Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–122) For, (4–48) Int
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need


Version 0.2.0
Time of Need
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Str
While active, periodically invokes divine blessings to heal you and remove Curses and Elemental Ailments from you.
(10.1–12) second duration between Blessings
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /4
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | For | Int | Base Damage | 12 de duração entre as Bênçãos | Bênção recupera 17 de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 12 | 17 |
2 | 3 | 8 | 5 | 100%, 100% | 11.9 | 26 |
3 | 6 | 12 | 7 | 100%, 100% | 11.8 | 37 |
4 | 10 | 17 | 9 | 100%, 100% | 11.7 | 49 |
5 | 14 | 22 | 11 | 100%, 100% | 11.6 | 63 |
6 | 18 | 28 | 13 | 100%, 100% | 11.5 | 79 |
7 | 22 | 33 | 15 | 100%, 100% | 11.4 | 97 |
8 | 26 | 38 | 17 | 100%, 100% | 11.3 | 117 |
9 | 31 | 45 | 19 | 100%, 100% | 11.2 | 140 |
10 | 36 | 51 | 22 | 100%, 100% | 11.1 | 166 |
11 | 41 | 58 | 24 | 100%, 100% | 11 | 194 |
12 | 46 | 64 | 26 | 100%, 100% | 10.9 | 226 |
13 | 52 | 72 | 29 | 100%, 100% | 10.8 | 262 |
14 | 58 | 80 | 32 | 100%, 100% | 10.7 | 301 |
15 | 64 | 88 | 35 | 100%, 100% | 10.6 | 344 |
16 | 66 | 91 | 36 | 100%, 100% | 10.5 | 392 |
17 | 72 | 98 | 39 | 100%, 100% | 10.4 | 443 |
18 | 78 | 106 | 42 | 100%, 100% | 10.3 | 500 |
19 | 84 | 114 | 45 | 100%, 100% | 10.2 | 561 |
20 | 90 | 122 | 48 | 100%, 100% | 10.1 | 628 |
21 | 100%, 100% | 10 | 701 | |||
22 | 100%, 100% | 9.9 | 777 | |||
23 | 100%, 100% | 9.8 | 857 | |||
24 | 100%, 100% | 9.7 | 940 | |||
25 | 100%, 100% | 9.6 | 1027 | |||
26 | 100%, 100% | 9.5 | 1118 | |||
27 | 100%, 100% | 9.4 | 1212 | |||
28 | 100%, 100% | 9.3 | 1310 | |||
29 | 100%, 100% | 9.2 | 1411 | |||
30 | 100%, 100% | 9.1 | 1516 | |||
31 | 100%, 100% | 9 | 1625 | |||
32 | 100%, 100% | 8.9 | 1737 | |||
33 | 100%, 100% | 8.8 | 1853 | |||
34 | 100%, 100% | 8.7 | 1972 | |||
35 | 100%, 100% | 8.6 | 2095 | |||
36 | 100%, 100% | 8.5 | 2222 | |||
37 | 100%, 100% | 8.4 | 2351 | |||
38 | 100%, 100% | 8.3 | 2485 | |||
39 | 100%, 100% | 8.2 | 2622 | |||
40 | 100%, 100% | 8.1 | 2763 |
Attribute /8
Hora da Necessidade
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Maldição, Afecção, Vida |
BaseType | Hora da Necessidade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTimeOfNeed |
ActiveSkillsCode | time_of_need |
Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–122) For, (4–48) Int
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need


Microtransações /1
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Supported By /25
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Hora da Necessidade
Você está recebendo Bênçãos periódicas, que te curam e removem Maldições e Afecções de você.
Time of Need
Attribute /4
time_of_need_reservation
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
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