Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
Bênção recupera (17–628) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need
Version 0.1.0
Time of Need
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Str
Invokes divine blessings, periodically healing you and removing Curses and Elemental Ailments from you.
(10.1–12) second duration between Blessings
Blessing recovers (17–628) Life and removes Curses and Elemental Ailments

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Blessing recovers (0–40) Life and removes Curses and Elemental Ailments
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NívelRequerNívelStrBase Damage12 de duração entre as BênçãosBênção recupera 17 de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
101100%, 100%1217
239100%, 100%11.926
3616100%, 100%11.837
41025100%, 100%11.749
51434100%, 100%11.663
61843100%, 100%11.579
72252100%, 100%11.497
82661100%, 100%11.3117
93172100%, 100%11.2140
103683100%, 100%11.1166
114195100%, 100%11194
1246106100%, 100%10.9226
1352119100%, 100%10.8262
1458133100%, 100%10.7301
1564146100%, 100%10.6344
1666151100%, 100%10.5392
1772164100%, 100%10.4443
1878178100%, 100%10.3500
1984191100%, 100%10.2561
2090205100%, 100%10.1628
21100%, 100%10701
22100%, 100%9.9777
23100%, 100%9.8857
24100%, 100%9.7940
25100%, 100%9.61027
26100%, 100%9.51118
27100%, 100%9.41212
28100%, 100%9.31310
29100%, 100%9.21411
30100%, 100%9.11516
31100%, 100%91625
32100%, 100%8.91737
33100%, 100%8.81853
34100%, 100%8.71972
35100%, 100%8.62095
36100%, 100%8.52222
37100%, 100%8.42351
38100%, 100%8.32485
39100%, 100%8.22622
40100%, 100%8.12763
Attribute /8

Hora da Necessidade

KeyValue
AcronymMaldição, Afecção, Vida
BaseType Hora da Necessidade
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTimeOfNeed
ActiveSkillsCodetime_of_need
Hora da Necessidade
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) For
Enquanto ativo, periodicamente invoca bênçãos divinas para curar você e remover Maldições e Afecções Elementais de você.
(10.1–12) de duração entre as Bênçãos
Bênção recupera (17–628) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Time of Need
Microtransações /1
Supported By /14
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Duration
  • Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Pelespinho
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Misticismo
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Fatal
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Erupção
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Hora da Necessidade
    Você está recebendo Bênçãos periódicas, que te curam e removem Maldições e Afecções de você.
    Time of Need
    Attribute /4

    time_of_need_reservation

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Edit

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