생명력 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 인퍼널리스트 |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
생명력 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 인퍼널리스트 |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
생명력 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 인퍼널리스트 |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
생명력 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 인퍼널리스트 |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
생명력 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
| AscendancyID | 블러드 메이지 |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
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생명력
최대 생명력 (2—4)% 증가
Life
생명력 Attr /7
| 이름 | Value |
|---|---|
| Source | 무궁한 주얼 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 이름 | 생명력 |
| Weight | 100 |
| Stats |
스킬 젬 /38
[DNT-UNUSED] Hunt em down
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
히네코라가 당신의 미래-과거를 들여다보고 나쁜 운명을 피할 기회를 줍니다. 히네코라가 일정 시간의 후견지명이 지난 후 선견지명을 부여하여, 회피 구르기 도중 명중을 긴급회피하지 않게 해 줍니다. 회피 구르기 도중 명중당하면 히네코라가 당신의 생명력을 그 명중으로 피해를 받기 직전 최대 생명력으로 회복하고, 죽음을 막아 주는 시야 너머의 시야를 부여합니다.
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
스킬 젬 화질 /13
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
보조 젬 /67
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 재사용 대기시간이 소모되면 생명력을 회복시킵니다.
메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
[DNT] From the Grave Support
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /123
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 정정한 | 1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(10—19) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 건강한 | 6 | 접두어 | 생명력 최대치 +(20—29) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 혈액 과다의 | 16 | 접두어 | 생명력 최대치 +(30—39) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 건장한 | 24 | 접두어 | 생명력 최대치 +(40—59) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 완강한 | 33 | 접두어 | 생명력 최대치 +(60—69) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 왕성함 | 38 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70—84) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 퉁퉁한 | 46 | 접두어 | 생명력 최대치 +(85—99) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 강건한 | 54 | 접두어 | 생명력 최대치 +(100—119) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 늠름한 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(120—149) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 다산의 | 65 | 접두어 | 생명력 최대치 +(150—174) 생명력 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
| 정력적인 | 70 | 접두어 | 생명력 최대치 +(175—189) 생명력 | shield 1 body_armour 1 default 0 |
| 열광적인 | 75 | 접두어 | 생명력 최대치 +(190—199) 생명력 | body_armour 1 default 0 |
| 최종형 | 80 | 접두어 | 생명력 최대치 +(200—214) 생명력 | body_armour 1 default 0 |
| 희망찬 | 33 | 접두어 | 최대 생명력 (3—4)% 증가 생명력 | amulet 1 default 0 |
| 낙관적인 | 60 | 접두어 | 최대 생명력 (5—6)% 증가 생명력 | amulet 1 default 0 |
| 확신하는 | 75 | 접두어 | 최대 생명력 (7—8)% 증가 생명력 | amulet 1 default 0 |
| 굴의 | 8 | 접두어 | 방어도 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 바닷가재의 | 16 | 접두어 | 방어도 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 성게의 | 33 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 앵무조개의 | 46 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 문어의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 악어의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 벼룩의 | 8 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 새끼 사슴의 | 16 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 무플론의 | 33 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 숫양의 | 46 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 큰뿔염소의 | 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수사슴의 | 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 수도승의 | 8 | 접두어 | 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 수도원장의 | 16 | 접두어 | 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 대수도원장의 | 33 | 접두어 | 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 주교의 | 46 | 접두어 | 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 총주교의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 교황의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 깡패의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 암살단원의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 냉혈한의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 공격자의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 침공자의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 포식자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 점술가의 | 8 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 점복관의 | 16 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 드루이드의 | 33 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 창자 점쟁이의 | 46 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 공상가의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 선견자의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 시인의 | 8 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 생명력 최대치 +(7—10) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음악가의 | 16 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 생명력 최대치 +(11—19) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 재담가의 | 33 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 생명력 최대치 +(20—25) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 음유시인의 | 46 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 생명력 최대치 +(26—32) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 민스트럴의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 생명력 최대치 +(33—41) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 숙원의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 생명력 최대치 +(42—49) 생명력 방어력 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| - 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (1—2) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 도마뱀 | 5 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2.1—3) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 편형동물 | 11 | 접미어 | 1초마다 생명력 (3.1—4) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 불가사리 | 17 | 접미어 | 1초마다 생명력 (4.1—6) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 히드라 | 26 | 접미어 | 1초마다 생명력 (6.1—9) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 트롤 | 35 | 접미어 | 1초마다 생명력 (9.1—13) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 요양 | 47 | 접미어 | 1초마다 생명력 (13.1—18) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| - 회생 | 58 | 접미어 | 1초마다 생명력 (18.1—23) 재생 생명력 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| - 재기 | 68 | 접미어 | 1초마다 생명력 (23.1—29) 재생 생명력 | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| - 불멸 | 75 | 접미어 | 1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| - 불사조 | 81 | 접미어 | 1초마다 생명력 (33.1—36) 재생 생명력 | body_armour 1 default 0 |
