바알 함양 오브 CurrencyIncursionMutateUnique /8
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Vaal Cultivation Orb |
| BaseType | 바알 함양 오브 |
| Class | 중첩 가능 화폐 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateUnique |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionHistoricVaalOrb |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Cultivated Uniques /48
Cultivated Mods /192
| Description |
|---|
| 화살이 대상을 추가 관통 공격 |
| 직접 사용하는 강타 스킬이 (5—10)%의 확률로 추가 여진 유발 |
| 상태 이상 유발 확률 (20—30)% 증가 상태 이상 |
| 모든 능력치 +(17—23) 능력치 |
| 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (20—40)% 증가 |
| 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (10—25)% 증가 |
| 방어도의 +(33—66)%가 원소 피해에도 적용 방어력 원소 |
| 최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 25% 증가 |
| 포위당한 동안 공격 피해 (-40—40)% 감소 |
| 방어도 +(100—200) 방어력 |
| 에너지 보호막 최대치 +(100—200) 방어력 |
| 회피 +(100—200) 방어력 |
| 정신력 +50 |
| 정신력 +(40—50) |
| 플라스크로 회복하는 생명력 (10—30)% 증가 생명력 |
| 호신부 충전량 (10—30)% 증가 |
| 플라스크 충전량 (20—30)% 증가 |
| 플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 (5—10)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌 |
| 최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (-15—15)% 감소 시전 속도 |
| 권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득 |
| 충전 획득 시 50% 확률로 추가 무작위 충전 획득 |
| 스킬이 (5—10)% 확률로 원소 주입을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |
| 카오스 피해 (1—60)% 증가 피해 카오스 |
| 카오스 저항 +(1—60)% 카오스 저항 |
| 카오스 저항 +(16—26)% 카오스 저항 |
| 스킬이 (10—15)% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |
| 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (-60—60)% 감소 |
| 호신부가 1초마다 충전 0.5 획득 |
| 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 (20—40)% 증가 원소 냉기 상태 이상 |
| 냉기 피해 (1—60)% 증가 피해 원소 냉기 |
| 냉기 피해 (-30—30)% 감소 피해 원소 냉기 |
| 타락한 희귀 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0—75)% 증가 |
| 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 (120—200)% 증가 치명타 |
| 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 치명타 피해 보너스 (-60—60)% 감소 |
| 출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능 |
| 저주 강도 (10—20)% 증가 시전 저주 |
| 피해의 (25—40)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 |
| 받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
| 낮은 마나 상태가 아닐 때 받는 피해의 25%를 생명력 대신 마나로 소모 |
| 받은 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 생명력 |
| 받은 피해의 (5—10)%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생 |
| 튕겨내기로 방지하는 피해량 (-5—5)% |
| 튕겨낸 명중으로 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 |
| 명중 시 원소 노출을 유발하여, 총 원소 저항을 (20—30)% 낮춤 |
| 플레이어의 명중이 원소 저항을 최저 -50%까지 관통 원소 |
| 메타 스킬의 에너지 획득 (-30—30)% 감소 |
| 마나가 최대일 때 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가 |
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (33—66)% 가속 방어력 |
| 힘 4당 에너지 보호막 재충전 속도 1% 증가 |
| 에너지 보호막 회복 속도 (10—15)% 증가 방어력 |
| 낮은 생명력 상태일 때 회피 +(100—150) 방어력 |
| 달리는 동안 회피 (100—150)% 증가 |
