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Adagas Item /14
Adagas
Adagas são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Destreza e Inteligência para equipar.

Ataques com adagas são comumente associados a emboscadas ou debilitação de inimigos. Algumas magias de lâminas também requerem uma adaga.
Dagger1
Lâmina Etérea
Dano Físico: 5-10
Chance de Golpe Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Dagger01
Punhal de Vidro
Dano Físico: 3-10
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Dagger02
Faca da Bruxa Velha
Dano Físico: 4-15
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 6, 9 Des, 9 Int
4% do dano de ataques físicos é roubado como mana
Dagger03
Adaga Simples
Dano Físico: 8-19
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 12, 15 Des, 15 Int
Dagger04
Faca de Esfolar
Dano Físico: 8-22
Chance de Golpe Crítico: 13.5%
Ataques por Segundo: 1.65
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 16, 19 Des, 19 Int
Dagger05
Adaga da Lua
Dano de Frio: 11-26
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 20, 22 Des, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Dagger06
Faca Gravada
Dano Físico: 11-34
Chance de Golpe Crítico: 13.5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 27, 29 Des, 29 Int
Dagger07
Adaga de Obsidiana
Dano Físico: 13-39
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 33, 34 Des, 34 Int
Dagger08
Adaga Dessangradora
Dano Físico: 18-42
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 39, 39 Des, 39 Int
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
Dagger09
Fura-malhas
Dano Físico: 19-44
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 45, 45 Des, 45 Int
Quebra (400500) de armadura ao causar golpe crítico
Dagger10
Faca Kris
Dano Físico: 16-48
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.65
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 49, 49 Des, 49 Int
Dagger11
Adaga de Aparamento
Dano Físico: 16-55
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 52, 51 Des, 51 Int
Dagger12
Dirk Arcano
Dano Físico: 22-52
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 56, 55 Des, 55 Int
Dagger13
Cinquedea
Dano Físico: 21-62
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 65, 63 Des, 63 Int
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Conjurador
Fogo
Frio
Eletricidade
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Evasão
Escudo de Energia
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Patuá
Crafting Project
Item Level:
P S
Dagger Gema/23
Arauto Ataque Ativação Bônus Canalização Caos Clamor Companheiro Condicional Corpo a Corpo Duração Eletricidade Estágios Fogo Frio Física Golpe Lacaio Meta Nova Pancada Projétil Propagação Recorrente Retorno Sustentação Tempestade Totem Área
Dagger Ref /4
Adagas
Adagas são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Destreza e Inteligência para equipar.

Ataques com adagas são comumente associados a emboscadas ou debilitação de inimigos. Algumas magias de lâminas também requerem uma adaga.
Velocidade de ataque com adagas aumentada em 5%
Chance de golpe crítico com adagas aumentada em 15%
Golpes críticos com adagas têm 25% de chance de envenenar o inimigo
Armas Marciais
As armas marciais podem ser usadas para atacar. Machados, arcos, garras, bestas, adagas, manguais, maças, bastões, lanças, espadas e talismãs são armas marciais.
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