Vida
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Vida máxima aumentada em 3%
Life
Vida Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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Vida
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Vida máxima aumentada em 3%
Life
Vida Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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Vida
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Vida máxima aumentada em 3%
Life
Vida Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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Vida
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Vida máxima aumentada em 3%
Life
Vida Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDInfernalista
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Vida
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Vida máxima aumentada em 3%
Life
Vida Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDMaga Sangrenta
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Vida
Vida máxima aumentada em (2—4)%
Life
Vida Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_life
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NomeVida
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Qualquer Habilidade /56
    Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
    Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
    Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
    Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
    Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
    Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
    Avance contra um alvo e perfure-o. Acertar um inimigo que sofreu Perda de Sangue causará uma explosão sangrenta e também Consumirá o Sangramento. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
    Perfure o solo, fazendo com que múltiplas Lanças irrompam do chão em uma grande área à sua frente. As Lanças permanecem por um tempo ou explodem quando os inimigos as tocam, causando dano e os Mutilando.
    Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
    Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
    WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
    Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
    Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
    Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
    Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
    Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
    Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
    Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
    [DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
    Consome um Corpo para criar uma nuvem de gás venenoso inflamável. Quaisquer efeitos de Incêndio ou habilidades Detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão flamejante.
    Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.
    Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
    Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
    Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
    Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e aplicando exposição.
    Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
    Ative para invocar um Cão Infernal Revivido que Incendeia os inimigos próximos.
    Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
    Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
    Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
    Enquanto ativo, matar um inimigo com Perda de Sangue provocará uma explosão sanguinolenta que causa dano Físico de ataque aos inimigos ao redor, com base na vida do inimigo explodido, destruindo seu corpo se o inimigo for Normal ou Mágico. A explosão também tem chance de agravar Sangramentos.
    Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos e deixa um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    WIP Hora de caçar
    Enquanto ativo, inimigos nos quais você causar Dano Excessivo com Ataques não pertencentes a Arautos causarão uma explosão que Incendeia inimigos próximos com base no dano Dano Excessivo causado.
    Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
    Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
    Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
    Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
    Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
    Você canaliza para imbuir sua armadura com runas protetoras. Elas te defendem de uma quantidade limitada de ataques e causam seu dano de espinhos nos atacantes.
    Você invoca um morto-vivo companheiro revivente para te ajudar em combate.
    Qualquer Habilidade Qualidade /13
    Lacaios têm (0—20)% mais Vida Máxima
    Causa Dano de Fogo adicional igual a +(0—4)% da Vida máxima do Lacaio
    Lacaios ganham (0—20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Sacrifica (0—2.5)% da vida do lacaio para causar a mesma quantidade de dano de caos
    Vestígios guardam (0—5)% da vida máxima dos lacaios
    Bênção recupera (0—40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
    Lacaios têm (0—20)% mais Vida Máxima
    Dano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
    Buff pode sofrer Dano Elemental até (0—5)% da sua Armadura e Evasão
    Ganhe Proteção igual a (0—1)% da sua Vida máxima por Jade consumida
    Lacaios têm (0—20)% mais Vida Máxima
    Lacaios têm (0—20)% mais Vida Máxima
    Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
    Visão Além da Visão impede que você morra e dura (0—0.3) segundo
    Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
    Lacaios têm (0—20)% mais Vida Máxima
    Gema de Suporte /76
    Reforça as habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos e concedendo aumentos e reduções de velocidade de projétil que também se aplicam ao dano.
    Suporta Ataques, fazendo com que seu dano Físico Drene de Vida.
    Reforça ataques, fazendo o dano físico deles roubarem vida.
    Reforça ataques, fazendo o dano físico deles roubarem vida e impedindo a perda desse roubo quando a vida estiver cheia.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que os ataques ignorem a resistência a dano de fogo do alvo.
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
    Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com Vida Baixa.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa, além de causarem mais dano enquanto você estiver em vida baixa.
    Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar chão de estacas.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que Consumam o Congelamento ao Incendiar um inimigo Congelado para aumentar o efeito do Incêndio.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, permitindo que seu dano Físico Aprisione os inimigos, mas o impedindo de Atordoar.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo que seu dano físico aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que inimigos mortos concedam mais cargas de frasco de Mana.
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, dando a chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Quebrar Totalmente a Armadura de um inimigo.
    Suporta habilidades de dano que você mesmo usar, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que você recupere Vida ao Executar Golpe de Misericórdia em um inimigo.
    Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, fazendo com que o golpe final receba Reforço Ancestral.
    Reforça clamores, permitindo que apliquem quantidades maciças de Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito, sacrificando sua vida.
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo aos ataques quebrarem armadura com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo aos ataques quebrarem armadura com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    Reforça as habilidades com tempo de detonação, fazendo com que tenham um tempo de detonação e dano de explosão muito maiores.
    Reforça as habilidades com tempo de detonação, fazendo com que tenham um tempo de detonação e dano de explosão muito maiores.
    Reforça magias de projéteis, concedendo-lhes a chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
    Reforça magias de projéteis, concedendo-lhes a chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
    Suporta habilidades que causam dano, aumentando o Dano Elemental causado para cada habilidade usada Recentemente de um tipo Elemental diferente. Não pode suportar habilidades de Lacaios.
    Suporta habilidades de Pancada que você mesmo usar. Habilidades suportadas ganham múltiplas chances independentes de causar Abalos Secundários, mas causam menos dano.
    Suporta habilidades que você mesmo usar. Habilidades suportadas consomem um Cadáver ao serem usadas, causando mais dano de Caos se o fizerem. Não pode suportar habilidades Ativadas ou habilidades de Reserva.
    Reforça as suas próprias habilidades. As habilidades reforçadas consomem vários cadáveres ao serem usadas, causando mais dano de caos por cadáver consumido. Não funciona com habilidades ativáveis nem com as que usam reserva.
    Suporta habilidades que podem disparar Projéteis. Projéteis de Habilidades Suportadas sempre Difundem quando o Projétil inicial Acerta Inimigos Congelados, mas Habilidades Suportadas não podem acumular Congelamento por si mesmas.
    Suporta habilidades Projétil e habilidades que podem Encadear. Habilidades Suportadas sempre Encadeiam quando Acertando inicialmente um inimigo Eletrizado, mas não podem infligir Eletrização por si mesmas. Não suporta habilidades que não podem Encadear.
    Suporta Habilidades de Pancada que você mesmo usar. Acertos de Habilidades Suportadas são considerados Golpes Esmagadores contra Inimigos que estão tanto Incendiados quanto Com Armadura Totalmente Quebrada. Acertos com Habilidades Suportadas que Atordoam Fortemente Inimigos Incendiados e Com Armadura Totalmente Quebrada irão Intimidá-los.
    Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 2 segundos, mas não podem causar dano corpo a corpo.
    Suporta Ataques Corpo a Corpo. Habilidades Suportadas causam mais dano Corpo a Corpo se você tiver acertado com um Acerto de Ataque com Projétil nos últimos oito segundos, mas não podem, elas mesmas, causar Dano Projétil.
    Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas não podem causar dano de projétil.
    Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 2 segundos, mas não podem causar dano de projétil.
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Reforça as habilidades que invocam totens, impedindo que você tenha mais de um daquele tipo de totem, mas concedendo benefícios significativos aos totens reforçados com base na quantidade de totens aliados próximos a eles. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
    Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um limite. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
    Suporta habilidades de ataque Corpo a Corpo que você utilizar. Golpes Fatais com Habilidades Suportadas em inimigos com Sangramento criam um Resto de Sangue. Restos de Sangue aumentam sua regeneração de Vida por um curto período após serem coletados.
    Suporta ataques que você utilizar, consumindo o Debuff de Aparo ao acertar para conceder uma Carga de Frenesi. Não pode suportar habilidades que já consumam o Debuff de Aparo.
    Suporta qualquer Habilidade que você mesmo usar, fazendo com que a Habilidade Suportada detone a Volatilidade presente em você. A Habilidade Suportada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não suporta Habilidades que já tenham outra Condição. Não suporta Habilidades Ativadas.
    Suporta habilidades que você mesmo utiliza e que podem causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas Quebram a Armadura contra inimigos Aparados.
    Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
    Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao abater inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
    Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
    Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
    Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
    Reforça as suas próprias habilidades de ataque que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades têm uma chance de golpe crítico máxima, mas têm chance de golpe crítico dividida. Não funciona com habilidades que tenham recarga ou que sejam ativadas, nem afetam habilidades usadas por lacaios.
    Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
    Reforça qualquer habilidade que cria Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
    Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
    Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
    Reforça ataques e clamores usados por você. As habilidades reforçadas requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
    Item mods /130
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
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    {Corpulento}{Corpulenta}{Corpulento}{Corpulentos}{Corpulentas}{Corpulentos}33Prefixo+(60—69) de Vida máxima Vidabody_armour 1
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    {Rotundo}{Rotunda}{Rotundo}{Rotundos}{Rotundas}{Rotundos}46Prefixo+(85—99) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    {Viril}{Viril}{Viril}{Viris}{Viris}{Viris}54Prefixo+(100—119) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    do Atleta60Prefixo+(120—149) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}65Prefixo+(150—174) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    shield 1
    helmet 1
    belt 1
    default 0
    {Vigoroso}{Vigorosa}{Vigoroso}{Vigorosos}{Vigorosas}{Vigorosos}70Prefixo+(175—189) de Vida máxima Vidashield 1
    body_armour 1
    default 0
    {Arrebatador}{Arrebatadora}{Arrebatador}{Arrebatadors}{Arrebatadoras}{Arrebatadors}75Prefixo+(190—199) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    default 0
    {Primordial}{Primordial}{Primordial}{Primordiais}{Primordiais}{Primordiais}80Prefixo+(200—214) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    default 0
    {Esperançoso}{Esperançosa}{Esperançoso}{Esperançosos}{Esperançosas}{Esperançosos}33PrefixoVida máxima aumentada em (3—4)% Vidaamulet 1
    default 0
    {Otimista}{Otimista}{Otimista}{Otimistas}{Otimistas}{Otimistas}60PrefixoVida máxima aumentada em (5—6)% Vidaamulet 1
    default 0
    {Confiante}{Confiante}{Confiante}{Confiantes}{Confiantes}{Confiantes}75PrefixoVida máxima aumentada em (7—8)% Vidaamulet 1
    default 0
    da Ostra8PrefixoArmadura aumentada em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    da Lagosta16PrefixoArmadura aumentada em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    do Ouriço33PrefixoArmadura aumentada em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    do Náutilo46PrefixoArmadura aumentada em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    do Polvo60PrefixoArmadura aumentada em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    do Crocodilo78PrefixoArmadura aumentada em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    da Pulga8PrefixoEvasão aumentada em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Cervato16PrefixoEvasão aumentada em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Muflão33PrefixoEvasão aumentada em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Carneiro46PrefixoEvasão aumentada em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Íbex60PrefixoEvasão aumentada em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Veado78PrefixoEvasão aumentada em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Monge8PrefixoEscudo de Energia aumentado em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Prior16PrefixoEscudo de Energia aumentado em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Abade33PrefixoEscudo de Energia aumentado em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Bispo46PrefixoEscudo de Energia aumentado em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Exarca60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Papa78PrefixoEscudo de Energia aumentado em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    do Valentão8PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    dos Bandidos16PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Bruto33PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Assaltante46PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Agressor60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Predador78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Profeta8PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Presságio16PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Druida33PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Arúspice46PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Visionário60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Profeta78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Poeta8PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (6—13)%
    +(7—10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Músico16PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (14—20)%
    +(11—19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Trovador33PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (21—26)%
    +(20—25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Bardo46PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (27—32)%
    +(26—32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Menestrel60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (33—38)%
    +(33—41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Maestro78PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (39—42)%
