Varinhas Único /6
Dano Mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
+(7—13)% de Resistência a Caos
Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
+(10—20) de Mana máxima
+(1—3) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (5—10)%
+(100—150) de Mana máxima
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—30)%
(-1—1) ao Máximo de Cargas de Poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30—50)%
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Perde 10 de Vida por Inimigo Morto
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Varinhas Item /13
Varinhas
Varinhas são armas de Uma Mão de Magia que requerem Inteligência para equipar.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinha Definhada
Concede Habilidade: Tiro do Caos
Requer: 6 Int
Varinha de Osso
Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
Requer: Nível 2, 7 Int
Varinha Harmonizada
Concede Habilidade: Nível 1 Dreno de Mana
Requer: Nível 2, 7 Int
Varinha de Drenagem
Concede Habilidade: Nível 4 Sifão de Poder
Requer: Nível 11, 23 Int
Varinha Volátil
Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
Requer: Nível 16, 31 Int
Varinha Galvânica
Concede Habilidade: Nível 7 Campo Galvânico
Requer: Nível 25, 46 Int
Varinha Mordaz
Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
Requer: Nível 33, 60 Int
Varinha da Oferenda
Concede Habilidade: Nível 10 Ensanguentar
Requer: Nível 38, 69 Int
Varinha Frígida
Concede Habilidade: Nível 11 Tiro do Caos
Requer: Nível 45, 80 Int
Varinha da Tortura
Concede Habilidade: Nível 12 Tiro do Caos
Requer: Nível 49, 87 Int
Varinha Crítica
Concede Habilidade: Nível 13 Tiro do Caos
Requer: Nível 52, 92 Int
Varinha Primordial
Concede Habilidade: Nível 13 Definhar
Requer: Nível 56, 99 Int
Varinha de Duelo
Concede Habilidade: Nível 15 Lança-magias
Requer: Nível 65, 114 Int
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Gema
Conjurador
Fogo
Gelo
Raio
Caos
Físico
Vida
Defesas
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Talismã
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /14
111Requisito de Nível reduzido em #%
515Elemental Fogo Conjurador Gema# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
111Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
111Conjurador CríticoChance de Crítico para Magias aumentada em #%
111VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
111ManaGanha # de Mana por Inimigo Morto
111Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
141Total
Wand Ref /11
Varinhas
Varinhas são armas de Uma Mão de Magia que requerem Inteligência para equipar.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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