Debilitar
Tier: 3
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
Inimigos Normais ou Mágicos Amaldiçoados causam (20–26)% menos Dano
Inimigos Únicos Amaldiçoados causam (10–16)% menos Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições aumentado em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Enfeeble
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageMaldições duram 6 segundosMaldições têm 1.5 metros de raioInimigos Normais ou Mágicos Amaldiçoados causam 20% menos DanoInimigos Únicos Amaldiçoados causam 10% menos Dano
10142100%, 100%61.52010
23946100%, 100%6.21.52010
361651100%, 100%6.21.62010
4102556100%, 100%6.21.62111
5143461100%, 100%6.41.62111
6184367100%, 100%6.41.72111
7225274100%, 100%6.41.72212
8266181100%, 100%6.61.72212
9317289100%, 100%6.61.82212
10368398100%, 100%6.61.82313
114195108100%, 100%6.81.82313
1246106119100%, 100%6.81.92313
1352119130100%, 100%6.81.92414
1458133143100%, 100%71.92414
1564146157100%, 100%722414
1666151173100%, 100%722515
1772164190100%, 100%7.222515
1878178208100%, 100%7.22.12515
1984191229100%, 100%7.22.12616
2090205251100%, 100%7.42.12616
21276100%, 100%7.42.22616
22303100%, 100%7.42.22717
23333100%, 100%7.62.22717
24365100%, 100%7.62.32717
25401100%, 100%7.62.32818
26441100%, 100%7.82.32818
27484100%, 100%7.82.42818
28532100%, 100%7.82.42919
29584100%, 100%82.42919
30641100%, 100%82.52919
31704100%, 100%82.53020
32773100%, 100%8.22.53020
33849100%, 100%8.22.63020
34932100%, 100%8.22.63121
351024100%, 100%8.42.63121
361125100%, 100%8.42.73121
371235100%, 100%8.42.73222
381356100%, 100%8.62.73222
391489100%, 100%8.62.83222
401635100%, 100%8.62.83323
Attribute /9

Debilitar

KeyValue
AcronymMaldição
BaseType Debilitar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEnfeeble
ActiveSkillsCodeenfeeble
Debilitar
Tier: 3
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
Inimigos Normais ou Mágicos Amaldiçoados causam (20–26)% menos Dano
Inimigos Únicos Amaldiçoados causam (10–16)% menos Dano
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições aumentado em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Enfeeble
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
  • Efeito Amplificado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Ritmo Arcano
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Eco Mágico
    Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou em um local alvo. As Magias suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos aconteçam novamente após um curto período. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades Remotas.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Destruição Iminente
    Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Propagar Feitiço
    Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Maldição Intensificada
    Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
    Feitiço Decadente
    Suporta habilidades de Maldição. Os corpos dos inimigos amaldiçoados se deterioram, sofrendo dano degenerativo de Caos.
    Maldição Focada
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
    Maldição Ritualística
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
    Demolidor
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Cascata Mágica
    Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
    Solo Amaldiçoado
    Suporta habilidades de Maldição. Habilidades de Maldição suportadas não possuem mais atraso de ativação, passando a criar áreas que Amaldiçoam inimigos enquanto eles estiverem dentro delas.
    Inscrição Ardente
    Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
    Despedaçar
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Atingem inimigos, aumentando o dano ao custo de velocidade de conjuração.
    Expansão
    Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Debilitar
    Maldição inflige menos dano causado
    enfeeble_damage_+%_final
    enfeeble_damage_+%_vs_unique_final
    Enfeeble
    Attribute /4

    curse_enfeeble

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenfeeble damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenfeeble damage +% vs unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Debilitar Monster /2
    NomeModificadoresSpectre
    DemônioY
    Arranca-costelasY
    Edit

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