    +(42—49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Salamandra1Sufixo(1—2) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    do Lagarto5Sufixo(2.1—3) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    do Verme Chato11Sufixo(3.1—4) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    do Peixe Estrela17Sufixo(4.1—6) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    da Hidra26Sufixo(6.1—9) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    do Troll35Sufixo(9.1—13) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    da Convalescença47Sufixo(13.1—18) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    da Recuperação58Sufixo(18.1—23) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    do Ressurgimento68Sufixo(23.1—29) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    da Imortalidade75Sufixo(29.1—33) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    amulet 1
    default 0
    da Fênix81Sufixo(33.1—36) de Vida Regenerada por segundo Vidabody_armour 1
    default 0
    da Salamandra1SufixoAliados em sua Presença Regeneram (1—2) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Lagarto5SufixoAliados em sua Presença Regeneram (2.1—3) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Verme Chato11SufixoAliados em sua Presença Regeneram (3.1—4) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Peixe Estrela17SufixoAliados em sua Presença Regeneram (4.1—6) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    da Hidra26SufixoAliados em sua Presença Regeneram (6.1—9) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Troll35SufixoAliados em sua Presença Regeneram (9.1—13) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    da Convalescença47SufixoAliados em sua Presença Regeneram (13.1—18) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    da Recuperação58SufixoAliados em sua Presença Regeneram (18.1—23) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Ressurgimento68SufixoAliados em sua Presença Regeneram (23.1—29) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    da Imortalidade75SufixoAliados em sua Presença Regeneram (29.1—33) de Vida por segundo Vidasceptre 1
    default 0
    do Parasida21Sufixo(5—5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    do Gafanhoto38Sufixo(6—6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    da Rêmora54Sufixo(7—7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    {da Lampreia}{da Lampreia}{da Lampreia}{das Lampreias}{das Lampreias}{das Lampreias}68Sufixo(8—8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquegloves 1
    default 0
    do Vampiro81Sufixo(9—9.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquegloves 1
    default 0
    do Parasida21Sufixo(5—5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    do Gafanhoto38Sufixo(6—6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    da Rêmora54Sufixo(7—7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    {da Lampreia}{da Lampreia}{da Lampreia}{das Lampreias}{das Lampreias}{das Lampreias}68Sufixo(8—8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    do Vampiro81Sufixo(9—9.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueranged 0
    weapon 1
    default 0
    do Sucesso1SufixoGanha (4—6) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Vitória11SufixoGanha (7—9) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    de Triunfo22SufixoGanha (10—18) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Conquista33SufixoGanha (19—28) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Derrota44SufixoGanha (29—40) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Bravura55SufixoGanha (41—53) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Glória66SufixoGanha (54—68) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    da Lenda77SufixoGanha (69—84) de Vida por Inimigo Morto Vidaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    do Rejuvenescimento8SufixoGanha 2 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques Vida Ataquegloves 1
    default 0
    da Restauração20SufixoGanha 3 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques Vida Ataquegloves 1
    default 0
    do Recrescimento30SufixoGanha 4 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques Vida Ataquegloves 1
    default 0
    do Sustento40SufixoGanha 5 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques Vida Ataquegloves 1
    default 0
    do Rejuvenescimento8SufixoConcede 2 de Vida por Inimigo Acertado Vida Ataqueweapon 1
    default 0
    da Restauração20SufixoConcede 3 de Vida por Inimigo Acertado Vida Ataqueweapon 1
    default 0
    do Recrescimento30SufixoConcede 4 de Vida por Inimigo Acertado Vida Ataqueweapon 1
    default 0
    do Sustento40SufixoConcede 5 de Vida por Inimigo Acertado Vida Ataqueweapon 1
    default 0
    {Recuperante}{Recuperante}{Recuperante}{Recuperantes}{Recuperantes}{Recuperantes}1PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (5—10)% Vidabelt 1
    default 0
    {Recuperante}{Recuperante}{Recuperante}{Recuperantes}{Recuperantes}{Recuperantes}16PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (11—16)% Vidabelt 1
    default 0
    {Renovador}{Renovadora}{Renovador}{Renovadores}{Renovadoras}{Renovadores}33PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (17—22)% Vidabelt 1
    default 0
    {Refrescante}{Refrescante}{Refrescante}{Refrescantes}{Refrescantes}{Refrescantes}46PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (23—28)% Vidabelt 1
    default 0
    {Rejuvenescedor}{Rejuvenescedora}{Rejuvenescedor}{Rejuvenescedores}{Rejuvenescedoras}{Rejuvenescedores}60PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (29—34)% Vidabelt 1
    default 0
    {Regenerativo}{Regenerativa}{Regenerativo}{Regenerativos}{Regenerativas}{Regenerativos}75PrefixoRecuperação de Vida do Frasco aumentada em (35—40)% Vidabelt 1
    default 0
    do Conserto30Sufixo(10—12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaamulet 1
    default 0
    da Bandagem44Sufixo(13—15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaamulet 1
    default 0
    da Costura56Sufixo(16—18)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaamulet 1
    default 0
    da Sutura68Sufixo(19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaamulet 1
    default 0
    da União da Carne79Sufixo(22—24)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaamulet 1
    default 0
    do Mentor2SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (21—25)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    do Tutor16SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (26—30)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    do Diretor32SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (31—35)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    do Reitor48SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (36—40)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    do Administrador64SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (41—45)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    do Reitor80SufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (46—50)% Vida Lacaiosceptre 1
    default 0
    1Corrompido(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidabody_armour 1
    default 0
    1Corrompido3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueamulet 1
    default 0
    1Corrompido+(30—40) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    belt 1
    default 0
    1CorrompidoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15—25)% Vidahelmet 1
    ring 1
    default 0
    1Corrompido(20—25) de Vida recebida ao Bloquear Vidashield 1
    default 0
    1CorrompidoFrascos de Vida ganham (0.08—0.17) cargas por Segundoamulet 1
    default 0
    1CorrompidoGanha (20—25) de Vida por Inimigo Morto Vidawand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    1Único(20—40)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidabody_armour 1
    default 0
    1Único9% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataqueamulet 1
    default 0
    1Único+(120—160) de Vida máxima Vidabody_armour 1
    belt 1
    default 0
    1ÚnicoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (35—50)% Vidahelmet 1
    ring 1
    default 0
    1Único(40—55) de Vida recebida ao Bloquear Vidashield 1
    default 0
    1ÚnicoFrascos de Vida ganham (0.33—0.58) cargas por Segundoamulet 1
    default 0
    1ÚnicoGanha (40—55) de Vida por Inimigo Morto Vidawand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    Monstros mods /179
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Carregamento1Sufixobase maximum life % to gain as total energy shield [25] Defesasenergy_shield 1
    default 1
    da Hidra65Sufixo2% de Vida Regenerada por segundo Vidaboss 0
    default 1
    do Congelamento14Sufixoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 50%
    Dano aumentado em 25%
    TBD7Prefixodamage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
    magic 0
    default 1
    1Únicodamage removed from pack minions before life or es % [0]
    {Massivo}{Massiva}{Massivos}{Massivas}1ÚnicoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    default 1
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 10%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    Vida
    {da Lampreia}{da Lampreia}{da Lampreia}{das Lampreias}{das Lampreias}{das Lampreias}40Único100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico AtaqueConjurador 0
    default 1
    {Sanguinário}{Sanguinária}{Sanguinário}{Sanguinários}{Sanguinárias}{Sanguinários}8Único0.67% de Vida Regenerada por segundo Vidadefault 1
    1Único1.33% de Vida Regenerada por segundo Vida
    1Único10% de Vida Regenerada por segundo Vida
    1Único2% de Vida Regenerada por segundo Vida
    1Único148% mais Vida máxima
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Vida
    1Únicomaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1Único700% mais Vida máxima
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Vida
    1Únicomaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1Único2800% mais Vida máxima
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Vida
    1Únicomaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Únicomaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1Único625% mais Vida máxima
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 50% Vida
    1Único100% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque
    1ÚnicoVida máxima reduzida em 20% Vida
    1Único75% mais Vida máxima
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    1Únicobase maximum life % to gain as total energy shield [25] Defesas
    da Cólera1Únicogain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
    1Únicogain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Únicogain power charge for each quarter life removed [100]
    1Único1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa Vida
    1Único1.3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa Vida
    1Único1.7% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Defesas
    1Único5.33% de Vida Regenerada por segundo
    1ÚnicoRegeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia Vida Defesas
    1Únicobase maximum life % to gain as total energy shield [100] Defesas
    1Únicobase maximum life % to gain as total energy shield [15] Defesas
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 71% Vida
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 129% Vida
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 200% Vida
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 500% Vida
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 857% Vida
    1ÚnicoVida máxima dos Lacaios reduzida em 70% Vida
    Furioso1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 1
    default 0
    1ÚnicoEnfurece quando em Vida Baixa
    Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Dano Ataque Conjurador Velocidade
    1ÚnicoEnfurece quando em Vida Baixa
    Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Dano Ataque Conjurador Velocidade
    1EssenceEnfurece quando em Vida Baixa
    Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
    Dano Ataque Conjurador Velocidade
    1Únicolevel 11 or lower life +% final [-20] Vida
    1Únicolevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Vida Dano
    1Únicolevel 33 or lower life +% final [-20] Vida Dano
    Furioso1Úniconemesis transform on low life [1]
    1Único8% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 50%
    Tamanho do Personagem aumentado em 10%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em 10%
    Tamanho do Personagem aumentado em 10%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 20% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 150% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 450% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 700% Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em 30% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 40% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 100% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 250% Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 500% Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em (10—20)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em (40—50)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em (30—35)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima reduzida em (15—20)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em (30—40)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em (200—230)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em (330—360)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20—30)%
    Vida
    1Único1% de Vida Regenerada por segundo Vida
    1Único4% de Vida Regenerada por segundo
    stance movement speed +% final [-300]
    Vida Velocidade
    União das Almas1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Vida
    default 1
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    default 1
    Toque do Capanga1TormentVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    default 1
    Empunhadura do Capanga1TormentVida máxima aumentada em 50%
    Área de Efeito aumentada em 125%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    default 1
    1Únicobase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    Toque do Canibal1TormentDrena Vida 100% mais rápido
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Vida
    default 1
    Empunhadura do Mártir1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
    Toque do Contrabandista1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Defesasdefault 1
    Toque de Shavronne1TormentDano de Caos sofrido não causa perda dobrada de Escudo de Energia
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Defesas
    default 1
    Toque do Trapaceiro1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
    Toque do Bucaneiro1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Toque do Mineiro1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1ÚnicoVelocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa Ataque Velocidade
    1ÚnicoVelocidade de Movimento aumentada em 100% quando em Vida Baixa Velocidade
    Talismã da Ninhada1TalismanEnvenena ao Acertar
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    Defesas Caos Afecção
    1Único+999 de Vida máxima Vida
    1Único+9999 de Vida máxima Vida
    1Único+99999 de Vida máxima Vida
    1TalismanVelocidade de Movimento aumentada em 10%
    450% mais Vida máxima
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20%
    Tamanho do Personagem aumentado em 30%
    Vida Velocidade
    1TalismanVelocidade de Movimento aumentada em 10%
    375% mais Vida máxima
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20%
    Tamanho do Personagem aumentado em 25%
    Vida Velocidade
    1TalismanVelocidade de Movimento aumentada em 10%
    250% mais Vida máxima
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15%
    Tamanho do Personagem aumentado em 15%
    Vida Velocidade
    1TalismanVelocidade de Movimento aumentada em 10%
    200% mais Vida máxima
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
    Tamanho do Personagem aumentado em 10%
    Vida Velocidade
    1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Vida
    1EssenceDano aumentado em 11%
    80% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 13%
    200% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 15%
    500% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 19%
    700% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 21%
    900% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 25%
    1200% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 33%
    1600% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 23%
    1150% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 11%
    35% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 13%
    87% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 15%
    227% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 19%
    297% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 21%
    402% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 25%
    507% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 33%
    682% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 23%
    507% mais Vida máxima
    Vida Dano
    1EssenceDano aumentado em 7%
    700% mais Vida máxima
    Tamanho do Personagem aumentado em 8%
    Dano recebido reduzido em 30%
    base cannot have life leeched from [0]
    Vida Dano
    1ÚnicoPonto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
    1Únicostrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Ataque Velocidade
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 100%
    2% de Vida Regenerada por segundo
    Visibilidade para Inimigos reduzida em 50%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 50%
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Visibilidade para Inimigos reduzida em 50%
    Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 65% Vida
    1Único99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia Vida Defesas
    1ÚnicoVida do Totem aumentada em 250% Vida
    1ÚnicoRecupera % de Vida quando perder uma Carga Espiritual
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1ÚnicoRecupera 4% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1ÚnicoRecupera 1% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Aspecto do Cão Infernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Investida Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_sands 1
