Ogham FlavourText /53
name | flavour |
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오검 가지 촛대 BaseItemTypes | "제국 녀석들을 가까스로 섬에서 몰아내긴 했지만, 챙길 수 있는 건 모조리 챙겨 간 후였어! 그 촛대는 우리 거야!" |
DexInt4b_Gameplay_A1_41 CharacterTextAudio | 오검에 마지막 처형은 허락해 줘야지. |
Str4b_Gameplay_A1_26 CharacterTextAudio | 드레이븐, 네 이름은 오검에서 오랫동안 욕을 먹었지. 고마워할 건 없다. |
Dex4_Gameplay_A1_42 CharacterTextAudio | 마하여! 마을이... 너무 늦었다... |
Dex4_Gameplay_A1_52 CharacterTextAudio | 광견병 걸린 개를 다루는 법은 내가 잘 알지! |
DexInt4b_Gameplay_A1_77 CharacterTextAudio | 오검의 고통은 끝나지 않는다! |
Dex4_Gameplay_A1_59 CharacterTextAudio | 소리... 냄새... 전부 다르다. |
Str4b_Gameplay_A1_67 CharacterTextAudio | 오검을 마지막 한 뼘까지 정화하겠다. |
수수께끼의 야영지 MapPins | ...오검 정찰대가 물자는 그대로 남긴 채로 한 불한당에게 당했다는 소문이 숨죽여 전해집니다... |
영원한 자의 공동묘지 MapPins | 오검의 얼굴에 남은, 영원한 제국의 군화 자국입니다. |
오검 농지 MapPins | 변경 지역에 사는 사람들이 가장 먼저 백작의 분노에 화를 입었습니다. |
오검 마을 MapPins | 광기가 끓어 넘쳐 불과 죽음이 됩니다. |
오검 저택 MapPins | 피해망상과 폭정은 함께 다니는 법이죠. |
UnaDevourerDead NPCTextAudio | '포식자'도 우리의 귀한 땅을 감염시킨 병에 희생됐을 뿐이에요. 오검에는 무시무시하고 위험한 짐승이 많죠... 하지만 원래 이렇진 않았어요. |
UnaIronCountQuestGossipSon NPCTextAudio | 당신은 거의 평생 오검에 살았죠. 혹시 백작이 광기에 사로잡히기 전에 만난 적이 있나요? 저는 어릴 때 한 번 만난 적이 있는데, 제게 아주 잘해 줬어요. 그 미소는 심지어... 이런 말을 해도 될지 모르겠지만, 감동적이기까지 했죠. |
UnaClearfellPostCount NPCTextAudio | 이제는 여기가 우리 집이에요. 우리 노래는 재생의 시간을 말하지만, 사실 피와 역경, 용기가 더 강한 결속을 맺어 주죠. 그렇게 우린 오검의 이 시대를 바라볼 것이고, 노래를 통해 당신을 기억할 거예요. |
UnaOnHoodedOneInTree NPCTextAudio | 이게 제 꿈에 어둠이 드리운 이유였군요. 나무가 아니라 그 위에 드리운 그늘 말이에요. |
UnaTreeTheRedValeGossip NPCTextAudio | 붉은 계곡에서는 수많은 분쟁에서 가장 유혈이 낭자했던 최후의 전투가 벌어졌어요. 바로 그 계곡의 심장부에서 우린 자유를 찾기 위해 영원한 제국인들에 맞서 싸웠어요. |
RenlyIronCountQuestIntro NPCTextAudio | 우리 마을이 타오르는 폐허가 되었네... 우리는 가장 어두운 시절의 한가운데에 서 있어. 한 가지 진실은 명확하네. 태어날 때부터 오검을 지킬 의무가 부여된 지오너 백작이 우리를 배신했어. |
RenlyCountDead NPCTextAudio | 지오너 백작이 죽었네. 이런 말이 안도감을 불러올 날이 올 거라고는 생각도 못했는데. |
RenlyClearfellVillage NPCTextAudio | 여기가 우리의 새로운 출발점이 될 걸세. 청명의 몰락지 야영지는 단순한 벌목 현장이었지만, 이제는 오검에 있는 에조미어인의 씨앗이 되었네. 어둠과 맞서 싸우고 마을을 재건해야 하네. 지금 우리에게 남은 힘 이상이 필요하겠지만, 난 우리가 해낼 수 있다고 믿네. |
