IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
활 고유 /9
Widowhail
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
QuillRain
공격 속도 100% 증가
민첩 +(10—20)
화살 속도 (50—100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
Splinterheart
물리 피해 (120—160)% 증가
정확도 +(50—70)
투사체 속도 (20—30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
Doomfletch
물리 피해 (5—7)~(10—12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
DeathsHarp
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
Slivertongue
물리 피해 (40—48)~(65—72) 추가
치명타 확률 +(4—6)%
물리 공격 피해의 (5—8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4—7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
DealersHand
스킬 부여: 레벨 11 환영의 화살
투사체 사거리 50% 감소
화염 피해 (76—98)~(126—193) 추가
인화성 강도 (30—50)% 증가
점화 강도 (10—20)% 증가
생명력 회복 속도 30% 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 명중8초 동안 유령불꽃 유발
LioneyesGlare
물리 피해 (150—240)% 증가
정확도 +(300—500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20—30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
VoltaxicRift
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
번개 피해 1~(300—500) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중카오스 피해가 감전 확률에도 반영
활 아이템 /26
활은 장착하려면 민첩이 필요한 양손 원거리 무기입니다. 활을 장착하면 보조 장비로 화살통도 장착할 수 있습니다.

활을 사용하면 다양한 스킬을 사용해 장거리에서 기동성 있게 공격을 가할 수 있지만, 기타 양손 무기에 비하면 일반적으로 피해가 적습니다.
Bow01
조잡한 활
물리 피해: 6-9
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
Bow02
단궁
물리 피해: 7-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
Bow03
간수 활
물리 피해: 12-20
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 11, 23 민첩
(20—30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
Bow04
반곡궁
물리 피해: 15-31
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
요구 사항: 레벨 16, 31 민첩
Bow05
합성궁
물리 피해: 19-31
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
Bow06
이중시위 활
물리 피해: 19-35
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
Bow07
광신자 활
물리 피해: 22-36
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 33, 60 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow08
맹신자 활
물리 피해: 31-47
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 39, 70 민첩
Bow09
포대 활
물리 피해: 39-72
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 45, 80 민첩
투사체 사거리 50% 감소
Bow10
부족 활
물리 피해: 38-57
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 50, 89 민첩
Bow01
대궁
물리 피해: 40-82
치명타 명중 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 52, 92 힘, 92 민첩
Bow12
이중날개 활
물리 피해: 42-63
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 56, 99 민첩
Bow13
무거운 활
물리 피해: 45-75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
Bow02
뱀나무 단궁
물리 피해: 29-54
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 45, 80 민첩
Bow03
보호자 활
물리 피해: 35-53
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 48, 86 민첩
(20—30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
Bow05
기수 활
물리 피해: 36-61
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 51, 91 민첩
Bow06
쌍둥이 활
물리 피해: 32-60
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 54, 96 민첩
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
Bow07
지지자 활
물리 피해: 35-59
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 59, 104 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow08
호전적인 활
물리 피해: 46-69
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 62, 109 민첩
Bow02
철목 단궁
물리 피해: 41-76
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
Bow05
기병대 활
물리 피해: 49-82
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 72, 149 민첩
Bow03
수호자 활
물리 피해: 53-88
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 77, 163 민첩
(20—30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
Bow06
쌍둥이자리 활
물리 피해: 39-72
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 78, 163 민첩
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
Bow07
광신도 활
물리 피해: 47-79
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Bow08
전쟁광 활
물리 피해: 56-84
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 77, 163 민첩
Bow09
절멸자 활
물리 피해: 62-115
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 78, 163 민첩
투사체 사거리 50% 감소
Ulaman
Amanamu
Kurgal
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
방어력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
호신부
Crafting Project
Item Level:
P S
바알 오브 타락 인챈트 /12
111능력치 요구사항 #% 감소
111피해 물리 공격물리 피해 #% 증가
111피해 원소 화염 공격화염 피해 #~# 추가
111피해 원소 냉기 공격냉기 피해 #~# 추가
111피해 원소 번개 공격번개 피해 #~# 추가
111피해 카오스 공격카오스 피해 #~# 추가
111공격 속도공격 속도 #% 증가
111피해 공격 치명타치명타 피해 보너스 +#%
111공격명중#%의 확률로 힘줄 절단
111명중 시 #%의 확률로 적 실명 유발
111피해 원소 공격공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
111공격공격 시 화살 #개 추가 발사
121Total
bow GemTags /1
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow 젬/35
버프 유지형 효과 범위 화염 지속시간 전령 공격 토템 근접 강타 폭발 번개 청산 투사체 발동 냉기 연쇄 연발 사격 가능 지속형 카오스 집중 유지 식물 단계 주문 메타 기폭 장치 물리 바람
이름
HeraldOfThunderSkill천둥의 전령 (1)
RangerFrostEscapeShot탈출 사격 (1)
RangerLightningArrow번개 화살 (1)
RangerLightningRodRainSkill피뢰침 (1)
RangerPoisonBurstArrow독 폭발 화살 (1)
RangerFreezingSalvoSkill얼어붙는 포화 (3)
RangerSnipeShotArrow저격 (3)
RangerShockingArrow폭풍 소환사 화살 (3)
RangerPoisonVineArrowSkill덩굴 화살 (3)
HeraldOfThunderSkill천둥의 전령 (4)
RangerWindDancerSkill바람의 무희 (4)
RangerBarrageSkill연발 사격 (5)
RangerElectrocutingRodSkill전기 처형의 화살 (5)
RangerShearingBolts얼음촉 화살 (5)
RangerPoisonBloomSkill맹독성 종양 (5)
RangerGasCloudSkill가스 화살 (7)
HeraldOfAgonySkill역병의 전령 (8)
LingeringMirageSkill신기루 궁수 (8)
RangerDetonatingArrowSkill폭발 화살 (9)
RangerIceShot얼음 화살 (9)
RangerRainOfArrowsSkill화살비 (9)
RangerShockchainSkill감전연쇄 화살 (11)
RangerTornadoShotSkill회오리 사격 (11)
RangerMagneticSalvo자성 포화 (13)
RangerSpiralVolleySkill나선 사격 공세 (13)
RangerToxicDomain맹독성 영역 (13)
Bow Ref /25
활은 장착하려면 민첩이 필요한 양손 원거리 무기입니다. 활을 장착하면 보조 장비로 화살통도 장착할 수 있습니다.

