Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Invoca bênçãos divinas, te curando periodicamente e removendo Maldições e Afecções Elementais.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
Bênção recupera (17–628) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelStrBase Damage12 de duração entre as BênçãosBênção recupera 17 de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
101100%, 100%1217
239100%, 100%11.926
3616100%, 100%11.837
41025100%, 100%11.749
51434100%, 100%11.663
61843100%, 100%11.579
72252100%, 100%11.497
82661100%, 100%11.3117
93172100%, 100%11.2140
103683100%, 100%11.1166
114195100%, 100%11194
1246106100%, 100%10.9226
1352119100%, 100%10.8262
1458133100%, 100%10.7301
1564146100%, 100%10.6344
1666151100%, 100%10.5392
1772164100%, 100%10.4443
1878178100%, 100%10.3500
1984191100%, 100%10.2561
2090205100%, 100%10.1628
21100%, 100%10701
22100%, 100%9.9777
23100%, 100%9.8857
24100%, 100%9.7940
25100%, 100%9.61027
26100%, 100%9.51118
27100%, 100%9.41212
28100%, 100%9.31310
29100%, 100%9.21411
30100%, 100%9.11516
31100%, 100%91625
32100%, 100%8.91737
33100%, 100%8.81853
34100%, 100%8.71972
35100%, 100%8.62095
36100%, 100%8.52222
37100%, 100%8.42351
38100%, 100%8.32485
39100%, 100%8.22622
40100%, 100%8.12763
Attribute /8

Hora da Necessidade

KeyValue
AcronymResistência, Presence
BaseType Hora da Necessidade
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTimeOfNeed
ActiveSkillsCodetime_of_need
Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Invoca bênçãos divinas, te curando periodicamente e removendo Maldições e Afecções Elementais.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
Bênção recupera (17–628) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need
Supported By /7
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration
  • Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Hora da Necessidade
    Você está recebendo Bênçãos periódicas, que te curam e removem Maldições e Afecções de você.
    Time of Need
    Attribute /4

    time_of_need_reservation

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Edit

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