Vida
Life
Vida Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isUsed: true |
Vida
Life
Vida Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isUsed: true |
Vida
Life
Vida Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isUsed: true |
Vida
Life
Vida Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
| Tags | isUsed: true |
Vida
Life
Vida Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Maga Sangrenta |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
Vida
Vida máxima aumentada em (2—4)%
Life
Vida Attr /7
| Nome | Value |
|---|---|
| Source | Joia Atemporal |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Nome | Vida |
| Weight | 100 |
| Stats |
Qualquer Habilidade /70
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
WIP Hora de caçar
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
WIP Um edito imperfeito.
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
Você foi escolhido pelos espíritos azmeri, que lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
Qualquer Habilidade Qualidade /15
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios ganham (0—20)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Bênção recupera (0—40) de vida e remove maldições e afecções elementais
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Velocidade de regeneração de vida aumentada em (0—2.5)% por Partícula de InteligênciaVelocidade de regeneração de mana aumentada em (0—2.5)% por Partícula de Inteligência
Gema de Suporte /84
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa, além de causarem mais dano enquanto você estiver em vida baixa.
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de causar golpes críticos em inimigos com vida cheia.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de vida.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos à vida baixa.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com penalidades infligidas aos inimigos com vida cheia.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com menos vida.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com mais vida.
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso, mas causam muito mais dano e têm bônus mais poderosos.
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades consomem todas as cargas de tolerância durante o uso, fazendo com que você restaure uma porcentagem da sua vida máxima por carga consumida.
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades causarão mais dano se você tiver uma porcentagem menor de vida restante do que a do alvo atingido, mas causarão menos dano quando ocorrer o contrário.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como vida, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
Reforça habilidades que invocam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados são maiores, têm mais vida e causam mais dano, mas custam significativamente mais espírito.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas ou ativadas por você. Golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando criam um Vestígio de Sangue. Vestígios de Sangue aumentam sua velocidade de regeneração de vida por um curto período após serem coletados.
Reforça ataques. Essas habilidades têm uma chance muito maior de infligir sangramento ao atingir inimigos em vida cheia.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
[DNT] From the Grave Support
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de salto, fazendo com que os cadáveres na área de impacto explodam violentamente e causem dano aos inimigos ao redor.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de deslocamento que atingem inimigos. Os acertos com habilidades reforçadas contra inimigos em vida cheia desorientam.
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas a habilidade passa a ter um custo de Salvaguarda Rúnica.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Reforça habilidades que podem fortalecer um número específico de outras habilidades, fazendo com que elas se apliquem a mais utilizações.
Item modificadores /145
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | +(10—19) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 6 | Prefixo | +(20—29) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | +(30—39) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 24 | Prefixo | +(40—59) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | +(60—69) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 38 | Prefixo | +(70—84) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | +(85—99) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(100—119) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 | |
| (Atleta) | 60 | Prefixo | +(120—149) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 65 | Prefixo | +(150—174) de vida máxima Vida | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | +(175—189) de vida máxima Vida | shield 1 body_armour 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | +(190—199) de vida máxima Vida | body_armour 1 default 0 | |
| 80 | Prefixo | +(200—214) de vida máxima Vida | body_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Vida máxima aumentada em (3—4)% Vida | amulet 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Vida máxima aumentada em (5—6)% Vida | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Vida máxima aumentada em (7—8)% Vida | amulet 1 default 0 | |
| (Ostra) | 8 | Prefixo | Armadura aumentada em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Lagosta) | 16 | Prefixo | Armadura aumentada em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Ouriço) | 33 | Prefixo | Armadura aumentada em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Náutilo) | 46 | Prefixo | Armadura aumentada em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Polvo) | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Crocodilo) | 78 | Prefixo | Armadura aumentada em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Armadura | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| (Pulga) | 8 | Prefixo | Evasão aumentada em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Gamo) | 16 | Prefixo | Evasão aumentada em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Muflão) | 33 | Prefixo | Evasão aumentada em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Carneiro) | 46 | Prefixo | Evasão aumentada em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Íbex) | 60 | Prefixo | Evasão aumentada em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Veado) | 78 | Prefixo | Evasão aumentada em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Evasão | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| (Monge) | 8 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Prior) | 16 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Abade) | 33 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Bispo) | 46 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Exarca) | 60 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Papa) | 78 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Escudo de Energia | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| (Valentão) | 8 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Brucutu) | 16 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Bruto) | 33 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Assaltante) | 46 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Agressor) | 60 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Predador) | 78 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Armadura Evasão | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| (Áugure) | 8 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Auspício) | 16 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Druida) | 33 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Harúspício) | 46 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Visionário) | 60 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Profeta) | 78 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Armadura Escudo de Energia | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| (Poeta) | 8 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(7—10) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Músico) | 16 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(11—19) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Trovador) | 33 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(20—25) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Bardo) | 46 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(26—32) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Menestrel) | 60 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(33—41) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| (Maestro) | 78 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(42—49) de vida máxima Vida Evasão Escudo de Energia | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Salamandra | 1 | Sufixo | (1—2) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Lagarto | 5 | Sufixo | (2.1—3) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Platelminto | 11 | Sufixo | (3.1—4) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| da Estrela do Mar | 17 | Sufixo | (4.1—6) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| da Hidra | 26 | Sufixo | (6.1—9) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Troll | 35 | Sufixo | (9.1—13) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de Convalescença | 47 | Sufixo | (13.1—18) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| da Recuperação | 58 | Sufixo | (18.1—23) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| do Ressurgimento | 68 | Sufixo | (23.1—29) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| da Imortalidade | 75 | Sufixo | (29.1—33) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| da Fênix | 81 | Sufixo | (33.1—36) de regeneração de vida por segundo Vida | body_armour 1 default 0 |
| da Salamandra | 1 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (1—2) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| do Lagarto | 5 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (2.1—3) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| do Platelminto | 11 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (3.1—4) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| da Estrela do Mar | 17 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (4.1—6) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| da Hidra | 26 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (6.1—9) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| do Troll | 35 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (9.1—13) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de Convalescença | 47 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (13.1—18) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| da Recuperação | 58 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (18.1—23) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| do Ressurgimento | 68 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (23.1—29) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| da Imortalidade | 75 | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (29.1—33) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| do Gafanhoto | 21 | Sufixo | (6—6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| da Rêmora | 38 | Sufixo | (7—7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| da Lampreia | 54 | Sufixo | (8—8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Vampiro | 65 | Sufixo | (9—9.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Gafanhoto | 21 | Sufixo | (6—6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Rêmora | 38 | Sufixo | (7—7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Lampreia | 54 | Sufixo | (8—8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| do Vampiro | 65 | Sufixo | (9—9.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Sufixo | Ganha (4—6) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| da Vitória | 11 | Sufixo | Ganha (7—9) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Triunfo | 22 | Sufixo | Ganha (10—18) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| da Conquista | 33 | Sufixo | Ganha (19—28) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Sobrepujar | 44 | Sufixo | Ganha (29—40) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Valor | 55 | Sufixo | Ganha (41—53) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| da Glória | 66 | Sufixo | Ganha (54—68) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| da Lenda | 77 | Sufixo | Ganha (69—84) de vida por inimigo morto Vida | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| do Rejuvenescimento | 8 | Sufixo | Ganha 2 de vida por inimigo atingido com ataques Vida Ataque | gloves 1 default 0 |
| da Restauração | 20 | Sufixo | Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques Vida Ataque | gloves 1 default 0 |
| da Regeneração | 30 | Sufixo | Ganha 4 de vida por inimigo atingido com ataques Vida Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Sustento | 40 | Sufixo | Ganha 5 de vida por inimigo atingido com ataques Vida Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Rejuvenescimento | 8 | Sufixo | Concede 2 de vida por inimigo atingido Vida Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Restauração | 20 | Sufixo | Concede 3 de vida por inimigo atingido Vida Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Regeneração | 30 | Sufixo | Concede 4 de vida por inimigo atingido Vida Ataque | weapon 1 default 0 |
