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몽크

몽크
Gender: M
힘: 7
민첩: 11
지능: 11
무기: 육척봉
내 삶은 오직 규율과 집중력뿐이었고, 그렇게 나는 지금 이 순간을 준비해 왔다. 나는 자애로운 몽상가를 위해 싸운다. 내 손을 풀어주면, 혼돈을 쫓는 이들이 내 앞에 모두 쓰러질 것이다!
Monk
monkbaseillustration
IconFeatureMonk1
빠른 타격
난타로 적을 압도합니다. 한시도 누그러지지 않습니다.
IconFeatureMonk2
기동성
적 사이사이를 날렵하게 누빕니다. 위험이 닥치면 회피합니다. 적에게 접근하여 처치를 노립니다.
IconFeatureMonk3
연계
힘을 축적했다가 파괴적인 마무리 공격을 날립니다.
Monk Text Audio /1981
이름
[DNT] RatKingBossDefeated
— RatKingBossDefeated
이 힘의 대가는 뭐지?
— PickUpSkillGem
몽상가의 뜻에 따라, 기회를 다시 얻었다.
— EventWashedUp
다시 가족의 품으로 돌아와라, 고통받는 영혼이여.
— BitterGuyKillComment
여기에서 정말 무슨 일이 있었던 건지 알아내야 할 때다.
— UseSpikesOnTree
더러운 생물에게 어울리는 더러운 소굴이군.
— MudBurrowComment
내 삶은 오직 규율과 집중력뿐이었고, 그렇게 나는 지금 이 순간을 준비해 왔다. 나는 자애로운 몽상가를 위해 싸운다. 내 손을 풀어주면, 혼돈을 쫓는 이들이 내 앞에 모두 쓰러질 것이다!
— IntroSalesPitch
효과적이군.
— SkillGemFirstUse
기술은 언제나 힘을 제압한다.
— MillerKillComment
에조미어인들이 어쩌다 이렇게까지 몰락한 걸까?
— EnterClearfellFirstTime
그게 다냐?
— DexInt4b_A1_07
꼬리!
— DevourerTail
최근 이곳에 대한 꿈을 꿨다... 나는 불려 나간다.
— OldForestComment
아아... 옛 마법의 유물인가.
— SinTreeSeenComment
수 세대에 걸친 무의미한 분쟁. 대체 무얼 위한 것이었나?
— RedValeComment
두건 쓴 자가 말한 게 이것인가?
— DexInt4b_A1_12
옛 길에는 아직... 힘이 남아 있는 것 같군.
— RedValeDefeatObeliskFirst
하나만 더.
— RedValeSeeLastObelisk
이제 잠들어 더는 꿈꾸지 마라!
— RedValeBossSlainComment
구속을 깨뜨릴 도구다.
— ForgeSpikesForTree
꿈 같은 미로가... 온통 뒤틀렸어.
— GrimTangleComment
이 땅은 과거에 사로잡혀 있다...
— GraveyardVisited
이 장소는 영속적인 적의를 품고 있다.
— CryptVisited
이 사체는 여기... 꽤 오랫동안 있었던 것 같은데.
— DexInt4b_A1_21
대장간의 규율이 그에게 힘을 가르쳐 주었다.
— MetRenlyComment
이 여자의 내면에서 꿈을 꾸는 자의 기척이 느껴지는데...
— MetUnaComment
여기 묻힌 에조미어인들이 마침내 평온을 찾기를.
— DexInt4b_Gameplay_A1_25
금단의 마석학은 고통과 비극만을 초래할 뿐이다.
— DexInt4b_Gameplay_A1_26
몇 세기 늦은 것 같군...
— CryptBodyFound
이제 알 것 같다, 라클란.
— CryptSecondBodyFound
불길한 징조다. 에조미어인에게 이 제단에 관해 물어봐야겠어.
— RitualHuntingGroundComment
윽... 또 타락한 흉물이잖아!
— DexInt4b_Gameplay_A1_30
여기로 돌아와!
— CrowbellRunningComment
아, 이런...!
— CrowbellEnragingComment
타락은 정말이지 이상한 야수를 만들어 내는군.
— CrowbellSlainComment
비현실적인 기척이... 느껴진다...
— CanopyVisitedComment
저건... 자애로운 몽상가였나...? 그럴 수가...
— CanopyAfterFirstRitualFight
이 사람들은 자기들이 칭송하는 대상의 정체를 모른다.
— CanopyEnterBossArena
이게 뭐든, 아직 끝나지 않았다. 이 어둠의 힘은... 언젠가 돌아올 거야.
— CanopyKillRitualBoss
이거라면 그 여자의 절망을 달래 줄 수 있을지도.
— PickUpLute
음악은 마음의 질서를 찾는 걸 도와주지.
— LuteQuestCompleteComment
이 광기는 뭐지?! 안타깝지만 너무 늦은 것 같다.
— BurningVillageSeenComment
오검에 마지막 처형은 허락해 줘야지.
— ExecutionerSeenComment
적이 하늘에서 공격한다!
— ExecutionorSummonMenComment
단순한 힘만으로는 기술을 상대할 수 없어.
— ExecutionerSlainComment
벽에서 거대한 심장의 희미한 박동이 느껴진다.
— EnterManorComment
빨리 끝내야 해!
— IronCountTransformComment
타락의 영향력에는 한계가 없는 걸까?
— CandlemassSeenComment
이게 이교도 신앙을 믿는 대가다.
— CandlemassSlainComment
내가 상대해야 하는 자의 목소리군.
— ManorSeenCountBelow
윽... 대체 {무슨 짓을} 하는 거지?!
— BeastEatsBodyComment
어디 두고 보자!
— IronCountRemoveHeadReply
몽상가가 네 영혼을 합일에 이르게 할 거다, 지오너. 여기에서 영원히 썩어라.
— IronCountKilledComment
이게 마라케스로군. 사막에서의 삶은 쉽지 않은 모양이야.
— VastiriOutskirtsVisited
가치는 행동으로 가늠하는 법. 내 가치를 증명해야겠다.
— GetHyenaQuest
저들의 지도자다!
— SeeRathbreaker
매복이다!
— HyenaPackCharges
내가 맡겠어!
— HyenaPackCharges
한번 해봐라!
— HyenaPackCharges
이걸로 내 가치를 증명하자. 카라반으로 돌아가야 한다.
— RathbreakerAndHyenasSlain
그래, {이렇게} 살아남았군...
— BoardCartTownComment
이 땅의 커다란 상처는 매우 나쁜 징조야.
— QuarryVisited
저들은 도망치려고 버둥거리다 죽었다. 여긴 무덤이야.
— FoundryVisited
그래도 이 광기의 생존자가 한 명은 있군.
— FoundryReleaseRisuComment
아살라의 의견을 구해야 하겠다.
— GoToAsalaComment
빛을 찾으려면 어둠 안으로 올라가야 한다.
— EnterTraitorsPassageComment
뭔가 여기에 봉인됐다. 엄청난 분노가 담겨 있어.
— BalbalaDoorSeenComment
그들은 왜 이 여자의 영혼을 여기 가둬 둔 거지?
— BalbalaSeenNoQuest
그래, 이게 그 전설적인 배신자로군.
— BalbalaSeenComment
동전...?
— BalbalaSlainComment
이 동전에는 영혼의 온기가 담겨 있다.
— BalbalaPickUpCoin
네 도전을 받아들이겠다, 발바라.
— BalbalaUseCoin
참으로 경이롭군...
— TraitorsPassageFeatureStairs
파리둔이 날 위해 뭘 준비해 뒀나 보자고.
— EnterTheAncientGatesComment
전쟁의 파도가 흐르게 해라!
— AncientGatesFirstMechanism
갑충을 파괴해라!
— PerennialKingSummonsTotems
나는 적의 얼굴을 보았다. 그건 증오의 얼굴이었다.
— PerennialKingRunsAwayComment
아! 너무 위험해서 따라갈 수가 없겠어. 카라반의 보호를 받아야 한다!
— SandstormSeenComment
고대 문명에 대한 열망이 여전히 이곳에서 공명하고 있다.
— EnterKeth
사악한 마귀다!
— KethKabalaBossSeen
살아 있는 악몽이다!
— KethKabalaBossSummonSnakeSkill
이건 쉬이 잊을 수가 없겠군... 으윽.
— KethKabalaBossSlain
그들은 그릇된 신을 믿었다. 여긴 그러한 선택의 결과를 보여주는 성서다.
— EnterKethLowerDistrict
이게 대체 무슨 생물이지?
— KethLowerDistrictBossSeen
죽은 제국에 재물이 무슨 필요가 있겠나.
— KethLowerDistrictBossSlain
함정이다!
— KethSanctumTerracottaRoomCenter
공기 중의 이 기이한 느낌은 뭐지? 몽상가의 기척처럼 느껴지진 않는데...
— EnterHeartOfKeth
저 여자는 혹시... 살아 있는 건가?
— KethSeeWaterGoddess
이런 슬픔은 해방시켜야 한다.
— WaterGoddessDirectToFire
신성이 이런 저주가 될 줄은 몰랐는데.
— WaterGoddessKilled
희생해 줘서 고맙다.
— WaterGoddessEssencePickUp
자비를 모르는 땅에서 죽음이 생명을 지킨다.
— EnterMastodonBadlands
이 함정은 네 파멸이 될 거다!
— BonePitsBossRitualSeen
처음엔 창조물, 다음은 그 주인이다.
— BonePitsKillMastodonFirst
처음엔 주인, 다음은 그 창조물이다.
— BonePitsKillNecromancerFirst
죽음이 일행을 데려간다.
— BonePitsBothBossesSlain
이거면 되겠어.
— BonePitsMastodonTusksHeld
여기는 진짜 실력의 시험대다. 여기서, 난 승리할 거다.
— EnterMarakethAscendancyArea
공기가 퀴퀴하지만... 고요하지는 않군.
— OpenDoorMarakethTrial
난 극복할 것이다.
— EnterFirstLevelMarakethAscendancy
여긴 필멸자가 올 곳이 아니야.
— EnterValleyOfTitans
세 번째 맹약에 언급되어 있다! 여기 와서는 안 되는데...
— EnterTitanGrotto
이 무슨 경이와... 공포인가...
— TitanTileSeenComment
몽상가의 이름으로!
— TitanSeenApproaching
몽상가의 시종이 도전하고... 성공했다!
— TitanBossSlainComment
파리둔이 이 관문도 폐쇄했다! 아르듀라라면 어떻게 해야 하는지 알겠지.
— BurialClosedGateSeen
필요한 건 모두 구했어. 하나로 합칠 때가 왔다.
— ArriveCaravanWithAllHornPieces
이 명예를 수락해 주지.
— AfterMakingHorn
몽상가의 의지여... 실현되어라!
— BeforeBlowingHorn
그 무엇도 날 방해할 수 없어.
— AfterBlowingHorn
매장의 첨탑이 이렇게 아름다울 줄은 몰랐는데.
— EnterTowers
인간은 언제나 하늘에 닿으려 했다. 죽어서도 말이야.
— EnterSpires
야수는 어디 있지?
— SpiresPerennialKingSeen
야수가 이 공포에 힘을 주는 건가? 반드시 끝내야 한다!
— GiantSkeletonSnakeSlainComment
전쟁은 광기의 파도를 막아서는 온전한 자들의 마지막 수단이다.
— DreadnaughtApproachComment
우리는 최후까지 싸우겠다!
— DreadnaughtApproachRespondToAsala
정신 똑바로 차려!
— EnterDreadnaught
야수가 가까이에 있다. 바람에 썩은 내가 가득하다.
— EnterDreadnaughtVanguard
그래... {그럴 거다.}
— PerrenialKingResponse1
그렇게 하자!
— PerrenialKingResponse2
{이렇게?} 어리석은 녀석!
— PerrenialKingResponse3
이 모래가 왜 붉게 물들었는지 알겠군.
— PerennialKingSlainComment
증오가 가져오는 것이 바로 이거다. 죽음과 파괴.
— DexInt4b_Gameplay_A2_66
아살라!
— AfterPerennialKingSeeAsala
끝났다. 오늘은 승리했다.
— AfterPerennialKingHelpAsala
자신을 용서하는 게 가장 어렵지.
— SinRevealResponse
내가 받겠다!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_01
내가 받겠다!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_02
내가 받겠다!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_03
순수한 힘으로!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_01
순수한 힘으로!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_02
순수한 힘으로!
— DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_03
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
하하!
— Skill_IceOrbExplode
하하!
— Skill_IceOrbExplode
하하!
— Skill_IceOrbExplode
어리석긴!
— Skill_IceOrbExplode
어리석긴!
— Skill_IceOrbExplode
어리석긴!
— Skill_IceOrbExplode
잘못 짚었다!
— Skill_IceOrbExplode
잘못 짚었다!
— Skill_IceOrbExplode
잘못 짚었다!
— Skill_IceOrbExplode
잘못 짚었다!
— Skill_IceOrbExplode
닥쳐!
— Skill_TempestBell
닥쳐!
— Skill_TempestBell
닥쳐!
— Skill_TempestBell
죽음의 종소리다!
— Skill_TempestBell
죽음의 종소리다!
— Skill_TempestBell
죽음의 종소리다!
— Skill_TempestBell
돌아와라!
— Skill_TempestBellReturn
돌아와라!
— Skill_TempestBellReturn
돌아와라!
— Skill_TempestBellReturn
잘 자라!
— Skill_WindPalm
잘 자라!
— Skill_WindPalm
잘 자라!
— Skill_WindPalm
하!
— DexInt4b_WindPalm_02_01
하!
— DexInt4b_WindPalm_02_02
하!
— DexInt4b_WindPalm_02_03
하!
— DexInt4b_WindPalm_02_04
내가 곧 바람이다!
— Skill_WindPalmSuccess
내가 곧 바람이다!
— Skill_WindPalmSuccess
내가 곧 바람이다!
— Skill_WindPalmSuccess
이제 알게 되리라!
— Skill_WindPalmSuccess
이제 알게 되리라!
— Skill_WindPalmSuccess
이제 알게 되리라!
— Skill_WindPalmSuccess
준비해라!
— Skill_WindPalmSuccess
준비해라!
— Skill_WindPalmSuccess
준비해라!
— Skill_WindPalmSuccess
아직 아니야!
— Cooldown
아직 아니야!
— Cooldown
아직 아니야!
— Cooldown
아직 아니야!
— Cooldown
할 수 없다!
— Cooldown
할 수 없다!
— Cooldown
할 수 없다!
— Cooldown
할 수 없다!
— Cooldown
난 할 수 없다!
— Cooldown
난 할 수 없다!
— Cooldown
난 할 수 없다!
— Cooldown
아직이다.
— CooldownNoCombat
아직이다.
— CooldownNoCombat
아직이다.
— CooldownNoCombat
할 수 없다.
— CooldownNoCombat
할 수 없다.
— CooldownNoCombat
할 수 없다.
— CooldownNoCombat
난 할 수 없다.
— CooldownNoCombat
난 할 수 없다.
— CooldownNoCombat
난 할 수 없다.
— CooldownNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
소진됐다.
— FlaskEmptyNoCombat
소진됐다.
— FlaskEmptyNoCombat
소진됐다.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어.
— FlaskEmptyNoCombat
비었어!
— FlaskEmpty
비었어!
— FlaskEmpty
비었어!
— FlaskEmpty
비었어!
— FlaskEmpty
소진됐다!
— FlaskEmpty
소진됐다!
— FlaskEmpty
소진됐다!
— FlaskEmpty
소진됐다!
— FlaskEmpty
텅 비었다!
— FlaskEmpty
텅 비었다!
— FlaskEmpty
텅 비었다!
— FlaskEmpty
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어.
— InvFull
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어.
— InvFull
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어.
— InvFull
섬세한 균형을 유지해야 한다.
— InvFull
섬세한 균형을 유지해야 한다.
— InvFull
섬세한 균형을 유지해야 한다.
— InvFull
그럴 자리가 없다.
— InvFull
그럴 자리가 없다.
— InvFull
그럴 자리가 없어.
— InvFull
훈련이 계속된다.
— LevelUp2
모든 승리는 끝없는 길의 또 다른 이정표일 뿐이다.
— LevelUp3
이 느낌을 만끽하되, 계속 앞으로 나아가라.
— LevelUp5
몽상가가 나를 이끈다.
— LevelUp10
오늘은 아주 좋은 날이군!
— LevelUp15
깨달음을 주는구나!
— LevelUp20
오늘은 운명이 내 편이다!
— LevelUp30
숙련이 내 손아귀 안이다!
— LevelUp40
주목할 만한 성과다!
— LevelUp50
지금까지의 내 힘의 정점이다!
— LevelUp60
내 여정은 계속된다!
— LevelUp70
고양되었다!
— LevelUp80
몽상가여! 나를 보아라!
— LevelUp90
필멸자의 형체로 한계에 도달했다!
— LevelUp100
극한의 단련!
— LevelUp100
이제 내가 주인이다!
— LevelUp100
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다.
— LowDEX
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다.
— LowDEX
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다.
— LowDEX
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다.
— LowDEX
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다.
— LowDEX
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다.
— LowDEX
민첩이 모자라다.
— LowDEX
민첩이 모자라다.
— LowDEX
민첩이 모자라다.
— LowDEX
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야.
— LowSTR
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야.
— LowSTR
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야.
— LowSTR
힘이 충분하지 않다.
— LowSTR
힘이 충분하지 않다.
— LowSTR
힘이 충분하지 않다.
— LowSTR
힘을 키워야 할 수 있어.
— LowSTR
힘을 키워야 할 수 있어.
— LowSTR
힘을 키워야 할 수 있어.
— LowSTR
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다.
— LowINT
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다.
— LowINT
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다.
— LowINT
지능을 더 추구해야 한다.
— LowINT
지능을 더 추구해야 한다.
— LowINT
지능을 더 추구해야 한다.
— LowINT
내 지식이 아직 부족하다.
— LowINT
내 지식이 아직 부족하다.
