Ilusão Persistente
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
Bônus
Ilusão
Custo: 10 de Mana
Ilusões têm 1% da sua vida máxima
Vestígios duram 5 segundos
Ilusão dura 3 segundos
(0—76)% de chance de gerar um vestígio adicional
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—20)% de chance de gerar um vestígio adicional
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Lingering Illusion
Recommended Support Gems /5
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 8
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Ilusão dura 3 segundos |
| Ilusões têm 1% da sua vida máxima |
| Vestígios duram 5 segundos |
| Nível | RequerNível | Int | Des | Base Damage | {0}% de chance de gerar um vestígio adicional |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 84 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 88 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 92 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 96 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 100 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 104 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 108 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 112 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 116 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 120 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 124 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 128 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 132 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 136 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 140 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 144 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 148 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 152 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 156 |
Attribute /8
Ilusão Persistente
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Vida, Vestígio |
| Id | LingeringIllusion |
| BaseType | Ilusão Persistente |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, GeneratesCharges, Duration, GeneratesRemnants |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLingeringIllusion |
| ActiveSkillsCode | lingering_illusion |
Ilusão Persistente
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
Bônus
base deal no damage [1]
Ilusão
Custo: 10 de Mana
Ilusões têm 1% da sua vida máxima
Vestígios duram 5 segundos
Ilusão dura 3 segundos
(0—76)% de chance de gerar um vestígio adicional
base deal no damage [1]
hide minion frame [1]
triggered by lingering illusion [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—20)% de chance de gerar um vestígio adicional
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Lingering Illusion
Supported By /43
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Rejuvenescimento de Khatal
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Centelhas Fortalecidas I
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Centelhas Fortalecidas II
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Ilusão Persistente
Cambalhota Evasiva cria uma cópia ilusória sua.
Lingering Illusion
Attribute /4
lingering_illusion_reserve
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Ilusão Persistente Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Doran, o Hábil | monster dropped item rarity +% [1500] |
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