| do Sustento | 40 | Sufixo | Concede 5 de vida por inimigo atingido Vida Ataque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (5—10)% Vida | belt 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (11—16)% Vida | belt 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (17—22)% Vida | belt 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (23—28)% Vida | belt 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (29—34)% Vida | belt 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Recuperação de vida de frasco aumentada em (35—40)% Vida | belt 1 default 0 | |
| do Conserto | 30 | Sufixo | (10—12)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Bandagem | 44 | Sufixo | (13—15)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Costura | 56 | Sufixo | (16—18)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Sutura | 68 | Sufixo | (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | amulet 1 default 0 |
| da Junção da Carne | 79 | Sufixo | (22—24)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | amulet 1 default 0 |
| do Mentor | 2 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (21—25)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Tutor | 16 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (26—30)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Diretor | 32 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (31—35)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Líder | 48 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (36—40)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Administrador | 64 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (41—45)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Reitor | 80 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (46—50)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | (10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | 3% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | +(30—40) de vida máxima Vida | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Regeneração de vida aumentada em (15—25)% Vida | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Ganha (20—25) de vida ao bloquear Vida | shield 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Frascos de vida ganham (0.08—0.17) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Ganha (20—25) de vida por inimigo morto Vida | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | único | (20—40)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | 9% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(120—160) de vida máxima Vida | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | único | Regeneração de vida aumentada em (35—50)% Vida | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganha (40—55) de vida ao bloquear Vida | shield 1 default 0 | |
| 1 | único | Frascos de vida ganham (0.33—0.58) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganha (40—55) de vida por inimigo morto Vida | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 18 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (7—10)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 29 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (11—14)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 41 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (15—18)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| Reforço | 52 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (19—22)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 67 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (23—26)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (27—30)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| Taxação | 23 | Prefixo | (4—6)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 39 | Prefixo | (7—9)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| Exaustão | 52 | Prefixo | (10—12)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 77 | Prefixo | (13—15)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Vida máxima aumentada em (1—20)% Vida | soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | +(19—189) de vida máxima +(19—189) de mana máximo Vida Mana | soul 1 default 0 |
| do Louco Furioso | 45 | Sufixo | Recupera (2—3)% de vida máxima ao esbravejar um clamor | berserking 1 default 0 |
| do Louco Furioso | 75 | Sufixo | Recupera (4—5)% de vida máxima ao esbravejar um clamor | berserking 1 default 0 |
| da Podridão | 45 | Sufixo | (8—12)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Rouba vida (15—25)% mais rápido Vida | decay 1 default 0 |
| da Podridão | 45 | Sufixo | (8—12)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Rouba vida (15—25)% mais devagar Vida | decay 1 default 0 |
| da Podridão | 45 | Sufixo | Quantidade de vida roubada aumentada em (30—40)% Vida | decay 1 default 0 |
Monstros modificadores /179
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Energização | 1 | Sufixo | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de Energia | Escudo de Energia 1 default 1 |
| da Hidra | 65 | Sufixo | Regenera 2% de vida máxima por segundo Vida | boss 0 default 1 |
| da Solidificação | 14 | Sufixo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 50% Dano aumentado em 25% | ||
| TBD | 7 | Prefixo | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | único | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | default 1 | |
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do personagem aumentado em 10% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do personagem aumentado em 25% Vida | ||
| da Lampreia | 40 | único | 100% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | Conjurador 0 default 1 |
| 8 | único | Regenera 0.67% de vida máxima por segundo Vida | default 1 | |
| 1 | único | Regenera 1.33% de vida máxima por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regenera 10% de vida máxima por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regenera 2% de vida máxima por segundo Vida | ||
| 1 | único | ㅤ+148% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | único | ㅤ+700% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | único | ㅤ+2800% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | único | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | único | ㅤ+625% de vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 50% Vida | ||
| 1 | único | 100% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em 20% Vida | ||
| 1 | único | ㅤ+75% de vida máxima monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [25] Escudo de Energia | ||
| da Raiva | 1 | único | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | único | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | único | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | único | Regenera 1% de vida máxima por segundo em vida baixa Vida | ||
| 1 | único | Regenera 1.3% de vida máxima por segundo em vida baixa Vida | ||
| 1 | único | Regenera 1.7% de escudo de energia máximo por segundo monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Regenera 5.33% de vida máxima por segundo | ||
| 1 | único | Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [100] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [15] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 71% Vida | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 129% Vida | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 200% Vida | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 500% Vida | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 857% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima dos lacaios reduzida em 70% Vida | ||
| Loucura Furiosa | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | único | Enfurece em vida baixa Dano aumentado em 35% em vida baixa Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | único | Enfurece em vida baixa Dano aumentado em 27% em vida baixa Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Essence | Enfurece em vida baixa Dano aumentado em 27% em vida baixa Velocidade de ataque aumentada em 60% se em vida baixa Velocidade de movimento aumentada em 60% em vida baixa Velocidade de conjuração aumentada em 60% em vida baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | único | level 11 or lower life +% final [-20] Vida | ||
| 1 | único | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] Vida Dano | ||
| 1 | único | level 33 or lower life +% final [-20] Vida Dano | ||
| Loucura Furiosa | 1 | único | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | único | 8% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 50% Tamanho do personagem aumentado em 10% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em 10% Tamanho do personagem aumentado em 10% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 20% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 150% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 450% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 700% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em 30% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 40% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 100% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 250% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 500% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em (10—20)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em (40—50)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em (30—35)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima reduzida em (15—20)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em (30—40)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em (200—230)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em (330—360)% Tamanho do personagem reduzido em (20—30)% Vida | ||
| 1 | único | Regenera 1% de vida máxima por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regenera 4% de vida máxima por segundo stance movement speed +% final [-300] Vida Velocidade | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 30% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | default 1 | |
| Toque do Brutamontes | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | default 1 |
| Empunhadura do Brutamontes | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 50% Área de efeito aumentada em 125% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | default 1 |
| 1 | único | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Toque do Canibal | 1 | Torment | Rouba vida 100% mais rápido base life leech from any attack damage permyriad [50000] Vida | default 1 |
| Empunhadura do Mártir | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| Toque do Contrabandista | 1 | Torment | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de Energia | default 1 |
| Toque de Shavronne | 1 | Torment | Dano de caos sofrido não causa perda dobrada de escudo de energia bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Escudo de Energia | default 1 |
| Toque do Traficante | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| Toque do Bucaneiro | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Toque do Mineiro | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | único | Velocidade de ataque aumentada em 100% se em vida baixa Ataque Velocidade | ||
| 1 | único | Velocidade de movimento aumentada em 100% em vida baixa Velocidade | ||
| Talismã Aderente | 1 | Talisman | Envenena ao atingir monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Escudo de Energia Caos Afecção | |
| 1 | único | +999 de vida máxima Vida | ||
| 1 | único | +9999 de vida máxima Vida | ||
| 1 | único | +99999 de vida máxima Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 2000% Vida | ||
| 1 | Talisman | Velocidade de movimento aumentada em 10% ㅤ+450% de vida máxima Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% Tamanho do personagem aumentado em 30% Vida Velocidade | ||
| 1 | Talisman | Velocidade de movimento aumentada em 10% ㅤ+375% de vida máxima Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% Tamanho do personagem aumentado em 25% Vida Velocidade | ||
| 1 | Talisman | Velocidade de movimento aumentada em 10% ㅤ+250% de vida máxima Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 15% Tamanho do personagem aumentado em 15% Vida Velocidade | ||
| 1 | Talisman | Velocidade de movimento aumentada em 10% ㅤ+200% de vida máxima Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10% Tamanho do personagem aumentado em 10% Vida Velocidade | ||
| 1 | único | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Vida | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 11% ㅤ+80% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 13% ㅤ+200% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 15% ㅤ+500% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 19% ㅤ+700% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 21% ㅤ+900% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 25% ㅤ+1200% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 33% ㅤ+1600% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 23% ㅤ+1150% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 11% ㅤ+35% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 13% ㅤ+87% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 15% ㅤ+227% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 19% ㅤ+297% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 21% ㅤ+402% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 25% ㅤ+507% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 33% ㅤ+682% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 23% ㅤ+507% de vida máxima Vida Dano | ||
| 1 | Essence | Dano aumentado em 7% ㅤ+700% de vida máxima Tamanho do personagem aumentado em 8% Dano sofrido reduzido em 30% base cannot have life leeched from [0] Vida Dano | ||
| 1 | único | Resistência-limite a atordoamento considera o escudo de energia em vez de vida | ||