    default 0
    Presa de Tigre1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Garras Esmagadoras1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_deep 1
    default 0
    Invocador de Corvos1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_sands 1
    default 0
    Incubadora Vil1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Tormenta de Satyr1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Enxame Instável1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Terra Infestada1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Ventos em Erupção1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Geiser Sangrento1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_sands 1
    default 0
    Ácaro Incendiário1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Vôo Pútrido1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_sands 1
    default 0
    Garras Agitadas1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_deep 1
    default 0
    Deslize Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Presença de Saqawine20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Velocidade
    bestiary_sands 1
    default 0
    Presença Fértil20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Velocidade
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Presença de Farric20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Ataque Velocidade Crítico
    bestiary_wilds 1
    default 0
    Presença de Craicic20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Dano Físico Elemental Gelo
    bestiary_deep 1
    default 0
    Presença do Profundo20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Dano Físico Elemental Raio
    bestiary_deep 1
    default 0
    Presença de Fenumal20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida Dano Caos Afecção
    bestiary_caverns 1
    default 0
    Desbrochar Invernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_deep 1
    default 0
    Mergulho Profundo1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_deep 1
    default 0
    Rebanho Carmesím1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    bestiary_sands 1
    default 0
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 150%
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vida
    1Únicounaffected by life modifiers [1] Vida
    1ÚnicoVida máxima aumentada em 20%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Vida
    1Únicobase maximum life % to gain as total energy shield [20] Defesas
    1Únicobase cannot have life leeched from [1]
    1Único10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque
    1Únicodelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Vida
    1Únicodelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Vida
    1ÚnicoDano aumentado em 10%
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Vida
    1ÚnicoDano aumentado em 20%
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Vida
    1Único94% mais Vida máxima
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    Vida Dano
    Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Vida Defesas
    1Únicoheist monster life +% final from sextant [0]
    1Únicoultimatum monster life +% final [20]
    1Únicoultimatum monster life +% final [35]
    1Únicoultimatum monster life +% final [50]
    1Únicoultimatum monster life +% final [70]
    1Únicoultimatum monster life +% final [90]
    1Únicoultimatum monster life +% final [120]
    1Únicoultimatum monster life +% final [160]
    1Únicoultimatum monster life +% final [200]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Únicocannot recover life [1]
    1Únicono additional life scaling [1]
    1Único125% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque
    1Único(30—40)% mais Vida de Monstros Vida
    1ÚnicoMonstros ganham (20—30)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Tocado pela Coruja1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Gelo
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Caçado pela Coruja das Estepes1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Gelo
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    Tocado pelo Urso1TormentVida máxima aumentada em 20%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 60%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
    Caçado pelo Grande Urso1TormentVida máxima aumentada em 20%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 60%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
    dropped items are converted to str items [1]
    Espírito do Urso 1TormentVida máxima aumentada em 20%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 60%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 60%
    Mapa mods /49
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    {da Dureza}{da Dureza}1Prefixo(20—29)% mais Vida de Monstros
    Número de Monstros Raros aumentado em 26%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
    low_tier_map 1
    default 0
    {da Dureza}{da Dureza}1Prefixo(30—39)% mais Vida de Monstros
    Número de Monstros Raros aumentado em 26%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
    mid_tier_map 1
    default 0
    {da Dureza}{da Dureza}1Prefixo(40—49)% mais Vida de Monstros
    Número de Monstros Raros aumentado em 26%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
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    default 0
    {Energizante}{Energizante}{Energizantes}1PrefixoMonstros ganham 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 17%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
    default 1
    do Sufocamento1SufixoJogadores têm (20—29)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
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    default 0
    do Sufocamento1SufixoJogadores têm (30—35)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
    mid_tier_map 1
    default 0
    do Sufocamento1SufixoJogadores têm (36—40)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
    Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
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    default 0
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(10—15)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Vida
    secret_area 1
    default 0
    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
    Vida Defesas
    secret_area 1
    default 0
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}69Único(30—39)% mais Vida de Monstros
    Itens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
    Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
    Vida
    secret_area 1
    default 0
    do Sufocamento69ÚnicoItens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
    Área contém 2 grupos adicionais de Monstros Vaal Corrompidos
    Jogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
    Vida Defesas
    secret_area 1
    default 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(15—19)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 0
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    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(10—14)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
    default 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Único(15—19)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
    default 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(20—24)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 0
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    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Único(20—24)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
    default 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(25—30)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(25—30)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Vida
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    primordial_map 1
    default 0
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Único(25—30)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(20—29)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(10—19)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
    default 0
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Único(20—29)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(30—39)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Único(30—39)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(40—49)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(40—49)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Vida
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    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Único(40—49)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    expedition_logbook 1
    default 0
    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 10% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    expedition_logbook 1
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    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    do Sufocamento68ÚnicoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    expedition_logbook 1
    default 0
    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    do Sufocamento73ÚnicoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    expedition_logbook 1
    default 0
    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    default 0
    do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Vida Defesas
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    primordial_map 1
    default 0
    do Sufocamento78ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Defesas
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    expedition_logbook 1
    default 0
    do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Mana Defesas
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    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
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    default 0
    do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Mana Defesas
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    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 25%
    Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 30%
    Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 55%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    no_boss 0
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    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
    Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
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    no_boss 0
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    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
    Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Vida
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    primordial_map 0
    low_tier_map 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    primordial_map 0
    mid_tier_map 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    primordial_map 0
    top_tier_map 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (10—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}68ÚnicoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}73ÚnicoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}78ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area mods /9
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(20—30)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
    default 1
    20DelveArea(31—40)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
    default 1
    52DelveArea(41—50)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
    default 1
    92DelveArea(51—60)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
    default 1
    173DelveArea(61—70)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    Vida
    default 1
    1DelveAreaMonstros ganham (20—30)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    default 1
    52DelveAreaMonstros ganham (31—40)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    default 1
    173DelveAreaMonstros ganham (41—50)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    default 1
    500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
    Chefe Único derruba um Anel Único adicional
    Chefe Único tem 100% mais Vida máxima
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7%
    delve_city_biome 1
    default 0
    Golpe Area mods /22
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Prefixo(5—9)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}46Prefixo(10—14)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Prefixo(15—19)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Prefixo(20—24)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Prefixo(25—30)% mais Vida de Monstros
    Monstros não podem ser Atordoados
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Prefixo(10—14)% mais Vida de Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}46Prefixo(15—19)% mais Vida de Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Prefixo(20—29)% mais Vida de Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Prefixo(30—39)% mais Vida de Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Prefixo(40—49)% mais Vida de Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Vida
    default 1
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1PrefixoMonstros ganham (10—14)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}46PrefixoMonstros ganham (15—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}68PrefixoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}73PrefixoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    {Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}78PrefixoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    do Sufocamento1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Defesas
    default 1
    do Sufocamento73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Defesas
    default 1
    do Sufocamento78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Defesas
    default 1
    do Estase73SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Mana Defesas
    default 1
    da Ansiedade46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida
    default 1
    da Ansiedade73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida
    default 1
    da Ansiedade78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida
    default 1
    Equipamentos Heist mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Iniciante1PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (25—28)%
    Jogadores causam Dano aumentado em (25—28)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
    Dano
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    do Investigador45PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (29—32)%
    Jogadores causam Dano aumentado em (29—32)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
    Dano
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    do Emboscador75PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (33—36)%
    Jogadores causam Dano aumentado em (33—36)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
    Dano
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    do Assassino81PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (37—40)%
    Jogadores causam Dano aumentado em (37—40)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
    Dano
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    da Salamandra1SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (0.8—1.1)% de Vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
    default 0
    do Lagarto45SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.2—1.4)% de Vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
    default 0
    do Verme Chato75SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.5—1.7)% de Vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
    default 0
    do Peixe Estrela82SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.8—2)% de Vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
    default 0
    Mesa de Criação /4
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    (20—29)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 14%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 7%
    2x Orbe do CaosMapaNível 34
    (30—39)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    2x Orbe do CaosMapaNível 34
    (40—49)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    2x Orbe do CaosMapaNível 34
    (50—59)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    2x Orbe do CaosMapaNível 34
    Diversos mods /168
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Prudente}{Prudente}{Prudente}{Prudentes}{Prudentes}{Prudentes}2FlaskPrefixo(51—60)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixalife_flask 1
    default 0
    {Preparado}{Preparada}{Preparado}{Preparados}{Preparadas}{Preparados}25FlaskPrefixo(61—70)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixalife_flask 1
    default 0
    {Precavido}{Precavida}{Precavido}{Precavidos}{Precavidas}{Precavidos}44FlaskPrefixo(71—80)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixalife_flask 1
    default 0
    {Cuidadoso}{Cuidadosa}{Cuidadoso}{Cuidadosos}{Cuidadosas}{Cuidadosos}63FlaskPrefixo(81—90)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixalife_flask 1
    default 0
    {Diligente}{Diligente}{Diligente}{Diligentes}{Diligentes}{Diligentes}82FlaskPrefixo(91—100)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixalife_flask 1
    default 0
