완전히 파괴된 방어구
디버프가 모든 [Armour|방어도]를 무효화하고, 플레이어를 제외한 대상이 [HitDamage|명중]으로 받는 [Physical|물리] 피해를 증가시킵니다.
no_life_regeneration
fully_broken_armor_physical_damage_taken_+%_from_hits
fully_broken_armour_on_you_also_increases_fire_damage_taken
fully_broken_armour_on_you_increases_all_damage_taken
Fully Broken Armour
Attribute /3
broken_armour_debuff
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | fully broken armor physical damage taken +% from hits |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | no life regeneration |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you also increases fire damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | fully broken armour on you increases all damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
스킬 젬 /4
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
스킬 젬 화질 /1
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0—20)% 증폭
보조 젬 /3
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
기타 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15—25)% 증가 피해 | strjewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2—4)% 증가도 부여 피해 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41—59)% 증가 amanamu 피해 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86—99)% 증가 amanamu 피해 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Passive /4
전직 Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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