— LowINT
내 지식이 아직 부족하다.
— LowINT
마나가 없어!
— NoMana
마나가 없어!
— NoMana
마나가 없어!
— NoMana
마나가 더 필요하다!
— NoMana
마나가 더 필요하다!
— NoMana
마나가 더 필요하다!
— NoMana
마나가 필요해!
— NoMana
마나가 필요해!
— NoMana
마나가 필요해!
— NoMana
마나가 필요해!
— NoMana
마나가 없어.
— NoManaNoCombat
마나가 없어.
— NoManaNoCombat
마나가 없어.
— NoManaNoCombat
마나가 더 필요하다.
— NoManaNoCombat
마나가 더 필요하다.
— NoManaNoCombat
마나가 더 필요하다.
— NoManaNoCombat
마나가 필요해.
— NoManaNoCombat
마나가 필요해.
— NoManaNoCombat
마나가 필요해.
— NoManaNoCombat
정신력이 부족하다!
— NoSpirit
정신력이 부족하다!
— NoSpirit
정신력이 부족하다!
— NoSpirit
정신력이 없어!
— NoSpirit
정신력이 없어!
— NoSpirit
정신력이 없어!
— NoSpirit
정신력이 필요해!
— NoSpirit
정신력이 필요해!
— NoSpirit
정신력이 필요해!
— NoSpirit
정신력이 부족하다.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 부족하다.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 부족하다.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 없어.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 없어.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 없어.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 필요해.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 필요해.
— NoSpiritNoCombat
정신력이 필요해.
— NoSpiritNoCombat
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고.
— SkillTown
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고.
— SkillTown
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고.
— SkillTown
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다.
— SkillTown
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다.
— SkillTown
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다.
— SkillTown
자제해야 한다.
— SkillTown
자제해야 한다.
— SkillTown
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군.
— QuestItem
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군.
— QuestItem
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군.
— QuestItem
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다.
— QuestItem
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다.
— QuestItem
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다.
— QuestItem
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다.
— QuestItem
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다.
— QuestItem
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다.
— QuestItem
수도원에 보낼 구호품이다.
— RareCurrencyDrop
수도원에 보낼 구호품이다.
— RareCurrencyDrop
수도원에 보낼 구호품이다.
— RareCurrencyDrop
몽상가가 힘을 준다.
— RareCurrencyDrop
몽상가가 힘을 준다.
— RareCurrencyDrop
몽상가가 힘을 준다.
— RareCurrencyDrop
운명은 내 편이다.
— RareCurrencyDrop
운명은 내 편이다.
— RareCurrencyDrop
운명은 내 편이다.
— RareCurrencyDrop
진정 귀한 경이다!
— MirrorCurrencyDrop
진정 귀한 경이다!
— MirrorCurrencyDrop
진정 귀한 경이다!
— MirrorCurrencyDrop
예상 밖이군!
— MirrorCurrencyDrop
예상 밖이군!
— MirrorCurrencyDrop
예상 밖이군!
— MirrorCurrencyDrop
이건 환상인가?
— MirrorCurrencyDrop
이건 환상인가?
— MirrorCurrencyDrop
이건 환상인가?
— MirrorCurrencyDrop
고대의 힘.
— IdentifyUnique
고대의 힘.
— IdentifyUnique
고대의 힘.
— IdentifyUnique
네 가치를 드러내라.
— IdentifyUnique
네 가치를 드러내라.
— IdentifyUnique
네 가치를 드러내라.
— IdentifyUnique
네 가치를 드러내라.
— IdentifyUnique
흠.
— IdentifyUnique
흠.
— IdentifyUnique
흠.
— IdentifyUnique
내 실력이 향상된다.
— NotableTaken
내 실력이 향상된다.
— NotableTaken
기발하군.
— NotableTaken
기발하군.
— NotableTaken
창의적인데.
— NotableTaken
창의적인데.
— NotableTaken
그 누구도 날 건드릴 수 없다.
— KeystoneAcrobatics
난 혼자가 아니다.
— KeystoneAncestralBond
불꽃과 하나가 되겟다.
— KeystoneAvatarOfFire
자신을 버리고 계속 싸워라.
— KeystoneBloodMagic
악은 순수한 영혼에 접촉할 수 없다.
— KeystoneChaosInnoculation
모든 영혼이 하나다.
— KeystoneConduit
항상 생각을 하고 움직여라.
— KeystoneDanceWithDeath
힘의 우물이다.
— KeystoneEldritchBattery
만물에, 균형이 있다.
— KeystoneElementalEquilibrium
신념과 물리력도 공생할 수 있다.
— KeystoneEternalYouth
난 승리를 믿는다.
— KeystoneGhostReaver
거신의 피가 내 핏줄에 흐른다.
— KeystoneGiantsBlood
강처럼 움직여라.
— KeystoneGlancingBlows
심장을 제어하면, 피를 제어할 수 있다.
— KeystoneHeartstopper
나의 몸에는 어둠의 힘이 흐른다.
— KeystoneHexMaster
궁극의 기법이다.
— KeystoneHollowPalmTechnique
진정으로 육체에 숙련된 자는 상대할 수 없다.
— KeystoneIronReflexes
육체와 정신은 하나다.
— KeystoneMindOverMatter
충직한 이에게 수여된 선물이구나.
— KeystoneNecromanticTalisman
공허 소에서 위안의 순간을 느껴라.
— KeystoneOasis
전투의 끝자락에서, 난 생명을 찾는다.
— KeystonePainAttunement
난 절대 빗맞히지 않아.
— KeystoneResoluteTechnique
단순하지만 효과적인 기법이지.
— KeystoneUnwaveringStance
자신을 부정하고, 적을 포식해라.
— KeystoneVaalPact
신념의 방패.
— KeystoneZealotsOath
몽상가를 만나 봐라!
— KillRare
몽상가를 만나 봐라!
— KillRare
몽상가를 만나 봐라!
— KillRare
몽상가를 만나 봐라!
— KillRare
강대한 자가 쓰러진다!
— KillRare
강대한 자가 쓰러진다!
— KillRare
강대한 자가 쓰러진다!
— KillRare
강대한 자가 쓰러진다!
— KillRare
격퇴했다!
— KillRare
격퇴했다!
— KillRare
격퇴했다!
— KillRare
격퇴했다!
— KillRare
흙으로 돌아가라!
— KillRare
흙으로 돌아가라!
— KillRare
흙으로 돌아가라!
— KillRare
명상해야 한다.
— RespecTree
명상해야 한다.
— RespecTree
명상해야 한다.
— RespecTree
다시 집중할 때다.
— RespecTree
다시 집중할 때다.
— RespecTree
다시 집중할 때다.
— RespecTree
다른 걸 시도해 보자.
— RespecTree
다른 걸 시도해 보자.
— RespecTree
다른 걸 시도해 보자.
— RespecTree
안심이군.
— UseTownWell
안심이군.
— UseTownWell
안심이군.
— UseTownWell
시원하군.
— UseTownWell
시원하군.
— UseTownWell
시원하군.
— UseTownWell
찰나의 휴식이군.
— UseTownWell
찰나의 휴식이군.
— UseTownWell
아... 찰나의 휴식이군.
— UseTownWell
이 선물을 받아들이겠다.
— BossQuestItemUse
이 선물을 받아들이겠다.
— BossQuestItemUse
네 죽음이 헛되지 않았다.
— BossQuestItemUse
네 죽음이 헛되지 않았다.
— BossQuestItemUse
네 죽음이 헛되지 않았다.
— BossQuestItemUse
힘은 다양한 모습을 하고 온다.
— BossQuestItemUse
힘은 다양한 모습을 하고 온다.
— BossQuestItemUse
힘은 다양한 모습을 하고 온다.
— BossQuestItemUse
넌 이제 끝이다!
— Skill_FreezingBackflip
넌 이제 끝이다!
— Skill_FreezingBackflip
넌 이제 끝이다!
— Skill_FreezingBackflip
종말을 마주하라!
— Skill_FreezingBackflip
종말을 마주하라!
— Skill_FreezingBackflip
네 운명은 결정됐다!
— Skill_FreezingBackflip
네 운명은 결정됐다!
— Skill_FreezingBackflip
네 운명은 결정됐다!
— Skill_FreezingBackflip
죽음이 네가 된다!
— Skill_FreezingBackflip
죽음이 네가 된다!
— Skill_FreezingBackflip
죽음이 네가 된다!
— Skill_FreezingBackflip
끔찍한 흉물 같으니!
— EngageMonstrosity
끔찍한 흉물 같으니!
— EngageMonstrosity
끔찍한 흉물 같으니!
— EngageMonstrosity
어리석은 것!
— EngageMonstrosity
어리석은 것!
— EngageMonstrosity
어리석은 것!
— EngageMonstrosity
혐오스러운 것!
— EngageMonstrosity
혐오스러운 것!
— EngageMonstrosity
혐오스러운 것!
— EngageMonstrosity
저주받은 뼈여!
— EngageSkeleton
저주받은 뼈여!
— EngageSkeleton
저주받은 뼈여!
— EngageSkeleton
갈라져라!
— EngageSkeleton
갈라져라!
— EngageSkeleton
갈라져라!
— EngageSkeleton
부서져라!
— EngageSkeleton
부서져라!
— EngageSkeleton
부서져라!
— EngageSkeleton
비정상적이야!
— EngageAutomaton
비정상적이야!
— EngageAutomaton
비정상적이야!
— EngageAutomaton
비정상적이야!
— EngageAutomaton
사멸해라!
— EngageAutomaton
사멸해라!
— EngageAutomaton
사멸해라!
— EngageAutomaton
진저리 나는 창조물이군!
— EngageAutomaton
진저리 나는 창조물이군!
— EngageAutomaton
진저리 나는 창조물이군!
— EngageAutomaton
어리석은 것!
— EngageBeast
어리석은 것!
— EngageBeast
어리석은 것!
— EngageBeast
혐오스러운 것!
— EngageBeast
혐오스러운 것!
— EngageBeast
혐오스러운 것!
— EngageBeast
피에 목마른 배회자여!
— DexInt4b_EngageProwlers_01_01
피에 목마른 배회자여!
— DexInt4b_EngageProwlers_01_02
피에 목마른 배회자여!
— DexInt4b_EngageProwlers_01_03
무자비한 짐승 같으니!
— EngageHuman
무자비한 짐승 같으니!
— EngageHuman
무자비한 짐승 같으니!
— EngageHuman
무자비한 짐승 같으니!
— EngageHuman
타락한 짐승 같으니!
— EngageHuman
타락한 짐승 같으니!
— EngageHuman
타락한 짐승 같으니!
— EngageHuman
타락한 짐승 같으니!
— EngageHuman
어리석은 것!
— EngageHuman
어리석은 것!
— EngageHuman
어리석은 것!
— EngageHuman
진압하라!
— EngageElemental
진압하라!
— EngageElemental
진압하라!
— EngageElemental
소멸해라!
— EngageElemental
소멸해라!
— EngageElemental
굴복해라!
— EngageElemental
굴복해라!
— EngageElemental
굴복해라!
— EngageElemental
길을 벗어난 바보로구나!
— EngageVaal
길을 벗어난 바보로구나!
— EngageVaal
길을 벗어난 바보로구나!
— EngageVaal
멍청한 바알!
— EngageVaal
멍청한 바알!
— EngageVaal
멍청한 바알!
— EngageVaal
저주받은 자!
— EngageVaal
저주받은 자!
— EngageVaal
저주받은 자!
— EngageVaal
얼어붙어라!
— Skill_FreezingBackflip
얼어붙어라!
— Skill_FreezingBackflip
얼어붙어라!
— Skill_FreezingBackflip
얼어붙어라!
— Skill_FreezingBackflip
물러서!
— Skill_GaleStrike
물러서!
— Skill_GaleStrike
물러서!
— Skill_GaleStrike
물러서!
— Skill_GaleStrike
물러나라!
— Skill_GaleStrike
물러나라!
— Skill_GaleStrike
물러나라!
— Skill_GaleStrike
물러나라!
— Skill_GaleStrike
사라져라!
— Skill_GaleStrike
사라져라!
— Skill_GaleStrike
사라져라!
— Skill_GaleStrike
비켜!
— Skill_GaleStrike
비켜!
— Skill_GaleStrike
비켜!
— Skill_GaleStrike
비켜!
— Skill_GaleStrike
비켜!
— Skill_GaleStrike
꼼짝 마!
— Skill_GlacialCascade
꼼짝 마!
— Skill_GlacialCascade
꼼짝 마!
— Skill_GlacialCascade
움직이지 마라!
— DexInt4b_GlacialCascade_02_01
움직이지 마라!
— DexInt4b_GlacialCascade_02_02
움직이지 마라!
— DexInt4b_GlacialCascade_02_03
꿰뚫는다!
— DexInt4b_GlacialCascade_03_01
꿰뚫는다!
— DexInt4b_GlacialCascade_03_02
꿰뚫는다!
— DexInt4b_GlacialCascade_03_03
넌 내 거다!
— Skill_KillingPalm
넌 내 거다!
— Skill_KillingPalm
넌 내 거다!
— Skill_KillingPalm
넌 내 거다!
— Skill_KillingPalm
넌 내 거다!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
죽어라, 고약한 것!
— Skill_KillingPalm
쓰러져라!
— DexInt4b_KillingPalm_03_01
쓰러져라!
— DexInt4b_KillingPalm_03_02

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently

— GreaterOrEqualQuarterOfLifeTakenRecently
이 방아꾼... 상태가 영 안 좋군.
— MillerSeenComment
뒤틀린 악몽이로군!
— DevourerSeenComment
악몽은 빛에 영향을 줄 수 없다.
— DevourerKilledComment
저기 내가 찾는 룬이 있을까?
— RedValeSeeObeliskFirst
몽상가의 가르침에 이런 존재에 관한 내용은 전혀 없었는데...
— MetHoodedOneComment
자기 머릿속에서 길을 잃은 사람처럼 행동하는군...
— AfterLachlannIntro
어둠 속 어딘가에서, 한 영혼이 증오를 꿈꾸고 있다...
— TombVisited
여기 묻힌 에조미어인들이 마침내 평온을 찾기를.
— HusbandSlainComment
금단의 마석학은 고통과 비극만을 초래할 뿐이다.
— WifeSlainComment
드디어 눈에 익은 지형이로군. 마을이 가까워지는 게 분명해...
— HuntingGroundEnter
거짓 종교의 노예가 되는 것보다는 죽는 게 낫지.
— CanopyQuestComplete
집은 있지만... 사람은 없다...
— VillageRoadComment
여기엔 광기가 메아리치고 있어.
— CourtyardEnterComment
네 속임수도 내겐 효과가 없다!
— IronCountMoonlightSkill
여긴 공기가 부패했다.
— DenOfEvilComment
이제 호흡이 조금이나마 쉬워지겠군.
— DenOfEvilQuestComplete
흠. 이건 클리어펠에서 물어봐야겠군.
— PickUpLuteNoQuest
이런 곳이라면 저 도둑을 봐도 놀랍지 않지.
— MetFinnComment
여기엔 어떤 부정한 것이 살고 있을까?
— WitchHutFound
죽어 잊혀라, 마녀야!
— WitchBossKilled
숲이 움직인다!
— BrambleBossSeen
여기서 나무가 저렇게 행동할 수 있다면... 지체하지 않는 게... 좋겠어...
— BrambleBossKilled
지금은... 여길 통과할 수 없을 것 같군.
— GrimTangleRootsSeen
영혼을 어루만지는 노래다.
— GrimTangleAfterUnaSings
오검의 고통은 끝나지 않는다!
— FungusBehemothBossSeen
사라져라. 흉악한 괴물아!
— FungusBehemothBossKilled
카라반이 왜 멈춘 거지?
— AncientGatesLockedComment
아, 저기 있군.
— BalbalaDoorSeenKnowing
두건 쓴 자와 이야기할 때가 됐어.
— CartTownAfterAncientGates
어둠으로부터 무언가 흘러나온다...
— EnterKethSanctum
끝이 없는 황무지야.
— EnterBonePits
또 파괴해야만 하는 언데드 공포로군.
— RattlecageBossSeen
단련과 힘이 다시 한번 승리한다.
— RattlecageBossKilled
내 길이 갈라진다.
— BeforeAscending
그 무엇보다 단련과 힘!
— AscendancyChoiceResponse1
제자가 스승이 되었다!
— AscendancyChoiceResponse2
몽상가의 힘이 내 안에 흐른다!
— AscendancyChoiceResponse3
고대의 존재여!
— AscendancyA2ShakariBossSeen
훌륭한 적수였다.
— AscendancyA2ShakariBossDefeat
하나!
— AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat
휴우... 끝났군.
— AscendancyA2SentinelBossBothDefeat
도전을 받아주마, 진!
— AscendancyA2TimeDjinnBossSeen
하! 엄청난 경쟁이군.
— AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat
살아 있는 젬... 선물이자 상품이다.
— TitanBossRubyPickUp
하하하! 진정한 시험이 시작된다.
— PerennialKingFinalSeen
계속하려면 진실을 알아야만 한다.
— SinRevealPrompt
몽상가가 깨어나면 노예는 필요치 않아.
— SeeSlavesAtFrontOfCaravan
몽상가여... 나를 이끄소서.
— SpiresBirdStatueAfterPrayer
교훈을 얻었다.
— UpperSpiresVaseMonsterSurprise
몽상가가 뜻하는 곳으로, 나는 간다.
— EnterSandsweptMarsh
역겹군!
— SandsweptMarshBugAttach
무리는 끝나지 않는다!
— SandsweptDredgefiendSummon
나는 살아남을 거다!
— SandsweptMarshBossSummon
이 땅은 고대의 타락으로 감염되어 있다!
— SandsweptMarshBossKilled
여긴 꿈속에서 본 곳인데...
— EnterZigguratEncampment
난 필요한 곳에 와 있다.
— MetAlvaZiggurat
어떤 종류의 지혜든 감사히 받겠다.
— MetServiZiggurat
냉소의 화신.