활을 사용하면 다양한 스킬을 사용해 장거리에서 기동성 있게 공격을 가할 수 있지만, 기타 양손 무기에 비하면 일반적으로 피해가 적습니다.
TheLethalDraw
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
공격 속도 (5—10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15—25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5—10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (4—6)~(7—10) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (6—9)~(10—16) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(13—19) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—2)~(19—27) 추가
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (11—13)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (8—10)% 증가
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (20—24)~(32—37) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (30—37)~(45—56) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—3)~(55—60) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—4)~(80—88) 추가
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (17—19)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (11—13)% 증가
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (35—44)~(56—71) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (56—70)~(84—107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—6)~(85—107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—8)~(128—162) 추가
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (23—25)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (14—16)% 증가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 번개 피해로 획득
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +3
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +5
투사체 속도 증가와 감소가 피해에도 적용
활 사용 시 물리 피해 20% 증가
화살통
화살통은 을 장착했을 때만 사용할 수 있는 보조 장비 아이템입니다. 화살통은 활 공격에 다양한 보너스를 제공합니다.
무도 무기
무도 무기는 공격에 사용할 수 있습니다. 도끼, , 클로, 석궁, 단검, 도리깨, 철퇴, 육척봉, , , 부적이 무도 무기입니다.
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
Unarmed활 사격
Edit

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