Ogham Topic /2
NPC | Nom |
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Wulfsbane | L'héritage commun des comtes d'Ogham réside dans la ruse et le pouvoir. |
Candélabre d'Ogham | « Ces salopards d'Éternels avaient déjà pillé tout ce qui n'était pas vissé au plancher avant qu'on les vire enfin de notre île ! Ce candélabre nous appartient ! » |
Ogham FlavourText /55
name | flavour |
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Candélabre d'Ogham BaseItemTypes | « Ces salopards d'Éternels avaient déjà pillé tout ce qui n'était pas vissé au plancher avant qu'on les vire enfin de notre île ! Ce candélabre nous appartient ! » |
DexInt4b_Gameplay_A1_41 CharacterTextAudio | Ogham mérite une dernière exécution. |
Int4b_Gameplay_A1_06 CharacterTextAudio | Répugnant. Le désert n'abrite pas de telles immondices. |
Str4b_Gameplay_A1_26 CharacterTextAudio | Votre nom a longtemps été calomnié à Ogham, Draven. Ce fut un plaisir. |
Dex4_Gameplay_A1_42 CharacterTextAudio | Par Mhacha ! Le village… J'arrive trop tard… |
Dex4_Gameplay_A1_52 CharacterTextAudio | Je sais comment maîtriser un chien enragé ! |
DexInt4b_Gameplay_A1_77 CharacterTextAudio | La souffrance d'Ogham ne s'arrête jamais ! |
Dex4_Gameplay_A1_59 CharacterTextAudio | Les sons… les effluences… Tout est différent… |
Str4b_Gameplay_A1_67 CharacterTextAudio | Je purifierai chaque recoin d'Ogham. |
Campement mystérieux MapPins | ...des murmures font état d'un groupe d'éclaireurs d'Ogham tués par un bandit, leurs possessions laissées intactes... |
Cimetière des Éternels MapPins | Le piétinement des Éternels sur le visage d'Ogham. |
Terres arables d'Ogham MapPins | Les marginaux furent les premiers à s'attirer le courroux du comte. |
Village d'Ogham MapPins | La folie se répand en feu et mort. |
Manoir d'Ogham MapPins | Paranoïa et tyrannie vont de pair. |
UnaDevourerDead NPCTextAudio | Le « Dévoreur » est juste une autre victime du mal qui a corrompu nos précieuses terres. De nombreuses bêtes d'Ogham sont redoutables et dangereuses… Mais pas comme celle-ci. |
UnaIronCountQuestGossipSon NPCTextAudio | Vous avez passé la majeure partie de votre vie à Ogham. Connaissiez-vous le comte avant que la folie ne le consume ? Quand j'étais enfant, je l'ai rencontré un jour ; il a fait preuve de bonté à mon égard. Son sourire était même radieux, si j'ose dire. |
UnaClearfellPostCount NPCTextAudio | Ceci est notre foyer, désormais. Nos chants prônent des temps de renouveau, lorsque le sang, le fer et la bravoure forgent des liens plus profonds, plus forts. C'est ainsi que nous nous souviendrons de cette ère d'Ogham, et de vous, dans nos chants. |
UnaOnHoodedOneInTree NPCTextAudio | Voilà donc la source de mes rêves sombres. Il ne s'agit pas de l'arbre, mais de l'ombre qui y est suspendue. |
UnaTreeTheRedValeGossip NPCTextAudio | Le vallon Rouge fut le théâtre de l'ultime bataille d'une série de conflits des plus sanglants. C'est au cœur de ce val que nous avons arraché notre liberté aux Éternels. |
RenlyIronCountQuestIntro NPCTextAudio | Notre village… des ruines encore fumantes. Nous traversons une période des plus sombres. Une chose est sûre : le comte Géonor, dont le devoir imprescriptible était de défendre Ogham, nous a trahis. |
RenlyCountDead NPCTextAudio | Le comte est mort ? Je n'aurais jamais cru qu'une telle nouvelle me soulagerait un jour. |