    {Estragado}{Estragada}{Estragado}{Estragados}{Estragadas}{Estragados}13FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (61—68)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Vertiginoso}{Vertiginosa}{Vertiginoso}{Vertiginosos}{Vertiginosas}{Vertiginosos}30FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (69—76)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Esgotado}{Esgotada}{Esgotado}{Esgotados}{Esgotadas}{Esgotados}47FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (77—84)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Viciante}{Viciante}{Viciante}{Viciantes}{Viciantes}{Viciantes}64FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (85—92)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Minante}{Minante}{Minante}{Minantes}{Minantes}{Minantes}81FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (93—100)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Envelhecido}{Envelhecida}{Envelhecido}{Envelhecidos}{Envelhecidas}{Envelhecidos}13FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (61—68)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Fermentado}{Fermentada}{Fermentado}{Fermentados}{Fermentadas}{Fermentados}30FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (69—76)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Coagulado}{Coagulada}{Coagulado}{Coagulados}{Coaguladas}{Coagulados}47FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (77—84)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Turvo}{Turva}{Turvo}{Turvos}{Turvas}{Turvos}64FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (85—92)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Cáustico}{Cáustica}{Cáustico}{Cáusticos}{Cáusticas}{Cáusticos}81FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (93—100)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    do Novato10FlaskPrefixoRepassa (51—56)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaiolife_flask 1
    default 0
    do Acólito28FlaskPrefixoRepassa (57—62)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaiolife_flask 1
    default 0
    Do Invocador46FlaskPrefixoRepassa (63—68)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaiolife_flask 1
    default 0
    do Conjurador64FlaskPrefixoRepassa (69—74)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaiolife_flask 1
    default 0
    do Necromante82FlaskPrefixoRepassa (75—80)% da Recuperação de Vida para Lacaios Vida Lacaiolife_flask 1
    default 0
    {Herbal}{Herbal}{Herbal}{Herbais}{Herbais}{Herbais}1FlaskPrefixoRecupera (8—12) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Floral}{Floral}{Floral}{Florais}{Florais}{Florais}14FlaskPrefixoRecupera (35—52) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Florescente}{Florescente}{Florescente}{Florescentes}{Florescentes}{Florescentes}26FlaskPrefixoRecupera (63—92) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Florido}{Florida}{Florido}{Floridos}{Floridas}{Floridos}36FlaskPrefixoRecupera (96—130) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Petalado}{Petalada}{Petalado}{Petalados}{Petaladas}{Petalados}47FlaskPrefixoRecupera (134—180) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Botânico}{Botânica}{Botânico}{Botânicos}{Botânicas}{Botânicos}58FlaskPrefixoRecupera (185—230) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Natural}{Natural}{Natural}{Naturais}{Naturais}{Naturais}67FlaskPrefixoRecupera (235—280) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    {Imperecível}{Imperecível}{Imperecível}{Imperecíveis}{Imperecíveis}{Imperecíveis}76FlaskPrefixoRecupera (285—350) de Vida quando Usado Vidautility_flask 1
    default 0
    1FlaskÚnicoVocê recebe 50% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado Dano Caos
    1FlaskÚnicoRecupera (75—100)% de Vida ao usar Vida
    1FlaskÚnico25% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo Dano Caos
    1FlaskÚnicoRecuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
    Juramento de Zelote durante o Efeito
    Vida Defesas
    Firme1SanctumRelicPrefixoVida máxima aumentada em (5—8)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    Tolerante40SanctumRelicPrefixoVida máxima aumentada em (9—12)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    Diamante55SanctumRelicPrefixoVida máxima aumentada em (13—16)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    Ardente67SanctumRelicPrefixoVida máxima aumentada em (17—20)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    Resolvido76SanctumRelicPrefixoVida máxima aumentada em (21—25)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    da Mente1JewelSufixo(2—4)% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaintjewel 1
    default 0
    {do Sacrifício}{do Sacrifício}{do Sacrifício}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}1JewelSufixo(4—6)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidastrjewel 1
    default 0
    da Recuperação1JewelSufixoVida Recuperada de Frascos aumentada em (5—15)% Vidadexjewel 1
    default 0
    do Desbravamento1JewelSufixoCargas de Frascos de Vida recebidas aumentadas em (10—20)%dexjewel 1
    default 0
    do Frenesi1JewelSufixoQuantidade de Vida Drenada aumentada em (5—15)%strjewel 1
    default 0
    do Sucesso1JewelSufixoRecupera (1—2)% da Vida ao Matar Vidaintjewel 1
    default 0
    da Infusão1JewelSufixo(2—3)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaintjewel 1
    default 0
    da Regeneração1JewelSufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (5—10)% Vidastrjewel 1
    default 0
    Fortuito1JewelPrefixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (5—15)% Vida Lacaiostrjewel 1
    default 0
    {Sacrificial}{Sacrificial}{Sacrificial}{Sacrificiais}{Sacrificiais}{Sacrificiais}1JewelPrefixoOferendas têm Vida Máxima aumentada em (15—25)%intjewel 1
    default 0
    da Herança1JewelPrefixoVida do Totem aumentada em (10—20)% Vidastrjewel 1
    default 0
    Consanguíneo1JewelPrefixoCompanheiros têm Vida máxima aumentada em (10—20)% Vida Lacaiodexjewel 1
    default 0
    da Mente1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    {do Sacrifício}{do Sacrifício}{do Sacrifício}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem (2—3)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidastr_radius_jewel 1
    default 0
    da Recuperação1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Vida Recuperada de Frascos aumentada em (2—3)% Vidadex_radius_jewel 1
    default 0
    do Desbravamento1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Cargas de Frascos de Vida recebidas aumentadas em (5—10)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    do Frenesi1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Quantidade de Vida Drenada aumentada em (2—3)% str_radius_jewel 1
    default 0
    do Sucesso1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% da Vida ao Matar Vidaint_radius_jewel 1
    default 0
    da Infusão1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaint_radius_jewel 1
    default 0
    da Regeneração1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (3—5)% Vidastr_radius_jewel 1
    default 0
    Fortuito1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Vida máxima dos Lacaios aumentada em (1—2)% Vida Lacaiostr_radius_jewel 1
    default 0
    {Sacrificial}{Sacrificial}{Sacrificial}{Sacrificiais}{Sacrificiais}{Sacrificiais}1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Oferendas têm Vida Máxima aumentada em (2—3)% int_radius_jewel 1
    default 0
    da Herança1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Vida do Totem aumentada em (2—3)% Vidastr_radius_jewel 1
    default 0
    Consanguíneo1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Companheiros têm Vida máxima aumentada em (2—3)% Vida Lacaiodex_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelÚnicoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Vida máxima aumentada em 1% Vida
    1JewelÚnicoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem +8 de Vida máxima Vida
    1JewelÚnicoVida Recuperada de Frascos aumentada em 10% Vida
    1JewelÚnicoDrena Vida (10—20)% mais lento Vida
    1JewelÚnico2% de Vida Regenerada por segundo Vida
    {Vívido}{Vívida}{Vívido}{Vívidos}{Vívidas}{Vívidos}1JewelÚnicoVida máxima aumentada em (5—7)% Vidanot_str 1
    default 1
    {Voraz}{Voraz}{Voraz}{Vorazes}{Vorazes}{Vorazes}1JewelÚnico(0.2—0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataquenot_str 0
    default 1
    do Rejuvenescimento1JewelÚnicoGanha (2—3) de Vida por Inimigo Acertado com Ataques Vida Ataquenot_str 0
    default 1
    da Infusão1JewelÚnico(4—6)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidanot_int 1
    default 1
    do Mestre1JewelÚnicoVida máxima dos Lacaios aumentada em (8—12)% Vida Lacaionot_int 0
    default 1
    da Herança1JewelÚnicoVida do Totem aumentada em (8—12)% Vidanot_str 1
    default 1
    1JewelÚnicoRecupera 2% de Vida ao Consumir um Cadáver Vida
    1JewelÚnicoVida do Totem aumentada em 3% a cada 10 de Força Distribuída no Raio
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida
    1JewelÚnicoLacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam Vida Lacaio
    1JewelÚnico+3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque
    1JewelÚnicoGanha 3 de Vida por Afecção Elemental em Inimigos Acertados com Magias Vida Conjurador
    1JewelÚnicoPerde 1% de Vida ao Matar Vida
    1JewelÚnicoAumentos e Reduções de Vida no Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida Defesas
    1JewelÚnicoAdiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Inteligência Distribuída no Raio
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida
    1JewelÚnicoAumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida Mana
    1JewelÚnicoVida Máxima aumentada em 5% por Espectro Grandioso
    number of stackable unique jewels [1]
    Vida
    1JewelÚnicoVida Máxima dos Golens aumentada em (18—22)% Vida Lacaio
    1JewelÚnicoGolens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo Vida Lacaio
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa de Guardião do Criador adicional (Tier 14+)
    3 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa de Guardião do Criador adicional (Tier 14+)
    15 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa de Guardião do Ancião adicional (Tier 14+)
    3 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa de Guardião do Ancião adicional (Tier 14+)
    15 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa do Conquistador adicional
    3 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes dos Mapas causam 100% mais Dano
    Chefes dos Mapas têm 200% mais Vida
    Chefe Final do Mapa em cada Mapa derruba um Mapa do Conquistador adicional
    15 usos restantes
    no_boss 0
    default 1
    1AtlasPrefixoChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
    Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
    3 usos restantes
    Vida
    default 1
    1AtlasPrefixoExilados Renegados derrubam 2 Joias adicionais
    Dano de Exilados Renegados aumentado em 20%
    Exilados Renegados em seus Mapas têm Vida aumentada em 20%
    Seus Mapas são habitados por 2 Exilados Renegados adicionais
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Vida Dano
    no_monster_packs 0
    default 1
    1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que se curam adicionais
    3 usos restantes
    default 1
    1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
    Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que se curam adicionais
    15 usos restantes
    default 1
    1AtlasPrefixoMonstros de Legiões em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Fragmentos e Emblemas derrubaos por Monstros Legion em seus Mapas são duplicados
    3 usos restantes
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    1AtlasPrefixoMonstros de Legiões em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Fragmentos e Emblemas derrubaos por Monstros Legion em seus Mapas são duplicados
    15 usos restantes
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    1AtlasPrefixoCatalisadores derrubados por Metamorfos em seus Mapas são Duplicados
    Metamorfos em seus Mapas têm 100% mais Vida
    3 usos restantes
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    1AtlasPrefixoCatalisadores derrubados por Metamorfos em seus Mapas são Duplicados
    Metamorfos em seus Mapas têm 100% mais Vida
    15 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Azuis
    3 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Púrpuras
    3 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Amarelas
    3 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Azuis
    15 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Púrpuras
    15 usos restantes
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    1AtlasPrefixoForça Vital derrubada por Monstros de Colheitas em seus Mapas é Duplicada
    Monstros de Colheitas em seus Mapas têm 100% mais Vida
    Colheitas em seus Mapas contêm ao menos uma Plantação de Plantas Amarelas
    15 usos restantes
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    1MapDeviceÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 10%
    Chefe Único tem sua Vida aumentada em 10%
    Chefe Único tem 10% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
    Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 20%
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Ataque Conjurador Velocidade
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    map fragment level + [2]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    map fragment level + [5]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    map fragment level + [4]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    map fragment level + [3]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    Recompensas melhoradas em 10%
    Monstros ganham +20% de chance de Evitarem ser Atordoados para cada vez que forem Revividos
    Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    map fragment level + [2]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    Recompensas melhoradas em 10%
    Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% por vez que forem Revividos
    Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    map fragment level + [5]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    Recompensas melhoradas em 10%
    Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos
    map fragment level + [2]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    Recompensas melhoradas em 10%
    Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham 4% de Resistências adicionais para cada vez que forem Revividos
    Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    map fragment level + [4]
    Vida Dano
    1MapDeviceÚnico10% mais Vida de Monstros
    Dano dos Monstros aumentado em %
    Recompensas melhoradas em 10%
    Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
    Monstros Sobrecarregam 4% da Redução de Dano Físico para cada vez que forem Revividos
    Monstros Penetram 4% das Resistências Inimigas para cada vez que forem Revividos
    map fragment level + [3]
    Vida Dano
    1AbyssÚnicoHabilidades passivas pequenas conquistadas também concedem (2—3)% de aumento de velocidade de regeneração de vidahistoric_abyss_jewel_2 1
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    1AbyssÚnicoLacaios ganham (10—15)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Lacaioheart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnicoLacaios Regeneram (1—3)% de Vida por segundo Vida Lacaioheart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnicoRecupera (2—4)% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado Vidaheart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnico(5—10)% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida Físicoheart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnicoVida do Cristal Gélido aumentada em (40—60)%heart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnicoRegenera (1—1.5)% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos Vidaheart_unique_jewel_prefix 1
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    1AbyssÚnicoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (6—12)% Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
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    1AbyssÚnico(2—3)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
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    1AbyssÚnico(2—3)% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaheart_unique_jewel_suffix 1
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    1AbyssÚnicoRecupera (1—2)% da Vida ao Matar Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
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    1AbyssÚnico(2—3)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Vidaint_radius_jewel 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Vida máxima aumentada em 1%int_radius_jewel 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% de Dano é removido da Mana antes da Vidaint_radius_jewel 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem (0.03—0.07)% de Vida Regenerada por segundoint_radius_jewel 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundoint_radius_jewel 1
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoCompanheiros causam Dano aumentado em (5—10)%
    Companheiros têm Vida máxima aumentada em (5—10)%
    Lacaio
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    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (4—8)%
    minion area of effect +% [3,6]
    Lacaio
    strjewel 1
    intjewel 1
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    de Ulaman65AbyssSufixo(8—12)% de aumento de eficiência de custo de vida ulaman Vidahelmet 1
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    ulaman_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (8—15)% quando em Vida Cheia kurgal Conjurador Velocidadestr_armour 0
    dex_armour 0
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    gloves 1
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    kurgal_mod 1
    (Ulaman)65AbyssPrefixoFrascos de Vida ganham (0.1—0.2) cargas por Segundo ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    (Ulaman)65AbyssPrefixoRegeneração de Vida aumentada em (20—30)% durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    (Amanamu)65AbyssPrefixo2 a 4 de dano de espinhos de fogo por 100 de vida máxima amanamu Elemental Fogobelt 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida amanamu Vidadex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