— MetOswaldZiggurat
레이클라스트에는 예전 모습의 흉터가 남아 있다.
— EnterJungleOutskirts
그들이 나무 사이에서 흔들리고 있다...
— EnterJungleDepths
이게 대체 무슨 생물이지?!
— JungleDepthsMonkeysDescend
인간처럼 움직이는데!
— JungleDepthsBossSeen
강대한 유인원!
— JungleDepthsBossSlamSeen
인간이 다시 짐승을 꺾었다!
— JungleDepthsBossKilled
어둠과 부패...
— EnterSnakePit
여긴 뭔가 잘못됐다.
— CrossingAntZoneAreaChange
알바라면 이걸로 뭘 해야 하는지 알 거다.
— AntZoneSeeingLever
정말 경이로운 광경이군!
— EnterChimeralWetlands
아름답지만 치명적입니다.
— ChimeralWetlandsTriggerPlant
정신의 과업은 영혼의 의지에 비하면 아무것도 아니다.
— EnterMachinariumUpper
저 석상은... 정말 불길하군...
— MachinariumGolemInertSeenFirst
움직인다!
— MachinariumGolemActivate
알바라면 이 제단을 무엇에 써야 하는지 알 거야.
— MachinariumGolemKilled
이게 제단에 동력을 공급하겠군.
— FindFirstSoulCoreNoCombat
또 다른 영혼 핵이다. 어쩌면 다른 문이 있을지도 몰라.
— MachinariumSecondSoulCoreNoDoor
이상하게 따뜻한데...
— FindThirdSoulCore
다른 영혼 핵이 필요하겠어...
— MachinariumSeeSecondDoor
흠, 여기엔 영혼 핵이 더 필요하겠는데...
— MachinariumSecondAltarSeen
저건 필멸자의 진노로 싸웠어...
— BlackjawKilled
정말 이상하군. 알바에게 물어봐야겠어.
— MachinariumLowerBossSeenPreFight
이런 거라면 더 큰 영혼 핵이 필요하겠지.
— MachinariumLowerFindGeneratorNoCore
이거면 되겠군.
— MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator
더 큰 영혼 핵이다...
— MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator
이토록 오랜 시간이 지났는데 여전히 작동하는군.
— MachinariumLowerPowerFirstGenerator
이거면 충분하겠어. 중앙 방으로 돌아가자.
— MachinariumLowerPowerSecondGenerator
드디어 필요한 걸 손에 넣었다.
— MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva
이게 통하기를 바라 보자고.
— PlugInGiantSoulCore
세르비가 경고한 것처럼, 그들이 왔다.
— SeeCarverWaterways
아직 효과가 있어!
— UseFirstLeverWaterways
웃자알의 비밀이 드러날 시간이 됐다.
— UseLastToReduceWaterInCamp
이 지구라트가 얼마나 거대한지 전혀 몰랐다.
— ZigguratEncampmentStairsDrainedComment
악취 때문에 마음이 흔들리는데.
— EnterCarverBog
이그나그두크!
— IgnagdukSeen
평생 만날 마녀는 다 만나 본 것 같군.
— IgnagdukKilled
세르비의 아이들 부족도 이제는 안식에 들 수 있으면 좋겠다.
— IgnagdukPickUpSpear
아무 보상도 없더라도, 전부 다시 할 수 있다. 고맙다.
— IgnagdukQuestRewardTaken
이 도시는 물에 잠겼지만 죽지 않았어... 숨겨진 곳에서 뭔가 움직인다...
— EnterSunkenRuins
나는 보물에는 관심 없지만 지혜는... 찾고자 한다.
— SunkenRuinsOswaldResponse
이 고요한 어둠 속에 어떤 공포가 숨어 있을까?
— EnterForgottenTemple
정말 이상한 기계군...
— ForgottenTempleFirstLeverPull
이 무덤에서 일하고 있는 대장장이가 있나?
— ForgottenTempleHearBossKnockEcho
저건 문제가 되겠는데.
— ForgottenTempleBridgeResponse
이게 통하기를 바라 봐야지.
— ForgottenTempleBigLeverResponse
녹아내린 금이 그를 {더 강하게} 하는 거 아닐까?
— GoldcrushBossExhaustedResponse
저주받은 재물은 네가 가져라, 마귀야!
— GoldcrushBossRuneSlamResponse
난 여기서 죽지 않아!
— GoldcrushBossFissureResponse
재물의 위험이라는 말이 이렇게 적절한 적이 없었어.
— GoldcrushBossKilled
더러운 포자가 바람을 가득 채웠다.
— EnterAggoratOvergrown
한심한 유산이군.
— AggoratOvergrownAtziriStatueComment
역겹군!
— QueenOfFilthResponse
네겐 내 실력을 보여줄 가치도 없다.
— AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled
이건 지구라트의 문에 잘 맞을 것 같은데.
— AggoratOvergrownTempleIdolPickup
드디어.
— ZigguratDoorIdolOpenComment
이 눈부신 빛이 어디에서 나오는 거지?
— EnterZiggurat
악! 뜨거워!
— ZigguratSunOrbSeen
바알이 {태양}을 만들고 지배한 것인가?
— ZigguratSunOrbSecondLevelSeen
그건 아니겠지!
— SunWorshipperResponse
끝없는 힘은... 타락시킨다.
— SunWorshipperKilled
일어난다!
— ZigguratElevatorResponse
저렇게 큰 힘이 필요한 이유가 이거겠지.
— TimePortalSeen
몽상가의 이름으로! 도시가...
— ExitTimePortalResponse
웃자알이... 살아 있다!
— EnterUtzaal
이 심장이 아직 뛰고 있다... 대체 무슨 사악한 마법에서 힘을 얻는 것이지?
— SacrificialHeartPickup
우리가 올 줄 알았군.
— ApproachViperComment
어디 한번 해 보시지!
— ViperNapuatziResponse
망할 독 같으니!
— ViperNapuatziSnakeSkillResponse
뭐지... 어디로 간 거지?
— ViperNapuatziKilled
그들이 알았다면, 정말 이걸 만들했을까?
— UtzaalLargeAtziriStatueSeen
이토록 아름답고... 이토록 폭력적이라니.
— EnterAggoratPast
돌이 피로 얼룩졌다.
— AggoratPastSacrificeTableSeen
해야만 하는 일을 하겠다!
— AggoratPastStabSacrificialHeart
알바... 어디 있지?
— BlackChambersStatueSeen
어떻게 이런 일이?
— BlackChambersFirstBridgeRaiseComment
알바... 서둘러야 해!
— DoryaniAlvaGodVoiceResponse
죽음의 건축가여, 고통을 맛봐라!
— DoryaniBossIntroResponse
네 타락도 널 구원할 수는 없다!
— DoryaniBossSummonMechResponse
이 오만한 바보 같으니!
— DoryaniBossSummonMechResponseAlt
필멸자의 잠재력은 그 어떤 기계보다 뛰어나다!
— DoryaniBossKilled
기이한 동맹이군... 하지만 난 귀를 기울일 준비가 됐다.
— DoryaniJoinsPlayerResponse
내 실력을 시험할 기회가 또 왔군.
— AscendancyA3TrialEnter
흉악한 짐승아! 난 준비됐다!
— AscendancyA3OwlBossSeen
호적수로군.
— AscendancyA3OwlBossDefeat
윽, 또 새잖아?!
— AscendancyA3BirdBossSeen
조용히 해라.
— AscendancyA3BirdBossDefeat
머리 세 개에 꼬리 하나라... 하지만 어림없다.
— AscendancyA3ChimeraBossSeen
잘 싸웠다, 생물아.
— AscendancyA3ChimeraBossDefeat
극한의 시험을... 시작하자!
— AscendancyA3TrialmasterBossSeen
나는... 성공했다.
— AscendancyA3TrialmasterBossDefeat
내 길이 더 명확해졌다.
— AscendancyA3Complete
이 한 쌍은 골치 아플 것 같은데!
— SandsweptMarshShamanGiantSeen
생명을 너무 빨리 빼앗겼군. 세르비가 이들을 알고 있었을까.
— WaterwaysSeeServiSonGrave
도와줘야 해!
— OutskirtsCampSeeExplorers
모두 살아 있다. 감사 인사는 됐어.
— OutskirtsCampKeepAllAlive
그래도 일부는 구했다...
— OutskirtsCampSomeDied
모두 죽었다. 미안하다.
— OutskirtsCampAllDied
말할 필요 없어.
— OutskirtsSurvivorGreetResponse
탐험가들이다! 도와야 해!
— JungleDepthsCampSeeExplorers
모두 생존했다. 몽상가가 나를 이끈다.
— JungleDepthsCampKeepAllAlive
뭐, 일부는 살아남았다...
— JungleDepthsCampSomeDied
생존자는 없다. 미안하군.
— JungleDepthsCampAllDied
그게 내 임무다.
— JungleDepthsSurvivorGreetResponse
이 불쌍한 사람들에겐 기회가 없었어.
— WetlandsCampSeen
윽...
— JungleOutskirtsAntNestComment
물러나라, 이 구더기야!
— JungleOutskirtsMaggotSwarmComment
흠... 발밑을 조심해야 한다.
— WetlandsToxicPlantRoom
이 더러운 곳도 이젠 지긋지긋하다.
— WetlandsKillFungus
이걸 무엇에 쓰는 걸지 궁금한데...
— ChimeraBossUltimatumKeyDrop
보물이 가득하군.
— MachinariumUpperTreasureRoomOpen
흠... 이건 잠들어 있는 것 같군. 동력을 공급할 수 있을까...
— MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower
이건 어둠의 에너지를 이용한다...
— MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower
타락이란... 참으로 예측 불가능하지.
— MachinariumLowerCorruptAltarUse
막대기와 불을 향해 기도하다니... 멍청한 것들.
— CarverBogSeeEffigy
이런 믿음에도 뭔가 의미가 있을지도 모르겠군.
— CarverBogRecieveEffigyBuff
유인원이... 너무 많아!
— WaterwaysMonkeyAmbush
어떻게 이토록 오랫동안 여기서 살아남을 수 있었던 거지?
— SunkenCityDungeonOneComment
윽... 눅눅하고 냄새가 지독하군.
— SunkenCityDungeonTwoComment
여긴 철저히 파괴해야 하겠어.
— SunkenCityDungeonThreeComment
윽... 포복자잖아!
— NapuatziArenaCrawlers
놈들이 온다!
— WaterwaysFishRoomComment
흠... 이건 뭐지?
— AggoratMushroomOne
이건 간직하고 있는 게 좋겠어.
— AggoratMushroomTwo
이걸로 세 개째군.
— AggoratMushroomThree
이 흉물은 적대적이지 않아... 요리를 하고 있는 것 같은데.
— AggoratCroneNoMushrooms
내겐 건네줄 재료가 없어.
— AggoratCroneInteractNoMushrooms
재료가 더 필요할 것 같군.
— AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms
이거면 되겠어.
— AggoratCroneGiveAllMushrooms
이런, 이런... 이 더러운 생물도 쓸모가 있겠어.
— AggoratCroneGetFlask
이거면 녹아내린 금을 식힐 수 있을 거야.
— TempleOfKamasaFindCoolingCore
이제 건널 수 있겠군.
— TempleOfKamasaUseCoolingCore
허... 오즈월드가 이걸 원하겠는데.
— UtzaalArtifactOne
이거면 꽤 괜찮은 돈을 받겠는데.
— UtzaalArtifactTwo
꽤 괜찮은 수집품을 모았군.
— UtzaalArtifactThree
하나 더. 오즈월드에게 가져가야겠다.
— UtzaalArtifactFour
흠. 전체의 한 부분에 불과한데. 뭘 하는 걸까?
— UtzaalPastKeyPieceOne
조각이 하나 더 있어야 할 것 같은데.
— UtzaalPastKeyPieceTwo
끝났다. 이제... 용도를 찾아 봐야지.
— UtzaalPastKeyPieceThree
뱀의 집... 흥미롭군.
— UtzaalPastNapuatziHouse
몽상가의 기척이 느껴진다...
— BlackChamberBreachRoom
저 뱀들은 뭔가 목적을 가지고 움직이는군.
— SnakesTowardsSnakePitSeen
오로크 주술사인가?
— OrokShamanWithVenomSeen
저기 비밀 출구가 있는 것 같군.
— WayOutToRuinsFromSnakePitSeen
고맙네!
— MaleSurvivorDirectionsResponse
명심하지.
— FemaleSurvivorDirectionsResponse
생각지 못한 피난처지만, 받아들이겠다.
— EnterEndGameHub
으... 얼마나 오랫동안 잠을 잔 거지?
— EnterEndGameHubAltWakeUp
인간은 시간을 지배할 수 없는 거였어.
— TimeArchitechtMet
이토록 피가 차갑게 식을 듯한 아름다움은 지금껏 본 적이 없다.
— BloodPriestessMet
익숙한 느낌인데...
— FirstBreachSeen
저 에너지는 왜... 낯이 익지?
— FirstBreachComplete
이런 끔찍한 것을 본 적이 있다... 꿈에서!
— BreachBossSeen
너는 적이었지만...
— BreachBossKilled
이 기호는 분명 본 적이 있는데...
— BreachItemFirstPickedUp
정신의 거울.
— FirstDeliriumSeen
실제는 아니지만, 그래도 똑같이 싸워야 한다!
— FirstDeliriumOpened
용기는 두려움을 이겨내고 싸우는 걸 의미한다!
— OmniphobiaKilled
계시는 없다, 오직 광기뿐.
— KosisKilled
기이한 오라가 저 여자를 둘러싸고 있다.
— GwennenMapFirstSeen
친절해 보이는데.
— RogMapFirstSeen
그의 오만은 엄청난 슬픔을 가리려는 거다.
— DannigMapFirstSeen
충직한 전사다.
— TujenMapFirstSeen
이거 재미있겠는데.
— ExpeditionFirstExplosivePlaced
레이클라스트는 쉽게 비밀을 드러내지 않는다!
— ExpeditionFirstClear
마침내 때가 왔다.
— EnterFinalPinnacleFight
어쩌면 이제 레이클라스트도 회복하기 시작할 수 있겠지.
— FinalPinnacleBossKilled
보이진 않지만 달리는 소리가 들리는데...
— EnterMapSpiderWoods
방랑하기에 좋은 곳은 아니군.
— EnterMapBackwash
변덕스러운 습지대야.
— EnterMapBurialBog
이 열기도 날 막을 순 없다.
— EnterMapInferno
타락은 정화해야만 한다!
— EnterMapCrimsonShores
햇빛 아래에도 죽음이 도사리고 있다.
— EnterMapSavanna
경계하는 게 좋겠어.
— EnterMapWetlands
이게 무슨 끔찍한 악몽이지!?
— EnterMapRustbowl
아름다움에 정신이 팔려선 안 돼.
— EnterMapBloomingField
그 어떤 벽도 날 막을 순 없다.
— EnterMapFortress
그들은 해방을 요구한다...
— EnterMapPenitentiary
여기엔 어떤 경이가 숨겨져 있을까?
— EnterMapLostTowers
그들이 만드는 무엇도 내 실력의 상대는 안 된다.
— EnterMapForge
여정은 결코 끝나지 않아.
— EnterMapMire
이런 사원은 전에도 본 적이 있는데...
— EnterMapAugury
싫어... 또 벌레라니...
— EnterMapHive
기이하고 꿈 같은 지형이야...
— EnterMapHeadland
비현실적인 밀림으로, 난 걸어간다.
— EnterMapSump
더럽고, 비좁고, 더워...
— EnterMapSeepage
이거 불길한데.
— EnterMapBloodwood
여기가 모든 것이 시작된 곳 같은데.
— EnterMapRiverside
위로 가야 한다.
— EnterMapCenotes
바닷가인가... 그런데 무슨 바다지?
— EnterMapSandspit
모래 폭풍이 다가온다.
— EnterMapLoftySummit
이런 숲은 전에 본 적이 없어.
— EnterMapWillow
걸음을 조심해야겠다.
— EnterMapHiddenGrotto
이 샘은 곧 피로 얼룩질 거야.
— EnterMapSteamingSprings
이상하게 건조하군.
— EnterMapWoodland
어둡지만 고요하진 않아. 뭔가 꿈틀거린다.
— EnterMapCrypt
망자의 도시.
— EnterMapNecropolis
이곳은 믿을 수가 없다.
— EnterMapRavine
대지 아래 어둠의 공간...
— EnterMapAbyss
흠... 이건 뭐지?
— GeneralLandmarkRemarkOne
흥미롭군...
— GeneralLandmarkRemarkTwo
흥미롭군.
— GeneralLandmarkRemarkThree
이상해...
— GeneralLandmarkRemarkFour
주입!
— Skill_ChargedStaff
주입!
— Skill_ChargedStaff
주입!
— Skill_ChargedStaff
강화!
— Skill_ChargedStaff
강화!
— Skill_ChargedStaff
강화!
— Skill_ChargedStaff
쇄도!
— Skill_ChargedStaff
쇄도!
— Skill_ChargedStaff
쇄도!
— Skill_ChargedStaff
천둥이 친다!
— Skill_FallingThunder
천둥이 친다!
— Skill_FallingThunder
천둥이 친다!
— Skill_FallingThunder
충격을 느껴 봐라!
— Skill_FallingThunder
충격을 느껴 봐라!
— Skill_FallingThunder
충격을 느껴 봐라!
— Skill_FallingThunder
빠르게!
— Skill_FlickerStrike
빠르게!
— Skill_FlickerStrike
빠르게!
— Skill_FlickerStrike
쓰러져라!
— Skill_FlickerStrike
쓰러져라!
— Skill_FlickerStrike
쓰러져라!
— Skill_FlickerStrike
서리를 느껴라!
— Skill_FrozenLocus
서리를 느껴라!
— Skill_FrozenLocus
서리를 느껴라!
— Skill_FrozenLocus
박살 나라!
— Skill_FrozenLocus
박살 나라!
— Skill_FrozenLocus
박살 나라!