| - 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (1—2) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 도마뱀 | 5 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.1—3) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 편형동물 | 11 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.1—4) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 불가사리 | 17 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.1—6) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 히드라 | 26 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.1—9) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 트롤 | 35 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.1—13) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 요양 | 47 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.1—18) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 회생 | 58 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.1—23) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 재기 | 68 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.1—29) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 불멸 | 75 | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력 | sceptre 1 default 0 |
| - 기생충 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| - 메뚜기 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| - 빨판상어 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| - 칠성장어 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 뱀파이어 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (9—9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 기생충 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 메뚜기 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 빨판상어 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 칠성장어 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 뱀파이어 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (9—9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| - 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4—6) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7—9) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10—18) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19—28) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29—40) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41—53) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 영광 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54—68) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69—84) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 회춘 | 8 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 생명력 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 재생 | 20 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 재성장 | 30 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 4 획득 생명력 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 자양분 | 40 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 5 획득 생명력 공격 | weapon 1 default 0 |
| 회생하는 | 1 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5—10)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| 회복하는 | 16 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11—16)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| 소생하는 | 33 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17—22)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| 상쾌한 | 46 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23—28)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| 회춘하는 | 60 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29—34)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| 재생하는 | 75 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35—40)% 증가 생명력 | belt 1 default 0 |
| - 꿰매기 | 30 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 붕대 | 44 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합 | 56 | 접미어 | 받은 피해의 (16—18)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합술 | 68 | 접미어 | 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 살점 결합 | 79 | 접미어 | 받은 피해의 (22—24)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 모범 | 2 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (21—25)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 스승 | 16 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (26—30)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 국장 | 32 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (31—35)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 교장 | 48 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (36—40)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 행정 | 64 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (41—45)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| - 교구 | 80 | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (46—50)% 증가 생명력 소환수 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 생명력 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 생명력 최대치 +(30—40) 생명력 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 생명력 재생 속도 (15—25)% 증가 생명력 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 막아낼 시 생명력 (20—25) 획득 생명력 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 처치한 적 하나당 생명력 (20—25) 획득 생명력 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /179
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 완충 | 1 | 접미어 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | energy_shield 1 default 1 |
| - 히드라 | 65 | 접미어 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | boss 0 default 1 |
| - 응고 | 14 | 접미어 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 피해 25% 증가 | ||
| TBD | 7 | 접두어 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 고유 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 거대한 | 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | default 1 |
| 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력 | ||
| - 칠성장어 | 40 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 시전 0 default 1 |