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    amanamu_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(10—20)% de Dano é removido da Mana antes da Vida kurgal Vida Manastr_armour 0
    dex_armour 0
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    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(10—20)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida ulaman Vida Conjuradorfocus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(10—14)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida ulaman Vidaquiver 1
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    ulaman_mod 1
    (Ulaman)65AbyssPrefixoDano de ataque aumentado em (15—25)% em vida baixa ulamanring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixoRecupera (2—3)% da Vida ao Matar ulaman Vidaring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixoQuantidade de Vida Drenada aumentada em (12—20)% amanamuring 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(8—16)% de Dano é removido da Mana antes da Vida kurgal Vida Manaamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    (Ulaman)65AbyssPrefixoDano mágico aumentado em (4—5)% por 100 de vida máxima ulaman Vida Dano Conjuradorstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (30—40)% quando em Vida Baixa ulaman Conjurador Velocidadestaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    (Amanamu)65AbyssPrefixoDano mágico com magias que custam vida aumentado em (148—178)% amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(25—35)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida amanamu Vida Conjuradorstaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    (Amanamu)65AbyssPrefixoDano mágico com magias que custam vida aumentado em (74—89)% amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(5—10)% de aumento de eficiência de custo
    (15—25)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    amanamu Vida Conjurador
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(15—20)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida ulaman Vidaweapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixoRecupera (6—12)% de vida máxima ao gastar 10 combos ou mais ulaman Vidawarstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1AbyssSufixoVida máxima dos Lacaios aumentada em (41—50)% Vida Lacaiowatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssSufixoAliados em sua Presença Regeneram (29.1—33) de Vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssPrefixoDano de Caos aumentado em (100—160)%
    Inimigos Mortos por você têm (5—10)% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
    Dano Caos
    kulemak_abyss_special_prefix 1
    default 0
    de Ulaman65AbyssSufixoRegeneração de Vida aumentada em (40—50)% enquanto se movendo ulaman Vidaboots 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelicPrefixoVida não pode ser Drenada dos Monstros
    Mana não pode ser Drenada dos Monstros
    default 1
    1ExpeditionRelicPrefixoA cada 4 segundos, Monstros Rúnicos Regeneram 15% de Vida em um segundodefault 1
    1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 40% enquanto em Vida Baixa
    Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 40% enquanto em Vida Cheia
    Monstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 25% enquanto em Vida Baixa
    default 1
    1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Vida Máxima aumentada em 40% Vidadefault 1
    1ExpeditionRelicSufixoMonstros aparecem com um adicional de 15% de Vida faltandoexpedition_atoll_remnant_logbook 0
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    expedition_tropical_remnant_logbook 0
    expedition_peninsula_remnant_logbook 0
    expedition_vaal_remnant 0
    default 1
    1TowerÚnicoMonstros da Expedição em seus Mapas aparecem com metade de sua vida Ausente
    do Fortalecimento1UltimatumMapSufixo(40—75)% mais Vida de Monstros
    Monstros têm Defesas aumentadas em (40—75)%
    default 1
    do Desperdício1UltimatumMapSufixoJogadores têm (30—40)% menos Vida Escudo de Energia máximosdefault 1
    da Sufocação1UltimatumMapSufixoJogadores têm (50—75)% menos Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energiadefault 1
    0IncursionLimbÚnico(6—10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida
    Item /57
    Pedra de Fenda Impecável de Xoph
    Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
    Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
    Experiência Recebida aumentada em 200%
    Vida dos Monstros aumentada em 250%
    Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
    Tamanho do Grupo aumentado em 60%
    Nível dos Monstros: 84
    Pedra de Fenda Impecável de Tul
    Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
    Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
    Experiência Recebida aumentada em 200%
    Vida dos Monstros aumentada em 250%
    Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
    Tamanho do Grupo aumentado em 60%
    Nível dos Monstros: 84
    Pedra de Fenda Impecável de Esh
    Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
    Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
    Experiência Recebida aumentada em 200%
    Vida dos Monstros aumentada em 250%
    Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
    Tamanho do Grupo aumentado em 60%
    Nível dos Monstros: 84
    Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
    Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
    Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
    Experiência Recebida aumentada em 200%
    Vida dos Monstros aumentada em 250%
    Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
    Tamanho do Grupo aumentado em 60%
    Nível dos Monstros: 84
    Pedra de Fenda Impecável de Chayula
    Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
    Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
    Experiência Recebida aumentada em 200%
    Vida dos Monstros aumentada em 250%
    Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
    Tamanho do Grupo aumentado em 60%
    Nível dos Monstros: 84
    Catalisador de Carne
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
    Substitui outros tipos de qualidade
    Presságio do Revigoramento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
    recuperará completamente as cargas de seus frascos e patuás ao atingir Vida Baixa
    Presságio do Ressurgimento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
    recupere totalmente sua Vida, Mana e Escudo de Energia ao atingir Vida Baixa
    Aljava Sacral
    Requer: Nível 16
    Ganha (2—3) de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
    Amuleto Carmesim
    (2—4) de Vida Regenerada por segundo
    Amuleto de Pedra Sangrenta
    Requer: Nível 18
    +(30—40) de Vida máxima
    Cinto de Pele Bruta
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    Armadura Ornamental
    Base Movement Speed: -0.05
    Requer: Nível 70, 121 For
    (1.5—2.5)% de Vida Regenerada por segundo
    Couraça Abissal
    Base Movement Speed: -0.05
    Requer: Nível 73, 121 For
    (1.5—2.5)% de Vida Regenerada por segundo
    Armadura do Covarde
    Evasão: 223
    Base Movement Speed: -0.04
    Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
    +(60—80) de Vida máxima
    Armadura Heroica
    Evasão: 223
    Base Movement Speed: -0.04
    Requer: Nível 65, 67 For, 67 Des
    +(60—80) de Vida máxima
    Indumentária Emplumada
    Base Movement Speed: -0.03
    Requer: Nível 80, 121 Int
    (5—10)% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Manto da Tempestade Marítima
    Base Movement Speed: -0.04
    Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
    (8—14)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Machado Grande Selvagem
    Dano Físico: 23-70
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.2
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 27, 39 For, 17 Des
    Ganha (34—43) de Vida por Inimigo Morto
    Marreta da Ruína
    Dano Físico: 104-127
    Chance de Acerto Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.1
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 79, 163 For
    Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Marreta Desintegradora
    Dano Físico: 92-112
    Chance de Acerto Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.1
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 62, 109 For
    Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Marreta Arruinada
    Dano Físico: 62-75
    Chance de Acerto Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.1
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 38, 68 For
    Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Garra de Osso de Lobo
    Dano Físico: 7-23
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.6
    Alcance da Arma: 1.1
    Requer: Nível 12, 24 Des
    Concede 8 de Vida por Inimigo Acertado
    Adaga Sangrenta
    Dano Físico: 18-42
    Chance de Acerto Crítico: 15%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1
    Requer: Nível 39, 39 Des, 39 Int
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    Braçadeiras de Ouro
    Requer: Nível 12
    +(20—30) de Vida máxima
    Perna Restaurativa
    has incursion limb [1]
    (6—10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Essência de Corpo Inferior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura ou Cinto: +(30—39) de Vida máxima
    Pedrarias: +(20—29) de Vida máxima
    Essência do Corpo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(85—99) de Vida máxima
    Amuleto, Botas, Luvas ou Anel: +(70—84) de Vida máxima
    Essência Grandiosa do Corpo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(100—119) de Vida máxima
    Amuleto, Botas ou Luvas: +(85—99) de Vida máxima
    Essência de Corpo Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
    Essência da Histeria
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
    Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
    Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
    Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
    Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
    Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
    Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
    Essência de Isolamento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
    Essência de Descongelamento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
    Essência de Aterramento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
    Runa do Corpo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Varinha ou Cajado: +30 de Escudo de Energia máximo
    Armadura: +30 de Vida máxima
    Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
    Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa do Renascimento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
    Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
    Armadura: 0.3% de Vida Regenerada por segundo
    Arma Marcial: 0.4% de Vida Regenerada por segundo
    Varinha ou Cajado: 8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa da Visão
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: +80 de Precisão
    Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
    Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 10%
    Arma Marcial: Ataques têm +1% de Chance de Crítico
    Varinha ou Cajado: Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Menor do Corpo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Varinha ou Cajado: +25 de Escudo de Energia máximo
    Armadura: +20 de Vida máxima
    Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
    Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Menor da Ressurreição
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
    Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 12%
    Armadura: 0.25% de Vida Regenerada por segundo
    Arma Marcial: 0.4% de Vida Regenerada por segundo
    Varinha ou Cajado: 8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Menor da Visão
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: +50 de Precisão
    Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
    Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 8%
    Arma Marcial: Ataques têm +1% de Chance de Crítico
    Varinha ou Cajado: Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Maior do Corpo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Varinha ou Cajado: +35 de Escudo de Energia máximo
    Armadura: +40 de Vida máxima
    Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
    Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Maior da Ressurreição
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
    Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 18%
    Armadura: 0.35% de Vida Regenerada por segundo
    Arma Marcial: 0.4% de Vida Regenerada por segundo
    Varinha ou Cajado: 8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa Maior da Visão
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: +110 de Precisão
    Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 24%
    Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 12%
    Arma Marcial: Ataques têm +1% de Chance de Crítico
    Varinha ou Cajado: Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
    Armadura: +10 de Vida máxima, +10 de Mana máxima
    Runa da Determinação do Grande Lobo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Peitorais: 15% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Peitorais: 8% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    Núcleo d'Alma da Convalescença de Estazunti
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Botas: Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 12%
    Elmos: 8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Núcleo D'alma de Jiquani
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Recupera 2% da Vida ao Matar
    Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
    Ídolo do Primata
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Elmos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 12%
    Cetros: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 30%
    Elmos: Vestígios podem ser coletados a até 20% mais longe
    Cetros: Dano aumentado em 40% durante a transformação
    Ídolo do Javali
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Luvas: Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
    Cetros: Aliados em sua Presença Regeneram 8 de Vida por segundo
    Luvas: Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 15%
    Cetros: Velocidade de regeneração de vida aumentada em 25% durante a transformação
    Olhar de Tecrod
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Peitorais: 1.5% de Vida Regenerada por segundo
    Luvas: 25% de aumento de eficiência de custo de vida
    Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
    Olhar de Kurgal
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
    Luvas: Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
    Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15% se você não usou cambalhota evasiva recentemente
    Tese de Guatelitzi
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Ganha armadura equivalente a 25% da vida perdida com ataques nos últimos 8 segundos
    Peitorais: 10% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
    Botas: Perde 5% de vida máxima por segundo ao correr, Velocidade de movimento aumentada em 25% ao correr
    Tese de Citaqualotl
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Peitorais: Você recupera 50% de vida com base no dano sofrido por suas oferendas
    Luvas: Um dos seus lacaios recorrentes revive quando uma oferenda desaparece
    Botas: Sacrifica 10% da vida máxima para ganhar a mesma quantidade em Guarda ao executar uma cambalhota evasiva
    Essência de Candelário
    Clique com o botão direito para receber a benção do Candelário.
    Concede +20 de Vida Máxima
    Essência de Candelário
    Clique com o botão direito para receber a benção do Candelário.
    Concede Vida máxima aumentada em 5%
    Bebida do Andarilho
    Clique com o botão direito para tomar a Bebida do Andarilho e ganhar um pouco de Vida
    Concede +10 de Vida Máxima
    [DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
    Dádiva do Derretido
    Clique com o botão direito para aceitar e reivindicar as energias em seu interior.
    Concede vida máxima aumentada em 5%
    Único /155
    Velocidade de Movimento aumentada em (5—15)%
    Escudo de Energia aumentado em (40—60)%
    +(20—40) de Vida máxima
    +(20—40) de Mana máxima
    (20—30)% de aumento na eficiência da reserva das habilidades que criam lacaios mortos-vivos
    Evasão reduzida em 50%
    +(40—60) de Vida máxima
    (3—5) de Vida Regenerada por segundo
    Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
    Ganha 10 de Fúria quando Acertado com um Crítico por um Inimigo
    Concede Habilidade: Nível 1 Dreno de Mana
    +(10—20) de Mana máxima
    +(1—3) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    Velocidade de Conjuração aumentada em (5—10)%
    Drena 1% da Vida máxima ao Conjurar uma Magia
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    +(10—30) de Inteligência
    +(10—20)% de Resistência a Gelo
    Dano Degenerativo ignora seu Escudo de Energia
    Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
    Sem Dano Físico
    Adiciona (8—10) a (15—18) de Dano de Gelo
    Congela Inimigos em Vida Cheia
    +(0—40) de Armadura
    +(0—30) de Evasão
    +(0—20) de Escudo de Energia máximo
    +(0—60) de Precisão
    +(0—30) de Vida máxima
    +(0—20) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
    +(0—10) de Força
    +(0—10) de Destreza
    +(0—10) de Inteligência
    +(0—10)% de Resistência a Fogo
    +(0—10)% de Resistência a Gelo
    +(0—10)% de Resistência a Raio
    (0—6) de Vida Regenerada por segundo
    +(50—70) de Evasão
    +(20—30) de Destreza
    Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
