완전히 파괴된 방어구
디버프가 모든 [Armour|방어도]를 무효화하고, 플레이어를 제외한 대상이 [HitDamage|명중]으로 받는 [Physical|물리] 피해를 증가시킵니다.
no_life_regeneration
broken_armor_and_sundered_armor_physical_damage_taken_+%_from_hits
fully_broken_armour_and_sundered_armour_debuff_also_applies_to_fire_damage_taken
Fully Broken Armour
Attribute /4

broken_armour_debuff

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 영광, 투사체, Hits, 깃발
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codebroken armor and sundered armor physical damage taken +% from hits
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeno life regeneration
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codefully broken armour and sundered armour debuff also applies to fire damage taken
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
스킬 젬 /1
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
스킬 젬 화질 /1
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭
보조 젬 /3
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 강력 기절을 유발할 때 방어구 파괴를 적용합니다.
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
악용하는1Jewel접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해strjewel 1
default 0
악용하는1Jewel접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해str_radius_jewel 1
default 0
아마나무의65Abyss접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41–59)% 증가 amanamu 피해
아마나무의65Abyss접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86–99)% 증가 amanamu 피해
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