    지옥불 사냥개 소환소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
    마술의 수호명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
    버프가 플레이어의 방어도회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
    선대의 혼백소환수의 최대 생명력 (0–20)% 증폭
    몬스터 속성 부여 /207
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 완충1접미어maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력
    - 히드라10접미어1초마다 생명력의 2% 재생 생명력
    - 응고14접미어[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1고유최대 생명력 250% 증가
    피해 30% 증가
    TBD1접두어maximum life % to add to maximum energy shield [20]
    TBD14접두어35% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가
    TBD7접두어damage removed from pack minions before life or es % [50]
    1고유damage removed from pack minions before life or es % [0]
    마술의 에센스1에센스maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력
    거대한1고유최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    1고유최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 10% 증가
    생명력
    1고유최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    생명력
    - 칠성장어40고유물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    혈액 과다의8고유1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력
    1고유1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력
    1고유1초마다 생명력의 10% 재생 생명력
    1고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력
    생명력 재생 오라8고유1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
    에너지 보호막 오라12고유maximum life % to add to maximum energy shield [30] 방어력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [40] 방어력
    1고유1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스
    1고유1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스
    1에센스1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스
    1고유base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 냉기
    1고유base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 화염
    1고유base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 번개
    1고유최대 생명력 148% 증폭
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    생명력
    1고유maximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1고유최대 생명력 700% 증폭
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    생명력
    1고유maximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1고유최대 생명력 2800% 증폭
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    생명력
    1고유maximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1고유maximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1고유최대 생명력 625% 증폭
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    생명력
    1고유heal aura owner % max life on death [0]
    1고유최대 생명력 50% 증가 생명력
    1고유물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    1고유최대 생명력 20% 감소 생명력
    1고유최대 생명력 75% 증폭
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4고유1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력
    1고유1초마다 생명력의 5% 재생 생명력
    1고유최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    4고유maximum life % to add to maximum energy shield [35] 방어력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [25] 방어력
    4고유maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력
    - 분노1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1고유gain power charge for each quarter life removed [100]
    1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
    1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력
    1고유1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    방어력
    1고유1초마다 생명력의 5.33% 재생
    1고유생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [15] 방어력
    1고유토템 생명력 71% 증가 생명력
    1고유토템 생명력 129% 증가 생명력
    1고유토템 생명력 200% 증가 생명력
    1고유토템 생명력 500% 증가 생명력
    1고유토템 생명력 857% 증가 생명력
    1고유소환수의 최대 생명력 70% 감소 생명력
    버서커1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1고유낮은 생명력 상태일 때 격앙
    낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
    피해 공격 시전 속도
    1고유낮은 생명력 상태일 때 격앙
    낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
    피해 공격 시전 속도
    1에센스낮은 생명력 상태일 때 격앙
    낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
    피해 공격 시전 속도
    1고유level 11 or lower life +% final [-20] 생명력
    1고유level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    생명력 피해
    1고유level 33 or lower life +% final [-20] 생명력 피해
    버서커1고유nemesis transform on low life [1]
    1고유물리 공격 피해의 8%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    1고유최대 생명력 50% 증가
    캐릭터 크기 10% 증가
    생명력
    1고유최대 생명력 10% 감소
    캐릭터 크기 10% 증가
    생명력
    1고유최대 생명력 20% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 150% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 450% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 700% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 30% 감소 생명력
    1고유최대 생명력 40% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 100% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 250% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 500% 증가 생명력
    1고유최대 생명력 (10–20)% 감소
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (40–50)% 감소
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (30–35)% 감소
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (15–20)% 감소
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (30–40)% 증가
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (200–230)% 증가
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 (330–360)% 증가
    캐릭터 크기 (20–30)% 감소
    생명력
    1고유1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
    1고유1초마다 생명력의 4% 재생
    stance movement speed +% final [-300]
    생명력 속도
    영혼의 결합1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    생명력
    1고유1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력
    1고유base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리
    1고유최대 생명력 30% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    암살단원의 손길1고통최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    암살단원의 손아귀1고통최대 생명력 50% 증가
    효과 범위 125% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    1고유base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    식인종의 손길1고통생명력 흡수 속도 100% 가속
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    생명력
    순교자의 손아귀1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1고유energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    생명력 마나 방어력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력
    1고통maximum life % to add to maximum energy shield [50] 방어력
    밀수꾼의 손길1고통maximum life % to add to maximum energy shield [100] 방어력
    1고유받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    방어력
    샤브론의 손길1고통받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음
    bloodlines beacon on death variation [3]
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    방어력
    샤브론의 손아귀1고통받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    방어력
    밀주업자의 손길1고통gain power charge for each quarter life removed [1]
    해적의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    광부의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 피해 원소 화염
    원소의 교단1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 피해 원소 화염
    1고유낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 100% 증가 공격 속도
    1고유낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 100% 증가 속도
    움켜잡는 부적1부적명중 시 중독 유발
    maximum life % to add to maximum energy shield [10]
    poison 방어력 카오스 상태 이상
    1고유생명력 최대치 +999 생명력
    1고유생명력 최대치 +9999 생명력
    1고유생명력 최대치 +99999 생명력
    1부적이동 속도 10% 증가
    최대 생명력 450% 증폭
    공격 및 시전 속도 20% 증가
    캐릭터 크기 30% 증가
    생명력 속도
    1부적이동 속도 10% 증가