    Evasão Global aumentada em 100% quando em Vida Cheia
    Vida máxima aumentada em 50%
    +(10—20) de todos Atributos
    40% de redução do Raio de Iluminação
    Você não tem Resistências Elementais
    Velocidade de Habilidades aumentada em (10—15)%
    +(15—25) de Armadura
    +(40—60) de Vida máxima
    Mana máxima reduzida em (10—15)%
    Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50—100)%
    Vida máxima aumentada em (10—15)%
    Dreno de Vida pode Exceder o Máximo de Vida
    Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +(40—60) de Vida máxima
    +(10—15) de Força
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
    +100 de Escudo de Energia máximo
    +(29—37)% de Resistência a Caos
    35% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
    (-20—-10)% de Resistência a Fogo
    +50% de Resistência a Gelo
    O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
    50% de chance de Evitar Morrer com Acertos
    Concede Habilidade: Tiro de Fogo
    Concede Habilidade: Fuzilamento Flamejante
    Ganha (30—50)% do Dano como Dano Extra de Fogo
    Dano Mágico aumentado em (80—120)%
    Ganha (5—10) de Vida por Inimigo Morto
    Regeneração de Mana aumentada em 25%
    Ativa a Habilidade Fuzilada Flamejante ao conjurar uma Magia
    Armadura aumentada em (60—100)%
    +(10—20) de Força
    Velocidade dos Clamores aumentada em (20—30)%
    Clamores Explodem Corpos, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20—30)%
    Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
    Dano Mágico aumentado em (80—100)%
    Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
    25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    (2—4) de Vida Regenerada por segundo
    +(10—20)% de Resistência a Fogo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
    A cada 4 segundos,Recupere 1 de vida por cada 0.2 Vida Recuperada por segundo da Regeneração
    +(10—15) de Inteligência
    +(30—40) de Escudo de Energia máximo
    +(25—35) de Espírito
    +(20—30) de Inteligência
    Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
    +(5—7) de todos Atributos
    +100 de Vida máxima
    Aliados em sua Presença têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30—50)%
    Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (30—50)%
    Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
    Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
    Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
    Vida máxima reduzida em (20—30)%
    +(10—15) de todos Atributos
    Não Pode ser Levemente Atordoado
    (2—4) de Vida Regenerada por segundo
    +(60—80) de Vida máxima
    +(10—20) de Destreza
    Habilidades têm +1 ao Limite
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—200)%
    +(60—100) ao Ponto de Atordoamento
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    +(10—15) de Força
    +(40—60) de Vida máxima
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20—30)%
    Frascos de Vida ganham (0.17—0.25) cargas por Segundo
    +(10—15) de Força
    Vida máxima reduzida em 20%
    +(10—20) de todos Atributos
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em (100—200)%
    +(10—15) de Destreza
    +(40—60) de Vida máxima
    +(5—15) de Destreza
    +1 metro à distância do Rolamento
    Evasão aumentada em 50% caso você tenha Rolado Recentemente
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    +(100—140) de Armadura
    +(20—30) de Força
    (10—20) de Vida Regenerada por segundo
    Defende com 200% da Armadura
    Redução Máxima de Dano Físico é 50%
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas do Patuá usadas reduzidas em (10—15)%
    +(80—100) de Vida máxima
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (30—50)%
    (30—40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo
    (30—40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Duração do Efeito do Patuá aumentada em (15—20)%
    +(40—60) de Escudo de Energia máximo
    +(20—30) de Inteligência
    Você perde 5% de Escudo de Energia por segundo
    Excesso da Recuperação de Vida vinda do Dreno é aplicada ao Escudo de Energia
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
    +(50—80) de Vida máxima
    +(50—80) de Mana máxima
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20—30)%
    Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (20—30)%
    Frascos de Vida e Mana podem ser equipados em qualquer espaço
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(20—40) de Força
    +(20—40) de Destreza
    Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Frascos ganham 0.17 cargas por Segundo
    Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (20—30)%
    +(20—30) de Inteligência
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    Recuperação de Vida dos Frascos também se aplica ao Escudo de Energia
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (-25—25)%
    Recuperação de Mana do Frasco reduzida em (-25—25)%
    Frascos de Vida ganham 0.25 cargas por Segundo
    Frascos de Mana ganham 0.25 cargas por Segundo
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    Duração do efeito do Frasco reduzida em (30—40)%
    +(20—30) de Inteligência
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
    Lacaios não podem morrer durante o efeito de um frasco
    Seu frasco de vida também se aplica aos seus lacaios
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    +(100—150) de Armadura
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
    (-20—-10) de Força
    +(20—30) de Destreza
    Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em (30—40)%
    Você é coinsiderado em Vida Baixa enquanto em 75% da Vida máxima ou abaixo
    +(40—60) de Vida máxima
    +(10—20) de Força
    +(30—40)% de Resistência a Fogo
    Não pode ser Incendiado
    -10 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Evasão aumentada em (60—100)%
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (40—60)%
    Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (40—60)%
    +(20—30) de Destreza
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Ganha deflexão equivalente a (20—30)% da evasão
    Evasão aumentada em (100—150)%
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Máximo de 10 Crescimento Frágil
    0.5% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
    Regeneração de Mana aumentada em 10% por Crescimento Frágil
    Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
    Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
    Evasão aumentada em (100—150)%
    +300 de Vida máxima
    Requisito de Nível reduzido em 25%
    100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
    Evasão aumentada em (60—80)%
    +(60—80) de Vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (40—60)% da evasão
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    (10—20) de Vida Regenerada por segundo
    Não pode ser Envenenado
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60—80)%
    +(40—60) de Mana máxima
    Requisito de Nível aumentado em 50%
    Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (-30—30)%
    Regeneração de Mana reduzida em (-30—30)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Lacaios têm +(17—23)% de Resistências a Caos
    Lacaios ganham (20—30)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Lacaios Revivem 50% mais rápido
    Escudo de Energia aumentado em (100—150)%
    +(20—30) de Força
    +(20—30) de Inteligência
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    A Vida é Recarregada
    Concede Habilidade: Nível 10 Vestígios Vívidos
    Escudo de Energia aumentado em (100—150)%
    +(100—150) de Vida máxima
    10% do Dano Mágico é Drenado como Vida
    Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
    +(60—100) de Vida máxima
    +(60—100) ao Ponto de Atordoamento
    Não Pode Evadir Ataques Inimigos
    250% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
    Regenera 5% de Vida por segundo enquanto Cercado
    Ponto de Atordoamento aumentado em (30—40)%
    +1500 de Vida máxima
    Você não tem Espírito
    Armadura aumentada em (400—500)%
    Força aumentada em (15—30)%
    Destreza reduzida em 10%
    Inteligência reduzida em 10%
    Você não possui Regeneração de Vida
    +(60—80) de Vida máxima
    +(40—60) de Mana máxima
    +(5—10)% de todas Resistências Elementais
    Duração da Carga de Tolerância reduzida em 25%
    Recupera 5% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
    Armadura e Evasão aumentados em (80—100)%
    +(80—100) de Vida máxima
    +(75—150) ao Ponto de Atordoamento
    25% de chance de ser infligido com Sangramentos quando Acertado
    Armadura e Evasão aumentados em (50—80)%
    +50 de Espírito
    +(10—15) de todos Atributos
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    (20—40)% de aumento de eficiência de custo de mana
    Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
    +(100—150) de Vida máxima
    +(100—150) ao Ponto de Atordoamento
    Recuperação de Vida dos Frascos é instantânea
    (25—30) a (35—40) de dano Físico com Espinhos
    Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
    +(60—80) de Vida máxima
    ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
    Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
    Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
    Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
    +(100—150) de Vida máxima
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    +(200—300) ao Limiar de Afecções
    Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
    até que você não sofra mais Dano na Vida por 3 segundos
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +10 de Força
    +15 de Inteligência
    Vida do Totem reduzida em (20—30)%
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Inflige uma Maldição aleatória em você quando seus Totens morrerem, ignorando o limite de Maldições
    Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    +25% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
    (10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
    Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
    +(30—50) de Escudo de Energia máximo
    +(10—20) de Força
    +(10—20) de Destreza
    +(10—20) de Inteligência
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Armadura aumentada em (100—150)%
    +(80—100) de Vida máxima
    Chance de ser afligido por Afecções quando Acertado aumentada em (80—100)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 25% enquanto afetado por Afecções
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    Derruba Solo Incendiado enquanto se move, que dura 8 segundos e Incendeia como se causasse Dano de Fogo igual a 10% da sua Vida
    Armadura e Evasão aumentados em (150—200)%
    (20—25) de Vida Regenerada por segundo
    Duração de Resfriamentos reduzida em (30—50)% em você
    Duração de Congelamentos reduzida em (30—50)% em você
    Duração de Eletrizações reduzida em (30—50)% em Você
    +50% de chance superior de disparar uma flecha adicional
    Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
    Ganha (20—30) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (12—18) de Mana por Inimigo Morto
    +(10—15) de Força
    Vida máxima aumentada em (10—20)%
    +(50—100)% de Resistência a Fogo
    Inimigos em sua presença têm -25% à resistência a dano de fogo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—250)%
    (15—25) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (15—25)%
    Alterna a cada 5 segundos:
    Sofre 40% menos Dano dos Acertos
    Sofre 40% menos Dano degenerativo
    Recuperação Instantânea
    Cargas aumentadas em (100—150)% por uso
    Excesso da Vida Recuperada é adicionada como Proteção por 20 segundos
    +(30—40) de Escudo de Energia máximo
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Resistências dos Lacaios são iguais as suas
    Evasão aumentada em (40—60)%
    +(7—17)% de Resistência a Caos
    (6—10) de Vida Regenerada por segundo
    (20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
    Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—60)%
    +(30—50) de Vida máxima
    Bônus de Dano Crítico aumentado em (20—30)%
    Frascos de Vida não recuperam Vida
    Efeitos Ao Matar acontecem duas vezes
    +(40—60) de Escudo de Energia máximo
    +(80—120) de Vida máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (6—12)%
    Sacrifica (5—15)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
    Armadura e Evasão aumentados em 50%
    Adiciona (2—3) a (5—6) de Dano Físico em Ataques
    +(30—50) de Vida máxima
    Velocidade de Ataque aumentada em (4—8)%
    Força pode satisfazer outras Exigências de Atributo das Armas Corpo a Corpo e Habilidades Corpo a Corpo
    Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
    Perde 2% da Vida ao Matar
    Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
    Ganha (20—30) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (20—30) de Mana por Inimigo Morto
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40—60)%
    +(10—15)% de Resistência a Gelo
    Ganha (7—10) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (4—6) de Mana por Inimigo Morto
    Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
    +(80—120) de Vida máxima
    +(10—15) de todos Atributos
    (8—12) de Vida Regenerada por segundo
    Requer (2—4) inimigos a menos para estar Cercado
    Evasão aumentada em (100—200)%
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (15—25)%
    +(30—40) de Destreza
    Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
    15% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 50%
    +(10—20) de Destreza
    Dano reduzido em 25%
    +(100—150) de Escudo de Energia máximo
    Perde 5 de Vida ao usar uma Habilidade
    (3—5) a (6—10) de dano Físico com Espinhos
    Sintonia da Dor
    Escudo de Energia aumentado em (120—160)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Não Pode ter Escudo de Energia
    Regenera 0.05 de Vida por segundo por Escudo de Energia Máximo
    +(60—100) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
    10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
    Ganhe (10—15)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Armadura aumentada em (50—100)%
    +(50—80) de Vida máxima
    (3—6) de Vida Regenerada por segundo
    Área de Efeito aumentada em (10—20)%
    Postura Inabalável
    +(100—150) de Precisão
    +(60—80) de Vida máxima
    +(20—25)% de Resistência a Fogo
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
    Armadura aumentada em (80—120)%
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    +(100—150) ao Ponto de Atordoamento
    Área de Efeito da Presença aumentada em (30—60)%
    Inimigos em sua Presença têm ao menos 10% da Vida Reservada
    Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
    +(75—125) de Precisão
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
    Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
    Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
    +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50—100)%
    +100 de Vida máxima
    Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (35—50)%
    Efeito dos Incendios reduzido em (35—50)% em você
    Efeito das Eletrizações reduzido em (35—50)% em você
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50—100)%
    +(40—80) de Vida máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
    (10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70—130)%
    +(70—100) de Vida máxima
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Área de Efeito da Presença reduzida em 50%
    10% de redução do Raio de Iluminação
    Inimigos em sua Presença contam como estando em Vida Baixa
    Adiciona (4—6) a (7—10) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Ganha 3 de Vida por Inimigo Morto
    Dano de ataque aumentado em 100% em vida baixa
    +(7—13)% de Resistência a Caos
    Vida máxima reduzida em 20%
    Ganha (30—40)% do Dano como Dano Extra de Caos
    Defesas Globais reduzidas em 30%
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    (3—6) de Vida Regenerada por segundo
    Adiciona (4—6) a (8—10) de Dano de Caos em Ataques
    25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto
    +(120—160) de Precisão
    +(75—125) de Precisão
    +(75—125) de Evasão
    5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(20—30) de Força
    Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 10% do Custo Base de Mana
    Causa seu dano de espinhos aos inimigos que você atordoar com ataques corpo a corpo
    (24—35) a (35—53) de dano Físico com Espinhos
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
    +(0—80) de Vida máxima
    +(0—20) de Espírito
    Raridade de Itens encontrados reduzida em (-25—25)%
    (-40—40)% de Resistência a Fogo
    (-40—40)% de Resistência a Gelo
    (-40—40)% de Resistência a Raio
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    Dano de Fogo aumentado em (20—30)%
    (3.1—6) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Incêndios que você infligir se propagam para outros Inimigos que ficarem dentro de 1.5 metros por 1 segundo
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    +(40—60) de Vida máxima
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    (-15—-10)% de Resistência a Gelo
    Você sofre Dano de Fogo ao invés de Dano Físico dos Sangramentos
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50—150)%
    +(10—20) de Destreza
    5 de Vida Regenerada por segundo
    Chance de Bloqueio aumentada em 100% contra Projéteis
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Bloquear
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    (5—10) de Vida Regenerada por segundo
    Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao Bloquear, causando 50% da
    sua Vida máxima como dano Físico por segundo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura aumentada em (60—80)%
    +(10—15) de Força
    (3—5) de Vida Regenerada por segundo
    Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
    Ponto de Atordoamento Dobrado enquanto Escudo estiver Erguido
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura aumentada em (150—200)%
    +(150—200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(40—60) de Mana máxima
    Perde 1% da Mana ao Matar
    Perde 1% da Vida ao Matar
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30—50)%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
    +50 de Espírito
    +(20—30) de Destreza
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    Eficiência da reserva de espírito das habilidades de bônus aumentada em 1% por 100 de vida máxima
    Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20—40)%
    Dano Físico aumentado em (80—120)%
    +(10—15) de Força
    Ganha (10—20) de Vida por Inimigo Morto
    Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
    Adiciona (25—35) a (40—50) de Dano Físico
    10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    (10—20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
    Não pode usar Clamores
    Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Dano Físico aumentado em (100—150)%
    +(10—15) de todos Atributos
    Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
    A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
    Acertos Críticos não causam Dano extra
    Pode ser modificado enquanto Corrompido
    +(50—150) de Vida máxima
    +(50—150) de Mana máxima
    (-30—30)% de Resistência a Fogo
    (-30—30)% de Resistência a Gelo
    (-30—30)% de Resistência a Raio
    Resistência a Caos é Zero
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
    +(10—30) de Força
    Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
    50% das cargas usadas pelos Patuás são concedidas aos seus Frascos de Vida
    Cargas do Patuá usadas aumentadas em (10—30)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
    (25—35) de Vida Regenerada por segundo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em (50—100)%
    Duração do Incendiar reduzida em (30—50)% em Você
    Defende contra Acertos como se tivesse 1% mais Armadura por cada 1% de Escudo de Energia presente
    Duração de sangramento em você reduzida em (30—50)%
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(10—20) de Inteligência
    +(13—19)% de Resistência a Caos
    A cada 3 segundos, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 20% de Vida
    Armadura e Evasão aumentados em (600—800)%
    +(200—300) de Precisão
    Chance de Acerto Crítico aumentada em 100%
    (30—60) de Vida Regenerada por segundo
    Não Pode utilizar Peitoral
    Você pode empunhar Machados, Maças e Maças de Duas Mãos em uma mão
    Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um peitoral
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Concede Habilidade: Nível 7 Emblema do Poder
    Velocidade de Conjuração aumentada em (20—30)%
    Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custo de Vida
    Habilidades ganham 1% do Dano como Dano de Caos por 3 de Custo de Vida
    +(60—80) de Vida máxima
    Redução de Dano Físico aumentada em 15%
    -10% de todas Resistências Elementais
    +13% de Resistência a Caos
    Armadura aumentada em (50—100)%
    +(40—60) de Mana máxima
    +(10—20) de Força
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
    Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Ardente
    Ganha (40—60)% do Dano como Dano Extra de Fogo
    Aliados em sua Presença Regeneram (2—3)% de suas Vidas Máximas por segundo
    Aliados em sua Presença Ganham (20—30)% do Dano como Dano Extra de Fogo
    Inimigos em sua Presença Resistem ao Dano Elemental baseado em sua Resistência mais Baixa
    +(120—160) de Precisão
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
    +(10—15)% de todas Resistências Elementais
    Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
    Não Pode usar outros Anéis
    Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
    Duração das Maldições em você reduzida em 50%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    +5% de Resistência a Fogo máxima
    +(20—25)% de Resistência a Fogo
    +25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
    3% de Vida Regenerada por segundo
    3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    Armadura e Evasão aumentados em (60—80)%
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    +(10—15)% de Resistência a Raio
    Você não sofre Penalidade de Precisão à Distância
    +(60—100) de Vida máxima
    +(60—100) de Mana máxima
    Você conta como em Vida Baixa enquanto em 35% da Mana máxima ou abaixo
    Você conta como em Mana Baixa enquanto em 35% da Vida máxima ou abaixo
    +(10—15) de Destreza
    Vida máxima aumentada em (6—10)%
    +(10—20) de Força
    Regeneração de Mana aumentada em (25—40)%
    Ganha (20—30)% da Vida Ausente antes de ser Acertado por um Inimigo
    Velocidade de Conjuração aumentada em (7—10)%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10—15)%
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—40)%
    300 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
    Lacaios Revivem (10—15)% mais rápido
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    +(40—60) de Mana máxima
    +(30—40)% de Resistência a Raio
    (7—12) de Vida Regenerada por segundo
    Não pode ser Eletrizado
    Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Ardente
    Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Fogo
    Aliados em sua Presença causam (15—23) a (28—35) de Dano de Fogo adicional com Ataques
    Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
    +(20—30) de Força
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
    +(100—150) de Escudo de Energia máximo
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    (5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    Habilidades têm (-2—-1) segundos de Recarga
    Vida Máxima aumentada em 2% por Espectro Grandioso
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10—15) de todos Atributos
    +(15—30)% de Resistência a Fogo
    +(15—30)% de Resistência a Raio
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
    Usado quando você ficar Incendiado
    (20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
    Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
    Evasão aumentada em (100—150)%
    +(80—120) de Vida máxima
    +(10—30) de Espírito
    Duração de Envenenamentos reduzida em (40—60)% em você
    Você pode ter dois Companheiros de tipos diferentes
    Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
    Escudo de Energia aumentado em (70—100)%
    +(70—100) de Mana máxima
    Vida máxima dos Lacaios reduzida em 50%
    Lacaios têm Poder Profano
    Escudo de Energia aumentado em (50—100)%
    +(100—150) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (50—100)%
    50% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Armadura e Evasão aumentados em (100—200)%
    +(20—30) de Força
    +(20—30) de Destreza
    (8—12) de Vida Regenerada por segundo
    -20 ao máximo de Valor
    Estandartes sempre têm Bravura máxima
    +(20—30) de Espírito
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(20—30) de Força
    +(20—30) de Inteligência
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    (10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Dano sofrido Recuperado como Vida também é Recuperado como Escudo de Energia
    Adiciona (40—48) a (65—72) de Dano Físico
    +(4—6)% à Chance de Acerto Crítico
    (5—8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    (4—7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Flechas Difundem
    Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (15—35)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Perde 5% de Vida por segundo
    Recuperação de Vida de Frascos pode Exceder a Vida Máxima
    Concede 1 Espaço de Habilidade adicional
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—25)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Perde 5% de Vida por segundo
    Ataques têm dano Físico adicional igual a 3% da Vida máxima
    Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Perde 5% de Vida por segundo
    Regenera 5 de Fúria por segundo
    Sem perda de Fúria inerente
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    +(60—100) de Vida máxima
    Magias Não Canalizadoras custam um adicional de 6% da sua Vida máxima
    Magias Não Canalizadoras têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 3% por cada 100 de Vida máxima
    Magias Não Canalizadoras têm Dano aumentado em 6% por cada 100 de Vida máxima
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50—70)%
    Adiciona 1 a (30—50) de Dano de Raio em Ataques
    +(15—25) de Inteligência
    +(25—35)% de Resistência a Raio
    Vida Drenada é Convertida para Escudo de Energia
    Armadura aumentada em (150—200)%
    +(20—30) de Força
    Ganha (30—50) de Vida por Inimigo Morto
    Dano Físico Global aumentado em (10—20)%
    Direção do Empurrão é invertida
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200—300)%
    +100 de Vida máxima
    Requisito de Nível aumentado em 100%
    +(20—40)% de Resistência a Raio
    (15—30) de Vida Regenerada por segundo
    Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em (20—30)%
    Não Pode Imobilizar Inimigos
    Ganha (2—3) de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
    Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
    Ganha 5 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
    (15—25)% de chance de Perfurar um Inimigo
    Ataques com Arcos consomem 10% das Cargas do seu Frasco de Vida, se possível, para causar dano Físico adicional igual a (5—10)% da quantidade de Recuperação de Vida do Frasco
    Concede Habilidade: Arremesso de Lança
    Concede Habilidade: Nível 15 Fúria Caótica
    Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)%
    (10—20)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Adiciona (167—201) a (267—333) de Dano de Caos
    Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Caótica para ganhar 2 Fúrias de Caos
    Dreno de Vida é recuperado baseado no seu Dano de Caos ao invés do Dano Físico
    Concede Habilidade: Arremesso de Lança
    Adiciona (14—18) a (30—36) de Dano Físico
    +(5—8)% à Chance de Acerto Crítico
    +(15—25) de Inteligência
    10% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
    Dano Mágico aumentado em (80—100)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
    Perde 10 de Vida por Inimigo Morto
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Usado quando você ficar Envenenado
    Recupera Vida igual a (15—20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Mana quando usado
    Recupera Mana igual a (15—20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Vida quando usado
    Usado quando você sofrer Dano de Caos de um Acerto
    Duração aumentada em (15—25)%
    50% do dano de Caos que você impediu quando Acertado é Recuperado como Vida e Mana durante o efeito
    Adiciona uma Expedição Kalguurana a um mapa
    Restam 10 utilizações
    Monstros da Expedição em seus Mapas aparecem com metade de sua vida Ausente
    Monstros Rúnicos em seus Mapas são Duplicados
    Concede Habilidade: Nível 13 Requiem
    Dano Físico aumentado em (250—300)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
    Velocidade de Recarregamento reduzida em (40—60)%
    (5—10)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    (10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
    Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
    enable grand design clip handling [1]
    Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Glacial
    Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Gelo
    Aliados em sua Presença causam (15—23) a (28—35) de Dano de Gelo adicional com Ataques
    Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
    +(20—30) de Inteligência
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
    Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Elétrica
    Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
    Aliados em sua Presença causam 1 a (56—70) de Dano de Raio adicional com Ataques
    Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
    +(20—30) de Destreza
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
    +150 de Força Requisitada
    Dano Físico aumentado em (600—700)%
    (-300—-200) de Precisão
    Velocidade de Ataque reduzida em 35%
    Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (40—60)%
    Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
    Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
    Armadura e Evasão aumentados em (80—120)%
    +(80—100) de Vida máxima
    +(20—30) de Destreza
    (-40—-30)% de Resistência a Raio
    (30—50)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Concede Habilidade: Nível 11 Flecha Fantasmagórica
    Alcance dos Projéteis reduzido em 50%
    Adiciona (76—98) a (126—193) de Dano de Fogo
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em (30—50)%
    Intensidade de incêndio aumentada em (10—20)%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 30%
    -30 de Dano Físico sofrido de Acertos
    Acertos de ataque infligem Chama Espectral por 8 segundos
    90% menos vida recuperada
    Encher a vida não reservada não remove o efeito
    (15—30)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
    Ganha (3—5) Fúria(s) ao ser atingido por um inimigo durante o efeito
    Não há perda natural de fúria durante o efeito
    Duração aumentada em (25—50)%
    100% de chance de Perfurar um Inimigo
    +(60—90) de Vida máxima
    Velocidade de Ataque aumentada em (8—12)%
    Ganha deflexão equivalente a (24—32)% da evasão
    Projéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (2—4) vezes
    Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (42—64)% para cada vez que tiverem perfurado
    Projéteis causam dano com ataques aumentado em (42—64)% para cada vez que tiverem perfurado
    Concede Habilidade: Nível 16 Espelho de Refração
    Vida máxima aumentada em (10—20)%
    +(3—5) ao nível de todas as gemas de habilidade de magia corrompidas
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
    +(20—30) de Inteligência
    Magias que custam vida ganham (80—120)% de dano como dano físico adicional
    +1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
    Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
    Não tem Requisitos de Atributos
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Evasão aumentada em (80—120)%
    +(70—100) de Vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (40—60)% da evasão
    (-12—-6)% à quantidade de dano evitado por deflexão
    Passive /134
    Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
    Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
    Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    10 de Vida recebida ao Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    Armadura aumentada em 30%
    5% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
    Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
    Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
    Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
    5% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
    Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
    Ponto de Atordoamento aumentado em 30% enquanto em Vida Cheia
    Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
    Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido quando não estiver em Vida Cheia
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
    Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido
    Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
    Bruxa: Lacaios Revivem 15% mais rápido
    Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
    +2% à chance máxima de Bloqueio
    80% menos Distância do Empurrão para Acertos Bloqueados
    15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
    Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
    Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
    Regeneração de Vida aumentada em 20% enquanto se movendo
    Vida máxima aumentada em 3%
    Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
    Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
    Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
    Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
    Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
    Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
    Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
    Aliados em sua Presença Regeneram 1% de sua Vida Máxima por segundo
    0.5% de Vida Regenerada por segundo
    1.5% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    Recuperação de Vida de Frascos usados em Vida Baixa aumentada em 40%
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
    5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    0.5% de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Vida aumentada em 40% enquanto parado
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 40%
    0.75% de Vida Regenerada por segundo
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 15%
    Regenera 1% de Vida por segundo enquanto afetado por uma Afecção Nociva
    Regenera 1% de Vida por segundo enquanto parado
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
    Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
    Drena Vida 25% mais rápido
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
    Vida máxima reduzida em 3%
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 30%
    Dano Físico aumentado em 40%
    Drena Vida 20% mais lento
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 35%
    Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
    20% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
    8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
    +20 de Vida máxima
    8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Velocidade de Efeitos de Recuperação aumentada em 25%