| 혈액 과다의 | 8 | 고유 | 1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력 | default 1 |
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 10% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | 고유 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 20% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 75% 증폭 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | ||
| - 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 5.33% 재생 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 71% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 129% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 200% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 500% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 857% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 소환수 최대 생명력 70% 감소 생명력 | ||
| 버서커 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
| 1 | 에센스 | 낮은 생명력 상태일 때 격앙 낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가 피해 공격 시전 속도 | ||
| 1 | 고유 | level 11 or lower life +% final [-20] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 생명력 피해 | ||
| 1 | 고유 | level 33 or lower life +% final [-20] 생명력 피해 | ||
| 버서커 | 1 | 고유 | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 8%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 10% 감소 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 150% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 450% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 30% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 40% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 250% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 500% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (10—20)% 감소 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (40—50)% 감소 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (30—35)% 감소 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (15—20)% 감소 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (30—40)% 증가 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (200—230)% 증가 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 (330—360)% 증가 캐릭터 크기 (20—30)% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 1초마다 생명력의 4% 재생 stance movement speed +% final [-300] 생명력 속도 | ||
| 영혼의 결합 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 생명력 | default 1 |
| 1 | 고유 | 최대 생명력 30% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | default 1 | |
| 암살단원의 손길 | 1 | 고통 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | default 1 |
| 암살단원의 손아귀 | 1 | 고통 | 최대 생명력 50% 증가 효과 범위 125% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | default 1 |
| 1 | 고유 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| 식인종의 손길 | 1 | 고통 | 생명력 흡수 속도 100% 가속 base life leech from any attack damage permyriad [50000] 생명력 | default 1 |
| 순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 밀수꾼의 손길 | 1 | 고통 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 방어력 | default 1 |
| 샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | default 1 |
| 밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 100% 증가 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 100% 증가 속도 | ||
| 움켜잡는 부적 | 1 | 부적 | 명중 시 중독 유발 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 방어력 카오스 상태 이상 | |
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 +999 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 +9999 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 +99999 생명력 | ||
| 1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 450% 증폭 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 30% 증가 생명력 속도 | ||
| 1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 375% 증폭 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 생명력 속도 | ||
| 1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 250% 증폭 공격 및 시전 속도 15% 증가 캐릭터 크기 15% 증가 생명력 속도 | ||
| 1 | 부적 | 이동 속도 10% 증가 최대 생명력 200% 증폭 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 10% 증가 생명력 속도 | ||
| 1 | 고유 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 생명력 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 11% 증가 최대 생명력 80% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 13% 증가 최대 생명력 200% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 15% 증가 최대 생명력 500% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 19% 증가 최대 생명력 700% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 21% 증가 최대 생명력 900% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 25% 증가 최대 생명력 1200% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 33% 증가 최대 생명력 1600% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 23% 증가 최대 생명력 1150% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 11% 증가 최대 생명력 35% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 13% 증가 최대 생명력 87% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 15% 증가 최대 생명력 227% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 19% 증가 최대 생명력 297% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 21% 증가 최대 생명력 402% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 25% 증가 최대 생명력 507% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 33% 증가 최대 생명력 682% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 23% 증가 최대 생명력 507% 증폭 생명력 피해 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 base cannot have life leeched from [0] 생명력 피해 | ||
| 1 | 고유 | 기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함 | ||
| 1 | 고유 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 1초마다 생명력의 2% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 1초마다 생명력의 1% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 65% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 방어력 | ||
