IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Determinação Mortal
Categoria: Determinação Mortal
Nível: 3
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Reforço
Estágio dura 10 segundos
Pode ativar Determinação Mortal uma vez a cada 0.3 segundos
Ganha 1 estágio a cada 1 segundo
3 de estágios máximos
Determinação Mortal
Nível: (120)
Esta habilidade copiará o nível da gema em que estiver encaixada
Custo: 0 de Mana
Chance de Golpe Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (90367)% de base
Você cria um golpe mortal contra o alvo, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma.
ㅤ+1% de dano por (5108) de sua armadura, até 200%
(7196) a (11294) de dano físico base
Raio de alcance de Retalhar: 3 metros
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Deadly Resolve
Level Effect /40
Implicit
3 de estágios máximos
Estágio dura 10 segundos
Ganha 1 estágio a cada 1 segundo
Pode ativar Determinação Mortal uma vez a cada 0.3 segundos
Raio de alcance de Retalhar: 3 metros
NívelRequerNívelForManaCooldownTimeBase Damage7 a 11 de dano físico baseㅤ+1% de dano por 5 de sua armadura, até 200%
100100%0100%, 100%, 100%, 90%7, 115
20100%, 99%12, 185
30100%, 110%18, 286
40100%, 120%25, 386
50100%, 131%33, 497
60100%, 141%41, 617
70100%, 153%49, 738
80100%, 164%57, 868
90100%, 174%67, 1009
100100%, 185%76, 11411
110100%, 197%86, 12912
120100%, 210%97, 14515
130100%, 224%108, 16119
140100%, 240%119, 17824
150100%, 256%131, 19630
160100%, 275%143, 21446
170100%, 295%156, 23362
180100%, 317%169, 25376
190100%, 341%182, 27390
200100%, 367%196, 294108
21100%, 396%211, 316108
22100%, 426%226, 338108
23100%, 459%241, 361108
24100%, 495%257, 385108
25100%, 533%273, 409108
26100%, 574%289, 434108
27100%, 619%307, 460108
28100%, 667%324, 486108
29100%, 718%342, 513108
30100%, 774%360, 541108
31100%, 833%379, 569108
32100%, 898%399, 598108
33100%, 967%418, 628108
34100%, 1042%439, 658108
35100%, 1123%459, 689108
36100%, 1209%480, 720108
37100%, 1303%502, 753108
38100%, 1403%524, 785108
39100%, 1512%546, 819108
40100%, 1629%569, 853108
Attribute /6

Determinação Mortal

NomeMostrar Descrições Completas
AcronymHit, Arma, Canalização, Ativação, Armadura, Gain, Hits
IdDangerousResolveSupport
BaseType Determinação Mortal
Class Gemas de Reforço
BuffIconDangerousResolve
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDeadlyResolve
Determinação Mortal
Categoria: Determinação Mortal
Nível: 3
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Reforço
Estágio dura 10 segundos
Pode ativar Determinação Mortal uma vez a cada 0.3 segundos
Ganha 1 estágio a cada 1 segundo
3 de estágios máximos
Determinação Mortal
Nível: (120)
Esta habilidade copiará o nível da gema em que estiver encaixada
Custo: 0 de Mana
Chance de Golpe Crítico: 5.00%
Dano de Ataque: (90367)% de base
Você cria um golpe mortal contra o alvo, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma.
ㅤ+1% de dano por (5108) de sua armadura, até 200%
(7196) a (11294) de dano físico base
Raio de alcance de Retalhar: 3 metros
active skill base secondary area of effect radius [0]
dangerous resolve cone angle [120]
dangerous resolve explosion on receive hit chance % [100]
ignore skill weapon restrictions [1]
ignore talisman inherent form restriction [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
shapeshift ignore form check [1]
triggerable in any set [1]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Deadly Resolve
Supported Gem /25
  • Allow Type: Channel
  • Excluded Type: UsedByProxy, Triggered, Persistent
  • BruteShieldCharge
    Investida com Escudo
    Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
    BruteSuperchargedSlam
    Pancada Supercarregada
    Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
    BrutePerfectStrike
    Golpe Perfeito
    Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.
    BruteResonatingShield
    Escudo Ressonante
    Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
    RangerDetonatingArrowSkill
    Flecha Detonadora
    Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
    RangerSnipeShotArrow
    Tiro de Precisão
    Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
    HuntressSummonCompanion
    Companheiro: {0}
    Você invoca uma fera companheira revivente para te ajudar em combate.
    SorceressIncinerate
    Incineração
    Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
    SorceressFlameblast
    Explosão Flamejante
    Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
    Wither
    Definhar
    Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
    WitchBoneStorm
    Tormenta Óssea
    Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
    DruidVolcano
    Vulcão
    Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
    DruidBearRampage
    Furor
    Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
    BruteShieldBlock
    Erguer Escudo
    Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    SorceressSummonSandDjinn
    Kelari, as Areias Maculadas
    Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
    Rolldodge
    Julgamento de Kelari
    command_minion_channelled
    MonkGatheringStorm
    Tempestade Iminente
    Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    MartialArtistMantraofIllusionsSkill
    Forma Oca
    Você canaliza para criar imagens efêmeras de seu eu astral perto do local selecionado. As imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível. As imagens não podem executar habilidades de canalização ou condicionais. Ao consumir uma carga de poder, você cria imagens adicionais.
    HuntressBucklerParry
    Aparar
    Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Temperar Arma
    Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
    DruidElectricSpittle
    Rajada de Óleo
    Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
    DruidFlameBreath
    Sopro de Chamas
    Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
    DruidFuryoftheMountain
    Furor da Montanha
    Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
    ExpeditionKalguuranWard
    Alívio Rúnico
    Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
    Determinação Mortal
    Ser atingido por um inimigo ativará Determinação Mortal, causando dano físico em uma área na direção do atacante.
    dangerous_resolve_stack_count
    Deadly Resolve
    Attribute /4

    dangerous_resolve_tracker

    NomeMostrar Descrições Completas
    IsShowCount1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codedangerous resolve stack count
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Determinação Mortal
    dangerous_resolve_has_exploded_recently
    Deadly Resolve
    Attribute /4

    dangerous_resolve_has_exploded_recently

    NomeMostrar Descrições Completas
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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