RenlyOgham NPCTextAudio | 파아릴의 이쪽 지역은 여러 세대에 걸쳐 에조미어인들의 아름다운 고향이었네. 혈족들이 늘 잘 지냈던 건 아니었지만, 제국이 우릴 잔인하게 짓밟을 땐 사소한 갈등 같은 건 잊어야 했지. |
RenlyTwistedAnimals NPCTextAudio | 이 땅에는 저주가 내렸네. 우나가 그렇게 느꼈다고 하고, 나도 그렇게 생각하네. 오검의 야수들은 인간에게 우호적이었지만, 저택에서 그림자가 새어 나오기 시작하면서 모든 게 달라졌네. |
RenlyEndOfAct NPCTextAudio | 이 땅의 저주가 풀렸으니, 드디어 재건을 시작할 수 있겠네. |
IronCountStory2Glyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 이 시각부터 모든 범죄에 대한 처벌은 교수형으로 이루어진다. 교수형에 처해진 범죄자들의 육체는 구덩이에 던져질 것이다. |
IronCountStory3Glyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 발굴이 가능한 신체 건장한 남성은 즉시 저택으로 출두하라. 출두하지 않을 시에는 범죄로 간주될 것이다. |
IronCountCourtyardGlyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 모두 3교대로 근무하게 하고, 추후 통보가 있을 때까지 발굴을 계속하라. 쉬다가 발각되는 자는 사형 집행자의 도끼나... 교수대의 올가미를 만나게 될 것이다. |
IronCountTreeOfSoulsGlyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 이 가지에서 교수형에 처해지는 자들은 더는 심장이 뛰지 않고, 폐에 공기가 차지 않고, 육신에서 온기가 사라질 때까지 매달려 있어야 한다. 죽는다 해도 용서받는 건 아니다. 너희 영혼은 악의에 찬 나무의 고대 아귀에 붙들려 여기 계속 남고, 숲은 영원히 너희에게서 거부될 것이다. 영원히 이곳 그렐우드에서 썩어가라. 꼴 좋구나. |
IronCountCanopyGlyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 혈족 없는 홰의 나무 사이에 숨어 있는 악당과 겁쟁이들이여, 오검의 충직한 군인들이 목숨 바쳐 자기들을 지지하는 자들을 지키는 동안에도 너희 배신자들은 숨었다. 오검의 여자들이 아픈 땀을 흘리며 우리가 먹을 야수의 가죽을 벗기는 동안에도 너희는 숨었다. 오검의 아이들이 전쟁 놀이를 하고 이곳 백성들의 더 큰 요구에 응할 준비를 하는 동안에도 너희 배신자들은 숨었다. 단 한 번만 관용을 베풀어 주겠다. 즉시 저택으로 돌아와서 너희 의무에 따라 오검을 섬기면, 처벌을 유예해 주겠다. |
IronCountCourtyardGlyph2 NPCTextAudio | 오검의 병사들이여, 외부의 위협이 점점 커지고 있다. 배신에 대한 속삭임이 나의 전당 안에서 메아리친다. 더는 위험을 감수할 수 없다. 범죄자로 의심되는 자가 있을 때는 치명적인 힘으로 대응해라. 부하들에게 말할 때는 신중을 기해라. 개개인의 신원이 정확한지 확인하고, 용의자는 교수형에 처하라. 마을 내의 저항 세력을 색출하여 집을 무너뜨려라. 단단히 본보기를 보여야 한다. 한 사람도 빠짐 없이 철저히 확인하라. |
IronCountVillageGlyph NPCTextAudio | 오검 백작의 칙령에 따라, 너희가 속삭이며 공모하는 소리는 그냥 묻히지 않았다. 내 눈에는 너희의 불충이 보인다. 내 귀에는 너희의 조롱이 들린다. 그러나, 너희가 나를 거역하여 꾀한 음모는 중단되었다. 주민은 전원 저택에 출석하여 심문을 받아야 한다. 나 홀로 이 반란을 제압할 것이다. 저항하는 자는 범죄자가 아니라 반역자임을 스스로 인정한 것으로 간주된다. |
