Vulnerabilidade
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto período, fazendo com que Acertos contra eles ignorem uma parte de sua Armadura.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ignoram (8–9605) da Armadura
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições aumentado em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Vulnerability
Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 7
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Maldições duram 6 segundos | Maldições têm 1.5 metros de raio | Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ignoram 8 da Armadura |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 42 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | 8 |
2 | 3 | 9 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.5 | 15 |
3 | 6 | 16 | 51 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | 29 |
4 | 10 | 25 | 56 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | 54 |
5 | 14 | 34 | 61 | 100%, 100% | 6.4 | 1.6 | 88 |
6 | 18 | 43 | 67 | 100%, 100% | 6.4 | 1.7 | 133 |
7 | 22 | 52 | 74 | 100%, 100% | 6.4 | 1.7 | 191 |
8 | 26 | 61 | 81 | 100%, 100% | 6.6 | 1.7 | 268 |
9 | 31 | 72 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 1.8 | 394 |
10 | 36 | 83 | 98 | 100%, 100% | 6.6 | 1.8 | 568 |
11 | 41 | 95 | 108 | 100%, 100% | 6.8 | 1.8 | 801 |
12 | 46 | 106 | 119 | 100%, 100% | 6.8 | 1.9 | 1118 |
13 | 52 | 119 | 130 | 100%, 100% | 6.8 | 1.9 | 1640 |
14 | 58 | 133 | 143 | 100%, 100% | 7 | 1.9 | 2376 |
15 | 64 | 146 | 157 | 100%, 100% | 7 | 2 | 3409 |
16 | 66 | 151 | 173 | 100%, 100% | 7 | 2 | 4573 |
17 | 72 | 164 | 190 | 100%, 100% | 7.2 | 2 | 5441 |
18 | 78 | 178 | 208 | 100%, 100% | 7.2 | 2.1 | 6465 |
19 | 84 | 191 | 229 | 100%, 100% | 7.2 | 2.1 | 8114 |
20 | 90 | 205 | 251 | 100%, 100% | 7.4 | 2.1 | 9605 |
21 | 276 | 100%, 100% | 7.4 | 2.2 | 10159 | ||
22 | 303 | 100%, 100% | 7.4 | 2.2 | 10741 | ||
23 | 333 | 100%, 100% | 7.6 | 2.2 | 11356 | ||
24 | 365 | 100%, 100% | 7.6 | 2.3 | 12005 | ||
25 | 401 | 100%, 100% | 7.6 | 2.3 | 12689 | ||
26 | 441 | 100%, 100% | 7.8 | 2.3 | 13410 | ||
27 | 484 | 100%, 100% | 7.8 | 2.4 | 14171 | ||
28 | 532 | 100%, 100% | 7.8 | 2.4 | 14973 | ||
29 | 584 | 100%, 100% | 8 | 2.4 | 15819 | ||
30 | 641 | 100%, 100% | 8 | 2.5 | 16710 | ||
31 | 704 | 100%, 100% | 8 | 2.5 | 17649 | ||
32 | 773 | 100%, 100% | 8.2 | 2.5 | 18639 | ||
33 | 849 | 100%, 100% | 8.2 | 2.6 | 19683 | ||
34 | 932 | 100%, 100% | 8.2 | 2.6 | 20781 | ||
35 | 1024 | 100%, 100% | 8.4 | 2.6 | 21940 | ||
36 | 1125 | 100%, 100% | 8.4 | 2.7 | 23161 | ||
37 | 1235 | 100%, 100% | 8.4 | 2.7 | 24448 | ||
38 | 1356 | 100%, 100% | 8.6 | 2.7 | 25803 | ||
39 | 1489 | 100%, 100% | 8.6 | 2.8 | 27151 | ||
40 | 1635 | 100%, 100% | 8.6 | 2.8 | 28550 |
Attribute /9
Vulnerabilidade
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Armadura, Maldição, Hits |
BaseType | Vulnerabilidade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Nonpathing |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability |
ActiveSkillsCode | vulnerability |
Vulnerabilidade
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (42–251) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto período, fazendo com que Acertos contra eles ignorem uma parte de sua Armadura.
Maldição é aplicada após um atraso de 1 segundo
Maldições têm (1.5–2.1) metros de raio
Maldições duram (6–7.4) segundos
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ignoram (8–9605) da Armadura
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito de Maldições aumentado em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Vulnerability
Supported By /25
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Ritmo Arcano
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou em um local alvo. As Magias suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos aconteçam novamente após um curto período. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades Remotas.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Destruição Iminente
Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Propagar Feitiço
Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Maldição Intensificada
Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
Feitiço Decadente
Suporta habilidades de Maldição. Os corpos dos inimigos amaldiçoados se deterioram, sofrendo dano degenerativo de Caos.
Maldição Focada
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
Maldição Ritualística
Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
Demolidor
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Estilhaço
Suporta habilidades que Acertam inimigos, fazendo com que esses Acertos Quebrem a Armadura com base em uma parte do Dano Físico causado.
Solo Amaldiçoado
Suporta habilidades de Maldição. Habilidades de Maldição suportadas não possuem mais atraso de ativação, passando a criar áreas que Amaldiçoam inimigos enquanto eles estiverem dentro delas.
Inscrição Ardente
Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
Despedaçar
Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
Conjuração Planejada
Suporta habilidades Mágicas que Atingem inimigos, aumentando o dano ao custo de velocidade de conjuração.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Vulnerabilidade
Maldição inflige redução de [Armour|Armadura]
chance_to_be_maimed_when_hit_%
vulnerability_total_armour_-
enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
Vulnerability
Attribute /4
curse_vulnerability
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | vulnerability total armour - |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be maimed when hit % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Vulnerabilidade Monster /4
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Demônio | Y | |
Xamã da Serpente | Y | |
Kabala, Rainha Constritora | Y | |
Manassa, a Rainha Serpente | Y |
Edit
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