    최대 생명력 375% 증폭
    공격 및 시전 속도 20% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    생명력 속도
    1부적이동 속도 10% 증가
    최대 생명력 250% 증폭
    공격 및 시전 속도 15% 증가
    캐릭터 크기 15% 증가
    생명력 속도
    1부적이동 속도 10% 증가
    최대 생명력 200% 증폭
    공격 및 시전 속도 10% 증가
    캐릭터 크기 10% 증가
    생명력 속도
    1고유base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    생명력
    1에센스피해 11% 증가
    최대 생명력 80% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 13% 증가
    최대 생명력 200% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 15% 증가
    최대 생명력 500% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 19% 증가
    최대 생명력 700% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 21% 증가
    최대 생명력 900% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 25% 증가
    최대 생명력 1200% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 33% 증가
    최대 생명력 1600% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 23% 증가
    최대 생명력 1150% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 11% 증가
    최대 생명력 35% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 13% 증가
    최대 생명력 87% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 15% 증가
    최대 생명력 227% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 19% 증가
    최대 생명력 297% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 21% 증가
    최대 생명력 402% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 25% 증가
    최대 생명력 507% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 33% 증가
    최대 생명력 682% 증폭
    생명력 피해
    1에센스피해 23% 증가
    최대 생명력 507% 증폭
    생명력 피해
    1에센스이동 속도 30% 감소
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    피해 물리 공격 시전 속도
    1에센스피해 7% 증가
    최대 생명력 700% 증폭
    캐릭터 크기 8% 증가
    받는 피해 30% 감소
    base cannot have life leeched from [0]
    생명력 피해
    1고유기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
    1고유strongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    공격 속도
    1고유최대 생명력 100% 증가
    1초마다 생명력의 2% 재생
    적에 대한 가시성 50% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 50% 증가
    1초마다 생명력의 1% 재생
    적에 대한 가시성 50% 감소
    생명력
    1고유최대 생명력 65% 증가 생명력
    1고유최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 방어력
    1고유토템 생명력 250% 증가 생명력
    1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1고유혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    헬리온의 위상1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    영체의 쇄도1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    호랑이 먹이1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    타쇄하는 클로1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    큰까마귀 소환사1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    끔찍한 부화장1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    사티루스 태풍1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    불안정한 무리1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    감염된 대지1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    분출하는 바람1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    피의 간헐천1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    발화 진드기1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    구역질 나는 비행1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    휘젓는 발톱1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    영체 후려치기1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    사카왈의 존재20야수 도감이동 속도 15% 증가
    최대 생명력 50% 증가
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력 속도
    풍요로운 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
    피해 30% 증가
    기절할 수 없음
    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력 속도
    페룰의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
    일반 치명타 확률 50% 증가
    공격 속도 15% 증가
    일반 정확도 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력 공격 속도 치명타
    크라칸의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
    물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
    받는 피해 20% 감소
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력 피해 물리 원소 냉기
    심해의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
    물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
    명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력 피해 물리 원소 번개
    페누무스의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
    비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
    명중 시 중독 유발
    monster dropped item rarity +% [0]
    poison 생명력 피해 카오스 상태 이상
    겨울 꽃1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    초심해 잠수1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    진홍색 무리1야수 도감최대 생명력 50% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    1고유최대 생명력 150% 증가
    monster dropped item rarity +% [0]
    생명력
    1고유unaffected by life modifiers [1] 생명력
    1고유최대 생명력 20% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    생명력
    1고유maximum life % to add to maximum energy shield [20] 방어력
    1고유base cannot have life leeched from [1]
    1고유물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    1고유피해 25% 증가
    1초마다 생명력의 5% 재생
    받는 피해 50% 감소
    생명력 피해
    1고유delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    생명력
    1고유delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    생명력
    1고유피해 10% 증가
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    생명력
    1고유피해 20% 증가
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    생명력
    1고유최대 생명력 94% 증폭
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [750]
    monster rarity damage +% final [15]
    monster slain experience +% [125]
    생명력 피해
    소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    생명력 방어력
    1고유heist monster life +% final from sextant [0]
    1고유ultimatum monster life +% final [20]
    1고유ultimatum monster life +% final [35]
    1고유ultimatum monster life +% final [50]
    1고유ultimatum monster life +% final [70]
    1고유ultimatum monster life +% final [90]
    1고유ultimatum monster life +% final [120]
    1고유ultimatum monster life +% final [160]
    1고유ultimatum monster life +% final [200]
    1고유캐릭터 크기 25% 증가
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1고유cannot recover life [1]
    1고유no additional life scaling [1]
    1고유물리 공격 피해의 125%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    1고유몬스터의 생명력 (70–79)% 증폭 생명력
    1고유몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    탐광 Area 속성 부여 /9
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea몬스터의 생명력 (20–30)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    생명력
    20DelveArea몬스터의 생명력 (31–40)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    생명력
    52DelveArea몬스터의 생명력 (41–50)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    생명력
    92DelveArea몬스터의 생명력 (51–60)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    생명력
    173DelveArea몬스터의 생명력 (61–70)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    생명력
    1DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    52DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    173DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    무리 규모 5% 증가
    500DelveArea지역에 고유 보스 등장
    고유 보스가 고유 반지 1개를 추가로 떨어뜨림
    고유 보스의 최대 생명력 100% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
    무리 규모 7% 증가
    강탈 Area 속성 부여 /22
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    변함없는1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (5–9)% 증폭
    몬스터 기절 면역
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    변함없는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (10–14)% 증폭
    몬스터 기절 면역