RenlyClearfellVillage NPCTextAudio | Cet endroit est notre nouveau départ. Le Campement de la Clairière était juste un endroit où on coupait des arbres, mais désormais, c’est la graine du peuple ézomyte au sein d’Ogham. Il va falloir qu’on repousse les ténèbres et qu’on reconstruise tout. Cela va nous demander toute nos forces et bien plus encore, mais je crois qu’on peut le faire. |
RenlyOgham NPCTextAudio | Cette île a abrité de nombreuses générations d'Ézomytes. Les clans ne se sont pas toujours entendus, mais nous avons dû mettre de côté nos différends lorsque les Éternels ont tenté de nous écraser sous leur botte tyrannique. |
RenlyTwistedAnimals NPCTextAudio | Une malédiction s'est abattue sur ces terres. C'est en tout cas ce que dit Una, et je suis de son avis. Les bêtes d'Ogham étaient pacifiques jusqu'à ce que les ombres s'échappent du manoir. |
RenlyEndOfAct NPCTextAudio | } } } } |
IronCountIntroWarrior NPCTextAudio | Ogham est ma patrie. Ses habitants sont ma famille. Votre « justice » folle est allée trop loin. Le jour où vos hommes ont frappé à la porte de ma forge, je n'ai eu d'autre choix que de répondre avec le marteau. Vous aurez beau me tuer, jamais vous ne tuerez l'esprit d'Ogham. |
IronCountStory2Glyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, Tous les crimes sont désormais passibles de pendaison jusqu'à ce que mort s'ensuive. Les corps des criminels pendus seront jetés dans la fosse. |
IronCountStory3Glyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, Tous les hommes valides et capables de creuser sont tenus de se présenter au manoir. Tout manquement à cette obligation sera considéré comme un crime. |
IronCountCourtyardGlyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, Les travaux d'excavation doivent continuer sans interruption jusqu'à nouvel ordre. Tout homme surpris à se reposer finira sous la hache du bourreau… ou la corde au cou. |
IronCountTreeOfSoulsGlyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, Ceux condamnés à pendre de ces branches devront y rester jusqu'à ce que leurs cœurs cessent de battre, que l'air ne remplisse plus leurs poumons, et que leur chair refroidisse. Vous ne serez pas pardonnés dans la mort. Vos âmes resteront piégées ici, dans cette mâchoire de bois perfide, et le Bosquet vous sera à jamais refusé. Vous pourrirez ici, dans le Grelbois, pour l'éternité, et bon débarras. |
IronCountCanopyGlyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, À l'attention des pleutres et des scélérats qui se cachent parmi les arbres, dans le repaire des sans-clans, Tandis que les fidèles hommes d'Ogham donnent leurs vies pour protéger les nôtres, vous vous cachez. Tandis que les femmes d'Ogham suent sang et eau, écorchant les bêtes dont nous nous repaissons, vous vous cachez. Tandis que les enfants d'Ogham jouent aux guerriers, se préparant à servir leur peuple, vous vous cachez. Je ne vous offrirai ma clémence qu'une fois. Présentez-vous immédiatement au manoir pour servir Ogham, comme il en est de votre devoir, et votre châtiment sera ajourné. |
IronCountCourtyardGlyph2 NPCTextAudio | Soldats d'Ogham, Les menaces extérieures se multiplient. Des bruits courent sur la présence de traîtres au sein du manoir. Un tel risque ne peut être toléré. Abattez ceux que vous soupçonnez de trahison. Soyez attentifs en présence de vos hommes. Assurez-vous qu'ils sont bien ceux qu'ils prétendent être, et pendez ceux qui vous semblent suspects. Si des villageois résistent, réduisez leurs demeures en cendres. La perfidie doit être étouffée. Ne ménagez aucun effort. |
