Armadura Destruída
no_life_regeneration
fully_broken_armor_physical_damage_taken_+%_from_hits
fully_broken_armour_on_you_also_increases_fire_damage_taken
fully_broken_armour_on_you_increases_all_damage_taken
fully_broken_armour_on_you_also_increases_cold_damage_taken
fully_broken_armour_on_you_also_increases_lightning_damage_taken
Fully Broken Armour
Attribute /3
broken_armour_debuff
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | fully broken armor physical damage taken +% from hits |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | no life regeneration |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you also increases fire damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you also increases cold damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you also increases lightning damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you increases all damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
Qualquer Habilidade /5
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda
é empurrado para o lado.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
ㅤ+(0—20)% de dano com ataques contra inimigos com armadura destruída
Gema de Suporte /7
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com armadura quebrada, mas as impede de quebrar a armadura. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebrem a armadura daqueles que congelam ou eletrocutam.
Reforça ataques usados por você, fazendo com que consumam armadura destruída nos inimigos para disparar uma nova de projéteis rúnicos ao custo de Salvaguarda Rúnica. Os projéteis não podem atingir o inimigo de onde se originaram. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
Item modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| (Vorana) | 45 | Prefixo | Efeito de armadura destruída aumentado em (15—24)% Físico | berserking 1 default 0 |
| (Vorana) | 65 | Prefixo | Efeito de armadura destruída aumentado em (25—39)% Físico | berserking 1 default 0 |
| (Vorana) | 75 | Prefixo | Efeito de armadura destruída aumentado em (40—60)% Físico | berserking 1 default 0 |
Outros modificadores /4
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Explorador | 1 | Jewel | Prefixo | Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (15—25)% Dano | strjewel 1 default 0 |
| Explorador | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (2—4)% Dano | str_radius_jewel 1 default 0 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (41—59)% amanamu Dano | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (86—99)% amanamu Dano | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Item /3
Picareta de Guerra Runiforjada
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 68 For
Efeito de armadura destruída aumentado em (30—40)%
Instinto Emergente
Runa do Estilhaçamento Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
único /1
Passive /6
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
+10% à resistência a dano de fogo
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Armadura destruída infligida por você passa a aumentar todo o dano sofrido de ataques
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