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    변함없는68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (15–19)% 증폭
    몬스터 기절 면역
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    변함없는73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (20–24)% 증폭
    몬스터 기절 면역
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    변함없는78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (25–30)% 증폭
    몬스터 기절 면역
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    다산의1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (10–14)% 증폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    다산의46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (15–19)% 증폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    다산의68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    다산의73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (30–39)% 증폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    다산의78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    생명력
    강해진1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    강해진46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    강해진68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    강해진73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    강해진78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    - 질식1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력 방어력
    - 질식73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력 방어력
    - 질식78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력 방어력
    - 정체73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력 마나 방어력
    - 근심46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 6% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력
    - 근심73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 12% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력
    - 근심78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 16% 감폭
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    생명력
    강탈 장비 속성 부여 /8
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    선두자의1접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가
    플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가
    피해
    선동자의45접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가
    플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가
    피해
    매복자의75접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가
    플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가
    피해
    암살자의81접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가
    플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가
    피해
    - 도롱뇽1접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8–1.1)% 재생 생명력
    - 도마뱀45접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2–1.4)% 재생 생명력
    - 편형동물75접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5–1.7)% 재생 생명력
    - 불가사리82접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8–2)% 재생 생명력
    작업대 /4
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    몬스터의 생명력 (20–29)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 14% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 7% 증가
    2x 카오스 오브지도레벨 34
    몬스터의 생명력 (30–39)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
    2x 카오스 오브지도레벨 34
    몬스터의 생명력 (40–49)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    2x 카오스 오브지도레벨 34
    몬스터의 생명력 (50–59)% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
    2x 카오스 오브지도레벨 34
    기타 속성 부여 /124
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    신중한2Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (51–60)% 증폭
    준비된25Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (61–70)% 증폭
    경계하는44Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (71–80)% 증폭
    조심하는63Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (81–90)% 증폭
    조심스러운82Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (91–100)% 증폭
    손상시키는13Flask접두어생명력 회복 (61–68)% 증가
    사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거
    생명력 마나
    아찔한30Flask접두어생명력 회복 (69–76)% 증가
    사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거
    생명력 마나
    동내는47Flask접두어생명력 회복 (77–84)% 증가
    사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거
    생명력 마나
    저하시키는64Flask접두어생명력 회복 (85–92)% 증가
    사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거
    생명력 마나
    활력 감소의81Flask접두어생명력 회복 (93–100)% 증가
    사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거
    생명력 마나
    숙성된13Flask접두어마나 회복 (61–68)% 증가
    사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거
    생명력 마나
    발효된30Flask접두어마나 회복 (69–76)% 증가
    사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거
    생명력 마나
    굳은47Flask접두어마나 회복 (77–84)% 증가
    사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거
    생명력 마나
    탁한64Flask접두어마나 회복 (85–92)% 증가
    사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거
    생명력 마나
    부식성81Flask접두어마나 회복 (93–100)% 증가
    사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거
    생명력 마나
    초보자의10Flask접두어소환수의 생명력 회복 (51–56)% 생명력 소환수
    조수의28Flask접두어소환수의 생명력 회복 (57–62)% 생명력 소환수
    소환사의46Flask접두어소환수의 생명력 회복 (63–68)% 생명력 소환수
    요술사의64Flask접두어소환수의 생명력 회복 (69–74)% 생명력 소환수
    강령술사의82Flask접두어소환수의 생명력 회복 (75–80)% 생명력 소환수
    약초1Flask접두어사용 시 생명력 (4–6) 회복 생명력
    14Flask접두어사용 시 생명력 (7–12) 회복 생명력
    피어나는26Flask접두어사용 시 생명력 (13–22) 회복 생명력
    싹트는36Flask접두어사용 시 생명력 (23–31) 회복 생명력
    꽃잎의47Flask접두어사용 시 생명력 (32–43) 회복 생명력
    식물성58Flask접두어사용 시 생명력 (44–57) 회복 생명력
    천연67Flask접두어사용 시 생명력 (58–69) 회복 생명력
    상록의76Flask접두어사용 시 생명력 (70–82) 회복 생명력
    1Flask고유사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스
    1Flask고유사용 시 생명력의 (75–100)% 회복 생명력
    1Flask고유1초마다 최대 생명력의 25%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스
    1Flask고유효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
    효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
    생명력 방어력
    요지부동의1SanctumRelic접두어최대 생명력 (5–8)% 증가
    인내의40SanctumRelic접두어최대 생명력 (9–12)% 증가
    견고한55SanctumRelic접두어최대 생명력 (13–16)% 증가
    간절한67SanctumRelic접두어최대 생명력 (17–20)% 증가
    단호한76SanctumRelic접두어최대 생명력 (21–25)% 증가
    - 정신1Jewel접미어받는 피해의 (2–4)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
    - 희생1Jewel접미어스킬의 마나 소모의 (4–8)%가 생명력 소모로 전환 생명력
    - 회복1Jewel접미어플라스크로 회복하는 생명력 (5–15)% 증가 생명력
    - 길찾기1Jewel접미어(10–20)% increased Life Flask Charges gained
    - 격분1Jewel접미어생명력 흡수량 (5–15)% 증가
    - 성공1Jewel접미어처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력
    - 주입1Jewel접미어받은 피해의 (2–4)%를 생명력으로 회생 생명력
    - 재생1Jewel접미어생명력 재생 속도 (5–15)% 증가 생명력
    천운이 따르는1Jewel접두어소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 생명력 소환수
    희생하는1Jewel접두어공물의 최대 생명력 (15–25)% 증가
    조각된1Jewel접두어토템 생명력 (10–20)% 증가 생명력
    - 정신1Jewel접미어받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나
    - 희생1Jewel접미어스킬의 마나 소모의 (2–4)%가 생명력 소모로 전환 생명력
    - 회복1Jewel접미어플라스크로 회복하는 생명력 (2–3)% 증가 생명력
    - 길찾기1Jewel접미어(5–10)% increased Life Flask Charges gained
    - 격분1Jewel접미어생명력 흡수량 (2–3)% 증가
    - 성공1Jewel접미어처치 시 생명력의 1% 회복 생명력
    - 주입1Jewel접미어받은 피해의 (1–2)%를 생명력으로 회생 생명력
    - 재생1Jewel접미어생명력 재생 속도 (1–2)% 증가 생명력
    천운이 따르는1Jewel접두어소환수의 최대 생명력 (1–2)% 증가 생명력 소환수
    희생하는1Jewel접두어공물의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    조각된1Jewel접두어토템 생명력 (2–3)% 증가 생명력
    1Jewel고유최대 생명력 1% 증가 생명력
    1Jewel고유플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력
    1Jewel고유생명력 흡수 속도 (10–20)% 감속 생명력
    1Jewel고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력
    건강한1Jewel고유생명력 최대치 +(8–12) 생명력
    선명한1Jewel고유최대 생명력 (5–7)% 증가 생명력
    결연한1Jewel고유생명력 최대치 +(4–6)
