Maleficio duradero
Grado: 2
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
Las habilidades asistidas consumen una carga de poder al usarse
Las habilidades asistidas tienen un 80% más de duración cuando consumen una carga de poder
Las habilidades asistidas tienen un 80% más de duración cuando consumen una carga de poder
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Abiding Hex


Gemas de habilidad /3
Grado | Gems |
---|---|
3 | Debilitar |
7 | Inflamabilidad, Conductividad, Hipotermia |
13 | Cadenas temporales |
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 2
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Maleficio duradero
Key | Value |
---|---|
BaseType | Maleficio duradero |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAbidingHex |
Maleficio duradero
Grado: 2
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
Las habilidades asistidas consumen una carga de poder al usarse
Las habilidades asistidas tienen un 80% más de duración cuando consumen una carga de poder
Las habilidades asistidas tienen un 80% más de duración cuando consumen una carga de poder
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Abiding Hex


Supported Gem /7
Cadenas temporales
Maldices a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Debilitar
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Inflamabilidad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Hipotermia
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductividad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Vulnerabilidad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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