IronCountManorJournal2Glyph NPCTextAudio | 오리아나가 알고 있다는 사실이 느껴진다... 그리고 스스로 마음속 깊은 곳에서 진실임을 알고 있는 것을, 나는 부인할 수가 없다. 그 금발의 마을 주민, 영원한 제국의 후손은... 그 여자는 알았다. 우리의 눈이 마주치는 순간... 우리는 둘 다 알았다. 여자는 내가 그 자리에서 아이들의 목숨을 끊어 버릴 것처럼, 아이들을 붙들었다. 그 여자는 이제 위험하지 않지만... 나는 얼마나 많은 이들을 두려워해야만 할까? 내 피는 진정 불순한 것인가? 오리아나는 우리가 과거의 잘못을 일부나마 바로잡을 수 있다며 위안한다. 그녀는 오검에 앞으로 나아가는 길을 약속한다. 혈족들과 혈족 없는 이들이 모두 가야 하는 길, 그리고... 내가 가야 하는 길을. 우리는 임무를 계속 수행해야만 한다. |
FinnRedValeAdviceWarrior NPCTextAudio | 숲의 영혼이 저주받을 일이군요. 정말 붉은 계곡에 들어가고도 살아남았단 말입니까? 오검 아이들이라면 {거기에 발을 들였다가는 꼬치에 꿰어 잡아먹힌다는 걸} 다들 알고 있습니다! 뭐, 운이 좋아서 어머니가 있는 아이는 말이죠. |
FinnRedValeAdviceGearSeenWarrior NPCTextAudio | 숲의 영혼이 저주받을 일이군요. 정말 붉은 계곡에 들어가고도 살아남았단 말입니까? 오검 아이들이라면 {거기에 발을 들였다가는 꼬치에 꿰어 잡아먹힌다는 걸} 다들 알고 있습니다! 뭐, 운이 좋아서 어머니가 있는 아이는 말이죠. |
FinnRedValeAdvice NPCTextAudio | 숲의 영혼이 저주받을 일이군요. 정말 붉은 계곡에 들어가고도 살아남았단 말입니까? 오검 아이들이라면 {거기에 발을 들였다가는 꼬치에 꿰어 잡아먹힌다는 걸} 다들 알고 있습니다! 뭐, 운이 좋아서 어머니가 있는 아이는 말이죠. |
FinnRedValeAdviceGearSeen NPCTextAudio | 숲의 영혼이 저주받을 일이군요. 정말 붉은 계곡에 들어가고도 살아남았단 말입니까? 오검 아이들이라면 {거기에 발을 들였다가는 꼬치에 꿰어 잡아먹힌다는 걸} 다들 알고 있습니다! 뭐, 운이 좋아서 어머니가 있는 아이는 말이죠. |
FinnCanopy NPCTextAudio | 그 어떤 혈족에도 존중받는 일원으로 소속되지 못한 덕분에, 전 사계절의 아름다운 풍경 속을 방황하는 영예를 누렸습니다. 여름의 무더위, 겨울의 혹한, 뭐든 말만 하십시오. |
FinnOnEinhar NPCTextAudio | 아, 그에 대한 이야기를 들으신 겁니까? 저 위 공동체의 불한당들은 술을 퍼 마신 후에 온갖 터무니없는 이야기를 지어 내곤 하죠. |
LachlannWildFindGraves NPCTextAudio | 이사벨... 토르콜... 케일럼... 오검 라클란 백작의 가족... 내 가족...! 이건 말이 안 됩니다! 그들은 {죽었어요!} 망할 제국민들... 대가를 받아내고 말겠습니다... 그들에게 {고통을} 주겠어요! |
LachlannOnOgham NPCTextAudio | 오검이요? 아, 네, 오검... 우리가 알기로는 이곳이 에조미어인들의 가장 오래된 고향이에요. 과거 세대들이 이곳을 떠나 에조미어와 스코테 군도에 정착했죠. |
LachlannGraveyardGlyph NPCTextAudio | 야만적인 제국민들에게 살해된 오검의 라클란 백작 가족들이 여기에서 함께 영원한 안식에 들었다. 에조미어인들이 반드시 복수를 실현하리라! 제국력 1215년 |