| 1 | único | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Ataque Velocidade | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 100% Regenera 2% de vida máxima por segundo Visibilidade para inimigos reduzida em 50% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 50% Regenera 1% de vida máxima por segundo Visibilidade para inimigos reduzida em 50% Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 65% Vida | ||
| 1 | único | 99% de vida máxima convertida em escudo de energia Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | único | Vida do totem aumentada em 250% Vida | ||
| 1 | único | Recupera % de vida máxima ao perder 1 carga de espírito maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | único | Recupera 4% de vida máxima ao perder 1 carga de espírito maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | único | Recupera 1% de vida máxima ao perder 1 carga de espírito maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| Aspecto do Cão Infernal | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Debandada Espectral | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Presa de Tigre | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Garras Esmagadoras | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Convoca-corvos | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Incubadora Vil | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Tormenta do Sátiro | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Enxame Instável | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Terra Infestada | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Ventos Eruptivos | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Gêiser de Sangue | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Ácaro Incendiário | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Voo Pútrido | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Garras Revolventes | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Ataque Espectral | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença Saqawine | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidade | bestiary_sands 1 default 0 |
| Presença Fértil | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidade | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença Farric | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Ataque Velocidade Crítico | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico Elemental Frio | bestiary_deep 1 default 0 |
| Presença do Profundo | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico Elemental Eletricidade | bestiary_deep 1 default 0 |
| Presença Fenumal | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Caos Afecção | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Desabrochar Invernal | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Mergulho Profundo | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Rebanho Carmesim | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 150% monster dropped item rarity +% [0] Vida | ||
| 1 | único | unaffected by life modifiers [1] Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada em 20% Tamanho do personagem aumentado em 20% Vida | ||
| 1 | único | base maximum life % to gain as total energy shield [20] Escudo de Energia | ||
| 1 | único | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | único | 10% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | ||
| 1 | único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Vida | ||
| 1 | único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Vida | ||
| 1 | único | Dano aumentado em 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Vida | ||
| 1 | único | Dano aumentado em 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Vida | ||
| 1 | único | ㅤ+94% de vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Dano | ||
| Toque Devastador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de Energia | |
| 1 | único | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | único | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | único | Tamanho do personagem aumentado em 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | único | cannot recover life [1] | ||
| 1 | único | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | único | 125% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | ||
| 1 | único | ㅤ+(30—40)% de vida de monstro Vida | ||
| 1 | único | Monstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional | ||
| Tocado pela Coruja | 1 | Torment | Ganha 10% do dano como dano de frio adicional base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| Caçado pela Coruja das Estepes | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano de frio adicional base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| Tocado pelo Urso | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 20% Acúmulo de atordoamento aumentado em 60% Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100% | |
| Caçado pelo Grande Urso | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 20% Acúmulo de atordoamento aumentado em 60% Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100% dropped items are converted to str items [1] | |
| Espírito do Urso | 1 | Torment | Vida máxima aumentada em 20% Acúmulo de atordoamento aumentado em 60% Resistência-limite a atordoamento aumentada em 60% |
Mapa modificadores /51
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(20—25)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(26—30)% de vida de monstro ㅤ+23% de monstros mágicos e raros Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| da Energização | 1 | Sufixo | Monstros ganham (12—25)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | default 1 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(20—29)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(30—35)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(36—40)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(36—40)% de recuperação de vida e de escudo de energia ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| 1 | único | ㅤ+(10—15)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Vida | secret_area 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15% Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| 69 | único | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupo de monstros vaal corrompidos adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Vida | secret_area 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 69 | único | Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 15% Vida Escudo de Energia | secret_area 1 default 0 |
| 1 | único | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(10—19)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -10% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 68 | único | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 73 | único | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 78 | único | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Escudo de Energia | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Titã | 1 | único | Chefe único tem a vida aumentada em 25% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 45% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | único | Chefe único tem a vida aumentada em 30% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 55% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | único | Chefe único tem a vida aumentada em 35% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | único | Chefe único tem a vida aumentada em 35% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70% Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 1 | único | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros ganham (10—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | único | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | único | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area modificadores /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | ㅤ+(20—30)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 20 | DelveArea | ㅤ+(31—40)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 52 | DelveArea | ㅤ+(41—50)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 92 | DelveArea | ㅤ+(51—60)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 173 | DelveArea | ㅤ+(61—70)% de vida de monstro Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros ganham (20—30)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham (31—40)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros ganham (41—50)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga um anel único adicional Chefe único tem +100% de vida máxima Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
Golpe Area modificadores /22
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | ㅤ+(5—9)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+(20—24)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+(25—30)% de vida de monstro Monstros não podem ser atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | ㅤ+(10—14)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | ㅤ+(15—19)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | ㅤ+(20—29)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | ㅤ+(30—39)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | ㅤ+(40—49)% de vida de monstro heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros ganham (10—14)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros ganham (15—19)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros ganham (20—29)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros ganham (30—39)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros ganham (40—49)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 73 | Sufixo | Jogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Sufocamento | 78 | Sufixo | Jogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Escudo de Energia | default 1 |
| do Estase | 73 | Sufixo | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | default 1 |
| da Ansiedade | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
Equipamento de Assalto modificadores /8
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Iniciante | 1 | Prefixo | Dano com ataques contra inimigos em vida cheia aumentado em (25—28)% Jogadores causam dano aumentado em (25—28)% com ataques contra inimigos em vida cheia Dano | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| do Investigador | 45 | Prefixo | Dano com ataques contra inimigos em vida cheia aumentado em (29—32)% Jogadores causam dano aumentado em (29—32)% com ataques contra inimigos em vida cheia Dano | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| do Emboscador | 75 | Prefixo | Dano com ataques contra inimigos em vida cheia aumentado em (33—36)% Jogadores causam dano aumentado em (33—36)% com ataques contra inimigos em vida cheia Dano | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| do Assassino | 81 | Prefixo | Dano com ataques contra inimigos em vida cheia aumentado em (37—40)% Jogadores causam dano aumentado em (37—40)% com ataques contra inimigos em vida cheia Dano | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| da Salamandra | 1 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (0.8—1.1)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| do Lagarto | 45 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.2—1.4)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| do Platelminto | 75 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.5—1.7)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| da Estrela do Mar | 82 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.8—2)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
Outros modificadores /172
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Flask | Prefixo | ㅤ+(51—60)% de recuperação se usado em vida baixa | life_flask 1 default 0 | |
| 25 | Flask | Prefixo | ㅤ+(61—70)% de recuperação se usado em vida baixa | life_flask 1 default 0 | |
| 44 | Flask | Prefixo | ㅤ+(71—80)% de recuperação se usado em vida baixa | life_flask 1 default 0 | |
| 63 | Flask | Prefixo | ㅤ+(81—90)% de recuperação se usado em vida baixa | life_flask 1 default 0 | |
| 82 | Flask | Prefixo | ㅤ+(91—100)% de recuperação se usado em vida baixa | life_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (61—68)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (69—76)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (77—84)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (85—92)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (93—100)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (61—68)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (69—76)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (77—84)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (85—92)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (93—100)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| do Noviço | 10 | Flask | Prefixo | Concede (51—56)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| do Acólito | 28 | Flask | Prefixo | Concede (57—62)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| Do Invocador | 46 | Flask | Prefixo | Concede (63—68)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| do Conjurador | 64 | Flask | Prefixo | Concede (69—74)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| (Necromante) | 82 | Flask | Prefixo | Concede (75—80)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | Prefixo | Recupera (8—12) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 14 | Flask | Prefixo | Recupera (35—52) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 26 | Flask | Prefixo | Recupera (63—92) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Prefixo | Recupera (96—130) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefixo | Recupera (134—180) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 58 | Flask | Prefixo | Recupera (185—230) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 67 | Flask | Prefixo | Recupera (235—280) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 76 | Flask | Prefixo | Recupera (285—350) de vida quando usado Patuá Vida | utility_flask 1 default 0 | |
