Illusion persistante
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Effet bénéfique
Illusion
Coût: 10 de Mana
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Les Reliquats durent 5 secondes
Durée de l'Illusion : 3 secondes
(0—76)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Lingering Illusion
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Les Reliquats durent 5 secondes
Niveau — NécessiteNiveau IntDexBase DamageLes Aptitudes modifiées ont {0}% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%4
3699100%, 100%, 100%8
4101313100%, 100%, 100%12
5141717100%, 100%, 100%16
6182020100%, 100%, 100%20
7222424100%, 100%, 100%24
8262828100%, 100%, 100%28
9313232100%, 100%, 100%32
10363737100%, 100%, 100%36
11414141100%, 100%, 100%40
12464646100%, 100%, 100%44
13525151100%, 100%, 100%48
14585757100%, 100%, 100%52
15646262100%, 100%, 100%56
16666464100%, 100%, 100%60
17727070100%, 100%, 100%64
18787575100%, 100%, 100%68
19848080100%, 100%, 100%72
20908686100%, 100%, 100%76
21100%, 100%, 100%80
22100%, 100%, 100%84
23100%, 100%, 100%88
24100%, 100%, 100%92
25100%, 100%, 100%96
26100%, 100%, 100%100
27100%, 100%, 100%104
28100%, 100%, 100%108
29100%, 100%, 100%112
30100%, 100%, 100%116
31100%, 100%, 100%120
32100%, 100%, 100%124
33100%, 100%, 100%128
34100%, 100%, 100%132
35100%, 100%, 100%136
36100%, 100%, 100%140
37100%, 100%, 100%144
38100%, 100%, 100%148
39100%, 100%, 100%152
40100%, 100%, 100%156
Attribute /6

Illusion persistante

NomDescriptions détaillées
BaseType Illusion persistante
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLingeringIllusion
ActiveSkillsCodelingering_illusion
Illusion persistante
Palier: 8
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) Dex, (4—86) Int
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Effet bénéfique
base deal no damage [1]
Illusion
Coût: 10 de Mana
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Les Reliquats durent 5 secondes
Durée de l'Illusion : 3 secondes
(0—76)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
triggered by lingering illusion [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Lingering Illusion
Supported By /37
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants
  • Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Charges abondantes I
    Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant une chance de générer une Charge supplémentaire lorsqu'elles en génèrent une.
    Charges abondantes II
    Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant une chance de générer une Charge supplémentaire lorsqu'elles en génèrent une, ainsi qu'une chance de générer une autre Charge supplémentaire d'un type aléatoire.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Reliquats harmonieux I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.
    Reliquats harmonieux II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats altruistes
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
    Reliquats puissants I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.
    Reliquats puissants II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    Reliquats puissants III
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Communion d'Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Dynamisation de Khatal
    Supports Skills that generate Remnants. Picking up Remnants from Supported Skills grants Khatal's Rejuvenation.
    Étincelles améliorées I
    Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.
    Étincelles améliorées II
    Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.
    Illusion persistante
    Effectuer une Roulade créera une copie illusoire de vous.
    Lingering Illusion
    Attribute /4

    lingering_illusion_reserve

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Illusion persistante Monster /1
    NomModificateursSpectre
    Doran, le Dextremonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

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