| 화염 피해 (1—60)% 증가 피해 원소 화염 |
| 화염 피해 (-30—30)% 감소 피해 원소 화염 |
| 명중 시 (30—50)%의 확률로 화염 노출 유발 |
| 적에게 적용되는 동결 지속시간 (10—20)% 증가 |
| 최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득 |
| 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식 |
| 비껴내기 |
| 명중 시 (5—10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
| 모든 카오스 스킬 레벨 +1 카오스 젬 |
| 튕겨내기 평점 (15—25)% 증가 방어력 |
| 이동 중 튕겨내기 평점 (15—25)% 증가 |
| 모든 화염 스킬 레벨 +1 원소 화염 젬 |
| 모든 화염 스킬 레벨 +(2—4) 원소 화염 젬 |
| 플라스크로 회복하는 생명력 (25—50)% 증가 생명력 |
| 모든 소환수 스킬 레벨 +(1—2) 소환수 젬 |
| 모든 스킬 레벨 +(2—4) 젬 |
| 모든 스킬의 퀄리티 +(5—10)% 젬 |
| 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (-15—15)% 감소 |
| 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5—10)% 증가 |
| 얼음 결정 생명력 (40—60)% 증가 |
| 인화성 강도 25% 증가 |
| 인화성 강도 (15—25)% 증가 |
| 점화 강도 (26—40)% 증가 |
| 점화 강도 (20—40)% 증가 |
| 방어도 (-30—30)% 감소 방어력 |
| 공격 속도 25% 증가 공격 속도 |
| 공격 속도 (6—12)% 증가 공격 속도 |
| 카오스 피해 (60—80)% 증가 피해 카오스 |
| 카오스 피해 (-30—30)% 감소 피해 카오스 |
| 에너지 보호막 최대치 (-30—30) 방어력 |
| 회피 (-30—30)% 감소 방어력 |
| 생명력 최대치 +(70—100) 생명력 |
| 생명력 최대치 +(60—80) 생명력 |
| 생명력 흡수 속도 (-25—25)% 감속 생명력 |
| 권능 충전 지속시간 (-60—60)% 감소 |
| 기절 한계치 (20—30)% 증가 |
| 공격 스킬의 원소 피해 (100—150)% 증가 피해 원소 공격 |
| 생명력 소모 효율 (12—20)% 증가 생명력 |
| 생명력 소모 효율 (25—50)% 증가 생명력 |
| 생명력 소모 효율 (20—40)% 증가 생명력 |
| 1초마다 생명력의 (2.5—5)% 상실 |
| 생명력 플라스크 충전량 (15—30)% 증가 |
| 생명력 흡수량 (20—25)% 증가 |
| 가시 피해의 (5—10)%를 생명력으로 흡수 |
| 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 (2—3)% 재생 생명력 |
| 1초마다 생명력의 (1.5—3)% 재생 생명력 |
| 1초마다 생명력의 (1—3)% 재생 생명력 |
| 점화 상태에서 1초마다 생명력 최대치의 3% 재생 |
| 포위당한 동안 1초마다 생명력의 (0.5—1.5)% 재생 생명력 |
| 번개 피해 (1—60)% 증가 피해 원소 번개 |
| 번개 피해 (-30—30)% 감소 피해 원소 번개 |
| 번개 저항 (-60—60)% 원소 번개 저항 |
| 피해가 번개 저항 (10—20)% 관통 피해 원소 번개 |
| 시야 반경 증가 및 감소 수치의 (25—50)%를 효과 범위에도 적용 |
| 방어도 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가 방어력 |
| 치명타 확률 +(2—4)% 공격 치명타 |
| 치명타 확률 +(3—5)% 공격 치명타 |
| 에너지 보호막 최대치 +(50—150) 방어력 |
| 에너지 보호막 최대치 +(90—120) 방어력 |
| 에너지 보호막 최대치 +(60—100) 방어력 |
| 에너지 보호막 최대치 +(70—100) 방어력 |
| 에너지 보호막 최대치 +(50—80) 방어력 |
| 회피 +(50—150) 방어력 |
| 회피 +(150—200) 방어력 |
| 회피 +(70—100) 방어력 |
| 회피 및 에너지 보호막 (150—300)% 증가 방어력 |
| 물리 피해 (65—73)~(83—91) 추가 피해 물리 공격 |
| 물리 피해 (40—60)~(70—90) 추가 피해 물리 공격 |
| 물리 피해 (300—400)% 증가 피해 물리 공격 |
| 방어도 +(100—150) 방어력 |
| 방어도 +(60—75) 방어력 |
| 방어도 +(220—320) 방어력 |
| 방어도 +(260—400) 방어력 |
| 이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 영혼 핵의 보너스를 받음 |
| 이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 영혼 핵의 보너스를 받음 |
| 이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 영혼 핵의 보너스를 받음 |
| 장착된 영혼 핵의 효과 (10—20)% 증가 |
| 마나 소모 효율 25% 증가 마나 |
| 마나 소모 효율 (20—30)% 증가 마나 |
| 마나 소모 효율 (13—17)% 증가 마나 |
| 마나 소모 효율 (-30—30)% 감소 마나 |
| 권능 충전 소모 시 마나 최대치의 (2—5)% 회복 |
| 물리 공격 피해의 (4—6)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 |
| 최대 생명력의 (10—15)%를 에너지 보호막으로 전환 생명력 방어력 |