IronCountVillageGlyph NPCTextAudio | Par décret du comte d'Ogham, Vos chuchotements et vos conspirations n'ont pas échappé à ma vigilance. Je vois votre déloyauté. J'entends vos moqueries. Toutefois, vos complots contre moi ont tous été tués dans l'œuf. Chaque villageois doit se rendre immédiatement au manoir pour y être interrogé. Moi seul écraserai cette révolte. Quiconque résistera ne sera pas seulement considéré comme un criminel, mais comme un traître avéré. |
IronCountManorJournal2Glyph NPCTextAudio | Je sens qu'Oriana sait… Et je ne peux nier ce que je sais, au fond de moi, être vrai. Cette villageoise aux cheveux clairs, une descendante des Éternels… Elle savait. À l'instant où nos regards se sont croisés… Nous avons tous les deux su. Elle s'agrippait à ses enfants comme si j'allais les éliminer sur-le-champ. Elle ne représente plus une menace maintenant, mais… combien d'autres dois-je craindre ? Mon sang est-il réellement impur ? Oriana me rassure : nous pouvons corriger certaines des erreurs du passé. Elle promet une voie d'avenir pour Ogham. Une voie d'avenir aussi bien pour les clans que les sans-clans. Et… une voie d'avenir pour moi. Nous devons poursuivre notre tâche. |
FinnRedValeAdviceWarrior NPCTextAudio | Par tous les esprits des arbres, vous vous êtes vraiment rendu dans le vallon Rouge ? Et vous en êtes sorti indemne ? Tous les enfants d'Ogham le savent, pourtant : {« Si dans le vallon s'aventure un mioche, on peut être sûr qu'il finira à la broche ! »} Enfin, tous ceux qui ont encore la chance d'avoir une mère, en tout cas. |
FinnRedValeAdviceGearSeenWarrior NPCTextAudio | Par tous les esprits des arbres, vous vous êtes vraiment rendu dans le vallon Rouge ? Et vous en êtes sorti indemne ? Tous les enfants d'Ogham le savent, pourtant : {« Si dans le vallon s'aventure un mioche, on peut être sûr qu'il finira à la broche ! »} Enfin, tous ceux qui ont encore la chance d'avoir une mère, en tout cas. |
FinnRedValeAdvice NPCTextAudio | |
FinnRedValeAdviceGearSeen NPCTextAudio | |
FinnCanopy NPCTextAudio | En tant que vénérable sans-clan, j'ai eu l'immense privilège de vagabonder parmi nos paysages au fil des quatre saisons. De l'été brûlant à l'hiver glaçant. |
FinnOnEinhar NPCTextAudio | Ah, vous avez entendu parler de lui ? Les crapules de l'enclave racontaient tout un tas d'histoires après avoir un peu trop bu. |
LachlannWildFindGraves NPCTextAudio | Isabelle… Torcall… Calum… La famille du comte Lachlann d'Ogham… Ma famille ! Comment est-ce possible ?! Ils sont {morts !} Maudits Éternels… Ils vont le regretter… Je vais les faire {souffrir !} |
LachlannOnOgham NPCTextAudio | Ogham ? Ah, oui, Ogham… De ce que nous savons, il s'agit du creuset originel des Ézomytes. Les générations d'antan ont quitté ces lieux pour coloniser Ézomyr et les îles de Skothe. |
LachlannGraveyardGlyph NPCTextAudio | La famille du comte Lachlann d'Ogham, assassinée par les sauvages Éternels, repose ici, réunie et en paix. Les Ézomytes auront leur vengeance ! 1215 I.C. |
LachlannGrimTangleGlyph NPCTextAudio | Finn, J’ai entendu des rumeurs au sujet des sentiers de la forêt, qui auraient changé de forme. Je ne peux que prier les Premiers pour qu’ils aident ce messager à arriver jusqu’à toi. Je ne serai pas en mesure d’apporter des réserves de potions aux réprouvés lors de la prochaine Lune haute. J’ai vu des signes qui m’indiquent que le changement de comportement des bêtes de la forêt affecte peut-être aussi les hommes. Il y a quelque chose de profondément malaisant au Manoir, une énergie insidieuse qui revigore les hommes malades et sape la santé de ceux qui sont sains. Les ombres sont plus épaisses, telle une aveuglante absence, comme si les ténèbres ne demandaient qu’à engloutir la lumière. Mes peurs doivent te paraître absurdes, mais je vous exhorte à rester en sécurité, toi et les autres sans-clan. Relevez vos échelles et ne touchez pas à la viande des animaux perturbés jusqu’à ce que nous en sachions davantage. Lachlann, Intendant du Manoir d’Ogham |