    마나 최대치 +(4–6)
    생명력 마나
    정열적인1Jewel고유최대 생명력 (2–4)% 증가
    최대 마나 (4–6)% 증가
    생명력 마나
    충실한1Jewel고유에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
    최대 생명력 (2–4)% 증가
    생명력 방어력
    허기진1Jewel고유물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
    - 회춘1Jewel고유플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격
    - 주입1Jewel고유받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 생명력
    대가의1Jewel고유소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가 생명력 소환수
    조각된1Jewel고유토템 생명력 (8–12)% 증가 생명력
    1Jewel고유시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력
    1Jewel고유반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가
    local jewel effect base radius [1500]
    생명력
    1Jewel고유소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수
    1Jewel고유원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격
    1Jewel고유주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전
    1Jewel고유처치 시 생명력의 1% 상실 생명력
    1Jewel고유반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용
    local jewel effect base radius [1500]
    생명력 방어력
    1Jewel고유반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
    local jewel effect base radius [1500]
    생명력
    1Jewel고유반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용
    local jewel effect base radius [1500]
    생명력 마나
    1Jewel고유장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가
    number of stackable unique jewels [1]
    생명력
    1Jewel고유골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 생명력 소환수
    1Jewel고유소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 보스가 주는 피해 100% 증폭
    지도 보스의 생명력 200% 증폭
    각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 보스의 생명력 20% 증가
    지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용
    사용 횟수 3회 남음
    생명력
    1Atlas접두어탈주 유배자가 주는 피해 20% 증가
    탈주 유배자가 주얼 2개를 추가로 떨어뜨림
    지도 내 탈주 유배자의 생명력 20% 증가
    지도에 탈주 유배자 2명 추가 등장
    사용 횟수 3회 남음
    map extra content weighting [1]
    생명력 피해
    1Atlas접두어플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복
    지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 6개 추가 등장
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복
    지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 8개 추가 등장
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨
    지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨
    지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 3회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 15회 남음
    1Atlas접두어지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨
    지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
    지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장
    사용 횟수 15회 남음
    1MapDevice고유고유 보스가 주는 피해 10% 증가
    고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
    고유 보스의 생명력 10% 증가
    고유 보스의 효과 범위 20% 증가
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    공격 시전 속도
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    map fragment level + [2]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    map fragment level + [5]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    map fragment level + [4]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    map fragment level + [3]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    보상 10% 개선
    몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
    몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    map fragment level + [2]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    보상 10% 개선
    몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
    map fragment level + [5]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    보상 10% 개선
    몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    map fragment level + [2]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    보상 10% 개선
    몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
    몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    map fragment level + [4]
    생명력 피해
    1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
    몬스터 피해 % 증가
    보상 10% 개선
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도
    몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통
    map fragment level + [3]
    생명력 피해
    1ExpeditionRelic접두어몬스터의 생명력이 흡수되지 않음
    몬스터의 마나가 흡수되지 않음
    1ExpeditionRelic접두어룬 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생
    1ExpeditionRelic접두어몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
    몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 25% 증가
    몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 25% 증가
    1ExpeditionRelic접두어생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 500% 증가
    1ExpeditionRelic접두어몬스터의 최대 생명력 40% 증가 생명력
    1ExpeditionRelic접미어몬스터가 15%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
    - 지지1UltimatumMap접미어몬스터의 생명력 (40–75)% 증폭
    몬스터의 방어력 (40–75)% 증가
    - 허비1UltimatumMap접미어플레이어들의 최대 생명력 및 에너지 보호막 (30–40)% 감폭
    - 질색1UltimatumMap접미어플레이어의 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 (50–75)% 감폭
    아이템 /34
    육신의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    일반 아이템을 생명력 속성이 하나 있는 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
    상위 육신의 에센스
    중첩 개수: 1 / 10
    마법 아이템을 생명력 속성이 1개 있는 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
    성스러운 시험관
    고유 보스의 공격 피해량 10% 증가
    고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
    고유 보스의 생명력 10% 증가
    고유 보스의 효과 범위 20% 증가
    조프의 결함 없는 균열석
    희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
    지역에 무작위 속성 4개 추가
    경험치 획득량 200% 증가
    몬스터의 생명력 250% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
    무리 규모 60% 증가
    몬스터 레벨: 84
    툴의 결함 없는 균열석
    희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
    지역에 무작위 속성 4개 추가
    경험치 획득량 200% 증가
    몬스터의 생명력 250% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
    무리 규모 60% 증가
    몬스터 레벨: 84
    에쉬의 결함 없는 균열석
    희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
    지역에 무작위 속성 4개 추가
    경험치 획득량 200% 증가
    몬스터의 생명력 250% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
    무리 규모 60% 증가
    몬스터 레벨: 84
    울네톨의 결함 없는 균열석
    희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
    지역에 무작위 속성 4개 추가
    경험치 획득량 200% 증가
    몬스터의 생명력 250% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
    무리 규모 60% 증가
    몬스터 레벨: 84
    차율라의 결함 없는 균열석
    희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
    지역에 무작위 속성 4개 추가
    경험치 획득량 200% 증가
    몬스터의 생명력 250% 증폭
    이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
    무리 규모 60% 증가
    몬스터 레벨: 84
    가차없는 무궁한 카루이 상징
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
    몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
    보상 10% 개선
    가차없는 무궁한 마라케스 상징
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
    보상 10% 개선
    가차없는 무궁한 영원의 상징
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
    보상 10% 개선
    가차없는 무궁한 템플러 상징
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
    몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
    보상 10% 개선
    가차없는 무궁한 바알 상징
    몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
    몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
    몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
    보상 10% 개선
    온전한 화석
    중첩 개수: 1 / 20
    생명력 속성 부여 증가
    방어 속성 부여 없음
    조밀한 화석
    중첩 개수: 1 / 20
    방어 속성 부여 증가
    생명력 속성 부여 없음
    육체 기폭제
    중첩 개수: 1 / 10
    퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 생명력 속성을 향상합니다.
