Illusion persistante
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Effet bénéfique
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Illusion
Coût: 10 de Mana
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Les Reliquats durent 5 secondes
Durée de l'Illusion : 3 secondes
(0—76)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—20)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Lingering Illusion
Recommended Support Gems /5
De /2
Amulette des lamentations · Gemme d'esprit brute Palier 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Durée de l'Illusion : 3 secondes |
| Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale |
| Les Reliquats durent 5 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Dex | Base Damage | {0}% de chances de créer un Reliquat supplémentaire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 84 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 88 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 92 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 96 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 100 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 104 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 108 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 112 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 116 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 120 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 124 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 128 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 132 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 136 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 140 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 144 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 148 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 152 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 156 |
Attribute /8
Illusion persistante
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Vie, Reliquat |
| Id | LingeringIllusion |
| BaseType | Illusion persistante |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLingeringIllusion |
| ActiveSkillsCode | lingering_illusion |
Illusion persistante
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Effet bénéfique
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Illusion
Coût: 10 de Mana
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Les Reliquats durent 5 secondes
Durée de l'Illusion : 3 secondes
(0—76)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
triggered by lingering illusion [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0—20)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Lingering Illusion
Supported By /44
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Vitalité I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
Exode d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Justesse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Justesse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Sang chaud
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
Clarté I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Clarté II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Mysticisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
Communion d'Atziri
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
Dynamisation de Khatal
Modifie les Aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Étincelles améliorées I
Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Étincelles améliorées II
Modifie les Aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Sa déclaration
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Cœur de Séraphin
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
Allonge de l'Arbitre
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Runes réparatrices
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
Illusion persistante
Effectuer une Roulade créera une copie illusoire de vous.
Lingering Illusion
Attribute /4
lingering_illusion_reserve
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Illusion persistante Monster /1
| Nom | Damage% | Vie% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Doran, le Dextre |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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