| 최대 생명력 (5—10)% 증가 생명력 |
| 최대 마나 (10—20)% 증가 마나 |
| 처치 시 마나의 (1—2)% 회복 마나 |
| 지난 6초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 횟수 하나당 격노 최대치 +(8—12) |
| 명중으로 격노 획득 시 (12—16)%의 확률로 격노 최대치 획득 |
| 소환수가 주는 피해 (-30—30)% 감소 피해 소환수 |
| 능력치 (5—10)% 증가 능력치 |
| 힘 (5—10)% 증가 능력치 |
| 받은 피해의 (6—10)%를 마나로 회생 생명력 마나 |
| 흡수의 (20—40)%가 즉시 적용 |
| 일반 물리 피해 (-30—30)% 감소 피해 물리 |
| 최근 4초 이내 격분 충전 소모 시 플레이어가 유발하는 중독의 지속시간 (30—40)% 증가 |
| 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (10—16)% 증가 피해 상태 이상 |
| 중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 (30—60)% 증가 |
| 중독 상태에서 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (30—40)% 증가 |
| 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1 |
| 처치 시 (15—30)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 |
| 접근 효과 범위 100% 감소 |
| 접근 효과 범위 (15—30)% 증가 |
| 접근 효과 범위 (25—50)% 증가 |
| 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체가 (50—75)%의 확률로 갈라짐 |
| 투사체 속도 (16—24)% 증가 속도 |
| Random 1 Keystone Passive Skill [1,33] |
| 처치한 적에게 중첩된 중독 하나당 생명력의 (0.5—1)% 회복 |
| 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40—60)% 감소 카오스 상태 이상 |
| 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (25—50)% 감소 원소 번개 상태 이상 |
| 플레이어가 유발하는 동결 외의 원소 상태 이상이 플레이어에게 반사됨 |
| 생명력 플라스크 사용 시 출혈 제거 |
| 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (20—40)% 증가 원소 번개 상태 이상 |
| 소모 효율 (20—30)% 증가 |
| 소모 효율 (-30—30)% 감소 |
| 소모 효율 (10—20)% 증가 |
| 생명력 최대치 100당 비-집중 유지 주문의 상태 이상 강도 3% 증가 |
| 주문 스킬이 (5—10)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 시전 |
| 주문 스킬이 (10—25)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 시전 |
| 마나 최대치 100당 비-집중 유지 주문의 치명타 명중 확률 3% 증가 |
| 주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수 |
| 마나 최대치 100당 비-집중 유지 주문으로 주는 피해 6% 증가 |
| 주문의 마나 소모의 (25—50)%가 생명력 소모로 전환 생명력 시전 |
| 주문 스킬이 (5—10)% 확률로 원형으로 투사체 8개 추가 발사 |
| 주문 스킬의 투사체 속도 (-30—30)% 감소 |
| 포위 효과 범위 (20—30)% 증가 |
| 포위 효과 범위 (20—60)% 증가 |
| 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 토템 피해 (10—20)% 증가 |
| 토템 지속시간 (-30—30)% 감소 |
| 명중 시 (15—30)%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주 |
| 피해 (10—20)% 감폭 피해 |
| 방어력 (10—20)% 감폭 방어력 |
| 생명력 최대치 (10—20)% 감폭 생명력 |
| 마나 최대치 (10—20)% 감폭 마나 |
| 이동 속도 (10—20)% 감폭 속도 |
| 정신력 (10—20)% 감폭 |
| 일촉즉발 물리 피해의 (50—100)%를 냉기 피해로 받음 |
| 치명타 명중 시 (30—50)% 확률로 일촉즉발 부여 |
| 생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vaal Cultivation Orb
Juatalotli's Triumph alters a Corrupted Vaal Unique Item, replacing one or more modifiers with Vaal Unique Modifiers.
Cultivated uniques have one or two of their modifiers replaced by cultivation modifiers which are listed in light red. The modifier that gets replaced on the unique are random.
Currently, only Vaal-themed uniques have cultivated variants. Vaal uniques can be identified by an icon in their tooltip: 
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