    기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
    원기 회복의 징조
    이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
    낮은 생명력 상태가 될 때 플라스크 및 호신부 충전을 완전히 회복합니다.
    재기의 징조
    이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
    낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
    성례 화살통
    요구 사항: 레벨 16
    플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
    진홍색 목걸이
    1초마다 생명력 (2–4) 재생
    혈석 목걸이
    요구 사항: 레벨 18
    생명력 최대치 +(30–40)
    생가죽 허리띠
    플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
    전문 강철 판금 갑옷
    방어도: 445
    이동 속도: -5%
    요구 사항: 레벨 70, 157 힘
    1초마다 생명력의 (1.5–2.5)% 재생
    심연의 흉갑
    방어도: 445
    이동 속도: -5%
    요구 사항: 레벨 73, 157 힘
    1초마다 생명력의 (1.5–2.5)% 재생
    전문 악한 방어구
    방어도: 245
    Evasion Rating: 223
    이동 속도: -4%
    요구 사항: 레벨 65, 86 힘, 86 민첩
    생명력 최대치 +(60–80)
    영웅의 방어구
    방어도: 245
    Evasion Rating: 223
    이동 속도: -4%
    요구 사항: 레벨 65, 86 힘, 86 민첩
    생명력 최대치 +(60–80)
    야만 대도끼
    물리 피해: 23-70
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.2
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 27, 50 힘, 21 민첩
    처치한 적 하나당 생명력 (34–43) 획득
    전문 허물어지는 대형 망치
    물리 피해: 113-138
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.1
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 79, 212 힘
    치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    고급 허물어지는 대형 망치
    물리 피해: 93-114
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.1
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 62, 142 힘
    치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    허물어지는 대형 망치
    물리 피해: 62-75
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.1
    무기 범위: 1.3
    요구 사항: 레벨 38, 88 힘
    치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    늑대뼈 클로
    물리 피해: 7-23
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.6
    무기 범위: 1.1
    요구 사항: 레벨 12, 29 민첩
    명중한 적 하나당 생명력 8 획득
    출혈 과다 단검
    물리 피해: 18-42
    치명타 명중 확률: 15%
    초당 공격 횟수: 1.5
    무기 범위: 1
    요구 사항: 레벨 39, 50 민첩, 50 지능
    주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
    황금 팔보호구
    요구 사항: 레벨 12
    생명력 최대치 +(20–30)
    성스러운 시험관
    고유 보스가 주는 피해 10% 증가
    고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
    고유 보스의 생명력 10% 증가
    고유 보스의 효과 범위 20% 증가
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    고유 /88
    에너지 보호막 (40–60)% 증가
    생명력 최대치 +25
    마나 최대치 +25
    언데드 소환수의 점유 20% 감소
    회피 (40–80)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    적에게 명중당하면 격노 3 획득
    적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
    스킬 부여: 마나 고갈
    마나 최대치 +(10–20)
    모든 주문 스킬 레벨 +(1–3)
    시전 속도 (5–10)% 증가
    주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    지능 +(10–30)
    지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
    생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
    방어도 +(0–20)
    회피 +(0–15)
    에너지 보호막 최대치 +(0–10)
    정확도 +(0–30)
    생명력 최대치 +(0–15)
    마나 최대치 +(0–10)
    발견하는 아이템 희귀도 (0–10)% 증가
    일반 치명타 확률 (0–15)% 증가
    +(0–5)
    민첩 +(0–5)
    지능 +(0–5)
    화염 저항 +(0–5)%
    냉기 저항 +(0–5)%
    번개 저항 +(0–5)%
    1초마다 생명력 (0–3) 재생
    회피 +(50–70)
    민첩 +(20–30)
    생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
    생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
    최대 생명력 50% 증가
    모든 능력치 +(10–20)
    시야 반경 40% 감소
    You have no Elemental Resistances
    스킬 속도 (10–15)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    최대 마나 (10–15)% 감소
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 충전 공유
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    최대 생명력 25% 감소
    플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
    생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
    스킬 부여: 방패 들기
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(10–15)
    기절 한계치 +(60–80)
    막아낼 시 영구적으로 적 위협
    에너지 보호막 최대치 +100
    카오스 저항 +(29–37)%
    최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
    스킬 부여: 화염 화살
    주문 피해 (60–80)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (5–10) 획득
    마나 재생 속도 25% 증가
    주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
    방어도 (60–100)% 증가
    함성 속도 (20–30)% 증가
    함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
    시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
    스킬 부여: 뼈 폭발
    주문 피해 (80–100)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
    명중25%의 확률로 출혈 유발
    주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
    1초마다 생명력 (2–4) 재생
    화염 저항 +(10–20)%
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    시야 반경 25% 증가
    재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
    4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
    지능 +(10–15)
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    정신력 +(25–35)
    지능 +(20–30)
    생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
    모든 능력치 +(5–7)
    생명력 최대치 +100
    접근해 있는 동료들치명타 확률 (30–50)% 증가
    접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30–50)% 증가
    접근해 있는 동료들공격 속도 (10–20)% 증가
    접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10–20)% 증가
    접근 효과 범위 50% 감소
    발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
    최대 생명력 (20–30)% 감소
    모든 능력치 +(10–15)
    기절 한계치 +2500
    1초마다 생명력 (2–4) 재생
    생명력 최대치 +(60–80)
    민첩 +(10–20)
    스킬의 제한 +1
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    마나 최대치 +(30–50)
    일반 치명타 확률 100% 증가
    기절 한계치 +(60–100)
    치명타가 추가 피해를 주지 않음
    +(10–15)
    생명력 최대치 +(40–60)
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
    생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
    +(10–15)
    최대 생명력 20% 감소
    모든 능력치 +(10–20)
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    생명력 흡수량 100% 증가
    민첩 +(10–15)
    생명력 최대치 +(40–60)
    민첩 +(5–15)
    회피 구르기 거리 +1미터
    최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
    호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
    생명력 최대치 +(80–100)
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
    최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
    최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
    호신부 효과 지속시간 (15–20)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    지능 +(20–30)
    1초마다 에너지 보호막 5% 상실
    흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
    기절 한계치 (20–30)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    +(20–40)
    민첩 +(20–40)
    희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
    플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
    지능 +(20–30)
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
    플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
    플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
    생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
    마나 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    방어도 +(100–150)
    플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
    낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
    플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
    (-20–-10)
    민첩 +(20–30)
    플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
    생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
    생명력 최대치 +(40–60)
    화염 저항 +(20–30)%
    점화될 수 없음
    공격 적중 시 받는 물리 피해 -10
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (40–60)% 증가
    플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (40–60)% 증가
    민첩 +(20–30)
    냉기 저항 +(20–30)%
    회피 (100–150)% 증가
    냉기 저항 +(20–30)%
    최대 10 불안정한 재성장
    불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
    불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
    피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
    1초마다 불안정한 재성장 1 획득
    회피 (100–150)% 증가
    생명력 최대치 +300
    능력치 요구사항 25% 감소
    피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
    생명력 최대치 +(30–50)
    카오스 저항 +(17–23)%
    1초마다 생명력 (10–20) 재생
    중독될 수 없음
    생명력 최대치 +(40–60)
    마나 최대치 +(30–50)
    소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    소환수부활 속도 50% 가속
    에너지 보호막 (100–150)% 증가
    +(20–30)
    카오스 저항 +(17–23)%
    생명력이 재충전
    에너지 보호막 (100–150)% 증가
    생명력 최대치 +(100–150)
    주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
    스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
    생명력 최대치 +(50–80)
    기절 한계치 +(60–100)
    받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
    기절 한계치 (30–40)% 증가
    생명력 최대치 +1000
    정신력이 없음
    방어도 (200–300)% 증가
    (10–20)% 증가
    민첩 10% 감소
    지능 10% 감소
    생명력 재생 없음
    생명력 최대치 +(60–80)
    마나 최대치 +(40–60)
    모든 원소 저항 +(5–10)%
    인내 충전 지속시간 25% 감소
    소모한 인내 충전 하나당 생명력의 5% 회복
    방어도회피 (80–100)% 증가
    생명력 최대치 +(80–100)
    기절 한계치 +(75–150)
    명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
    방어도회피 (50–80)% 증가
    정신력 +50
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    스킬의 마나 소모 20% 감소
    방어도회피 (100–150)% 증가
    생명력 최대치 +(100–150)
    기절 한계치 +(100–150)
    플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
    방어도회피 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(60–80)
    방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
    접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
    번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
    이동 속도 (10–20)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    기절 한계치 +(60–80)
    가시 치명타 명중 확률 +15%
    이동 속도 (5–15)% 증가
    +(5–15)
    민첩 +(5–15)
    지능 +(5–15)
    낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
    이동 속도 10% 증가
    방어도 (100–150)% 증가
    생명력 최대치 +(80–100)
    명중당했을 때 상태 이상에 걸릴 확률 (80–100)% 증가
    상태 이상의 영향을 받는 동안 이동 속도 20% 증가
    이동 속도 15% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    화염 저항 +(10–20)%
    Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
    방어도회피 (150–200)% 증가
    1초마다 생명력 (20–25) 재생
    기절 회복 200% 증가
    플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
    활 공격 시 화살 1개 추가 발사
    치명타 피해 보너스 +(50–70)%
    활 공격 시 화살 3개 추가 발사
    처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    Minions' Resistances are equal to yours
    회피 및 에너지 보호막 (30–60)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
    처치 시 효과가 2번 발생
    에너지 보호막 최대치 +(40–60)
    생명력 최대치 +(80–120)
    시전 속도 (6–12)% 증가
    주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
    공격물리 피해 (2–3)~(5–6) 추가
    생명력 최대치 +(30–50)
    공격 속도 (4–8)% 증가
    힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
    방어도회피 (40–60)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
    처치 시 생명력의 2% 상실
    방어도회피 (100–150)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (20–30) 획득
    마무리 타격
    방어도에너지 보호막 (40–60)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
    처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
    접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
    생명력 최대치 +(30–50)
    마나 최대치 +(30–50)
    접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
    피해 25% 감소
    에너지 보호막 최대치 +(100–150)
    스킬 사용 시 생명력 5 상실
    (3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
    고통의 조율
    에너지 보호막 (120–160)% 증가
    카오스 저항 +(17–23)%
    에너지 보호막 보유 불가
    최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
    마나 최대치 +(40–60)
    발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
    받는 피해의 (20–25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
    최대 생명력의 (25–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    방어도 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(30–50)
    효과 범위 (10–20)% 증가
    변함없는 자세
    정확도 +(100–150)
    생명력 최대치 +(60–80)
    시야 반경 25% 증가
    명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
    방어도회피 (60–100)% 증가
    정확도 +(75–125)
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
    처치한 적 하나당 생명력 10 획득
    처치한 적 하나당 마나 10 획득
    모든 스킬 레벨 +1
    이동 속도 10% 감소
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
    플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
    방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
    생명력 최대치 +(40–80)
    발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
    모든 명중가시 피해 발동
    카오스 저항 +(7–13)%
    최대 생명력 20% 감소
    피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
    일반 방어력 30% 감소
    공격물리 피해 1~4 추가
    1초마다 생명력 (3–6) 재생
    공격 시 카오스 피해 (2–3)~(4–5) 추가
    적중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협
    정확도 +(120–160)
    정확도 +(75–125)
    회피 +(75–125)
    물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
    처치 시 4초 동안 맹공 획득
    발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