— Skill_FrozenLocus
쓰라린 추위!
— Skill_FrozenLocus
쓰라린 추위!
— Skill_FrozenLocus
쓰라린 추위!
— Skill_FrozenLocus
냉각되어라!
— Skill_IceOrb
냉각되어라!
— Skill_IceOrb
냉각되어라!
— Skill_IceOrb
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
서리를 느껴라!
— Skill_IceOrb
감전되어라!
— Skill_ChargedStaff
감전되어라!
— Skill_ChargedStaff
감전되어라!
— Skill_ChargedStaff
천둥이 친다!
— Skill_ChargedStaff
천둥이 친다!
— Skill_ChargedStaff
천둥이 친다!
— Skill_ChargedStaff
번개가 친다!
— Skill_ChargedStaff
번개가 친다!
— Skill_ChargedStaff
번개가 친다!
— Skill_ChargedStaff
공격!
— Skill_FlickerStrike
공격!
— Skill_FlickerStrike
공격!
— Skill_FlickerStrike
타쇄!
— Skill_FlickerStrike
타쇄!
— Skill_FlickerStrike
타쇄!
— Skill_FlickerStrike
유린당해라!
— Skill_FlickerStrike
유린당해라!
— Skill_FlickerStrike
유린당해라!
— Skill_FlickerStrike
공포가 네가 된다!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_01_01
공포가 네가 된다!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_01_02
공포가 네가 된다!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_01_03
헛일 마라!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_02_01
헛일 마라!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_02_02
헛일 마라!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_02_03
나약하군!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_03_01
나약하군!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_03_02
나약하군!
— DexInt4b_GeneralUnarmed_03_03
그리하여... 그들은 부서지리라.
— Skill_HeraldOfIce
그리하여... 그들은 부서지리라.
— Skill_HeraldOfIce
그리하여... 그들은 부서지리라.
— Skill_HeraldOfIce
그리하여... 그들은 부서지리라.
— Skill_HeraldOfIce
공기에 냉기가 감돈다.
— Skill_HeraldOfIce
공기에 냉기가 감돈다.
— Skill_HeraldOfIce
공기에 냉기가 감돈다.
— Skill_HeraldOfIce
공기에 냉기가 감돈다.
— Skill_HeraldOfIce
겨울이 기세를 떨치는군.
— Skill_HeraldOfIce
겨울이 기세를 떨치는군.
— Skill_HeraldOfIce
겨울이 기세를 떨치는군.
— Skill_HeraldOfIce
겨울이 기세를 떨치는군.
— Skill_HeraldOfIce
에너지가 솟구친다.
— Skill_HeraldOfThunder
에너지가 솟구친다.
— Skill_HeraldOfThunder
에너지가 솟구친다.
— Skill_HeraldOfThunder
에너지가 솟구친다.
— Skill_HeraldOfThunder
벼락같이 최후를 맞이해라.
— Skill_HeraldOfThunder
벼락같이 최후를 맞이해라.
— Skill_HeraldOfThunder
벼락같이 최후를 맞이해라.
— Skill_HeraldOfThunder
흐음... 짜릿하군.
— Skill_HeraldOfThunder
흐음... 짜릿하군.
— Skill_HeraldOfThunder
흐음... 짜릿하군.
— Skill_HeraldOfThunder
으스러뜨리는 추위!
— Skill_IceStrike
으스러뜨리는 추위!
— Skill_IceStrike
으스러뜨리는 추위!
— Skill_IceStrike
얼어붙을 듯한 타격!
— Skill_IceStrike
얼어붙을 듯한 타격!
— Skill_IceStrike
얼어붙을 듯한 타격!
— Skill_IceStrike
얼어붙은 채찍!
— Skill_IceStrike
얼어붙은 채찍!
— Skill_IceStrike
한껏 발악해 봐라!
— Skill_LingeringIllusion
한껏 발악해 봐라!
— Skill_LingeringIllusion
한껏 발악해 봐라!
— Skill_LingeringIllusion
공포가 너를 짓누른다!
— Skill_LingeringIllusion
공포가 너를 짓누른다!
— Skill_LingeringIllusion
공포가 너를 짓누른다!
— Skill_LingeringIllusion
하하!
— Skill_LingeringIllusion
하하!
— Skill_LingeringIllusion
하하!
— Skill_LingeringIllusion
서리의 분노!
— Skill_ShatteringPalm
서리의 분노!
— Skill_ShatteringPalm
서리의 분노!
— Skill_ShatteringPalm
산산조각 내는 냉기!
— Skill_ShatteringPalm
산산조각 내는 냉기!
— Skill_ShatteringPalm
산산조각 내는 냉기!
— Skill_ShatteringPalm
얼어붙은 최후!
— Skill_ShatteringPalm
얼어붙은 최후!
— Skill_ShatteringPalm
얼어붙은 최후!
— Skill_ShatteringPalm
분노가 솟구친다!
— Skill_TempestFlurry
분노가 솟구친다!
— Skill_TempestFlurry
분노가 솟구친다!
— Skill_TempestFlurry
그치지 않는 맹공!
— Skill_TempestFlurry
그치지 않는 맹공!
— Skill_TempestFlurry
도망칠 순 없다!
— Skill_TempestFlurry
도망칠 순 없다!
— Skill_TempestFlurry
도망칠 순 없다!
— Skill_TempestFlurry
얼어붙어라!
— Skill_WaveOfFrost
얼어붙어라!
— Skill_WaveOfFrost
얼어붙어라!
— Skill_WaveOfFrost
물러나라!
— Skill_WaveOfFrost
물러나라!
— Skill_WaveOfFrost
물러나라!
— Skill_WaveOfFrost
얼음의 자취!
— Skill_WaveOfFrost
얼음의 자취!
— Skill_WaveOfFrost
얼음의 자취!
— Skill_WaveOfFrost
전진!
— Skill_WhirlingAssault
전진!
— Skill_WhirlingAssault
전진!
— Skill_WhirlingAssault
압도한다!
— Skill_WhirlingAssault
압도한다!
— Skill_WhirlingAssault
압도한다!
— Skill_WhirlingAssault
어림없다!
— Skill_WhirlingAssault
어림없다!
— Skill_WhirlingAssault
이제 쉬어라. 방아꾼 문제는 내가 해결하지.
— KillZombieRiverbank
악의적인 존재가 이곳을 떠돈다.
— RedValeAfterVoiceSecondObelisk
악의로 엮인 노래로군.
— CarrionCroneSongHeard
타락을 굴복시키지 않으면, 우리 모두 같은 운명을 맞이할 것이다.
— CarrionCroneKilled
네가 오래전 버린 길을 가는 나그네다.
— ResponseToDravenOne
넌 오래전에 그녀를 잃었다. 남아 있던 것은 빛바랜 모방이었을 뿐.
— ResponseToDravenOneAsiniaDead
제국은 먼지가 되었다. 그 잔재를 붙잡고 매달린다고 해서 제국이 돌아오진 않는다.
— ResponseToDravenTwo
죽은 자를 두려워하지 않는 자다!
— ResponseToAsiniaOne
마치 생전에 자비를 베푼 적이 있는 양 자비를 입에 담는구나.
— ResponseToAsiniaOneDravenDead
스스로를 과대평가하는군!
— ResponseToAsiniaTwo
드레이븐은 죽었다. 하지만 놈을 이 세계에 속박한 손은 아직 남아 있다.
— HusbandSlainWifeAliveComment
아시니아는 흙으로 돌아간다. 드레이븐도 곧 따라갈 것이다.
— WifeSlainHusbandAliveComment
렌리의 도구다. 이 폐허에서 올린 작은 개가로군.
— FindRenlysTools
이처럼 암울한 시절에는 우호적인 얼굴도 의심해 봐야 하지.
— DelwynMet
도깨비불이다! 저기 있어.
— FirstWispFound
저 도깨비불은 묘한 힘을 띠고 웅웅거리는군. 놓치면 안 되겠어.
— FirstSacredWispFound
혼백이 안식을 찾지 못하는구나. 이제 쉬게 해 줘야지.
— AfterFirstSacredWispDefeated
이 뿌리들엔 기이한 마력이 스며 있어.
— TreeOfSoulsRootSeen
숲 이쪽에 버섯이 자라는 줄은 몰랐군.
— GrimTangleEntranceMushroomsSeen
저 무리가 어디로 향하든, 따라가는 게 좋겠어.
— LocustBeamFromRitualSeen
대체 어떤 생물이 이런 난폭한 짓을 저지를 수 있지?
— DeadEatenCowsSeen
네놈이 가축을 잡아먹고 다니던 놈이로구나!
— CrowbellSeenComment
파리둔이 이해하지 못하는 것에 손을 대고 있다.
— JamanraSiteSeen
이제 알겠다... 할라니 관문의 이름은... 강이 아니라 잊힌 여신에게서 따온 것이었어.
— KethSeeWaterGoddessSeenGlyph
고통을 덜어 주지.
— WaterGoddessDirectToFireSeenGlyph
마라케스가 너를 기억하게 하겠다.
— WaterGoddessKilledSeenGlyph
그들의 전투에 지축이 뒤흔들렸겠군.
— TitanSwordInThroatSeen
흠. 다들 어디 있지?
— EnterCartAfterJamanraSlain
그녀가 양치기가 양 떼를 인도하듯 아르듀라를 인도하길.
— AfterAsalaSpeech
이 마라케스인은 마지막 숨이 끊어질 때까지 약탈자들과 싸웠군.
— HyenaArenaEntranceVultureSeen
흠... 이 벽을 따라 양피지가 쭉 걸려 있군.
— BalbalaParchmentsSeen
독사 혈족의 문양이군. 놈들이 근처에 있는 게 분명하다.
— KabalaArenaEntranceSeen
심연의 존재가 바스티리 전역에 촉수를 뻗치고 있다.
— AbyssTrailToLightlessSeen
세 번째 맹약은 내가 이걸 보는 걸 금했지만... 그래도 참으로 경이로운 광경이군.
— TitanValleyMedallionAreaSeen
굉장해.
— EntranceToGrottoOpening
아... 라이루마인 모양이군.
— FindDeadBodyLetterSeen
이 발자국은... 로아가 이쪽으로 지나갔다.
— RhoaFootprintsSeen
바알의 잔혹성은 그 야심만큼이나 끝이 없구나.
— AggoratBloodArea
저 너머에 있는 것을 마주하는 것... 그러면 나도 이 감정을 이해하게 될지도.
— CompleteFirstBreachQuest
무언가 머릿속에서 꿈틀거린다. 기억인가? 아니면 경계심인가?
— FirstEnterBreachDomain
나는 동요했을지언정 무너지지 않을 것이다.
— BreachQuestComplete
공포를 이용하는 자는 거꾸로 공포에 당하는 법.
— CompleteFirstDeliriumQuest
육신뿐 아니라 정신도 시험하는군. 흔들리지 않겠다.
— ObtainFirstSimulacrum
내게 겁을 주려 하는 건가. 쉽게 당하지는 않아.
— EnterFirstSimulacrum
몽상가의 뜻에 따라, 극복해 낼 것이다!
— FirstCompleteSimulacrum
흥미롭군. 대닉이 이 일지에 대해 말해 줄지도.
— FindFirstLogbook
일지라... 어떤 지식이 담겨 있을까?
— FindFirstLogbookNotKnowing
발길이 닿지 않은 길에 또 한 걸음 딛는군.
— EnterFirstLogbook
올로스의 그림자가 닥쳐온다. 내 극기력이 시험에 들겠군.
— EnterFirstLogbookWithOlroth
세월이 흘렀으나 네 죄의 무게는 줄지 않았다.
— OlrothSeen
네 이름은 모른다. 하지만 네가 무엇인지는 알아.
— OlrothSeenNotKnowing
네 이야기는 내가 알아야 하는 것이 아니었다.
— OlrothDefeated
마침내, 너의 몰락이 완성되었구나.
— OlrothDefeatedKnown
어둠의 의식이 기다린다. 강단 있게 맞서야 한다.
— FindFirstRitualEndgame
익숙하지 않은 의식이로군. 곧 의미를 알게 되겠지.
— FindFirstRitualNotKnownEndgame
피가 흐르고, 균형이 돌아왔다.
— CompleteFirstRitualEndgame
희한한 관습이군. 무거운 짐이고.
— CompleteFirstRitualNotKnownEndgame
공허를 추구한다는 것은 곧 공허를 내면에 받아들이는 것이다. 조심해야 한다.
— CompleteFirstRitualQuest
왕이 부르고, 나는 답한다.
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_80
세계도 아니고, 공허도 아니다. 그 사이의 무언가다.
— EnterCruxOfNothingness
싸구려 계책이군. 나를 따돌리진 못할 것이다!
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_82
그 무엇도 영원하지 않다. 너조차도.
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_83
너를 잉태한 공허로 돌아가라!
— KingInTheMistsFirstDefeatedEndgame
길이 닫혔다. 빠진 조각을 찾아야겠어.
— FindPinnacleBossGateNoKeys
둘은 찾았고 하나 남았다.
— KillUberBossGetKey2
퍼즐의 마지막 조각이다. 이제 문이 열리겠지.
— KillUberBossGetKey3
전투는 승리로 끝났지만 전쟁은 계속된다.
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_90
한때 고난이 깃들었던 곳이, 잊힌 자들을 위한 무덤이 되었군.
— EnterMapMineshaft
이곳에서 살아남으려면 고군분투해야만 한다.
— EnterMapTowerMesa
높이 올라갈수록 추락도 길어지는 법.
— EnterMapTowerSinkingSpire
돌과 뿌리는 흔들리지 않는다. 소리 없이 강한 땅이로군.
— EnterMapTowerAlpineRidge
움직이지 않으면 죽음이 찾아온다. 계속 움직여야 한다.
— EnterMapTowerBluff
시간이 잔혹한 흔적을 남기지 않은 땅이군.
— EnterUniqueMapUntainted
부에는 관심 없다. 중요한 건 내 임무지.
— EnterUniqueMapVaults
내가 익히 아는 땅이다... 그렇다고 위험하지 않은 것은 아니지.
— EnterUniqueMapAzmeriBossRush
이제 시작이다. 호흡을 골라야 한다.
— KillFirstBossBossRush
폭풍은 지나가고, 나는 남아 있다.
— KillFinalBossBossRush
재산은 영혼을 짓누른다.
— EnterUniqueMapPirateIsland
지혜가 없는 부는 포상이 아니라 닻이다.
— UniqueMapPirateIslandFindTreasure
야생림의 그림자는 위험과 깨우침을 모두 숨기고 있지.
— EnterUniqueMapWildwood
너는 이미 한 번 꺾었다. 다시 꺾어 주지.
— UberDoryaniSeen
어떤 교훈은 직접 당해 봐야 깨닫는 법이지!
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_106
과거의 기묘한 그림자로군.
— DexInt4b_Gameplay_EndGame_107
쟁취하지 않은 힘은 무의미하다.
— FinishBossMap
쟁취하지 않은 힘은 무의미하다.
— FinishBossMap
쟁취하지 않은 힘은 무의미하다.
— FinishBossMap
전투를 치를 때마다 가르침을 얻고, 걸음을 뗄 때마다 알게 된다.
— FinishBossMap
전투를 치를 때마다 가르침을 얻고, 걸음을 뗄 때마다 알게 된다.
— FinishBossMap
전투를 치를 때마다 가르침을 얻고, 걸음을 뗄 때마다 알게 된다.
— FinishBossMap
가치 있는 난관이로군.
— FinishBossMap
가치 있는 난관이로군.
— FinishBossMap
가치 있는 난관이로군.
— FinishBossMap
이곳에는 어둠이 엉겨 붙어 있었지만, 이젠 아니다.
— FinishCorruptedMap
이곳에는 어둠이 엉겨 붙어 있었지만, 이젠 아니다.
— FinishCorruptedMap
이곳에는 어둠이 엉겨 붙어 있었지만, 이젠 아니다.
— FinishCorruptedMap
타락을 정복한 것이 아니고, 억제했을 뿐이다.
— FinishCorruptedMap
타락을 정복한 것이 아니고, 억제했을 뿐이다.
— FinishCorruptedMap
타락을 정복한 것이 아니고, 억제했을 뿐이다.
— FinishCorruptedMap
필요한 일이었다.
— FinishCorruptedMap
필요한 일이었다.
— FinishCorruptedMap
필요한 일이었다.
— FinishCorruptedMap
파도가 물러난다.
— FinishCorruptedMap
파도가 물러난다.
— FinishCorruptedMap
목적 없는 시련은 없다.
— FinishRareMonsterMap
목적 없는 시련은 없다.
— FinishRareMonsterMap
목적 없는 시련은 없다.
— FinishRareMonsterMap
시험을 통과했군.
— FinishRareMonsterMap
시험을 통과했군.
— FinishRareMonsterMap
시험을 통과했군.
— FinishRareMonsterMap
전투 하나가 끝이 났다.
— FinishRareMonsterMap
전투 하나가 끝이 났다.
— FinishRareMonsterMap
전투 하나가 끝이 났다.
— FinishRareMonsterMap
세찬 강물 사이, 고요한 연못이로군.
— EnterHideoutFirstTime
세찬 강물 사이, 고요한 연못이로군.
— EnterHideoutFirstTime
세찬 강물 사이, 고요한 연못이로군.
— EnterHideoutFirstTime
바람도 잠깐씩은 멈춰야만 한다.
— EnterHideoutFirstTime
바람도 잠깐씩은 멈춰야만 한다.
— EnterHideoutFirstTime
고요의 순간이군.
— EnterHideoutFirstTime
고요의 순간이군.
— EnterHideoutFirstTime
무엇을 진정으로 소유하는 것은 불가능하다. 잠시 빌리는 것일 뿐.
— EnterReliquary
무엇을 진정으로 소유하는 것은 불가능하다. 잠시 빌리는 것일 뿐.
— EnterReliquary
나는 주어지는 것만 가진다.
— EnterReliquary
나는 주어지는 것만 가진다.
— EnterReliquary
나는 주어지는 것만 가진다.