| 1 | 고유 | 토템 생명력 250% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | 고유 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 1% 회복 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| 헬리온의 위상 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 영체의 쇄도 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 호랑이 먹이 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 타쇄하는 클로 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 큰까마귀 소환사 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 끔찍한 부화장 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 사티루스 태풍 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 불안정한 무리 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 감염된 대지 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 분출하는 바람 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 피의 간헐천 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 발화 진드기 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 구역질 나는 비행 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 휘젓는 발톱 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 영체 후려치기 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 사카왈의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 속도 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 풍요로운 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 속도 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 페룰의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 공격 속도 치명타 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 카오스 상태 이상 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 겨울 꽃 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 초심해 잠수 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 진홍색 무리 | 1 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 고유 | 최대 생명력 150% 증가 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | unaffected by life modifiers [1] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 생명력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 1 | 고유 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 피해 10% 증가 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 피해 20% 증가 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 94% 증폭 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 생명력 피해 | ||
| 소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력 | |
| 1 | 고유 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | 고유 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 고유 | cannot recover life [1] | ||
| 1 | 고유 | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | 고유 | 물리 공격 피해의 125%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (30—40)% 증폭 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
| 올빼미의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 곰의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 최대 생명력 20% 증가 기절 축적 60% 증가 기절 한계치 100% 증가 | |
| 큰곰에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 최대 생명력 20% 증가 기절 축적 60% 증가 기절 한계치 100% 증가 dropped items are converted to str items [1] | |
| 곰의 혼백 | 1 | 고통 | 최대 생명력 20% 증가 기절 축적 60% 증가 기절 한계치 60% 증가 |
지도 속성 부여 /49
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 강인한 | 1 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (20—29)% 증폭 희귀 몬스터 수 26% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| 강인한 | 1 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 희귀 몬스터 수 26% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| 강인한 | 1 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 희귀 몬스터 수 26% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| 완충하는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 17% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | default 1 |
| - 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20—29)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (30—35)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (36—40)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 지역에서 발견하는 경로석 20% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (10—15)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 생명력 | secret_area 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 생명력 방어력 | secret_area 1 default 0 |
| 다산의 | 69 | 고유 | 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 생명력 | secret_area 1 default 0 |
| - 질식 | 69 | 고유 | 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 2개 추가 등장 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 생명력 방어력 | secret_area 1 default 0 |
| 변함없는 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (15—19)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 변함없는 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (10—14)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 변함없는 | 68 | 고유 | 몬스터의 생명력 (15—19)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 변함없는 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (20—24)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 변함없는 | 73 | 고유 | 몬스터의 생명력 (20—24)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 변함없는 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (25—30)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 변함없는 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (25—30)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 생명력 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 변함없는 | 78 | 고유 | 몬스터의 생명력 (25—30)% 증폭 몬스터 기절 면역 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (20—29)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (10—19)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 다산의 | 68 | 고유 | 몬스터의 생명력 (20—29)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 다산의 | 73 | 고유 | 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 다산의 | 1 | 고유 | 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 생명력 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 다산의 | 78 | 고유 | 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 10% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 질식 | 68 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 질식 | 73 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 질식 | 1 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 질식 | 78 | 고유 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 방어력 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 정체 | 1 | 고유 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 마나 방어력 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 정체 | 1 | 고유 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력 마나 방어력 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 거신의 | 1 | 고유 | 고유 보스의 생명력 25% 증가 고유 보스의 효과 범위 45% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 거신의 | 1 | 고유 | 고유 보스의 생명력 30% 증가 고유 보스의 효과 범위 55% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 거신의 | 1 | 고유 | 고유 보스의 생명력 35% 증가 고유 보스의 효과 범위 70% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 거신의 | 1 | 고유 | 고유 보스의 생명력 35% 증가 고유 보스의 효과 범위 70% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 생명력 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 68 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 73 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 78 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /9