    생명력 최대치 +(0–80)
    정신력 +(0–20)
    발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
    화염 저항 (-40–40)%
    냉기 저항 (-40–40)%
    번개 저항 (-40–40)%
    화염 저항 +(20–30)%
    화염 피해 (20–30)% 증가
    1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    플레이어가 유발한 점화가 2초 후 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
    화염 저항 +(20–30)%
    생명력 최대치 +(40–60)
    화염 저항 +(20–30)%
    냉기 저항 (-15–-10)%
    You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
    스킬 부여: 방패 들기
    막기 확률 (40–60)% 증가
    방어도회피 (60–100)% 증가
    처치 시 생명력의 1% 상실
    처치 시 마나의 1% 상실
    스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
    유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
    물리 피해 (60–80)% 증가
    +(10–15)
    처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
    직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
    치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    물리 피해 (80–120)% 증가
    모든 능력치 +(10–15)
    처치한 적 하나당 생명력 30 획득
    이 무기의 치명타 확률 100%
    치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
    에너지 보호막 (60–100)% 증가
    지능 +(10–20)
    카오스 저항 +(13–19)%
    3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
    생명력 최대치 +(60–80)
    받는 물리 피해 15% 추가 감소
    모든 원소 저항 -10%
    방어도 (50–100)% 증가
    마나 최대치 +(40–60)
    +(10–20)
    방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
    정확도 +(120–160)
    발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–15)%
    플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
    다른 반지 사용 불가
    공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
    플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
    스킬 부여: 방패 들기
    화염 저항 최대치 +5%
    화염 저항 +(20–25)%
    낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
    1초마다 생명력의 3% 재생
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
    생명력 최대치 +(60–100)
    마나 최대치 +(60–100)
    마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
    생명력 최대치의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
    민첩 +(10–15)
    최대 생명력 (6–10)% 증가
    +(10–20)
    마나 재생 속도 (25–40)% 증가
    적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 5% 획득
    시전 속도 (7–10)% 증가
    소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    마나 재생 속도 (20–40)% 증가
    소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
    소환수부활 속도 (10–15)% 가속
    플라스크 충전량 (20–30)% 증가
    마나 최대치 +(40–60)
    번개 저항 +(20–30)%
    1초마다 생명력 (7–12) 재생
    감전될 수 없음
    스킬 부여: 불의 순수함
    접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (4–6)~(7–10) 추가
    모든 능력치 +(5–10)
    시야 반경 25% 증가
    플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
    Passive /92
    막기 확률 12% 증가
    막아낼 시 생명력 6 획득
    방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
    생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
    에너지 보호막 최대치 40% 증가
    최대 생명력 10% 감소
    낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 80% 증가
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 가속
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 30% 증가
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
    생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 가속
    에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가
    에너지 보호막 재충전 시작 속도 25% 가속
    위치: 소환수의 최대 생명력 15% 증가
    위치: 소환수부활 속도 15% 가속
    막아낼 시 생명력 20 회복
    막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
    기절 회복 40% 증가
    기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
    기절 한계치 25% 증가
    20% increased Life Regeneration Rate while moving
    최대 생명력 3% 증가
    기절 한계치 30% 증가
    기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막의 30%에 비례함
    최대 에너지 보호막20%를 추가 기절 한계치로 획득
    생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
    최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
    최대 에너지 보호막20%를 추가 기절 한계치로 획득
    1초마다 생명력의 0.5% 재생
    접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
    낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
    생명력 재생 속도 20% 증가
    받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
    이동 속도 5% 감소
    정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가
    1초마다 생명력의 0.75% 재생
    생명력 회복 속도 15% 증가
    피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
    정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    생명력 흡수량 20% 증가
    흡수하는 동안 방어도 및 회피 40% 증가
    생명력 흡수량 20% 증가
    생명력 흡수 속도 25% 가속
    최대 생명력 5% 감소
    생명력 흡수량 30% 증가
    물리 피해 40% 증가
    생명력 흡수량 35% 증가
    생명력 흡수 속도 20% 감속
    점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
    받은 원소 피해15%를 생명력으로 회생
    받은 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
    받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
    최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
    생명력 최대치 +20
    받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
    받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
    회생 효과의 속도 25% 증가
    받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
    에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
    처치 시 생명력의 2% 회복
    지능 +10
    처치 시 생명력의 3% 회복
    처치한 적 하나당 생명력 20 획득
    적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
    생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
    플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
    생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
    지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
    생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
    +10
    아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
    플라스크 효과 지속시간 30% 증가
    플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
    낮은 생명력 상태에서 생명력 플라스크 사용 시 생명력의 5% 회복
    20% increased Flask and Charm Charges gained
    40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
    10%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
    플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
    생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
    생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
    스킬 속도 6% 증가
    스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로 전환
    낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
    생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
    희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 20% 회복
