Varinhas Único /6
Concede Habilidade: Tiro do Caos
Dano Mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
+(7—13)% de Resistência a Caos
Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
Concede Habilidade: Nível 1 Dreno de Mana
+(10—20) de Mana máxima
+(1—3) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (5—10)%
Drena 1% da Vida máxima ao Conjurar uma Magia
Concede Habilidade: Nível 4 Sifão de Poder
Concede Habilidade: Nível 15 Pináculo do Poder
+(100—150) de Mana máxima
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—30)%
(-1—1) ao Máximo de Cargas de Poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30—50)%
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Perde 10 de Vida por Inimigo Morto
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Varinhas Item /13
Varinhas
Varinhas são armas de Uma Mão de Magia que requerem Inteligência para equipar.

Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Varinha Definhada
Requer: 6 Int
Concede Habilidade: Tiro do Caos
Varinha de Osso
Requer: Nível 2, 7 Int
Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
Varinha Harmonizada
Requer: Nível 2, 7 Int
Concede Habilidade: Nível 1 Dreno de Mana
Varinha de Drenagem
Requer: Nível 11, 23 Int
Concede Habilidade: Nível 4 Sifão de Poder
Varinha Volátil
Requer: Nível 16, 31 Int
Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
Varinha Galvânica
Requer: Nível 25, 46 Int
Concede Habilidade: Nível 7 Campo Galvânico
Varinha Mordaz
Requer: Nível 33, 60 Int
Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
Varinha da Oferenda
Requer: Nível 38, 69 Int
Concede Habilidade: Nível 10 Ensanguentar
Varinha Frígida
Requer: Nível 45, 80 Int
Concede Habilidade: Nível 11 Tiro do Caos
Varinha da Tortura
Requer: Nível 49, 87 Int
Concede Habilidade: Nível 12 Tiro do Caos
Varinha Crítica
Requer: Nível 52, 92 Int
Concede Habilidade: Nível 13 Tiro do Caos
Varinha Primordial
Requer: Nível 56, 99 Int
Concede Habilidade: Nível 13 Definhar
Varinha de Duelo
Requer: Nível 65, 114 Int
Concede Habilidade: Nível 15 Lança-magias
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Gema
Conjurador
Fogo
Gelo
Raio
Caos
Físico
Vida
Defesas
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Talismã
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /14
111Requisito de Nível reduzido em #%
515Elemental Fogo Conjurador Gema# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
# ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
111Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
111Intensidade de inflamabilidade aumentada em #%
111Acúmulo de Congelamento aumentado em #%
111Chance de Eletrizar aumentada em #%
111Conjurador CríticoChance de Crítico para Magias aumentada em #%
111VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
111ManaGanha # de Mana por Inimigo Morto
111Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
141Total
Wand Ref /11
Varinhas
Varinhas são armas de Uma Mão de Magia que requerem Inteligência para equipar.

Varinhas não podem ser usadas em Empunhadura Dupla e não podem ser usadas para Atacar diretamente. No entanto, elas concedem Magias embutidas com base no tipo de varinha e bônus poderosos para magias.
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35—44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (69—88)%
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55—64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (109—128)%
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75—89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (149—188)%
Essência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Varinha: +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Cajado: +5 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.51—2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34—39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.11—2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40—46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.11—3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47—53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13—16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17—20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26—31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25—28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38—43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
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