Definhar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Tempo de Conjuração: 0.25 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Canaliza um feitiço debilitante que Definha inimigos na área.
Definhar dura (2–2.95) segundos
Dano de Caos sofrido aumentado em 6%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Wither
Version 0.2.0
Wither
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cast Time: 0.25 sec
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Channel a debilitating hex that Withers enemies in the area.
Withered lasts (2–2.95) seconds
6% increased Chaos Damage taken
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Dano de Caos sofrido aumentado em 6%
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageDefinhar dura 2 segundos
1040100%, 100%2
2390100%, 100%2.05
36140100%, 100%2.1
410210100%, 100%2.15
514280100%, 100%2.2
618350100%, 100%2.25
722410100%, 100%2.3
826480100%, 100%2.35
931570100%, 100%2.4
1036650100%, 100%2.45
1141740100%, 100%2.5
1246820100%, 100%2.55
1352920100%, 100%2.6
14581030100%, 100%2.65
15641130100%, 100%2.7
16661160100%, 100%2.75
17721260100%, 100%2.8
18781370100%, 100%2.85
19841470100%, 100%2.9
20901570100%, 100%2.95
210100%, 100%3
220100%, 100%3.05
230100%, 100%3.1
240100%, 100%3.15
250100%, 100%3.2
260100%, 100%3.25
270100%, 100%3.3
280100%, 100%3.35
290100%, 100%3.4
300100%, 100%3.45
310100%, 100%3.5
320100%, 100%3.55
330100%, 100%3.6
340100%, 100%3.65
350100%, 100%3.7
360100%, 100%3.75
370100%, 100%3.8
380100%, 100%3.85
390100%, 100%3.9
400100%, 100%3.95
Attribute /7

Definhar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymDamage taken, Definhando
BaseType Definhar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWither
ActiveSkillsCodewither_channel
Definhar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Tempo de Conjuração: 0.25 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Canaliza um feitiço debilitante que Definha inimigos na área.
Definhar dura (2–2.95) segundos
Dano de Caos sofrido aumentado em 6%
active skill base area of effect radius [25]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
wither channeled move targeting area X units per second [18]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Wither
Microtransações /5
Efeito: Definhar Arcano
Seu Definhar torna-se um efeito azul arcano.
Efeito: Definhar Celestial
Seu Definhar recebe um Efeito Celestial
Efeito: Definhar Projetado
Seu Definhar recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Definhar do Cientista
Seu Definhar recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Definhar do Prisma Solar
Seu Definhar recebe o Efeito do Prisma Solar.
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Maestria do Caos
    Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Expansão
    Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Florescimento I
    Suporta Habilidades de Canalização que você mesmo usa, fazendo com que causem mais dano quanto mais tempo estiverem sendo Canalizadas.
    Florescimento II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
    Firmeza I
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
    Firmeza II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
    Barreira Crepitante
    Suporta Habilidades de Canalização. Enquanto estiver Canalizando Habilidades Suportadas, você ganha Espinhos de Raio com base na sua Mana máxima.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
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