Desespero
Tier: 9
Nível: (1–20)
Custo: (41–178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
A maldição não é aplicada a inimigos acima de nível (0–20)
Maldição inflige (-49–-35)% de Resistência a Caos
Maldições têm (1.5–3.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Despair
Version 0.2.0
Despair
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Curse all targets in an area after a short delay, lowering their Chaos Resistance.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse inflicts (-24–-18)% to Chaos Resistance
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse duration is (6–7.4) seconds

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageMaldições duram 6 segundosMaldições têm 1.5 metros de raioMaldição inflige -35% de Resistência a CaosA maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 20
10441100%, 100%61.5-3520
23946100%, 100%6.21.6-3523
361452100%, 100%6.21.7-3625
4102157100%, 100%6.21.8-3729
5142863100%, 100%6.41.8-3832
6183569100%, 100%6.41.9-3836
7224176100%, 100%6.42-3939
8264882100%, 100%6.62.1-4043
9315789100%, 100%6.62.2-4147
10366596100%, 100%6.62.3-4152
114174103100%, 100%6.82.3-4256
124682110100%, 100%6.82.4-4361
135292118100%, 100%6.82.5-4466
1458103126100%, 100%72.6-4472
1564113134100%, 100%72.7-4574
1666116142100%, 100%72.8-4676
1772126151100%, 100%7.22.8-4778
1878137160100%, 100%7.22.9-470
1984147169100%, 100%7.23-480
2090157178100%, 100%7.43.1-490
21188100%, 100%7.43.2-500
22198100%, 100%7.43.3-500
23208100%, 100%7.63.4-510
24219100%, 100%7.63.4-520
25230100%, 100%7.63.5-530
26241100%, 100%7.83.6-530
27253100%, 100%7.83.7-540
28265100%, 100%7.83.8-550
29277100%, 100%83.9-560
30289100%, 100%83.9-560
31302100%, 100%84-570
32316100%, 100%8.24-570
33329100%, 100%8.24.1-570
34344100%, 100%8.24.1-580
35358100%, 100%8.44.2-580
36373100%, 100%8.44.2-590
37388100%, 100%8.44.2-590
38404100%, 100%8.64.3-590
39420100%, 100%8.64.3-600
40437100%, 100%8.64.4-600
Attribute /8

Desespero

NomeExibir Descrições Completas
AcronymResistência, Maldição
BaseType Desespero
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDespair
ActiveSkillsCodedespair
Desespero
Tier: 9
Nível: (1–20)
Custo: (41–178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
A maldição não é aplicada a inimigos acima de nível (0–20)
Maldição inflige (-49–-35)% de Resistência a Caos
Maldições têm (1.5–3.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Despair
Microtransações /2
Efeito: Desespero Sanguíneo
Seu Desespero recebe o efeito Sanguíneo.
Efeito: Desespero Delírio
Seu Desespero recebe o efeito Delírio.
Supported By /38
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Eco Mágico
    Suporta Magias que afetam a área ao seu redor ou um local alvo. As Magias Suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente após um curto atraso. Não suporta habilidades de Canalização, habilidades Remotas ou habilidades que sejam Ativadas.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Destruição Iminente
    Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Propagar Feitiço
    Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Maldição Intensificada
    Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
    Feitiço Decadente
    Suporta habilidades de Maldição. Os corpos dos inimigos amaldiçoados se deterioram, sofrendo dano degenerativo de Caos.
    Maldição Focada
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
    Maldição Ritualística
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Maestria do Caos
    Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Cascata Mágica
    Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
    Solo Amaldiçoado
    Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
    Destruição de Doedre
    Reforça habilidades de maldição. Essas habilidades criam áreas de ameaça que explodem quando adentradas por inimigos, amaldiçoando-os e causando dano de caos com base em sua Inteligência.
    Inscrição Ardente
    Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Expansão
    Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Feitiço Perpétuo
    Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    Crescente de Kalisa
    Reforça habilidades de maldição. Os inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
    Charme de Atziri
    Reforça habilidades de maldição, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão, mas sejam refletidas em você.
    Lamento de Zarokh
    Reforça habilidades de magia que afetam uma área ao seu redor ou o local selecionado. As magias reforçadas ecoam duas vezes, repetindo o efeito após um breve período, mas ganham um tempo de recarga curto. Não funciona com habilidades canalizáveis, remotas ou que já tenham tempo de recarga ou sejam ativáveis.
    Desespero
    A maldição inflige redução na [Resistances|Resistência a Caos].
    base_chaos_damage_resistance_%
    Despair
    Attribute /4

    curse_chaos_weakness

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Base Chaos Damage Resistance %
    Codebase chaos damage resistance %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Desespero Monster /2
    NomeModificadoresSpectre
    Arranca-costelasY
    Ciara, a Tecelã de Maldiçõesmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Despair Ref /0
    Desespero
    Desespero é uma Maldição que reduz a [Resistance|Resistência] a Caos dos afetados. A menos que especificado de outra forma, Desespero reduz a [Resistance|Resistência] a Caos em 25%.
    Edit

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