    플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
    중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
    소모한 인내 충전 하나당 생명력의 3% 회복
    인내 충전 최대치 +1
    함성 사용 시 생명력 및 마나의 2% 회복
    함성 속도 24% 증가
    함성 재사용 대기시간 회복 속도 18% 증가
    저주 지속시간 30% 증가
    플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
    플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
    토템 생명력 30% 증가
    토템 지속시간 30% 증가
    토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
    토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
    소환수부활 속도 15% 가속
    플레이어의 소환수부활하면 생명력 2% 획득
    소환수의 최대 생명력 40% 증가
    소환수 생명력 회복 속도 10% 감소
    소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    소환수의 최대 생명력 20% 증가
    소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생
    소환수의 카오스 저항 +13%
    소환수가 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
    근접 치명타 확률 20% 증가
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
    최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
    생명력이 최대일 때 공격 피해 30% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 50% 증가
    효과 범위 15% 증가
    플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
    카오스 피해 53% 증가
    카오스 스킬 사용 시 생명력과 에너지 보호막의 3% 상실
    받는 피해의 8%를 생명력 대신 마나로 소모
    지능 +15
    생명력 재생 속도 20% 감소
    받은 피해의 20%를 마나로 회생
    생명력 재생 속도 15% 증가
    마나 재생 속도 15% 증가
    공격의 마나 소모 10% 감소
    스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
    마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
    마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
    생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 50% 증가
    생명력이 최대일 때 [실명|Blinded]되지 않음
    생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
    낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
    낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
    낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
    낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
    받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
    소환수의 최대 생명력 25% 증가
    포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
    소환수의 최대 생명력 25% 증가
    공물의 최대 생명력 30% 증가
    공물 생성 시 생명력의 3% 회복
    방어도 15% 증가
    1초마다 생명력의 0.5% 재생
    +10
    마나 재생 속도 10% 증가
    1초마다 생명력의 0.5% 재생
    지능 +5
    얼음 결정 생명력 60% 감소
    얼음 결정 생명력 200% 증가
    모든 마나 제거
    스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
    재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
    에너지 보호막이 재충전되지 않음
    생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭
    낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
    최대 생명력을 1로 변경, 카오스 피해에 면역
    모든 피해를 생명력 대신 마나로 소모
    마나 회복 속도 50% 감폭
    에너지 보호막 대신 생명력이 재충전
    플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
    생명력 흡수 즉시 적용
    생명력 플라스크 사용 불가
    폭발물 수가 1개임
    지도 내 폭발 반경 150% 증가
    지도 내 탐험 몬스터가 20%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성
    지도 내 폭발물 설치 범위 100% 증가
    Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
    지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 50% 증가
    전직 Passive /19
    전직: 타이탄
    캐릭터: 워리어
    최대 생명력 15% 증폭
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
    시신의 최대 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
    전직: 워브링어
    캐릭터: 워리어
    피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
    캐릭터: 레인저
    점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
    생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
    캐릭터: 위치
    생명력 25% 점유
    최대 생명력 6당 최대 마나 +1
    캐릭터: 위치
    생명력 25% 점유
    최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
    캐릭터: 위치
    생명력 25% 점유
    최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
    캐릭터: 위치
    최대 마나가 최대 지옥불 화염으로 대체
    스킬 비용으로 마나를 소모하는 대신 지옥불 화염 획득
    지옥불 화염이 최대치에 도달하면 최대 생명력 및 에너지 보호막을 화염 피해로 받음
    최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
    지난 2초 이내에 지옥불 화염을 획득하지 않은 경우 1초마다 지옥불 화염의 10% 상실
    캐릭터: 위치
    치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
    치명타 피해 보너스 30% 증폭
    캐릭터: 위치
    명중 피해의 20%가 자신보다 자신의 지옥사냥개의 생명력에 먼저 적용
    number of infernal familiars allowed [1]
    캐릭터: 위치
    생명력 40치명타 피해 보너스 1% 증가
    캐릭터: 위치
    Grants Skill: 생명 잔류물
    스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음
    life remnants gain per globe [1]
    캐릭터: 위치
    주문 피해의 10%를 생명력으로 흡수
    캐릭터: 위치
    피해를 주는 명중으로 인한 생명력 상실량의 25%가 4초에 걸쳐 상실됨
    캐릭터: 위치
    장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막을 추가 최대 생명력으로 획득
    캐릭터: 소서리스
    받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    적이 자신의 생명력의 40%와 동일한 최대 집중 보유
    명중 시 준 피해의 100%만큼 적의 집중 깨짐
    적이 최근 5초 이내 집중을 상실하지 않은 경우 1초마다 집중10%를 다시 획득함
    focus decay delay ms [5000]
    전직: 위치헌터
    캐릭터: 머서너리
    플레이어가 처치한 적이 10의 확률로 폭발하여, 해당 적의
    최대 생명력의 100%를 물리 피해로 줌
    언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배
    캐릭터: 몽크
    Removes all Spirit
    Base Maximum Darkness is 100
    Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
    어둠 점유10초 동안 지속
    레벨당 최대 어둠 +5
    무궁한 주얼 Passive /15
    FactionCategory이름상세 설명 표시
    바알Passive생명력
    최대 생명력 (2–4)% 증가
    바알주요계층
    소환수의 최대 생명력 (15–20)% 증가소환수가 주는 피해 (25–35)% 증가
    바알주요육체의 의식
    최대 생명력 (6–10)% 증가1초마다 생명력의 (0.7–1.2)% 재생
    바알주요육체 숭배
    최대 생명력 (6–10)% 증가
    바알주요피 억제 방벽
    막아낼 시 생명력 (6–10) 획득막기 확률 +5%
    영원자핵심노드타락의 정점
    플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
    플라스크로 회복되는 생명력 30% 감폭

    원하는 것을 가졌음에도 희락의 갈구는 계속되는가.
    고상한 오만: 카디로
    영원자주요액시옴 간수
    소환수의 최대 생명력 80% 증가
    영원자주요보양식
    최대 생명력 10% 증가
    Kalguuran주요룬의 흐름
    저주 지속시간 10% 증가1초마다 생명력의 1.5% 재생
    Kalguuran주요분별 있는 조심성
    막기 확률 6% 증가플라스크로 회복하는 생명력 40% 증가
    Kalguuran주요생존 계획
    최대 생명력 2% 증가플라스크로 얻는 마나 회복 40% 증가
    Kalguuran주요소모전
    생명력 흡수량 10% 증가플레이어가 유발하는 중독강도 20% 증가
    Kalguuran주요유격전
    감전 확률 40% 증가토템 생명력 15% 증가
    Kalguuran주요여름 풀밭
    회피 15% 증가소환수의 최대 생명력 30% 증가
    Kalguuran주요참나무 형상
    호신부 효과 지속시간 10% 증가받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
    무궁한 주얼 Passive Additions /4
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    바알주요
    최대 생명력 (2–4)% 증가vaal_small_life
    카루이주요
    최대 생명력 4% 증가karui_notable_add_life
    카루이주요
    1초마다 생명력의 1% 재생karui_notable_add_life_regen
    마라케스주요
    최대 생명력 4% 증가maraketh_notable_add_life