    3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
    Inimigos em sua presença têm velocidade de regeneração de vida reduzida em 75%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
    Recupera 2% da Vida ao Matar
    +10 de Inteligência
    Recupera 3% da Vida ao Matar
    Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
    2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
    Frascos de Vida ganham 0.15 cargas por Segundo
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
    Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
    Regenera 1% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
    Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
    +10 de Força
    Regeneração de Vida aumentada em 30% durante o Efeito de qualquer Frasco de Vida
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
    Ao utilizar, ganha 8% da vida que o frasco recuperaria durante 1 segundo como Guarda por 4 segundos
    50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
    Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
    Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
    10% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
    Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
    Duração do efeito do Frasco aumentada em 15%
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15%
    Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25%
    Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
    Chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos em vida cheia
    Bônus de Dano Crítico aumentado em 100% contra Inimigos em Vida Cheia
    Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
    6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10% quando em Vida Cheia
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10% quando em Vida Cheia
    Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
    Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
    Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 30%
    Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
    Recupera 3% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
    +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
    Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
    Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
    Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
    Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
    Duração da Maldição aumentada em 30%
    Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
    Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
    5% do dano sofrido por seus Totens é recuperado como Vida
    Cada Totem aplica Dano aumentado em 2% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
    Vida do Totem aumentada em 30%
    Duração do Totem aumentada em 30%
    Regenera 1% de Vida por segundo enquanto tiver um Totem
    Totens Regeneram 3% de Vida por segundo
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
    Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
    Lacaios Revivem 15% mais rápido
    Recupere 2% da Vida máxima quando um dos seus Lacaios for Revivido
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40%
    Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10%
    4% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
    Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
    Lacaios têm +13% de Resistências a Caos
    6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Lacaios Recuperam 15% do Dano sofrido como Vida
    Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
    Velocidade de Ataque aumentada em 16% caso você tenha sido Atacado Recentemente
    Dano de ataque aumentado em 25% se você sofreu um atordoamento total recentemente
    Dano de ataque aumentado em 25% se não tiver cargas de frasco de vida disponíveis
    Dano de ataque aumentado em 25% em vida baixa
    Dano com Ataques aumentado em 25% enquanto Cercado
    Dano de ataque aumentado em 40% quando estiver com a vida cheia
    Dano de ataque aumentado em 60% em vida baixa
    Área de Efeito aumentada em 15%
    Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
    Dano de Caos aumentado em 53%
    Perca 3% de Vida e Escudo de Energia ao usar uma Habilidade de Caos
    10% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
    Dano Físico aumentado em 20%
    Inimigos com sangramento causado por você não podem regenerar vida
    8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    +15 de Inteligência
    Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
    20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
    15% de aumento de eficiência de custo dos ataques
    18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
    Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
    Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
    Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    Custo de Vida de Habilidades aumentado em 15%
    Dano mágico com magias que custam vida aumentado em 40%
    Chance de golpe crítico aumentada em 40% contra inimigos em vida cheia
    Não Pode ser Cegado enquanto em Vida Cheia
    Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
    Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
    Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
    Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
    10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    +15 de Inteligência
    Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
    20% de aumento de recuperação de vida enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Recupera 1% da Mana ao Matar
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
    Regenera 2.5% de Vida por segundo enquanto Cercado
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
    Chance de Bloquear aumentada em 10%
    Vida máxima aumentada em 3%
    Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
    5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Oferendas têm Vida Máxima aumentada em 30%
    Recupera 3% de Vida ao criar uma Oferenda
    Armadura aumentada em 15%
    0.5% de Vida Regenerada por segundo
    +10 de Força
    8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
    Vida máxima aumentada em 3%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 10%
    Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
    Vida Recuperada com seus Frascos também é aplicada ao seus Companheiros
    5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
    Defesas aumentadas em 20% enquanto seu Companheiro estiver em sua Presença
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
    Velocidade de regeneração de mana e vida aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 40%
    Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
    Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
    Dano contra inimigos mortos-vivos aumentado em 30%
    can see monster categories [1]
    Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
    +1 de Vida a cada 4 de Destreza
    +5 de Força
    Duração de Envenenamentos reduzida em 40% em você
    Frascos de Vida ganham 0.1 cargas por Segundo
    +10 de Inteligência
    Ganha dano de espinhos físico equivalente a 8% da vida máxima durante a transformação
    Vida máxima reduzida em 5%
    -10% de todas Resistências Elementais
    Lacaios Recuperam 30% do Dano sofrido como Vida
    Lacaios ganham 20% de dano elemental como dano de caos adicional
    Aliados em sua Presença Regeneram 2% de sua Vida Máxima por segundo
    Custo de Vida de Habilidades aumentado em 30%
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
    Armadura aumentada em 30% enquanto parado
    Regeneração de Vida aumentada em 30% enquanto parado
    Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 30%
    +500 de Armadura enquanto Congelado
    Ponto de Atordoamento aumentado em 21%
    Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
    Custo de Vida de Habilidades aumentado em 53%
    Ganha 21% do Dano como Dano Extra de Caos
    5% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
    Companheiros têm Vida máxima aumentada em 20%
    30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
    Você pode empunhar machados, maças e espadas de duas mãos com uma mão
    Armas marciais exigem o triplo de atributos para serem usadas
    Vida concedida naturalmente pela Força é reduzida à metade
    Você não tem Mana
    Custos de Mana das Habilidades são Convertidos para Custos de Vida
    Excesso da Recuperação de Vida vinda da Regeneração é aplicada ao Escudo de Energia
    Escudo de Energia não Recarrega
    Vida Máxima é 1
    Imune a Danod e Caos e Sangramento
    Todo o Dano é sofrido na Mana antes da Vida
    50% menos Recuperação Mana
    Recarrega vida em vez de escudo de energia
    -50% de vida recuperada de frascos
    Dreno de Vida é instantâneo
    Não pode usar Frascos de Vida
    SubTree: Delirium
    Chefes Delirantes nos seus Mapas têm Vida máxima aumentada em 50%
    Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 100%
    Ascendancy Passive /32
    Ascensão: Titã
    Personagem: Guerreiro
    15% mais Vida Máxima
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Clamores Explodem Corpos, causando 25% de sua Vida como Dano Físico
    Ignora a Recarga dos Clamores
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede Vida máxima aumentada em 15%
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede 'Regenere 3% de Vida por segundo'
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascensão: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Efeitos dos Frascos de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada é Preenchida
    Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
    Ascensão: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Frascos de Vida também recuperam Mana
    Frascos de Mana também recuperam Vida
    Ascensão: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Dreno de Vida é recuperado baseado em seu Dano Elemental, aassim como o Dano Físico
    Ascensão: Ritualista
    Personagem: Caçadora
    Recuperação de Vida aumentada em 10% por cada 5% de Vida Não Reservada ausente
    Ascensão: Ritualista
    Personagem: Caçadora
    Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
    Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
    Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Reserva 25% da Vida
    +1 de Mana Máxima por cada 6 de Vida Máxima
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Reserva 25% da Vida
    +1 ao Escudo de Energia Máximo por cada 8 de Vida Máxima
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Reserva 25% da Vida
    +1 de Espírito Máximo por cada 25 de Vida Máxima
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima.
    Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
    Sofra o máximo de Vida e Escudo de Energia como Danod e Fogo quando a Chama Infernal atingir o máximo
    Perde toda a Chama Infernal ao atingir o máximo de Chama Infernal
    25% da Chama Infernal é perdida por segundo se ninguém tiver ganhado nos últimos 2 segundos
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Torne-se Incendiado ao causar um Acerto Crítico, sofrendo 15% da sua Vida e Escudo de Energia como Dano de Fogo por segundo
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Bônus de dano crítico aumentado em 1% por 50 de vida atual
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Concede Habilidade: Vestígios Vívidos
    Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
    life remnants gain per globe [1]
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 100%
    Alvos amaldiçoados por você têm pelo menos 15% de vida reservada
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    10% do Dano Mágico é Drenado como Vida
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    25% da Vida Perdida com Acertos é impedida, após isso a mesma quantidade de Vida é perdida ao longo de 4 segundos ao invés
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Ganha vida máxima adicional equivalente a 100% de escudo de energia de item no peitoral equipado
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    50% menos Vida Recuperada de Frascos
    Ganha 1 carga de frasco de vida por 4% de vida consumida
    Ao atingir um inimigo com um frasco de vida cheio, 40% das cargas são consumidas
    Ganha 1% de dano como dano físico por 3 segundos por carga consumida desta forma
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
    Sem Regeneração de Mana inerente
    Regenera Mana igual a 6% da Vida máxima por segundo
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    Sua Vida não pode mudar enquanto você tiver Escudo de Energia
    Ascensão: Tempesta
    Personagem: Feiticeira
    20% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em 20% por 10% de mana faltante
    Personagem: Feiticeira
    100% do dano elemental é tirado do mana antes da vida
    Personagem: Mercenário
    Inimigos têm Concentração Máxima igual a 30% de sua Vida Máxima
    Quebra da Concentração Inimiga ao Acertar igual a 100% do Dano Causado
    Inimigos recobram 10% da Concentração por segundo se não perderam Concentração nos últimos 5 segundos
    focus decay delay ms [5000]
    Personagem: Mercenário
    10% de chance dos Inimigos que você Matar Explodirem, causando 100%
    de sua Vida máxima como Dano Físico
    A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
    Ascensão: Oráculo
    Personagem: Druida
    Dano de ataques é subtraído do mana antes da vida, se o seu mana atual for maior que sua vida atual
    ㅤ-15% de vida máxima
    ㅤ-15% de mana máximo
    Ascensão: Oráculo
    Personagem: Druida
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Totens morrem 6 segundos após ficarem com 0 de vida
    Personagem: Monge
    Você não tem Espírito
    Máximo Base de Escuridão é 100
    Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
    Reserva da Escuridão dura 5 segundos
    +10 ao Máximo de Escuridão por Nível
    Joia Atemporal Passive /23
    Vida
    Vaal Passive
    Vida máxima aumentada em (2—4)%
    Hierarquia
    Vaal Notável
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15—20)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (25—35)%
    Ritual da Carne
    Vaal Notável
    Vida máxima aumentada em (6—10)%
    (0.7—1.2)% de Vida Regenerada por segundo
    Adoração da Carne
    Vaal Notável
    Vida máxima aumentada em (6—10)%
    Muralha Sangrenta
    Vaal Notável
    (6—10) de Vida recebida ao Bloquear
    +5% à chance de Bloqueio
    Decadência Suprema
    Eterno Pedra Fundamental
    Vida Recuperada dos Frascos também é Aplicada ao Escudo de Energia
    30% menos Vida Recuperada de Frascos
    Você perceberá que ter é uma coisa menos prazerosa do que querer.
    Elegant Hubris: Cadiro
    Carcereiro de Axiom
    Eterno Notável
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 80%
    Dieta Robusta
    Eterno Notável
    Vida máxima aumentada em 10%
    Fluxos Rúnicos
    Kalguuran Notável
    Duração da Maldição aumentada em 10%
    1.5% de Vida Regenerada por segundo
    Precauções Sensatas
    Kalguuran Notável
    Chance de Bloquear aumentada em 6%
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 40%
    Plano de Sobrevivência
    Kalguuran Notável
    Vida máxima aumentada em 2%
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em 40%
    Guerra de Atrito
    Kalguuran Notável
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 10%
    Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 20%
    Guerra de Guerrilha
    Kalguuran Notável
    Chance de Eletrizar aumentada em 40%
    Vida do Totem aumentada em 15%
    Prados de Verão
    Kalguuran Notável
    Evasão aumentada em 15%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 30%
    Forma de Carvalho
    Kalguuran Notável
    Duração do Efeito do Patuá aumentada em 10%
    10% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Sacrifício da Carne
    Abismo Pedra Fundamental
    Ao sofrer dano de ataques, 20% da vida perdida é evitada, depois 150% da vida perdida evitada dessa forma é perdida durante 4 seconds
    Entrego minha alma a ti, Soberano dos Obscurecidos, e juro conquistar nações em teu nome!
    Ódio Eterno: Amanamu
    Sacrifício da Lealdade
    Abismo Pedra Fundamental
    Você causa +1% de dano por 2 Poderes totais dos seus lacaios mortos-vivos
    Lacaios mortos-vivos têm -25% de vida máxima
    Entrego minha alma a ti, Senhor dos Liches, e juro erradicar a própria maldição que é vida!
    Ódio Eterno: Kulemak
    Sacrifício do Sangue
    Abismo Pedra Fundamental
    Regenera 1 de vida por segundo por 16 de vida gastos nos últimos 4 segundos
    Habilidades custam 20% mais vida
    Entrego minha alma a ti, Escravo Abominado, e juro me vingar dos seus!
    Ódio Eterno: Tecrod
    Criatura da Morte
    Abismo Notável
    1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
    Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
    Ordem Ambígua
    Abismo Notável
    Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 4% por 10 Tributos
    Lacaios perdem 2% de vida por 10 Tributos seus ao seguirem comandos
    Ascensão Arcana
    Abismo Notável
    1% de vida máxima convertida em escudo de energia por 20 Tributos
    Presença Glutona
    Abismo Notável
    Recuperação de vida aumentada em 2% por 10 Tributos
    Infusão Mística
    Abismo Notável
    Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 Tributos
    Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos
    Joia Atemporal Passive Additions /4
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    VaalNotável
    Vida máxima aumentada em (2—4)%vaal_small_life
    KaruiNotável
    Vida máxima aumentada em 4%karui_notable_add_life
    KaruiNotável
    1% de Vida Regenerada por segundokarui_notable_add_life_regen
    MarakethNotável
    Vida máxima aumentada em 4%maraketh_notable_add_life
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