| 1 | Flask | único | Você sofre 50% da sua vida máxima como dano de caos ao usar Dano Caos | ||
| 1 | Flask | único | Recupera (75—100)% de vida máxima ao usar Vida | ||
| 1 | Flask | único | 25% da vida máxima sofrida como dano de caos por segundo Dano Caos | ||
| 1 | Flask | único | Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia durante o efeito Juramento do Fanático durante o efeito Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | Strongbox | Sufixo | strongbox construct has monsterliferegenerationratepercentage1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| Firmeza | 1 | SanctumRelic | Prefixo | Vida máxima aumentada em (5—8)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Tolerante | 40 | SanctumRelic | Prefixo | Vida máxima aumentada em (9—12)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Admeto | 55 | SanctumRelic | Prefixo | Vida máxima aumentada em (13—16)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| Candente | 67 | SanctumRelic | Prefixo | Vida máxima aumentada em (17—20)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 76 | SanctumRelic | Prefixo | Vida máxima aumentada em (21—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 | |
| da Mente | 1 | Jewel | Sufixo | (2—4)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufixo | (4—6)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | strjewel 1 default 0 | |
| da Recuperação | 1 | Jewel | Sufixo | Vida recuperada de frascos aumentada em (5—15)% Vida | dexjewel 1 default 0 |
| do Desbravador | 1 | Jewel | Sufixo | Ganho de cargas de frasco de vida aumentado em (10—20)% | dexjewel 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Jewel | Sufixo | Quantidade de vida roubada aumentada em (5—15)% Vida | strjewel 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% de vida máxima ao matar Vida | intjewel 1 default 0 |
| da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | (2—3)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | intjewel 1 default 0 |
| da Regeneração | 1 | Jewel | Sufixo | Regeneração de vida aumentada em (5—10)% Vida | strjewel 1 default 0 |
| Fortuito | 1 | Jewel | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (5—15)% Vida Lacaio | strjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Oferendas têm a vida máxima aumentada em (15—25)% Vida Lacaio | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Vida do totem aumentada em (10—20)% Vida | strjewel 1 default 0 | |
| Semelhante | 1 | Jewel | Prefixo | Companheiros têm a vida máxima aumentada em (10—20)% Vida Lacaio | dexjewel 1 default 0 |
| da Mente | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem (2—3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| da Recuperação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Vida recuperada de frascos aumentada em (2—3)% Vida | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Desbravador | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganho de cargas de frasco de vida aumentado em (5—10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Quantidade de vida roubada aumentada em (2—3)% Vida | str_radius_jewel 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Recupera 1% de vida máxima ao matar Vida | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Regeneração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Regeneração de vida aumentada em (3—5)% Vida | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Fortuito | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Vida máxima dos lacaios aumentada em (1—2)% Vida Lacaio | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Oferendas têm a vida máxima aumentada em (2—3)% Vida Lacaio | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Vida do totem aumentada em (2—3)% Vida | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| Semelhante | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Companheiros têm a vida máxima aumentada em (2—3)% Vida Lacaio | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Vida máxima aumentada em 1% Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem +8 de vida máxima Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Vida recuperada de frascos aumentada em 10% Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Rouba vida (10—20)% mais devagar Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Regenera 2% de vida máxima por segundo Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Vida máxima aumentada em (5—7)% Vida | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | (0.2—0.4)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Vida Físico Ataque | not_str 0 default 1 | |
| do Rejuvenescimento | 1 | Jewel | único | Ganha (2—3) de vida por inimigo atingido com ataques Vida Ataque | not_str 0 default 1 |
| da Infusão | 1 | Jewel | único | (4—6)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | not_int 1 default 1 |
| do Mestre | 1 | Jewel | único | Vida máxima dos lacaios aumentada em (8—12)% Vida Lacaio | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Vida do totem aumentada em (8—12)% Vida | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Recupera 2% de vida máxima ao consumir um cadáver Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Vida do totem aumentada em 3% por 10 de Força atribuídos no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Lacaios recuperam 2% da própria vida máxima quando bloqueiam Vida Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Ganha 3 de vida por afecção elemental nos inimigos atingidos com ataques Vida Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Ganha 3 de vida por afecção elemental nos inimigos atingidos com magias Vida Conjurador | ||
| 1 | Jewel | único | Perde 1% de vida máxima ao matar Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Aumentos e reduções de vida no raio de alcance são transformados para aplicar escudo de energia local jewel effect base radius [1500] Vida Escudo de Energia | ||
| 1 | Jewel | único | Adiciona 1 à vida máxima por 3 de Inteligência atribuída no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Aumentos e reduções de vida no raio de alcance são transformados para aplicar mana em 200% de seu valor local jewel effect base radius [1500] Vida Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Vida máxima aumentada em 5% por joia Espectro Grandioso encaixada number of stackable unique jewels [1] Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Vida máxima dos Golens aumentada em (18—22)% Vida Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Golens invocados regeneram 2% da própria vida máxima por segundo Vida Lacaio | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Guardião do Criador adicional (nível 14+) Restam 3 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Guardião do Criador adicional (nível 14+) Restam 15 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Guardião do Ancião adicional (nível 14+) Restam 3 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Guardião do Ancião adicional (nível 14+) Restam 15 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Conquistador adicional Restam 3 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam +100% de dano Chefes de mapas têm +200% de vida Chefe final de cada mapa larga 1 Mapa de Conquistador adicional Restam 15 utilizações | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas têm a vida aumentada em 20% Bônus de qualidade de seus mapas também se aplica à raridade de itens encontrados Restam 3 utilizações Vida | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Exilados Renegados causam dano aumentado em 20% Exilados Renegados largam 2 joias adicionais Exilados Renegados em seus mapas têm a vida aumentada em 20% Seus mapas são habitados por 2 Exilados Renegados adicionais Restam 3 utilizações map extra content weighting [1] Vida Dano | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Recuperação de mana e vida de frascos do jogador é imediata Seus mapas contêm 6 grupos de monstros que curam adicionais Restam 3 utilizações | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Recuperação de mana e vida de frascos do jogador é imediata Seus mapas contêm 8 grupos de monstros que curam adicionais Restam 15 utilizações | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros da Legião em seus mapas têm +100% de vida Fragmentos e emblemas largados por Monstros da Legião em seus mapas são duplicados Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros da Legião em seus mapas têm +100% de vida Fragmentos e emblemas largados por Monstros da Legião em seus mapas são duplicados Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Catalisadores largados por Metamorfos em seus mapas são duplicados Metamorfos em seus mapas têm +100% de vida Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Catalisadores largados por Metamorfos em seus mapas são duplicados Metamorfos em seus mapas têm +100% de vida Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Azuis Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Roxas Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Amarelas Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Azuis Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Roxas Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Força Vital largada por monstros da Plantação em seus mapas é duplicada Monstros da Plantação em seus mapas têm +100% de vida Plantações em seus mapas contêm ao menos uma cultura de Plantas Amarelas Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | único | Chefe único causa dano aumentado em 10% Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10% Chefe único tem a vida aumentada em 10% Chefe único tem a área de efeito aumentada em 20% map pantheon flask capture boss soul [1] Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % map fragment level + [2] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % map fragment level + [5] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % map fragment level + [4] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % map fragment level + [3] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham +20% de chance de evitar atordoamentos sempre que forem revividos Monstros regeneram 1% de vida máxima por segundo sempre que forem revividos Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos map fragment level + [2] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 10% sempre que forem revividos Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos Monstros ganham velocidade de movimento aumentada em 10% sempre que forem revividos map fragment level + [5] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham uma chance de golpe crítico aumentada em 50% sempre que forem revividos Monstros ganham 3% de bônus de dano crítico adicional sempre que forem revividos Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos map fragment level + [2] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham 4% de redução de dano físico adicional sempre que forem revividos Monstros ganham 4% de resistências adicionais sempre que forem revividos Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos map fragment level + [4] Vida Dano | ||
| 1 | MapDevice | único | ㅤ+10% de vida de monstro Dano de monstro aumentado em % Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos Monstros sobrepujam 4% da redução de dano físico sempre que forem revividos Monstros ignoram 4% das resistências do inimigo sempre que forem revividos map fragment level + [3] Vida Dano | ||
