Calamité durable
Palier: 2
Niveau: 1
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Les Aptitudes modifiées Consomment une Charge de pouvoir à l'utilisation
Les Aptitudes modifiées ont 80% Davantage de Durée lorsqu'elles Consomment une Charge de pouvoir
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Abiding Hex
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 100%
Niveau — NécessiteNiveau Int
106
Attribute /3

Calamité durable

KeyValue
BaseType Calamité durable
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemAbidingHex
Calamité durable
Palier: 2
Niveau: 1
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Les Aptitudes modifiées Consomment une Charge de pouvoir à l'utilisation
Les Aptitudes modifiées ont 80% Davantage de Durée lorsqu'elles Consomment une Charge de pouvoir
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Abiding Hex
Supported Gem /7
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Excluded Type: Persistent, Minion
  • Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
    Affaiblissement
    Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
    Désespoir
    Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
    Inflammabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
    Hypothermie
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
    Conductivité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
    Vulnérabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
    Edit

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