— EnterReliquary
됐다.
— DefeatEssence
됐다.
— DefeatEssence
됐다.
— DefeatEssence
강한 자는 인내한다. 쓰러진 자는 대지의 양분이 된다.
— DefeatEssence
강한 자는 인내한다. 쓰러진 자는 대지의 양분이 된다.
— DefeatEssence
힘을 보여 다오.
— OpenEssence
힘을 보여 다오.
— OpenEssence
힘을 보여 다오.
— OpenEssence
덤벼라. 끝장을 내자.
— OpenEssence
덤벼라. 끝장을 내자.
— OpenEssence
덤벼라. 끝장을 내자.
— OpenEssence
다가오는 운명에 맞서라.
— OpenEssence
다가오는 운명에 맞서라.
— OpenEssence
다가오는 운명에 맞서라.
— OpenEssence
우리에 갇힌 힘은 무용지물이다.
— OpenEssence
우리에 갇힌 힘은 무용지물이다.
— OpenEssence
우리에 갇힌 힘은 무용지물이다.
— OpenEssence
먼지가 가라앉는군.
— CompleteExpedition
먼지가 가라앉는군.
— CompleteExpedition
먼지가 가라앉는군.
— CompleteExpedition
잃어버린 것이 돌아왔다.
— CompleteExpedition
잃어버린 것이 돌아왔다.
— CompleteExpedition
잃어버린 것이 돌아왔다.
— CompleteExpedition
다 끝났다.
— CompleteExpedition
다 끝났다.
— CompleteExpedition
다 끝났다.
— CompleteExpedition
묻혀 있던 것이 드러나리라.
— DetonateExpedition
묻혀 있던 것이 드러나리라.
— DetonateExpedition
묻혀 있던 것이 드러나리라.
— DetonateExpedition
대지를 파괴해라.
— DetonateExpedition
대지를 파괴해라.
— DetonateExpedition
대지를 파괴해라.
— DetonateExpedition
어떤 비밀이 묻혀 있을까?
— DetonateExpedition
어떤 비밀이 묻혀 있을까?
— DetonateExpedition
어떤 비밀이 묻혀 있을까?
— DetonateExpedition
귀한 발견이군.
— MediumCurrencyDrop
귀한 발견이군.
— MediumCurrencyDrop
귀한 발견이군.
— MediumCurrencyDrop
행운은 준비된 자에게 찾아온다.
— MediumCurrencyDrop
행운은 준비된 자에게 찾아온다.
— MediumCurrencyDrop
행운은 준비된 자에게 찾아온다.
— MediumCurrencyDrop
이 세상에 아직 놀랄 일이 있군.
— MediumCurrencyDrop
이 세상에 아직 놀랄 일이 있군.
— MediumCurrencyDrop
이 세상에 아직 놀랄 일이 있군.
— MediumCurrencyDrop
운명이 이런 선물을 주는 일은 흔치 않지.
— PerfectJewellersDrop
운명이 이런 선물을 주는 일은 흔치 않지.
— PerfectJewellersDrop
아무것도 주어지지 않고, 아무것도 낭비되지 않는다.
— PerfectJewellersDrop
아무것도 주어지지 않고, 아무것도 낭비되지 않는다.
— PerfectJewellersDrop
잘 사용하면 값진 물건이다.
— PerfectJewellersDrop
잘 사용하면 값진 물건이다.
— PerfectJewellersDrop
잘 써야지.
— PerfectJewellersDrop
잘 써야지.
— PerfectJewellersDrop
오늘은 귀한 것도 내일은 먼지가 된다.
— RareDivCardDrop
오늘은 귀한 것도 내일은 먼지가 된다.
— RareDivCardDrop
오늘은 귀한 것도 내일은 먼지가 된다.
— RareDivCardDrop
운이 좋았다.
— RareDivCardDrop
운이 좋았다.
— RareDivCardDrop
운이 좋았다.
— RareDivCardDrop
선물을 받았군.
— RareDivCardDrop
선물을 받았군.
— RareDivCardDrop
선물을 받았군.
— RareDivCardDrop
공정한 교환이다.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_01
공정한 교환이다.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_02
공정한 교환이다.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_01_03
구하면 찾으리라.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_01
구하면 찾으리라.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_02
구하면 찾으리라.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_02_03
노력하지 않고 얻는 것은 없지.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_01
노력하지 않고 얻는 것은 없지.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_02
노력하지 않고 얻는 것은 없지.
— DexInt4b_StrongboxNormFinish_03_03
안에 무엇이 있나 보자.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_01
안에 무엇이 있나 보자.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_02
안에 무엇이 있나 보자.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_01_03
자물쇠에는 열쇠가 있는 법.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_01
자물쇠에는 열쇠가 있는 법.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_02
자물쇠에는 열쇠가 있는 법.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_02_03
드러나기를 기다리는 비밀이다.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_01
드러나기를 기다리는 비밀이다.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_02
드러나기를 기다리는 비밀이다.
— DexInt4b_StrongboxNormOpen_03_03
봉인되어 있던 것이 열린다.
— FinishUniqueStrongbox
봉인되어 있던 것이 열린다.
— FinishUniqueStrongbox
이제 잠겨 있지 않군.
— FinishUniqueStrongbox
이제 잠겨 있지 않군.
— FinishUniqueStrongbox
이제 잠겨 있지 않군.
— FinishUniqueStrongbox
범상치 않은 유물이군.
— FinishUniqueStrongbox
범상치 않은 유물이군.
— FinishUniqueStrongbox
범상치 않은 유물이군.
— FinishUniqueStrongbox
안에 귀한 것이 들어 있다.
— OpenUniqueStrongbox
안에 귀한 것이 들어 있다.
— OpenUniqueStrongbox
안에 귀한 것이 들어 있다.
— OpenUniqueStrongbox
주인을 기다리는 보물이군.
— OpenUniqueStrongbox
주인을 기다리는 보물이군.
— OpenUniqueStrongbox
주인을 기다리는 보물이군.
— OpenUniqueStrongbox
가치 있는 것은 쉽게 구할 수 없지.
— OpenUniqueStrongbox
가치 있는 것은 쉽게 구할 수 없지.
— OpenUniqueStrongbox
가치 있는 것은 쉽게 구할 수 없지.
— OpenUniqueStrongbox
도착했다. 잠깐 졸았나 보군.
— EnterKingsmarchFirstTime
네 설교는 필요 없다. 나는 몽상가의 길을 걷는다.
— DisengagePreacher
이 정도면 환대로군.
— TujenMet
실력 있는 장인이군. 쓸모가 있을지도 모르겠다.
— DannigMet
참으로 불경한 자로군.
— KanuMet
내가 그 마코루라는 사람을 찾아보겠다.
— RogCharterObtained
그녀의 지식이 이 바다에서 도움이 될 것이다.
— MakoruMet
그들이 이런 물질을 이렇게 열심히 캐내는 이유가 뭐지?
— IsleOfKinGoblinMiningSeen
이 힘은 자연적인 세계의 것이 아니다.
— IsleOfKinVoltaxicShrineSeen
그 힘은 받아들이겠지만, 길은 받아들이지 않겠다.
— IsleOfKinVoltaxicShrineActivate
짐승을 가두어 두었군. 무슨 이유로?
— IsleOfKinTrappedBeastSeenFirst
이건 길들일 수 있는 동물이 아니다. 그런데도 애쓰고 있군.
— IsleOfKinTrappedBeastSeenSecond
로아를 가두는 건가? 이건 자연이 아니다. 잔혹 행위지.
— IsleOfKinTrappedRhoasSeenFirst
잔혹성이 퍼져 나간다. 우리 하나로는 부족했다.
— IsleOfKinTrappedRhoasSeenSecond
나는 너희가 즐거우라고 여기 있는 것이 아니다!
— IsleOfKinBlindBeastSeen
그들은 피를 원했고, 내가 피를 주었다.
— IsleOfKinBlindBeastKilled
무의미한 낭비로군.
— IsleOfKinTrappedBeastKilled
나는 네 적이 아니다!
— IsleOfKinTrappedRhoasReleased
이 힘은 거저 얻은 것이 아니라, 쟁취한 것이다.
— BlindBeastBuffGained
채광 사업이라... 하지만 이 혈족의 소행은 아닌데.
— IsleOfKinNikoSiteApproach
가엾게도 정말 지독한 끝을 맞이했구나.
— IsleOfKinDeadExpeditionerSeen
이곳으로 아황산염을 실어 오고 있었군. 대체 무슨 목적으로?
— VolcanoVisited
열기가... 압도적이군.
— VolcanoHeatComment
두 개의 껍데기가 덜그럭거리며 망각을 향해 가는구나!
— VolcanoRattlecageEmergeComment
모든 것이... 재가 된다.
— VolcanoRattlecageKilled
이 동물들은 내게 관심이 없군. 희한한 행동이야.
— VolcanoPrecursorShrineCommentFirst
주문이 풀렸다!
— VolcanoPrecursorShrineCommentSeenBefore
조심해!
— VolcanoGoblinBossStomping
너는 죽음과 파멸을 불렀다. 그리고 이제 그것이 너를 부르는구나.
— VolcanoGoblinBossKilled
내가 가져온 건 너의 최후뿐이다!
— VolcanoGoblinBossApproach
진짜 미쳤군!
— VolcanoGoblinBossVoltaxicComment
흐음... 살아 있다니 운이 좋군.
— VolcanoKaruiElderApproachFirst
당신은 자유의 몸이다. 가자. 배가 기다리고 있으니.
— KaruiElderMet
이건 한낱 안개가 아니야. 무언가 다른 힘이 작용하고 있다.
— KedgeBayVisited
지도인데... 불완전하다.
— ObtainMapPieceFirst
이제 지도를 짜맞출 수 있겠군.
— ObtainMapPieceLast
지도를 완성했다. 마코루가 이 위치를 알지도 모른다.
— ObtainMapPieceLastKnowing
칼구르인들은 세속적인 이익을 추구하느라 무엇까지 희생시키려 하는 것인가?
— AbandonedShipSeen
2 대 1인가. 그러든지!
— KedgeBayTwinnedRareReact
이 해안의 안개가 여전히 자욱하다. 길을 잃어서는 안 된다.
— JourneysEndVisited
아들이 아직 살아 있다면 내가 찾아주지.
— JourneysEndFreyaMet
숨어라!
— JourneysEndShipExplode
하나 더 있다!
— JourneysEndShipBeforeSecondExplode
나는 죽은 자의 부름에 답하지 않는다!
— CaptainHartlinSeen
네 저주는 나를 속박하지 못해!
— CaptainHartlinKilled
이걸로 뭘 해야 할지는 대닉이 나보다 잘 알겠지.
— JourneysEndVerisiumObtained
이걸로 뭘 해야 할지 나보다 잘 아는 사람이 있을 것이다.
— JourneysEndVerisiumObtainedNotKnown
렌리의 장인 정신이 생각나는군. 흥미로운데.
— JourneysEndSpikesForged
이 가엾는 영혼을 풀어주어야 할 때다.
— JourneysEndUseSpikes
속았군!
— JourneysEndTangmazuResponse
큰 잘못을 저지른 듯하군.
— JourneysEndAfterDelirium
이 카루이의 카누들은 버려진 지 오래다.
— TropicalIslandVisited
모래에서 태어난 괴물이다!
— TropicalIslandCrabEmerge
모래에서 왔으니, 모래로 돌아가라!
— TropicalIslandCrabDeath
한때 이곳을 터전으로 삼은 사람들이 있었는데. 다 어디로 갔지?
— TropicalIslandAbandonedSettlement
또 파괴로군. 비극적인 일이다.
— TropicalIslandAbandoneSettlement2
포식자가 심연 속을 배회한다.
— TropicalIslandSharkBossSeeFin
그리고 이제 먹이를 먹으러 나온다!
— TropicalIslandSharkBossEmerge
이것으로 끝이기를!
— TropicalIslandSharkBossDeath
카이마나가 흡족해하겠군.
— TropicalIslandPickUpFin
누군가에게 쓸모가 있을지도 모르겠다.
— TropicalIslandPickUpFinNotKnown
저 선율은 이빨을 숨기고 있다... 그러면서 나를 부르는구나.
— SingingCavernsVisited
매복이다!
— ClamTreasureTrapActivated
누군가에게는 가치 있는 물건일지도. 로그라든지.
— ClamTreasureTrapFinished
이 새끼들이 부화하게 두면 곧 섬 전체를 장악할 것이다.
— SingingCavernsNestRoomSeen
나쁜 징조로군.
— SingingCavernsNestRoomSingingStops
가엾게도... 석화되었다.
— SingingCavernsApproachPetrified
내 신념은 네 노래에 흔들리지 않아!
— SingingCavernsSirenSeen
눈을 돌려야 한다!
— SingingCavernsSirenLookAtMirrors
네 뒤틀린 노래는 너와 함께 죽는다!
— SingingCavernsSirenKilled
또 한 조각 되찾았군.
— SingingCavernsSinTakingSpearComment
전통 깊은 곳이다. 존중하는 태도로 임해야겠다.
— EyeOfHinekoraChasmComment
죽어서도 명예롭게 싸우는군.
— EyeOfHinekoraKaruisFirstSeen
나는 불길 속도 걸어 봤다.
— EyeOfHinekoraKaomTrialSuccess
용기는 자질이 아니라, 선택이다.
— EyeOfHinekoraMaataTrialSuccess
죽음의 어머니가 이 광경을 보고 있다.
— EyeOfHinekoraRakiataTrialSuccess
의외의 일이지만 반갑군.
— EyeOfHinekoraWaterfallTreasureComment
외지인의 발길이 드물던 곳을 내가 걷는다.
— EnterHallsOfDead
그 의미는 선택되기를 기다리고 있지.
— HallsOfDeadTattooSeen
카루이 명예의 징표... 나는 받아들이겠다.
— HallsOfDeadTattooChosen
성스러운 전당에서 만나기엔 묘한 상대로군.
— HallsOfDeadYamaSeen
네가 그녀를 따른다면, 그녀가 보게 해라.
— HallsOfDeadYamaTransformSeen
이 힘은 무엇이지?
— HallsOfDeadFatesComment
훌륭하고도... 이상한 적수로군.
— HallsOfDeadYamaDefeated
예언이 아니라... 가능성이다.
— DivinationCardDropFirstTime
아주 반가운 보상이로군.
— DivinationCardTurnIn
왠지... 가벼워진 느낌인데. 여긴 어디지?
— HallsOfDeadEnterDeathRealm
모든 것을 보는 자와 이야기하다니... 아무에게나 주어지지 않는 은총이다.
— HinekoraMet
폭풍이 거세군... 하지만 안에서는 더 어두운 것이 기다린다.
— UpperPrisonVisited
정의를 입에 담는 자는 많으나, 실천하는 자는 별로 없지.
— UpperPrisonLadyJusticeComment
신앙은 안식처여야 하는데, 이곳은 무덤이 되었군.
— UpperPrisonChapelComment
잔혹성은 잔혹성을 부른다. 그들이 이런 최후를 자초한 것이다.
— UpperPrisonDeadGuardsComment
지나갈 방법을 찾아야 한다.
— UpperPrisonLockedDoor
이거면 되겠군.
— UpperPrisonUseLever
이 많은 사람들이, 이곳에 방치되어 죽다니...
— UpperPrisonCageRoomLever
열쇠다. 쓸모가 있겠어.
— UpperPrisonFindKey
이것으로 길을 열 수 있겠지.
— UpperPrisonFindKeyKnown
열쇠가 필요하겠군.
— UpperPrisonGoddessPowerLocked
힘의 악용. 내가 더 잘 써 주지.
— UpperPrisonGoddessPowerComment
제국에서 이 포로들이 익사하도록 방치했군... 그들의 잔혹성에는 한계가 없는 것인가?
— LowerPrisonVisited
흐름이 나를 거스른다!
— LowerPrisonWaveCaught
이건 한낱 인간을 가두려고 만들어진 것이 아니다.
— LowerPrisonAfterFirstDoor
이 문은 언제부터 닫혀 있었지?
— LowerPrisonBossRoomFloodedComment
네 영혼은 가망이 없다!
— LowerPrisonBossSeen
지금이다! 손잡이로!
— LowerPrisonBossDownFirst
다시!
— LowerPrisonBossDownSecond
한 번 더!
— LowerPrisonBossDownLast
더 빨라야 한다.
— LowerPrisonBossDownMissed
아직 아니야!
— LowerPrisonUseLeverBeforeDown
아직 아니야!
— LowerPrisonUseLeverBeforeDown
아직 아니야!
— LowerPrisonUseLeverBeforeDown
아직 아니야!
— LowerPrisonUseLeverBeforeDown
아직 아니야!
— LowerPrisonUseLeverBeforeDown
오랫동안 고통받은 그대에게 이제 안식이 깃들기를.
— LowerPrisonBossKilled
이곳에서는 힘을 증명하지 못하면, 힘이 영원히 사라진다.
— ShrikeIslandVisited
네 발톱에 너무 많은 이들이 죽었다. 이제 그것도 끝이다.
— ShrikeBossSeen
몽상가의 이름으로!
— FleshPupShrikeBossEmerge
다시 들어간다!
— FleshPupShrikeBossReturn
이제 너희 때문에 하늘이 어두워질 일은 없을 것이다.
— ShrikeBossKilled
성소로군. 카루이의 것은 아니다.
— ShrikeIslandShrineCommentFirst
또 비슷한 성소가 있군. 이곳에 카루이만 사는 것이 아닌 듯하다.
— ShrikeIslandShrineCommentSeenBefore
나는 수많은 카루이 전사들의 발자취를 따른다.
— ShrikeIslandKaruiHuntingComment
카루이가 이곳을 스스로를 증명하는 곳으로 여기는 것도 이상하지 않군.
— ShrikeIslandBigBirdsComment
온정은 레이클라스트에서 찾아보기 힘든 것이다. 신기루가 아니기만을 바랄 뿐.
— ArastasEnterFriendly
유난히 무장을 잘 갖춘 집단이로군.
