Varinhas único /7
Requer: Nível 1, 6 Int
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 2, 7 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de vida por inimigo morto
Requer: Nível 2, 7 Int
+(10—20) de mana máximo
+(1—3) ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (5—10)%
Requer: Nível 65, 23 Int
+(100—150) de mana máximo
+3 ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (15—30)%
(-1—1) de cargas de poder máximas
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Requer: Nível 16, 31 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Requer: Nível 33, 60 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—20)%
Perde 10 de vida por inimigo morto
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Requer: Nível 65, 114 Int
Dano mágico aumentado em (71—113)%
Velocidade de conjuração aumentada em (7—13)%
Intensidade de maldições infligidas por você é zerada
Varinhas Item /18
Varinhas
Varinhas são armas de conjuração de uma mão que requerem Inteligência para equipar.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinha Definhada
Concede Habilidade: Seta Caótica
Requer: 6 Int
Varinha de Osso
Concede Habilidade: Explosão Óssea
Requer: Nível 2, 7 Int
Varinha Ajustada
Concede Habilidade: Drenar Mana
Requer: Nível 2, 7 Int
Varinha de Drenagem
Concede Habilidade: Sifão de Poder
Requer: Nível 11, 23 Int
Varinha Volátil
Concede Habilidade: Cadáver Volátil
Requer: Nível 16, 31 Int
Varinha Galvânica
Concede Habilidade: Campo Galvânico
Requer: Nível 25, 46 Int
Varinha Mordaz
Concede Habilidade: Decomposição
Requer: Nível 33, 60 Int
Varinha de Oferenda
Concede Habilidade: Dessangrar
Requer: Nível 38, 69 Int
Varinha Frígida
Concede Habilidade: Seta Caótica
Requer: Nível 45, 80 Int
Varinha de Tortura
Concede Habilidade: Seta Caótica
Requer: Nível 49, 87 Int
Varinha Crítica
Concede Habilidade: Seta Caótica
Requer: Nível 52, 92 Int
Varinha Primordial
Concede Habilidade: Definhar
Requer: Nível 56, 99 Int
Varinha de Duelo
Concede Habilidade: Lança-magias
Requer: Nível 65, 114 Int
Varinha Torcida
Concede Habilidade: Setas Sinuosas
Requer: Nível 65, 114 Int
Forcado Rúnico
Requer: Nível 65, 114 Int
Runemastered Runic Fork
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Runemastered Runic Fork
Requer: Nível 65, 114 Int
+300 à Salvaguarda Rúnica máxima
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Conjurador
Fogo
Frio
Eletricidade
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Evasão
Escudo de Energia
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Patuá
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /14
515Elemental Fogo Conjurador Gema# ao nível de todas as habilidades de magia de fogo
# ao nível de todas as habilidades de magia de frio
# ao nível de todas as habilidades de magia elétrica
# ao nível de todas as habilidades de magia de caos
# ao nível de todas as habilidades de magias físicas
# ao nível de todas as habilidades de magia de frio
# ao nível de todas as habilidades de magia elétrica
# ao nível de todas as habilidades de magia de caos
# ao nível de todas as habilidades de magias físicas
111VidaGanha # de vida por inimigo morto
111ManaGanha # de mana por inimigo morto
111Conjurador VelocidadeVelocidade de conjuração aumentada em #%
141Total
Wand Gema/0
Wand Ref /16
Varinhas
Varinhas são armas de conjuração de uma mão que requerem Inteligência para equipar.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Não é possível empunhar duas varinhas e elas não podem ser usadas para atacar diretamente. No entanto, elas concedem magias próprias com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cajado: Você ganha (42—52)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Varinha: Você ganha (21—26)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Cetro: (30—50)% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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