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas pequenas conquistadas também concedem velocidade de regeneração de vida aumentada em (2—3)% Vida | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios ganham (10—15)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional Escudo de Energia Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios regeneram (1—3)% de vida máxima por segundo Vida Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (2—4)% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado Vida | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (5—10)% do dano físico evitado é recuperado como vida Vida Físico | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Vida do Cristal de Gelo aumentada em (40—60)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Regenera (1—1.5)% de vida máxima por segundo, se você usou um frasco de vida nos últimos 10 segundos Vida | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Regeneração de vida aumentada em (6—12)% Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (2—3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (2—3)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (1—2)% de vida máxima ao matar Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (2—3)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como vida Vida | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Vida máxima aumentada em 1% Vida | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano é subtraído do mana antes da vida Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Regenera (0.03—0.07)% de vida máxima por segundo Vida | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Companheiros causam dano aumentado em (5—10)% Companheiros têm a vida máxima aumentada em (5—10)% Vida Dano Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (4—8)% minion area of effect +% [3,6] Vida Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo de vida aumentada em (8—12)% ulaman Vida | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de conjuração aumentada em (8—15)% em vida cheia kurgal Conjurador Velocidade | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Frascos de vida ganham (0.1—0.2) cargas por segundo ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Velocidade de regeneração de vida aumentada em (20—30)% durante o efeito de um frasco de vida ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | 2 a 4 de dano de espinhos de fogo por 100 de vida máxima amanamu Elemental Fogo | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida amanamu Vida | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida kurgal Vida Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida ulaman Vida Conjurador | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (10—14)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida ulaman Vida | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano de ataque aumentado em (15—25)% em vida baixa ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% de vida máxima ao matar ulaman Vida | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Quantidade de vida roubada aumentada em (12—20)% amanamu Vida | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (8—16)% do dano é subtraído do mana antes da vida kurgal Vida Mana | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico aumentado em (4—5)% por 100 de vida máxima ulaman Vida Dano Conjurador | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de conjuração aumentada em (30—40)% em vida baixa ulaman Conjurador Velocidade | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico com magias que custam vida aumentado em (148—178)% amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (25—35)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida amanamu Vida Conjurador | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico com magias que custam vida aumentado em (74—89)% amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo aumentada em (5—10)% (15—25)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida amanamu Vida Conjurador | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (15—20)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida ulaman Vida | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (6—12)% de vida máxima ao gastar 10 combos ou mais ulaman Vida | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (41—50)% Vida Lacaio | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Aliados em sua presença regeneram (29.1—33) de vida por segundo Vida Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de caos aumentado em (100—160)% Inimigos mortos por você têm (5—10)% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos Dano Caos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Regeneração de vida durante o movimento aumentada em (40—50)% ulaman Vida | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | Prefixo | (8—12)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| (Serviçal) | 1 | Abyss | Prefixo | 5% do dano dos ataques é subtraído da vida dos seus Espectros antes de atingir você Lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Não é possível roubar vida de monstros Não é possível roubar mana de monstros | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | A cada 4 segundos, monstros rúnicos regeneram 15% de vida máxima em 1 segundo | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm a velocidade de ataque aumentada em 30% em vida baixa Monstros têm a velocidade de conjuração aumentada em 40% em vida baixa Monstros têm a velocidade de movimento aumentada em 25% em vida baixa | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm a vida máxima aumentada em 30% Vida | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros surgem com uma redução de vida adicional de 15% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Tower | único | Monstros da Expedição em seus mapas surgem com metade da vida faltando | ||
| do Estímulo | 1 | UltimatumMap | Sufixo | ㅤ+(40—75)% de vida de monstro Monstros têm a Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (40—75)% | default 1 |
| do Desperdício | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(30—40)% de vida e de escudo de energia máximos | default 1 |
| da Sufocação | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(50—75)% de recuperação de vida, mana e escudo de energia | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | único | (6—10)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida |
Item /94
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio do Revigoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
as cargas de seus frascos e patuás serão recuperadas completamente em vida baixa
as cargas de seus frascos e patuás serão recuperadas completamente em vida baixa
Presságio do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
Aljava Sacral
Requer: Nível 16
Ganha (2—3) de vida por inimigo atingido com ataques
Amuleto Carmesim
(2—4) de regeneração de vida por segundo
Amuleto de Heliotrópio
Requer: Nível 18
+(30—40) de vida máxima
Anel Vitálico
Requer: Nível 40
Vida máxima aumentada em (4—6)%
Armadura Ornada Runiforjada
Armadura: 273
Base Movement Speed: -0.05
Salvaguarda Rúnica: 236
Requer: Nível 70, 121 For
Regenera (1.5—2.5)% de vida máxima por segundo
Couraça Abissal Runiforjada
Base Movement Speed: -0.05
Salvaguarda Rúnica: 430
Requer: Nível 73, 121 For
Regenera (1.5—2.5)% de vida máxima por segundo
Armadura Ornada
Armadura: 496
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 70, 121 For
Regenera (1.5—2.5)% de vida máxima por segundo
Couraça Abissal
Armadura: 496
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 73, 121 For
Regenera (1.5—2.5)% de vida máxima por segundo
Armadura Heroica Runimor
Armadura: 136
Evasão: 124
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 215
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
+(60—80) de vida máxima
Armadura de Sacana Runiforjada
Armadura: 150
Evasão: 137
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 236
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
+(60—80) de vida máxima
Armadura Heroica Runiforjada
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 430
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
+(60—80) de vida máxima
Indumentária Emplumada Runiforjada
Escudo de Energia: 124
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 133
Requer: Nível 80, 121 Int
(5—10)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Indumentária Emplumada
Escudo de Energia: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 121 Int
(5—10)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Manto da Tempestade Marítima Runiforjado
Armadura: 68
Base Movement Speed: -0.04
Salvaguarda Rúnica: 344
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% do dano sofrido é recuperado como vida
Manto da Tempestade Marítima
Armadura: 273
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(8—14)% do dano sofrido é recuperado como vida
Machado Grande Selvagem
Dano Físico: 23-70
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 27, 39 For, 17 Des
Ganha (34—43) de vida por inimigo morto
Marreta da Ruína
Dano Físico: 104-127
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 79, 163 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Arruinada Runiforjada
Dano Físico: 105-128
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 97 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Desintegradora
Dano Físico: 92-112
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 62, 109 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Garra de Osso de Lobo
Dano Físico: 7-23
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 12, 24 Des
Concede 8 de vida por inimigo atingido
Adaga Dessangradora
Dano Físico: 18-42
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 39, 39 Des, 39 Int
Braçais Dourados
Requer: Nível 12
+(20—30) de vida máxima
Perna Restaurativa
has incursion limb [1]
(6—10)% do dano sofrido é recuperado como vida
Runeforged Sacrificial Regalia
Armadura: 273
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 129
Requer: Nível 65, 80 For, 80 Des
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Vida máxima aumentada em 1% por item corrompido equipado
Escudo Torreão do Calvário Runimor
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio: 26%
Armadura: 162
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 91 For
(15—25)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Cinto Pesado Runimor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa Corporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: +40 de escudo de energia máximo
Armaduras: +45 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Ganha 25 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 8%
Armaduras: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 12%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Varinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximo
Armaduras: +30 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ganha 15 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 6%
Armaduras: Regenera 0.35% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 8%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +60 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Ganha 35 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 10%
Armaduras: Regenera 0.45% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 16%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +60 de escudo de energia máximo
Armaduras: +75 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa do Renascimento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ganha 45 de vida por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Armaduras: Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Arma Marcial: Regenera 0.4% de vida máxima por segundo
Varinha ou Cajado: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 20%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Determinação do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: 15% do dano é subtraído do mana antes da vida
Ídolo da Fuinha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma da Convalescença de Estazunti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma de Jiquani
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de vida máxima ao matar
Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
Olhar de Tecrod
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Regenera 1.5% de vida máxima por segundo
Olhar de Kurgal
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15%, se você não usou cambalhota evasiva recentemente
Tese de Guatelitzi
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Botas: Perde 5% de vida máxima por segundo ao correr, Velocidade de movimento aumentada em 25% ao correr
Tese de Citaqualotl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Vigor Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Ganha escudo de energia máximo equivalente a 50% do total de Força exigido pelos itens de armadura equipados
Proteção Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Botas: Ao parar de correr, você ganha Guarda equivalente a 4% da vida máxima por segundo que passou correndo, até 20%, por 4 segundos
Luvas: Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Instinto Emergente
Astúcia Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Travessura Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Resistência-limite a atordoamento aumentada em 200%, se você sofreu um atordoamento recente
Tenacidade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Luvas: Inimigos atingidos de forma crítica por você recebem velocidade de regeneração de vida reduzida em 100% por 4 segundos
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 8% ao correr
Essência de Candelário
Clique com o botão direito para receber a benção do Candelário.
Concede +20 de vida máxima
Essência de Candelário
Clique com o botão direito para receber a benção do Candelário.
Concede +5% de vida máxima
Bebida do Andarilho
Clique com o botão direito para tomar a Bebida do Andarilho e ganhar um pouco de vida.
Concede +10 de vida máxima
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
Dádiva do Derretido
Clique com o botão direito para aceitar e reivindicar as energias em seu interior.
Concede vida máxima aumentada em 5%
Runa de Salvaguarda do Coração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Peitorais: ㅤ+1% de velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica por 2% de Salvaguarda Rúnica máxima perdida com ataques recentemente, até +100%
Runa de Salvaguarda do Sustento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Armaduras: Vida recuperada de frascos aumentada em 15%
Runa de Salvaguarda do Esvaziamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Arma de Conjurador: Ganha 15% de vida máxima como Salvaguarda Rúnica máxima adicional, ㅤ-15% de vida máxima
Runa da Acumulação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Runa da Chama Vital
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Maça de Uma Mão, Maça de Duas Mãos ou Talismã: Adiciona de 13 a 16 de dano de fogo, 15% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Legado de Regiguarda
Legado de Cabeça de Starkonja
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: Evasão global aumentada em 100% em vida baixa, 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Elmos: 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Legado de Juramento do Carvalho
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Escudos: Regeneração de vida aumentada em 50%
Escudos: 50 de regeneração de vida por segundo
Legado de Florete Maligno
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Dádiva de Medved
Clique com o botão direito para se imbuir do antigo poder kalguurano.