— ArastasGuardResponseComment
많은 이들이 '유토피아'를 약속하지만, 그 약속을 지킬 수 있는 자는 거의 없다.
— ArastasLeaveFriendly
공기가 잠잠하다. 그런데 멀리서 무언가 메아리치고 있다.
— ArastasEnterWithSpear
흐음... 저기서 무슨 일이 일어나는 거지?
— ArastasWaitingComment
카누는 배신의 대가를 치를 것이다!
— ArastasKillFirstGuards
이 종은 보기와는 다르다.
— ArastasBellFirstTime
또 종이 있군. 이건 뿜어내는 기운부터 다른데.
— ArastasBellSecondTime
이런 문양은 처음 본다.
— ArastasGuardBossArenaComment
길을 잘못 든 너희 교단이 곧 따르기를!
— ArastasGuardBosskilled
발굴의 규모가... 교단이 쓸모 있는 것을 찾은 것인가.
— ExcavationEnter
그야말로 샅샅이 뒤졌군. 무엇을 찾는 거지?
— ExcavationPrecursorComments
너희와 너희가 혐오하는 신들은 종이 한 장 차이다!
— ExcavationOverlordResponse
이것을 질서라 부르는 거냐?
— ExcavationPillarAbilityResponse
여기서 우리의 여정이 끝나는 것인가.
— ExcavationRoomComment
너도 마찬가지다!
— NgakanuFriendlyMedicineWomanResponse
너희 부족은 네게 배울 것이 많다. 우리 모두 그러하지.
— NgakanuFriendlyElderInResponse
경비병은 없지만... 바람에 피 냄새가 실려 온다.
— NgakanuHostileEnter
열기에 사로잡혔군. 그렇다면 자비를 베푸는 일밖에 남지 않았다.
— NgakanuHostileEnemyAttack
그는 이 부족의 땅조차 생각 없이 짓밟는군.
— NgakanuSmashedWallComment
혼자 살아남은 것은 아니기를 바랄 뿐.
— NgakanuMedicineWomanSaveNotMet
그래도 그녀가 살아남아서 다행이군.
— NgakanuMedicineWomanSaveMet
이렇게 많은 피가... 타바카이의 손에... 이제 끝을 봐야만 한다.
— HeartOfTribeEnter
마코루는 어디 있지?
— TavakaiFirstResponse
그 점에는 나도 동의한다.
— TavakaiPhaseOneResponse
도망칠 순 없을걸!
— TavakaiFollowComment
너는 '구원'을 찾으려다 너희 민족을 파멸에 빠뜨리게 될 것이다!
— TavakaiPhaseThreeComment
지도에 나온 곳은 여긴데...
— TreasureIslandEnter
칼구르의 장비인 듯하군. 대닉과 이야기해 봐야겠다.
— TreasureIslandEncampmentSeen
너는 패배했다!
— EngageBloodKarui
너는 패배했다!
— EngageBloodKarui
너는 패배했다!
— EngageBloodKarui
너는 패배했다!
— EngageBloodKarui
이건 광기야!
— EngageBloodKarui
이건 광기야!
— EngageBloodKarui
이건 광기야!
— EngageBloodKarui
저항해라!
— EngageBloodKarui
저항해라!
— EngageBloodKarui
저항해라!
— EngageBloodKarui
흥분한 마귀로군!
— EngageBloodKarui
흥분한 마귀로군!
— EngageBloodKarui
흥분한 마귀로군!
— EngageBloodKarui
명예라곤 없구나!
— EngageGoblin
명예라곤 없구나!
— EngageGoblin
명예라곤 없구나!
— EngageGoblin
잔인한 것!
— EngageGoblin
잔인한 것!
— EngageGoblin
잔인한 것!
— EngageGoblin
혐오스러운 오물이구나!
— EngageGoblin
혐오스러운 오물이구나!
— EngageGoblin
혐오스러운 오물이구나!
— EngageGoblin
파도가 널 거두리라!
— EngageSeaCreature
파도가 널 거두리라!
— EngageSeaCreature
파도가 널 거두리라!
— EngageSeaCreature
심연으로 떨어져라!
— EngageSeaCreature
심연으로 떨어져라!
— EngageSeaCreature
심연으로 떨어져라!
— EngageSeaCreature
파도 밑으로 가라앉아라!
— EngageSeaCreature
파도 밑으로 가라앉아라!
— EngageSeaCreature
파도 밑으로 가라앉아라!
— EngageSeaCreature
내 힘을 보여 봐라!
— EngageTrialKarui
내 힘을 보여 봐라!
— EngageTrialKarui
내 힘을 보여 봐라!
— EngageTrialKarui
나는 그 길을 걷는다!
— EngageTrialKarui
나는 그 길을 걷는다!
— EngageTrialKarui
나는 그 길을 걷는다!
— EngageTrialKarui
두렵지 않다!
— EngageTrialKarui
두렵지 않다!
— EngageTrialKarui
두렵지 않다!
— EngageTrialKarui
나는 굴하지 않으리라!
— EngageTwilightOrder
나는 굴하지 않으리라!
— EngageTwilightOrder
나는 굴하지 않으리라!
— EngageTwilightOrder
교조에 눈이 멀었구나!
— EngageTwilightOrder
교조에 눈이 멀었구나!
— EngageTwilightOrder
교조에 눈이 멀었구나!
— EngageTwilightOrder
안심해. 악이 들어오려 하면, 내가 물리칠 테니까.
— AbyssQuestAccepted
클리어펠이 언제까지나 이 위협에 맞서 싸울 수는 없어. 내 의무를 다해야 해.
— AbyssQuestDeadAbyssalSeen
땅밑에서 뭔가 사악한 게 요동치고 있어.
— FirstAbyssSeen
저 녀석들이 죽어 조용해지긴 했지만, 아직 평화는 오지 않았어.
— FirstAbyssCompleted
이 구덩이 안에는 뭐가 있을까?
— AbyssHoleSeen
상처가 닫히고 있어. 하지만 그 배후의 의지는 아직 남아 있군.
— AbyssHoleClosed
감사 인사는 필요 없어. 굳이 사양하지는 않겠지만.
— AbyssQuestComplete
녀석은 겁먹고 도망친 게 아니다. 더 깊은 곳에서 부르는 소리에 이끌린 거지.
— AbyssNPCSeen
생각했던 것보다 깊은 상처군.
— FirstAbyssDepthsSeen
손이 아니라... 허기로 만들어졌어.
— FirstAbyssDepthsEnter
목숨줄을 잡고 버티는군. 내가 그 줄을 끊어 주마!
— FirstAbyssSpireSeen
이 손가락은... 차갑지만 살아 있어.
— FirstAbyssBossKeyFound
모르는 언어군. 두건 쓴 자라면 무슨 뜻인지 알지도.
— LoreObjectUnreadableComment
저 첨탑은... 누가 봐도 바알의 것이군.
— FirstAbyssBossKilled
전과 똑같은 검은 부패야... 잊힌 사람들이 뼈만 파낸 게 아니군.
— A2AbyssEnterCavern
이곳에서는 삶과 죽음의 균형을 흐트러져 있어.
— A2AbyssHubEnter
손가락이 동요하고 있어. 이곳이 부르고 있는 거야...
— A2AbyssHubEnterWithFinger
흙으로 만들어진 입이군... 날 통째로 집어 삼키려 하고 있어.
— AbyssHubPitSeenWithFinger
날 거부하고 있어. 더 이상 나아갈 도리가 없군.
— AbyssHubPitSeen
다시는 하고 싶지 않아.
— AbyssHubPitFallGetUp
이 세계의 존재가 아니군. 넌 이곳에서 환영받지 못한다!
— AbyssFinalBossSeen
필요하다면 몇 번이고 쓰러뜨려 주마.
— AbyssBossFirstReviveSeen
네가 태어난 지하로 돌아가라!
— AbyssFinalBossDefeated
심연의 밑바닥에서 빚어진 힘이군.
— AbyssFirstItemAffected
어둠에서 태어났지만... 어둠에 속박되어 있지는 않아.
— FirstAbyssUniqueIdentified
고대의 허기가 부르고 있어.
— OnHearingKulemak
녀석의 허기가 가라앉았군.
— AbyssCompleted
녀석의 허기가 가라앉았군.
— AbyssCompleted
녀석의 허기가 가라앉았군.
— AbyssCompleted
어둠이 물러난다.
— AbyssCompleted
어둠이 물러난다.
— AbyssCompleted
어둠이 물러난다.
— AbyssCompleted
네가 태어난 곳으로 돌아가라!
— AbyssCompleted
네가 태어난 곳으로 돌아가라!
— AbyssCompleted
네가 태어난 곳으로 돌아가라!
— AbyssCompleted
균형이 유지되었군.
— AbyssCompleted
균형이 유지되었군.
— AbyssCompleted
균형이 유지되었군.
— AbyssCompleted
부딪힐 수밖에 없는 운명의 두 세력... 하지만 어느 쪽도 이길 수 없지.
— IceVSFireMonstersComment
너희의 운명은 하나가 될 것이다.
— IceVSFireBossResponse
생전에는 분열했으나 사후에는 하나가 되리라.
— IceVSFireBossDefeated
이 돌이 여기 놓인 데는 목적이 있다.
— FirstLargeMonumentSeen
하늘이 뒤흔들리고... 폭풍이 다가온다.
— FinalLargeMonumentActivated
세 개의 돌. 하나의 목적.
— SmallMonumentSeenFirst
내가 너를 불렀다. 내가 너를 돌려보낼 것이다.
— VoranaBossSeen
폭풍도 개어야만 하지.
— VoranaBossDefeated
드라이어흐트가 내 안에서 움직인다...
— DraoichtWispGained
우연히 여기 놓여 있는 게 아니야.
— BlackwoodFindOmen
야생림을 닮은 곳이군. 최소한 내가 들은 바로는 말이야.
— BlackwoodLandmarkWildwoodRoom
상인치고는 희한한 모습인데.
— WraithVendorSeen
이곳은... 왠지 익숙한데.
— HoltenCandlemassSeen
그렇게는 안 될걸!
— HoltenTwinGothicsEmerge
이것이 테인이 생각하는 정의인 것인가.
— PrisonRogueExileTrappedComment
고통의 간수여... 네 시간은 끝났다.
— PrisonForsakenSonBossSeen
네가 먹여 기른 어둠이 이제 널 집어삼킨다.
— PrisonForsakenSonBossDefeated
부정하게 얻은 이득... 내가 더 좋은 곳에 써야겠다.
— EstateTreasureRoomComment
죽음과 허영의 춤이라. 기괴하군.
— EstateTwinBossSeen
너희는 함께 다스렸고, 함께 몰락할 것이다!
— EstateTwinBossFightStartResponse
에조미어가 마침내 너의 유독한 영향력에서 벗어나는구나.
— EstateTwinBossDefeated
모래는 움직여도, 바스티리는 그대로다.
— CrossroadsTownEnter
내 손길에 반응하는군. 필시 이런 것이 더 있을 것이다.
— CrossroadsPressurePadActivate
거신들은 아주 볼 만한 존재였겠어.
— CrossroadsTitanHeadSeen
죽은 지 오래인 거신들의 힘이 깃들어 있다.
— CrossroadsTitanBuff
이 무덤의 주인들이 다 가만히 누워 있는 건 아니군.
— CrossroadsTombEnter
또 하나의 영혼이 무리 속에 갇혔군. 도와줘야겠다.
— CrossroadsTorbikSeen
너희가 빼앗은 목숨이 몇이나 될까? 이제는 그것도 끝이다!
— ShakariDevourerBossSeen
내 앞을 막아서는 게 뭐지?
— OasisDjinnSeen
심리적인 속임수일 뿐이다.
— OasisDjinnDisappear
독사 혈족이 이곳에 흔적을 남겼군.
— TempleOfDjinnEnter
돌에 속박된 진이 산 사람을 꾀려고 기다리고 있다.
— TempleDjinnSeenFirst
진의 선물에는 대가가 따르는 법이지.
— TempleDjinnFinishFirst
배상을 요구하러 오지 않기를 바랄 뿐이다.
— TempleDjinnFinishLast
사막이 네 피를 마시리라.
— TempleSandHartlinBossSeen
사막은 반드시 빚을 받아 간다.
— TempleSandHartlinBossDefeated
한때 물이 흐른 자리에 불길이... 균형이 돌아왔구나!
— AqueductFireBossSeen
이제 다시 물이 흐를 수 있을지도.
— AqueductFireBossDefeated
일명 '검은 {세케마}'에 대한 이야기는 들은 적이 있다.
— AukunaShrineSeen
일곱이 서 있다가 하나가 쓰러졌군.
— PillarRoomSeen
내 부름이 응답받았다. {세케마}가 꿈틀거린다.
— PillarRoomBuffObtained
그녀는 굴욕 속에서도 힘을 주는구나.
— PillarRoomBuffObtainedSeventh
아!
— QimarBigVaseMonsterSurprise
공으로 얻는 건 없다.
— QimarBigVaseMonsterDefeat
그릇이 채워지길 기다리고 있군.
— QimarWellSeen
물 한 방울이지만... 그 무게는 훨씬 무겁다.
— QimarVialPickedUp
우물이 베푼다.
— QimarWellUsed
너의 야망에는 자비의 여지가 없다!
— QimarOlrothSeen
왕관을 쓰지 않은 폭군도 폭군인 법.
— QimarOlrothDefeated
거미줄이 벽처럼 두꺼워...
— SpiderFeatureRoomSeen
날개가 경고하듯 웅웅거리는군.
— BeesFeatureRoomSeen
둥지가 조용해졌군.
— BeesFeatureRoomComplete
내 투지를 꺾을 수는 없다!
— KriarViperSeen
네 사냥은 끝났다.
— KriarViperDefeated
얼음 속에 갇혔으나... 고통은 떨치지 못했구나.
— IceTrappedMonstersComment
하늘은 너의 상실을 애도하지 않으리라.
— IceOwlBossDefeated
폭력이 너를 정의한다. 그리고 이제 그것이 널 끝내리라!
— CavesQuadrillaBossSeen
목적 없는 힘은 소음에 불과하다.
— CavesQuadrillaBossKilled
바람이 깊이 파고드는군. 이 땅이 날 환영하지 않아.
— SummitEnter
괴물들이 저자를 피해 다니는 듯한데. 희한하군.
— SummitVendorSeen
내 길은 영원히 구불거리며 뻗어 간다.
— RavineEnter
함정인가. 참 바알다워.
— TrappedVaalStashApproach
탐욕이 이들의 유산이었고, 몰락의 원인이었다.
— TrappedVaalStashFinish
네 허기는 여기서 포식하지 못하리라.
— RavineBlackjawBossSeen
너는 이제 끝이다.
— RavineBlackjawBossDefeated
과잉에 바쳐진 기념비. 앞서 만들어진 모든 바알 무덤과 똑같군.
— CauchicEnter
참새의 때가 왔다!
— BloodTwinsBossSeen
나와 함께하자. 피에 영원히 속박되어 있을 필요는 없다.
— BloodTwinsBossDefeated
너는 날 망가뜨리지 못해!
— RitualStart
너는 날 망가뜨리지 못해!
— RitualStart
너는 날 망가뜨리지 못해!
— RitualStart
나는 흐름에 맞선다.
— RitualStart
나는 흐름에 맞선다.
— RitualStart
나는 흐름에 맞선다.
— RitualStart
이 시련은 나를 꺾지 못한다.
— RitualStart
이 시련은 나를 꺾지 못한다.
— RitualStart
이 시련은 나를 꺾지 못한다.
— RitualStart
너희 수가 아무리 많아도 나는 흔들리지 않아!
— RitualStart
너희 수가 아무리 많아도 나는 흔들리지 않아!
— RitualStart
너희 수가 아무리 많아도 나는 흔들리지 않아!
— RitualStart
이곳에 너희의 의식이 있을 자리는 없다!
— RitualFinish
이곳에 너희의 의식이 있을 자리는 없다!
— RitualFinish
이곳에 너희의 의식이 있을 자리는 없다!
— RitualFinish
연무 속으로 돌아가라!
— RitualFinish
연무 속으로 돌아가라!
— RitualFinish
연무 속으로 돌아가라!
— RitualFinish
네 부정한 의식은 끝났다.
— RitualFinish
네 부정한 의식은 끝났다.
— RitualFinish
네 부정한 의식은 끝났다.
— RitualFinish
무로 돌아가라!
— RitualFinish
무로 돌아가라!
— RitualFinish
무로 돌아가라!
— RitualFinish
균열이 열린다.
— BreachStart
균열이 열린다.
— BreachStart
나는 다가오는 운명에 맞설 것이다!
— BreachStart
나는 다가오는 운명에 맞설 것이다!
— BreachStart
균열의 무리가 다가온다.
— BreachStart
균열의 무리가 다가온다.
— BreachStart
폭풍이여, 내 머리 위에서 몰아쳐라.
— BreachStart
폭풍이여, 내 머리 위에서 몰아쳐라.
— BreachStart
폭풍이여, 내 머리 위에서 몰아쳐라.
— BreachStart
눈물은 치유된다.
— BreachFinish
눈물은 치유된다.
— BreachFinish
눈물은 치유된다.
— DexInt4b_BreachEnd_03
나는 굳게 맞선다.
— BreachFinish
나는 굳게 맞선다.
— BreachFinish
균열이 물러난다.
— BreachFinish
균열이 물러난다.
— BreachFinish
균열이 물러난다.
— BreachFinish
균열이 조용해진다.
— BreachFinish
균열이 조용해진다.
— BreachFinish
균열이 조용해진다.
— BreachFinish
망할 안개 같으니!
— DeliriumStart
망할 안개 같으니!
— DeliriumStart
안개가 진실을 덮는다.
— DeliriumStart
안개가 진실을 덮는다.
— DeliriumStart
안개가 진실을 덮는다.
— DexInt4b_DeliriumStart_06
중심을 잃어서는 안 된다.
— DeliriumStart
중심을 잃어서는 안 된다.