LachlannGrimTangleGlyph NPCTextAudio | 핀, 숲길들이 모양을 바꾸고 있다는 소문이 돌더구나. 이 전령이 너를 무사히 찾아가게 해 달라고 최초의 존재들에게 청하는 수밖에 없겠다. 이번 높은 달 시기에는 내가 낙오자들에게 물약을 가져갈 수가 없겠다. 숲 짐승들의 습성 변화가 인간에게도 적용되는 듯한 징후가 있더구나. 영지가 심각하게 잘못됐다. 병든 자들의 원기를 북돋고 건강한 자들을 느리게 만드는, 음흉한 기운이 서려 있어. 그림자들은 더욱 검어지고 공허한 무가 되었지. 마치 어둠이 빛을 완전히 꺼 버리려 하는 것처럼. 터무니없는 걱정처럼 들리겠지만, 너와 혈족이 없는 자들 모두 만전을 기해야 한다. 사다리를 끌어올리고, 상황을 더 파악할 때까지 변해 버린 동물들의 고기를 먹지 마라. 오검 영지의 수석 하인, 라클란 |
LachlannVillageGlyph NPCTextAudio | 코날 프리스 학장님께 자신의 혈통에 대한 백작의 '관심'은 광적인 수준으로 발전했습니다. 처음에는 외지인들과 손을 잡은 것이 우리에게 이롭다고 생각했지만, 지금은 오검이 크나큰 위험에 처했다고 생각합니다. 영지의 병사들이 바닥을 뜯고 땅을 파라는 지시를 받았는데, 오늘 아침 드러난 재의 층 아래에 무시무시한 것이 있었습니다. 뒤틀린 형체들과 굳어서 돌이 되어 버린 고대의 고통, 하늘을 불태운 어마어마한 참상의 끔찍한 증거가요... 저는 이 편지를 쓰려고 살짝 빠져나왔습니다. 당신의 말씀이 맞았고, 제가 틀렸습니다. 계획하신 대로 마을의 장정들을 모으십시오. 제가 백작을 위해 마지막으로 참고 해야만 하는 일이 하나 있지만, 제국 묘지에서 돌아와서 한밤중에 영지 입구를 열어 드리겠습니다. 백작의 신병을 확보하여 그 광기에 종지부를 찍어 주십시오. 이것은 배신이 아니라 구출입니다. 우리 영주님이 이성을 찾기 위해 필요한 일이지요. 우리 모두가 뒤숭숭한 꿈자리를 잠잠하게 만들기 위해 필요한 일이고요. 그리고 백작의 마라케스인 부인... 집착과 증오를 속삭이는 여인... 그 여자의 최후는 학장님께 맡기겠습니다. 오검 영지의 수석 하인, 라클란 |
HoodedOneGiveQuest NPCTextAudio | 참으로 이상한 현상들이다. 야생동물들이 미쳐 가고, 망자가 되살아나고. 이건 우연의 일치가 아니다. 이러한 질환의 원인을 오검 마을에서 찾을 수 있을지도 모른다. |
HoodedOneReachedVillageGossip NPCTextAudio | 마을이 파괴되었다고? 그렇다면 백작의 병사들 머릿속에서는 광기가 이미 끓는 점에 도달하였구나. |
DogTraderEndOfA1FollowSeed NPCTextAudio | [DNT] Now that the darkness has been driven back, we can reach Ogham's boats. They'll get you across the water to the shores of the Vastiri Plains. |
MysticOnEzomytes NPCTextAudio | 우린 타락에 관해 알아낼 만한 단서가 없는지 확인하려고 오검 섬으로 {데카라} 하나를 보냈어. 그녀가 네 그림자가 우리에게 해준 이야기를 대부분 확인했고, 그 외에도 몇 가지 이야기를 가져왔지. |
Count_Skill_AttackLine_2 NPCTextAudio | 오검은 내 것이다! |
CountessA1Letter NPCTextAudio | 멍청한 것, 여기 오검으로 서신을 보내진 마라! 우리 편지를 엿보는 사람이 없다고 보장할 수가 없어. 오검 백작 부인 |
UnaNewOnCountsSword NPCTextAudio | 대검 아그나는 {현재} 백작이 가지고 있어요... 하지만 그 강력한 룬 검이 원래부터 그의 것은 아니었죠. |
UnaNewTreeOfSoulsEnd NPCTextAudio | 이 상처는... 치명상이 분명한데, 그는 여전히 생명줄을 붙잡고 있네요... 머지않아 그의 노래가 끝날 것 같아 두려워요. 백작의 구속이 남아 있는 동안에는 결코 회복할 수 없을 거예요. |
UnaNewCutIn_One NPCTextAudio | 이... '씨앗'이... 오검의 질환을 일으킨 원인일까요? |
늑대의 천적 UniqueItems | 오검 백작들은 간사함과 힘이라는 유산을 대대로 물려받았다. |