Concede mana e vida máximos aumentados em 5%
único /169
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (5—15)%
Escudo de energia aumentado em (40—60)%
+(20—40) de vida máxima
+(20—40) de mana máximo
Requer: Nível 1
Evasão reduzida em 50%
+(40—60) de vida máxima
(3—5) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 2, 7 Int
+(10—20) de mana máximo
+(1—3) ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (5—10)%
Requer: Nível 11, 21 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—30) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano de frio
Dano degenerativo ignora seu escudo de energia
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
Vida máxima aumentada em 50%
+(10—20) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 40%
Você não tem resistências elementais
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
+(15—25) de armadura
+(40—60) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (10—15)%
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Int
Vida máxima aumentada em (10—15)%
Roubo de vida pode exceder a vida máxima
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Requer: Nível 6, 11 For
+(40—60) de vida máxima
+(10—15) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 11, 13 For, 13 Des
(-20—-10)% à resistência a dano de fogo
+50% à resistência a dano de frio
Se você estiver em vida baixa, o dano dos inimigos em você é Azarado
50% de chance de evitar a morte com ataques
Requer: Nível 1, 6 Int
Dano mágico aumentado em (80—120)%
Ganha (5—10) de vida por inimigo morto
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%
Requer: Nível 2, 7 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de vida por inimigo morto
Requer: Nível 65
(2—4) de regeneração de vida por segundo
+(10—20)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Campo de visão aumentado em 25%
Não aplica a vida recuperada de regeneração
A cada 4 segundos, recupera 1 de vida por 0.2 de vida recuperada por segundo de regeneração
Requer: Nível 35
+(10—15) à Inteligência
+(30—40) de escudo de energia máximo
+(25—35) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
Vida máxima reduzida em (20—30)%
+(10—15) a todos os atributos
Não pode sofrer atordoamento leve
Requer: Nível 25
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Chance de golpe crítico aumentada em (100—200)%
+(60—100) à resistência-limite a atordoamento
Você não tem bônus de dano crítico
Requer: Nível 24
Tem (1—3) espaço de patuá
+(140—180) de armadura
+(20—30) à Força
(10—20) de regeneração de vida por segundo
Defende com 200% da armadura
Redução de dano físico máxima é de 50%
Requer: Nível 20
Tem (1—3) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (15—20)%
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Inteligência
Você perde 5% de escudo de energia máximo por segundo
O excesso de vida recuperada com roubo de vida é aplicado ao escudo de energia
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(50—80) de vida máxima
+(50—80) de mana máximo
Recuperação de vida de frasco aumentada em (20—30)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (20—30)%
Frascos de vida e mana podem ser equipados em qualquer espaço
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Requer: Nível 55
Tem (1—3) espaço de patuá
20% da recuperação do frasco é aplicada instantaneamente
+(120—200) de vida máxima
Regenera 5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
Recuperação de vida aumentada em (25—50)%
Somente a cura de frascos pode recuperar vida acima do estado de vida baixa
Requer: Nível 62
Tem (1—3) espaço de patuá
Frascos ganham 0.17 cargas por segundo
Recuperação de vida de frasco reduzida em (20—30)%
+(20—30) à Inteligência
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia
Requer: Nível 14
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
+(100—150) de armadura
Cargas de frascos usadas reduzidas em (10—15)%
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Frascos de vida usados em vida baixa aplicam a recuperação instantaneamente
Frascos de mana usados em mana baixo aplicam a recuperação instantaneamente
Requer: Nível 11, 21 Des
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Força
+(30—40)% à resistência a dano de fogo
Não pode sofrer incêndios
Requer: Nível 22, 37 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 26, 43 Des
Evasão aumentada em (100—150)%
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Máximo de 10 de Regeneração Frágil
0.5% de regeneração de vida máxima por segundo por Regeneração Frágil
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 10% por Regeneração Frágil
Perde toda a Regeneração Frágil ao sofrer um ataque
Ganha 1 de Regeneração Frágil por segundo
Requer: Nível 36, 59 Des
Evasão aumentada em (60—80)%
+(60—80) de vida máxima
+(17—23)% à resistência a dano de caos
(10—20) de regeneração de vida por segundo
Não pode sofrer envenenamento
Requer: Nível 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) de mana máximo
Requisitos de atributo aumentados em 50%
Regeneração de vida reduzida em (-30—30)%
Velocidade de regeneração de mana reduzida em (-30—30)%
Requer: Nível 16, 28 Int
+(40—60) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
A vida recarrega
Requer: Nível 40, 65 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(100—150) de vida máxima
Requer: Nível 1
+(60—100) de vida máxima
+(60—100) à resistência-limite a atordoamento
Não pode evadir ataques inimigos
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Regenera 5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
Requer: Nível 68, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
+1500 de vida máxima
Você não tem espírito
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
Requer: Nível 33, 54 For
+(60—80) de vida máxima
+(40—60) de mana máximo
Duração da carga de tolerância reduzida em 25%
Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
Requer: Nível 1
+(80—100) de vida máxima
+(75—150) à resistência-limite a atordoamento
25% de chance de receber a condição Sangramento ao ser atingido
Requer: Nível 26, 25 For, 25 Des
+50 de espírito
+(10—15) a todos os atributos
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Eficiência de custo de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 33, 31 For, 31 Des
+(100—150) de vida máxima
+(100—150) à resistência-limite a atordoamento
Vida recuperada de frascos é imediata
Requer: Nível 37, 34 For, 34 Des
+(60—80) de vida máxima
ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Inimigos em sua presença têm a resistência a dano elétrico equivalente à sua
Resistência a dano elétrico não afeta o dano elétrico sofrido
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
+(120—200) de vida máxima
+(17—23)% à resistência a dano de caos
+(200—300) à resistência-limite a afecções
Em vez de perder vida ao sofrer dano, a vida é reservada
até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
Requer: Nível 28, 26 For, 26 Int
-10% à resistência a dano de fogo
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Não pode usar frascos de vida
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
ㅤ-(40—60)% de recuperação de frascos de vida
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de vida máxima
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 33, 45 For
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(40—60) de vida máxima
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
Deixa um chão incendiado durante o movimento, que dura 8 segundos e incendeia como se causasse dano de fogo equivalente a 10% da sua vida máxima
Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
(20—25) de regeneração de vida por segundo
Recuperação contra atordoamento aumentada em 200%
Duração dos esfriamentos em você reduzida em (30—50)%
Duração dos congelamentos em você reduzida em (30—50)%
Duração das eletrificações em você reduzida em (30—50)%
Requer: Nível 28, 52 Des
+50% de chance superior de disparar uma flecha adicional
+(20—25)% ao bônus de dano crítico
Ganha (20—30) de vida por inimigo morto
Ganha (12—18) de mana por inimigo morto
+(250—330)% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Requer: Nível 52
+(10—15) à Força
Vida máxima aumentada em (10—20)%
+(50—100)% à resistência a dano de fogo
Inimigos em sua presença têm -25% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 62, 36 For, 36 Int
(15—25) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 60
Recuperação instantânea
Cargas por uso aumentadas em (100—150)%
Excesso de vida recuperada é adicionado como Guarda por 20 segundos
Requer: Nível 16, 25 Int
+(30—40) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
Requer: Nível 33, 42 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
+(7—17)% à resistência a dano de caos
(6—10) de regeneração de vida por segundo
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Requer: Nível 16, 13 Des, 13 Int
+(30—50) de vida máxima
Bônus de dano crítico aumentado em (20—30)%
Frascos não recuperam vida
Efeitos ao matar ocorrem duas vezes
Requer: Nível 33, 42 Int
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(80—120) de vida máxima
Velocidade de conjuração aumentada em (6—12)%
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
Raridade de itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% de vida máxima ao matar
Requer: Nível 33, 24 For, 24 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
Ganha (20—30) de vida por inimigo morto
Ganha (20—30) de mana por inimigo morto
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
+(10—15)% à resistência a dano de frio
Ganha (7—10) de vida por inimigo morto
Ganha (4—6) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
Requer: Nível 50, 71 Des
Evasão aumentada em (100—200)%
Chance de golpe crítico aumentada em (15—25)%
+(30—40) à Destreza
15% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Requer: Nível 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
Dano reduzido em 25%
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (120—160)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Não pode ter escudo de energia
Regenera 0.05 de vida por segundo por escudo de energia máximo
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Requer: Nível 12, 19 For
Armadura aumentada em (50—100)%
+(50—80) de vida máxima
(3—6) de regeneração de vida por segundo
Área de efeito aumentada em (10—20)%
Requer: Nível 36, 52 For
+(100—150) de precisão
+(60—80) de vida máxima
+(20—25)% à resistência a dano de fogo
Campo de visão aumentado em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 51, 73 For
Armadura aumentada em (80—120)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
+(100—150) à resistência-limite a atordoamento
Área de efeito de presença aumentada em (30—60)%
Requer: Nível 33, 27 For, 27 Des
+(75—125) de precisão
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Causa dano com ataques aumentada em 4% aos inimigos raros e únicos por segundo que passaram em sua presença, até 200%
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+1 ao nível de todas as habilidades
Ganha 10 de vida por inimigo morto
Ganha 10 de mana por inimigo morto
Requer: Nível 10, 10 For, 10 Int
Velocidade de movimento reduzida em 10%
+100 de vida máxima
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em (35—50)%
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
+(40—80) de vida máxima
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
Requer: Nível 45, 36 For, 36 Int
+(70—100) de vida máxima
