Desespero
Tier: 9
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistências a Caos.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Inimigos Amaldiçoados têm (-36–-30)% de Resistência a Caos
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Maldições têm (0–0.2) metros de raio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Despair
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 9
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Maldições duram 6 segundos | Maldições têm 1.5 metros de raio | Inimigos Amaldiçoados têm -30% de Resistência a Caos |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 42 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | -30 |
2 | 3 | 9 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.5 | -30 |
3 | 6 | 16 | 51 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | -30 |
4 | 10 | 25 | 56 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | -31 |
5 | 14 | 34 | 61 | 100%, 100% | 6.4 | 1.6 | -31 |
6 | 18 | 43 | 67 | 100%, 100% | 6.4 | 1.7 | -31 |
7 | 22 | 52 | 74 | 100%, 100% | 6.4 | 1.7 | -32 |
8 | 26 | 61 | 81 | 100%, 100% | 6.6 | 1.7 | -32 |
9 | 31 | 72 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 1.8 | -32 |
10 | 36 | 83 | 98 | 100%, 100% | 6.6 | 1.8 | -33 |
11 | 41 | 95 | 108 | 100%, 100% | 6.8 | 1.8 | -33 |
12 | 46 | 106 | 119 | 100%, 100% | 6.8 | 1.9 | -33 |
13 | 52 | 119 | 130 | 100%, 100% | 6.8 | 1.9 | -34 |
14 | 58 | 133 | 143 | 100%, 100% | 7 | 1.9 | -34 |
15 | 64 | 146 | 157 | 100%, 100% | 7 | 2 | -34 |
16 | 66 | 151 | 173 | 100%, 100% | 7 | 2 | -35 |
17 | 72 | 164 | 190 | 100%, 100% | 7.2 | 2 | -35 |
18 | 78 | 178 | 208 | 100%, 100% | 7.2 | 2.1 | -35 |
19 | 84 | 191 | 229 | 100%, 100% | 7.2 | 2.1 | -36 |
20 | 90 | 205 | 251 | 100%, 100% | 7.4 | 2.1 | -36 |
21 | 276 | 100%, 100% | 7.4 | 2.2 | -36 | ||
22 | 303 | 100%, 100% | 7.4 | 2.2 | -37 | ||
23 | 333 | 100%, 100% | 7.6 | 2.2 | -37 | ||
24 | 365 | 100%, 100% | 7.6 | 2.3 | -37 | ||
25 | 401 | 100%, 100% | 7.6 | 2.3 | -38 | ||
26 | 441 | 100%, 100% | 7.8 | 2.3 | -38 | ||
27 | 484 | 100%, 100% | 7.8 | 2.4 | -38 | ||
28 | 532 | 100%, 100% | 7.8 | 2.4 | -39 | ||
29 | 584 | 100%, 100% | 8 | 2.4 | -39 | ||
30 | 641 | 100%, 100% | 8 | 2.5 | -39 | ||
31 | 704 | 100%, 100% | 8 | 2.5 | -40 | ||
32 | 773 | 100%, 100% | 8.2 | 2.5 | -40 | ||
33 | 849 | 100%, 100% | 8.2 | 2.6 | -40 | ||
34 | 932 | 100%, 100% | 8.2 | 2.6 | -41 | ||
35 | 1024 | 100%, 100% | 8.4 | 2.6 | -41 | ||
36 | 1125 | 100%, 100% | 8.4 | 2.7 | -41 | ||
37 | 1235 | 100%, 100% | 8.4 | 2.7 | -42 | ||
38 | 1356 | 100%, 100% | 8.6 | 2.7 | -42 | ||
39 | 1489 | 100%, 100% | 8.6 | 2.8 | -42 | ||
40 | 1635 | 100%, 100% | 8.6 | 2.8 | -43 |
Attribute /8
Desespero
Key | Value |
---|---|
Acronym | Resistência, Maldição |
BaseType | Desespero |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDespair |
ActiveSkillsCode | despair |
Desespero
Tier: 9
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistências a Caos.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Inimigos Amaldiçoados têm (-36–-30)% de Resistência a Caos
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Maldições têm (0–0.2) metros de raio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Despair
Supported By /24
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Ritmo Arcano
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou em um local alvo. As Magias suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos aconteçam novamente após um curto período. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades Remotas.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Destruição Iminente
Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Propagar Feitiço
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Maldição Intensificada
Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
Feitiço Decadente
Suporta habilidades de Maldição. Os corpos dos inimigos amaldiçoados se deterioram, sofrendo dano degenerativo de Caos.
Maldição Focada
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Maldição Ritualística
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Demolidor
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Maestria do Caos
Suporta habilidades de Caos, concedendo um nível adicional.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Solo Amaldiçoado
Suporta habilidades de Maldição. Habilidades de Maldição suportadas não possuem mais atraso de ativação, passando a criar áreas que Amaldiçoam inimigos enquanto eles estiverem dentro delas.
Inscrição Ardente
Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
Despedaçar
Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
Conjuração Planejada
Suporta habilidades Mágicas que Atingem inimigos, aumentando o dano ao custo de velocidade de conjuração.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Desespero
base_chaos_damage_resistance_%
degen_effect_+%
minimum_added_chaos_damage_taken
maximum_added_chaos_damage_taken
chance_to_be_hindered_when_hit_by_spells_%
Despair
Attribute /4
curse_chaos_weakness
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Base Chaos Damage Resistance %
Code | base chaos damage resistance % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | degen effect +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | minimum added chaos damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | maximum added chaos damage taken |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be hindered when hit by spells % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Desespero Monster /1
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Arranca-costelas | Y |
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