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (20—30)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (31—40)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (41—50)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (51—60)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터의 생명력 (61—70)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 생명력 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31—40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41—50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 반지 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스의 최대 생명력 100% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /22
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 변함없는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (5—9)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 변함없는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (10—14)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 변함없는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (15—19)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 변함없는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (20—24)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 변함없는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (25—30)% 증폭 몬스터 기절 면역 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 다산의 | 1 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (10—14)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 다산의 | 46 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (15—19)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 다산의 | 68 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (20—29)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 다산의 | 73 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 다산의 | 78 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 생명력 | default 1 |
| 강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 46 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (15—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 68 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 73 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 78 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 방어력 | default 1 |
| - 질식 | 73 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 방어력 | default 1 |
| - 질식 | 78 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 방어력 | default 1 |
| - 정체 | 73 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 마나 방어력 | default 1 |
| - 근심 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 | default 1 |
| - 근심 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 | default 1 |
| - 근심 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 생명력 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력 | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| - 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8—1.1)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 도마뱀 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2—1.4)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 편형동물 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5—1.7)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| - 불가사리 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8—2)% 재생 생명력 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
작업대 /4
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 몬스터의 생명력 (20—29)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 14% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 7% 증가 | 2x | 지도 | 레벨 34 |
| 몬스터의 생명력 (30—39)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | 2x | 지도 | 레벨 34 |
| 몬스터의 생명력 (40—49)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | 2x | 지도 | 레벨 34 |
| 몬스터의 생명력 (50—59)% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 | 2x | 지도 | 레벨 34 |
기타 속성 부여 /167
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 신중한 | 2 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (51—60)% 증폭 | life_flask 1 default 0 |
| 준비된 | 25 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (61—70)% 증폭 | life_flask 1 default 0 |
| 경계하는 | 44 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (71—80)% 증폭 | life_flask 1 default 0 |
| 조심하는 | 63 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (81—90)% 증폭 | life_flask 1 default 0 |
| 조심스러운 | 82 | Flask | 접두어 | 낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (91—100)% 증폭 | life_flask 1 default 0 |
| 손상시키는 | 13 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (61—68)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | life_flask 1 default 0 |
| 아찔한 | 30 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (69—76)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | life_flask 1 default 0 |
| 동내는 | 47 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (77—84)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | life_flask 1 default 0 |
| 저하시키는 | 64 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (85—92)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | life_flask 1 default 0 |
| 활력 감소의 | 81 | Flask | 접두어 | 생명력 회복 (93—100)% 증가 사용 시 마나에서 회복한 생명력의 15% 제거 생명력 마나 | life_flask 1 default 0 |
| 숙성된 | 13 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (61—68)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | mana_flask 1 default 0 |
| 발효된 | 30 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (69—76)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | mana_flask 1 default 0 |
| 굳은 | 47 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (77—84)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | mana_flask 1 default 0 |
| 탁한 | 64 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (85—92)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | mana_flask 1 default 0 |
| 부식성 | 81 | Flask | 접두어 | 마나 회복 (93—100)% 증가 사용 시 생명력에서 회복한 마나의 15% 제거 생명력 마나 | mana_flask 1 default 0 |