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Área de efeito de presença reduzida em 50%
Campo de visão reduzido em 10%
Inimigos em sua presença são considerados em vida baixa
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
+(75—125) de precisão
+(75—125) de evasão
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
Requer: Nível 48
+(20—30) à Força
(15—25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Requer: Nível 64
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(0—80) de vida máxima
+(0—20) de espírito
Raridade de itens encontrados reduzida em (-25—25)%
(-40—40)% à resistência a dano de fogo
(-40—40)% à resistência a dano de frio
(-40—40)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 8
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
Dano de fogo aumentado em (20—30)%
(3.1—6) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Requer: Nível 8
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
+(40—60) de vida máxima
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
(-15—-10)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 16, 25 Des
Chance de bloqueio aumentada em (10—15)%
+(13—17)% à resistência a dano de caos
(5—10) de regeneração de vida por segundo
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao bloquear, causando 50% da
sua vida máxima como dano físico por segundo
sua vida máxima como dano físico por segundo
Requer: Nível 1
Armadura aumentada em (60—80)%
+(10—15) à Força
(3—5) de regeneração de vida por segundo
Resistência-limite a atordoamento reduzida em 20%
Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
Requer: Nível 75, 107 For
Chance de bloqueio aumentada em (40—60)%
Armadura aumentada em (150—200)%
+(150—200) à resistência-limite a atordoamento
Recupera 4% de vida máxima ao bloquear
Requer: Nível 1
+(40—60) de vida máxima
+(40—60) de mana máximo
Perde 1% de vida máxima ao matar
Perde 1% de mana máximo ao matar
Duração do efeito de habilidades aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 7, 8 For, 8 Int
Chance de bloqueio aumentada em (40—60)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Regeneração de vida aumentada em 50%
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
+50 de espírito
+(20—30) à Destreza
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Dano físico aumentado em (80—120)%
+(10—15) à Força
Ganha (10—20) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100—150)%
+(10—15) a todos os atributos
Ganha 30 de vida por inimigo morto
Ataques com esta arma não têm bônus de dano crítico
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%
Requer: Nível 52, 27 Des, 27 Int
Pode ser modificado enquanto corrompido
+(50—150) de vida máxima
+(50—150) de mana máximo
(-30—30)% à resistência a dano de fogo
(-30—30)% à resistência a dano de frio
(-30—30)% à resistência a dano elétrico
Resistência a dano de caos é zero
Requer: Nível 56
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(10—30) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (15—25)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Int
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (50—100)%
(25—35) de regeneração de vida por segundo
Duração dos incêndios em você reduzida em (30—50)%
Duração de sangramento em você reduzida em (30—50)%
Requer: Nível 10, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Inteligência
+(13—19)% à resistência a dano de caos
A cada 3 segundos, consome um cadáver próximo para recuperar 20% de vida máxima
Requer: Nível 52, 41 For, 41 Des
+(200—300) de precisão
Chance de golpe crítico aumentada em 100%
(30—60) de regeneração de vida por segundo
Não pode usar peitorais
Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um peitoral
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 78, 46 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (20—30)%
Custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Habilidades ganham 1% do dano como dano de caos por 3 de custo de vida
Requer: Nível 5, 7 Des, 7 Int
+(60—80) de vida máxima
15% de redução de dano físico adicional
+13% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—20) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Int
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (30—40)%
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
Requer: Nível 36, 30 For, 30 Int
+(20—25)% à resistência a dano de fogo
Regenera 3% de vida máxima por segundo
Regenera 3% de vida máxima por segundo em vida baixa
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Des
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
+(10—15)% à resistência a dano elétrico
Você não sofre penalidade de precisão a distância
Requer: Nível 22, 33 Int
+(60—100) de vida máxima
+(60—100) de mana máximo
Você conta como se estivesse em vida baixa ao ficar com 35% do mana máximo ou abaixo
Você conta como se estivesse em mana baixo ao ficar com 35% ou menos de vida máxima
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (10—15)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 14
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(30—40)% à resistência a dano elétrico
(7—12) de regeneração de vida por segundo
Não pode sofrer eletrificações
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100—150) de escudo de energia máximo
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como vida
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de recarga
Requer: Nível 20
Vida máxima aumentada em 2% por joia Espectro Grandioso encaixada
number of stackable unique jewels [1]
Requer: Nível 16, 28 For
+(10—15) a todos os atributos
+(15—30)% à resistência a dano de fogo
+(15—30)% à resistência a dano elétrico
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Você não sofre dano adicional ao se mover sangrando
Requer: Nível 32
Usado quando você é incendiado
(20—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
Requer: Nível 52, 83 Des
Evasão aumentada em (100—150)%
+(80—120) de vida máxima
+(10—30) de espírito
Duração dos envenenamentos em você reduzida em (40—60)%
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Você pode ter dois companheiros de tipos diferentes
Requer: Nível 58, 92 Int
Escudo de energia aumentado em (70—100)%
+(70—100) de mana máximo
Vida máxima dos lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
Requer: Nível 65, 121 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(100—150) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—100)%
50% do dano é subtraído do mana antes da vida
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
(8—12) de regeneração de vida por segundo
-20 à bravura máxima
Estandartes sempre têm bravura máxima
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) de espírito
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
(10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida
Requer: Nível 39, 70 Des
+(4—6)% à chance de golpe crítico
Flechas se ramificam
Flechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
Requer: Nível 60
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (15—35)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Perde 5% de vida máxima por segundo
Requer: Nível 60
Concede 1 espaço de habilidade adicional
Raridade de itens encontrados aumentada em (15—25)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Perde 5% de vida máxima por segundo
Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Perde 5% de vida máxima por segundo
Regenera 5 de fúria por segundo
Sem perda de fúria automática
Requer: Nível 75, 107 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de vida máxima
rathpith surge [3]
Requer: Nível 45, 64 For, 64 Int
+100 de vida máxima
Requisitos de atributo aumentados em 100%
+(20—40)% à resistência a dano elétrico
(15—30) de regeneração de vida por segundo
Não pode imobilizar inimigos
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de fogo e frio
+(10—20)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (1—2)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
como sendo potencializadas por chão congelado
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des
Velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des
+(5—8)% à chance de golpe crítico
+(15—25) à Inteligência
10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Requer: Nível 33, 60 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—20)%
Perde 10 de vida por inimigo morto
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Requer: Nível 24
Usado quando você é envenenado
Recupera vida equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de mana utilizado
Recupera mana equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de vida utilizado
Requer: Nível 40
Duração aumentada em (15—25)%
50% do dano de caos que você impediu ao sofrer um ataque é recuperado como vida e mana durante o efeito
Requer: Nível 77, 89 For, 89 Des
Dano físico aumentado em (250—300)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de recarregamento reduzida em (40—60)%
(10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Requer: Nível 60, 239 For
+150 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (600—700)%
(-300—-200) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 35%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (40—60)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
+(80—100) de vida máxima
+(20—30) à Destreza
(-40—-30)% à resistência a dano elétrico
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
Armadura aumentada em (150—200)%
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
Requer: Nível 45, 80 Des
Alcance de projétil reduzido em 50%
Recuperação de vida reduzida em 30%
-30 de dano físico sofrido de ataques
Acertos de ataque infligem [Ghostflame|Fogo Espectral] por 8 segundos
Requer: Nível 40
Encher a vida não reservada não remove o efeito
ㅤ-90% de vida recuperada
(15—30)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (25—50)%
Requer: Nível 70, 123 Int
Vida máxima aumentada em (10—20)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—20)%
+(20—30) à Inteligência
Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
Não tem requisitos de atributo
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 65, 86 Des
Velocidade de movimento aumentada em 30%
Evasão aumentada em (80—120)%
+(70—100) de vida máxima
Requer: Nível 18
+(30—40) à Salvaguarda Rúnica máxima
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(25—35) à Inteligência
Campo de visão aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Espírito aumentado em (50—75)%
+(6—12) a todos os atributos
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Dano físico aumentado em (150—250)%
+(5—8)% à chance de golpe crítico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
Requer: Nível 70, 163 For
Dano físico aumentado em (80—100)%
+(300—400) de mana máximo
+(4—6)% à chance de golpe crítico
(10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida
mace fire skills are blue [1]
Requer: Nível 65, 242 Des
Evasão aumentada em (210—240)%
+(70—120) de vida máxima
Requisitos de atributo aumentados em 100%
Inimigos em sua presença ganham 1 Loucura Exaustiva por segundo
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à resistência a dano de caos máxima
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
+(20—30) à Destreza
Companheiros têm a vida máxima aumentada em (30—50)%
(10—15)% do dano dos ataques defletidos é subtraído da vida do companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você
enable ancient order task [1]
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Dano físico aumentado em (60—90)%
