Gemas de Habilidade Summary /64
Qualquer Habilidade /32
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
Você manipula o tempo, reiniciando as recargas de suas outras habilidades.
Você se transforma em um demônio, aumentando drasticamente o poder de suas magias. Você ganha uma Chama Demoníaca por segundo enquanto estiver nessa forma, mas perde vida cada vez mais rápido. É possível ter até 10 Chamas Demoníacas. Você volta à forma humana quando chegar a 1 de vida, usar uma habilidade que não seja uma magia ou reativar esta habilidade.
Durante o uso da habilidade, você invoca periodicamente bênçãos divinas para te curar e expurgar maldições e afecções elementais.
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
Qualquer Habilidade Qualidade /20
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Gema de Suporte /33
Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo e atribuindo-lhes um tempo de recarga moderado. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades que já tenham um tempo de recarga ou que já ganham selos.
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando consideravelmente esse tempo e aplicando um tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de causar golpe crítico significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm a velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
Reforça habilidades de ataque usadas por você e que disparam projéteis, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo com que projéteis adicionais sejam disparados. Projéteis de habilidades reforçadas são disparados em direções aleatórias. Não funciona com habilidades que requerem combo, tenham recarga ou já ganhem selos.
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
Reforça habilidades de ataque usadas por você que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades só podem ser usadas após você se mover uma certa distância, mas têm a velocidade de habilidade bastante aumentada. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga.
Reforça habilidades usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades não podem ser usadas a menos que você fique imóvel por um certo período, mas causam progressivamente mais dano conforme o tempo de imobilidade aumenta. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga ou outra condição de uso.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
Reforça habilidades de maldição, dando a elas um curto tempo de recarga, mas fazendo com que criem áreas que amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas. As áreas amaldiçoadas das habilidades reforçadas reúnem poder antes de irromper em uma coluna de luz aniquiladora após um período moderado.
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
Reforça magias em cascata conjuradas por você, selando-as ao bloquear. Os selos são quebrados quando usados, fazendo a magia ecoar. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Item modificadores /19
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Estocagem | 72 | Sufixo | Habilidades de granada têm +1 uso de recarga | cannon 1 default 0 |
| do Material Bélico | 81 | Sufixo | Habilidades de granada têm +2 usos de recarga | cannon 1 default 0 |
| da Velocidade | 4 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (4—8)% | cannon 1 default 0 |
| da Brevidade | 16 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (9—14)% | cannon 1 default 0 |
| da Rapidez | 33 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (15—21)% | cannon 1 default 0 |
| da Celeridade | 46 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (22—26)% | cannon 1 default 0 |
| da Ligeireza | 60 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (27—32)% | cannon 1 default 0 |
| da Diligência | 81 | Sufixo | Velocidade de recarga de habilidades de granada aumentada em (33—40)% | cannon 1 default 0 |
| 1 | único | Velocidade de recarga aumentada em (8—12)% | helmet 1 | |
| 12 | Prefixo | Magias têm a velocidade de recarga aumentada em (2—4)% Conjurador | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 28 | Prefixo | Magias têm a velocidade de recarga aumentada em (6—10)% Conjurador | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 41 | Prefixo | Magias têm a velocidade de recarga aumentada em (11—15)% Conjurador | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 59 | Prefixo | Magias têm a velocidade de recarga aumentada em (16—20)% Conjurador | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 74 | Prefixo | Magias têm a velocidade de recarga aumentada em (21—25)% Conjurador | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| da Cronomancia | 45 | Sufixo | Velocidade de recarga aumentada em (12—17)% | chronomancy 1 default 0 |
| da Cronomancia | 55 | Sufixo | Velocidade de recarga aumentada em (18—23)% | chronomancy 1 default 0 |
| da Cronomancia | 78 | Sufixo | Velocidade de recarga aumentada em (24—30)% | chronomancy 1 default 0 |
| do Louco Furioso | 45 | Sufixo | Velocidade de recarga de clamor aumentada em (23—36)% | berserking 1 default 0 |
| do Louco Furioso | 75 | Sufixo | Velocidade de recarga de clamor aumentada em (37—50)% | berserking 1 default 0 |
Monstros modificadores /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | Ativa magias encaixadas ao gastar pelo menos 100 de mana em um custo inicial ao usar ou ativar uma habilidade, com tempo de recarga de 0,1 segundo Conjurador Gema | ||
| 1 | único | Velocidade de recarga aumentada em 50% |
Mapa modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(15—20)% de velocidade de recarga ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(20—25)% de velocidade de recarga ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(25—30)% de velocidade de recarga ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm -(25—30)% de velocidade de recarga ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | único | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | único | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | único | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | único | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | único | Jogadores têm -15% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 68 | único | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 73 | único | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 78 | único | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Golpe Area modificadores /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Fadiga | 46 | Sufixo | Jogadores têm -15% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 68 | Sufixo | Jogadores têm -20% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 73 | Sufixo | Jogadores têm -30% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 78 | Sufixo | Jogadores têm -40% de velocidade de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Outros modificadores /15
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| da Cronomancia | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de recarga aumentada em (3—5)% | dexjewel 1 default 0 |
| do Reagrupamento | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de recarga de clamor aumentada em (5—15)% | strjewel 1 default 0 |
| da Cronomancia | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Velocidade de recarga aumentada em (1—3)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Reagrupamento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Velocidade de recarga de clamor aumentada em (3—7)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Velocidade de recarga das habilidades de golem aumentada em (20—30)% | ||
| 1 | Jewel | único | Velocidade de recarga dos Golens invocados aumentada em (30—45)% Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | +1 segundo à recarga de Invocar Esqueleto Lacaio | ||
| 1 | Abyss | único | Velocidade de recarga aumentada em (10—18)% | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidade de recarga aumentada em (2—3)% | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga aumentada em (8—12)% kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em (12—20)% kurgal Lacaio | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga de clamor aumentada em (17—25)% kurgal | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga de clamor aumentada em (25—31)% kurgal | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Habilidades de granada têm +1 uso de recarga amanamu | crossbow 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| da Revitalização | 1 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em (21—29)% Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
Item /3
Armadilha de Incenso
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Requer: Nível 22
Velocidade de recarga para lançar armadilhas aumentada em (20—30)%
Núcleo d'Alma do Fluxo de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Ídolo da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
único /4
Requer: Nível 16, 28 Des
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
+(10—15)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Velocidade de recarga aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100—150) de escudo de energia máximo
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como vida
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de recarga
Requer: Nível 65, 114 For, 63 Des
Não pode carregar ou disparar munição
Dano físico aumentado em (300—400)%
Ataques com esta arma não têm bônus de dano crítico
Velocidade de recarga reduzida em (20—40)%
Ganha 1 de Ritmo Explosivo a cada (2—3) vezes que você usar uma habilidade de granada
Remove todo o Ritmo Explosivo ao alcançar 10 dele para ganhar Fervor Explosivo por 10 segundos
Remove todo o Ritmo Explosivo ao alcançar 10 dele para ganhar Fervor Explosivo por 10 segundos
Passive /13
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Área de efeito de ataques aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Inimigos em sua presença têm a velocidade de recarga reduzida em 10%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 12%
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de recarga aumentada em 14%
Requer O Caminho Invisível
Ascendancy Passive /2
Joia Atemporal Passive /3
Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos
+2 à Inteligência por 25 Tributos
Edit
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