— DeliriumStart
중심을 잃어서는 안 된다.
— DeliriumStart
나는 광기에 굴복하지 않아!
— DeliriumStart
나는 광기에 굴복하지 않아!
— DeliriumStart
나는 광기에 굴복하지 않아!
— DeliriumStart
명확함이 돌아온다.
— DeliriumFinish
명확함이 돌아온다.
— DeliriumFinish
명확함이 돌아온다.
— DeliriumFinish
안개는 나를 막지 못한다.
— DeliriumFinish
안개는 나를 막지 못한다.
— DeliriumFinish
나는 요지부동이다.
— DeliriumFinish
나는 요지부동이다.
— DeliriumFinish
나는 요지부동이다.
— DeliriumFinish
광기가 저무는구나.
— DeliriumFinish
광기가 저무는구나.
— DeliriumFinish
광기가 저무는구나.
— DeliriumFinish
네 시간은 끝났다!
— EngageAncientEzomyte
네 시간은 끝났다!
— EngageAncientEzomyte
네 시간은 끝났다!
— EngageAncientEzomyte
이 세계에서 해방시켜 주마!
— EngageAncientEzomyte
이 세계에서 해방시켜 주마!
— EngageAncientEzomyte
이 세계에서 해방시켜 주마!
— EngageAncientEzomyte
네 전쟁은 오래전에 끝났어!
— EngageAncientEzomyte
네 전쟁은 오래전에 끝났어!
— EngageAncientEzomyte
네 전쟁은 오래전에 끝났어!
— EngageAncientEzomyte
가학적인 부족민!
— EngageAzak
가학적인 부족민!
— EngageAzak
가학적인 부족민!
— EngageAzak
봐주지 않겠다!
— EngageAzak
봐주지 않겠다!
— EngageAzak
봐주지 않겠다!
— EngageAzak
못된 유괴범들!
— EngageAzak
못된 유괴범들!
— EngageAzak
못된 유괴범들!
— EngageAzak
이제 네 무덤으로 가라!
— EngageBoneCultist
이제 네 무덤으로 가라!
— EngageBoneCultist
이제 네 무덤으로 가라!
— EngageBoneCultist
사후세계가 부른다!
— EngageBoneCultist
사후세계가 부른다!
— EngageBoneCultist
사후세계가 부른다!
— EngageBoneCultist
끔찍한 악당 같으니!
— EngageBoneCultist
끔찍한 악당 같으니!
— EngageBoneCultist
끔찍한 악당 같으니!
— EngageBoneCultist
균형을 모르는 야수!
— EngageCorruptedMonster
균형을 모르는 야수!
— EngageCorruptedMonster
균형을 모르는 야수!
— EngageCorruptedMonster
타락에 사로잡혔군!
— EngageCorruptedMonster
타락에 사로잡혔군!
— EngageCorruptedMonster
타락에 사로잡혔군!
— EngageCorruptedMonster
알아볼 수 없게 뒤틀렸군!
— EngageCorruptedMonster
알아볼 수 없게 뒤틀렸군!
— EngageCorruptedMonster
알아볼 수 없게 뒤틀렸군!
— EngageCorruptedMonster
충성도 모르는 개자식들!
— EngageFaridun
충성도 모르는 개자식들!
— EngageFaridun
충성도 모르는 개자식들!
— EngageFaridun
수치스러운 반역자들!
— EngageFaridun
수치스러운 반역자들!
— EngageFaridun
수치스러운 반역자들!
— EngageFaridun
길을 벗어난 반군 같으니!
— EngageFaridun
길을 벗어난 반군 같으니!
— EngageFaridun
썩 사라져라!
— EngageFaridun
썩 사라져라!
— EngageFaridun
썩 사라져라!
— EngageFaridun
가증스러운 괴물!
— EngageFilthMonster
가증스러운 괴물!
— EngageFilthMonster
가증스러운 괴물!
— EngageFilthMonster
혐오스러운 야수다!
— EngageFilthMonster
혐오스러운 야수다!
— EngageFilthMonster
혐오스러운 야수다!
— EngageFilthMonster
가증스러운 놈!
— EngageFilthMonster
가증스러운 놈!
— EngageFilthMonster
가증스러운 놈!
— EngageFilthMonster
너는 패배했다!
— EngageFungusExplorer
너는 패배했다!
— EngageFungusExplorer
너는 패배했다!
— EngageFungusExplorer
무기를 내려놓아라!
— EngageFungusExplorer
무기를 내려놓아라!
— EngageFungusExplorer
무기를 내려놓아라!
— EngageFungusExplorer
쓰러져서 썩어라!
— EngageFungusMonster
쓰러져서 썩어라!
— EngageFungusMonster
쓰러져서 썩어라!
— EngageFungusMonster
대지와 하나가 되어라!
— EngageFungusMonster
대지와 하나가 되어라!
— EngageFungusMonster
대지와 하나가 되어라!
— EngageFungusMonster
부패해라!
— EngageFungusMonster
부패해라!
— EngageFungusMonster
부패해라!
— EngageFungusMonster
지독한 역병 같으니!
— EngageFungusMonster
지독한 역병 같으니!
— EngageFungusMonster
지독한 역병 같으니!
— EngageFungusMonster
먼지에서 먼지로!
— EngageGargoyle
먼지에서 먼지로!
— EngageGargoyle
먼지에서 먼지로!
— EngageGargoyle
영혼 없는 돌이다!
— EngageGargoyle
영혼 없는 돌이다!
— EngageGargoyle
영혼 없는 돌이다!
— EngageGargoyle
네겐 의지가 없다!
— EngageGargoyle
네겐 의지가 없다!
— EngageGargoyle
네겐 의지가 없다!
— EngageGargoyle
너는 몰락하리라!
— EngageGiant
너는 몰락하리라!
— EngageGiant
너는 몰락하리라!
— EngageGiant
쓰러져라!
— EngageGiant
쓰러져라!
— EngageGiant
쓰러져라!
— EngageGiant
어리석은 놈!
— EngageGiant
어리석은 놈!
— EngageGiant
어리석은 놈!
— EngageGiant
혐오스러운 잡종!
— EngageHyena
혐오스러운 잡종!
— EngageHyena
혐오스러운 잡종!
— EngageHyena
거짓된 잡종 녀석!
— EngageHyena
거짓된 잡종 녀석!
— EngageHyena
거짓된 잡종 녀석!
— EngageHyena
흉측한 야수 따위가!
— EngageHyena
흉측한 야수 따위가!
— EngageHyena
흉측한 야수 따위가!
— EngageHyena
원시적인 놈!
— EngageMonkey
원시적인 놈!
— EngageMonkey
원시적인 놈!
— EngageMonkey
혼돈의 화신이군!
— EngageMonkey
혼돈의 화신이군!
— EngageMonkey
혼돈의 화신이군!
— EngageMonkey
목적이 없는 분노로군!
— EngageRhoa
목적이 없는 분노로군!
— EngageRhoa
목적이 없는 분노로군!
— EngageRhoa
파멸하고 싶어 안달이 났구나!
— EngageRhoa
파멸하고 싶어 안달이 났구나!
— EngageRhoa
파멸하고 싶어 안달이 났구나!
— EngageRhoa
정신 나간 동물 녀석!
— EngageRhoa
정신 나간 동물 녀석!
— EngageRhoa
정신 나간 동물 녀석!
— EngageRhoa
강에서 태어난 야수다!
— EngageRiverTaniwha
강에서 태어난 야수다!
— EngageRiverTaniwha
강에서 태어난 야수다!
— EngageRiverTaniwha
강이 널 거두어 가리라!
— EngageRiverTaniwha
강이 널 거두어 가리라!
— EngageRiverTaniwha
강이 널 거두어 가리라!
— EngageRiverTaniwha
휩쓸려 가라!
— EngageRiverTaniwha
휩쓸려 가라!
— EngageRiverTaniwha
휩쓸려 가라!
— EngageRiverTaniwha
뱀 혓바닥을 한 마귀야!
— EngageSerpentClan
뱀 혓바닥을 한 마귀야!
— EngageSerpentClan
뱀 혓바닥을 한 마귀야!
— EngageSerpentClan
역겨운 혈족이다!
— EngageSerpentClan
역겨운 혈족이다!
— EngageSerpentClan
악랄한 거미 놈들!
— EngageSpider
악랄한 거미 놈들!
— EngageSpider
그물을 잣는 놈이다!
— EngageSpider
그물을 잣는 놈이다!
— EngageSpider
그물을 잣는 놈이다!
— EngageSpider
다리 많은 괴수 녀석!
— EngageSpider
다리 많은 괴수 녀석!
— EngageSpider
다리 많은 괴수 녀석!
— EngageSpider
네 태양은 저물 것이다!
— EngageSunWorshipper
네 태양은 저물 것이다!
— EngageSunWorshipper
네 태양은 저물 것이다!
— EngageSunWorshipper
신앙이 우매함으로 전락했구나!
— EngageSunWorshipper
신앙이 우매함으로 전락했구나!
— EngageSunWorshipper
신앙이 우매함으로 전락했구나!
— EngageSunWorshipper
네 빛이 사그라든다!
— EngageSunWorshipper
네 빛이 사그라든다!
— EngageSunWorshipper
네 빛이 사그라든다!
— EngageSunWorshipper
저속한 피조물!
— EngageTeracottaGuardian
저속한 피조물!
— EngageTeracottaGuardian
영혼 없는 존재여!
— EngageTeracottaGuardian
영혼 없는 존재여!
— EngageTeracottaGuardian
네게는 생명이 없다!
— EngageTeracottaGuardian
네게는 생명이 없다!
— EngageTeracottaGuardian
네게는 생명이 없다!
— EngageTeracottaGuardian
털 뭉치 같으니!
— EngageWerewolf
털 뭉치 같으니!
— EngageWerewolf
털 뭉치 같으니!
— EngageWerewolf
내면의 야수!
— EngageWerewolf
내면의 야수!
— EngageWerewolf
내면의 야수!
— EngageWerewolf
분노에 사로잡혔군!
— EngageWerewolf
분노에 사로잡혔군!
— EngageWerewolf
분노에 사로잡혔군!
— EngageWerewolf
혼돈의 하수인!
— EngageWitch
혼돈의 하수인!
— EngageWitch
혼돈의 하수인!
— EngageWitch
파멸의 마녀!
— EngageWitch
파멸의 마녀!
— EngageWitch
파멸의 마녀!
— EngageWitch
네 주문도 여기서 끝이다!
— EngageWitch
네 주문도 여기서 끝이다!
— EngageWitch
어떤 얼룩은 영영 지워낼 수 없지.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
어떤 얼룩은 영영 지워낼 수 없지.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
어떤 얼룩은 영영 지워낼 수 없지.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
결과가 좋든 나쁘든...
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
결과가 좋든 나쁘든...
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
결과가 좋든 나쁘든...
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
이제 이건 저주를 짊어져야 한다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
이제 이건 저주를 짊어져야 한다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
이제 이건 저주를 짊어져야 한다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
영원히 바뀌었다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
영원히 바뀌었다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
영원히 바뀌었다.
— IncursionCorruptionBenchUsedSubsequent
새로 나아갈 길이다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
새로 나아갈 길이다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
새로 나아갈 길이다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
어느 길이든 걷겠다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
어느 길이든 걷겠다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
어느 길이든 걷겠다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이곳은 쉬지 않고 움직이는군.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이곳은 쉬지 않고 움직이는군.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이곳은 쉬지 않고 움직이는군.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이 돌들은 오래된 마법을 따른다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이 돌들은 오래된 마법을 따른다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
이 돌들은 오래된 마법을 따른다.
— IncursionTempleEnterSubsequent
부정하게 얻은 물건들이군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
부정하게 얻은 물건들이군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
부정하게 얻은 물건들이군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
보물이 높이 쌓여 있다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
보물이 높이 쌓여 있다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
보물이 높이 쌓여 있다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이 보물은 이제 쓰임새를 찾게 될 것이다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이 보물은 이제 쓰임새를 찾게 될 것이다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이 보물은 이제 쓰임새를 찾게 될 것이다.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이제 보상을 챙길 차례군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이제 보상을 챙길 차례군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
이제 보상을 챙길 차례군.
— IncursionTreasureRoomSubsequent
몽상가의 뜻대로.
— KeystoneBlackflameCovenant
강철처럼 굳세지리라.
— KeystoneBulwark
내가... 놈들의 심장을 가르겠다.
— KeystoneCrimsonAssault
모든 것은 연결되어 있다...
— KeystoneResonance
이걸 위해 평생 훈련해 왔지.
— KeystoneRitualCadence
이 유물은 오랫동안 잠든 힘으로 윙윙대는군.
— IncursionObjectSeen
이 장치는 제물을 양분으로 삼는군.
— IncursionObjectMonstersDefeated
빛이 하나 켜졌다. 분명 더 있을 것이다.
— IncursionObjectActivated
저기 이상한 등대가 하나 더 있다.
— IncursionObjectSeen2
이게 세 번째군.
— IncursionObjectSeen3
그 장치가 하나 더 있다.
— IncursionObjectSeen4
저게 다섯 번째다.
— IncursionObjectSeen5
마지막 등대다.
— IncursionObjectSeen6
이전 것들처럼 제물로 힘을 불어넣어야 한다.
— IncursionObjectActivated2
절반만 남았다.
— IncursionObjectActivated3
또 다른 등대가 깨어난다.
— IncursionObjectActivated4
다섯 개를 밝혔다... 이제 얼마 안 남았다.
— IncursionObjectActivated5
이걸로 여섯 개 모두 밝혔군. 길이 드러나겠지.
— IncursionObjectActivated6
이 사원은 방치된 지 오래군.
— IncursionHubVisited
이 장치는 주변의 돌들과 공명하고 있다.
— IncursionHubConsoleSeen
사원이 요동치면서... 내부의 구조를 바꾸고 있다.
— IncursionTempleOpenedFirstTime
발밑의 대지를 움직이다니, 강력한 힘이군.
— IncursionTempleEnteredFirstTime
지난 번에 왔을 때와 달라졌다.
— IncursionTemplePastEnteredFirstTime
너는 먼저 공격하지만, 난 정확하게 공격한다!
— IncursionEngageBlackjawRare
싸움을 원한다면 싸워 주지!
— IncursionEngageBlackjawUnique
덩치와 힘을 착각하는 놈이 하나 더 있군!
— IncursionEngageSmithyRare
나는 네 분노에 흔들리지 않는다!
— IncursionEngageSmithyUnique
와라. 이 비참한 고통을 끝내자!
— IncursionEngageQueenOfFilthRare
저들의 잔혹함이 얼마나 깊은지 여실히 드러났다!
— IncursionEngageQueenOfFilthUnique
필연적인 결말이다.
— IncursionDefeatBlackjawRare
이게 평생 힘을 좇은 자의 말로다.
— IncursionDefeatBlackjawUnique
대장장이의 손이 멈췄다.
— IncursionDefeatSmithyRare
창조하는 망치는... 파괴하는 망치이기도 하지.
— IncursionDefeatSmithyUnique
이 파렴치한 실험에는 끝이 없군.
— IncursionDefeatQueenOfFilthRare
이 고통에서 해방되어라.
— IncursionDefeatQueenOfFilthUnique
이런 일에 손을 대다니, 바알답군.
— IncursionCorruptionBenchSeen
한번 뿌리내린 타락은 뽑아낼 수가 없지.
— IncursionCorruptionBenchUsed
영혼을 이렇게 가두다니, 있어서는 안 될 일이다.
— Incursion_Level1_AlchemyLabEnter
이 영혼 핵은 참으로 극악무도한 기술이군.
— Incursion_Level2_AlchemyLabEnter
놈들이 더는 영혼을 옭아매지 못하기를.
— Incursion_Level3_AlchemyLabEnter
내 의도와는 다르게 되었군.
— Incursion_AlchemyLabItemDestroyed
전쟁의 도구다.
— Incursion_Level1_ArmouryEnter
폭력이란 첫 일격이 가해지기 훨씬 이전에 시작되는 법이다.
— Incursion_Level2_ArmouryEnter
이 정도 무기면 제국을 빚어낼 수도... 파괴할 수도 있겠지.
— Incursion_Level3_ArmouryEnter
바알은 아첨꾼만 길러내는군.
— Incursion_Level1_CommanderEnter
질서가 폭정으로 뒤틀렸다.
— Incursion_Level2_CommanderEnter
자부심이란 참으로 깨지기 쉬운 갑옷이지.
— Incursion_Level3_CommanderEnter
이곳은 타락에 잠식되었다.
— Incursion_Level1_CorruptionEnter
여기 깃든 오염은 아직도 끝이 보이지 않는군.
— Incursion_Level2_CorruptionEnter
타락의 재앙임에 명백하군.
— Incursion_Level3_CorruptionEnter
이곳은 치유를 위한 곳이 아니다.
— Incursion_Level1_FleshSurgeonEnter
헤아릴 수 없는 만행이 '진보'의 이름 아래 자행되었다.
— Incursion_Level2_FleshSurgeonEnter
이런 학살이 계속되어서는 안 된다.
— Incursion_Level3_FleshSurgeonEnter
몽상가의 의지로, 이런 것에 굴복하지 않겠다...
— IncursionProstheticAcquired
졸병들이 머리를 뉘고 자는 곳이군.
— Incursion_Level1_GarrisonEnter
실력은 있지만... 영혼은 없는 병사들이다.
— Incursion_Level2_GarrisonEnter
앗지리에게는 수많은 병사들이 있군.
— Incursion_Level3_GarrisonEnter
발전기다... 그런데 어디에 동력을 공급하는 거지?
— Incursion_Level1_GeneratorEnter
이 발전기는 무엇을 연료로 사용하는지 생각조차 하기 싫군.
— Incursion_Level2_GeneratorEnter
소수의 손에 너무 많은 권력이 주어졌구나.
— Incursion_Level3_GeneratorEnter
섬기기 위해 태어났지만, 오직 파괴만을 일으킬 운명이다.