Velocidade de ataque aumentada em (6—10)%
+(7—14) à Força
Requer: Nível 50
Quantidade recuperada aumentada em (200—300)%
Velocidade de recuperação reduzida em 70%
Cargas reduzidas em (50—60)%
Perde 5% de vida por segundo enquanto você não tiver Salvaguarda Rúnica durante o efeito
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
100% do dano é subtraído do mana antes da vida
Não pode ter escudo de energia
Divindade máxima aumentada em (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /133
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Armadura aumentada em 30%
5% do dano físico evitado é recuperado como vida
Evasão aumentada em 50% com vida cheia
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 25%
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 30%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Bruxa: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
Recuperação contra atordoamento aumentada em 40%
Regenera 5% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 25%
Regeneração de vida durante o movimento aumentada em 20%
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 20%
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo em vida baixa
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
Regeneração de vida aumentada em 40% ao ficar imóvel
Recuperação de vida de frasco aumentada em 40%
Regenera 0.75% de vida máxima por segundo
Regenera 1% de vida máxima por segundo enquanto sob efeito de uma afecção danosa
Regenera 1% de vida máxima por segundo ao ficar imóvel
Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
Vida máxima aumentada em 3%
Quantidade de vida roubada aumentada em 20%
Dano aumentado em 40% ao roubar vida
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
8% do dano sofrido é recuperado como vida
+20 de vida máxima
8% do dano sofrido é recuperado como vida
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 25%
Regenera 1% de vida máxima por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
Inimigos em sua presença têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
Recupera 3% de vida máxima ao matar
Ganha 20 de vida por inimigo morto
2% de chance de recuperar toda a vida ao matar um inimigo
Frascos de vida ganham 0.15 cargas por segundo
Regenera 1% de vida máxima por segundo, se você usou um frasco de vida nos últimos 10 segundos
Vida recuperada de frascos aumentada em 20%
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Duração do efeito de frasco aumentada em 15%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 15%
Caçadora: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 25%
Caçadora: Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 50%
Bônus de dano crítico contra inimigos em vida cheia aumentado em 100%
Velocidade de habilidades aumentada em 6%
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Velocidade de conjuração aumentada em 20% em vida baixa
Velocidade de conjuração reduzida em 10% em vida cheia
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de conjuração aumentada em 10% em vida cheia
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
Recupera 2% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado
Recupera 3% de vida máxima por carga de tolerância consumida
+1 de cargas de tolerância máximas
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 20%
Inimigos mortos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir e causar um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 40%
Recuperação de Vida dos lacaios reduzida em 10%
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano corpo a corpo com vida cheia aumentado em 30%
Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
Área de efeito aumentada em 15%
Dano de caos aumentado em 53%
Dano físico aumentado em 20%
Inimigos com sangramento infligido por você não podem regenerar vida
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Regeneração de vida reduzida em 20%
20% do dano sofrido é recuperado como mana
Regeneração de vida aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
18% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Regeneração de vida aumentada em 25%
Custo de vida de habilidades aumentado em 15%
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
Dano sofrido aumentado em 5% em vida baixa
10% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Companheiros têm a vida máxima aumentada em 20%
Roubo de vida de seus ataques faz com que seus companheiros também roubem a mesma quantidade de vida
Recupera 1% de vida máxima ao matar
Recupera 1% de mana máximo ao matar
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 25%
Regenera 2.5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
Vida máxima aumentada em 3%
Área de efeito de ataques aumentada em 8%
Recarga do escudo de energia iniciada 20% mais rápido, se não estiver em vida cheia
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
Velocidade de ataque aumentada em 15%, se não estiver em mana baixo
Vida máxima aumentada em 3%
Recuperação de vida aumentada em 10%
Recuperação contra atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Inimigos com armadura destruída por você não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída por você são mutilados
Vida recuperada de seus frascos também se aplica ao seus companheiros
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Recupera 1% de vida máxima por glória consumida
Regeneração de vida aumentada em 20%
Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
can see monster categories [1]
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Requer O Caminho Invisível
Vida máxima reduzida em 5%
Requer O Caminho Invisível
Custo de vida de habilidades aumentado em 30%
Requer O Caminho Invisível
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
Requer O Caminho Invisível
Armadura aumentada em 30% ao ficar imóvel
Regeneração de vida aumentada em 30% ao ficar imóvel
Requer O Caminho Invisível
Regeneração de mana aumentada em 30%, se eletrificado
+500 à armadura, se congelado
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 21%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 21%
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
Requer O Caminho Invisível
Custo de vida de habilidades aumentado em 53%
Requer O Caminho Invisível
Companheiros têm a vida máxima aumentada em 20%
5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Requer O Caminho Invisível
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
Requer O Caminho Invisível
Você não tem mana
Os custos de mana são convertidos em custos de vida
Os custos de mana são convertidos em custos de vida
O excesso de vida recuperada com regeneração é aplicado ao escudo de energia
Escudo de Energia não recarrega
Escudo de Energia não recarrega
Todo o dano é subtraído do mana antes da vida
-50% de recuperação de mana
-50% de recuperação de mana
ㅤ+50% de quantidade de vida roubada
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Itens gerados sempre têm um modificador de mana ou vida
Ascendancy Passive /33
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede vida máxima aumentada em 15%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede regeneração de 3% de vida por segundo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos do frasco de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Recuperação de Vida aumentada em 10% por 5% de vida não reservada faltante
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de mana máximo por 6 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de escudo de energia máximo por 8 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de espírito máximo por 25 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Sofre vida e escudo de energia máximos como dano de fogo quando a Chama Infernal está no máximo
Perde toda Chama Infernal ao atingir Chama Infernal máxima
25% de Chama Infernal é perdida por segundo, se nenhuma foi obtida nos últimos 2 segundos
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
É incendiado ao causar um golpe crítico, sofrendo 15% de sua vida e escudo de energia máximos como dano de fogo por segundo
ㅤ+50% de bônus de dano crítico
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Bônus de dano crítico aumentado em 1% por 50 da vida atual
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Habilidades ganham custo de vida base equivalente ao custo de mana base
life remnants gain per globe [1]
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da vida que seria perdida por ataques é evitada. Depois, essa mesma quantidade é perdida ao longo de 4 segundos
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Frascos não recuperam vida
Ganha 1 carga de frasco de vida por 2% de vida consumida
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos amaldiçoados mortos por você ou por aliados em sua presença têm 33% de chance de explodir, causando um quarto da própria vida máxima como dano de caos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Sem regeneração de mana automática
Regenera mana equivalente a 6% da vida máxima por segundo
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Sua vida não pode mudar enquanto você tiver escudo de energia
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
100% do dano elemental é subtraído do mana antes da vida
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm a concentração máxima equivalente a 30% da própria vida máxima
Inimigos recobram 10% da concentração por segundo, se não perderam concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
10% de chance de os inimigos mortos por você explodirem, causando 100%
da própria vida máxima como dano físico
A chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios
da própria vida máxima como dano físico
A chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
100% de chance superior por poder inimigo de ganhar
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Você não tem espírito
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
Reserva na Escuridão dura 5 segundos
+10 de Escuridão máxima por nível
Joia Atemporal Passive /23
Vida máxima aumentada em (2—4)%
Vida máxima aumentada em (6—10)%
Elegant Hubris: Cadiro
Vida máxima dos lacaios aumentada em 80%
Vida máxima aumentada em 10%
Quantidade de vida roubada aumentada em 10%
Duração do efeito de patuá aumentada em 10%
10% do dano sofrido é recuperado como vida
Ódio Eterno: Amanamu
Ao sofrer dano de ataques, 20% da vida perdida é evitada. Depois, 150% dessa perda evitada é drenada durante 4 segundos
Ódio Eterno: Kulemak
Você causa +1% de dano por 2 Poderes totais dos seus lacaios mortos-vivos
Lacaios mortos-vivos têm -25% de vida máxima
Lacaios mortos-vivos têm -25% de vida máxima
Ódio Eterno: Tecrod
Regenera 1 de vida por segundo por 16 de vida gastos nos últimos 4 segundos
Habilidades custam 20% mais vida
Habilidades custam 20% mais vida
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
Recuperação de vida aumentada em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /4
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Passiva Notável | Vida máxima aumentada em (2—4)% | vaal_small_life |
| Karui | Passiva Notável | Vida máxima aumentada em 4% | karui_notable_add_life |
| Karui | Passiva Notável | Regenera 1% de vida máxima por segundo | karui_notable_add_life_regen |
| Maraketh | Passiva Notável | Vida máxima aumentada em 4% | maraketh_notable_add_life |
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