LachlannVillageGlyph NPCTextAudio | À l’attention du Prévôt Connal Preas, « L’intérêt » du Comte pour son ascendance s’est mué en obsession. Au début, je me suis dit que notre alliance avec les étrangers était bénéfique, mais à présent, je pense qu’Ogham court un grave danger. Les soldats du Manoir ont reçu l’ordre de fracasser le sol et de creuser, et je redoute ce qu’ils ont trouvé ce matin, par-delà la couche de cendres : des formes déformées, d’anciennes agonies figées dans la pierre, des preuves d’un évènement horrifique aux proportions colossales qui a brûlé le ciel… je me suis éclipsé afin de pouvoir vous écrire. Vous aviez raison. J’avais tort. Rassemblez les hommes du village, comme vous l’aviez prévu. Il y a une dernière tâche dont je dois m’acquitter pour le Comte, mais lorsque je reviendrai du cimetière des Éternels, je vous ferai entrer dans le Manoir au milieu de la nuit. Une fois le Comte saisi, cette folie prendra fin. Il ne s’agit pas d’une trahison mais d’un sauvetage. C’est ce dont notre Seigneur a besoin pour reprendre ses esprits. C’est ce dont nous avons tous besoin pour que cessent nos rêves troublés. Quant à sa femme maraketh, cette Murmureuse de Paranoïas et Haines… je vous laisse seul juge de son destin, Prévôt. Lachlann, Intendant du Manoir d’Ogham. |
HoodedOneGiveQuest NPCTextAudio | Ces étranges phénomènes, les bêtes enragées, les morts ambulants… Il ne s'agit pas là de coïncidences. La source de cette affliction pourrait bien se trouver dans le village d'Ogham. |
HoodedOneReachedVillageGossip NPCTextAudio | Le village est détruit ? La folie a donc déjà rongé l'esprit des hommes du comte. |
DogTraderEndOfA1FollowSeed NPCTextAudio | [DNT] Now that the darkness has been driven back, we can reach Ogham's boats. They'll get you across the water to the shores of the Vastiri Plains. |
MysticOnEzomytes NPCTextAudio | Nous avons envoyé une {dekhara} sur l'île d'Ogham pour glaner des informations sur la corruption. Elle a corroboré une grande partie des révélations de votre ombre et a également rapporté quelques récits. |
Count_Skill_AttackLine_2 NPCTextAudio | Ogham m'appartient ! |
CountessA1Letter NPCTextAudio | Imbécile, ne m'envoyez pas de missives à Ogham ! Il m'est impossible d'empêcher les regards indiscrets de lire nos lettres. La comtesse d'Ogham |
UnaNewOnCountsSword NPCTextAudio | Agnar, l'épée mythique, est {actuellement} en possession du comte Géonor… Mais cette puissante lame runique n'a pas toujours été sienne. |
UnaNewTreeOfSoulsEnd NPCTextAudio | Cette blessure… Il devrait être mort, mais il s'accroche à la vie… Je crains cependant que sa fin ne soit proche. Il ne guérira pas tant que l'entrave du comte subsistera et seule une main de même noblesse peut l'en libérer. |
UnaNewCutIn_One NPCTextAudio | Cette… « Graine »… est la source du mal d'Ogham ? |
Wulfsbane UniqueItems | L'héritage commun des comtes d'Ogham réside dans la ruse et le pouvoir. |
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