Feitiço Perpétuo
Tier: 2
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas
Habilidades Suportadas têm 80% mais duração ao consumir uma Carga de Poder
Habilidades Suportadas têm 80% mais duração ao consumir uma Carga de Poder
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Abiding Hex


Gemas de Habilidades /3
Tier | Gems |
---|---|
3 | Debilitar |
7 | Flamabilidade, Condutividade, Hipotermia |
13 | Grilhões Temporais |
De /1
Gema Bruta de Suporte Tier 2
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% |
Nível | RequerNível | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Feitiço Perpétuo
Key | Value |
---|---|
BaseType | Feitiço Perpétuo |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAbidingHex |
Feitiço Perpétuo
Tier: 2
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas
Habilidades Suportadas têm 80% mais duração ao consumir uma Carga de Poder
Habilidades Suportadas têm 80% mais duração ao consumir uma Carga de Poder
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Abiding Hex


Supported Gem /7
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Desespero
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
Flamabilidade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Fogo.
Hipotermia
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Gelo.
Condutividade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Raio.
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto período, fazendo com que Acertos contra eles ignorem uma parte de sua Armadura.
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