| 초보자의 | 10 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (51—56)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 조수의 | 28 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (57—62)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 소환사의 | 46 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (63—68)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 요술사의 | 64 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (69—74)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 강령술사의 | 82 | Flask | 접두어 | 소환수의 생명력 회복 (75—80)% 생명력 소환수 | life_flask 1 default 0 |
| 약초 | 1 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (8—12) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 꽃 | 14 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (35—52) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 피어나는 | 26 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (63—92) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 싹트는 | 36 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (96—130) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 꽃잎의 | 47 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (134—180) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 식물성 | 58 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (185—230) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 천연 | 67 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (235—280) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 상록의 | 76 | Flask | 접두어 | 사용 시 생명력 (285—350) 회복 생명력 | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 생명력의 (75—100)% 회복 생명력 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 1초마다 최대 생명력의 25%를 카오스 피해로 받음 피해 카오스 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득 생명력 방어력 | ||
| 요지부동의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (5—8)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 인내의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (9—12)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 견고한 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (13—16)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 간절한 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (17—20)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 단호한 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 최대 생명력 (21—25)% 증가 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 정신 | 1 | Jewel | 접미어 | 받는 피해의 (2—4)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | intjewel 1 default 0 |
| - 희생 | 1 | Jewel | 접미어 | 스킬의 마나 소모의 (4—6)%가 생명력 소모로 전환 생명력 | strjewel 1 default 0 |
| - 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크로 회복하는 생명력 (5—15)% 증가 생명력 | dexjewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 플라스크 충전량 (10—20)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 흡수량 (5—15)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| - 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 (1—2)% 회복 생명력 | intjewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | intjewel 1 default 0 |
| - 재생 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 재생 속도 (5—10)% 증가 생명력 | strjewel 1 default 0 |
| 천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (5—15)% 증가 생명력 소환수 | strjewel 1 default 0 |
| 희생하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 공물의 최대 생명력 (15—25)% 증가 | intjewel 1 default 0 |
| 조각된 | 1 | Jewel | 접두어 | 토템 생명력 (10—20)% 증가 생명력 | strjewel 1 default 0 |
| 동류 | 1 | Jewel | 접두어 | 반려수의 최대 생명력 (10—20)% 증가 생명력 소환수 | dexjewel 1 default 0 |
| - 정신 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여 생명력 마나 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 희생 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2—3)%가 생명력 소모로 전환도 부여 생명력 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 플라스크로 회복하는 생명력 (2—3)% 증가도 부여 생명력 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (5—10)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 생명력 흡수량 (2—3)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여 생명력 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 생명력 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 재생 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (3—5)% 증가도 부여 생명력 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 천운이 따르는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수 최대 생명력 (1—2)% 증가도 부여 생명력 소환수 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 희생하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 공물의 최대 생명력 (2—3)% 증가도 부여 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 조각된 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 토템 생명력 (2—3)% 증가도 부여 생명력 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 동류 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 반려수의 최대 생명력 (2—3)% 증가도 부여 생명력 소환수 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 생명력 1% 증가도 부여 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 생명력 최대치 +8도 부여 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 생명력 흡수 속도 (10—20)% 감속 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 | ||
| 선명한 | 1 | Jewel | 고유 | 최대 생명력 (5—7)% 증가 생명력 | not_str 1 default 1 |
| 허기진 | 1 | Jewel | 고유 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | not_str 0 default 1 |
| - 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3) 생명력 공격 | not_str 0 default 1 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 고유 | 받은 피해의 (4—6)%를 생명력으로 회생 생명력 | not_int 1 default 1 |
| 대가의 | 1 | Jewel | 고유 | 소환수 최대 생명력 (8—12)% 증가 생명력 소환수 | not_int 0 default 1 |
| 조각된 | 1 | Jewel | 고유 | 토템 생명력 (8—12)% 증가 생명력 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 생명력의 1% 상실 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력 마나 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가 number of stackable unique jewels [1] 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 골렘의 최대 생명력 (18—22)% 증가 생명력 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수 | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 쉐이퍼 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 엘더 수호자 지도(14등급 이상) 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스가 주는 피해 100% 증폭 지도 보스의 생명력 200% 증폭 각 지도 내 최종 지도 보스가 정복자 지도 1개를 추가로 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 보스의 생명력 20% 증가 지도의 퀄리티 보너스가 발견한 아이템 희귀도에도 적용 사용 횟수 3회 남음 생명력 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 탈주 유배자가 주얼 2개를 추가로 떨어뜨림 탈주 유배자가 주는 피해 20% 증가 지도 내 탈주 유배자의 생명력 20% 증가 지도에 탈주 유배자 2명 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] 생명력 피해 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 마나가 플라스크로 즉시 회복 지도에 치유 능력을 지닌 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 