— Incursion_Level1_GolemworksEnter
이 피조물들은 죽음이라는 단 하나의 주인만 섬긴다.
— Incursion_Level2_GolemworksEnter
바알이 그 뛰어난 기술을 더 좋은 곳에 썼더라면.
— Incursion_Level3_GolemworksEnter
이 방에서는 수많은 비극이 벌어졌다.
— Incursion_Level1_SacrificialChamberEnter
바알이 사악한 거래를 하는 곳이군.
— Incursion_Level2_SacrificialChamberEnter
바알은 힘을 얻기 위해 제 영혼까지 바치는군.
— Incursion_Level3_SacrificialChamberEnter
파괴되었군. 이럴 줄 알았지.
— Incursion_Level3_SacrificialChamberItemDestroyed
이토록 대단한 산업도... 끝내는 파멸하다니.
— Incursion_Level1_SmithyEnter
불조차 바알의 야심에 복종하는군.
— Incursion_Level2_SmithyEnter
불과 강철의 대성당이다.
— Incursion_Level3_SmithyEnter
바알은 온갖 사악한 실험을 자행하는군.
— Incursion_Level1_SynthfleshEnter
아무리 학살을 저지른들, 깨달음에 이를 수는 없는 법이지.
— Incursion_Level2_SynthfleshEnter
이 사악한 계획에 얼마나 많은 목숨이 희생되었을까?
— Incursion_Level3_SynthfleshEnter
바알은 이곳에서 마석병을 만들어 내려 했군.
— Incursion_Level1_ThaumaturgeEnter
희생자 한 명마다 힘의 마석 하나가 만들어졌겠지.
— Incursion_Level2_ThaumaturgeEnter
이곳에서 고통받은 이들이 안식에 들기를.
— Incursion_Level3_ThaumaturgeEnter
망가졌다. 세상사가 다 그런 거지.
— Incursion_Level3_ThaumaturgeGemDestroyed
날 속일 수는 없다!
— Incursion_Level1_ViperSpymasterEnter
어둠도 널 지켜주지는 못한다!
— Incursion_Level2_ViperSpymasterEnter
어둠 속의 칼날이라고 더 깊이 벨 수 있는 건 아니다!
— Incursion_Level3_ViperSpymasterEnter
이 병영에는 독사의 표식이 있다.
— Incursion_Level3_ViperLegionBarracksEnter
바알은 필멸의 삶을 초월하고자 하지만, 결국 생명을 더럽힐 뿐이다.
— Incursion_Level3_TranscendantBarracksEnter
고통에서 비롯된 재물이다.
— Incursion_Level0_VaultRoomEnter
여기가 죽음의 건축가의 거처다.
— Incursion_Level0_ArchitectBossRoomEnter
앗지리의 폭정은 여기까지다.
— IncursionAtzirisChambersEnter
이제 그녀의 그림자는 이 세상을 어둡게 하지 못할 것이다.
— IncursionAtziriDefeated
제국의 탐욕이 여실히 드러났군.
— IncursionTreasureRoomOpened

— Amputate
뭐라고?! 이게 무슨 의미지?
— DexInt4b_Chayula_MonkTruthRevealed_B1
아니! 그럴 리 없다! 내 두려움이... 진실이었단 말인가?! 이런 괴물! 나는 인간이다. 내 삶은 내 것이야!
— DexInt4b_Chayula_MonkTruthRevealed_C1
나는 섬기기 위해 산다.
— DexInt4b_Chayula_ArchonRises_D3
아일리트? 당신인가?
— AilithFirstSeen
여기 마지막으로 섰던 것이 까마득한 옛날 같군.
— MonasteryFirstVisitKnown
내가 함께 있다, 아일리트.
— FirstHiveMapEntered
안 돼! 아일리트는 어떻게 됐지?
— FirstHiveComplete
불길의 수호자들을 위하여!
— VrunnFirstKilled
이건... 아일리트?
— SeeAilithAgainAfterFirstExplosion
그리고 몽상가의 귀환에 더욱 가까워졌다.
— FirstSkyHiveEntered
너무 아슬아슬했다.
— FirstSkyHiveComplete
몽상가께서도 놈들의 패배를 반기시겠지.
— FirstFortressEntered
몽상가의 의지는 실현되리라!
— EshTulSeen
주인이 놈들을 불러들이는군.
— EshTulDefeated
저 문이 열려 있는 것은 오랜만인데.
— MonasteryBackRoomOpenSeen
기분이... 이상하군. 마치 꿈에서 깨어난 것 같다.
— MonkReactionToBeingBlownUp
몽상가의 뜻에 따라, 넌 이제 끝이다!
— XeshtDefeated
아일리트, 안 돼!
— AilithJumpsOffCliffReaction
풍성한 수확이다.
— FirstInteractWithGenesisTree
곤란한 상황에 처했나 보군.
— ElderMadoxTranceSeen
매덕스 장로? 무슨 일이지?
— ElderMadoxTranceSeenKnown
이 안개는 왠지 실체가 없는 느낌이군.
— DeliriumReleasedFirst
다시 한번 광기가 내리는군...
— DeliriumReleasedFirstTangmazuKnown
광기의 손아귀에서 벗어났군... 일단은 말이지.
— DeliriumFinishedFirst
여긴 엄청난 불안이 감도는군... 끔찍한 일이 벌어졌던 모양이다.
— DeliriumHubFirstVisited
너를 고통으로부터 해방시켜 주마!
— DeliInfluencedBossKilledFirst
매덕스 장로와 상의해야겠군.
— FiveDeliriumsCompleted
안개가 다시 밀려오는군. 마음을 다잡아야 한다.
— DeliriumDualBossMapEntered
잔꾀를 부려 봤자 자신을 깎아내릴 뿐이다!
— TangmazuDualBossResponse
실패에서 배우지 못한다면, 같은 실수를 되풀이할 뿐이다.
— DeliriumDualBossesDefeatedFirst
여기서는... 마음을... 가라앉히기가 어렵군...
— PermaDeliriumMapEnteredFirst
이 안개는 점점 더 심해지는군... 마치 내 머릿속까지 스며드는 것 같다...
— PermaDeliriumAbove50EnteredFirst
세상이 광기로 넘실거리는군.
— QuestSimulacrumTriggered
클리어펠의 뒤틀린 투영이로군...
— QuestSimulacrumEntered
잔혹한 망상이군. 하지만 결국 망상일 뿐이다.
— QuestSimulacrumFinished
매덕스에게 보여 줘야겠군.
— QuestPinnacleKeyHeld
침착해야 한다. 어느 때보다도 지금이야말로.
— PortalInTreeOpened
의지의 시험을 또 한 번 이겨 냈군.
— DeliriumQuestComplete
그가 우리를 구했지만... 그 대가는 뭐지?
— HoodedOneAsleepComment
우리의 수색이 결실을 맺기를.
— EnterReactorAreaOne
나는 끝까지 길을 벗어나지 않겠다.
— EnterReactorAreaTwo
에너지가 바깥으로 흐르는군...
— PowerReactorOne
허공에서 요새 하나가 통째로 생겨나다니. 안에 무엇이 있는지 볼까.
— FortressWallsSeenFromMap
다행이군... 놈들의 첫 번째 방어선이 이미 뚫려 있다.
— EnterFortressWallZone
이 레버가 길을 열어 줄지도 모르겠군.
— FindFirstLeverFortressZone
요새가 반응하는군. 잠에서 깨어난 모양이다.
— FindLastLeverFortressZone
이곳에 타락이 있는 건 우연이 아닌 듯하군. 대체 어디에 썼던 거지?
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_09_UNUSED
발전기다... 그런데 어디에 동력을 공급하는 거지?
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_10_UNUSED
도리아니... 이런 걸 예상하고 있었나?
— ReactionToElevatorTriggerInReactor
그럼 목적지는 정해졌군. 거석이 기다린다.
— PowerFortressGateReactor
길이 막혔다.
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_13
또 한번 큰 산을 넘어야 하는군... 알겠다.
— DoryaniShowsFirstPieceGetMoreComment
마침내 우리의 노력이 결실을 맺었다.
— FortressWallYellowMapOpenDoorFirst
우리의 길은 영원히 구불거리며 뻗어 간다.
— FortressWallYellowMapOpenDoorSecond
어떤 교훈은 직접 당해 봐야 깨닫는 법이지!
— UberJamanraSeen
과거의 기묘한 그림자로군...
— UberCountSeen
이 유물들은... 고대의 것이면서도 놀라울 만큼 비범하군.
— EnterHolodeckCitadelFirst
이게 첫 번째 것과 비슷하다면, 경계를 늦춰선 안 된다.
— EnterHolodeckCitadelSecond
이것이 우리가 찾던 것이군.
— HolodeckAreaDissipatesSeeKeyFirst
마지막 장애물이 사라졌다.
— HolodeckAreaDissipatesSeeKeySecond
거석으로 가는 데 필요한 건 모두 갖춘 듯하군.
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_23_UNUSED
길이 열렸다.
— OpenPinnacleBossGate
이 리치가 점점 더 골치를 썩이는군!
— TakenFlameSeedAndLeaves
참으로 기묘한 장치다...
— PrecursorComputerFirstSeen
무엇이 기다릴지 모르지만, 나아가야 한다.
— PrecursorComputerAfterActivated
세상 꼭대기에 올랐군.
— EnterDivineArena
아이를 안은 여인이다... 그런데 누구지?
— MotherStatueSeen
지금까지 중 가장 정교한 장치군. 어디에 쓰이는 것일까?
— MotherSoulCombinatorSeen
넌 그저 장애물에 불과하다.
— MotherSoulPieceGuardianOneSeen
하찮은 불꽃이군. 곧 꺼질 것이다!
— MotherSoulPieceGuardianTwoSeen
알이군... 그리고 그 안에 생명의 정수가 안겨 있다.
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_33_UNUSED
생명이 피어나는 씨앗이다.
— DexInt4b_Gameplay_EGrev_34_UNUSED
지금까지 걸어온 길, 승리와 실패... 그 모든 것이 이곳으로 이어졌군.
— EnterSkyLabyrinthBothPiecesHeld
둘이 하나가 된다.
— FusedEggEventSeen
네가 항복하지 않겠다면, 나는 내 할 일을 하겠다!
— ArbiterOfDivinitySeen
나는 몽상가께만 답한다! 하지만 이 세상이 해를 입는 것은 용납하지 않겠다.
— ArbiterOfDivinityDefeated
신성의 장엄한 힘이로군.
— FirstTimeFirstEdictCraft
무시무시한 제웅이로군.
— FirstRitualSeenNotKnown
어둡고도 끔찍한 그림자가 이 땅을 덮고 있다.
— FirstRitualSeenKnown
실체가 없는 듯하군... 누구지?
— AoifeSeenFirstTime
의식은 끝났다. 하지만 앞으로도 더 치러야 하겠지.
— FirstRitualCompleted
그녀가 돌아왔군...
— FinalRitualFirstMapCompleted
더럽혀진 공물이다.
— FirstRitualItemTakenFromUI
더러운 왕이여, 네 공물을 받아라.
— FirstTributeOfferedInUI
이퍼가 나를 어디로 이끈 거지?
— RitualHubFirstEntered
성공이다. 하지만 아직 할 일이 더 남아 있다.
— RitualTributeThresholdCompleted
왕이 부르고, 나는 답한다.
— ObtainFirstAudienceWithTheKing
세계도 아니고, 공허도 아니다. 그 사이의 무언가다.
— DexInt4b_Gameplay_Ritual_11
그녀를 전리품처럼 전시해 두었군. 야만적이야.
— PlayerSeesAoifesBodyStrungUp
넌 그녀를 차지하지 못한다. 내가 허락하지 않아!
— KingInTheMistsEmergeResponse
싸구려 계책이군. 나를 따돌리진 못할 것이다!
— KingTransportToMaze
그 무엇도 영원하지 않다. 너조차도.
— KingInTheMistsDefeatedEndgame
미안하군, 이퍼. 이 저주받은 곳을 떠나자.
— InteractWithDeadAoife
이제 안전하다, 이퍼. 여기선 어둠이 널 건드릴 수 없다.
— ReturnToHubWithDeadAoife
그녀가 다시 친구들과 함께하게 되어 다행이야.
— ReturnToHubSeeDeadAoifeBelowViridi
어둠이 퍼지고 있군. 하지만 여기까지다.
— AfterRitualChainSpawnedComment
퍼즐의 첫 번째 조각이다.
— AfterFirstEffigyPieceFound
마지막 조각이군. 이제 제웅을 완성할 수 있다.
— AfterCompleteFullRitualChain
이제 내가 널 찾아가는 것을 막을 건 아무것도 없다.
— FullyBuildEffigyWithCrown
내 이름을 버렸다! 나는 네 용사다!
— DexInt4b_Gameplay_Ritual_23_UNUSED
모든 것을 집어삼키는 어둠... 내가 빛이 되어야 한다.
— EnterDarknessArena
어둠의 괴물아, 널 무로 돌려보내 주마!
— WendigoSeen
다시는 어둠이 이 땅을 뒤덮지 않기를.
— WendigoDefeated
이제 가라. 평안을 찾아라.
— AfterAoifeFinalDepartComment
네 조롱 따위는 귀에 들어오지도 않는다.
— DexInt4b_Wild_Delirium_First
나는 네가 빚어낸 광기를 끝내러 왔다.
— DexInt4b_Wild_Delirium_Second
바위를 깨뜨리려면 한 번이 아니라 여러 번 내리쳐야 하는 법.
— DexInt4b_Wild_Delirium_Third
힘 따위는 내게 중요하지 않다. 지금의 나면 충분하다.
— DexInt4b_Wild_Delirium_Fourth
원한다면 얼마든지 날 깎아내려라. 상관없다.
— DexInt4b_Wild_Delirium_Fifth
널 끝까지 쫓아가겠다.
— Delirium_EnterTwinMap
몽상가께서 내게 인내를 가르치셨다. 나는 꺾이지 않는다.
— Delirium_FirstPermaDelirious
사악한 마귀 같으니... 가만 놔두지 않겠다!
— Delirium_RoomSeven
우리를 규정하는 것은 태생이 아니라, 그 뒤에 내리는 선택이다. 바로 그것이 우리를 만든다.
— Delirium_FinishFirstSimulacrum
네 '징조' 따위 두렵지 않다!
— Delirium_ShatterMirrorChildInside
독을 품은 냉혈한!
— EngageOrok
독을 품은 냉혈한!
— EngageOrok
독을 품은 냉혈한!
— EngageOrok
혐오스러운 퇴물 같으니!
— EngageOrok
혐오스러운 퇴물 같으니!
— EngageOrok
혐오스러운 퇴물 같으니!
— EngageOrok
네 피를 향한 갈증은 여기서 끝이다!
— EngageOrok
네 피를 향한 갈증은 여기서 끝이다!
— EngageOrok
네 피를 향한 갈증은 여기서 끝이다!
— EngageOrok
나는 고통과 인내, 절제의 길을 걸어 왔고, 앞으로도 걸어갈 것이다. 나를 가로막는 자가 모두 쓰러질 때까지.
— AscendancyPitch3
저 남자, 내가 도와주지 않으면 살지 못할지도 모른다.
— FirstRunefinderNPCSeen
생업의 도구로군.
— TomeAndChiselReceived
룬석이다. 패로우가 보고 싶어 하겠어.
— SummoningCircleFoundFirst
액체 베리시움... 또 패로우를 불러야겠군.
— Act1SubAreaVerisiumSeen
작업대다... 이런 것은 처음이야.
— Act2SubAreaVerisiumSeen
룬석이 또 있다. 패로우에게 보여 줘야겠다.
— Act3SubAreaVerisiumSeen
킹스마치 사람들에게 이런 운명은 너무 가혹했다.
— EGReturnToBrokenKingsmarch
여인이 큰 위험에 처해 있어.
— EGSeeGwennenTrapped
네 최후를 알고자 하는 자다!
— EGMedvedEmergeResponse
그리되리라!
— EGVoranaEmergeResponse
네 귀환은 오래가지 못하리라!
— EGUhtredEmergeResponse
널 부르는 것은 죽음이다, 고대의 존재여.
— EGOlrothEmergeResponse
혜성에서 날것의 에너지가 뿜어져 나온다...
— EGVerisiumMeteorSeen
무슨 일이지?!
— EGVerisiumMeteorMeltingReaction
별에서 태어난 야수로군!
— EGSpiderBossSeenFirstReaction
드디어 이들의 중차대한 임무가 끝이 났군.
— EGExpeditionQuestComplete
잊힌 사람들의 잔혹성이 고스란히 드러나는구나.
— BonePitsStrungUpBodiesComment
이것이 우리가 찾는 것인가 보군.
— MotherSoulPieceOneFound
그래. 이것이다.
— MotherSoulPieceTwoFound
나는 곤경에 처한 모든 이를 돕는다.
— DeliriumSubAreaRant1
잠깐... 네가 몽상가를 알아?
— DeliriumSubAreaRant2
그렇습니다! 제 이름을 버리겠습니다!
— RitualRevokeMyName
넌 누구지, 악마?
— Tecrod_SequenceOneResponse
나는 네 하인이 아니다, 추악한 괴물아!
— Tecrod_SequenceThreeResponse
영혼이 해방된다!
— Skill_MantraOfIllusions
영혼이 해방된다!
— Skill_MantraOfIllusions
영혼이 해방된다!
— Skill_MantraOfIllusions
환영이 실체를 얻는다!
— Skill_MantraOfIllusions
환영이 실체를 얻는다!
— Skill_MantraOfIllusions
환영이 실체를 얻는다!
— Skill_MantraOfIllusions
종이 올린다!
— Skill_SpectralBellHit
종이 올린다!
— Skill_SpectralBellHit
종이 올린다!
— Skill_SpectralBellHit
울려 퍼지는 파멸!
— Skill_SpectralBellHit
울려 퍼지는 파멸!
— Skill_SpectralBellHit
울려 퍼지는 파멸!
— Skill_SpectralBellHit