Marchitar
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Canalizas un maleficio debilitante que marchita a los enemigos en el área.
El marchitamiento dura (2–2.95) segundos
Daño de caos recibido aumentado un 6%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Wither
Version 0.2.0
Wither
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cast Time: 0.25 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Channel a debilitating hex that Withers enemies in the area.
Withered lasts (2–2.95) seconds
6% increased Chaos Damage taken
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Daño de caos recibido aumentado un 6%
NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageEl marchitamiento dura 2 segundos
1040100%, 100%2
2390100%, 100%2.05
36140100%, 100%2.1
410210100%, 100%2.15
514280100%, 100%2.2
618350100%, 100%2.25
722410100%, 100%2.3
826480100%, 100%2.35
931570100%, 100%2.4
1036650100%, 100%2.45
1141740100%, 100%2.5
1246820100%, 100%2.55
1352920100%, 100%2.6
14581030100%, 100%2.65
15641130100%, 100%2.7
16661160100%, 100%2.75
17721260100%, 100%2.8
18781370100%, 100%2.85
19841470100%, 100%2.9
20901570100%, 100%2.95
210100%, 100%3
220100%, 100%3.05
230100%, 100%3.1
240100%, 100%3.15
250100%, 100%3.2
260100%, 100%3.25
270100%, 100%3.3
280100%, 100%3.35
290100%, 100%3.4
300100%, 100%3.45
310100%, 100%3.5
320100%, 100%3.55
330100%, 100%3.6
340100%, 100%3.65
350100%, 100%3.7
360100%, 100%3.75
370100%, 100%3.8
380100%, 100%3.85
390100%, 100%3.9
400100%, 100%3.95
Attribute /7

Marchitar

NombreMostrar descripciones completas
AcronymDamage taken, Marchitamiento
BaseType Marchitar
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWither
ActiveSkillsCodewither_channel
Marchitar
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Canalizas un maleficio debilitante que marchita a los enemigos en el área.
El marchitamiento dura (2–2.95) segundos
Daño de caos recibido aumentado un 6%
active skill base area of effect radius [25]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
wither channeled move targeting area X units per second [18]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Wither
Microtransacciones /5
Efecto Arcano para Marchitar
Tu Marchitar se convierte en un efecto arcano azul.
Efecto Celestial para Marchitar
Tu Marchitar se vuelve un efecto celestial.
Efecto de Proyecto para Marchitar
Tu Marchitar se vuelve un efecto de Proyecto.
Efecto de Científico para Marchitar
Tu Marchitar se vuelve un efecto de Científico.
Efecto de Prisma solar para Marchitar
Tu Marchitar se convierte en un efecto de Prisma solar.
Supported By /20
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Maestría de caos
    Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento mientras las canalizas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento y umbral de estados alterados mientras las canalizas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
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