군단 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨리는 파편과 상징이 복제됨 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨 지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 변형체가 떨어뜨리는 기폭제가 복제됨 지도 내 변형체의 생명력 100% 증폭 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 파란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 보라색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기가 복제됨 지도 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭 지도 내 수확에 노란색 식물로 이루어진 수확 작물 최소 1개 등장 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 고유 보스가 주는 피해 10% 증가 고유 보스의 생명력 10% 증가 고유 보스의 효과 범위 20% 증가 고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가 map pantheon flask capture boss soul [1] 공격 시전 속도 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (2—3)% 증가 효과도 부여 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 1초마다 생명력의 (1—3)% 재생 생명력 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 중독된 적 처치 시 생명력의 (2—4)% 회복 생명력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 방지한 물리 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 물리 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 얼음 결정 생명력 (40—60)% 증가 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 (1—1.5)% 재생 생명력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 생명력 재생 속도 (6—12)% 증가 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 스킬의 마나 소모의 (2—3)%가 생명력 소모로 전환 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 받는 피해의 (2—3)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 처치 시 생명력의 (1—2)% 회복 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 생명력 1% 증가도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 (0.03—0.07)% 재생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반려수가 주는 피해 (5—10)% 증가 반려수의 최대 생명력 (5—10)% 증가 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 소환수 최대 생명력 (4—8)% 증가 minion area of effect +% [3,6] 소환수 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 생명력 소모 효율 (8—12)% 증가 ulaman 생명력 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 생명력이 최대일 때 시전 속도 (8—15)% 증가 kurgal 시전 속도 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 (20—30)% 증가 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력 최대치 100당 화염 가시 피해 2~4 amanamu 원소 화염 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 amanamu 생명력 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받는 피해의 (10—20)%를 생명력 대신 마나로 소모 kurgal 생명력 마나 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문의 마나 소모의 (10—20)%가 생명력 소모로 전환 ulaman 생명력 시전 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 스킬의 마나 소모의 (10—14)%가 생명력 소모로 전환 ulaman 생명력 | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 (15—25)% 증가 ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 처치 시 생명력의 (2—3)% 회복 ulaman 생명력 | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 생명력 흡수량 (12—20)% 증가 amanamu | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받는 피해의 (8—16)%를 생명력 대신 마나로 소모 kurgal 생명력 마나 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력 최대치 100당 주문 피해 (4—5)% 증가 ulaman 생명력 피해 시전 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (30—40)% 증가 ulaman 시전 속도 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 (148—178)% 증가 amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문의 마나 소모의 (25—35)%가 생명력 소모로 전환 amanamu 생명력 시전 | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 (74—89)% 증가 amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 소모 효율 (5—10)% 증가 주문의 마나 소모의 (15—25)%가 생명력 소모로 전환 amanamu 생명력 시전 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 스킬의 마나 소모의 (15—20)%가 생명력 소모로 전환 ulaman 생명력 | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 연계 10 이상 소진 시 생명력 최대치의 (6—12)% 회복 ulaman 생명력 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 접미어 | 소환수 최대 생명력 (41—50)% 증가 생명력 소환수 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 접미어 | 접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력 오라 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 접두어 | 카오스 피해 (100—160)% 증가 자신이 처치한 적이 (5—10)%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌 피해 카오스 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 이동 중 생명력 재생 속도 (40—50)% 증가 ulaman 생명력 | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 생명력이 흡수되지 않음 몬스터의 마나가 흡수되지 않음 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 40% 증가 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 40% 증가 몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 25% 증가 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 최대 생명력 40% 증가 생명력 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접미어 | 몬스터가 15%의 생명력을 추가 상실한 상태로 생성 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | Tower | 고유 | 지도 내 탐험 몬스터가 생명력의 절반을 상실한 상태로 생성 | ||
| - 지지 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 몬스터의 생명력 (40—75)% 증폭 몬스터의 방어력 (40—75)% 증가 | default 1 |
| - 허비 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어들의 최대 생명력 및 에너지 보호막 (30—40)% 감폭 | default 1 |
| - 질색 | 1 | UltimatumMap | 접미어 | 플레이어의 생명력, 마나, 에너지 보호막 회복 속도 (50—75)% 감폭 | default 1 |
아이템 /46
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
진홍색 목걸이
1초마다 생명력 (2—4) 재생
혈석 목걸이
요구 사항: 레벨 18
생명력 최대치 +(30—40)
황금 팔보호구
요구 사항: 레벨 12
생명력 최대치 +(20—30)
양초덩어리의 정수
우클릭하면 양초덩어리의 축복을 받을 수 있습니다.
최대 생명력 +20
양초덩어리의 정수
우클릭하면 양초덩어리의 축복을 받을 수 있습니다.
최대 생명력이 5% 증가합니다.
부랑자의 술
우클릭하면 부랑자의 술을 마시고 생명력을 회복합니다.
최대 생명력 +10
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
녹아내린 신의 선물
우클릭해서 선물을 받고 안에 깃든 에너지를 받으십시오.
최대 생명력이 5% 증가합니다.
고유 /151
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
치명타 피해 보너스 +(20—25)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
1초마다 생명력 (15—25) 재생
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50—100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득
Passive /134
처치 시 생명력의 3% 회복
최대 생명력 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
전직 Passive /32
전직: 스미스 오브 키타바
캐릭터: 워리어
갑옷이 1초마다 생명력의 3% 재생 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
무궁한 주얼 Passive /23
무궁한 주얼 Passive Additions /4
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 최대 생명력 (2—4)% 증가 | vaal_small_life |
| 카루이 | 주요 | 최대 생명력 4% 증가 | karui_notable_add_life |
| 카루이 | 주요 | 1초마다 생명력의 1% 재생 | karui_notable_add_life_regen |
| 마라케스 | 주요 | 최대 생명력 4% 증가 | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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